Policz różne zmienne: tablica prawdy ma 2ⁿ wierszy, a zaczyna się od samych jedynek.
Każdej podformule daj osobną kolumnę i wypełniaj kolumny od wewnątrz na zewnątrz.
Stosuj regułę każdego spójnika: → jest 0 tylko dla 1 → 0, ↔ jest 1, gdy obie strony się zgadzają.
Przy równoważnościach porównaj końcowe kolumny wiersz po wierszu; przy wnioskowaniu patrz tylko na wiersze, w których każda przesłanka jest równa 1.
Aby zaprzeczyć zdaniu z kwantyfikatorem, przesuń ¬ do środka, zamień ∀ i ∃ oraz zaprzecz formule wewnętrznej.
Logika cyfrowa: bramki, mapy Karnaugha i przerzutniki
Podstawowe bramki
A·B, A + B, A′, (A·B)′, (A + B)′, A ⊕ B
Reguły algebry Boole’a
X + X′ = 1, X·X′ = 0, X + XY = X, XY + XY′ = X
Prawa de Morgana
(X·Y)′ = X′ + Y′, (X + Y)′ = X′·Y′
Kolejność na mapie Karnaugha
00, 01, 11, 10 (Gray code)
Grupa 2ᵏ komórek
traci k zmiennych
Multiplekser 4-do-1
F = A′B′I0 + A′BI1 + AB′I2 + ABI3
Przerzutniki
D: Q⁺ = D, T: Q⁺ = T ⊕ Q, JK: Q⁺ = JQ′ + K′Q
Liczniki
n-bitowy: 2ⁿ stanów; mod-N: najmniejsze n z 2ⁿ ≥ N; fout = fclk/N
Licznik asynchroniczny (ripple)
fmax = 1/(n·tpd)
Liczniki pierścieniowy i Johnsona
n i 2n stanów
Metoda
Dla układu przechodź od wejść do wyjścia bramka po bramce i zapisuj wartość na każdym przewodzie albo zapisz jego wyrażenie i wypełnij tablicę prawdy.
Przy upraszczaniu wpisz jedynki (a stany nieokreślone jako X) na mapę Karnaugha z wierszami i kolumnami w kodzie Graya: 00, 01, 11, 10.
Pokryj jedynki jak najmniejszą liczbą jak największych grup po 1, 2, 4, 8 lub 16 komórek, zawijając przez brzegi; każda grupa to jeden iloczyn ze zmiennych, które pozostają stałe. Dla postaci POS grupuj zera.
Przy przerzutnikach i licznikach odczytuj wejścia przy każdym aktywnym zboczu zegara, zapisuj stan po każdym zboczu i pamiętaj, że n-bitowy licznik zawija się po 2ⁿ stanach.
Teoria liczb i arytmetyka modularna
Dzielenie z resztą
a = q·n + r, 0 ≤ r < n
Euklides
gcd(a, b) = gcd(b, a mod b)
Najmniejsza wspólna wielokrotność
lcm(a, b) = a·b/gcd(a, b)
Odwrotność
a·a⁻¹ ≡ 1 (mod n), gcd(a, n) = 1
Kongruencja liniowa
a·x ≡ b → x ≡ a⁻¹·b (mod n)
Funkcja φ Eulera
φ(n) = n·∏(1 − 1/p), φ(pᵏ) = pᵏ − pᵏ⁻¹
Fermat
aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p)
RSA
n = pq, φ = (p − 1)(q − 1), d = e⁻¹ mod φ, c = mᵉ mod n, m = cᵈ mod n
Metoda
Najpierw zredukuj każdą liczbę modulo n; reszty leżą między 0 a n − 1.
Aby znaleźć NWD, dziel wielokrotnie algorytmem Euklidesa; ostatnia niezerowa reszta jest NWD.
Aby znaleźć element odwrotny, uruchom rozszerzony algorytm i zachowaj współczynnik przy a; dodaj n, jeśli jest ujemny.
Rozwiąż a·x ≡ b, mnożąc przez a⁻¹; dwie kongruencje połącz, zapisując x = r₁ + m₁k.
