Policz różne zmienne: tablica prawdy ma 2ⁿ wierszy, a zaczyna się od samych jedynek.
Każdej podformule daj osobną kolumnę i wypełniaj kolumny od wewnątrz na zewnątrz.
Stosuj regułę każdego spójnika: → jest 0 tylko dla 1 → 0, ↔ jest 1, gdy obie strony się zgadzają.
Przy równoważnościach porównaj końcowe kolumny wiersz po wierszu; przy wnioskowaniu patrz tylko na wiersze, w których każda przesłanka jest równa 1.
Aby zaprzeczyć zdaniu z kwantyfikatorem, przesuń ¬ do środka, zamień ∀ i ∃ oraz zaprzecz formule wewnętrznej.
Logika cyfrowa: bramki, mapy Karnaugha i przerzutniki
Podstawowe bramki
A·B, A + B, A′, (A·B)′, (A + B)′, A ⊕ B
Reguły algebry Boole’a
X + X′ = 1, X·X′ = 0, X + XY = X, XY + XY′ = X
Prawa de Morgana
(X·Y)′ = X′ + Y′, (X + Y)′ = X′·Y′
Kolejność na mapie Karnaugha
00, 01, 11, 10 (Gray code)
Grupa 2ᵏ komórek
traci k zmiennych
Multiplekser 4-do-1
F = A′B′I0 + A′BI1 + AB′I2 + ABI3
Przerzutniki
D: Q⁺ = D, T: Q⁺ = T ⊕ Q, JK: Q⁺ = JQ′ + K′Q
Liczniki
n-bitowy: 2ⁿ stanów; mod-N: najmniejsze n z 2ⁿ ≥ N; fout = fclk/N
Licznik asynchroniczny (ripple)
fmax = 1/(n·tpd)
Liczniki pierścieniowy i Johnsona
n i 2n stanów
Metoda
Dla układu przechodź od wejść do wyjścia bramka po bramce i zapisuj wartość na każdym przewodzie albo zapisz jego wyrażenie i wypełnij tablicę prawdy.
Przy upraszczaniu wpisz jedynki (a stany nieokreślone jako X) na mapę Karnaugha z wierszami i kolumnami w kodzie Graya: 00, 01, 11, 10.
Pokryj jedynki jak najmniejszą liczbą jak największych grup po 1, 2, 4, 8 lub 16 komórek, zawijając przez brzegi; każda grupa to jeden iloczyn ze zmiennych, które pozostają stałe. Dla postaci POS grupuj zera.
Przy przerzutnikach i licznikach odczytuj wejścia przy każdym aktywnym zboczu zegara, zapisuj stan po każdym zboczu i pamiętaj, że n-bitowy licznik zawija się po 2ⁿ stanach.
Teoria liczb i arytmetyka modularna
Dzielenie z resztą
a = q·n + r, 0 ≤ r < n
Euklides
gcd(a, b) = gcd(b, a mod b)
Najmniejsza wspólna wielokrotność
lcm(a, b) = a·b/gcd(a, b)
Odwrotność
a·a⁻¹ ≡ 1 (mod n), gcd(a, n) = 1
Kongruencja liniowa
a·x ≡ b → x ≡ a⁻¹·b (mod n)
Funkcja φ Eulera
φ(n) = n·∏(1 − 1/p), φ(pᵏ) = pᵏ − pᵏ⁻¹
Fermat
aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p)
RSA
n = pq, φ = (p − 1)(q − 1), d = e⁻¹ mod φ, c = mᵉ mod n, m = cᵈ mod n
Metoda
Najpierw zredukuj każdą liczbę modulo n; reszty leżą między 0 a n − 1.
Aby znaleźć NWD, dziel wielokrotnie algorytmem Euklidesa; ostatnia niezerowa reszta jest NWD.
Aby znaleźć element odwrotny, uruchom rozszerzony algorytm i zachowaj współczynnik przy a; dodaj n, jeśli jest ujemny.
Rozwiąż a·x ≡ b, mnożąc przez a⁻¹; dwie kongruencje połącz, zapisując x = r₁ + m₁k.
