Policz różne zmienne: tablica prawdy ma 2ⁿ wierszy, a zaczyna się od samych jedynek.
Każdej podformule daj osobną kolumnę i wypełniaj kolumny od wewnątrz na zewnątrz.
Stosuj regułę każdego spójnika: → jest 0 tylko dla 1 → 0, ↔ jest 1, gdy obie strony się zgadzają.
Przy równoważnościach porównaj końcowe kolumny wiersz po wierszu; przy wnioskowaniu patrz tylko na wiersze, w których każda przesłanka jest równa 1.
Aby zaprzeczyć zdaniu z kwantyfikatorem, przesuń ¬ do środka, zamień ∀ i ∃ oraz zaprzecz formule wewnętrznej.
Logika cyfrowa: bramki, mapy Karnaugha i przerzutniki
Podstawowe bramki
A·B, A + B, A′, (A·B)′, (A + B)′, A ⊕ B
Reguły algebry Boole’a
X + X′ = 1, X·X′ = 0, X + XY = X, XY + XY′ = X
Prawa de Morgana
(X·Y)′ = X′ + Y′, (X + Y)′ = X′·Y′
Kolejność na mapie Karnaugha
00, 01, 11, 10 (Gray code)
Grupa 2ᵏ komórek
traci k zmiennych
Multiplekser 4-do-1
F = A′B′I0 + A′BI1 + AB′I2 + ABI3
Przerzutniki
D: Q⁺ = D, T: Q⁺ = T ⊕ Q, JK: Q⁺ = JQ′ + K′Q
Liczniki
n-bitowy: 2ⁿ stanów; mod-N: najmniejsze n z 2ⁿ ≥ N; fout = fclk/N
Licznik asynchroniczny (ripple)
fmax = 1/(n·tpd)
Liczniki pierścieniowy i Johnsona
n i 2n stanów
Metoda
Dla układu przechodź od wejść do wyjścia bramka po bramce i zapisuj wartość na każdym przewodzie albo zapisz jego wyrażenie i wypełnij tablicę prawdy.
Przy upraszczaniu wpisz jedynki (a stany nieokreślone jako X) na mapę Karnaugha z wierszami i kolumnami w kodzie Graya: 00, 01, 11, 10.
Pokryj jedynki jak najmniejszą liczbą jak największych grup po 1, 2, 4, 8 lub 16 komórek, zawijając przez brzegi; każda grupa to jeden iloczyn ze zmiennych, które pozostają stałe. Dla postaci POS grupuj zera.
Przy przerzutnikach i licznikach odczytuj wejścia przy każdym aktywnym zboczu zegara, zapisuj stan po każdym zboczu i pamiętaj, że n-bitowy licznik zawija się po 2ⁿ stanach.
Teoria liczb i arytmetyka modularna
Dzielenie z resztą
a = q·n + r, 0 ≤ r < n
Euklides
gcd(a, b) = gcd(b, a mod b)
Najmniejsza wspólna wielokrotność
lcm(a, b) = a·b/gcd(a, b)
Odwrotność
a·a⁻¹ ≡ 1 (mod n), gcd(a, n) = 1
Kongruencja liniowa
a·x ≡ b → x ≡ a⁻¹·b (mod n)
Funkcja φ Eulera
φ(n) = n·∏(1 − 1/p), φ(pᵏ) = pᵏ − pᵏ⁻¹
Fermat
aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p)
RSA
n = pq, φ = (p − 1)(q − 1), d = e⁻¹ mod φ, c = mᵉ mod n, m = cᵈ mod n
Metoda
Najpierw zredukuj każdą liczbę modulo n; reszty leżą między 0 a n − 1.
Aby znaleźć NWD, dziel wielokrotnie algorytmem Euklidesa; ostatnia niezerowa reszta jest NWD.
Aby znaleźć element odwrotny, uruchom rozszerzony algorytm i zachowaj współczynnik przy a; dodaj n, jeśli jest ujemny.
