Policz różne zmienne: tablica prawdy ma 2ⁿ wierszy, a zaczyna się od samych jedynek.
Każdej podformule daj osobną kolumnę i wypełniaj kolumny od wewnątrz na zewnątrz.
Stosuj regułę każdego spójnika: → jest 0 tylko dla 1 → 0, ↔ jest 1, gdy obie strony się zgadzają.
Przy równoważnościach porównaj końcowe kolumny wiersz po wierszu; przy wnioskowaniu patrz tylko na wiersze, w których każda przesłanka jest równa 1.
Aby zaprzeczyć zdaniu z kwantyfikatorem, przesuń ¬ do środka, zamień ∀ i ∃ oraz zaprzecz formule wewnętrznej.
Logika cyfrowa: bramki, mapy Karnaugha i przerzutniki
Podstawowe bramki
A·B, A + B, A′, (A·B)′, (A + B)′, A ⊕ B
Reguły algebry Boole’a
X + X′ = 1, X·X′ = 0, X + XY = X, XY + XY′ = X
Prawa de Morgana
(X·Y)′ = X′ + Y′, (X + Y)′ = X′·Y′
Kolejność na mapie Karnaugha
00, 01, 11, 10 (Gray code)
Grupa 2ᵏ komórek
traci k zmiennych
Multiplekser 4-do-1
F = A′B′I0 + A′BI1 + AB′I2 + ABI3
Przerzutniki
D: Q⁺ = D, T: Q⁺ = T ⊕ Q, JK: Q⁺ = JQ′ + K′Q
Liczniki
n-bitowy: 2ⁿ stanów; mod-N: najmniejsze n z 2ⁿ ≥ N; fout = fclk/N
Licznik asynchroniczny (ripple)
fmax = 1/(n·tpd)
Liczniki pierścieniowy i Johnsona
n i 2n stanów
Metoda
Dla układu przechodź od wejść do wyjścia bramka po bramce i zapisuj wartość na każdym przewodzie albo zapisz jego wyrażenie i wypełnij tablicę prawdy.
Przy upraszczaniu wpisz jedynki (a stany nieokreślone jako X) na mapę Karnaugha z wierszami i kolumnami w kodzie Graya: 00, 01, 11, 10.
Pokryj jedynki jak najmniejszą liczbą jak największych grup po 1, 2, 4, 8 lub 16 komórek, zawijając przez brzegi; każda grupa to jeden iloczyn ze zmiennych, które pozostają stałe. Dla postaci POS grupuj zera.
Przy przerzutnikach i licznikach odczytuj wejścia przy każdym aktywnym zboczu zegara, zapisuj stan po każdym zboczu i pamiętaj, że n-bitowy licznik zawija się po 2ⁿ stanach.
Teoria liczb i arytmetyka modularna
Dzielenie z resztą
a = q·n + r, 0 ≤ r < n
Euklides
gcd(a, b) = gcd(b, a mod b)
Najmniejsza wspólna wielokrotność
lcm(a, b) = a·b/gcd(a, b)
Odwrotność
a·a⁻¹ ≡ 1 (mod n), gcd(a, n) = 1
Kongruencja liniowa
a·x ≡ b → x ≡ a⁻¹·b (mod n)
Funkcja φ Eulera
φ(n) = n·∏(1 − 1/p), φ(pᵏ) = pᵏ − pᵏ⁻¹
Fermat
aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p)
RSA
n = pq, φ = (p − 1)(q − 1), d = e⁻¹ mod φ, c = mᵉ mod n, m = cᵈ mod n
Metoda
Najpierw zredukuj każdą liczbę modulo n; reszty leżą między 0 a n − 1.
Aby znaleźć NWD, dziel wielokrotnie algorytmem Euklidesa; ostatnia niezerowa reszta jest NWD.
Aby znaleźć element odwrotny, uruchom rozszerzony algorytm i zachowaj współczynnik przy a; dodaj n, jeśli jest ujemny.
Rozwiąż a·x ≡ b, mnożąc przez a⁻¹; dwie kongruencje połącz, zapisując x = r₁ + m₁k.
