87 °C’deki bir fincan kahve 18 °C’deki bir odada bırakılıyor. 9 dakika sonra sıcaklığı 44 °C’dir. Newton’un soğuma yasasını izler: dT/dt = −k·(T − Tₐ). Başlangıçtan ne kadar süre sonra, t, 28 °C’ye ulaşır?
T0 = 87 °CTa = 18 °CT(9) = 44 °CT = 28 °C
t = min
10.Diferansiyel denklemlerZor
Bir tankta 1000 L saf su var. Litre başına 0,05 kg tuz içeren tuzlu su 20 L/min debiyle giriyor ve iyi karışmış çözelti aynı debiyle çıkıyor. Kaç dakika t sonra tankta 15 kg tuz bulunur?
V = 1000 Lm0 = 0 kgc = 0,05 kg/Lr = 20 L/min
t = min
11.Matrisler ve determinantlarOrta
Gösterilen 3×3 A matrisinin determinantı det A'ı bulun.
A = [4 −4 −3; −5 −5 3; 3 −3 2]
det A =
12.Matrisler ve determinantlarZor
3x + 4y = 2 ve −x + 3y = 3 sistemini çözün. x'yi bulun.
3x + 4y = 2−x + 3y = 3
x =
13.Vektörler: skaler ve vektörel çarpımOrta
a = (3, 3, −6) ve b = (1, −4, 1) vektörleri arasındaki θ açısını derece cinsinden bulun.
a = (3, 3, −6)b = (1, −4, 1)
θ = °
14.Vektörler: skaler ve vektörel çarpımZor
F = (30, 0, 10) N kuvveti A(1, −4, 0) noktasına etki ediyor. Koordinatlar metre cinsindendir. Kuvvetin O(0, 0, 0) orijini noktasına göre momentinin x bileşenini Mx bulun.
F = (30, 0, 10) NA(1, −4, 0) mO(0, 0, 0) m
Mx = N·m
15.OlasılıkOrta
Gösterilen dağılım için X’in varyansını Var(X) bulun.
x: 0, 1, 2p(x): 0,3, 0,35, 0,35
Var(X) =
16.OlasılıkZor
Bir oyunu oynamanın bedeli €10. 0,25 olasılıkla €40, 0,05 olasılıkla €200 kazanırsınız; aksi halde hiçbir şey kazanmazsınız. Bahis geri verilmez. Oyun başına beklenen net kazancı E(G) bulun.
Bir büyüklük ortalaması 70 ve standart sapması 10 olan normal dağılımlıdır. Değerlerin hangi oranı P 62'ün üstündedir?
μ = 70σ = 10x = 62
P =
19.Normal dağılımOrta
Standart normal eğri altında, z’nin sağındaki gölgeli alan 0,7357 olacak şekilde z’yi sürükleyin. z’yi iki ondalıkla bulun.
A = 0,7357
z =
20.Normal dağılımZor
A koşucusunun tur süresi X ve B koşucusunun tur süresi Y bağımsız ve normaldir: X’in ortalaması 52 s, standart sapması 4 s; Y’nin ortalaması 48 s, standart sapması 3 s’dir. X’in Y’den büyük olma olasılığını P bulun. z’yi iki ondalığa yuvarlayın.
μX = 52 s, σX = 4 sμY = 48 s, σY = 3 s
P =
3Çözeltiler
1.Limitler
Cevap: L = 7,389
Limitler: önce doğrudan yerine koymayı deneyin. 0/0 verirse önce sadeleştirin: çarpanlarına ayırıp ortak çarpanı sadeleştirin ya da eşlenikle çarpın. x → ∞ iken pay ve paydayı x’in en yüksek kuvvetine bölün. L'Hôpital kuralı: f/g 0/0 veya ∞/∞ veriyorsa lim f/g = lim f′/g′; pay ve paydanın türevi ayrı ayrı alınır (bölüm kuralıyla değil).
Logaritma alın
ln L = limx→∞ x·ln(1 + 2/x)
Hesaplayın
u → 0 iken ln(1 + u)/u → 1, dolayısıyla x·ln(1 + a/x) → a.
ln L = 1·2 = 2
Logaritmayı geri alın
L = e2 = 7,389
Cevap
L = 7,389
2.Limitler
Cevap: L = 0,125
Limitler: önce doğrudan yerine koymayı deneyin. 0/0 verirse önce sadeleştirin: çarpanlarına ayırıp ortak çarpanı sadeleştirin ya da eşlenikle çarpın. x → ∞ iken pay ve paydayı x’in en yüksek kuvvetine bölün. L'Hôpital kuralı: f/g 0/0 veya ∞/∞ veriyorsa lim f/g = lim f′/g′; pay ve paydanın türevi ayrı ayrı alınır (bölüm kuralıyla değil).