Rozwiąż a·x ≡ b, mnożąc przez a⁻¹; dwie kongruencje połącz, zapisując x = r₁ + m₁k.
Przy potęgach zapisz wykładnik binarnie i wielokrotnie podnoś do kwadratu; w RSA d = e⁻¹ mod φ(n), gdzie φ(n) = (p − 1)(q − 1).
Teoria grafów
Lemat o uściskach dłoni
Σ deg(v) = 2|E|
Grafy pełne
|E(Kn)| = n(n − 1)/2, |E(Km,n)| = m·n
Graf regularny
|E| = n·k/2
Drzewo i las
|E| = n − 1, |E| = n − c
Liście drzewa
L = 2 + Σ (deg(v) − 2) over deg(v) ≥ 3
Euler
cykl: wszystkie stopnie parzyste; ścieżka: dokładnie 2 stopnie nieparzyste
Cykle Hamiltona w Kn
(n − 1)!/2
Aktualizacja w algorytmie Dijkstry
d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))
Marsze o długości L
(Mᴸ)ij
Metoda
Zapisz stopień każdego wierzchołka; suma stopni jest równa dwukrotności liczby krawędzi.
W zadaniach o grafach eulerowskich sprawdź, czy graf jest spójny, i policz wierzchołki o nieparzystym stopniu.
Dla drzew użyj n − 1 krawędzi i lematu o uściskach dłoni.
W algorytmie Dijkstry prowadź tabelę tymczasowych odległości i w każdej rundzie zatwierdzaj niezatwierdzony wierzchołek o najmniejszej odległości.
Dla minimalnego drzewa rozpinającego posortuj krawędzie według wagi i pomijaj każdą krawędź zamykającą cykl (Kruskal) albo rozbudowuj jedno drzewo od wierzchołka startowego (Prim).
Podsieci IPv4
Hosty na podsieć
2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
Rozmiar bloku
256 − (mask octet)
Adres sieci
IP AND maska
Adres rozgłoszeniowy
IP OR (NOT maska): wszystkie bity hosta równe 1
Podsieci z n pożyczonych bitów
2n
2Zadania do ćwiczenia
1.Systemy liczboweŚredni
8-bitowy wzór 0001 0000 zapisuje liczbę całkowitą ze znakiem w kodzie uzupełnień do dwóch. Jaka jest jej wartość N dziesiętnie?
0001 00008 bit
N =
2.Systemy liczboweTrudny
Ustaw bity na 8-bitowy wynik działania 0100 1110 AND 1111 1000. Jaka jest wartość wyniku R w zapisie dziesiętnym?
0100 1110AND1111 1000
R =
3.Rachunek zdań i dowodyŚredni
Która formuła jest logicznie równoważna q ∧ (p ∨ r)? Kliknij ją.
q ∧ (p ∨ r)
1(q ∧ p) ∨ r
2(q ∧ p) ∨ (q ∧ r)
3(q ∨ p) ∧ (q ∨ r)
4q ∨ (p ∧ r)
4.Rachunek zdań i dowodyTrudny
Które zdanie jest równoważne ¬∀x F(x), gdy negację przesunięto całkiem do środka? Kliknij je.
¬∀x F(x)
1∀x F(x)
2∀x ¬F(x)
3∃x F(x)
4∃x ¬F(x)
5.Logika cyfrowa: bramki, mapy Karnaugha i przerzutnikiŚredni
Użyj mapy Karnaugha, aby znaleźć minimalną postać sumy iloczynów (SOP) funkcji F(A, B, C, D) = Σm(0, 1, 3, 4, 6, 8, 10, 12, 14). Ile iloczynów N ona zawiera?
F(A, B, C, D) = Σm(0, 1, 3, 4, 6, 8, 10, 12, 14)
N =
6.Logika cyfrowa: bramki, mapy Karnaugha i przerzutnikiTrudny
Znajdź minimalną postać SOP funkcji F(A, B, C, D) = Σm(1, 3, 5, 11) + d(0, 2, 7, 9), gdzie d oznacza stany nieokreślone. Ile literałów L zawiera?
