ใบงาน จิตวิทยาการรู้คิด พร้อมเฉลย

ใบงาน จิตวิทยาการรู้คิด ฟรีสำหรับพิมพ์: 8 ข้อ ตั้งแต่ระดับง่ายถึงระดับข้อสอบจริง พร้อมเฉลย พิมพ์หรือบันทึกเป็น PDF ได้

ใบงานใหม่ฝึกออนไลน์พร้อมคำใบ้

สำหรับผู้สอน: พิมพ์ ทำสำเนา และใช้ในชั้นเรียนได้ฟรี ใบงานใหม่แต่ละชุดมีค่าตัวเลขใหม่และเฉลยของตัวเอง หากใส่ลิงก์ไปยัง ExamProblems ในหน้ารายวิชาของคุณ เราจะขอบคุณมาก

ชื่อ: ____________________   วันที่: ____________

1.ง่าย

การรู้ลำดับเหตุการณ์ตามปกติเมื่อกินอาหารที่ร้าน (นั่ง สั่ง กิน จ่าย) เรียกว่า

  1. Aหน่วยเสียง
  2. Bสคริปต์ (script)
  3. Cต้นแบบ (prototype)
  4. Dฮิวริสติก
2.ง่าย

หลักความใกล้ชิด (proximity) ของเกสตอลต์กล่าวว่าเรามักจัดกลุ่มองค์ประกอบที่

  1. Aก่อรูปปิด
  2. Bมีสีคล้ายกัน
  3. Cอยู่ใกล้กัน
  4. Dเคลื่อนที่ไปในทิศทางเดียวกัน
3.ง่าย

ความจำเชิงบอกเล่า (declarative memory) ซึ่งระลึกได้อย่างมีสติและบอกเป็นคำพูดได้ เรียกอีกอย่างว่า

  1. Aความจำการเคลื่อนไหว
  2. Bความจำผัสสะ
  3. Cความจำที่รู้ตัว (explicit memory)
  4. Dความจำโดยปริยาย (implicit memory)
4.ปานกลาง

ตามแนวคิดระดับการประมวลผล (levels of processing) งานใดทำให้ระลึกคำได้ดีที่สุด

  1. Aตัดสินว่าคำแต่ละคำเข้ากับประโยคหรือไม่
  2. Bตัดสินว่าคำแต่ละคำเป็นตัวพิมพ์ใหญ่หรือไม่
  3. Cนับจำนวนตัวอักษรในแต่ละคำ
  4. Dตัดสินว่าคำแต่ละคำสัมผัสกับคำว่า "cat" หรือไม่
5.ปานกลาง

แบดเดลีย์เพิ่มบัฟเฟอร์เหตุการณ์เข้าในแบบจำลองความจำใช้งานเพื่ออธิบายว่าความจำใช้งาน

  1. Aท่องเสียงพูดในใจด้วยเสียงภายใน
  2. Bเก็บข้อมูลภาพไว้เสี้ยววินาที
  3. Cผูกข้อมูลจากแหล่งต่าง ๆ และจากความจำระยะยาวเข้าด้วยกัน
  4. Dกำกับความสนใจและสลับระหว่างงาน
6.ปานกลาง

การนับหน้าต่างของบ้านโดยนึกภาพเดินรอบบ้านใช้องค์ประกอบใดของความจำใช้งานเป็นหลัก

  1. Aสมุดร่างภาพมิติสัมพันธ์ (visuospatial sketchpad)
  2. Bวงจรเสียง (phonological loop)
  3. Cบัฟเฟอร์เหตุการณ์ (episodic buffer)
  4. Dความจำเชิงกระบวนวิธีระยะยาว
7.ยาก

ในทฤษฎีการบูรณาการลักษณะของทรายส์แมน เหตุใดการหา X สีแดงท่ามกลาง O สีแดงและ X สีน้ำเงินจึงช้า

  1. Aค้นหาตัวอักษรด้วยสายตาไม่ได้
  2. Bตรวจพบลักษณะเดี่ยวโดยไม่ใช้ความสนใจไม่ได้
  3. Cสีแดงถูกประมวลผลช้ากว่าสีน้ำเงิน
  4. Dการรวมลักษณะ (conjunction) ต้องใช้ความสนใจที่จดจ่อกับแต่ละรายการ
8.ยาก

ในการนำเสนอภาพต่อเนื่องอย่างรวดเร็ว ผู้คนมักพลาดเป้าหมายที่สองที่ปรากฏประมาณ 200–500 มิลลิวินาทีหลังเป้าหมายแรก นี่เรียกว่า

  1. Aตาบอดต่อการเปลี่ยนแปลง
  2. Bการกะพริบของความสนใจ (attentional blink)
  3. Cการยับยั้งการกลับไป (inhibition of return)
  4. Dการเลือนหายของไอโคนิก

เฉลย

  1. 1. B · สคริปต์ (script)
  2. 2. C · อยู่ใกล้กัน
  3. 3. C · ความจำที่รู้ตัว (explicit memory)
  4. 4. A · ตัดสินว่าคำแต่ละคำเข้ากับประโยคหรือไม่
  5. 5. C · ผูกข้อมูลจากแหล่งต่าง ๆ และจากความจำระยะยาวเข้าด้วยกัน
  6. 6. A · สมุดร่างภาพมิติสัมพันธ์ (visuospatial sketchpad)
  7. 7. D · การรวมลักษณะ (conjunction) ต้องใช้ความสนใจที่จดจ่อกับแต่ละรายการ
  8. 8. B · การกะพริบของความสนใจ (attentional blink)

เฉลยทีละขั้นตอนฉบับเต็ม: ฝึกหัวข้อนี้ได้ที่ examproblems.com