Birinci uygulama
(0,5·e0,5x − 0,5)/(2x) → 0/0
İkinci uygulama
0,25·e0,5x/2
x = 0 koyun
L = 0,25·1/2 = 0,125
Cevap
L = 0,125
3.Türevler
Cevap: f′(−1) = −0,6667
Türev alma: f′(x) türevi grafiğin x noktasındaki eğimidir. Kuvvet kuralı: (xⁿ)′ = n·xⁿ⁻¹. Çarpım kuralı: (uv)′ = u′v + uv′. Zincir kuralı: (f(g(x)))′ = f′(g(x))·g′(x). f′(x) = 0 olan yerde grafiğin yatay teğeti vardır: maksimum, minimum ya da eyer noktası.
Logaritma için zincir kuralı
f′(x) = 4x/(2x2 + 4)
Yerine koyun
f′(−1) = −4/6 = −0,6667
Cevap
f′(−1) = −0,6667
4.Türevler
Cevap: x = −4
Türev alma: f′(x) türevi grafiğin x noktasındaki eğimidir. Kuvvet kuralı: (xⁿ)′ = n·xⁿ⁻¹. Çarpım kuralı: (uv)′ = u′v + uv′. Zincir kuralı: (f(g(x)))′ = f′(g(x))·g′(x). f′(x) = 0 olan yerde grafiğin yatay teğeti vardır: maksimum, minimum ya da eyer noktası.
Dönel cisim hacimleri: y = f(x) eğrisi altındaki x = a’dan x = b’ye bölgeyi x ekseni etrafında döndürmek, x’teki kesiti f(x) yarıçaplı bir disk olan bir cisim oluşturur. Diskleri toplamak V = π∫ₐᵇ f(x)² dx verir. Bölge bir dış R(x) eğrisi ile bir iç r(x) eğrisi arasında olduğunda her dilim bir rondeladır: V = π∫ₐᵇ (R(x)² − r(x)²) dx. Yarıçapların karesini çıkarmadan önce alın.
Disk yöntemi
V = π∫₀1 0,25x² dx
İntegral alın
V = π·0,25·1³/3 = 0,2618
Cevap
V = 0,2618
Kontrol: yarıçapı 0,5, yüksekliği 1 olan bir koninin hacmi (1/3)πr²h = 0,2618.
6.İntegraller
Cevap: A = 1,333
Belirli integraller: ∫ₐᵇ f(x) dx, a'dan b'ye grafik ile x ekseni arasındaki işaretli alandır. Bir ilkel fonksiyon F (F′ = f) bulun ve F(b) − F(a)'yı hesaplayın. Kuvvet kuralı: ∫xⁿ dx = xⁿ⁺¹/(n + 1). İki eğri arasındaki alan ∫(üst − alt) dx'tir.
Sıfırlar
1 − x² = 0 → x = ±1
İntegral alın
A = [1x − x³/3]−11 = 0,6667 − (−0,6667) = 1,333
Cevap
A = 1,333
7.Karmaşık sayılar
Cevap: b = 1,675
Kutupsal biçim: z = r∠θ = r(cos θ + j sin θ) = r·ejθ; r = |z| ve θ = arg z. Dikdörtgen biçime dönüş: a = r cos θ, b = r sin θ. Argüman için bölge gerekir: θ = atan(b/a) yalnızca a > 0 için geçerlidir; a < 0 için 180° ekleyin ya da çıkarın. Kutupsal biçimde çarpma kolaydır: modülleri çarpın, argümanları toplayın; bölmek için modülleri bölün, argümanları çıkarın.
Euler formülü
z = 5·(cos 2,8 + j sin 2,8)
Bileşenler (radyan)
a = 5·cos 2,8 = −4,711
b = 5·sin 2,8 = 1,675
b = 1,675
Cevap
b = 1,675
8.Karmaşık sayılar
Cevap: r = 3
De Moivre ve kökler: (r∠θ)ⁿ = rⁿ∠nθ. zⁿ = R∠φ denkleminin tam olarak n kökü vardır; hepsinin modülü R1/n’dir ve argümanları k = 0, 1, …, n − 1 için (φ + 360°·k)/n’dir: bir çember üzerinde eşit aralıklarla, 360°/n arayla dizilirler. p² < 4q olan z² + pz + q = 0 ikinci derece denkleminin karmaşık kökleri z = −p/2 ± j√(q − p²/4)’tür; gerçel katsayılı bir polinomun karmaşık kökleri her zaman a ± jb eşlenik çiftleri hâlindedir.
