จิตวิทยาการรู้คิด: ข้อสอบฝึกหัดพร้อมคำอธิบาย

ข้อสอบปรนัย จิตวิทยาการรู้คิด ฟรี พร้อมคำใบ้และคำอธิบาย สามระดับ: ศัพท์สำคัญและข้อเท็จจริง, การประยุกต์ใช้แนวคิด, กรณีศึกษาและการวิเคราะห์

โจทย์ฝึกฟรีง่าย

อัลกอริทึมในจิตวิทยาการแก้ปัญหาคือ

โจทย์ถัดไป →

สิ่งที่คุณจะได้ฝึก

  1. ง่ายศัพท์สำคัญและข้อเท็จจริง
  2. ปานกลางการประยุกต์ใช้แนวคิด
  3. ยากกรณีศึกษาและการวิเคราะห์

เรียนรู้ จิตวิทยาการรู้คิด ตั้งแต่ต้น

1จิตวิทยาปัญญาศึกษาอะไร

จิตวิทยาปัญญา (cognitive psychology) ศึกษากระบวนการทางจิตเบื้องหลังพฤติกรรม: การรับรู้ ความใส่ใจ ความจำ ภาษา การแก้ปัญหา และการตัดสินใจ

ความคิดหลักคือการประมวลผลข้อมูล (information processing) จิตถูกมองเหมือนระบบที่รับข้อมูล เก็บ เปลี่ยนแปลง และใช้ แบบจำลองวาดเป็นกล่อง (ที่เก็บ) และลูกศร (กระบวนการ)

คุณมองไม่เห็นความคิด นักจิตวิทยาปัญญาจึงวัดทางอ้อม:

  • การทดลองที่วัดความแม่นยำและเวลาตอบสนอง มักเป็นมิลลิวินาที
  • กรณีศึกษาของผู้ป่วยที่สมองเสียหาย ซึ่งแสดงว่าเกิดอะไรขึ้นเมื่อกระบวนการหนึ่งล้มเหลว ผู้ป่วย H.M. และ Clive Wearing เป็นตัวอย่างที่มีชื่อเสียง
  • การสร้างภาพสมอง MRI เชิงหน้าที่ (fMRI) ตรวจจับการเปลี่ยนแปลงของการอิ่มตัวด้วยออกซิเจนในเลือด คือสัญญาณ BOLD มันแสดงที่ใดที่กิจกรรมเกิดได้ดี แต่ช้า EEG เร็วแต่แสดงตำแหน่งได้ไม่แม่นยำ
ตรวจสอบตนเอง MRI เชิงหน้าที่ (fMRI) ตรวจจับอะไร
  1. การเปลี่ยนแปลงของออกซิเจนในเลือด
  2. กิจกรรมไฟฟ้าที่หนังศีรษะ
  3. เซลล์ประสาทเดี่ยวที่ยิงสัญญาณ
  4. โครงสร้างของกระดูก

คำตอบ: การเปลี่ยนแปลงของออกซิเจนในเลือด. fMRI ใช้สัญญาณ BOLD: บริเวณที่ทำงานได้รับเลือดที่อุดมด้วยออกซิเจนมากขึ้น กิจกรรมไฟฟ้าที่หนังศีรษะคือสิ่งที่ EEG วัด ซึ่งเป็นความสับสนที่พบบ่อย

2ความจำ: ที่เก็บและระบบ

แบบจำลองหลายที่เก็บ (multi-store model) (Atkinson และ Shiffrin, 1968) มีสามที่เก็บ:

  1. ทะเบียนรับสัมผัส (sensory register) เก็บข้อมูลดิบชั่วขณะ ความจำทางการเห็น (iconic) อยู่น้อยกว่าหนึ่งวินาที ตามที่ Sperling แสดงด้วยตารางตัวอักษรที่แสดงเพียงชั่วครู่
  2. ความจำระยะสั้น (STM) เก็บไม่กี่รายการประมาณ 18–30 วินาทีโดยไม่ท่องซ้ำ Miller ประมาณความจุไว้ที่ 7 ± 2 รายการ การจัดรายการเป็นกลุ่ม (chunk) ช่วยได้
  3. ความจำระยะยาว (LTM) มีความจุแทบไม่จำกัด การท่องซ้ำย้ายข้อมูลจาก STM ไป LTM

