Conte as variáveis diferentes: a tabela-verdade tem 2ⁿ linhas, começando com todas elas iguais a 1.
Dê a cada subfórmula a sua própria coluna e preencha as colunas de dentro para fora.
Aplique a regra de cada conectivo: → só é 0 para 1 → 0, ↔ vale 1 quando os dois lados coincidem.
Para equivalências, compare as colunas finais linha a linha; para um argumento, olhe apenas as linhas em que todas as premissas valem 1.
Para negar uma afirmação quantificada, mova ¬ para dentro, troque ∀ e ∃ e negue a fórmula interna.
Lógica digital: portas, mapas de Karnaugh e flip-flops
Portas básicas
A·B, A + B, A′, (A·B)′, (A + B)′, A ⊕ B
Regras booleanas
X + X′ = 1, X·X′ = 0, X + XY = X, XY + XY′ = X
De Morgan
(X·Y)′ = X′ + Y′, (X + Y)′ = X′·Y′
Ordem do mapa de Karnaugh
00, 01, 11, 10 (Gray code)
Grupo de 2ᵏ células
perde k variáveis
Multiplexador 4-para-1
F = A′B′I0 + A′BI1 + AB′I2 + ABI3
Flip-flops
D: Q⁺ = D, T: Q⁺ = T ⊕ Q, JK: Q⁺ = JQ′ + K′Q
Contadores
n bits: 2ⁿ estados; mod-N: menor n com 2ⁿ ≥ N; fout = fclk/N
Contador assíncrono (ripple)
fmax = 1/(n·tpd)
Contadores em anel e Johnson
n e 2n estados
Método
Para um circuito, trabalhe das entradas até a saída, uma porta de cada vez, e escreva o valor em cada fio, ou escreva a sua expressão e preencha a tabela-verdade.
Para simplificar, coloque os 1s (e as condições irrelevantes como X) num mapa de Karnaugh com linhas e colunas em código Gray: 00, 01, 11, 10.
Cubra os 1s com o menor número possível de grupos, os maiores possíveis, de 1, 2, 4, 8 ou 16 células, dando a volta pelas bordas; cada grupo é um termo produto formado pelas variáveis que permanecem constantes. Agrupe os 0s para a forma POS.
Para flip-flops e contadores, leia as entradas em cada borda ativa do clock, escreva o estado após cada borda e lembre-se de que um contador de n bits dá a volta após 2ⁿ estados.
Teoria dos números e aritmética modular
Divisão com resto
a = q·n + r, 0 ≤ r < n
Euclides
gcd(a, b) = gcd(b, a mod b)
Mínimo múltiplo comum
lcm(a, b) = a·b/gcd(a, b)
Inversa
a·a⁻¹ ≡ 1 (mod n), gcd(a, n) = 1
Congruência linear
a·x ≡ b → x ≡ a⁻¹·b (mod n)
Função totiente de Euler
φ(n) = n·∏(1 − 1/p), φ(pᵏ) = pᵏ − pᵏ⁻¹
Fermat
aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p)
RSA
n = pq, φ = (p − 1)(q − 1), d = e⁻¹ mod φ, c = mᵉ mod n, m = cᵈ mod n
Método
Reduza antes todos os números módulo n; os restos ficam entre 0 e n − 1.
Para um mdc, divida repetidamente com o algoritmo de Euclides; o último resto não nulo é o mdc.
Para um inverso, execute o algoritmo estendido e guarde o coeficiente de a; some n se ele for negativo.
Resolva a·x ≡ b multiplicando por a⁻¹; combine duas congruências escrevendo x = r₁ + m₁k.
Para potências, escreva o expoente em binário e eleve ao quadrado repetidamente; no RSA, d = e⁻¹ mod φ(n) com φ(n) = (p − 1)(q − 1).
Teoria dos grafos
Lema do aperto de mãos
Σ deg(v) = 2|E|
Grafos completos
|E(Kn)| = n(n − 1)/2, |E(Km,n)| = m·n
Grafo regular
|E| = n·k/2
Árvore e floresta
|E| = n − 1, |E| = n − c
Folhas de uma árvore
L = 2 + Σ (deg(v) − 2) over deg(v) ≥ 3
Euler
circuito: todos os graus pares; caminho: exatamente 2 graus ímpares
Circuitos hamiltonianos em Kn
(n − 1)!/2
Atualização de Dijkstra
d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))
Passeios de comprimento L
(Mᴸ)ij
Método
Anote o grau de cada vértice; a soma dos graus é igual ao dobro do número de arestas.
