Policz różne zmienne: tablica prawdy ma 2ⁿ wierszy, a zaczyna się od samych jedynek.
Każdej podformule daj osobną kolumnę i wypełniaj kolumny od wewnątrz na zewnątrz.
Stosuj regułę każdego spójnika: → jest 0 tylko dla 1 → 0, ↔ jest 1, gdy obie strony się zgadzają.
Przy równoważnościach porównaj końcowe kolumny wiersz po wierszu; przy wnioskowaniu patrz tylko na wiersze, w których każda przesłanka jest równa 1.
Aby zaprzeczyć zdaniu z kwantyfikatorem, przesuń ¬ do środka, zamień ∀ i ∃ oraz zaprzecz formule wewnętrznej.
Logika cyfrowa: bramki, mapy Karnaugha i przerzutniki
Podstawowe bramki
A·B, A + B, A′, (A·B)′, (A + B)′, A ⊕ B
Reguły algebry Boole’a
X + X′ = 1, X·X′ = 0, X + XY = X, XY + XY′ = X
Prawa de Morgana
(X·Y)′ = X′ + Y′, (X + Y)′ = X′·Y′
Kolejność na mapie Karnaugha
00, 01, 11, 10 (Gray code)
Grupa 2ᵏ komórek
traci k zmiennych
Multiplekser 4-do-1
F = A′B′I0 + A′BI1 + AB′I2 + ABI3
Przerzutniki
D: Q⁺ = D, T: Q⁺ = T ⊕ Q, JK: Q⁺ = JQ′ + K′Q
Liczniki
n-bitowy: 2ⁿ stanów; mod-N: najmniejsze n z 2ⁿ ≥ N; fout = fclk/N
Licznik asynchroniczny (ripple)
fmax = 1/(n·tpd)
Liczniki pierścieniowy i Johnsona
n i 2n stanów
Metoda
Dla układu przechodź od wejść do wyjścia bramka po bramce i zapisuj wartość na każdym przewodzie albo zapisz jego wyrażenie i wypełnij tablicę prawdy.
Przy upraszczaniu wpisz jedynki (a stany nieokreślone jako X) na mapę Karnaugha z wierszami i kolumnami w kodzie Graya: 00, 01, 11, 10.
Pokryj jedynki jak najmniejszą liczbą jak największych grup po 1, 2, 4, 8 lub 16 komórek, zawijając przez brzegi; każda grupa to jeden iloczyn ze zmiennych, które pozostają stałe. Dla postaci POS grupuj zera.
Przy przerzutnikach i licznikach odczytuj wejścia przy każdym aktywnym zboczu zegara, zapisuj stan po każdym zboczu i pamiętaj, że n-bitowy licznik zawija się po 2ⁿ stanach.
Teoria liczb i arytmetyka modularna
Dzielenie z resztą
a = q·n + r, 0 ≤ r < n
Euklides
gcd(a, b) = gcd(b, a mod b)
Najmniejsza wspólna wielokrotność
lcm(a, b) = a·b/gcd(a, b)
Odwrotność
a·a⁻¹ ≡ 1 (mod n), gcd(a, n) = 1
Kongruencja liniowa
a·x ≡ b → x ≡ a⁻¹·b (mod n)
Funkcja φ Eulera
φ(n) = n·∏(1 − 1/p), φ(pᵏ) = pᵏ − pᵏ⁻¹
Fermat
aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p)
RSA
n = pq, φ = (p − 1)(q − 1), d = e⁻¹ mod φ, c = mᵉ mod n, m = cᵈ mod n
Metoda
Najpierw zredukuj każdą liczbę modulo n; reszty leżą między 0 a n − 1.
Aby znaleźć NWD, dziel wielokrotnie algorytmem Euklidesa; ostatnia niezerowa reszta jest NWD.
Aby znaleźć element odwrotny, uruchom rozszerzony algorytm i zachowaj współczynnik przy a; dodaj n, jeśli jest ujemny.
