Conte as variáveis diferentes: a tabela-verdade tem 2ⁿ linhas, começando com todas elas iguais a 1.
Dê a cada subfórmula a sua própria coluna e preencha as colunas de dentro para fora.
Aplique a regra de cada conectivo: → só é 0 para 1 → 0, ↔ vale 1 quando os dois lados coincidem.
Para equivalências, compare as colunas finais linha a linha; para um argumento, olhe apenas as linhas em que todas as premissas valem 1.
Para negar uma afirmação quantificada, mova ¬ para dentro, troque ∀ e ∃ e negue a fórmula interna.
Lógica digital: portas, mapas de Karnaugh e flip-flops
Portas básicas
A·B, A + B, A′, (A·B)′, (A + B)′, A ⊕ B
Regras booleanas
X + X′ = 1, X·X′ = 0, X + XY = X, XY + XY′ = X
De Morgan
(X·Y)′ = X′ + Y′, (X + Y)′ = X′·Y′
Ordem do mapa de Karnaugh
00, 01, 11, 10 (Gray code)
Grupo de 2ᵏ células
perde k variáveis
Multiplexador 4-para-1
F = A′B′I0 + A′BI1 + AB′I2 + ABI3
Flip-flops
D: Q⁺ = D, T: Q⁺ = T ⊕ Q, JK: Q⁺ = JQ′ + K′Q
Contadores
n bits: 2ⁿ estados; mod-N: menor n com 2ⁿ ≥ N; fout = fclk/N
Contador assíncrono (ripple)
fmax = 1/(n·tpd)
Contadores em anel e Johnson
n e 2n estados
Método
Para um circuito, trabalhe das entradas até a saída, uma porta de cada vez, e escreva o valor em cada fio, ou escreva a sua expressão e preencha a tabela-verdade.
Para simplificar, coloque os 1s (e as condições irrelevantes como X) num mapa de Karnaugh com linhas e colunas em código Gray: 00, 01, 11, 10.
Cubra os 1s com o menor número possível de grupos, os maiores possíveis, de 1, 2, 4, 8 ou 16 células, dando a volta pelas bordas; cada grupo é um termo produto formado pelas variáveis que permanecem constantes. Agrupe os 0s para a forma POS.
Para flip-flops e contadores, leia as entradas em cada borda ativa do clock, escreva o estado após cada borda e lembre-se de que um contador de n bits dá a volta após 2ⁿ estados.
Teoria dos números e aritmética modular
Divisão com resto
a = q·n + r, 0 ≤ r < n
Euclides
gcd(a, b) = gcd(b, a mod b)
Mínimo múltiplo comum
lcm(a, b) = a·b/gcd(a, b)
Inversa
a·a⁻¹ ≡ 1 (mod n), gcd(a, n) = 1
Congruência linear
a·x ≡ b → x ≡ a⁻¹·b (mod n)
Função totiente de Euler
φ(n) = n·∏(1 − 1/p), φ(pᵏ) = pᵏ − pᵏ⁻¹
Fermat
aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p)
RSA
n = pq, φ = (p − 1)(q − 1), d = e⁻¹ mod φ, c = mᵉ mod n, m = cᵈ mod n
Método
Reduza antes todos os números módulo n; os restos ficam entre 0 e n − 1.
Para um mdc, divida repetidamente com o algoritmo de Euclides; o último resto não nulo é o mdc.
Para um inverso, execute o algoritmo estendido e guarde o coeficiente de a; some n se ele for negativo.
Resolva a·x ≡ b multiplicando por a⁻¹; combine duas congruências escrevendo x = r₁ + m₁k.
Para potências, escreva o expoente em binário e eleve ao quadrado repetidamente; no RSA, d = e⁻¹ mod φ(n) com φ(n) = (p − 1)(q − 1).