Przy potęgach zapisz wykładnik binarnie i wielokrotnie podnoś do kwadratu; w RSA d = e⁻¹ mod φ(n), gdzie φ(n) = (p − 1)(q − 1).
Teoria grafów
Lemat o uściskach dłoni
Σ deg(v) = 2|E|
Grafy pełne
|E(Kn)| = n(n − 1)/2, |E(Km,n)| = m·n
Graf regularny
|E| = n·k/2
Drzewo i las
|E| = n − 1, |E| = n − c
Liście drzewa
L = 2 + Σ (deg(v) − 2) over deg(v) ≥ 3
Euler
cykl: wszystkie stopnie parzyste; ścieżka: dokładnie 2 stopnie nieparzyste
Cykle Hamiltona w Kn
(n − 1)!/2
Aktualizacja w algorytmie Dijkstry
d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))
Marsze o długości L
(Mᴸ)ij
Metoda
Zapisz stopień każdego wierzchołka; suma stopni jest równa dwukrotności liczby krawędzi.
W zadaniach o grafach eulerowskich sprawdź, czy graf jest spójny, i policz wierzchołki o nieparzystym stopniu.
Dla drzew użyj n − 1 krawędzi i lematu o uściskach dłoni.
W algorytmie Dijkstry prowadź tabelę tymczasowych odległości i w każdej rundzie zatwierdzaj niezatwierdzony wierzchołek o najmniejszej odległości.
Dla minimalnego drzewa rozpinającego posortuj krawędzie według wagi i pomijaj każdą krawędź zamykającą cykl (Kruskal) albo rozbudowuj jedno drzewo od wierzchołka startowego (Prim).
Podsieci IPv4
Hosty na podsieć
2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
Rozmiar bloku
256 − (mask octet)
Adres sieci
IP AND maska
Adres rozgłoszeniowy
IP OR (NOT maska): wszystkie bity hosta równe 1
Podsieci z n pożyczonych bitów
2n
2Zadania do ćwiczenia
1.Systemy liczboweŚredni
8-bitowy wzór 1101 0110 zapisuje liczbę całkowitą ze znakiem w kodzie uzupełnień do dwóch. Jaka jest jej wartość N dziesiętnie?
1101 01108 bit
N =
2.Systemy liczboweTrudny
Nieskompresowany obraz ma 640 × 480 pikseli i 8 bitów na piksel. Ile pamięci M zajmuje, w KiB (1 KiB = 1024 bajty)?
640 × 480 px8 bit/px1 KiB = 1024 B
M = KiB
3.Rachunek zdań i dowodyŚredni
Która formuła jest logicznie równoważna (q ∧ r) → p? Kliknij ją.
(q ∧ r) → p
1(q → p) ∧ (r → p)
2q ∧ (r → p)
3(q → r) → p
4q → (r → p)
4.Rachunek zdań i dowodyTrudny
Ile z 16 wierszy tablicy prawdy czyni ((s ∨ r) ↔ ¬r) ∧ ((q ∨ p) ↔ p) prawdziwym? Nazwij tę liczbę N.
((s ∨ r) ↔ ¬r) ∧ ((q ∨ p) ↔ p)
N =
5.Logika cyfrowa: bramki, mapy Karnaugha i przerzutnikiŚredni
Multiplekser 4-do-1 ma wejścia wyboru S₁ = A i S₀ = B, a wejścia danych podłączone do I₀ = C′, I₁ = 1, I₂ = 1, I₃ = C. Dla ilu z 8 kombinacji A, B i C wyjście F = 1? Znajdź N.
I₀ = C′I₁ = 1I₂ = 1I₃ = C
N =
6.Logika cyfrowa: bramki, mapy Karnaugha i przerzutnikiTrudny
Przerzutnik D wyzwalany zboczem narastającym startuje z Q = 0 i dostaje pokazane wejścia przy 8 zboczach narastających zegara. Ile razy N Q zmienia stan?