Rozwiąż a·x ≡ b, mnożąc przez a⁻¹; dwie kongruencje połącz, zapisując x = r₁ + m₁k.
Przy potęgach zapisz wykładnik binarnie i wielokrotnie podnoś do kwadratu; w RSA d = e⁻¹ mod φ(n), gdzie φ(n) = (p − 1)(q − 1).
Teoria grafów
Lemat o uściskach dłoni
Σ deg(v) = 2|E|
Grafy pełne
|E(Kn)| = n(n − 1)/2, |E(Km,n)| = m·n
Graf regularny
|E| = n·k/2
Drzewo i las
|E| = n − 1, |E| = n − c
Liście drzewa
L = 2 + Σ (deg(v) − 2) over deg(v) ≥ 3
Euler
cykl: wszystkie stopnie parzyste; ścieżka: dokładnie 2 stopnie nieparzyste
Cykle Hamiltona w Kn
(n − 1)!/2
Aktualizacja w algorytmie Dijkstry
d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))
Marsze o długości L
(Mᴸ)ij
Metoda
Zapisz stopień każdego wierzchołka; suma stopni jest równa dwukrotności liczby krawędzi.
W zadaniach o grafach eulerowskich sprawdź, czy graf jest spójny, i policz wierzchołki o nieparzystym stopniu.
Dla drzew użyj n − 1 krawędzi i lematu o uściskach dłoni.
W algorytmie Dijkstry prowadź tabelę tymczasowych odległości i w każdej rundzie zatwierdzaj niezatwierdzony wierzchołek o najmniejszej odległości.
Dla minimalnego drzewa rozpinającego posortuj krawędzie według wagi i pomijaj każdą krawędź zamykającą cykl (Kruskal) albo rozbudowuj jedno drzewo od wierzchołka startowego (Prim).
Podsieci IPv4
Hosty na podsieć
2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
Rozmiar bloku
256 − (mask octet)
Adres sieci
IP AND maska
Adres rozgłoszeniowy
IP OR (NOT maska): wszystkie bity hosta równe 1
Podsieci z n pożyczonych bitów
2n
2Zadania do ćwiczenia
1.Systemy liczboweŚredni
8-bitowy wzór 1010 0000 zapisuje liczbę całkowitą ze znakiem w kodzie uzupełnień do dwóch. Jaka jest jej wartość N dziesiętnie?
1010 00008 bit
N =
2.Systemy liczboweTrudny
System musi nadać każdemu z 4397 elementów własny kod dwójkowy tej samej długości. Ile co najmniej bitów b potrzeba?
4397
b = bit
3.Rachunek zdań i dowodyŚredni
Która formuła jest logicznie równoważna (b ∨ a) → c? Kliknij ją.
(b ∨ a) → c
1(b → c) ∧ (a → c)
2b ∨ (a → c)
3(b → c) ∨ (a → c)
4(b ∧ a) → c
4.Rachunek zdań i dowodyTrudny
Które zdanie jest równoważne ¬∀x (P(x) ∨ Q(x)), gdy negację przesunięto całkiem do środka? Kliknij je.
¬∀x (P(x) ∨ Q(x))
1∀x (¬P(x) ∧ ¬Q(x))
2∃x (¬P(x) ∧ ¬Q(x))
3∃x (¬P(x) ∨ ¬Q(x))
4∀x (¬P(x) ∨ ¬Q(x))
5.Logika cyfrowa: bramki, mapy Karnaugha i przerzutnikiŚredni
Multiplekser 4-do-1 ma wejścia wyboru S₁ = A i S₀ = B, a wejścia danych podłączone do I₀ = C′, I₁ = C′, I₂ = 1, I₃ = 0. Dla ilu z 8 kombinacji A, B i C wyjście F = 1? Znajdź N.
I₀ = C′I₁ = C′I₂ = 1I₃ = 0
N =
6.Logika cyfrowa: bramki, mapy Karnaugha i przerzutnikiTrudny
Przerzutnik JK wyzwalany zboczem narastającym startuje z Q = 0 i dostaje pokazane wejścia przy 6 zboczach narastających zegara. Ile razy N Q zmienia stan?