Teoria dos grafos
Lema do aperto de mãos
Σ deg(v) = 2|E|
Grafos completos
|E(Kn)| = n(n − 1)/2, |E(Km,n)| = m·n
Grafo regular
|E| = n·k/2
Árvore e floresta
|E| = n − 1, |E| = n − c
Folhas de uma árvore
L = 2 + Σ (deg(v) − 2) over deg(v) ≥ 3
Euler
circuito: todos os graus pares; caminho: exatamente 2 graus ímpares
Circuitos hamiltonianos em Kn
(n − 1)!/2
Atualização de Dijkstra
d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))
Passeios de comprimento L
(Mᴸ)ij
Método
Anote o grau de cada vértice; a soma dos graus é igual ao dobro do número de arestas.
Em questões de Euler, verifique se o grafo é conexo e conte os vértices de grau ímpar.
Para árvores, use n − 1 arestas e o lema do aperto de mãos.
Em Dijkstra, mantenha uma tabela de distâncias provisórias e fixe a cada rodada o vértice não fixado de menor distância.
Para uma árvore geradora mínima, ordene as arestas por peso e pule toda aresta que feche um ciclo (Kruskal), ou faça crescer uma árvore a partir de um vértice inicial (Prim).
Sub-redes IPv4
Hosts por sub-rede
2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
Tamanho do bloco
256 − (mask octet)
Endereço de rede
IP AND máscara
Endereço de broadcast
IP OR (NOT máscara): todos os bits de host a 1
Sub-redes com n bits emprestados
2n
2Exercícios
1.Sistemas de numeraçãoMédia
Escreva −62 como padrão de 8 bits em complemento para dois. Leia o padrão como número binário sem sinal: qual é o seu valor U em decimal?
N = −628 bit
U =
2.Sistemas de numeraçãoDifícil
Uma imagem sem compressão tem 800 × 600 píxeis com 16 bits por píxel. Quanta memória M ocupa, em KiB (1 KiB = 1024 bytes)?
800 × 600 px16 bit/px1 KiB = 1024 B
M = KiB
3.Lógica proposicional e demonstraçõesMédia
Você quer demonstrar ¬q → ¬p por contraposição. Qual implicação você demonstra em seu lugar? Clique nela.
¬q → ¬p
1¬¬q → ¬¬p
2¬p → ¬q
3¬q ∧ ¬¬p
4¬¬p → ¬¬q
4.Lógica proposicional e demonstraçõesDifícil
Quantas das 16 linhas da tabela-verdade tornam ¬(¬d → (a ↔ b)) ↔ (b → (a ∧ c)) verdadeira? Chame esse número de N.
¬(¬d → (a ↔ b)) ↔ (b → (a ∧ c))
N =
5.Lógica digital: portas, mapas de Karnaugh e flip-flopsMédia
Simplifique F = A′B′C′ + A′B + ABC′ até a sua forma mínima em soma de produtos. Quantos literais L a expressão simplificada contém?
F = A′B′C′ + A′B + ABC′
L =
6.Lógica digital: portas, mapas de Karnaugh e flip-flopsDifícil
Um flip-flop D acionado na borda de subida começa com Q = 0 e recebe as entradas mostradas. Clique na primeira borda do clock em que Q passa de 1 de volta para 0.
Q₀ = 0D
1borda do clock 1
2borda do clock 2
3borda do clock 3
4borda do clock 4
5borda do clock 5
6borda do clock 6
7borda do clock 7
8borda do clock 8
7.Teoria dos números e aritmética modularMédia
Resolva 26x ≡ 12 (mod 87). Dê a solução x com 0 < x < 87.
26x ≡ 12 (mod 87)
x =
8.Teoria dos números e aritmética modularDifícil
Use a elevação ao quadrado repetida para encontrar 5029 mod 67.
a = 50k = 29n = 67
5029 mod 67 =
9.Algoritmos e complexidadeMédia
Qual é a complexidade de tempo amortizada de adicionar ao final de um array dinâmico que dobra sua capacidade quando fica cheio?