Przy potęgach zapisz wykładnik binarnie i wielokrotnie podnoś do kwadratu; w RSA d = e⁻¹ mod φ(n), gdzie φ(n) = (p − 1)(q − 1).
Teoria grafów
Lemat o uściskach dłoni
Σ deg(v) = 2|E|
Grafy pełne
|E(Kn)| = n(n − 1)/2, |E(Km,n)| = m·n
Graf regularny
|E| = n·k/2
Drzewo i las
|E| = n − 1, |E| = n − c
Liście drzewa
L = 2 + Σ (deg(v) − 2) over deg(v) ≥ 3
Euler
cykl: wszystkie stopnie parzyste; ścieżka: dokładnie 2 stopnie nieparzyste
Cykle Hamiltona w Kn
(n − 1)!/2
Aktualizacja w algorytmie Dijkstry
d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))
Marsze o długości L
(Mᴸ)ij
Metoda
Zapisz stopień każdego wierzchołka; suma stopni jest równa dwukrotności liczby krawędzi.
W zadaniach o grafach eulerowskich sprawdź, czy graf jest spójny, i policz wierzchołki o nieparzystym stopniu.
Dla drzew użyj n − 1 krawędzi i lematu o uściskach dłoni.
W algorytmie Dijkstry prowadź tabelę tymczasowych odległości i w każdej rundzie zatwierdzaj niezatwierdzony wierzchołek o najmniejszej odległości.
Dla minimalnego drzewa rozpinającego posortuj krawędzie według wagi i pomijaj każdą krawędź zamykającą cykl (Kruskal) albo rozbudowuj jedno drzewo od wierzchołka startowego (Prim).
Podsieci IPv4
Hosty na podsieć
2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
Rozmiar bloku
256 − (mask octet)
Adres sieci
IP AND maska
Adres rozgłoszeniowy
IP OR (NOT maska): wszystkie bity hosta równe 1
Podsieci z n pożyczonych bitów
2n
2Zadania do ćwiczenia
1.Systemy liczboweŚredni
Zapisz −27 jako 8-bitowy wzór w kodzie U2. Odczytaj ten wzór jako liczbę dwójkową bez znaku: jaka jest jego wartość U dziesiętnie?
N = −278 bit
U =
2.Systemy liczboweTrudny
Nieskompresowany obraz ma 800 × 600 pikseli i 24 bitów na piksel. Ile pamięci M zajmuje, w KiB (1 KiB = 1024 bajty)?
800 × 600 px24 bit/px1 KiB = 1024 B
M = KiB
3.Rachunek zdań i dowodyŚredni
Która formuła jest logicznie równoważna p ↔ r? Kliknij ją.
p ↔ r
1(p → r) ∧ (¬r → ¬p)
2(p → r) ∨ (r → p)
3(p → r) ∧ (r → p)
4p ∧ r
4.Rachunek zdań i dowodyTrudny
Ile z 16 wierszy tablicy prawdy czyni ¬((a → (d ∧ c)) ∨ (¬(c ∨ a) ∧ (b ∧ d))) prawdziwym? Nazwij tę liczbę N.
¬((a → (d ∧ c)) ∨ (¬(c ∨ a) ∧ (b ∧ d)))
N =
5.Logika cyfrowa: bramki, mapy Karnaugha i przerzutnikiŚredni
Na tej mapie Karnaugha dokładnie jedna jedynka nie ma sąsiedniej jedynki, więc w minimalnej postaci SOP pozostaje grupą jednej komórki (pełnym mintermem o czterech literałach). Sąsiedztwo przez brzegi mapy się liczy. Kliknij tę komórkę.