Q₀ = 0JK
N =
7.Teoria liczb i arytmetyka modularnaŚredni
Znajdź najmniejszą dodatnią liczbę całkowitą x, dla której x ≡ 3 (mod 7) i x ≡ 1 (mod 12).
x ≡ 3 (mod 7)x ≡ 1 (mod 12)
x =
8.Teoria liczb i arytmetyka modularnaTrudny
Ile rozwiązań N ma 57x ≡ 33 (mod 90) w zbiorze {0, 1, …, 89}?
57x ≡ 33 (mod 90)
N =
9.Algorytmy i złożonośćŚredni
W posortowanej tablicy szukasz dwóch elementów o sumie równej celowi, przesuwając po jednym wskaźniku z każdego końca do środka. Jaka jest złożoność czasowa?
AO(n²)
BO(n log n)
CO(n)
DO(log n)
10.Algorytmy i złożonośćTrudny
Jakie dwie rzeczy trzeba wykazać, aby udowodnić, że problem decyzyjny X jest NP-zupełny?
AX nie ma algorytmu wielomianowego, a X jest rozstrzygalny
BX należy do NP, a znany problem NP-zupełny redukuje się do X w czasie wielomianowym
CX redukuje się do problemu z P, a X należy do NP
DX należy do P, a X redukuje się do SAT
11.Struktury danychŚredni
Co się dzieje, gdy tablica mieszająca wykonuje rehashing po przekroczeniu progu współczynnika zapełnienia?
ANajstarsze klucze są usuwane, by zrobić miejsce
BTylko kolidujące klucze są przenoszone na nową listę nadmiarową na końcu tablicy
CAlokuje się większą tablicę i ponownie wstawia każdy klucz
DIstniejące klucze są sortowane w miejscu
12.Struktury danychTrudny
Złożoność czasowa operacji decrease-key w kopcu binarnym (przy znanej pozycji elementu) wynosi:
AO(n)
BO(log n)
CO(n log n)
DO(1)
13.Teoria grafówŚredni
Ile różnych cykli Hamiltona H ma graf pełny K6? Cykle różniące się tylko wierzchołkiem startowym lub kierunkiem liczą się jako ten sam.
K6
H =
14.Teoria grafówTrudny
Użyj algorytmu Dijkstry, aby znaleźć długość d(D) najkrótszej ścieżki z A do D w grafie ważonym.
start: Akoniec: D
d(D) =
15.Bazy danych i SQLŚredni
Która właściwość ACID gwarantuje, że zatwierdzone zmiany przetrwają awarię systemu?
ASpójność (consistency)
BIzolacja (isolation)
CTrwałość (durability)
DAtomowość (atomicity)
16.Bazy danych i SQLTrudny
Istnieje indeks złożony na (last_name, first_name). Który warunek może z niego skorzystać najskuteczniej?
AWHERE first_name LIKE '%a'
BWHERE first_name = 'Eva'
CWHERE UPPER(first_name) = 'EVA'
DWHERE last_name = 'Jansen'
17.Sieci komputeroweŚredni
Ile czasu zajmuje wprowadzenie 1500-bajtowego pakietu do łącza 12 Mbit/s (opóźnienie transmisji)?
A8 ms
B0,125 ms
C1 ms
D12 ms
18.Sieci komputeroweTrudny
Dlaczego TCP wybiera nieprzewidywalny początkowy numer sekwencyjny dla każdego połączenia?
AAby wybrać najlepszą trasę do celu dla segmentów tego połączenia
BAby wydajniej kompresować dane
CAby szyfrować ładunek każdego segmentu
DAby uniknąć pomyłek ze starymi segmentami i utrudnić wstrzykiwanie sfałszowanych segmentów
19.Podsieci IPv4Średni
Podsieć używa maski 255.255.255.128. Ile ma użytecznych adresów hostów H?