AO(1)
BO(n²)
CO(log n)
DO(n)
10.Algoritmos e complexidadeDifícil
Tomar as duas extremidades de cada aresta de um emparelhamento maximal dá uma cobertura de vértices. Quão boa é essa cobertura?
ANo máximo o dobro do tamanho de uma cobertura de vértices mínima
BSempre uma cobertura de vértices mínima
CNo máximo log n vezes o mínimo
DDe qualidade desconhecida em relação ao ótimo
11.Estruturas de dadosMédia
Qual é o valor da expressão pós-fixa 3 4 + 2 * ?
A14
B10
C11
D24
12.Estruturas de dadosDifícil
Quais são os custos de tempo e de espaço extra para inverter no próprio lugar uma lista simplesmente encadeada?
ATempo O(1) e espaço extra O(1)
BTempo O(n) e espaço extra O(n)
CTempo O(n log n) e espaço extra O(1)
DTempo O(n) e espaço extra O(1)
13.Teoria dos grafosMédia
Um grafo conexo tem 10 vértices e 17 arestas. Quantas arestas k devem ser removidas para sobrar uma árvore geradora?
|V| = 10|E| = 17
k =
14.Teoria dos grafosDifícil
Encontre o peso total W de uma árvore geradora mínima do grafo ponderado.
|V| = 7|E| = 10
W =
15.Bases de dados e SQLMédia
Qual propriedade ACID garante que as alterações confirmadas sobrevivam a uma falha do sistema?
ADurabilidade
BAtomicidade
CConsistência
DIsolamento
16.Bases de dados e SQLDifícil
Dadas as dependências funcionais A → B, B → C e C → D em R(A, B, C, D), qual é o fecho A+?
A{A, B}
B{A}
C{A, B, C}
D{A, B, C, D}
17.Redes de computadoresMédia
O que um registro MX no DNS especifica?
AUm apelido para outro host
BOs servidores de nomes de uma zona
CO endereço IPv4 de um servidor web
DOs servidores de e-mail que aceitam mensagens para um domínio
18.Redes de computadoresDifícil
As consultas DNS normalmente usam UDP. Quando o DNS costuma usar TCP?
APara respostas grandes demais para o UDP e para transferências de zona
BPara toda consulta enviada por um navegador
CApenas para pesquisas reversas de endereços IP
DApenas quando o nome de domínio tem mais de dez caracteres
19.Sub-redes IPv4Média
A rede 10.79.127.0/24 é dividida em sub-redes iguais com prefixo /28. Quantas sub-redes N existem?
10.79.127.0/24/28
N =
20.Sub-redes IPv4Difícil
A rede 192.168.203.0/24 é dividida com VLSM para estas LANs: A: 4 hosts, B: 9 hosts, C: 23 hosts, D: 29 hosts, E: 6 hosts. As sub-redes são alocadas a partir de .0 para cima, primeiro a LAN com mais hosts, cada uma com a menor sub-rede que a comporte. Qual é o quarto octeto x do endereço de rede da LAN A?
A: 4B: 9C: 23D: 29E: 6
x =
3Soluções
1.Sistemas de numeração
Resposta: U = 194
Sistemas de numeração posicionais: cada algarismo vale o seu valor vezes uma potência da base. Em binário as posições valem 1, 2, 4, 8, 16, …; em hexadecimal 1, 16, 256, …, com A–F para 10–15. No complemento para dois de 8 bits, o bit da esquerda vale −128 em vez de +128; é assim que se guardam os números negativos.
Inverter e somar um
62 = 0011 1110
invertido: 1100 0001
+1 → 1100 0010
Ler sem sinal
1100 0010₂ = 256 − 62 = 194
Resposta
U = 194
2.Sistemas de numeração
Resposta: M = 937,5 KiB
Sistemas de numeração posicionais: cada algarismo vale o seu valor vezes uma potência da base. Em binário as posições valem 1, 2, 4, 8, 16, …; em hexadecimal 1, 16, 256, …, com A–F para 10–15. No complemento para dois de 8 bits, o bit da esquerda vale −128 em vez de +128; é assim que se guardam os números negativos.