Birinci mertebe diferansiyel denklemler: dy/dt = k·y’nin çözümü y = y₀·ekt’dir (k > 0 için büyüme, k < 0 için azalma); T yarı ömrü k = ln 2/T verir. Newton’un soğuma yasası dT/dt = −k·(T − Tₐ), T(t) = Tₐ + (T₀ − Tₐ)·e−kt verir. y′ + p(x)·y = q(x) lineer denklemi μ = e∫p dx integrasyon çarpanıyla çözülür: (μy)′ = μq, dolayısıyla μy = ∫μq dx + C.
Soğuma sabiti
k = ln(69/26)/9 = 0,1084 min⁻¹
Hedefe ulaşma süresi
t = ln(69/10)/0,1084 = 17,81 min
Cevap
t = 17,81 min
10.Diferansiyel denklemler
Cevap: t = 17,83 min
Birinci mertebe diferansiyel denklemler: dy/dt = k·y’nin çözümü y = y₀·ekt’dir (k > 0 için büyüme, k < 0 için azalma); T yarı ömrü k = ln 2/T verir. Newton’un soğuma yasası dT/dt = −k·(T − Tₐ), T(t) = Tₐ + (T₀ − Tₐ)·e−kt verir. y′ + p(x)·y = q(x) lineer denklemi μ = e∫p dx integrasyon çarpanıyla çözülür: (μy)′ = μq, dolayısıyla μy = ∫μq dx + C.
Sonuç
m(t) = 50 + (−50)·e−t/50
t için çözün
e−t/50 = (50 − 15)/(50 − 0) = 0,7
t = 50·ln(1,429) = 17,83 min
Cevap
t = 17,83 min
11.Matrisler ve determinantlar
Cevap: det A = −170
Matrisler: 2×2 matrisin determinantı ad − bc'dir. 3×3 için bir satır boyunca açın: her eleman, kendi satırı ve sütunu silinince kalan 2×2 matrisin determinantıyla çarpılır, işaretler + − + şeklinde değişir. Özdeğerler λ, det(A − λI) = 0'ı sağlar; 2×2 için bu λ² − (iz)·λ + det = 0'dır.
İlk satırın 2×2 minörleri
M₁₁ = −1, M₁₂ = −19, M₁₃ = 30
Kofaktör açılımı
det A = 4·(−1) − (−4)·(−19) + (−3)·30 = −170
Cevap
det A = −170
12.Matrisler ve determinantlar
Cevap: x = −0,4615
Matrisler: 2×2 matrisin determinantı ad − bc'dir. 3×3 için bir satır boyunca açın: her eleman, kendi satırı ve sütunu silinince kalan 2×2 matrisin determinantıyla çarpılır, işaretler + − + şeklinde değişir. Özdeğerler λ, det(A − λI) = 0'ı sağlar; 2×2 için bu λ² − (iz)·λ + det = 0'dır.
Katsayılar matrisinin determinantı
det A = 3·3 − 4·(−1) = 13
x sütununu değiştirin
det Aₓ = 2·3 − 4·3 = −6
x = −6/13 = −0,4615
Cevap
x = −0,4615
y = 0,8462
13.Vektörler: skaler ve vektörel çarpım
Cevap: θ = 118,8 °
Skaler çarpım:a·b = axbx + ayby + azbz = |a|·|b|·cos θ bir skalerdir. İki vektör arasındaki açıyı verir, cos θ = a·b/(|a|·|b|), ve vektörler dik olduğunda sıfırdır. a’nın b üzerindeki skaler izdüşümü a·b/|b|’dir ve d yer değiştirmesi boyunca hareket eden sabit bir F kuvveti W = F·d işi yapar.
Skaler çarpım
a·b = 3·1 + 3·(−4) + (−6)·1 = −15
Büyüklükler
|a| = √(3² + 3² + (−6)²) = 7,348
|b| = √(1² + (−4)² + 1²) = 4,243
Açı
cos θ = −15/(7,348·4,243) = −0,4811
θ = arccos(−0,4811) = 118,8°
Cevap
θ = 118,8°
14.Vektörler: skaler ve vektörel çarpım
Cevap: Mx = −40 N·m
Vektörel çarpım:a × b = (aybz − azby, azbx − axbz, axby − aybx) her iki vektöre de diktir ve |a × b| = |a|·|b|·sin θ, bu vektörlerin gerdiği paralelkenarın alanıdır (üçgen bunun yarısıdır). Sıra önemlidir: b × a = −(a × b). A noktasına uygulanan F kuvvetinin O noktasına göre momenti MO = r × F’dir; burada r = A − O.
