Gösterilen 3×3 A matrisinin determinantı det A'ı bulun.
A = [−1 5 −5; 5 −2 −2; −1 −4 −2]
det A =
12.Matrisler ve determinantlarZor
2x − 6y = −1 ve −5x − 2y = −11 sistemini çözün. x'yi bulun.
2x − 6y = −1−5x − 2y = −11
x =
13.Vektörler: skaler ve vektörel çarpımOrta
Sabit bir F = (−10, −20, 5) N kuvveti, bir cisme A(1, 2, 0) noktasından B(−2, 0, 0) noktasına doğrusal hareket ederken etki ediyor. Koordinatlar metre cinsindendir. Kuvvetin yaptığı işi W bulun.
F = (−10, −20, 5) NA(1, 2, 0) mB(−2, 0, 0) m
W = J
14.Vektörler: skaler ve vektörel çarpımZor
n̂ birim vektörü hem a = (3, 2, 3) hem de b = (−4, −1, −5) vektörüne diktir ve pozitif z bileşenine sahiptir. Onun x bileşenini n̂x bulun.
a = (3, 2, 3)b = (−4, −1, −5)n̂z > 0
n̂x =
15.OlasılıkOrta
12 kişilik bir gruptan 2 kişilik bir komite kaç farklı şekilde N seçilebilir? Sıra önemli değildir.
n = 12k = 2
N =
16.OlasılıkZor
Bir oyunu oynamanın bedeli €10. 0,2 olasılıkla €20, 0,02 olasılıkla €500 kazanırsınız; aksi halde hiçbir şey kazanmazsınız. Bahis geri verilmez. Oyun başına beklenen net kazancı E(G) bulun.
Sınav puanları ortalaması 170 ve standart sapması 8 olan normal dağılımlıdır. 154 puanının z puanı z'yi bulun.
μ = 170σ = 8x = 154
z =
19.Normal dağılımOrta
teslimat süreleri, ortalaması 32 min ve standart sapması 6 min olan normal dağılıma uyar. Hangi oran 27,2 ile 42,8 min arasındadır? P değerini ondalık sayı olarak verin.
μ = 32σ = 6x1 = 27,2x2 = 42,8
P =
20.Normal dağılımZor
IQ puanları, ortalaması 100 puan ve standart sapması 15 puan olan normal dağılım gösterir. Gölgeli en üst %10 sağında kalacak şekilde kesme değerini sürükleyin. Kesme değerini x bulun.
μ = 100 puanσ = 15 puan10%
x = puan
3Çözeltiler
1.Limitler
Cevap: L = −0,6667
Limitler: önce doğrudan yerine koymayı deneyin. 0/0 verirse önce sadeleştirin: çarpanlarına ayırıp ortak çarpanı sadeleştirin ya da eşlenikle çarpın. x → ∞ iken pay ve paydayı x’in en yüksek kuvvetine bölün. L'Hôpital kuralı: f/g 0/0 veya ∞/∞ veriyorsa lim f/g = lim f′/g′; pay ve paydanın türevi ayrı ayrı alınır (bölüm kuralıyla değil).
En yüksek kuvvete bölün
(−2 + (−1)/x2 + 2/x3)/(3 + 4/x2 + 3/x3)
x → ∞ alın
L = −2/3 = −0,6667
Cevap
L = −0,6667
Dereceler eşitse limit baş katsayıların oranıdır.
2.Limitler
Cevap: L = 0,125
Limitler: önce doğrudan yerine koymayı deneyin. 0/0 verirse önce sadeleştirin: çarpanlarına ayırıp ortak çarpanı sadeleştirin ya da eşlenikle çarpın. x → ∞ iken pay ve paydayı x’in en yüksek kuvvetine bölün. L'Hôpital kuralı: f/g 0/0 veya ∞/∞ veriyorsa lim f/g = lim f′/g′; pay ve paydanın türevi ayrı ayrı alınır (bölüm kuralıyla değil).
Birinci uygulama
(−0,5·e−0,5x + 0,5)/(2x) → 0/0
İkinci uygulama
0,25·e−0,5x/2
x = 0 koyun
L = 0,25·1/2 = 0,125
Cevap
L = 0,125
3.Türevler
Cevap: f′(1.5) = 23,53
Türev alma: f′(x) türevi grafiğin x noktasındaki eğimidir. Kuvvet kuralı: (xⁿ)′ = n·xⁿ⁻¹. Çarpım kuralı: (uv)′ = u′v + uv′. Zincir kuralı: (f(g(x)))′ = f′(g(x))·g′(x). f′(x) = 0 olan yerde grafiğin yatay teğeti vardır: maksimum, minimum ya da eyer noktası.