Przy potęgach zapisz wykładnik binarnie i wielokrotnie podnoś do kwadratu; w RSA d = e⁻¹ mod φ(n), gdzie φ(n) = (p − 1)(q − 1).
Teoria grafów
Lemat o uściskach dłoni
Σ deg(v) = 2|E|
Grafy pełne
|E(Kn)| = n(n − 1)/2, |E(Km,n)| = m·n
Graf regularny
|E| = n·k/2
Drzewo i las
|E| = n − 1, |E| = n − c
Liście drzewa
L = 2 + Σ (deg(v) − 2) over deg(v) ≥ 3
Euler
cykl: wszystkie stopnie parzyste; ścieżka: dokładnie 2 stopnie nieparzyste
Cykle Hamiltona w Kn
(n − 1)!/2
Aktualizacja w algorytmie Dijkstry
d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))
Marsze o długości L
(Mᴸ)ij
Metoda
Zapisz stopień każdego wierzchołka; suma stopni jest równa dwukrotności liczby krawędzi.
W zadaniach o grafach eulerowskich sprawdź, czy graf jest spójny, i policz wierzchołki o nieparzystym stopniu.
Dla drzew użyj n − 1 krawędzi i lematu o uściskach dłoni.
W algorytmie Dijkstry prowadź tabelę tymczasowych odległości i w każdej rundzie zatwierdzaj niezatwierdzony wierzchołek o najmniejszej odległości.
Dla minimalnego drzewa rozpinającego posortuj krawędzie według wagi i pomijaj każdą krawędź zamykającą cykl (Kruskal) albo rozbudowuj jedno drzewo od wierzchołka startowego (Prim).
Podsieci IPv4
Hosty na podsieć
2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
Rozmiar bloku
256 − (mask octet)
Adres sieci
IP AND maska
Adres rozgłoszeniowy
IP OR (NOT maska): wszystkie bity hosta równe 1
Podsieci z n pożyczonych bitów
2n
2Zadania do ćwiczenia
1.Systemy liczboweŚredni
8-bitowy wzór 1111 1100 zapisuje liczbę całkowitą ze znakiem w kodzie uzupełnień do dwóch. Jaka jest jej wartość N dziesiętnie?
1111 11008 bit
N =
2.Systemy liczboweTrudny
Ustaw bity na 8-bitowy wynik działania 0011 1000 AND 0101 0110. Jaka jest wartość wyniku R w zapisie dziesiętnym?
0011 1000AND0101 0110
R =
3.Rachunek zdań i dowodyŚredni
Która formuła jest logicznie równoważna b ∨ (a ∧ c)? Kliknij ją.
b ∨ (a ∧ c)
1(b ∧ a) ∨ (b ∧ c)
2(b ∨ a) ∧ c
3(b ∨ a) ∧ (b ∨ c)
4b ∧ (a ∨ c)
4.Rachunek zdań i dowodyTrudny
Dane są przesłanki r ∨ q; ¬r. Jaki wniosek z nich wynika? Kliknij go.
r ∨ q¬r
1¬q
2q
3r
4r ∧ q
5.Logika cyfrowa: bramki, mapy Karnaugha i przerzutnikiŚredni
Użyj mapy Karnaugha, aby znaleźć minimalną postać sumy iloczynów (SOP) funkcji F(A, B, C, D) = Σm(0, 3, 8, 11, 15). Ile iloczynów N ona zawiera?
F(A, B, C, D) = Σm(0, 3, 8, 11, 15)
N =
6.Logika cyfrowa: bramki, mapy Karnaugha i przerzutnikiTrudny
Dla F(A, B, C, D) = Σm(3, 6, 8, 9, 12) + d(4, 10, 11, 14), gdzie d oznacza stany nieokreślone, znajdź liczbę N istotnych implikantów prostych.
Znajdź element odwrotny do 45 modulo 83: liczbę x, dla której 0 < x < 83 oraz 45·x ≡ 1 (mod 83).
a = 45n = 83
45−1 mod 83 =
8.Teoria liczb i arytmetyka modularnaTrudny
Ile rozwiązań N ma 50x ≡ 40 (mod 80) w zbiorze {0, 1, …, 79}?
