1.ง่าย
การลงทุนต่อในโครงการที่ล้มเหลวเพราะเงินที่ใช้ไปแล้วเรียกว่า
- Aปรากฏการณ์การกำหนดกรอบ
- Bความเข้าใจผิดเรื่องต้นทุนจม (sunk cost fallacy)
- Cความเข้าใจผิดของนักพนัน (gambler's fallacy)
- Dฮิวริสติกความพร้อมใช้
2.ง่าย
การรู้ว่าตนเข้าใจหัวข้อหนึ่งดีพอที่จะหยุดอ่านได้เป็นตัวอย่างของ
- Aการกระตุ้นล่วงหน้า
- Bการรบกวนไปข้างหน้า
- Cการเคยชิน (habituation)
- Dอภิปัญญา (metacognition)
3.ง่าย
หน่วยเสียงที่เล็กที่สุดในภาษาที่เปลี่ยนความหมายของคำได้คือ
- Aพยางค์
- Bหน่วยเสียง (phoneme)
- Cหน่วยคำ (morpheme)
- Dกราฟีม (grapheme)
4.ปานกลาง
ในทฤษฎีกระบวนการคู่ (dual-process) งานใดต้องการการคิดแบบระบบ 2 ชัดเจนที่สุด
- Aการอ่านคำที่คุ้นเคยตัวใหญ่บนป้ายจราจร
- Bการคำนวณ 17 × 24 ในใจ
- Cการจำใบหน้าเพื่อน
- Dการสังเกตว่าเสียงดัง
5.ปานกลาง
คอสลินพบว่าเวลาที่ใช้สแกนในใจระหว่างสถานที่สำคัญสองแห่งบนแผนที่ในจินตนาการเพิ่มขึ้นตามระยะทาง สิ่งนี้ชี้ว่าภาพในใจ
- Aถูกเก็บเป็นคำบรรยายทางภาษาเชิงนามธรรมของฉากเท่านั้น
- Bถูกประมวลผลในวงจรเสียง
- Cตรวจสอบไม่ได้เมื่อสร้างขึ้นแล้ว
- Dรักษาความสัมพันธ์เชิงพื้นที่ของฉากจริง
6.ปานกลาง
ในแบบจำลองเครือข่ายลำดับชั้นของคอลลินส์และควิลเลียน เหตุใดการตรวจสอบ "นกคานารีเป็นสัตว์" จึงใช้เวลานานกว่า "นกคานารีเป็นนก"
- Aนกคานารีถูกประเมินว่าเป็นสมาชิกที่ไม่เป็นตัวแทนของ "สัตว์"
- Bประโยคมีตัวอักษรให้อ่านมากกว่า
- C"สัตว์" เป็นคำที่ยาวและพบน้อยกว่า "นก"
- Dต้องเดินทางผ่านหลายระดับมากกว่าเพื่อไปถึง "สัตว์"
7.ยาก
ผู้อ่านสะดุดที่ประโยค "The horse raced past the barn fell" ก่อนจะเข้าใจ สิ่งนี้แสดงอะไรเกี่ยวกับการประมวลผลประโยค
- Aผู้คนสร้างการตีความทีละคำและต้องแก้ไขเมื่อล้มเหลว
- Bไวยากรณ์ไม่มีบทบาทต่อความเข้าใจ
- Cประโยคสั้นยากกว่าประโยคยาวเสมอ
- Dผู้คนรอจนจบประโยคก่อนตีความ
8.ยาก
มอร์ริส แบรนส์ฟอร์ด และแฟรงค์สพบว่าคำที่ประมวลผลด้านสัมผัสอักษรถูกจำได้ดีกว่าในการทดสอบสัมผัสอักษร เมื่อเทียบกับคำที่ประมวลผลด้านความหมาย สิ่งนี้ท้าทายระดับการประมวลผลเพราะ
- Aการประมวลผลระดับตื้นดีกว่าระดับลึกเสมอ
- Bความจำขึ้นกับความตรงกันระหว่างการเข้ารหัสและการทดสอบ ไม่ใช่เพียงความลึก
- Cคำที่คล้องจองถูกเก็บในความจำไอโคนิก
- Dประมวลผลความหมายไม่ได้ขณะเรียนรู้
เฉลย
- 1. B · ความเข้าใจผิดเรื่องต้นทุนจม (sunk cost fallacy)
- 2. D · อภิปัญญา (metacognition)
- 3. B · หน่วยเสียง (phoneme)
- 4. B · การคำนวณ 17 × 24 ในใจ
- 5. D · รักษาความสัมพันธ์เชิงพื้นที่ของฉากจริง
- 6. D · ต้องเดินทางผ่านหลายระดับมากกว่าเพื่อไปถึง "สัตว์"
- 7. A · ผู้คนสร้างการตีความทีละคำและต้องแก้ไขเมื่อล้มเหลว
- 8. B · ความจำขึ้นกับความตรงกันระหว่างการเข้ารหัสและการทดสอบ ไม่ใช่เพียงความลึก
เฉลยทีละขั้นตอนฉบับเต็ม: ฝึกหัวข้อนี้ได้ที่ examproblems.com