ใบงาน จิตวิทยาการรู้คิด พร้อมเฉลย

ใบงาน จิตวิทยาการรู้คิด ฟรีสำหรับพิมพ์: 8 ข้อ ตั้งแต่ระดับง่ายถึงระดับข้อสอบจริง พร้อมเฉลย พิมพ์หรือบันทึกเป็น PDF ได้

ใบงานใหม่ฝึกออนไลน์พร้อมคำใบ้

สำหรับผู้สอน: พิมพ์ ทำสำเนา และใช้ในชั้นเรียนได้ฟรี ใบงานใหม่แต่ละชุดมีค่าตัวเลขใหม่และเฉลยของตัวเอง หากใส่ลิงก์ไปยัง ExamProblems ในหน้ารายวิชาของคุณ เราจะขอบคุณมาก

ชื่อ: ____________________   วันที่: ____________

1.ง่าย

นักวิจัยคู่ใดเสนอแบบจำลองความจำแบบหลายคลัง (multi-store model)

  1. Aแบดเดลีย์และฮิตช์
  2. Bลอฟตัสและพาล์มเมอร์
  3. Cเครกและล็อกฮาร์ต
  4. Dแอตคินสันและชิฟฟริน
2.ง่าย

การคิดวิธีใช้อิฐที่แตกต่างกันหลายแบบเป็นตัวอย่างของ

  1. Aความยึดติดกับหน้าที่
  2. Bการให้เหตุผลแบบนิรนัย
  3. Cการคิดแบบอเนกนัย (divergent thinking)
  4. Dการคิดแบบเอกนัย (convergent thinking)
3.ง่าย

การลืมเพราะข้อมูลใหม่รบกวนการระลึกข้อมูลเก่าเรียกว่า

  1. Aการรบกวนไปข้างหน้า (proactive interference)
  2. Bการเลือนหาย (decay)
  3. Cการเก็บกด (repression)
  4. Dการรบกวนย้อนหลัง (retroactive interference)
4.ปานกลาง

"สัตว์เลี้ยงลูกด้วยนมทุกชนิดหายใจด้วยอากาศ วาฬเป็นสัตว์เลี้ยงลูกด้วยนม ดังนั้นวาฬหายใจด้วยอากาศ" นี่เป็นตัวอย่างของ

  1. Aการให้เหตุผลแบบอุปนัย
  2. Bการให้เหตุผลแบบอุปมา
  3. Cการให้เหตุผลแบบนิรนัย (deductive reasoning)
  4. Dฮิวริสติกความพร้อมใช้
5.ปานกลาง

ในงานการหมุนภาพในใจของเชพเพิร์ดและเมทซ์เลอร์ เวลาที่ใช้ตัดสินว่ารูปสามมิติสองรูปเหมือนกันหรือไม่

  1. Aเพิ่มขึ้นตามมุมระหว่างรูปทั้งสอง
  2. Bขึ้นกับความซับซ้อนของรูปเป็นหลัก
  3. Cลดลงเมื่อมุมระหว่างรูปทั้งสองใหญ่ขึ้น
  4. Dเท่ากันไม่ว่ามุมหมุนจะเป็นเท่าใด
6.ปานกลาง

คอสลินพบว่าเวลาที่ใช้สแกนในใจระหว่างสถานที่สำคัญสองแห่งบนแผนที่ในจินตนาการเพิ่มขึ้นตามระยะทาง สิ่งนี้ชี้ว่าภาพในใจ

  1. Aถูกประมวลผลในวงจรเสียง
  2. Bรักษาความสัมพันธ์เชิงพื้นที่ของฉากจริง
  3. Cตรวจสอบไม่ได้เมื่อสร้างขึ้นแล้ว
  4. Dถูกเก็บเป็นคำบรรยายทางภาษาเชิงนามธรรมของฉากเท่านั้น
7.ยาก

ในการนำเสนอภาพต่อเนื่องอย่างรวดเร็ว ผู้คนมักพลาดเป้าหมายที่สองที่ปรากฏประมาณ 200–500 มิลลิวินาทีหลังเป้าหมายแรก นี่เรียกว่า

  1. Aการกะพริบของความสนใจ (attentional blink)
  2. Bตาบอดต่อการเปลี่ยนแปลง
  3. Cการยับยั้งการกลับไป (inhibition of return)
  4. Dการเลือนหายของไอโคนิก
8.ยาก

ในปัญหาเหยือกน้ำของลูชินส์ หลังแก้หลายข้อด้วยสูตร B − A − 2C ผู้เข้าร่วมจำนวนมากยังใช้สูตรนั้นต่อแม้มีวิธีง่ายกว่า (A − C) สิ่งนี้แสดง

  1. Aชุดความคิด (Einstellung) ที่ซ่อนวิธีที่ง่ายกว่า
  2. Bการหยั่งเห็นโครงสร้างปัญหาอย่างฉับพลัน
  3. Cความยึดติดกับหน้าที่ว่าเหยือกใช้ทำอะไรได้บ้าง
  4. Dการรบกวนไปข้างหน้าในความจำระยะสั้น

เฉลย

  1. 1. D · แอตคินสันและชิฟฟริน
  2. 2. C · การคิดแบบอเนกนัย (divergent thinking)
  3. 3. D · การรบกวนย้อนหลัง (retroactive interference)
  4. 4. C · การให้เหตุผลแบบนิรนัย (deductive reasoning)
  5. 5. A · เพิ่มขึ้นตามมุมระหว่างรูปทั้งสอง
  6. 6. B · รักษาความสัมพันธ์เชิงพื้นที่ของฉากจริง
  7. 7. A · การกะพริบของความสนใจ (attentional blink)
  8. 8. A · ชุดความคิด (Einstellung) ที่ซ่อนวิธีที่ง่ายกว่า

เฉลยทีละขั้นตอนฉบับเต็ม: ฝึกหัวข้อนี้ได้ที่ examproblems.com