50x ≡ 40 (mod 80)
N =
9.Algorytmy i złożonośćŚredni
Ile mniej więcej porównań potrzebuje wyszukiwanie binarne w najgorszym przypadku w posortowanej tablicy 1,000,000 elementów?
AOkoło 100
BOkoło 1,000
COkoło 500,000
DOkoło 20
10.Algorytmy i złożonośćTrudny
Jak klasyfikuje się problem komiwojażera?
AJest nierozstrzygalny
BNależy do P, bo rozwiązuje go algorytm Dijkstry, odwiedzając każde miasto raz
CWersja decyzyjna jest NP-zupełna, a wersja optymalizacyjna NP-trudna
DWersja decyzyjna należy do P, a wersja optymalizacyjna jest NP-zupełna
11.Struktury danychŚredni
Sieć drogowa ma 100 000 skrzyżowań, z których każde łączy się z około 4 innymi. Która reprezentacja jest najodpowiedniejsza?
AKopiec binarny krawędzi
BListy sąsiedztwa
CJedna posortowana tablica wierzchołków
DMacierz sąsiedztwa
12.Struktury danychTrudny
Dlaczego w tablicy mieszającej z adresowaniem otwartym usuwanie wykonuje się często za pomocą znacznika „nagrobka” (tombstone)?
ANagrobki przyspieszają haszowanie
BDzięki temu tablica staje się posortowana
COpróżnienie miejsca mogłoby przerwać sekwencję sondowania dla innych kluczy
DUsunięte klucze muszą być przechowywane na zawsze ze względów bezpieczeństwa, więc miejsc nigdy nie można użyć ponownie
13.Teoria grafówŚredni
Drzewo ma 3× wierzchołek stopnia 3, 2× wierzchołek stopnia 4, 4× wierzchołek stopnia 5, a wszystkie jego pozostałe wierzchołki są liśćmi (stopień 1). Ile liści L ma to drzewo?
3 × deg 32 × deg 44 × deg 5
L =
14.Teoria grafówTrudny
Algorytm Dijkstry rusza z A. Kliknij wierzchołek zatwierdzony (uczyniony stałym) w rundzie 6; sam A to runda 1.
start: Arunda 6
1A
2B
3C
4D
5E
6F
7G
15.Bazy danych i SQLŚredni
Co zwraca INTERSECT użyte między dwoma zapytaniami SELECT?
AWszystkie wiersze z obu wyników
BWiersze występujące w obu wynikach
CWiersze z pierwszego wyniku, których nie ma w drugim
DIloczyn kartezjański wyników
16.Bazy danych i SQLTrudny
Podzapytanie skorelowane to takie, które:
AUżywa wyłącznie funkcji agregujących
BWykonuje się tylko raz przed zapytaniem zewnętrznym i buforuje wynik dla każdego wiersza
COdwołuje się do kolumn zapytania zewnętrznego i jest obliczane dla każdego jego wiersza
DŁączy dwie tabele za pomocą klucza obcego
17.Sieci komputeroweŚredni
Który pojedynczy prefiks sumaryzuje zarówno 192.168.0.0/24, jak i 192.168.1.0/24?
A192.168.0.0/22
B192.168.0.0/25
C192.168.1.0/23
D192.168.0.0/23
18.Sieci komputeroweTrudny
Czym różni się fragmentacja w IPv6 w porównaniu z IPv4?
ARoutery nigdy nie fragmentują pakietów IPv6; może to robić tylko źródło, korzystając z wykrywania MTU ścieżki
BRoutery IPv6 fragmentują każdy pakiet większy niż 64 bajty przed przekazaniem go dalej na ścieżce
CIPv6 fragmentuje w warstwie transportowej, wewnątrz TCP
DIPv6 nie pozwala na pakiety większe niż 576 bajtów
19.Podsieci IPv4Średni
Sieć 192.168.135.0/24 podzielono na podsieci /29, ponumerowane 1, 2, 3, … od najniższego adresu (podsieć 1 zaczyna się od .0). Jaki jest czwarty oktet x adresu sieci podsieci 5?