F(A, B, C, D) = Σm(1, 3, 5, 11) + d(0, 2, 7, 9)
L =
7.Teoria liczb i arytmetyka modularnaŚredni
Znajdź najmniejszą dodatnią liczbę całkowitą x, dla której x ≡ 3 (mod 6) i x ≡ 8 (mod 11).
x ≡ 3 (mod 6)x ≡ 8 (mod 11)
x =
8.Teoria liczb i arytmetyka modularnaTrudny
Użyj wielokrotnego podnoszenia do kwadratu, aby znaleźć 15151 mod 97.
a = 15k = 151n = 97
15151 mod 97 =
9.Algorytmy i złożonośćŚredni
Co mierzy analiza zamortyzowana?
AKoszt pojedynczej najdroższej operacji w dowolnym miejscu ciągu
BKoszt algorytmu dla najlepszych danych
COczekiwany koszt dla losowych danych wejściowych
DŚredni koszt na operację w pesymistycznym ciągu operacji
10.Algorytmy i złożonośćTrudny
Dlaczego średni czas wyszukiwania w tablicy mieszającej wynosi O(1), a w najgorszym przypadku O(n)?
AWiele kluczy może kolidować i trafić do tego samego kubełka
BFunkcje skrótu są wolne
CDostęp do tablic ma złożoność O(n)
DKlucze muszą być najpierw posortowane
11.Struktury danychŚredni
Ile węzłów ma doskonałe drzewo binarne o wysokości h, gdy wysokość liczy się w krawędziach?
A2h
B2h + 1
C2h+1 − 1
Dh2
12.Struktury danychTrudny
Złożoność czasowa operacji decrease-key w kopcu binarnym (przy znanej pozycji elementu) wynosi:
AO(1)
BO(n)
CO(n log n)
DO(log n)
13.Teoria grafówŚredni
Czy graf spójny ma cykl Eulera, ścieżkę Eulera, która nie jest cyklem, czy żadne z nich? Kliknij odpowiedź.
|V| = 6|E| = 8
1Cykl Eulera
2Ścieżka Eulera, bez cyklu
3ani jedno, ani drugie
14.Teoria grafówTrudny
Użyj algorytmu Dijkstry, aby znaleźć długość d(F) najkrótszej ścieżki z A do F w grafie ważonym.
start: Akoniec: F
d(F) =
15.Bazy danych i SQLŚredni
Co zwraca SELECT SUM(amount) FROM orders, gdy klauzula WHERE nie pasuje do żadnego wiersza?
APusty ciąg znaków
BBłąd
CNULL
D0
16.Bazy danych i SQLTrudny
Jaki jest wynik SELECT COUNT(col) FROM t, jeśli wszystkie wartości w col są NULL, a tabela ma 10 wierszy?
ABłąd
B0
CNULL
D10
17.Sieci komputeroweŚredni
Czemu odpowiada maska podsieci 255.255.255.0 w notacji CIDR?
A/24
B/32
C/16
D/8
18.Sieci komputeroweTrudny
Czym w protokołach z oknem przesuwnym Go-Back-N różni się od Selective Repeat po utracie jednej ramki?
AGo-Back-N wysyła ponownie utraconą ramkę i wszystkie późniejsze; Selective Repeat tylko utraconą
BŻaden nigdy nie wysyła ponownie utraconych ramek
COba wysyłają ponownie całe okno od początku
DGo-Back-N wysyła ponownie tylko utraconą ramkę; Selective Repeat wysyła ponownie tę ramkę i wszystkie późniejsze
19.Podsieci IPv4Średni
Sieć 192.168.10.0/24 trzeba podzielić na co najmniej 10 równych podsieci. Jeśli pożyczysz jak najmniej bitów, ile użytecznych hostów H będzie miała każda podsieć?