Em questões de Euler, verifique se o grafo é conexo e conte os vértices de grau ímpar.
Para árvores, use n − 1 arestas e o lema do aperto de mãos.
Em Dijkstra, mantenha uma tabela de distâncias provisórias e fixe a cada rodada o vértice não fixado de menor distância.
Para uma árvore geradora mínima, ordene as arestas por peso e pule toda aresta que feche um ciclo (Kruskal), ou faça crescer uma árvore a partir de um vértice inicial (Prim).
Sub-redes IPv4
Hosts por sub-rede
2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
Tamanho do bloco
256 − (mask octet)
Endereço de rede
IP AND máscara
Endereço de broadcast
IP OR (NOT máscara): todos os bits de host a 1
Sub-redes com n bits emprestados
2n
2Exercícios
1.Sistemas de numeraçãoMédia
O padrão de 8 bits 0010 1010 guarda um inteiro com sinal em complemento para dois. Qual é o seu valor N em decimal?
0010 10108 bit
N =
2.Sistemas de numeraçãoDifícil
Defina os bits com o resultado de 8 bits de 0100 0011 OR 0110 0111. Qual é o valor R do resultado em decimal?
0100 0011OR0110 0111
R =
3.Lógica proposicional e demonstraçõesMédia
Você quer demonstrar p → (r ∧ q) por contraposição. Qual implicação você demonstra em seu lugar? Clique nela.
p → (r ∧ q)
1¬(r ∧ q) → ¬p
2(r ∧ q) → p
3¬p → ¬(r ∧ q)
4p ∧ ¬(r ∧ q)
4.Lógica proposicional e demonstraçõesDifícil
O argumento com premissas c → (b ∨ a); c e conclusão b é inválido. Clique na linha da tabela-verdade que é um contraexemplo.
c → (b ∨ a)c∴ b
1a = 1, b = 1, c = 1
2a = 1, b = 1, c = 0
3a = 1, b = 0, c = 1
4a = 1, b = 0, c = 0
5a = 0, b = 1, c = 1
6a = 0, b = 1, c = 0
7a = 0, b = 0, c = 1
8a = 0, b = 0, c = 0
5.Lógica digital: portas, mapas de Karnaugh e flip-flopsMédia
Use o mapa de Karnaugh para encontrar a forma mínima em soma de produtos (SOP) de F(A, B, C) = Σm(0, 2, 3). Quantos termos produto N ela tem?
F(A, B, C) = Σm(0, 2, 3)
N =
6.Lógica digital: portas, mapas de Karnaugh e flip-flopsDifícil
Um registrador de deslocamento de 4 bits Q₃Q₂Q₁Q₀ contém 1111. A cada borda do clock os bits se deslocam uma posição para a direita (Q₃ → Q₂ → Q₁ → Q₀, Q₀ é perdido) e a entrada serial entra em Q₃. A entrada serial é 1, 0, 0, 0, 1, 0 nas 6 bordas. Dê o estado final Q = Q₃Q₂Q₁Q₀ como número decimal.
Q₃Q₂Q₁Q₀ = 11111, 0, 0, 0, 1, 0
Q =
7.Teoria dos números e aritmética modularMédia
Encontre o inverso de 14 módulo 27: o número x com 0 < x < 27 e 14·x ≡ 1 (mod 27).
a = 14n = 27
14−1 mod 27 =
8.Teoria dos números e aritmética modularDifícil
Uma chave RSA usa p = 19, q = 29 e e = 17. Decifre o texto cifrado c = 61: encontre a mensagem m.
p = 19q = 29e = 17c = 61
m =
9.Algoritmos e complexidadeMédia
No problema de seleção de atividades, qual regra gulosa sempre dá o número máximo de atividades sem sobreposição?
AEscolher primeiro a atividade com menos sobreposições e repetir com as compatíveis
BEscolher a atividade que começa mais cedo
CEscolher primeiro a atividade mais curta
DEscolher a atividade que termina mais cedo e repetir com as compatíveis
10.Algoritmos e complexidadeDifícil
A multiplicação de Karatsuba satisfaz T(n) = 3T(n/2) + O(n). Qual é a solução?