Baddeley และ Hitch (1974) แทนที่ STM เดี่ยวด้วยความจำใช้งาน (working memory) ระบบที่เก็บและทำงานกับข้อมูล:

  • ตัวบริหารกลาง (central executive) กำกับความใส่ใจและควบคุมส่วนอื่น
  • วงจรเสียง (phonological loop) เก็บเสียงและคำ การพูดคำซ้ำออกเสียง (articulatory suppression) ขัดขวางมัน
  • แผ่นร่างทัศนมิติ (visuospatial sketchpad) เก็บภาพและตำแหน่ง
  • บัฟเฟอร์เหตุการณ์ (episodic buffer) ที่เพิ่มในปี 2000 เชื่อมความจำใช้งานกับ LTM และรวมข้อมูลเป็นเหตุการณ์

ความจำระยะยาวมีหลายชนิด ความจำแบบรู้ตัว (explicit หรือ declarative) มีสติ: ความจำเหตุการณ์ (episodic) สำหรับเหตุการณ์ส่วนตัวและความจำความหมาย (semantic) สำหรับข้อเท็จจริง ความจำแบบไม่รู้ตัว (implicit) ทำงานโดยไม่รู้ตัว: ทักษะขั้นตอน (procedural) เช่นปั่นจักรยาน และการกระตุ้นล่วงหน้า (priming)

ความจำเป็นการสร้างใหม่ (reconstructive) Bartlett แสดงว่าผู้คนเปลี่ยนเรื่องราวให้เข้ากับความคาดหวัง Loftus และ Palmer (1974) พบว่าการถามว่ารถ “พุ่งชน” (smashed) กันเร็วเท่าใด ให้ค่าประมาณความเร็วสูงกว่า “ชน” (hit)

เราลืมผ่านการรบกวนและความล้มเหลวในการเรียกคืน ในการรบกวนไปข้างหน้า (proactive) การเรียนรู้เก่ารบกวนการเรียนรู้ใหม่ ในการรบกวนย้อนหลัง (retroactive) การเรียนรู้ใหม่รบกวนความจำเก่า

ตรวจสอบตนเอง ในเดือนมกราคม คุณเขียนวันที่ของปีที่แล้วต่อไป นี่คือการลืมชนิดใด
  1. การรบกวนย้อนหลัง
  2. การรบกวนไปข้างหน้า
  3. การเลือนหายในความจำรับสัมผัส
  4. ความล้มเหลวในการเรียกคืนจากการขาดตัวชี้นำ

คำตอบ: การรบกวนไปข้างหน้า. ความจำเก่า (ปีที่แล้ว) รบกวนความจำใหม่ (ปีนี้) จึงเป็นแบบไปข้างหน้า: เก่าทำงานไปข้างหน้า แบบย้อนหลังจะตรงกันข้าม คือการเรียนรู้ใหม่รบกวนความจำเก่า

3ความใส่ใจ การรับรู้ และการคิด

ความใส่ใจ ความใส่ใจแบบเลือกสรรหมายถึงจดจ่อกับข้อมูลเข้าหนึ่งอย่างและเพิกเฉยอย่างอื่น เหมือนในงานเลี้ยงที่เสียงดัง ในการศึกษาการฟังแบบแยกหู (dichotic listening) ของ Cherry ผู้คนพูดซ้ำข้อความที่เล่นให้หูข้างหนึ่งและสังเกตหูอีกข้างได้น้อย นอกจากการเปลี่ยนแปลงทางกายภาพ เช่นเสียงเปลี่ยนจากชายเป็นหญิง