192.168.10.0/2410 subnets
H =
20.Podsieci IPv4Trudny
Host ma adres 10.20.23.230/28. Jaka jest ostatnia liczba (czwarty oktet) x adresu rozgłoszeniowego jego podsieci?
10.20.23.230/28
x =
3Roztwory
1.Systemy liczbowe
Odpowiedź: N = 16
Pozycyjne systemy liczbowe: każda cyfra jest warta swoją wartość razy potęgę podstawy. W systemie dwójkowym pozycje są warte 1, 2, 4, 8, 16, …, w szesnastkowym 1, 16, 256, …, a A–F oznaczają 10–15. W 8-bitowym kodzie uzupełnień do dwóch skrajny lewy bit jest wart −128 zamiast +128; tak zapisuje się liczby ujemne.
Dodaj wagi
Pozostałe bity mają swoje zwykłe dodatnie wartości.
16 = 16
Odpowiedź
N = 16
2.Systemy liczbowe
Odpowiedź: R = 72
Ustawianie bitów: każdy bit ma wartość będącą potęgą dwójki (128, 64, …, 1). Jedna cyfra szesnastkowa to dokładnie cztery bity, a w 8-bitowym kodzie uzupełnień do dwóch skrajny lewy bit ma wartość −128. Operacje bitowe działają osobno na każdej pozycji bitu.
Bit po bicie
AND daje 1 tylko tam, gdzie oba bity są równe 1.
0100 1110
AND 1111 1000
= 0100 1000
Wartość wyniku
0100 1000₂ = 72
Odpowiedź
R = 72
3.Rachunek zdań i dowody
Odpowiedź: (q ∧ p) ∨ (q ∧ r)
Równoważność logiczna: dwie formuły są równoważne (≡), gdy mają tę samą wartość w każdym wierszu tablicy prawdy. Tautologia jest równa 1 w każdym wierszu, kontradykcja 0 w każdym wierszu, a formuła kontyngentna nie jest ani jednym, ani drugim. Przydatne prawa: prawa de Morgana, ¬(a ∧ b) ≡ ¬a ∨ ¬b oraz ¬(a ∨ b) ≡ ¬a ∧ ¬b; a → b ≡ ¬a ∨ b ≡ ¬b → ¬a (kontrapozycja); ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b; oraz prawa rozdzielności, a ∨ (b ∧ c) ≡ (a ∨ b) ∧ (a ∨ c).
Prawo
∧ jest rozdzielne względem ∨: a ∧ (b ∨ c) ≡ (a ∧ b) ∨ (a ∧ c).
q ∧ (p ∨ r) ≡ (q ∧ p) ∨ (q ∧ r)
Sprawdź tablicą prawdy
p = 1, q = 1, r = 1: 1 | 1 1 1 1
p = 1, q = 1, r = 0: 1 | 1 1 1 1
p = 1, q = 0, r = 1: 0 | 1 0 1 1
p = 1, q = 0, r = 0: 0 | 0 0 0 0
p = 0, q = 1, r = 1: 1 | 1 1 1 1
p = 0, q = 1, r = 0: 0 | 0 0 1 1
p = 0, q = 0, r = 1: 0 | 1 0 0 0
p = 0, q = 0, r = 0: 0 | 0 0 0 0
Odpowiedź
(q ∧ p) ∨ (q ∧ r)
Kolumny po kresce to opcje w pokazanej kolejności.
4.Rachunek zdań i dowody
Odpowiedź: ∃x ¬F(x)
Kwantyfikatory i wnioskowania: ¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x) oraz ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x). Przesuń negację do środka, zamień każdy kwantyfikator, który mija, i zaneguj formułę wewnętrzną prawami rachunku zdań, takimi jak ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b. Wnioskowanie jest poprawne, gdy wniosek jest równy 1 w każdym wierszu, w którym wszystkie przesłanki są równe 1. Pojedynczy wiersz z prawdziwymi przesłankami i fałszywym wnioskiem jest kontrprzykładem i pokazuje, że wnioskowanie jest niepoprawne.