Bits e bytes
800·600·16 = 7680000 bit = 960000 B
Converter para KiB
960000/1024 = 937,5 KiB
Resposta
M = 937,5 KiB
3.Lógica proposicional e demonstrações
Resposta: ¬¬p → ¬¬q
Equivalência lógica: duas fórmulas são equivalentes (≡) quando têm o mesmo valor em todas as linhas da tabela-verdade. Uma tautologia vale 1 em todas as linhas, uma contradição vale 0 em todas as linhas, e uma contingência não é nenhuma das duas. Leis úteis: De Morgan, ¬(a ∧ b) ≡ ¬a ∨ ¬b e ¬(a ∨ b) ≡ ¬a ∧ ¬b; a → b ≡ ¬a ∨ b ≡ ¬b → ¬a (contrapositiva); ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b; e as leis distributivas, a ∨ (b ∧ c) ≡ (a ∨ b) ∧ (a ∨ c).
Partes da implicação
a = ¬q, b = ¬p
Contrapositiva
¬b → ¬a = ¬¬p → ¬¬q
Resposta
¬¬p → ¬¬q
A contrapositiva é equivalente à afirmação original, então demonstrá-la demonstra a afirmação.
4.Lógica proposicional e demonstrações
Resposta: N = 6
Tabelas-verdade: uma fórmula com n variáveis diferentes tem 2ⁿ linhas, uma para cada combinação de valores lógicos (1 = verdadeiro, 0 = falso). Trabalhe de dentro para fora e dê a cada subfórmula a sua própria coluna. ¬a inverte o valor; a ∧ b vale 1 somente quando ambos valem 1; a ∨ b vale 0 somente quando ambos valem 0; a → b vale 0 somente quando a = 1 e b = 0; a ↔ b vale 1 quando os dois lados são iguais.
Colunas
¬d; a ↔ b; ¬d → (a ↔ b); ¬(¬d → (a ↔ b)); a ∧ c; b → (a ∧ c); ¬(¬d → (a ↔ b)) ↔ (b → (a ∧ c))
Divida em a
a = 1: 4
a = 0: 2
N = 4 + 2 = 6
Resposta
N = 6
5.Lógica digital: portas, mapas de Karnaugh e flip-flops
Resposta: L = 6
Álgebra booleana: as regras que simplificam expressões são X + X′ = 1 e X·X′ = 0, X + X = X, a absorção X + X·Y = X, a regra de combinação X·Y + X·Y′ = X, X + X′Y = X + Y e o teorema do consenso XY + X′Z + YZ = XY + X′Z. As leis de De Morgan transformam (X·Y)′ em X′ + Y′ e (X + Y)′ em X′·Y′. Um mapa de Karnaugh aplica essas regras graficamente: cada grupo de duas células vizinhas é um uso de XY + XY′ = X.
Mintermos da expressão
A′B′C′ → m(0)
A′B → m(2, 3)
ABC′ → m(6)
Agrupe e leia
F = BC′ + A′C′ + A′B
Conte os literais
L = 6
Resposta
L = 6
6.Lógica digital: portas, mapas de Karnaugh e flip-flops
Resposta: borda do clock 3
Flip-flops e contadores: um flip-flop muda apenas na borda ativa do clock. D copia a sua entrada (Q⁺ = D); T inverte quando T = 1; JK mantém para 00, zera para 01, seta para 10 e inverte para 11. Um contador binário de n bits tem 2ⁿ estados e conta módulo 2ⁿ; um contador módulo N conta 0, 1, …, N − 1 e volta a 0, e precisa de flip-flops em número igual ao menor n com 2ⁿ ≥ N. Cada estágio de um contador assíncrono (ripple) divide a frequência por dois, de modo que a última saída de um contador módulo N funciona a fclk/N. Um contador Johnson de n flip-flops tem 2n estados, um contador em anel n.
Q após cada borda
Um flip-flop D copia D em cada borda de subida: Q⁺ = D.