255.255.255.128
H =
20.Podsieci IPv4Trudny
Host ma adres 172.20.192.175/18. Jaki jest trzeci oktet x jego adresu sieci?
172.20.192.175/18
x =
3Roztwory
1.Systemy liczbowe
Odpowiedź: N = −96
Pozycyjne systemy liczbowe: każda cyfra jest warta swoją wartość razy potęgę podstawy. W systemie dwójkowym pozycje są warte 1, 2, 4, 8, 16, …, w szesnastkowym 1, 16, 256, …, a A–F oznaczają 10–15. W 8-bitowym kodzie uzupełnień do dwóch skrajny lewy bit jest wart −128 zamiast +128; tak zapisuje się liczby ujemne.
Dodaj wagi
Pozostałe bity mają swoje zwykłe dodatnie wartości.
−128 + 32 = −96
Odpowiedź
N = −96
2.Systemy liczbowe
Odpowiedź: b = 13 bit
Pozycyjne systemy liczbowe: każda cyfra jest warta swoją wartość razy potęgę podstawy. W systemie dwójkowym pozycje są warte 1, 2, 4, 8, 16, …, w szesnastkowym 1, 16, 256, …, a A–F oznaczają 10–15. W 8-bitowym kodzie uzupełnień do dwóch skrajny lewy bit jest wart −128 zamiast +128; tak zapisuje się liczby ujemne.
Potęgi dwójki
212 = 4096 < 4397
213 = 8192 ≥ 4397
Odpowiedź
b = 13
3.Rachunek zdań i dowody
Odpowiedź: (b → c) ∧ (a → c)
Równoważność logiczna: dwie formuły są równoważne (≡), gdy mają tę samą wartość w każdym wierszu tablicy prawdy. Tautologia jest równa 1 w każdym wierszu, kontradykcja 0 w każdym wierszu, a formuła kontyngentna nie jest ani jednym, ani drugim. Przydatne prawa: prawa de Morgana, ¬(a ∧ b) ≡ ¬a ∨ ¬b oraz ¬(a ∨ b) ≡ ¬a ∧ ¬b; a → b ≡ ¬a ∨ b ≡ ¬b → ¬a (kontrapozycja); ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b; oraz prawa rozdzielności, a ∨ (b ∧ c) ≡ (a ∨ b) ∧ (a ∨ c).
Prawo
(a ∨ b) → c wymaga c, gdy tylko zachodzi a lub b: (a → c) ∧ (b → c).
(b ∨ a) → c ≡ (b → c) ∧ (a → c)
Sprawdź tablicą prawdy
a = 1, b = 1, c = 1: 1 | 1 1 1 1
a = 1, b = 1, c = 0: 0 | 0 1 0 0
a = 1, b = 0, c = 1: 1 | 1 1 1 1
a = 1, b = 0, c = 0: 0 | 0 0 1 1
a = 0, b = 1, c = 1: 1 | 1 1 1 1
a = 0, b = 1, c = 0: 0 | 0 1 1 1
a = 0, b = 0, c = 1: 1 | 1 1 1 1
a = 0, b = 0, c = 0: 1 | 1 1 1 1
Odpowiedź
(b → c) ∧ (a → c)
Kolumny po kresce to opcje w pokazanej kolejności.
4.Rachunek zdań i dowody
Odpowiedź: ∃x (¬P(x) ∧ ¬Q(x))
Kwantyfikatory i wnioskowania: ¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x) oraz ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x). Przesuń negację do środka, zamień każdy kwantyfikator, który mija, i zaneguj formułę wewnętrzną prawami rachunku zdań, takimi jak ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b. Wnioskowanie jest poprawne, gdy wniosek jest równy 1 w każdym wierszu, w którym wszystkie przesłanki są równe 1. Pojedynczy wiersz z prawdziwymi przesłankami i fałszywym wnioskiem jest kontrprzykładem i pokazuje, że wnioskowanie jest niepoprawne.