Przesuń negację do środka
¬∀x F(x) ≡ ∃x ¬F(x)
Odpowiedź
∃x ¬F(x)
Pozostałe opcje albo zostawiają kwantyfikator bez zmian, albo zmieniają kolejność kwantyfikatorów, albo błędnie negują formułę wewnętrzną.
5.Logika cyfrowa: bramki, mapy Karnaugha i przerzutniki
Odpowiedź: N = 4
Mapy Karnaugha: komórki są ułożone w kodzie Graya (00, 01, 11, 10), więc sąsiednie komórki, także te przez brzegi, różnią się dokładnie jedną zmienną. Grupuj jedynki w prostokąty po 1, 2, 4, 8 lub 16 komórek, jak największe i jak najmniej, aż każda jedynka będzie pokryta. Każda grupa to jeden iloczyn: zmienne, które wewnątrz niej pozostają stałe. Grupa 2ᵏ komórek traci k zmiennych. Stany nieokreślone (X) można wykorzystać, by powiększyć grupy, ale nigdy nie trzeba ich pokrywać. Grupowanie zer daje minimalną postać POS.
Zgrupuj jedynki
Każda grupa to prostokąt z 2ᵏ komórek; komórki na brzegu sąsiadują z komórkami na przeciwległym brzegu.
C′D′
BD′
AD′
A′B′D
Minimalna postać SOP
F = C′D′ + BD′ + AD′ + A′B′D
N = 4
Odpowiedź
N = 4
6.Logika cyfrowa: bramki, mapy Karnaugha i przerzutniki
Odpowiedź: L = 4
Mapy Karnaugha: komórki są ułożone w kodzie Graya (00, 01, 11, 10), więc sąsiednie komórki, także te przez brzegi, różnią się dokładnie jedną zmienną. Grupuj jedynki w prostokąty po 1, 2, 4, 8 lub 16 komórek, jak największe i jak najmniej, aż każda jedynka będzie pokryta. Każda grupa to jeden iloczyn: zmienne, które wewnątrz niej pozostają stałe. Grupa 2ᵏ komórek traci k zmiennych. Stany nieokreślone (X) można wykorzystać, by powiększyć grupy, ale nigdy nie trzeba ich pokrywać. Grupowanie zer daje minimalną postać POS.
Implikanty proste
Największe grupy, jakie można utworzyć z jedynek i X.
B′D, A′D, A′B′
Minimalne pokrycie
F = B′D + A′D
L = 4
Odpowiedź
L = 4
7.Teoria liczb i arytmetyka modularna
Odpowiedź: x = 63
Elementy odwrotne i kongruencje: a ma element odwrotny modulo n dokładnie wtedy, gdy NWD(a, n) = 1. Rozszerzony algorytm Euklidesa zapisuje 1 = s·n + t·a, a wtedy a⁻¹ ≡ t (mod n). Kongruencja a·x ≡ b (mod n) przy NWD(a, n) = 1 ma rozwiązanie x ≡ a⁻¹·b. Dwie kongruencje x ≡ r₁ (mod m₁) i x ≡ r₂ (mod m₂) o względnie pierwszych modułach mają jedno rozwiązanie modulo m₁·m₂ (chińskie twierdzenie o resztach). Funkcja φ(n) Eulera zlicza liczby od 1 do n względnie pierwsze z n: φ(n) = n·∏(1 − 1/p).