Q₀ = 0D
N =
7.Teoria liczb i arytmetyka modularnaŚredni
Znajdź funkcję φ Eulera φ(325), czyli liczbę liczb całkowitych od 1 do 325 względnie pierwszych z 325.
n = 325 = 52·13
φ(325) =
8.Teoria liczb i arytmetyka modularnaTrudny
Klucz RSA używa p = 17, q = 29 i e = 5. Odszyfruj szyfrogram c = 322: znajdź wiadomość m.
p = 17q = 29e = 5c = 322
m =
9.Algorytmy i złożonośćŚredni
Który algorytm sortowania jest stabilny?
ASortowanie przez kopcowanie
BSortowanie przez scalanie
CSortowanie szybkie (typowa wersja w miejscu)
DSortowanie przez wybieranie (typowa wersja)
10.Algorytmy i złożonośćTrudny
Który algorytm znajduje minimalne drzewo rozpinające, wielokrotnie dodając najtańszą krawędź, która nie tworzy cyklu?
AAlgorytm Dijkstry
BAlgorytm Floyda–Warshalla
CAlgorytm Kruskala
DAlgorytm Prima startujący z jednego wierzchołka
11.Struktury danychŚredni
Drzewo trie (drzewo prefiksowe) jest szczególnie wydajne przy:
AWyszukiwaniu po prefiksie, np. autouzupełnianiu
BPrzechowywaniu macierzy
CZnajdowaniu najkrótszych ścieżek
DSortowaniu liczb
12.Struktury danychTrudny
Która para przejść zawsze jednoznacznie wyznacza drzewo binarne o różnych kluczach?
ASam preorder
BSamo przejście poziomami
CPreorder i postorder
DPreorder i inorder
13.Teoria grafówŚredni
Drzewo ma 2× wierzchołek stopnia 3, 3× wierzchołek stopnia 4, 3× wierzchołek stopnia 5, 4× wierzchołek stopnia 2, a wszystkie jego pozostałe wierzchołki są liśćmi (stopień 1). Ile liści L ma to drzewo?
2 × deg 33 × deg 43 × deg 54 × deg 2
L =
14.Teoria grafówTrudny
Użyj algorytmu Dijkstry, aby znaleźć długość d(E) najkrótszej ścieżki z A do E w grafie ważonym.
start: Akoniec: E
d(E) =
15.Bazy danych i SQLŚredni
Trzecia postać normalna (3NF) eliminuje:
AKlucze złożone
BWartości atomowe
CZbędne indeksy na kolumnach, które nie są częścią klucza
DZależności przechodnie między atrybutami niekluczowymi
16.Bazy danych i SQLTrudny
Jaki algorytm złączenia optymalizator często wybiera dla złączenia równościowego dwóch dużych tabel bez przydatnych indeksów?
AZłączenie bitmapowe na kluczu głównym
BZłączenie krzyżowe
CZłączenie haszujące (hash join)
DZłączenie zagnieżdżonymi pętlami z wyszukiwaniem w indeksie
17.Sieci komputeroweŚredni
HTTP jest bezstanowy. Jak strony internetowe zwykle utrzymują zalogowanie użytkownika między żądaniami?
AZa pomocą ciasteczek (cookies) zawierających identyfikator sesji lub token
BNadając każdemu użytkownikowi stały adres IP
CUtrzymując połączenie TCP otwarte przez wiele dni
DPrzechowując hasło w adresie URL
18.Sieci komputeroweTrudny
Jaka jest według wzoru Nyquista maksymalna szybkość bitowa bezszumowego kanału 3 kHz przy 4 poziomach sygnału?
A6 kbit/s
B3 kbit/s
C12 kbit/s
D24 kbit/s
19.Podsieci IPv4Średni
Dział potrzebuje 1554 adresów hostów w jednej podsieci. Jaki jest najdłuższy prefiks p (najmniejsza podsieć), który wystarczy?
1554 hosts
p =
20.Podsieci IPv4Trudny
Host ma adres 10.20.6.21/28. Jaki jest czwarty oktet x ostatniego użytecznego adresu hosta w jego podsieci?