Przesuń negację do środka
¬∀x (P(x) ∨ Q(x)) ≡ ∃x (¬P(x) ∧ ¬Q(x))
Odpowiedź
∃x (¬P(x) ∧ ¬Q(x))
Pozostałe opcje albo zostawiają kwantyfikator bez zmian, albo zmieniają kolejność kwantyfikatorów, albo błędnie negują formułę wewnętrzną.
5.Logika cyfrowa: bramki, mapy Karnaugha i przerzutniki
Odpowiedź: N = 4
Multiplekser: multiplekser 2ⁿ-do-1 przekazuje na wyjście jedno ze swoich wejść danych; linie wyboru, odczytane jako liczba binarna, wskazują które. Dla multipleksera 4-do-1 z wejściami wyboru S₁S₀ = AB: F = A′B′·I₀ + A′B·I₁ + AB′·I₂ + AB·I₃. Podłączenie wejść danych do 0, 1, C lub C′ sprawia, że multiplekser realizuje dowolną funkcję A, B i C, co jest częstym sposobem budowania logiki w jednym układzie scalonym.
Wyrażenie wyjścia
F = A′B′C′ + A′BC′ + AB′
Wiersze z F = 1
ABC = 000, 010, 100, 101
N = 4
Odpowiedź
N = 4
6.Logika cyfrowa: bramki, mapy Karnaugha i przerzutniki
Odpowiedź: N = 3
Przerzutniki i liczniki: przerzutnik zmienia stan tylko przy aktywnym zboczu zegara. D kopiuje swoje wejście (Q⁺ = D); T zmienia stan na przeciwny, gdy T = 1; JK utrzymuje stan dla 00, zeruje dla 01, ustawia dla 10 i zmienia stan na przeciwny dla 11. N-bitowy licznik binarny ma 2ⁿ stanów i liczy modulo 2ⁿ; licznik mod-N liczy 0, 1, …, N − 1 i wraca do 0, a potrzebuje tylu przerzutników, ile wynosi najmniejsze n z 2ⁿ ≥ N. Każdy stopień licznika asynchronicznego dzieli częstotliwość przez dwa, więc ostatnie wyjście licznika mod-N pracuje z częstotliwością fclk/N. Licznik Johnsona z n przerzutników ma 2n stanów, licznik pierścieniowy n.
Q po każdym zboczu
Przerzutnik JK: 00 utrzymuje, 01 zeruje (Q = 0), 10 ustawia (Q = 1), 11 zmienia stan na przeciwny.
1: J = 0, K = 0 → Q = 0
2: J = 1, K = 0 → Q = 1
3: J = 0, K = 0 → Q = 1
4: J = 0, K = 1 → Q = 0
5: J = 0, K = 1 → Q = 0
6: J = 1, K = 0 → Q = 1
Policz zmiany
0 → 0 → 1 → 1 → 0 → 0 → 1
N = 3
Odpowiedź
N = 3
7.Teoria liczb i arytmetyka modularna
Odpowiedź: x = 73
Elementy odwrotne i kongruencje: a ma element odwrotny modulo n dokładnie wtedy, gdy NWD(a, n) = 1. Rozszerzony algorytm Euklidesa zapisuje 1 = s·n + t·a, a wtedy a⁻¹ ≡ t (mod n). Kongruencja a·x ≡ b (mod n) przy NWD(a, n) = 1 ma rozwiązanie x ≡ a⁻¹·b. Dwie kongruencje x ≡ r₁ (mod m₁) i x ≡ r₂ (mod m₂) o względnie pierwszych modułach mają jedno rozwiązanie modulo m₁·m₂ (chińskie twierdzenie o resztach). Funkcja φ(n) Eulera zlicza liczby od 1 do n względnie pierwsze z n: φ(n) = n·∏(1 − 1/p).