Pierwsza kongruencja
x = 3 + 6k
Druga kongruencja
3 + 6k ≡ 8 (mod 11) → 6k ≡ 5 (mod 11)
k ≡ 2·5 ≡ 10 (mod 11)
Wynik
x = 3 + 6·10 = 63
x = 63
sprawdzenie: 63 mod 6 = 3, 63 mod 11 = 8
Odpowiedź
x = 63
8.Teoria liczb i arytmetyka modularna
Odpowiedź: 15151 mod 97 = 14
Potęgi modularne i RSA: oblicz aᵏ mod n przez wielokrotne podnoszenie do kwadratu: zapisz k binarnie, podnoś do kwadratu, redukuj po każdym kroku i mnóż potęgi, których bit jest równy 1. Fermat: aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p) dla liczby pierwszej p niedzielącej a, więc wykładnik można redukować modulo p − 1. RSA: wybierz liczby pierwsze p i q, n = p·q i φ(n) = (p − 1)(q − 1); wykładnik publiczny e jest względnie pierwszy z φ(n), a wykładnik prywatny to d = e⁻¹ mod φ(n). Szyfruj wzorem c = mᵉ mod n, a odszyfrowuj wzorem m = cᵈ mod n.
Wykładnik binarny
151 = 100101112 = 128 + 16 + 4 + 2 + 1
Wielokrotne podnoszenie do kwadratu
151 ≡ 15 (mod 97)
152 ≡ 31 (mod 97)
154 ≡ 88 (mod 97)
158 ≡ 81 (mod 97)
1516 ≡ 62 (mod 97)
1532 ≡ 61 (mod 97)
1564 ≡ 35 (mod 97)
15128 ≡ 61 (mod 97)
Pomnóż potrzebne potęgi
15151 ≡ 15·31·88·62·61 ≡ 14 (mod 97)
Odpowiedź
15151 mod 97 = 14
9.Algorytmy i złożoność
Odpowiedź: D · Średni koszt na operację w pesymistycznym ciągu operacji
Dlaczego to jest odpowiedź
Analiza zamortyzowana rozkłada koszt rzadkich drogich operacji na wiele tanich, dając gwarantowaną średnią dla dowolnego ciągu operacji.
Odpowiedź
D · Średni koszt na operację w pesymistycznym ciągu operacji
10.Algorytmy i złożoność
Odpowiedź: A · Wiele kluczy może kolidować i trafić do tego samego kubełka
Dlaczego to jest odpowiedź
Przy dobrej funkcji skrótu i odpowiednim współczynniku zapełnienia kubełki są średnio krótkie; złośliwie dobrane dane lub słaba funkcja skrótu mogą umieścić wszystkie klucze w jednym kubełku.
Odpowiedź
A · Wiele kluczy może kolidować i trafić do tego samego kubełka
11.Struktury danych
Odpowiedź: C · 2h+1 − 1
Dlaczego to jest odpowiedź
Suma 1 + 2 + 4 + ... + 2h daje 2h+1 − 1; np. wysokość 2 daje 7 węzłów.
Odpowiedź
C · 2h+1 − 1
12.Struktury danych
Odpowiedź: D · O(log n)
Dlaczego to jest odpowiedź
Po zmniejszeniu klucza element przesuwa się w górę co najwyżej o wysokość kopca. Kopce Fibonacciego osiągają zamortyzowane decrease-key w O(1).
Odpowiedź
D · O(log n)
13.Teoria grafów
Odpowiedź: Ścieżka Eulera, bez cyklu
Euler, Hamilton i drzewa: graf spójny ma cykl Eulera (każda krawędź raz, powrót do startu), gdy każdy wierzchołek ma stopień parzysty, oraz ścieżkę Eulera, która nie jest cyklem, gdy dokładnie dwa wierzchołki mają stopień nieparzysty; ścieżka biegnie wtedy od jednego wierzchołka nieparzystego do drugiego. Cykl Hamiltona odwiedza każdy wierzchołek raz; Kn ma ich (n − 1)!/2. Drzewo o n wierzchołkach ma n − 1 krawędzi, a graf spójny o m krawędziach zachowuje drzewo rozpinające po usunięciu m − n + 1 krawędzi.
Ścieżka Eulera zaczyna się w jednym wierzchołku nieparzystym i kończy w drugim.