Broadbent เสนอตัวกรองระยะแรกที่ปิดกั้นข้อมูลที่ไม่ได้ใส่ใจ Treisman เสนอว่ามันเพียงอ่อนลง ซึ่งอธิบายว่าทำไมผู้คนยังได้ยินชื่อตัวเอง ปรากฏการณ์ Stroop แสดงว่าการอ่านเป็นอัตโนมัติ: การบอกสีหมึกของ “RED” ที่พิมพ์เป็นสีน้ำเงินช้า

ผู้คนยังพลาดสิ่งที่เห็นชัด ในภาวะตาบอดจากการไม่ใส่ใจ (inattentional blindness) วัตถุที่ไม่คาดคิดไม่ถูกสังเกต ในภาวะตาบอดต่อการเปลี่ยนแปลง (change blindness) การเปลี่ยนแปลงระหว่างสองภาพไม่ถูกสังเกต

การรับรู้ การประมวลผลจากล่างขึ้นบนสร้างการรับรู้จากข้อมูลประสาทสัมผัส การประมวลผลจากบนลงล่างใช้ความรู้และความคาดหวัง หลักเกสตอลต์อธิบายวิธีที่เราจัดกลุ่มองค์ประกอบ เช่นตามความใกล้ชิด (proximity ใกล้กัน) หรือความคล้ายคลึง (similarity)

การคิด Tversky และ Kahneman อธิบายฮิวริสติก (heuristic) ทางลัดทางจิตที่นำไปสู่อคติ:

  • ความพร้อมใช้ (availability): ตัดสินความน่าจะเป็นของสิ่งหนึ่งจากความง่ายที่ตัวอย่างผุดขึ้นมาในใจ
  • ความเป็นตัวแทน (representativeness): ตัดสินจากความเป็นตัวแทนที่ปรากฏ ซึ่งนำไปสู่ความผิดพลาด เช่นปัญหา Linda
  • การยึดหลัก (anchoring): การประมาณอยู่ใกล้ตัวเลขแรก แม้จะไม่เกี่ยวข้อง
  • อคติยืนยัน (confirmation bias): มองหาข้อมูลที่สนับสนุนสิ่งที่คุณเชื่ออยู่แล้ว
  • ความยึดติดหน้าที่ (functional fixedness) (ปัญหาเทียนของ Duncker): เห็นวัตถุเฉพาะในการใช้ปกติ

ภาษา หน่วยเสียง (phoneme) คือหน่วยเสียงที่เล็กที่สุด หน่วยคำ (morpheme) คือหน่วยความหมายที่เล็กที่สุด ความเสียหายที่บริเวณ Broca ส่งผลต่อการพูดเป็นหลัก ความเสียหายที่บริเวณ Wernicke ส่งผลต่อความเข้าใจเป็นหลัก

ตรวจสอบตนเอง หลังเห็นข่าวเครื่องบินตก หลายคนตัดสินว่าการบินอันตรายกว่าการขับรถ นี่คือฮิวริสติกใด
  1. การยึดหลัก
  2. ความพร้อมใช้
  3. ความยึดติดหน้าที่
  4. ความเป็นตัวแทน

คำตอบ: ความพร้อมใช้. ตัวอย่างที่เด่นชัดของเครื่องบินตกผุดขึ้นมาในใจง่าย ความน่าจะเป็นจึงถูกประเมินสูงเกินไป ความเป็นตัวแทนเกี่ยวกับความเป็นตัวแทนที่ปรากฏ ไม่ใช่ความง่ายในการระลึก

4วิธีตอบคำถามจิตวิทยาปัญญา

หลายคำถามอธิบายงาน ข้อค้นพบ หรือผู้ป่วย ทำตามนี้:

  1. ระบุกระบวนการ: การรับรู้ ความใส่ใจ ความจำ ภาษา หรือการคิด
  2. เลือกแบบจำลองที่เหมาะ เช่นแบบจำลองหลายที่เก็บหรือความจำใช้งาน
  3. หาส่วนของแบบจำลองหรือปรากฏการณ์ที่เกี่ยวข้อง เช่นวงจรเสียงหรือผลความใหม่ (recency effect)
  4. เชื่อมกับการศึกษาคลาสสิกที่แสดงเรื่องนั้น
  5. ตัดตัวที่คล้ายออก: ไปข้างหน้าหรือย้อนหลัง ความจำเหตุการณ์หรือความหมาย ความพร้อมใช้หรือความเป็นตัวแทน

5ตัวอย่างที่แก้ให้ดู

ไล่ตามการศึกษา ลองทำนายขั้นถัดไปก่อนเปิดดู

ตัวอย่างที่แก้ให้ดู

ผู้เข้าร่วมได้ยินรายการคำ 15 คำ กลุ่มหนึ่งระลึกคำได้ทันที อีกกลุ่มนับถอยหลัง 30 วินาทีก่อน เส้นโค้งตำแหน่งลำดับของสองกลุ่มต่างกันอย่างไร และนี่แสดงอะไร

1

ระบุกระบวนการ

นี่คือการระลึกอิสระจากความจำ แบบจำลองหลายที่เก็บจึงเป็นจุดเริ่มต้นที่ดี

2

เส้นโค้งปกติ

ด้วยการระลึกทันที คำแรก ๆ (ผลความมาก่อน primacy effect) และคำสุดท้าย ๆ (ผลความใหม่ recency effect) ถูกระลึกได้ดีที่สุด คำตรงกลางถูกระลึกได้แย่ที่สุด

3

อธิบายแต่ละปลาย

คำแรก ๆ ถูกท่องซ้ำบ่อยกว่า จึงเข้าสู่ความจำระยะยาว คำสุดท้าย ๆ ยังอยู่ในความจำระยะสั้น ณ ขณะระลึก

4

ทำนายผลของการหน่วง

การนับถอยหลัง 30 วินาทีขัดขวางการท่องซ้ำและดันคำสุดท้ายออกจากความจำระยะสั้น ผลความใหม่จึงควรหายไป ขณะที่ผลความมาก่อนยังอยู่

5

สรุป

นี่คือสิ่งที่ Glanzer และ Cunitz (1966) พบ เพราะการหน่วงส่งผลต่อปลายหนึ่งของเส้นโค้งแต่ไม่ใช่อีกปลาย ผลจึงสนับสนุนที่เก็บระยะสั้นและระยะยาวที่แยกกัน

คำตอบ

กลุ่มที่ถูกหน่วงสูญเสียผลความใหม่แต่ยังมีผลความมาก่อน ซึ่งสนับสนุนที่เก็บความจำระยะสั้นและระยะยาวที่แยกกัน

6ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย

  • สลับการรบกวนไปข้างหน้ากับย้อนหลัง ไปข้างหน้า: เก่ารบกวนใหม่ ย้อนหลัง: ใหม่รบกวนเก่า
  • ถือว่าความจำใช้งานเป็นที่เก็บเดียว มันมีหลายส่วนและประมวลผลข้อมูลอย่างกระตือรือร้น
  • สับสนความจำเหตุการณ์ (เหตุการณ์ที่คุณประสบ) กับความจำความหมาย (ข้อเท็จจริง)
  • สลับฮิวริสติกความพร้อมใช้กับความเป็นตัวแทน
  • สับสนบริเวณ Broca (การผลิตคำพูด) กับบริเวณ Wernicke (ความเข้าใจคำพูด)
  • สับสนภาวะตาบอดจากการไม่ใส่ใจ (พลาดวัตถุที่ไม่คาดคิด) กับภาวะตาบอดต่อการเปลี่ยนแปลง (พลาดการเปลี่ยนแปลง)
ตรวจสอบตนเอง การนับหน้าต่างในบ้านของคุณโดยจินตนาการเดินผ่านบ้านใช้ส่วนใดของความจำใช้งานเป็นหลัก
  1. ความจำขั้นตอนระยะยาว
  2. บัฟเฟอร์เหตุการณ์
  3. วงจรเสียง
  4. แผ่นร่างทัศนมิติ