O’dan A’ya konum vektörü
r = A − O = (1, −4, 0) − (0, 0, 0) = (1, −4, 0) m
Moment M = r × F
(r × F)x = ryFz − rzFy = (−4)·10 − 0·0 = −40 N·m
(r × F)y = rzFx − rxFz = 0·30 − 1·10 = −10 N·m
(r × F)z = rxFy − ryFx = 1·0 − (−4)·30 = 120 N·m
İstenen bileşen
Mx = −40 N·m
Cevap
Mx = −40 N·m
15.Olasılık
Cevap: Var(X) = 0,6475
Kesikli rastgele değişkenler: bir olasılık dağılımı, bir değişkenin alabileceği her x değerini p(x) olasılığıyla listeler; olasılıklar 0 ile 1 arasındadır ve toplamları 1’dir. Beklenen değer (ortalama) E(X) = Σx·p(x)’tir, yani uzun vadeli ortalamadır. Varyans Var(X) = Σ(x − μ)²·p(x) = E(X²) − μ²’dir ve standart sapma σ = √Var(X)’tir. Doğrusal bir değişimde Y = aX + b: E(Y) = a·E(X) + b, Var(Y) = a²·Var(X) ve σY = |a|·σX’tir; sabit eklemek yayılımı değiştirmez.
Ortalama
μ = 0·0,3 + 1·0,35 + 2·0,35 = 1,05
Karelerin ortalaması
E(X²) = 0·0,3 + 1·0,35 + 4·0,35 = 1,75
Varyans
Var(X) = 1,75 − 1,05² = 0,6475
Cevap
Var(X) = 0,6475
16.Olasılık
Cevap: E(G) = 10 €
Kesikli rastgele değişkenler: bir olasılık dağılımı, bir değişkenin alabileceği her x değerini p(x) olasılığıyla listeler; olasılıklar 0 ile 1 arasındadır ve toplamları 1’dir. Beklenen değer (ortalama) E(X) = Σx·p(x)’tir, yani uzun vadeli ortalamadır. Varyans Var(X) = Σ(x − μ)²·p(x) = E(X²) − μ²’dir ve standart sapma σ = √Var(X)’tir. Doğrusal bir değişimde Y = aX + b: E(Y) = a·E(X) + b, Var(Y) = a²·Var(X) ve σY = |a|·σX’tir; sabit eklemek yayılımı değiştirmez.
Net sonuçlar
G: 30 (p = 0,25), 190 (p = 0,05), −10 (p = 0,7)
Beklenen değer
E(G) = 30·0,25 + 190·0,05 − 10·0,7 = 10 €
Cevap
E(G) = 10 €
Pozitif bir değer, ortalamada para kazandığınız anlamına gelir.
17.Betimsel istatistik
Cevap: s = 17,17
Betimsel istatistik: ortalama, toplamın n'ye bölümüdür; medyan, sıralanmış verinin ortadaki değeridir (n çiftse ortadaki iki değerin ortalaması). Örneklem standart sapması s = √(Σ(x − x̄)²/(n − 1)). z puanı z = (x − μ)/σ, bir değerin ortalamadan kaç standart sapma uzakta olduğunu söyler.
Betimsel istatistik: ortalama, toplamın n'ye bölümüdür; medyan, sıralanmış verinin ortadaki değeridir (n çiftse ortadaki iki değerin ortalaması). Örneklem standart sapması s = √(Σ(x − x̄)²/(n − 1)). z puanı z = (x − μ)/σ, bir değerin ortalamadan kaç standart sapma uzakta olduğunu söyler.
Standartlaştırın
z = −0,8
Standart normal tablo
Φ(−0,8) = 0,2119
P = 1 − 0,2119 = 0,7881
Cevap
P = 0,7881
19.Normal dağılım
Cevap: z = −0,63
Bir alandan z’ye geri dönmek: Φ(z), z’nin solundaki alandır. Sol kuyruk alanı A için tabloda Φ(z) = A olan z’yi bulun. Sağ kuyruk alanı A, Φ(z) = 1 − A demektir. −z ile z arasındaki merkezî alan A, her kuyrukta (1 − A)/2 bırakır, yani Φ(z) = (1 + A)/2. Bir x değeri için x = μ + zσ kullanın.
z’nin solundaki alan
Φ(z) = 1 − 0,7357 = 0,2643
z tablosunu tersten okuyun
Tablonun içinde 0,2643 değerini bulun ve z’yi okuyun.
z = −0,63
Cevap
z = −0,63
20.Normal dağılım
Cevap: P = 0,7881
Normal değişkenlerin toplamı ve farkı: X ve Y bağımsız ve normal ise X + Y ve X − Y de normaldir. Ortalamalar toplanır ya da çıkarılır: E(X ± Y) = μX ± μY. Varyanslar fark için de her zaman toplanır: Var(X ± Y) = σX² + σY², dolayısıyla σ = √(σX² + σY²). Standart sapmalar asla doğrudan toplanmaz. Aynı dağılıma sahip n bağımsız parçanın toplamının ortalaması n·μ, standart sapması σ·√n’dir. Sonra her zamanki gibi standartlaştırın: z = (x − ortalama)/σ ve Φ(z)’yi okuyun.