14.Teoria grafów
Odpowiedź: d(F) = 17
Najkrótsze ścieżki i drzewa rozpinające: algorytm Dijkstry zatwierdza jeden wierzchołek na rundę: niezatwierdzony wierzchołek o najmniejszej tymczasowej odległości. Jego odległość jest wtedy ostateczna, a każdy sąsiad v dostaje d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v)). Algorytm Kruskala buduje minimalne drzewo rozpinające, biorąc krawędzie od lekkich do ciężkich i pomijając każdą, która zamknęłaby cykl; algorytm Prima rozbudowuje jedno drzewo od wierzchołka startowego, zawsze dodając najlżejszą krawędź wychodzącą z niego. Drzewo rozpinające o n wierzchołkach ma n − 1 krawędzi.
Algorytm Dijkstry runda po rundzie
Każdy wiersz: zatwierdzony wierzchołek, jego ostateczna odległość oraz sąsiedzi, których odległość się poprawia.
A (0): B: 8, C: 15
B (8): C: 9, D: 11, G: 12
C (9): E: 19
D (11): E: 16
G (12)
E (16): F: 17
F (17)
Najkrótsza ścieżka
A → B → D → E → F
d(F) = 17
Odpowiedź
d(F) = 17
15.Bazy danych i SQL
Odpowiedź: C · NULL
Dlaczego to jest odpowiedź
SUM, AVG, MIN i MAX zwracają NULL dla zbioru pustego, a COUNT zwraca 0; COALESCE(SUM(amount), 0) daje zamiast tego 0.
Odpowiedź
C · NULL
16.Bazy danych i SQL
Odpowiedź: B · 0
Dlaczego to jest odpowiedź
COUNT(col) zlicza wartości różne od NULL, więc zwraca 0; COUNT(*) zwróciłoby 10.
Odpowiedź
B · 0
17.Sieci komputerowe
Odpowiedź: A · /24
Dlaczego to jest odpowiedź
Trzy oktety o wartości 255 to 24 bity równe 1, więc 255.255.255.0 = /24.
Odpowiedź
A · /24
18.Sieci komputerowe
Odpowiedź: A · Go-Back-N wysyła ponownie utraconą ramkę i wszystkie późniejsze; Selective Repeat tylko utraconą
Dlaczego to jest odpowiedź
Odbiorca Go-Back-N odrzuca ramki spoza kolejności, więc nadawca musi powtórzyć wszystko po stracie. Selective Repeat je buforuje i prosi tylko o brakującą.
Odpowiedź
A · Go-Back-N wysyła ponownie utraconą ramkę i wszystkie późniejsze; Selective Repeat tylko utraconą
19.Podsieci IPv4
Odpowiedź: H = 14
Podsieci IPv4: adres ma 32 bity. Prefiks /p mówi, ile początkowych bitów wskazuje sieć; pozostałe 32 − p bitów numeruje hosty. Podsieć ma 2³²⁻ᵖ adresów, ale pierwszego (adres sieci) i ostatniego (adres rozgłoszeniowy) nie można przydzielić hostom, więc mieści się 2³²⁻ᵖ − 2 hostów. Wyjątki: /31 (łącze punkt-punkt, RFC 3021) wykorzystuje oba swoje 2 adresy dla hostów, a /32 to jeden adres (pojedynczy host lub loopback).
Bity do pożyczenia
24 = 16 ≥ 10 → b = 4, /28
Hosty na podsieć
24 − 2 = 14
Odpowiedź
H = 14
20.Podsieci IPv4
Odpowiedź: x = 239
Podsieci IPv4: adres ma 32 bity. Prefiks /p mówi, ile początkowych bitów wskazuje sieć; pozostałe 32 − p bitów numeruje hosty. Podsieć ma 2³²⁻ᵖ adresów, ale pierwszego (adres sieci) i ostatniego (adres rozgłoszeniowy) nie można przydzielić hostom, więc mieści się 2³²⁻ᵖ − 2 hostów. Wyjątki: /31 (łącze punkt-punkt, RFC 3021) wykorzystuje oba swoje 2 adresy dla hostów, a /32 to jeden adres (pojedynczy host lub loopback).