192.168.135.0/24/29podsieć 5 (podsieć 1 zaczyna się od .0)
x =
20.Podsieci IPv4Trudny
Host ma adres 172.20.139.161/17. Jaki jest trzeci oktet x adresu rozgłoszeniowego jego podsieci?
172.20.139.161/17
x =
3Roztwory
1.Systemy liczbowe
Odpowiedź: N = −4
Pozycyjne systemy liczbowe: każda cyfra jest warta swoją wartość razy potęgę podstawy. W systemie dwójkowym pozycje są warte 1, 2, 4, 8, 16, …, w szesnastkowym 1, 16, 256, …, a A–F oznaczają 10–15. W 8-bitowym kodzie uzupełnień do dwóch skrajny lewy bit jest wart −128 zamiast +128; tak zapisuje się liczby ujemne.
Dodaj wagi
Pozostałe bity mają swoje zwykłe dodatnie wartości.
−128 + 64 + 32 + 16 + 8 + 4 = −4
Odpowiedź
N = −4
2.Systemy liczbowe
Odpowiedź: R = 16
Ustawianie bitów: każdy bit ma wartość będącą potęgą dwójki (128, 64, …, 1). Jedna cyfra szesnastkowa to dokładnie cztery bity, a w 8-bitowym kodzie uzupełnień do dwóch skrajny lewy bit ma wartość −128. Operacje bitowe działają osobno na każdej pozycji bitu.
Bit po bicie
AND daje 1 tylko tam, gdzie oba bity są równe 1.
0011 1000
AND 0101 0110
= 0001 0000
Wartość wyniku
0001 0000₂ = 16
Odpowiedź
R = 16
3.Rachunek zdań i dowody
Odpowiedź: (b ∨ a) ∧ (b ∨ c)
Równoważność logiczna: dwie formuły są równoważne (≡), gdy mają tę samą wartość w każdym wierszu tablicy prawdy. Tautologia jest równa 1 w każdym wierszu, kontradykcja 0 w każdym wierszu, a formuła kontyngentna nie jest ani jednym, ani drugim. Przydatne prawa: prawa de Morgana, ¬(a ∧ b) ≡ ¬a ∨ ¬b oraz ¬(a ∨ b) ≡ ¬a ∧ ¬b; a → b ≡ ¬a ∨ b ≡ ¬b → ¬a (kontrapozycja); ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b; oraz prawa rozdzielności, a ∨ (b ∧ c) ≡ (a ∨ b) ∧ (a ∨ c).
Prawo
∨ jest rozdzielne względem ∧: a ∨ (b ∧ c) ≡ (a ∨ b) ∧ (a ∨ c).
b ∨ (a ∧ c) ≡ (b ∨ a) ∧ (b ∨ c)
Sprawdź tablicą prawdy
a = 1, b = 1, c = 1: 1 | 1 1 1 1
a = 1, b = 1, c = 0: 1 | 1 0 1 1
a = 1, b = 0, c = 1: 1 | 0 1 1 0
a = 1, b = 0, c = 0: 0 | 0 0 0 0
a = 0, b = 1, c = 1: 1 | 1 1 1 1
a = 0, b = 1, c = 0: 1 | 0 0 1 0
a = 0, b = 0, c = 1: 0 | 0 0 0 0
a = 0, b = 0, c = 0: 0 | 0 0 0 0
Odpowiedź
(b ∨ a) ∧ (b ∨ c)
Kolumny po kresce to opcje w pokazanej kolejności.
4.Rachunek zdań i dowody
Odpowiedź: q
Kwantyfikatory i wnioskowania: ¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x) oraz ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x). Przesuń negację do środka, zamień każdy kwantyfikator, który mija, i zaneguj formułę wewnętrzną prawami rachunku zdań, takimi jak ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b. Wnioskowanie jest poprawne, gdy wniosek jest równy 1 w każdym wierszu, w którym wszystkie przesłanki są równe 1. Pojedynczy wiersz z prawdziwymi przesłankami i fałszywym wnioskiem jest kontrprzykładem i pokazuje, że wnioskowanie jest niepoprawne.