AΘ(n²)
BΘ(nlog₂ 3), cerca de n1,585
CΘ(n log n)
DΘ(n3)
11.Estruturas de dadosMédia
Árvores AVL e árvores rubro-negras garantem:
AQue as chaves fiquem armazenadas na ordem de inserção
BAltura O(log n) por meio do rebalanceamento
CQue nenhum nó tenha dois filhos
DBusca em tempo constante em todos os casos
12.Estruturas de dadosDifícil
A remoção de um nó com dois filhos de uma árvore binária de busca normalmente é feita:
ASubstituindo-o pelo seu sucessor em ordem (ou predecessor) e removendo esse nó
BTrocando-o com a raiz
CReconstruindo do zero a subárvore abaixo dele e reinserindo todas as chaves que ela continha
DRemovendo a subárvore inteira
13.Teoria dos grafosMédia
Um grafo conexo tem 12 vértices e 15 arestas. Quantas arestas k devem ser removidas para sobrar uma árvore geradora?
|V| = 12|E| = 15
k =
14.Teoria dos grafosDifícil
O algoritmo de Kruskal constrói uma árvore geradora mínima. Clique na aresta que ele acrescenta como aresta de número 3; as arestas descartadas não contam.
k = 3
1aresta AB
2aresta AC
3aresta BC
4aresta BD
5aresta CE
6aresta DE
7aresta DF
8aresta EF
9aresta GB
10aresta GC
11aresta GD
15.Bases de dados e SQLMédia
O que faz ROLLBACK TO SAVEPOINT s1?
AEncerra a transação e confirma tudo
BDesfaz as alterações feitas depois do savepoint s1, mantendo a transação aberta
CDesfaz a transação inteira desde o início
DApaga o savepoint e todas as tabelas alteradas desde então
16.Bases de dados e SQLDifícil
Um app executa UPDATE item SET qty = 4, version = 8 WHERE id = 1 AND version = 7 e informa um conflito se nenhuma linha foi atualizada. Que técnica é essa?
AControle de concorrência otimista
BWrite-ahead logging
CSharding do banco de dados
DBloqueio estrito em duas fases com bloqueios de linha
17.Redes de computadoresMédia
Qual campo do cabeçalho IPv4 impede que pacotes circulem para sempre em um loop de roteamento?
ATempo de vida (TTL)
BTipo de serviço
CSoma de verificação do cabeçalho
DIdentificação
18.Redes de computadoresDifícil
Um firewall bloqueia todo o ICMP. Requisições web pequenas funcionam, mas downloads grandes por alguns caminhos travam. Qual é a causa provável?
AO DNS precisa de ICMP para resolver nomes
BA descoberta de MTU do caminho falha porque as mensagens "fragmentation needed" são bloqueadas
CO TCP não consegue abrir conexões sem ICMP
DOs certificados TLS são enviados por ICMP
19.Sub-redes IPv4Média
A rede 10.205.220.0/22 é dividida em sub-redes iguais com prefixo /30. Quantas sub-redes N existem?
10.205.220.0/22/30
N =
20.Sub-redes IPv4Difícil
Um host tem o endereço 172.20.91.129/21. Qual é o terceiro octeto x do endereço de broadcast da sua sub-rede?
172.20.91.129/21
x =
3Soluções
1.Sistemas de numeração
Resposta: N = 42
Sistemas de numeração posicionais: cada algarismo vale o seu valor vezes uma potência da base. Em binário as posições valem 1, 2, 4, 8, 16, …; em hexadecimal 1, 16, 256, …, com A–F para 10–15. No complemento para dois de 8 bits, o bit da esquerda vale −128 em vez de +128; é assim que se guardam os números negativos.
Somar os pesos
Os restantes bits mantêm os seus valores positivos normais.
32 + 8 + 2 = 42
Resposta
N = 42
2.Sistemas de numeração
Resposta: R = 103
Definir bits: cada bit vale uma potência de dois (128, 64, …, 1). Um dígito hexadecimal são exatamente quatro bits, e em complemento de dois de 8 bits o bit mais à esquerda vale −128. As operações bit a bit atuam em cada posição de bit separadamente.