Çarpım kuralı
f′(x) = u′v + uv′ = ex·(2x + 1·x2)
Yerine koyun
f′(1,5) = 4,482·(3 + 2,25) = 23,53
Cevap
f′(1,5) = 23,53
4.Türevler
Cevap: x = −1
Türev alma: f′(x) türevi grafiğin x noktasındaki eğimidir. Kuvvet kuralı: (xⁿ)′ = n·xⁿ⁻¹. Çarpım kuralı: (uv)′ = u′v + uv′. Zincir kuralı: (f(g(x)))′ = f′(g(x))·g′(x). f′(x) = 0 olan yerde grafiğin yatay teğeti vardır: maksimum, minimum ya da eyer noktası.
Kısmi integrasyon: ∫u·dv = u·v − ∫v·du, çarpım kuralından gelir. u olarak türevi alındığında basitleşen çarpanı (x’in bir kuvveti ya da ln x), dv olarak ise integralini alabildiğiniz çarpanı (eˣ, sin x, cos x ya da u = ln x iken x) seçin. Belirli integralde u·v’yi iki sınırda hesaplayın: ∫ₐᵇ u dv = [u·v]ₐᵇ − ∫ₐᵇ v du. x² çarpanı iki tur gerektirir.
u ve dv’yi seçin
u = ln x, du = dx/x; dv = x dx, v = x²/2
İlkel fonksiyon
∫x ln x dx = (x²/2)ln x − ∫(x/2) dx = (x²/2)ln x − x²/4
Limitler
(8·ln 4 − 4) − (0 − 0,25) = 7,34
Cevap
I = 7,34
6.İntegraller
Cevap: A = 36
Belirli integraller: ∫ₐᵇ f(x) dx, a'dan b'ye grafik ile x ekseni arasındaki işaretli alandır. Bir ilkel fonksiyon F (F′ = f) bulun ve F(b) − F(a)'yı hesaplayın. Kuvvet kuralı: ∫xⁿ dx = xⁿ⁺¹/(n + 1). İki eğri arasındaki alan ∫(üst − alt) dx'tir.
Sıfırlar
9 − x² = 0 → x = ±3
İntegral alın
A = [9x − x³/3]−33 = 18 − (−18) = 36
Cevap
A = 36
7.Karmaşık sayılar
Cevap: D (8 − j4)
Kutupsal biçim: z = r∠θ = r(cos θ + j sin θ) = r·ejθ; r = |z| ve θ = arg z. Dikdörtgen biçime dönüş: a = r cos θ, b = r sin θ. Argüman için bölge gerekir: θ = atan(b/a) yalnızca a > 0 için geçerlidir; a < 0 için 180° ekleyin ya da çıkarın. Kutupsal biçimde çarpma kolaydır: modülleri çarpın, argümanları toplayın; bölmek için modülleri bölün, argümanları çıkarın.
w’nun etkisi
|z/w| = |z|/0,5, arg(z/w) = arg z − 180°
Nokta
z/w = 8 − j4 → D
Cevap
D (8 − j4)
8.Karmaşık sayılar
Cevap: b = 3
De Moivre ve kökler: (r∠θ)ⁿ = rⁿ∠nθ. zⁿ = R∠φ denkleminin tam olarak n kökü vardır; hepsinin modülü R1/n’dir ve argümanları k = 0, 1, …, n − 1 için (φ + 360°·k)/n’dir: bir çember üzerinde eşit aralıklarla, 360°/n arayla dizilirler. p² < 4q olan z² + pz + q = 0 ikinci derece denkleminin karmaşık kökleri z = −p/2 ± j√(q − p²/4)’tür; gerçel katsayılı bir polinomun karmaşık kökleri her zaman a ± jb eşlenik çiftleri hâlindedir.