Wiersze z wszystkimi prawdziwymi przesłankami
q = 1, r = 0: ¬q = 0, q = 1, r = 0, r ∧ q = 0
Wniosek
q (sylogizm rozłączny)
Odpowiedź
q
5.Logika cyfrowa: bramki, mapy Karnaugha i przerzutniki
Odpowiedź: N = 3
Mapy Karnaugha: komórki są ułożone w kodzie Graya (00, 01, 11, 10), więc sąsiednie komórki, także te przez brzegi, różnią się dokładnie jedną zmienną. Grupuj jedynki w prostokąty po 1, 2, 4, 8 lub 16 komórek, jak największe i jak najmniej, aż każda jedynka będzie pokryta. Każda grupa to jeden iloczyn: zmienne, które wewnątrz niej pozostają stałe. Grupa 2ᵏ komórek traci k zmiennych. Stany nieokreślone (X) można wykorzystać, by powiększyć grupy, ale nigdy nie trzeba ich pokrywać. Grupowanie zer daje minimalną postać POS.
Zgrupuj jedynki
Każda grupa to prostokąt z 2ᵏ komórek; komórki na brzegu sąsiadują z komórkami na przeciwległym brzegu.
B′C′D′
B′CD
ACD
Minimalna postać SOP
F = B′C′D′ + B′CD + ACD
N = 3
Odpowiedź
N = 3
6.Logika cyfrowa: bramki, mapy Karnaugha i przerzutniki
Odpowiedź: N = 3
Mapy Karnaugha: komórki są ułożone w kodzie Graya (00, 01, 11, 10), więc sąsiednie komórki, także te przez brzegi, różnią się dokładnie jedną zmienną. Grupuj jedynki w prostokąty po 1, 2, 4, 8 lub 16 komórek, jak największe i jak najmniej, aż każda jedynka będzie pokryta. Każda grupa to jeden iloczyn: zmienne, które wewnątrz niej pozostają stałe. Grupa 2ᵏ komórek traci k zmiennych. Stany nieokreślone (X) można wykorzystać, by powiększyć grupy, ale nigdy nie trzeba ich pokrywać. Grupowanie zer daje minimalną postać POS.
Implikanty proste
Największe grupy, jakie można utworzyć z jedynek i X.
BD′, B′CD, AD′, AB′
Istotne implikanty proste
BD′, B′CD, AB′
N = 3
Odpowiedź
N = 3
7.Teoria liczb i arytmetyka modularna
Odpowiedź: 45−1 mod 83 = 24
Elementy odwrotne i kongruencje: a ma element odwrotny modulo n dokładnie wtedy, gdy NWD(a, n) = 1. Rozszerzony algorytm Euklidesa zapisuje 1 = s·n + t·a, a wtedy a⁻¹ ≡ t (mod n). Kongruencja a·x ≡ b (mod n) przy NWD(a, n) = 1 ma rozwiązanie x ≡ a⁻¹·b. Dwie kongruencje x ≡ r₁ (mod m₁) i x ≡ r₂ (mod m₂) o względnie pierwszych modułach mają jedno rozwiązanie modulo m₁·m₂ (chińskie twierdzenie o resztach). Funkcja φ(n) Eulera zlicza liczby od 1 do n względnie pierwsze z n: φ(n) = n·∏(1 − 1/p).