Bit a bit
OR dá 1 onde pelo menos um bit é 1.
0100 0011
OR 0110 0111
= 0110 0111
Valor do resultado
0110 0111₂ = 103
Resposta
R = 103
3.Lógica proposicional e demonstrações
Resposta: ¬(r ∧ q) → ¬p
Equivalência lógica: duas fórmulas são equivalentes (≡) quando têm o mesmo valor em todas as linhas da tabela-verdade. Uma tautologia vale 1 em todas as linhas, uma contradição vale 0 em todas as linhas, e uma contingência não é nenhuma das duas. Leis úteis: De Morgan, ¬(a ∧ b) ≡ ¬a ∨ ¬b e ¬(a ∨ b) ≡ ¬a ∧ ¬b; a → b ≡ ¬a ∨ b ≡ ¬b → ¬a (contrapositiva); ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b; e as leis distributivas, a ∨ (b ∧ c) ≡ (a ∨ b) ∧ (a ∨ c).
Partes da implicação
a = p, b = r ∧ q
Contrapositiva
¬b → ¬a = ¬(r ∧ q) → ¬p
Resposta
¬(r ∧ q) → ¬p
A contrapositiva é equivalente à afirmação original, então demonstrá-la demonstra a afirmação.
4.Lógica proposicional e demonstrações
Resposta: a = 1, b = 0, c = 1
Quantificadores e argumentos: ¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x) e ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x). Mova a negação para dentro, troque todo quantificador que ela atravessa e negue a fórmula interna com as leis proposicionais, como ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b. Um argumento é válido quando a conclusão vale 1 em toda linha em que todas as premissas valem 1. Uma única linha com premissas verdadeiras e conclusão falsa é um contraexemplo e mostra que o argumento é inválido.
Premissas e conclusão linha por linha
a = 1, b = 1, c = 1: 1 1 | 1
a = 1, b = 1, c = 0: 1 0 | 1
a = 1, b = 0, c = 1: 1 1 | 0
a = 1, b = 0, c = 0: 1 0 | 0
a = 0, b = 1, c = 1: 1 1 | 1
a = 0, b = 1, c = 0: 1 0 | 1
a = 0, b = 0, c = 1: 0 1 | 0
a = 0, b = 0, c = 0: 1 0 | 0
Contraexemplo
a = 1, b = 0, c = 1
Resposta
a = 1, b = 0, c = 1
Um argumento com essa forma parece uma regra válida, mas uma linha basta para mostrar que não é.
5.Lógica digital: portas, mapas de Karnaugh e flip-flops
Resposta: N = 2
Mapas de Karnaugh: as células são ordenadas em código Gray (00, 01, 11, 10), de modo que células vizinhas, inclusive as que ficam nas bordas opostas, diferem em exatamente uma variável. Agrupe os 1s em retângulos de 1, 2, 4, 8 ou 16 células, o maior possível e o menor número possível, até que todo 1 esteja coberto. Cada grupo é um termo produto: as variáveis que permanecem constantes dentro dele. Um grupo de 2ᵏ células perde k variáveis. As condições irrelevantes (X) podem ser usadas para aumentar grupos, mas nunca precisam ser cobertas. Agrupar os 0s dá a forma POS mínima.
Agrupe os 1s
Todo grupo é um retângulo de 2ᵏ células; as células das bordas são vizinhas das células da borda oposta.
A′C′
A′B
Forma SOP mínima
F = A′C′ + A′B
N = 2
Resposta
N = 2
6.Lógica digital: portas, mapas de Karnaugh e flip-flops
Resposta: Q = 4
Flip-flops e contadores: um flip-flop muda apenas na borda ativa do clock. D copia a sua entrada (Q⁺ = D); T inverte quando T = 1; JK mantém para 00, zera para 01, seta para 10 e inverte para 11. Um contador binário de n bits tem 2ⁿ estados e conta módulo 2ⁿ; um contador módulo N conta 0, 1, …, N − 1 e volta a 0, e precisa de flip-flops em número igual ao menor n com 2ⁿ ≥ N. Cada estágio de um contador assíncrono (ripple) divide a frequência por dois, de modo que a última saída de um contador módulo N funciona a fclk/N. Um contador Johnson de n flip-flops tem 2n estados, um contador em anel n.