F = Σm(0, 2, 4, 5, 11, 12)
1AB = 00, CD = 00
2AB = 00, CD = 01
3AB = 00, CD = 11
4AB = 00, CD = 10
5AB = 01, CD = 00
6AB = 01, CD = 01
7AB = 01, CD = 11
8AB = 01, CD = 10
9AB = 11, CD = 00
10AB = 11, CD = 01
11AB = 11, CD = 11
12AB = 11, CD = 10
13AB = 10, CD = 00
14AB = 10, CD = 01
15AB = 10, CD = 11
16AB = 10, CD = 10
6.Logika cyfrowa: bramki, mapy Karnaugha i przerzutnikiTrudny
Licznik pierścieniowy zbudowano z 5 przerzutników D (ostatnie wyjście sprzężone z pierwszym wejściem); startuje z jedną jedynką. Przez ile różnych stanów N przechodzi?
n = 5
N =
7.Teoria liczb i arytmetyka modularnaŚredni
Rozwiąż 35x ≡ 1 (mod 41). Podaj rozwiązanie x z 0 < x < 41.
35x ≡ 1 (mod 41)
x =
8.Teoria liczb i arytmetyka modularnaTrudny
Użyj wielokrotnego podnoszenia do kwadratu, aby znaleźć 4844 mod 67.
a = 48k = 44n = 67
4844 mod 67 =
9.Algorytmy i złożonośćŚredni
Jaka jest złożoność czasowa standardowego algorytmu programowania dynamicznego dla najdłuższego wspólnego podciągu napisów o długościach m i n?
AO(mn)
BO(mn log n)
CO(m + n)
DO(2m+n)
10.Algorytmy i złożonośćTrudny
Jaka jest złożoność czasowa: for i = 1 to n: for (j = i; j ≤ n; j = j + i) wykonaj pracę O(1)?
AO(n √n)
BO(n)
CO(n²)
DO(n log n)
11.Struktury danychŚredni
Co jest prawdą o macierzy sąsiedztwa grafu nieskierowanego?
AKażdy wiersz ma dokładnie jedną jedynkę
BNa jej głównej przekątnej zawsze są jedynki
CJest symetryczna względem głównej przekątnej
DJest zawsze górnotrójkątna
12.Struktury danychTrudny
Które stwierdzenie o sortowaniu przez kopcowanie (heapsort) jest poprawne?
AWymaga binarnego drzewa poszukiwań jako dodatkowej pamięci, więc zużywa O(n) pamięci dodatkowej
BDziała w czasie O(n) dla każdych danych wejściowych
CSortuje w miejscu w pesymistycznym czasie O(n log n), ale nie jest stabilne
DJest stabilne i wymaga O(n) dodatkowej pamięci
13.Teoria grafówŚredni
Czy graf spójny ma cykl Eulera, ścieżkę Eulera, która nie jest cyklem, czy żadne z nich? Kliknij odpowiedź.
|V| = 6|E| = 6
1Cykl Eulera
2Ścieżka Eulera, bez cyklu
3ani jedno, ani drugie
14.Teoria grafówTrudny
Algorytm Dijkstry rusza z A. Kliknij wierzchołek zatwierdzony (uczyniony stałym) w rundzie 6; sam A to runda 1.
start: Arunda 6
1A
2B
3C
4D
5E
6F
7G
15.Bazy danych i SQLŚredni
Widok (view) w SQL to:
AZapisane zapytanie, które działa jak wirtualna tabela
BRodzaj indeksu
CEkran w kliencie bazy danych służący do przeglądania tabel
DKopia tabeli na dysku
16.Bazy danych i SQLTrudny
Dwie transakcje odczytują stock = 10, każda odejmuje 1 i zapisuje wynik, co daje 9 zamiast 8. Jaka to anomalia?
AUtracona aktualizacja (lost update)
BBrudny odczyt
CAnomalia usuwania
DOdczyt fantomowy
17.Sieci komputeroweŚredni
Czemu odpowiada maska podsieci 255.255.255.0 w notacji CIDR?
A/24
B/8
C/32
D/16
18.Sieci komputeroweTrudny
Po powtarzających się kolizjach stacje klasycznego Ethernetu wybierają czas oczekiwania z zakresu, który za każdym razem się podwaja. Dlaczego?