Rozszerzony algorytm Euklidesa
Każdą resztę r zapisujemy jako r ≡ t·45 (mod 83).
r = 83, t = 0
r = 45, q = 1, t = 1
r = 38, q = 1, t = −1
r = 7, q = 5, t = 2
r = 3, q = 2, t = −11
r = 1, q = 3, t = 24
Odwrotność
1 ≡ 24·45 (mod 83)
x = 24
sprawdzenie: 45·24 = 1080 = 13·83 + 1
Odpowiedź
45−1 mod 83 = 24
8.Teoria liczb i arytmetyka modularna
Odpowiedź: N = 10
Elementy odwrotne i kongruencje: a ma element odwrotny modulo n dokładnie wtedy, gdy NWD(a, n) = 1. Rozszerzony algorytm Euklidesa zapisuje 1 = s·n + t·a, a wtedy a⁻¹ ≡ t (mod n). Kongruencja a·x ≡ b (mod n) przy NWD(a, n) = 1 ma rozwiązanie x ≡ a⁻¹·b. Dwie kongruencje x ≡ r₁ (mod m₁) i x ≡ r₂ (mod m₂) o względnie pierwszych modułach mają jedno rozwiązanie modulo m₁·m₂ (chińskie twierdzenie o resztach). Funkcja φ(n) Eulera zlicza liczby od 1 do n względnie pierwsze z n: φ(n) = n·∏(1 − 1/p).
Podziel przez NWD
gcd(50, 80) = 10
5x ≡ 4 (mod 8)
Rozwiąż skróconą kongruencję
5−1 ≡ 5 (mod 8) → x ≡ 4 (mod 8)
Rozwiązania modulo 80
x ∈ {4, 12, 20, 28, 36, 44, 52, 60, 68, 76}
N = 10
Odpowiedź
N = 10
9.Algorytmy i złożoność
Odpowiedź: D · Około 20
Dlaczego to jest odpowiedź
220 ≈ 1,048,576, więc po około 20 połowieniach zostaje tylko jeden element.
Odpowiedź
D · Około 20
10.Algorytmy i złożoność
Odpowiedź: C · Wersja decyzyjna jest NP-zupełna, a wersja optymalizacyjna NP-trudna
Dlaczego to jest odpowiedź
„Czy istnieje trasa o długości najwyżej k?" jest NP-zupełne; znalezienie najkrótszej trasy jest NP-trudne, bo jest co najmniej tak trudne.
Odpowiedź
C · Wersja decyzyjna jest NP-zupełna, a wersja optymalizacyjna NP-trudna
11.Struktury danych
Odpowiedź: B · Listy sąsiedztwa
Dlaczego to jest odpowiedź
Macierz wymagałaby 1010 komórek, prawie wszystkich pustych; listy sąsiedztwa przechowują tylko około 400 000 wpisów krawędzi.
Odpowiedź
B · Listy sąsiedztwa
12.Struktury danych
Odpowiedź: C · Opróżnienie miejsca mogłoby przerwać sekwencję sondowania dla innych kluczy
Dlaczego to jest odpowiedź
Gdyby usunięte miejsce stało się puste, późniejsze wyszukiwania mogłyby zatrzymać się za wcześnie i pominąć klucze umieszczone dalej w łańcuchu sondowania.
Odpowiedź
C · Opróżnienie miejsca mogłoby przerwać sekwencję sondowania dla innych kluczy
13.Teoria grafów
Odpowiedź: L = 21
Euler, Hamilton i drzewa: graf spójny ma cykl Eulera (każda krawędź raz, powrót do startu), gdy każdy wierzchołek ma stopień parzysty, oraz ścieżkę Eulera, która nie jest cyklem, gdy dokładnie dwa wierzchołki mają stopień nieparzysty; ścieżka biegnie wtedy od jednego wierzchołka nieparzystego do drugiego. Cykl Hamiltona odwiedza każdy wierzchołek raz; Kn ma ich (n − 1)!/2. Drzewo o n wierzchołkach ma n − 1 krawędzi, a graf spójny o m krawędziach zachowuje drzewo rozpinające po usunięciu m − n + 1 krawędzi.
Lemat o uściskach dłoni dla drzewa
L + 37 = 2(L + 9) − 2
L = 21
Odpowiedź
L = 21
Skrót: L = 2 + Σ (d − 2) po wierzchołkach o stopniu d ≥ 3.