1: D = 0 → Q = 0
2: D = 1 → Q = 1
3: D = 0 → Q = 0
4: D = 1 → Q = 1
5: D = 0 → Q = 0
6: D = 1 → Q = 1
7: D = 0 → Q = 0
8: D = 1 → Q = 1
Primeira mudança de 1 para 0
borda do clock 3
Resposta
borda do clock 3
7.Teoria dos números e aritmética modular
Resposta: x = 54
Inversos e congruências: a tem inverso módulo n exatamente quando mdc(a, n) = 1. O algoritmo de Euclides estendido escreve 1 = s·n + t·a, e então a⁻¹ ≡ t (mod n). Uma congruência a·x ≡ b (mod n) com mdc(a, n) = 1 tem a solução x ≡ a⁻¹·b. Duas congruências x ≡ r₁ (mod m₁) e x ≡ r₂ (mod m₂) com módulos coprimos têm uma solução módulo m₁·m₂ (teorema chinês do resto). O φ(n) de Euler conta os números de 1 a n que são coprimos com n: φ(n) = n·∏(1 − 1/p).
Inverso de 26
r = 87, t = 0
r = 26, q = 3, t = 1
r = 9, q = 2, t = −3
r = 8, q = 1, t = 7
r = 1, q = 8, t = −10
26−1 ≡ 77 (mod 87)
Resolva
x ≡ 77·12 = 924 ≡ 54 (mod 87)
verificação: 26·54 = 1404 ≡ 12 (mod 87)
Resposta
x = 54
8.Teoria dos números e aritmética modular
Resposta: 5029 mod 67 = 12
Potências modulares e RSA: calcule aᵏ mod n por elevação ao quadrado repetida: escreva k em binário, eleve ao quadrado, reduza a cada passo e multiplique as potências cujo bit é 1. Fermat: aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p) para um primo p que não divide a, então o expoente pode ser reduzido módulo p − 1. RSA: escolha primos p e q, n = p·q e φ(n) = (p − 1)(q − 1); o expoente público e é coprimo com φ(n), e o expoente privado é d = e⁻¹ mod φ(n). Cifre com c = mᵉ mod n e decifre com m = cᵈ mod n.
Expoente binário
29 = 111012 = 16 + 8 + 4 + 1
Elevação ao quadrado repetida
501 ≡ 50 (mod 67)
502 ≡ 21 (mod 67)
504 ≡ 39 (mod 67)
508 ≡ 47 (mod 67)
5016 ≡ 65 (mod 67)
Multiplique as potências necessárias
5029 ≡ 50·39·47·65 ≡ 12 (mod 67)
Resposta
5029 mod 67 = 12
9.Algoritmos e complexidade
Resposta: A · O(1)
Porque é esta a resposta
A cópia de todos os elementos só acontece em potências de dois; distribuído entre todas as inserções, o custo médio por inserção é constante.
Resposta
A · O(1)
10.Algoritmos e complexidade
Resposta: A · No máximo o dobro do tamanho de uma cobertura de vértices mínima
Porque é esta a resposta
As arestas do emparelhamento não compartilham vértices, então o ótimo precisa de pelo menos um vértice por aresta, enquanto esse método toma dois: uma 2-aproximação.
Resposta
A · No máximo o dobro do tamanho de uma cobertura de vértices mínima
11.Estruturas de dados
Resposta: A · 14
Porque é esta a resposta
Empilhe 3 e 4, + dá 7; empilhe 2, * dá 7 × 2 = 14.
Resposta
A · 14
12.Estruturas de dados
Resposta: D · Tempo O(n) e espaço extra O(1)
Porque é esta a resposta
Manter três ponteiros (anterior, atual, próximo) permite inverter cada ligação em uma passada, sem alocar novos nós.