AAby dać pierwszeństwo stacji o najwyższym adresie MAC we współdzielonym kablu
BAby kabel przenosił sygnały dalej
CAby zmniejszyć szansę ponownej kolizji, gdy rywalizuje wiele stacji
DAby zsynchronizować wszystkie stacje z jednym zegarem
19.Podsieci IPv4Średni
Sieć 192.168.10.0/24 trzeba podzielić na co najmniej 4 równych podsieci. Jeśli pożyczysz jak najmniej bitów, ile użytecznych hostów H będzie miała każda podsieć?
192.168.10.0/244 subnets
H =
20.Podsieci IPv4Trudny
Sieć 192.168.39.0/24 dzieli się metodą VLSM dla następujących sieci LAN: A: 114 hosty, B: 27 hosty, C: 30 hosty, D: 6 hosty. Podsieci przydziela się od .0 w górę, zaczynając od sieci LAN z największą liczbą hostów, każdej najmniejszą pasującą podsieć. Jaki jest czwarty oktet x adresu sieci LAN C?
A: 114B: 27C: 30D: 6
x =
3Roztwory
1.Systemy liczbowe
Odpowiedź: U = 229
Pozycyjne systemy liczbowe: każda cyfra jest warta swoją wartość razy potęgę podstawy. W systemie dwójkowym pozycje są warte 1, 2, 4, 8, 16, …, w szesnastkowym 1, 16, 256, …, a A–F oznaczają 10–15. W 8-bitowym kodzie uzupełnień do dwóch skrajny lewy bit jest wart −128 zamiast +128; tak zapisuje się liczby ujemne.
Odwróć i dodaj jeden
27 = 0001 1011
odwrócone: 1110 0100
+1 → 1110 0101
Odczytaj bez znaku
1110 0101₂ = 256 − 27 = 229
Odpowiedź
U = 229
2.Systemy liczbowe
Odpowiedź: M = 1406 KiB
Pozycyjne systemy liczbowe: każda cyfra jest warta swoją wartość razy potęgę podstawy. W systemie dwójkowym pozycje są warte 1, 2, 4, 8, 16, …, w szesnastkowym 1, 16, 256, …, a A–F oznaczają 10–15. W 8-bitowym kodzie uzupełnień do dwóch skrajny lewy bit jest wart −128 zamiast +128; tak zapisuje się liczby ujemne.
Bity i bajty
800·600·24 = 11520000 bit = 1440000 B
Zamień na KiB
1440000/1024 = 1406,25 KiB
Odpowiedź
M = 1406,25 KiB
3.Rachunek zdań i dowody
Odpowiedź: (p → r) ∧ (r → p)
Równoważność logiczna: dwie formuły są równoważne (≡), gdy mają tę samą wartość w każdym wierszu tablicy prawdy. Tautologia jest równa 1 w każdym wierszu, kontradykcja 0 w każdym wierszu, a formuła kontyngentna nie jest ani jednym, ani drugim. Przydatne prawa: prawa de Morgana, ¬(a ∧ b) ≡ ¬a ∨ ¬b oraz ¬(a ∨ b) ≡ ¬a ∧ ¬b; a → b ≡ ¬a ∨ b ≡ ¬b → ¬a (kontrapozycja); ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b; oraz prawa rozdzielności, a ∨ (b ∧ c) ≡ (a ∨ b) ∧ (a ∨ c).
Prawo
a ↔ b oznacza, że implikacja zachodzi w obie strony: (a → b) ∧ (b → a).
p ↔ r ≡ (p → r) ∧ (r → p)
Sprawdź tablicą prawdy
p = 1, r = 1: 1 | 1 1 1 1
p = 1, r = 0: 0 | 0 1 0 0
p = 0, r = 1: 0 | 1 1 0 0
p = 0, r = 0: 1 | 1 1 1 0
Odpowiedź
(p → r) ∧ (r → p)
Kolumny po kresce to opcje w pokazanej kolejności.