Pierwsza kongruencja
x = 3 + 7k
Druga kongruencja
3 + 7k ≡ 1 (mod 12) → 7k ≡ 10 (mod 12)
k ≡ 7·10 ≡ 10 (mod 12)
Wynik
x = 3 + 7·10 = 73
x = 73
sprawdzenie: 73 mod 7 = 3, 73 mod 12 = 1
Odpowiedź
x = 73
8.Teoria liczb i arytmetyka modularna
Odpowiedź: N = 3
Elementy odwrotne i kongruencje: a ma element odwrotny modulo n dokładnie wtedy, gdy NWD(a, n) = 1. Rozszerzony algorytm Euklidesa zapisuje 1 = s·n + t·a, a wtedy a⁻¹ ≡ t (mod n). Kongruencja a·x ≡ b (mod n) przy NWD(a, n) = 1 ma rozwiązanie x ≡ a⁻¹·b. Dwie kongruencje x ≡ r₁ (mod m₁) i x ≡ r₂ (mod m₂) o względnie pierwszych modułach mają jedno rozwiązanie modulo m₁·m₂ (chińskie twierdzenie o resztach). Funkcja φ(n) Eulera zlicza liczby od 1 do n względnie pierwsze z n: φ(n) = n·∏(1 − 1/p).
Podziel przez NWD
gcd(57, 90) = 3
19x ≡ 11 (mod 30)
Rozwiąż skróconą kongruencję
19−1 ≡ 19 (mod 30) → x ≡ 29 (mod 30)
Rozwiązania modulo 90
x ∈ {29, 59, 89}
N = 3
Odpowiedź
N = 3
9.Algorytmy i złożoność
Odpowiedź: C · O(n)
Dlaczego to jest odpowiedź
Gdy suma jest za mała, lewy wskaźnik przesuwa się w prawo, gdy za duża, prawy w lewo, więc kroków jest najwyżej n.
Odpowiedź
C · O(n)
10.Algorytmy i złożoność
Odpowiedź: B · X należy do NP, a znany problem NP-zupełny redukuje się do X w czasie wielomianowym
Dlaczego to jest odpowiedź
Przynależność do NP pokazuje, że X nie jest trudniejszy niż NP; redukcja ze znanego problemu NP-zupełnego pokazuje, że X jest co najmniej tak trudny jak cała klasa NP.
Odpowiedź
B · X należy do NP, a znany problem NP-zupełny redukuje się do X w czasie wielomianowym
11.Struktury danych
Odpowiedź: C · Alokuje się większą tablicę i ponownie wstawia każdy klucz
Dlaczego to jest odpowiedź
Ponieważ indeks oblicza się modulo rozmiar tablicy, wszystkie klucze trzeba ponownie zahaszować do nowej, większej tablicy; przy podwajaniu koszt zamortyzowany pozostaje O(1).
Odpowiedź
C · Alokuje się większą tablicę i ponownie wstawia każdy klucz
12.Struktury danych
Odpowiedź: B · O(log n)
Dlaczego to jest odpowiedź
Po zmniejszeniu klucza element przesuwa się w górę co najwyżej o wysokość kopca. Kopce Fibonacciego osiągają zamortyzowane decrease-key w O(1).
Odpowiedź
B · O(log n)
13.Teoria grafów
Odpowiedź: H = 60
Euler, Hamilton i drzewa: graf spójny ma cykl Eulera (każda krawędź raz, powrót do startu), gdy każdy wierzchołek ma stopień parzysty, oraz ścieżkę Eulera, która nie jest cyklem, gdy dokładnie dwa wierzchołki mają stopień nieparzysty; ścieżka biegnie wtedy od jednego wierzchołka nieparzystego do drugiego. Cykl Hamiltona odwiedza każdy wierzchołek raz; Kn ma ich (n − 1)!/2. Drzewo o n wierzchołkach ma n − 1 krawędzi, a graf spójny o m krawędziach zachowuje drzewo rozpinające po usunięciu m − n + 1 krawędzi.