14.Teoria grafów
Odpowiedź: B
Najkrótsze ścieżki i drzewa rozpinające: algorytm Dijkstry zatwierdza jeden wierzchołek na rundę: niezatwierdzony wierzchołek o najmniejszej tymczasowej odległości. Jego odległość jest wtedy ostateczna, a każdy sąsiad v dostaje d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v)). Algorytm Kruskala buduje minimalne drzewo rozpinające, biorąc krawędzie od lekkich do ciężkich i pomijając każdą, która zamknęłaby cykl; algorytm Prima rozbudowuje jedno drzewo od wierzchołka startowego, zawsze dodając najlżejszą krawędź wychodzącą z niego. Drzewo rozpinające o n wierzchołkach ma n − 1 krawędzi.
Algorytm Dijkstry runda po rundzie
1. A (0): C: 15
2. C (15): E: 19
3. E (19): D: 23, F: 24, G: 34
4. D (23): B: 29, G: 31
5. F (24)
6. B (29)
7. G (31)
runda 6
B
Odpowiedź
B
15.Bazy danych i SQL
Odpowiedź: B · Wiersze występujące w obu wynikach
Dlaczego to jest odpowiedź
INTERSECT zachowuje tylko wiersze obecne w obu zapytaniach i, podobnie jak UNION, domyślnie usuwa duplikaty.
Odpowiedź
B · Wiersze występujące w obu wynikach
16.Bazy danych i SQL
Odpowiedź: C · Odwołuje się do kolumn zapytania zewnętrznego i jest obliczane dla każdego jego wiersza
Dlaczego to jest odpowiedź
Podzapytania skorelowane zależą od bieżącego wiersza zapytania zewnętrznego, więc logicznie są obliczane dla każdego wiersza (optymalizatory mogą przepisać je na złączenia).
Odpowiedź
C · Odwołuje się do kolumn zapytania zewnętrznego i jest obliczane dla każdego jego wiersza
17.Sieci komputerowe
Odpowiedź: D · 192.168.0.0/23
Dlaczego to jest odpowiedź
0 i 1 mają wszystkie bity trzeciego oktetu wspólne oprócz ostatniego, więc prefiks krótszy o jeden bit (/23), zaczynający się od 192.168.0.0, obejmuje dokładnie obie sieci.
Odpowiedź
D · 192.168.0.0/23
18.Sieci komputerowe
Odpowiedź: A · Routery nigdy nie fragmentują pakietów IPv6; może to robić tylko źródło, korzystając z wykrywania MTU ścieżki
Dlaczego to jest odpowiedź
Router IPv6 odrzuca za duży pakiet i zwraca komunikat ICMPv6 Packet Too Big. Źródło wysyła wtedy mniejsze pakiety lub używa nagłówka rozszerzeń fragmentacji.
Odpowiedź
A · Routery nigdy nie fragmentują pakietów IPv6; może to robić tylko źródło, korzystając z wykrywania MTU ścieżki
19.Podsieci IPv4
Odpowiedź: x = 32
IPv4 subnetting: an address has 32 bits. The prefix /p says how many leading bits identify the network; the remaining 32 − p bits number the hosts. A subnet has 2³²⁻ᵖ addresses, but the first (network address) and last (broadcast address) cannot be given to hosts, so 2³²⁻ᵖ − 2 hosts fit. Exceptions: a /31 (point-to-point link, RFC 3021) uses both of its 2 addresses for hosts, and a /32 is one single address (a single host or a loopback).
Rozmiar bloku
23 = 8
Podsieć numer 5
sieć: (5 − 1)·8 = 32
rozgłoszeniowy: 32 + 8 − 1 = 39
Odpowiedź
x = 32
20.Podsieci IPv4
Odpowiedź: x = 255
IPv4 subnetting: an address has 32 bits. The prefix /p says how many leading bits identify the network; the remaining 32 − p bits number the hosts. A subnet has 2³²⁻ᵖ addresses, but the first (network address) and last (broadcast address) cannot be given to hosts, so 2³²⁻ᵖ − 2 hosts fit. Exceptions: a /31 (point-to-point link, RFC 3021) uses both of its 2 addresses for hosts, and a /32 is one single address (a single host or a loopback).