4.Rachunek zdań i dowody
Odpowiedź: N = 6
Tablice prawdy: formuła z n różnymi zmiennymi ma 2ⁿ wierszy, po jednym dla każdej kombinacji wartości logicznych (1 = prawda, 0 = fałsz). Pracuj od wewnątrz na zewnątrz i każdej podformule daj osobną kolumnę. ¬a odwraca wartość; a ∧ b jest równe 1 tylko wtedy, gdy oba są równe 1; a ∨ b jest równe 0 tylko wtedy, gdy oba są równe 0; a → b jest równe 0 tylko wtedy, gdy a = 1 i b = 0; a ↔ b jest równe 1, gdy obie strony są równe.
Kolumny
d ∧ c; a → (d ∧ c); c ∨ a; ¬(c ∨ a); b ∧ d; ¬(c ∨ a) ∧ (b ∧ d); (a → (d ∧ c)) ∨ (¬(c ∨ a) ∧ (b ∧ d)); ¬((a → (d ∧ c)) ∨ (¬(c ∨ a) ∧ (b ∧ d)))
Podział względem a
a = 1: 6
a = 0: 0
N = 6 + 0 = 6
Odpowiedź
N = 6
5.Logika cyfrowa: bramki, mapy Karnaugha i przerzutniki
Odpowiedź: AB = 10, CD = 11
Mapy Karnaugha: komórki są ułożone w kodzie Graya (00, 01, 11, 10), więc sąsiednie komórki, także te przez brzegi, różnią się dokładnie jedną zmienną. Grupuj jedynki w prostokąty po 1, 2, 4, 8 lub 16 komórek, jak największe i jak najmniej, aż każda jedynka będzie pokryta. Każda grupa to jeden iloczyn: zmienne, które wewnątrz niej pozostają stałe. Grupa 2ᵏ komórek traci k zmiennych. Stany nieokreślone (X) można wykorzystać, by powiększyć grupy, ale nigdy nie trzeba ich pokrywać. Grupowanie zer daje minimalną postać POS.
Sąsiedzi każdej jedynki
Jedynka z sąsiednią jedynką może dołączyć do grupy dwóch lub więcej.
m11: m10, m9, m15, m3 → 0
Izolowana jedynka
m11 = AB′CD → AB = 10, CD = 11
Odpowiedź
AB = 10, CD = 11
6.Logika cyfrowa: bramki, mapy Karnaugha i przerzutniki
Odpowiedź: N = 5
Przerzutniki i liczniki: przerzutnik zmienia stan tylko przy aktywnym zboczu zegara. D kopiuje swoje wejście (Q⁺ = D); T zmienia stan na przeciwny, gdy T = 1; JK utrzymuje stan dla 00, zeruje dla 01, ustawia dla 10 i zmienia stan na przeciwny dla 11. N-bitowy licznik binarny ma 2ⁿ stanów i liczy modulo 2ⁿ; licznik mod-N liczy 0, 1, …, N − 1 i wraca do 0, a potrzebuje tylu przerzutników, ile wynosi najmniejsze n z 2ⁿ ≥ N. Każdy stopień licznika asynchronicznego dzieli częstotliwość przez dwa, więc ostatnie wyjście licznika mod-N pracuje z częstotliwością fclk/N. Licznik Johnsona z n przerzutników ma 2n stanów, licznik pierścieniowy n.
Sekwencja dla 5 przerzutników
10000 → 01000 → 00100 → 00010 → 00001
Liczba stanów
N = 5
Odpowiedź
N = 5
7.Teoria liczb i arytmetyka modularna
Odpowiedź: x = 34
Elementy odwrotne i kongruencje: a ma element odwrotny modulo n dokładnie wtedy, gdy NWD(a, n) = 1. Rozszerzony algorytm Euklidesa zapisuje 1 = s·n + t·a, a wtedy a⁻¹ ≡ t (mod n). Kongruencja a·x ≡ b (mod n) przy NWD(a, n) = 1 ma rozwiązanie x ≡ a⁻¹·b. Dwie kongruencje x ≡ r₁ (mod m₁) i x ≡ r₂ (mod m₂) o względnie pierwszych modułach mają jedno rozwiązanie modulo m₁·m₂ (chińskie twierdzenie o resztach). Funkcja φ(n) Eulera zlicza liczby od 1 do n względnie pierwsze z n: φ(n) = n·∏(1 − 1/p).