Estado após cada borda
1111 → 1111 → 0111 → 0011 → 0001 → 1000 → 0100
Valor decimal
0100₂ = 4
Resposta
Q = 4
7.Teoria dos números e aritmética modular
Resposta: 14−1 mod 27 = 2
Inversos e congruências: a tem inverso módulo n exatamente quando mdc(a, n) = 1. O algoritmo de Euclides estendido escreve 1 = s·n + t·a, e então a⁻¹ ≡ t (mod n). Uma congruência a·x ≡ b (mod n) com mdc(a, n) = 1 tem a solução x ≡ a⁻¹·b. Duas congruências x ≡ r₁ (mod m₁) e x ≡ r₂ (mod m₂) com módulos coprimos têm uma solução módulo m₁·m₂ (teorema chinês do resto). O φ(n) de Euler conta os números de 1 a n que são coprimos com n: φ(n) = n·∏(1 − 1/p).
Algoritmo de Euclides estendido
Cada resto r é escrito como r ≡ t·14 (mod 27).
r = 27, t = 0
r = 14, q = 1, t = 1
r = 13, q = 1, t = −1
r = 1, q = 13, t = 2
Inversa
1 ≡ 2·14 (mod 27)
x = 2
verificação: 14·2 = 28 = 1·27 + 1
Resposta
14−1 mod 27 = 2
8.Teoria dos números e aritmética modular
Resposta: m = 214
Potências modulares e RSA: calcule aᵏ mod n por elevação ao quadrado repetida: escreva k em binário, eleve ao quadrado, reduza a cada passo e multiplique as potências cujo bit é 1. Fermat: aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p) para um primo p que não divide a, então o expoente pode ser reduzido módulo p − 1. RSA: escolha primos p e q, n = p·q e φ(n) = (p − 1)(q − 1); o expoente público e é coprimo com φ(n), e o expoente privado é d = e⁻¹ mod φ(n). Cifre com c = mᵉ mod n e decifre com m = cᵈ mod n.
Expoente privado
n = 551, φ(n) = 504
d = 17−1 mod 504 = 89
Decifre por elevação ao quadrado repetida
89 = 64 + 16 + 8 + 1
611 ≡ 61 (mod 551)
612 ≡ 415 (mod 551)
614 ≡ 313 (mod 551)
618 ≡ 442 (mod 551)
6116 ≡ 310 (mod 551)
6132 ≡ 226 (mod 551)
6164 ≡ 384 (mod 551)
6189 ≡ 61·442·310·384 ≡ 214 (mod 551)
Mensagem
m = 214
verificação: 21417 mod 551 = 61
Resposta
m = 214
9.Algoritmos e complexidade
Resposta: D · Escolher a atividade que termina mais cedo e repetir com as compatíveis
Porque é esta a resposta
Escolher o término mais cedo pode ser provado ótimo por um argumento de troca; as outras regras têm contraexemplos.
Resposta
D · Escolher a atividade que termina mais cedo e repetir com as compatíveis
10.Algoritmos e complexidade
Resposta: B · Θ(nlog₂ 3), cerca de n1,585
Porque é esta a resposta
Como log₂ 3 ≈ 1,585 > 1, as folhas dominam pelo teorema mestre, superando o método escolar O(n²).
Resposta
B · Θ(nlog₂ 3), cerca de n1,585
11.Estruturas de dados
Resposta: B · Altura O(log n) por meio do rebalanceamento
Porque é esta a resposta
Árvores autobalanceadas mantêm a altura logarítmica, então busca, inserção e remoção são O(log n) no pior caso.
Resposta
B · Altura O(log n) por meio do rebalanceamento
12.Estruturas de dados
Resposta: A · Substituindo-o pelo seu sucessor em ordem (ou predecessor) e removendo esse nó
Porque é esta a resposta
O sucessor em ordem tem no máximo um filho, então pode ser removido facilmente depois de copiar sua chave para o nó que está sendo removido.