Diskriminant
p² − 4q = 16 − 52 = −36 < 0
İkinci derece denklem formülü
z = (−4 ± j√36)/2 = −2 + j3, −2 − j3
Cevap
b = 3
Cevap
b = 3
9.Diferansiyel denklemler
Cevap: k = 0,03215 min⁻¹
Birinci mertebe diferansiyel denklemler: dy/dt = k·y’nin çözümü y = y₀·ekt’dir (k > 0 için büyüme, k < 0 için azalma); T yarı ömrü k = ln 2/T verir. Newton’un soğuma yasası dT/dt = −k·(T − Tₐ), T(t) = Tₐ + (T₀ − Tₐ)·e−kt verir. y′ + p(x)·y = q(x) lineer denklemi μ = e∫p dx integrasyon çarpanıyla çözülür: (μy)′ = μq, dolayısıyla μy = ∫μq dx + C.
Sıcaklık farklarının oranı
e−17k = -11/-19
k için çözün
k = ln(-19/-11)/17 = 0,03215 min⁻¹
Cevap
k = 0,03215 min⁻¹
10.Diferansiyel denklemler
Cevap: y(2) = 0,2158
Birinci mertebe diferansiyel denklemler: dy/dt = k·y’nin çözümü y = y₀·ekt’dir (k > 0 için büyüme, k < 0 için azalma); T yarı ömrü k = ln 2/T verir. Newton’un soğuma yasası dT/dt = −k·(T − Tₐ), T(t) = Tₐ + (T₀ − Tₐ)·e−kt verir. y′ + p(x)·y = q(x) lineer denklemi μ = e∫p dx integrasyon çarpanıyla çözülür: (μy)′ = μq, dolayısıyla μy = ∫μq dx + C.
İntegrasyon çarpanı
μ = e2t
(e2ty)′ = 9e−t
Genel çözüm
y = 9/(−1)·e−3t + C·e−2t = −9·e−3t + C·e−2t
Başlangıç koşulu
4 = −9 + C → C = 13
Hesaplayın
y(2) = −9·0,002479 + 13·0,01832 = 0,2158
Cevap
y(2) = 0,2158
11.Matrisler ve determinantlar
Cevap: det A = 174
Matrisler: 2×2 matrisin determinantı ad − bc'dir. 3×3 için bir satır boyunca açın: her eleman, kendi satırı ve sütunu silinince kalan 2×2 matrisin determinantıyla çarpılır, işaretler + − + şeklinde değişir. Özdeğerler λ, det(A − λI) = 0'ı sağlar; 2×2 için bu λ² − (iz)·λ + det = 0'dır.
İlk satırın 2×2 minörleri
M₁₁ = −4, M₁₂ = −12, M₁₃ = −22
Kofaktör açılımı
det A = (−1)·(−4) − 5·(−12) + (−5)·(−22) = 174
Cevap
det A = 174
12.Matrisler ve determinantlar
Cevap: x = 1,882
Matrisler: 2×2 matrisin determinantı ad − bc'dir. 3×3 için bir satır boyunca açın: her eleman, kendi satırı ve sütunu silinince kalan 2×2 matrisin determinantıyla çarpılır, işaretler + − + şeklinde değişir. Özdeğerler λ, det(A − λI) = 0'ı sağlar; 2×2 için bu λ² − (iz)·λ + det = 0'dır.
Katsayılar matrisinin determinantı
det A = 2·(−2) − (−6)·(−5) = −34
x sütununu değiştirin
det Aₓ = (−1)·(−2) − (−6)·(−11) = −64
x = −64/(−34) = 1,882
Cevap
x = 1,882
y = 0,7941
13.Vektörler: skaler ve vektörel çarpım
Cevap: W = 70 J
Dot product:a·b = axbx + ayby + azbz = |a|·|b|·cos θ, a scalar. It gives the angle between two vectors, cos θ = a·b/(|a|·|b|), and it is zero when they are perpendicular. The scalar projection of a onto b is a·b/|b|, and a constant force F moving through a displacement d does work W = F·d.
Yer değiştirme
d = B − A = (−2, 0, 0) − (1, 2, 0) = (−3, −2, 0) m
İş
W = F·d = (−10)·(−3) + (−20)·(−2) + 5·0 = 70 J
Cevap
W = 70 J
14.Vektörler: skaler ve vektörel çarpım
Cevap: n̂x = −0,7683
Cross product:a × b = (aybz − azby, azbx − axbz, axby − aybx) is perpendicular to both vectors, and |a × b| = |a|·|b|·sin θ is the area of the parallelogram they span (the triangle has half of it). Order matters: b × a = −(a × b). The moment of a force F applied at point A about point O is MO = r × F, with r = A − O.