Element odwrotny do 35
r = 41, t = 0
r = 35, q = 1, t = 1
r = 6, q = 5, t = −1
r = 5, q = 1, t = 6
r = 1, q = 5, t = −7
35−1 ≡ 34 (mod 41)
Rozwiąż
x ≡ 34·1 = 34 ≡ 34 (mod 41)
sprawdzenie: 35·34 = 1190 ≡ 1 (mod 41)
Odpowiedź
x = 34
8.Teoria liczb i arytmetyka modularna
Odpowiedź: 4844 mod 67 = 29
Potęgi modularne i RSA: oblicz aᵏ mod n przez wielokrotne podnoszenie do kwadratu: zapisz k binarnie, podnoś do kwadratu, redukuj po każdym kroku i mnóż potęgi, których bit jest równy 1. Fermat: aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p) dla liczby pierwszej p niedzielącej a, więc wykładnik można redukować modulo p − 1. RSA: wybierz liczby pierwsze p i q, n = p·q i φ(n) = (p − 1)(q − 1); wykładnik publiczny e jest względnie pierwszy z φ(n), a wykładnik prywatny to d = e⁻¹ mod φ(n). Szyfruj wzorem c = mᵉ mod n, a odszyfrowuj wzorem m = cᵈ mod n.
Wykładnik binarny
44 = 1011002 = 32 + 8 + 4
Wielokrotne podnoszenie do kwadratu
481 ≡ 48 (mod 67)
482 ≡ 26 (mod 67)
484 ≡ 6 (mod 67)
488 ≡ 36 (mod 67)
4816 ≡ 23 (mod 67)
4832 ≡ 60 (mod 67)
Pomnóż potrzebne potęgi
4844 ≡ 6·36·60 ≡ 29 (mod 67)
Odpowiedź
4844 mod 67 = 29
9.Algorytmy i złożoność
Odpowiedź: A · O(mn)
Dlaczego to jest odpowiedź
Tablica ma (m + 1)(n + 1) komórek, a każda jest obliczana w O(1) z sąsiednich.
Odpowiedź
A · O(mn)
10.Algorytmy i złożoność
Odpowiedź: D · O(n log n)
Dlaczego to jest odpowiedź
Łącznie n / 1 + n / 2 + ... + n / n = n × Hn, a liczba harmoniczna Hn to Θ(log n).
Odpowiedź
D · O(n log n)
11.Struktury danych
Odpowiedź: C · Jest symetryczna względem głównej przekątnej
Dlaczego to jest odpowiedź
W grafie nieskierowanym krawędź {u, v} oznacza ustawienie zarówno M[u][v], jak i M[v][u], więc macierz jest równa swojej transpozycji.
Odpowiedź
C · Jest symetryczna względem głównej przekątnej
12.Struktury danych
Odpowiedź: C · Sortuje w miejscu w pesymistycznym czasie O(n log n), ale nie jest stabilne
Dlaczego to jest odpowiedź
Heapsort buduje kopiec maksymalny i n razy wyciąga maksimum w obrębie tej samej tablicy; zamiany na duże odległości mogą zmienić kolejność równych kluczy.
Odpowiedź
C · Sortuje w miejscu w pesymistycznym czasie O(n log n), ale nie jest stabilne
13.Teoria grafów
Odpowiedź: ani jedno, ani drugie
Euler, Hamilton i drzewa: graf spójny ma cykl Eulera (każda krawędź raz, powrót do startu), gdy każdy wierzchołek ma stopień parzysty, oraz ścieżkę Eulera, która nie jest cyklem, gdy dokładnie dwa wierzchołki mają stopień nieparzysty; ścieżka biegnie wtedy od jednego wierzchołka nieparzystego do drugiego. Cykl Hamiltona odwiedza każdy wierzchołek raz; Kn ma ich (n − 1)!/2. Drzewo o n wierzchołkach ma n − 1 krawędzi, a graf spójny o m krawędziach zachowuje drzewo rozpinające po usunięciu m − n + 1 krawędzi.
