ใบงาน จิตวิทยาการรู้คิด พร้อมเฉลย

ใบงาน จิตวิทยาการรู้คิด ฟรีสำหรับพิมพ์: 8 ข้อ ตั้งแต่ระดับง่ายถึงระดับข้อสอบจริง พร้อมเฉลย พิมพ์หรือบันทึกเป็น PDF ได้

ใบงานใหม่ฝึกออนไลน์พร้อมคำใบ้

สำหรับผู้สอน: พิมพ์ ทำสำเนา และใช้ในชั้นเรียนได้ฟรี ใบงานใหม่แต่ละชุดมีค่าตัวเลขใหม่และเฉลยของตัวเอง หากใส่ลิงก์ไปยัง ExamProblems ในหน้ารายวิชาของคุณ เราจะขอบคุณมาก

ชื่อ: ____________________   วันที่: ____________

1.ง่าย

การเชื่อว่าหลังโยนเหรียญที่เที่ยงตรงออกก้อยห้าครั้งติด เหรียญ "ถึงตา" จะออกหัวคือ

  1. Aความเข้าใจผิดเรื่องต้นทุนจม
  2. Bความเข้าใจผิดของนักพนัน (gambler's fallacy)
  3. Cปรากฏการณ์การเป็นเจ้าของ (endowment effect)
  4. Dอคติมองย้อนหลัง
2.ง่าย

ความจำเชิงบอกเล่า (declarative memory) ซึ่งระลึกได้อย่างมีสติและบอกเป็นคำพูดได้ เรียกอีกอย่างว่า

  1. Aความจำที่รู้ตัว (explicit memory)
  2. Bความจำผัสสะ
  3. Cความจำการเคลื่อนไหว
  4. Dความจำโดยปริยาย (implicit memory)
3.ง่าย

การรู้ว่าตนเข้าใจหัวข้อหนึ่งดีพอที่จะหยุดอ่านได้เป็นตัวอย่างของ

  1. Aการเคยชิน (habituation)
  2. Bการกระตุ้นล่วงหน้า
  3. Cอภิปัญญา (metacognition)
  4. Dการรบกวนไปข้างหน้า
4.ปานกลาง

กลยุทธ์ที่แบ่งปัญหาเป็นเป้าหมายย่อย โดยแต่ละอันลดความต่างระหว่างสถานะปัจจุบันกับเป้าหมาย เรียกว่า

  1. Aการฟักตัว (incubation)
  2. Bการหยั่งเห็น
  3. Cการวิเคราะห์วิธีการและเป้าหมาย (means–end analysis)
  4. Dการลองผิดลองถูก
5.ปานกลาง

ในแบบจำลองเครือข่ายลำดับชั้นของคอลลินส์และควิลเลียน เหตุใดการตรวจสอบ "นกคานารีเป็นสัตว์" จึงใช้เวลานานกว่า "นกคานารีเป็นนก"

  1. A"สัตว์" เป็นคำที่ยาวและพบน้อยกว่า "นก"
  2. Bประโยคมีตัวอักษรให้อ่านมากกว่า
  3. Cนกคานารีถูกประเมินว่าเป็นสมาชิกที่ไม่เป็นตัวแทนของ "สัตว์"
  4. Dต้องเดินทางผ่านหลายระดับมากกว่าเพื่อไปถึง "สัตว์"
6.ปานกลาง

การศึกษาอุบัติเหตุรถชนของลอฟตัสและพาล์มเมอร์แสดงว่า

  1. Aความจำใบหน้าเชื่อถือได้มากกว่าความจำเหตุการณ์
  2. Bความเครียดทำให้การระลึกแม่นยำขึ้น
  3. Cถ้อยคำของคำถามเปลี่ยนความจำของพยานได้
  4. Dพยานบุคคลแม่นยำเรื่องความเร็วเสมอ
7.ยาก

ผู้เข้าร่วมแก้อนาแกรมได้เร็วขึ้นหลังเห็นคำที่เกี่ยวข้องชั่วครู่โดยไม่รู้ตัว นี่เป็นตัวอย่างของ

  1. Aการรบกวน (interference)
  2. Bการท่องซ้ำ (rehearsal)
  3. Cการจัดกลุ่มข้อมูล (chunking)
  4. Dการกระตุ้นล่วงหน้า (priming)
8.ยาก

ผู้เข้าร่วมจุ่มมือในน้ำเย็นจนเจ็บเป็นเวลา 60 วินาทีในการทดลองหนึ่ง และอีกการทดลองหนึ่ง 60 วินาทีบวกอีก 30 วินาทีที่อุณหภูมิอุ่นขึ้นเล็กน้อย คนส่วนใหญ่เลือกทำซ้ำการทดลองที่นานกว่า เพราะเหตุใด

  1. Aพวกเขาต้องการเอาใจผู้วิจัยด้วยการเลือกมากกว่า
  2. Bพวกเขาสับสนว่าการทดลองใดเป็นการทดลองใด
  3. Cประสบการณ์ที่นานกว่าถูกจำว่าน่าพอใจกว่าเสมอ
  4. Dความจำเรื่องความเจ็บปวดตามจุดสูงสุดและจุดสิ้นสุด ไม่ใช่ระยะเวลา

เฉลย

  1. 1. B · ความเข้าใจผิดของนักพนัน (gambler's fallacy)
  2. 2. A · ความจำที่รู้ตัว (explicit memory)
  3. 3. C · อภิปัญญา (metacognition)
  4. 4. C · การวิเคราะห์วิธีการและเป้าหมาย (means–end analysis)
  5. 5. D · ต้องเดินทางผ่านหลายระดับมากกว่าเพื่อไปถึง "สัตว์"
  6. 6. C · ถ้อยคำของคำถามเปลี่ยนความจำของพยานได้
  7. 7. D · การกระตุ้นล่วงหน้า (priming)
  8. 8. D · ความจำเรื่องความเจ็บปวดตามจุดสูงสุดและจุดสิ้นสุด ไม่ใช่ระยะเวลา

เฉลยทีละขั้นตอนฉบับเต็ม: ฝึกหัวข้อนี้ได้ที่ examproblems.com