Vektörel çarpım
(a × b)x = aybz − azby = 2·(−5) − 3·(−1) = −7
(a × b)y = azbx − axbz = 3·(−4) − 3·(−5) = 3
(a × b)z = axby − aybx = 3·(−1) − 2·(−4) = 5
Normalleştirin
a × b’nin z bileşeni zaten pozitiftir.
|a × b| = √((−7)² + 3² + 5²) = 9,11
n̂ = (−7, 3, 5)/9,11 = (−0,7683, 0,3293, 0,5488)
n̂x = −0,7683
Cevap
n̂x = −0,7683
15.Olasılık
Cevap: N = 66
Olasılık: eşit olasılıklı sonuçlarda P(A) = uygun/toplam. Bağımsız olaylarda çarpılır: P(A ve B) = P(A)·P(B). Tümleyen çoğu zaman işe yarar: P(en az bir) = 1 − P(hiç). Binom: başarı olasılığı p olan n bağımsız denemede P(X = k) = C(n, k)·pᵏ·(1 − p)ⁿ⁻ᵏ.
Kombinasyonlar
C(12, 2) = (12·11)/(2·1) = 66
Cevap
N = 66
16.Olasılık
Cevap: E(G) = 4 €
Kesikli rastgele değişkenler: bir olasılık dağılımı, bir değişkenin alabileceği her x değerini p(x) olasılığıyla listeler; olasılıklar 0 ile 1 arasındadır ve toplamları 1’dir. Beklenen değer (ortalama) E(X) = Σx·p(x)’tir, yani uzun vadeli ortalamadır. Varyans Var(X) = Σ(x − μ)²·p(x) = E(X²) − μ²’dir ve standart sapma σ = √Var(X)’tir. Doğrusal bir değişimde Y = aX + b: E(Y) = a·E(X) + b, Var(Y) = a²·Var(X) ve σY = |a|·σX’tir; sabit eklemek yayılımı değiştirmez.
Net sonuçlar
G: 10 (p = 0,2), 490 (p = 0,02), −10 (p = 0,78)
Beklenen değer
E(G) = 10·0,2 + 490·0,02 − 10·0,78 = 4 €
Cevap
E(G) = 4 €
Pozitif bir değer, ortalamada para kazandığınız anlamına gelir.
17.Betimsel istatistik
Cevap: s = 13,32
Betimsel istatistik: ortalama, toplamın n'ye bölümüdür; medyan, sıralanmış verinin ortadaki değeridir (n çiftse ortadaki iki değerin ortalaması). Örneklem standart sapması s = √(Σ(x − x̄)²/(n − 1)). z puanı z = (x − μ)/σ, bir değerin ortalamadan kaç standart sapma uzakta olduğunu söyler.
Betimsel istatistik: ortalama, toplamın n'ye bölümüdür; medyan, sıralanmış verinin ortadaki değeridir (n çiftse ortadaki iki değerin ortalaması). Örneklem standart sapması s = √(Σ(x − x̄)²/(n − 1)). z puanı z = (x − μ)/σ, bir değerin ortalamadan kaç standart sapma uzakta olduğunu söyler.
Standartlaştırın
z = (154 − 170)/8 = −2
Cevap
z = −2
19.Normal dağılım
Cevap: P = 0,7522
Normal dağılım: bir x değerini z = (x − μ)/σ ile z puanına çevirin; z, ortalamadan kaç standart sapma uzakta olunduğunu sayar. z tablosu (ya da Φ(z)) z’nin solundaki alanı, yani P(X < x) değerini verir. Sağdaki alan 1 − Φ(z), iki değer arasındaki alan ise bu iki alanın farkıdır.
z puanları
z₁ = (27,2 − 32)/6 = −0,8
z₂ = (42,8 − 32)/6 = 1,8
Aradaki alan
P = Φ(1,8) − Φ(−0,8) = 0,9641 − 0,2119 = 0,7522
Cevap
P = 0,7522
20.Normal dağılım
Cevap: x = 119,2 puan
Bir alandan z’ye geri dönmek: Φ(z), z’nin solundaki alandır. Sol kuyruk alanı A için tabloda Φ(z) = A olan z’yi bulun. Sağ kuyruk alanı A, Φ(z) = 1 − A demektir. −z ile z arasındaki merkezî alan A, her kuyrukta (1 − A)/2 bırakır, yani Φ(z) = (1 + A)/2. Bir x değeri için x = μ + zσ kullanın.