Najkrótsze ścieżki i drzewa rozpinające: algorytm Dijkstry zatwierdza jeden wierzchołek na rundę: niezatwierdzony wierzchołek o najmniejszej tymczasowej odległości. Jego odległość jest wtedy ostateczna, a każdy sąsiad v dostaje d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v)). Algorytm Kruskala buduje minimalne drzewo rozpinające, biorąc krawędzie od lekkich do ciężkich i pomijając każdą, która zamknęłaby cykl; algorytm Prima rozbudowuje jedno drzewo od wierzchołka startowego, zawsze dodając najlżejszą krawędź wychodzącą z niego. Drzewo rozpinające o n wierzchołkach ma n − 1 krawędzi.
Algorytm Dijkstry runda po rundzie
1. A (0): C: 9
2. C (9): B: 15, E: 23, G: 11
3. G (11)
4. B (15): D: 25
5. E (23): F: 30
6. D (25)
7. F (30)
runda 6
D
Odpowiedź
D
15.Bazy danych i SQL
Odpowiedź: A · Zapisane zapytanie, które działa jak wirtualna tabela
Dlaczego to jest odpowiedź
Widok przechowuje instrukcję SELECT; odpytanie go wykonuje zapytanie bazowe (widoki zmaterializowane przechowują wynik).
Odpowiedź
A · Zapisane zapytanie, które działa jak wirtualna tabela
16.Bazy danych i SQL
Odpowiedź: A · Utracona aktualizacja (lost update)
Dlaczego to jest odpowiedź
Przy utraconej aktualizacji obie transakcje pracują na tej samej starej wartości, a drugi zapis wymazuje pierwszy; zapobiegają temu blokady (SELECT ... FOR UPDATE) lub aktualizacje atomowe.
Odpowiedź
A · Utracona aktualizacja (lost update)
17.Sieci komputerowe
Odpowiedź: A · /24
Dlaczego to jest odpowiedź
Trzy oktety o wartości 255 to 24 bity równe 1, więc 255.255.255.0 = /24.
Odpowiedź
A · /24
18.Sieci komputerowe
Odpowiedź: C · Aby zmniejszyć szansę ponownej kolizji, gdy rywalizuje wiele stacji
Dlaczego to jest odpowiedź
Każda kolejna kolizja sugeruje większą rywalizację, więc zakres losowania rośnie, a stacje częściej wybierają różne szczeliny czasowe. Mechanizm dostosowuje się do obciążenia bez centralnego sterowania.
Odpowiedź
C · Aby zmniejszyć szansę ponownej kolizji, gdy rywalizuje wiele stacji
19.Podsieci IPv4
Odpowiedź: H = 62
Podsieci IPv4: adres ma 32 bity. Prefiks /p mówi, ile początkowych bitów wskazuje sieć; pozostałe 32 − p bitów numeruje hosty. Podsieć ma 2³²⁻ᵖ adresów, ale pierwszego (adres sieci) i ostatniego (adres rozgłoszeniowy) nie można przydzielić hostom, więc mieści się 2³²⁻ᵖ − 2 hostów. Wyjątki: /31 (łącze punkt-punkt, RFC 3021) wykorzystuje oba swoje 2 adresy dla hostów, a /32 to jeden adres (pojedynczy host lub loopback).
Bity do pożyczenia
22 = 4 ≥ 4 → b = 2, /26
Hosty na podsieć
26 − 2 = 62
Odpowiedź
H = 62
20.Podsieci IPv4
Odpowiedź: x = 128
VLSM: każda sieć LAN dostaje najmniejszą podsieć z 2ʰ − 2 ≥ jej liczba hostów, czyli prefiks 32 − h. Przydzielanie największych podsieci najpierw sprawia, że każdy blok jest wyrównany do wielokrotności własnego rozmiaru, więc adresy sieci wynikają z sumowania rozmiarów bloków.