คำตอบ: แผ่นร่างทัศนมิติ. การนึกภาพห้องและตำแหน่งเป็นงานด้านภาพและพื้นที่ ซึ่งเป็นหน้าที่ของแผ่นร่าง วงจรเสียงจัดการเสียงและคำ การนับออกเสียงใช้มันเล็กน้อย แต่งานหลักคือภาพในใจ

7ข้อสอบมีหน้าตาอย่างไร

  • ง่าย (ศัพท์และข้อเท็จจริงสำคัญ): นิยามและข้อค้นพบคลาสสิก 7 ± 2 ของ Miller ชนิดของความจำระยะยาว ความใส่ใจแบบเลือกสรรหรืออคติยืนยันหมายถึงอะไร
  • ปานกลาง (การประยุกต์แนวคิด): ตัวอย่างในชีวิตประจำวันสั้น ๆ หรืองาน คุณระบุปรากฏการณ์ ฮิวริสติก หรือองค์ประกอบของความจำใช้งานที่เกี่ยวข้อง
  • ยาก (กรณีศึกษาและการวิเคราะห์): การทดลองคลาสสิกหรือผู้ป่วย คุณอธิบายว่าข้อค้นพบแสดงอะไร เช่น การรายงานบางส่วนของ Sperling ปัญหา Linda หรือการแยกส่วน (dissociation) ในภาวะความจำเสื่อม

สำหรับคำถามยาก ถามว่าผลสนับสนุนหรือท้าทายแบบจำลองใด และตัดคำอธิบายทางเลือกใดออก

เรียนรู้ทีละขั้นในแอปเรียนรู้ทีละขั้นในแอป

ตัวอย่างคำถาม

ตัวอย่างที่ 1ง่าย

การลงทุนต่อในโครงการที่ล้มเหลวเพราะเงินที่ใช้ไปแล้วเรียกว่า

  1. Aความเข้าใจผิดของนักพนัน (gambler's fallacy)
  2. Bฮิวริสติกความพร้อมใช้
  3. Cปรากฏการณ์การกำหนดกรอบ
  4. Dความเข้าใจผิดเรื่องต้นทุนจม (sunk cost fallacy)
แสดงคำใบ้
  1. ต้นทุนในอดีตเรียกคืนไม่ได้ แต่ยังคงชี้นำการเลือก
  2. ตอนนี้ขีดฆ่าคำตอบที่ผิดสองข้อแล้ว หนึ่งในสองข้อที่เหลือเป็นคำตอบที่ถูก
แสดงคำตอบและคำอธิบาย

เหตุผลที่เป็นคำตอบนี้

ความเข้าใจผิดเรื่องต้นทุนจมคือการปล่อยให้การลงทุนในอดีตที่เรียกคืนไม่ได้มีอิทธิพลต่อการตัดสินใจปัจจุบัน ซึ่งควรขึ้นกับต้นทุนและประโยชน์ในอนาคตเท่านั้น

คำตอบ

D · ความเข้าใจผิดเรื่องต้นทุนจม (sunk cost fallacy)
ตัวอย่างที่ 2ปานกลาง

ลักษณะใดเป็นลักษณะทั่วไปของกระบวนการอัตโนมัติ เช่น การอ่านคำที่คุ้นเคย

  1. Aต้องใช้ความพยายามอย่างมีสติมาก
  2. Bทำได้ช้า ๆ ทีละขั้นเท่านั้น
  3. Cเร็วและหยุดยากเมื่อเริ่มแล้ว
  4. Dถูกรบกวนได้ง่ายจากงานที่สอง
แสดงคำใบ้
  1. นึกถึงสาเหตุที่เกิดปรากฏการณ์สตรูป
  2. ตอนนี้ขีดฆ่าคำตอบที่ผิดสองข้อแล้ว หนึ่งในสองข้อที่เหลือเป็นคำตอบที่ถูก
แสดงคำตอบและคำอธิบาย