Policz
H = (6 − 1)!/2 = 120/2 = 60
Odpowiedź
H = 60
14.Teoria grafów
Odpowiedź: d(D) = 16
Najkrótsze ścieżki i drzewa rozpinające: algorytm Dijkstry zatwierdza jeden wierzchołek na rundę: niezatwierdzony wierzchołek o najmniejszej tymczasowej odległości. Jego odległość jest wtedy ostateczna, a każdy sąsiad v dostaje d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v)). Algorytm Kruskala buduje minimalne drzewo rozpinające, biorąc krawędzie od lekkich do ciężkich i pomijając każdą, która zamknęłaby cykl; algorytm Prima rozbudowuje jedno drzewo od wierzchołka startowego, zawsze dodając najlżejszą krawędź wychodzącą z niego. Drzewo rozpinające o n wierzchołkach ma n − 1 krawędzi.
Algorytm Dijkstry runda po rundzie
Każdy wiersz: zatwierdzony wierzchołek, jego ostateczna odległość oraz sąsiedzi, których odległość się poprawia.
A (0): B: 7, C: 10
B (7): E: 15
C (10)
E (15): D: 16, F: 28
D (16): F: 17
F (17)
Najkrótsza ścieżka
A → B → E → D
d(D) = 16
Odpowiedź
d(D) = 16
15.Bazy danych i SQL
Odpowiedź: C · Trwałość (durability)
Dlaczego to jest odpowiedź
Trwałość oznacza, że po zatwierdzeniu transakcji jej skutki są zachowywane, zwykle dzięki zapisowi dziennika w pamięci trwałej.
Odpowiedź
C · Trwałość (durability)
16.Bazy danych i SQL
Odpowiedź: D · WHERE last_name = 'Jansen'
Dlaczego to jest odpowiedź
Złożony indeks B-drzewa jest uporządkowany według last_name, a potem first_name, więc wyszukiwanie po kolumnie wiodącej działa, ale sam first_name nie może skorzystać z tego porządku.
Odpowiedź
D · WHERE last_name = 'Jansen'
17.Sieci komputerowe
Odpowiedź: C · 1 ms
Dlaczego to jest odpowiedź
1500 bajtów = 12,000 bitów. 12,000 / 12,000,000 bit/s = 0,001 s = 1 ms. Opóźnienie transmisji zależy od rozmiaru pakietu i szybkości łącza, a nie od odległości.
Odpowiedź
C · 1 ms
18.Sieci komputerowe
Odpowiedź: D · Aby uniknąć pomyłek ze starymi segmentami i utrudnić wstrzykiwanie sfałszowanych segmentów
Dlaczego to jest odpowiedź
Losowe początkowe numery sekwencyjne zapobiegają przyjęciu opóźnionych segmentów ze starych połączeń i utrudniają atakującym spoza ścieżki fałszowanie poprawnych segmentów.
Odpowiedź
D · Aby uniknąć pomyłek ze starymi segmentami i utrudnić wstrzykiwanie sfałszowanych segmentów
19.Podsieci IPv4
Odpowiedź: H = 126
IPv4 subnetting: an address has 32 bits. The prefix /p says how many leading bits identify the network; the remaining 32 − p bits number the hosts. A subnet has 2³²⁻ᵖ addresses, but the first (network address) and last (broadcast address) cannot be given to hosts, so 2³²⁻ᵖ − 2 hosts fit. Exceptions: a /31 (point-to-point link, RFC 3021) uses both of its 2 addresses for hosts, and a /32 is one single address (a single host or a loopback).
Długość prefiksu
255.255.255.128 = /25
Użyteczne hosty
27 − 2 = 126
Odpowiedź
H = 126
20.Podsieci IPv4
Odpowiedź: x = 192
IPv4 subnetting: an address has 32 bits. The prefix /p says how many leading bits identify the network; the remaining 32 − p bits number the hosts. A subnet has 2³²⁻ᵖ addresses, but the first (network address) and last (broadcast address) cannot be given to hosts, so 2³²⁻ᵖ − 2 hosts fit. Exceptions: a /31 (point-to-point link, RFC 3021) uses both of its 2 addresses for hosts, and a /32 is one single address (a single host or a loopback).