10.20.6.21/28
x =
3Roztwory
1.Systemy liczbowe
Odpowiedź: N = −42
Pozycyjne systemy liczbowe: każda cyfra jest warta swoją wartość razy potęgę podstawy. W systemie dwójkowym pozycje są warte 1, 2, 4, 8, 16, …, w szesnastkowym 1, 16, 256, …, a A–F oznaczają 10–15. W 8-bitowym kodzie uzupełnień do dwóch skrajny lewy bit jest wart −128 zamiast +128; tak zapisuje się liczby ujemne.
Dodaj wagi
Pozostałe bity mają swoje zwykłe dodatnie wartości.
−128 + 64 + 16 + 4 + 2 = −42
Odpowiedź
N = −42
2.Systemy liczbowe
Odpowiedź: M = 300 KiB
Pozycyjne systemy liczbowe: każda cyfra jest warta swoją wartość razy potęgę podstawy. W systemie dwójkowym pozycje są warte 1, 2, 4, 8, 16, …, w szesnastkowym 1, 16, 256, …, a A–F oznaczają 10–15. W 8-bitowym kodzie uzupełnień do dwóch skrajny lewy bit jest wart −128 zamiast +128; tak zapisuje się liczby ujemne.
Bity i bajty
640·480·8 = 2457600 bit = 307200 B
Zamień na KiB
307200/1024 = 300 KiB
Odpowiedź
M = 300 KiB
3.Rachunek zdań i dowody
Odpowiedź: q → (r → p)
Równoważność logiczna: dwie formuły są równoważne (≡), gdy mają tę samą wartość w każdym wierszu tablicy prawdy. Tautologia jest równa 1 w każdym wierszu, kontradykcja 0 w każdym wierszu, a formuła kontyngentna nie jest ani jednym, ani drugim. Przydatne prawa: prawa de Morgana, ¬(a ∧ b) ≡ ¬a ∨ ¬b oraz ¬(a ∨ b) ≡ ¬a ∧ ¬b; a → b ≡ ¬a ∨ b ≡ ¬b → ¬a (kontrapozycja); ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b; oraz prawa rozdzielności, a ∨ (b ∧ c) ≡ (a ∨ b) ∧ (a ∨ c).
Prawo
Prawo eksportacji: (a ∧ b) → c ≡ a → (b → c). Oba są równe 0 tylko wtedy, gdy a = 1, b = 1 i c = 0.
(q ∧ r) → p ≡ q → (r → p)
Sprawdź tablicą prawdy
p = 1, q = 1, r = 1: 1 | 1 1 1 1
p = 1, q = 1, r = 0: 1 | 1 1 1 1
p = 1, q = 0, r = 1: 1 | 1 0 1 1
p = 1, q = 0, r = 0: 1 | 1 0 1 1
p = 0, q = 1, r = 1: 0 | 0 0 0 0
p = 0, q = 1, r = 0: 1 | 0 1 1 1
p = 0, q = 0, r = 1: 1 | 0 0 0 1
p = 0, q = 0, r = 0: 1 | 1 0 0 1
Odpowiedź
q → (r → p)
Kolumny po kresce to opcje w pokazanej kolejności.
4.Rachunek zdań i dowody
Odpowiedź: N = 3
Tablice prawdy: formuła z n różnymi zmiennymi ma 2ⁿ wierszy, po jednym dla każdej kombinacji wartości logicznych (1 = prawda, 0 = fałsz). Pracuj od wewnątrz na zewnątrz i każdej podformule daj osobną kolumnę. ¬a odwraca wartość; a ∧ b jest równe 1 tylko wtedy, gdy oba są równe 1; a ∨ b jest równe 0 tylko wtedy, gdy oba są równe 0; a → b jest równe 0 tylko wtedy, gdy a = 1 i b = 0; a ↔ b jest równe 1, gdy obie strony są równe.