เหตุผลที่เป็นคำตอบนี้

กระบวนการอัตโนมัติเร็ว ไม่ต้องใช้ความพยายาม ใช้ความสนใจน้อย และระงับยาก ส่วนกระบวนการควบคุมช้า ต้องใช้ความพยายาม และยืดหยุ่น

คำตอบ

C · เร็วและหยุดยากเมื่อเริ่มแล้ว
ตัวอย่างที่ 3ยาก

ปรากฏการณ์สตรูป (Stroop effect) แสดงว่า

  1. Aแบ่งความสนใจได้โดยไม่มีต้นทุนใด ๆ
  2. Bคนบอกสีได้เร็วกว่าอ่านคำ
  3. Cการอ่านคำเป็นไปโดยอัตโนมัติจนรบกวนการบอกสีของหมึก
  4. Dการรับรู้สีขึ้นอยู่กับตาเท่านั้น
แสดงคำใบ้
  1. ลองบอกสีหมึกของคำว่า "RED" ที่พิมพ์ด้วยสีน้ำเงิน
  2. ตอนนี้ขีดฆ่าคำตอบที่ผิดสองข้อแล้ว หนึ่งในสองข้อที่เหลือเป็นคำตอบที่ถูก
แสดงคำตอบและคำอธิบาย

เหตุผลที่เป็นคำตอบนี้

การบอกสีหมึกช้าลงเมื่อคำนั้นเป็นชื่อสีอื่น เพราะการอ่านคำเกิดขึ้นโดยอัตโนมัติและแข่งขันกับการตอบสนอง

คำตอบ

C · การอ่านคำเป็นไปโดยอัตโนมัติจนรบกวนการบอกสีของหมึก

คำถามและคำตอบ

จิตวิทยาการรู้คิด คืออะไร

ความคิดหลักคือการประมวลผลข้อมูล (information processing) จิตถูกมองเหมือนระบบที่รับข้อมูล เก็บ เปลี่ยนแปลง และใช้ แบบจำลองวาดเป็นกล่อง (ที่เก็บ) และลูกศร (กระบวนการ)

คุณมองไม่เห็นความคิด นักจิตวิทยาปัญญาจึงวัดทางอ้อม:

จะเรียน จิตวิทยาการรู้คิด ทีละขั้นได้อย่างไร
  1. จิตวิทยาปัญญาศึกษาอะไร
  2. ความจำ: ที่เก็บและระบบ
  3. ความใส่ใจ การรับรู้ และการคิด
  4. วิธีตอบคำถามจิตวิทยาปัญญา
  5. ตัวอย่างที่แก้ให้ดู
  6. ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย
  7. ข้อสอบมีหน้าตาอย่างไร
แบบฝึกหัด จิตวิทยาการรู้คิด ครอบคลุมเรื่องอะไรบ้าง
  • ง่าย: ศัพท์สำคัญและข้อเท็จจริง
  • ปานกลาง: การประยุกต์ใช้แนวคิด
  • ยาก: กรณีศึกษาและการวิเคราะห์

ทุกคำถามมีสี่ตัวเลือก และถูกเพียงข้อเดียว ติดขัดใช่ไหม เปิดคำใบ้เล็ก ๆ ก่อน และเปิดคำอธิบายฉบับเต็มเมื่อจำเป็นเท่านั้น

การฝึกทำงานอย่างไร

  • ทุกคำถามมีสี่ตัวเลือก และถูกเพียงข้อเดียว
  • ติดขัดใช่ไหม เปิดคำใบ้เล็ก ๆ ก่อน และเปิดคำอธิบายฉบับเต็มเมื่อจำเป็นเท่านั้น
  • ความก้าวหน้า ข้อที่ผิด และโจทย์ที่บันทึกไว้จะถูกเก็บไว้ เพื่อให้คุณทบทวนก่อนสอบได้

รายวิชาที่มีหัวข้อนี้

หัวข้ออื่นในจิตวิทยา

ใบงานสำหรับพิมพ์