Resposta
A · Substituindo-o pelo seu sucessor em ordem (ou predecessor) e removendo esse nó
13.Teoria dos grafos
Resposta: k = 4
Euler, Hamilton e árvores: um grafo conexo tem um circuito euleriano (cada aresta uma vez, de volta ao início) quando todo vértice tem grau par, e um caminho euleriano que não é circuito quando exatamente dois vértices têm grau ímpar; o caminho vai então de um vértice ímpar ao outro. Um circuito hamiltoniano visita cada vértice uma vez; Kn tem (n − 1)!/2 deles. Uma árvore com n vértices tem n − 1 arestas, e um grafo conexo com m arestas mantém uma árvore geradora depois de remover m − n + 1 arestas.
Arestas de uma árvore geradora
12 − 1 = 11
Arestas a remover
k = 15 − 11 = 4
Resposta
k = 4
14.Teoria dos grafos
Resposta: aresta GB
Caminhos mínimos e árvores geradoras: o algoritmo de Dijkstra fixa um vértice por rodada: o vértice não fixado com a menor distância provisória. Sua distância torna-se definitiva, e cada vizinho v recebe d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v)). O algoritmo de Kruskal constrói uma árvore geradora mínima tomando as arestas da mais leve para a mais pesada e descartando qualquer aresta que feche um ciclo; o algoritmo de Prim faz crescer uma árvore a partir de um vértice inicial acrescentando sempre a aresta mais leve que sai dela. Uma árvore geradora de n vértices tem n − 1 arestas.
Algoritmo de Kruskal
1. DE (2)
2. DF (4)
3. GB (5)
4. BD (6)
5. CE (7)
6. AC (8)
número da aresta 3
GB
Resposta
aresta GB
15.Bases de dados e SQL
Resposta: B · Desfaz as alterações feitas depois do savepoint s1, mantendo a transação aberta
Porque é esta a resposta
Um savepoint marca um ponto dentro de uma transação; voltar a ele cancela o trabalho posterior, enquanto as alterações anteriores continuam pendentes até o COMMIT.
Resposta
B · Desfaz as alterações feitas depois do savepoint s1, mantendo a transação aberta
16.Bases de dados e SQL
Resposta: A · Controle de concorrência otimista
Porque é esta a resposta
O bloqueio otimista supõe que os conflitos são raros: verifica uma coluna de versão ao gravar e falha se outra transação alterou a linha nesse meio-tempo.
Resposta
A · Controle de concorrência otimista
17.Redes de computadores
Resposta: A · Tempo de vida (TTL)
Porque é esta a resposta
Cada roteador decrementa o TTL; ao chegar a zero, o pacote é descartado e geralmente se envia uma mensagem ICMP Time Exceeded. No IPv6, ele se chama hop limit.
Resposta
A · Tempo de vida (TTL)
18.Redes de computadores
Resposta: B · A descoberta de MTU do caminho falha porque as mensagens "fragmentation needed" são bloqueadas
Porque é esta a resposta
A PMTUD depende de mensagens ICMP para descobrir a MTU menor. Se elas forem descartadas, os pacotes grandes desaparecem silenciosamente, criando uma conexão "buraco negro".
Resposta
B · A descoberta de MTU do caminho falha porque as mensagens "fragmentation needed" são bloqueadas
19.Sub-redes IPv4
Resposta: N = 256
IPv4 subnetting: an address has 32 bits. The prefix /p says how many leading bits identify the network; the remaining 32 − p bits number the hosts. A subnet has 2³²⁻ᵖ addresses, but the first (network address) and last (broadcast address) cannot be given to hosts, so 2³²⁻ᵖ − 2 hosts fit. Exceptions: a /31 (point-to-point link, RFC 3021) uses both of its 2 addresses for hosts, and a /32 is one single address (a single host or a loopback).
Bits emprestados
30 − 22 = 8
Número de sub-redes
N = 28 = 256
Resposta
N = 256
Cada sub-rede /30 tem 22 − 2 = 2 hosts utilizáveis.
20.Sub-redes IPv4
Resposta: x = 95
IPv4 subnetting: an address has 32 bits. The prefix /p says how many leading bits identify the network; the remaining 32 − p bits number the hosts. A subnet has 2³²⁻ᵖ addresses, but the first (network address) and last (broadcast address) cannot be given to hosts, so 2³²⁻ᵖ − 2 hosts fit. Exceptions: a /31 (point-to-point link, RFC 3021) uses both of its 2 addresses for hosts, and a /32 is one single address (a single host or a loopback).