5.Logika cyfrowa: bramki, mapy Karnaugha i przerzutniki
Odpowiedź: N = 6
Multiplekser: multiplekser 2ⁿ-do-1 przekazuje na wyjście jedno ze swoich wejść danych; linie wyboru, odczytane jako liczba binarna, wskazują które. Dla multipleksera 4-do-1 z wejściami wyboru S₁S₀ = AB: F = A′B′·I₀ + A′B·I₁ + AB′·I₂ + AB·I₃. Podłączenie wejść danych do 0, 1, C lub C′ sprawia, że multiplekser realizuje dowolną funkcję A, B i C, co jest częstym sposobem budowania logiki w jednym układzie scalonym.
Wyrażenie wyjścia
F = A′B′C′ + A′B + AB′ + ABC
Wiersze z F = 1
ABC = 000, 010, 011, 100, 101, 111
N = 6
Odpowiedź
N = 6
6.Logika cyfrowa: bramki, mapy Karnaugha i przerzutniki
Odpowiedź: N = 3
Przerzutniki i liczniki: przerzutnik zmienia stan tylko przy aktywnym zboczu zegara. D kopiuje swoje wejście (Q⁺ = D); T zmienia stan na przeciwny, gdy T = 1; JK utrzymuje stan dla 00, zeruje dla 01, ustawia dla 10 i zmienia stan na przeciwny dla 11. N-bitowy licznik binarny ma 2ⁿ stanów i liczy modulo 2ⁿ; licznik mod-N liczy 0, 1, …, N − 1 i wraca do 0, a potrzebuje tylu przerzutników, ile wynosi najmniejsze n z 2ⁿ ≥ N. Każdy stopień licznika asynchronicznego dzieli częstotliwość przez dwa, więc ostatnie wyjście licznika mod-N pracuje z częstotliwością fclk/N. Licznik Johnsona z n przerzutników ma 2n stanów, licznik pierścieniowy n.
Q po każdym zboczu
Przerzutnik D kopiuje D przy każdym zboczu narastającym: Q⁺ = D.
1: D = 0 → Q = 0
2: D = 0 → Q = 0
3: D = 1 → Q = 1
4: D = 0 → Q = 0
5: D = 0 → Q = 0
6: D = 0 → Q = 0
7: D = 1 → Q = 1
8: D = 1 → Q = 1
Policz zmiany
0 → 0 → 0 → 1 → 0 → 0 → 0 → 1 → 1
N = 3
Odpowiedź
N = 3
7.Teoria liczb i arytmetyka modularna
Odpowiedź: φ(325) = 240
Elementy odwrotne i kongruencje: a ma element odwrotny modulo n dokładnie wtedy, gdy NWD(a, n) = 1. Rozszerzony algorytm Euklidesa zapisuje 1 = s·n + t·a, a wtedy a⁻¹ ≡ t (mod n). Kongruencja a·x ≡ b (mod n) przy NWD(a, n) = 1 ma rozwiązanie x ≡ a⁻¹·b. Dwie kongruencje x ≡ r₁ (mod m₁) i x ≡ r₂ (mod m₂) o względnie pierwszych modułach mają jedno rozwiązanie modulo m₁·m₂ (chińskie twierdzenie o resztach). Funkcja φ(n) Eulera zlicza liczby od 1 do n względnie pierwsze z n: φ(n) = n·∏(1 − 1/p).
Czynniki pierwsze
325 = 52·13
Funkcja φ
φ(325) = φ(13)·φ(25) = 12·20 = 240
Odpowiedź
φ(325) = 240
8.Teoria liczb i arytmetyka modularna
Odpowiedź: m = 118
Potęgi modularne i RSA: oblicz aᵏ mod n przez wielokrotne podnoszenie do kwadratu: zapisz k binarnie, podnoś do kwadratu, redukuj po każdym kroku i mnóż potęgi, których bit jest równy 1. Fermat: aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p) dla liczby pierwszej p niedzielącej a, więc wykładnik można redukować modulo p − 1. RSA: wybierz liczby pierwsze p i q, n = p·q i φ(n) = (p − 1)(q − 1); wykładnik publiczny e jest względnie pierwszy z φ(n), a wykładnik prywatny to d = e⁻¹ mod φ(n). Szyfruj wzorem c = mᵉ mod n, a odszyfrowuj wzorem m = cᵈ mod n.
