1. วิธีเชิงตัวเลข ปานกลาง
ประมาณ ∫0 1 1/√(1 + x⁴) dx ด้วยกฎสี่เหลี่ยมคางหมูโดยใช้ n = 4 แถบ ให้ T
f(x) = 1/√(1 + x⁴) [a, b] = [0, 1] n = 4
T =
2. วิธีเชิงตัวเลข ยาก
0 0.05 0.1 0.15 0.2 0.5 0.55 t y (0, 0.5)
ทำหนึ่งขั้นของวิธีรุงเง–คุตตาแบบดั้งเดิม (RK4) ด้วย h = 0.2 สำหรับ y′ = t² + y², y(0) = 0.5 จงหา y₁ ≈ y(0.2)
y′ = t² + y² y(0) = 0.5 h = 0.2
y1 =
3. ลำดับและอนุกรม ปานกลาง
A Σ 2/k³ k = 1 … ∞ B Σ 3ᵏ/k² k = 1 … ∞ C Σ 1/(5k + 2) k = 1 … ∞ D Σ ln k / k k = 1 … ∞
มีเพียงหนึ่งในสี่อนุกรมเท่านั้นที่ลู่เข้า ให้คลิกอนุกรมนั้น
A: Σ 2/k³ B: Σ 3ᵏ/k² C: Σ 1/(5k + 2) D: Σ ln k / k
1 A: Σ 2/k³ 2 B: Σ 3ᵏ/k² 3 C: Σ 1/(5k + 2) 4 D: Σ ln k / k 4. ลำดับและอนุกรม ยาก
f(x) = cos x ถูกประมาณด้วยพหุนามแมคคลอรินดีกรี 5 ที่ x = 0.3 ใช้ขอบเขตความคลาดเคลื่อนของลากรองจ์ M·|x|ⁿ⁺¹/(n + 1)! โดย M = 1 เพื่อหาความคลาดเคลื่อนสูงสุดที่เป็นไปได้ |R₅|
f(x) = cos x n = 5 x = 0.3 M = 1
|R₅| =
5. เมทริกซ์และดีเทอร์มินันต์ ปานกลาง
หาดีเทอร์มินันต์ det A ของเมทริกซ์ 3×3 A ที่แสดง
A = [1 2 −1; 0 2 −4; 0 −1 −1]
det A =
6. เมทริกซ์และดีเทอร์มินันต์ ยาก
แก้ระบบสมการ −4x − y = −7 และ 5x − 4y = 8 หา x
−4x − y = −7 5x − 4y = 8
x =
7. สมการเชิงอนุพันธ์ ปานกลาง
จงแก้ y″ + 3y′ + 2y = 0 โดย y(0) = 5 และ y′(0) = 0 จงหา y(2)
y″ + 3y′ + 2y = 0 y(0) = 5 y′(0) = 0
y(2) =
8. สมการเชิงอนุพันธ์ ยาก
ระบบเป็นไปตาม y″ + y′ + 16.25y = 162.5 สำหรับ t ≥ 0 เริ่มจากหยุดนิ่ง: y(0) = 0, y′(0) = 0 จงหาค่ายอด ymax ของการตอบสนองต่อขั้น
y″ + y′ + 16.25y = 162.5 y(0) = 0 y′(0) = 0
ymax =