Resposta
D · Tempo O(n) e espaço extra O(1)
13.Teoria dos grafos
Resposta: k = 8
Euler, Hamilton e árvores: um grafo conexo tem um circuito euleriano (cada aresta uma vez, de volta ao início) quando todo vértice tem grau par, e um caminho euleriano que não é circuito quando exatamente dois vértices têm grau ímpar; o caminho vai então de um vértice ímpar ao outro. Um circuito hamiltoniano visita cada vértice uma vez; Kn tem (n − 1)!/2 deles. Uma árvore com n vértices tem n − 1 arestas, e um grafo conexo com m arestas mantém uma árvore geradora depois de remover m − n + 1 arestas.
Arestas de uma árvore geradora
10 − 1 = 9
Arestas a remover
k = 17 − 9 = 8
Resposta
k = 8
14.Teoria dos grafos
Resposta: W = 36
Caminhos mínimos e árvores geradoras: o algoritmo de Dijkstra fixa um vértice por rodada: o vértice não fixado com a menor distância provisória. Sua distância torna-se definitiva, e cada vizinho v recebe d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v)). O algoritmo de Kruskal constrói uma árvore geradora mínima tomando as arestas da mais leve para a mais pesada e descartando qualquer aresta que feche um ciclo; o algoritmo de Prim faz crescer uma árvore a partir de um vértice inicial acrescentando sempre a aresta mais leve que sai dela. Uma árvore geradora de n vértices tem n − 1 arestas.
Algoritmo de Kruskal
BD (1): tomar
EF (3): tomar
GD (4): tomar
DE (6): tomar
BC (7): tomar
GE (12): descartar, fecha um ciclo
AC (15): tomar
Peso total
W = 1 + 3 + 4 + 6 + 7 + 15 = 36
Resposta
W = 36
15.Bases de dados e SQL
Resposta: A · Durabilidade
Porque é esta a resposta
Durabilidade significa que, depois que uma transação é confirmada, seus efeitos são mantidos, em geral gravando um log em armazenamento estável.
Resposta
A · Durabilidade
16.Bases de dados e SQL
Resposta: D · {A, B, C, D}
Porque é esta a resposta
Comece com A, acrescente B (A → B), depois C (B → C), depois D (C → D); como A+ contém todos os atributos, A é uma chave.
Resposta
D · {A, B, C, D}
17.Redes de computadores
Resposta: D · Os servidores de e-mail que aceitam mensagens para um domínio
Porque é esta a resposta
Os registros MX (mail exchange) listam servidores de e-mail com prioridades, para que os servidores remetentes saibam onde entregar as mensagens desse domínio.
Resposta
D · Os servidores de e-mail que aceitam mensagens para um domínio
18.Redes de computadores
Resposta: A · Para respostas grandes demais para o UDP e para transferências de zona
Porque é esta a resposta
Se uma resposta UDP vem truncada, o resolvedor tenta de novo por TCP. As transferências de zona entre servidores de nomes também usam TCP porque transportam muitos dados.
Resposta
A · Para respostas grandes demais para o UDP e para transferências de zona
19.Sub-redes IPv4
Resposta: N = 16
IPv4 subnetting: an address has 32 bits. The prefix /p says how many leading bits identify the network; the remaining 32 − p bits number the hosts. A subnet has 2³²⁻ᵖ addresses, but the first (network address) and last (broadcast address) cannot be given to hosts, so 2³²⁻ᵖ − 2 hosts fit. Exceptions: a /31 (point-to-point link, RFC 3021) uses both of its 2 addresses for hosts, and a /32 is one single address (a single host or a loopback).
Bits emprestados
28 − 24 = 4
Número de sub-redes
N = 24 = 16
Resposta
N = 16
Cada sub-rede /28 tem 24 − 2 = 14 hosts utilizáveis.
20.Sub-redes IPv4
Resposta: x = 88
VLSM: cada LAN recebe a menor sub-rede com 2ʰ − 2 ≥ seu número de hosts, ou seja, prefixo 32 − h. Alocar primeiro as maiores sub-redes mantém cada bloco alinhado em um múltiplo do seu próprio tamanho, então os endereços de rede saem somando os tamanhos dos blocos.