Wykładnik prywatny
n = 493, φ(n) = 448
d = 5−1 mod 448 = 269
Odszyfruj przez wielokrotne podnoszenie do kwadratu
269 = 256 + 8 + 4 + 1
3221 ≡ 322 (mod 493)
3222 ≡ 154 (mod 493)
3224 ≡ 52 (mod 493)
3228 ≡ 239 (mod 493)
32216 ≡ 426 (mod 493)
32232 ≡ 52 (mod 493)
32264 ≡ 239 (mod 493)
322128 ≡ 426 (mod 493)
322256 ≡ 52 (mod 493)
322269 ≡ 322·52·239·52 ≡ 118 (mod 493)
Wiadomość
m = 118
sprawdzenie: 1185 mod 493 = 322
Odpowiedź
m = 118
9.Algorytmy i złożoność
Odpowiedź: B · Sortowanie przez scalanie
Dlaczego to jest odpowiedź
Sortowanie przez scalanie jest stabilne, jeśli przy remisach scalanie bierze najpierw element z lewej połowy. Quicksort w miejscu, sortowanie przez kopcowanie i sortowanie przez wybieranie zwykle nie są stabilne.
Odpowiedź
B · Sortowanie przez scalanie
10.Algorytmy i złożoność
Odpowiedź: C · Algorytm Kruskala
Dlaczego to jest odpowiedź
Algorytm Kruskala sortuje krawędzie według wag i dodaje je, jeśli łączą różne składowe; algorytm Prima rozbudowuje jedno drzewo od wierzchołka startowego.
Odpowiedź
C · Algorytm Kruskala
11.Struktury danych
Odpowiedź: A · Wyszukiwaniu po prefiksie, np. autouzupełnianiu
Dlaczego to jest odpowiedź
Trie przechowuje napisy znak po znaku wzdłuż ścieżek, więc wyszukiwanie i zapytania o prefiks zajmują czas proporcjonalny do długości klucza.
Odpowiedź
A · Wyszukiwaniu po prefiksie, np. autouzupełnianiu
12.Struktury danych
Odpowiedź: D · Preorder i inorder
Dlaczego to jest odpowiedź
Preorder daje korzeń, a jego pozycja w ciągu inorder rozdziela lewe i prawe poddrzewo; preorder z postorder jest niejednoznaczne, gdy węzeł ma jedno dziecko.
Odpowiedź
D · Preorder i inorder
13.Teoria grafów
Odpowiedź: L = 19
Euler, Hamilton i drzewa: graf spójny ma cykl Eulera (każda krawędź raz, powrót do startu), gdy każdy wierzchołek ma stopień parzysty, oraz ścieżkę Eulera, która nie jest cyklem, gdy dokładnie dwa wierzchołki mają stopień nieparzysty; ścieżka biegnie wtedy od jednego wierzchołka nieparzystego do drugiego. Cykl Hamiltona odwiedza każdy wierzchołek raz; Kn ma ich (n − 1)!/2. Drzewo o n wierzchołkach ma n − 1 krawędzi, a graf spójny o m krawędziach zachowuje drzewo rozpinające po usunięciu m − n + 1 krawędzi.
Lemat o uściskach dłoni dla drzewa
L + 41 = 2(L + 12) − 2
L = 19
Odpowiedź
L = 19
Skrót: L = 2 + Σ (d − 2) po wierzchołkach o stopniu d ≥ 3.
14.Teoria grafów
Odpowiedź: d(E) = 16
Najkrótsze ścieżki i drzewa rozpinające: algorytm Dijkstry zatwierdza jeden wierzchołek na rundę: niezatwierdzony wierzchołek o najmniejszej tymczasowej odległości. Jego odległość jest wtedy ostateczna, a każdy sąsiad v dostaje d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v)). Algorytm Kruskala buduje minimalne drzewo rozpinające, biorąc krawędzie od lekkich do ciężkich i pomijając każdą, która zamknęłaby cykl; algorytm Prima rozbudowuje jedno drzewo od wierzchołka startowego, zawsze dodając najlżejszą krawędź wychodzącą z niego. Drzewo rozpinające o n wierzchołkach ma n − 1 krawędzi.
Algorytm Dijkstry runda po rundzie
Każdy wiersz: zatwierdzony wierzchołek, jego ostateczna odległość oraz sąsiedzi, których odległość się poprawia.
A (0): B: 2, C: 5
B (2): C: 3, D: 17, G: 13
C (3): E: 16, G: 8
G (8)
E (16)
D (17): F: 29
F (29)
Najkrótsza ścieżka
A → B → C → E
d(E) = 16
Odpowiedź
d(E) = 16
15.Bazy danych i SQL
Odpowiedź: D · Zależności przechodnie między atrybutami niekluczowymi
Dlaczego to jest odpowiedź
W 3NF żaden atrybut niekluczowy nie zależy od innego atrybutu niekluczowego, jak np. przy przechowywaniu miasta i kodu pocztowego, gdy miasto zależy od kodu pocztowego.
Odpowiedź
D · Zależności przechodnie między atrybutami niekluczowymi
16.Bazy danych i SQL
Odpowiedź: C · Złączenie haszujące (hash join)
Dlaczego to jest odpowiedź
Złączenie haszujące buduje tablicę mieszającą dla jednego wejścia i przeszukuje ją wierszami drugiego, co dobrze działa przy dużych złączeniach równościowych bez indeksów.
Odpowiedź
C · Złączenie haszujące (hash join)
17.Sieci komputerowe
Odpowiedź: A · Za pomocą ciasteczek (cookies) zawierających identyfikator sesji lub token
Dlaczego to jest odpowiedź
Serwer ustawia ciasteczko zawierające identyfikator sesji lub token, a przeglądarka zwraca je z każdym żądaniem, dzięki czemu serwer rozpoznaje użytkownika.
Odpowiedź
A · Za pomocą ciasteczek (cookies) zawierających identyfikator sesji lub token
18.Sieci komputerowe
Odpowiedź: C · 12 kbit/s
Dlaczego to jest odpowiedź
2 × 3000 × log₂ 4 = 2 × 3000 × 2 = 12,000 bit/s. Więcej poziomów zwiększa szybkość, ale szum ogranicza, ile z nich da się rozróżnić.
Odpowiedź
C · 12 kbit/s
19.Podsieci IPv4
Odpowiedź: p = 21
Podsieci IPv4: adres ma 32 bity. Prefiks /p mówi, ile początkowych bitów wskazuje sieć; pozostałe 32 − p bitów numeruje hosty. Podsieć ma 2³²⁻ᵖ adresów, ale pierwszego (adres sieci) i ostatniego (adres rozgłoszeniowy) nie można przydzielić hostom, więc mieści się 2³²⁻ᵖ − 2 hostów. Wyjątki: /31 (łącze punkt-punkt, RFC 3021) wykorzystuje oba swoje 2 adresy dla hostów, a /32 to jeden adres (pojedynczy host lub loopback).
Potrzebne bity hosta
210 − 2 = 1022 < 1554
211 − 2 = 2046 ≥ 1554 → h = 11
Długość prefiksu
p = 32 − 11 = 21
Odpowiedź
p = /21
20.Podsieci IPv4
Odpowiedź: x = 30
Podsieci IPv4: adres ma 32 bity. Prefiks /p mówi, ile początkowych bitów wskazuje sieć; pozostałe 32 − p bitów numeruje hosty. Podsieć ma 2³²⁻ᵖ adresów, ale pierwszego (adres sieci) i ostatniego (adres rozgłoszeniowy) nie można przydzielić hostom, więc mieści się 2³²⁻ᵖ − 2 hostów. Wyjątki: /31 (łącze punkt-punkt, RFC 3021) wykorzystuje oba swoje 2 adresy dla hostów, a /32 to jeden adres (pojedynczy host lub loopback).