Nền tảng khoa học máy tính: gói ôn nước rút

Bảng công thức, các bước phương pháp chính cho từng chủ đề và 20 bài tập, kèm lời giải đầy đủ ở cuối.

Bài mớiQuay lại môn học

Trong cửa sổ in, hãy chọn “Lưu dưới dạng PDF” để giữ một bản trên thiết bị của bạn.

1Công thức và phương pháp

Hệ đếm

Giá trị vị trí
nhị phân 2k, bát phân 8k, thập lục phân 16k
Sang thập phân
Σ dk·bk
Từ thập phân
chia cho cơ số, đọc các số dư từ dưới lên
Thập lục phân ↔ nhị phân
một chữ số thập lục phân = 4 bit
Số bù hai
đảo các bit và cộng 1

Logic mệnh đề & chứng minh

Các hàng của bảng chân trị
2ⁿ
Phép kéo theo
p → q ≡ ¬p ∨ q ≡ ¬q → ¬p
Phủ định của phép kéo theo
¬(p → q) ≡ p ∧ ¬q
Phép tương đương
p ↔ q ≡ (p → q) ∧ (q → p)
De Morgan
¬(p ∧ q) ≡ ¬p ∨ ¬q, ¬(p ∨ q) ≡ ¬p ∧ ¬q
Luật phân phối
p ∨ (q ∧ r) ≡ (p ∨ q) ∧ (p ∨ r), p ∧ (q ∨ r) ≡ (p ∧ q) ∨ (p ∧ r)
Phủ định của lượng từ
¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x), ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x)
Modus ponens, modus tollens
p → q, p ⊢ q; p → q, ¬q ⊢ ¬p

Phương pháp

  1. Hãy đếm số biến khác nhau: bảng chân trị có 2ⁿ hàng, bắt đầu bằng hàng toàn số 1.
  2. Cho mỗi công thức con một cột riêng và điền các cột từ trong ra ngoài.
  3. Áp dụng quy tắc của từng liên kết: → chỉ bằng 0 khi 1 → 0, ↔ bằng 1 khi hai vế giống nhau.
  4. Với các tương đương, hãy so sánh các cột cuối theo từng hàng; với một suy luận, chỉ xét những hàng mà mọi tiền đề đều bằng 1.
  5. Để phủ định một mệnh đề có lượng từ, hãy đưa ¬ vào trong, đổi ∀ và ∃, rồi phủ định công thức bên trong.

Logic số: cổng, bìa K và flip-flop

Các cổng cơ bản
A·B, A + B, A′, (A·B)′, (A + B)′, A ⊕ B
Các quy tắc Boole
X + X′ = 1, X·X′ = 0, X + XY = X, XY + XY′ = X
De Morgan
(X·Y)′ = X′ + Y′, (X + Y)′ = X′·Y′
Thứ tự của bìa Karnaugh
00, 01, 11, 10 (Gray code)
Nhóm 2ᵏ ô
mất k biến
Bộ ghép kênh 4-sang-1
F = A′B′I0 + A′BI1 + AB′I2 + ABI3
Flip-flop
D: Q⁺ = D, T: Q⁺ = T ⊕ Q, JK: Q⁺ = JQ′ + K′Q
Bộ đếm
n bit: 2ⁿ trạng thái; mod-N: n nhỏ nhất thỏa 2ⁿ ≥ N; fout = fclk/N
Bộ đếm gợn sóng
fmax = 1/(n·tpd)
Bộ đếm vòng và Johnson
n và 2n trạng thái

Phương pháp

  1. Với một mạch, hãy làm từ các đầu vào đến đầu ra từng cổng một và ghi giá trị trên mọi dây, hoặc viết biểu thức của nó rồi điền bảng chân trị.
  2. Để rút gọn, hãy đặt các số 1 (và các điều kiện tùy định là X) vào một bìa Karnaugh với hàng và cột theo mã Gray: 00, 01, 11, 10.
  3. Hãy phủ các số 1 bằng càng ít nhóm và càng lớn càng tốt gồm 1, 2, 4, 8 hoặc 16 ô, cuộn qua mép; mỗi nhóm là một số hạng tích gồm các biến không đổi. Hãy nhóm các số 0 cho dạng POS.
  4. Với flip-flop và bộ đếm, hãy đọc các đầu vào tại mỗi sườn xung nhịp tích cực, ghi trạng thái sau mỗi sườn, và nhớ rằng bộ đếm n bit quay vòng sau 2ⁿ trạng thái.

Lý thuyết số & số học đồng dư

Phép chia có dư
a = q·n + r, 0 ≤ r < n
Euclid
gcd(a, b) = gcd(b, a mod b)
Bội chung nhỏ nhất
lcm(a, b) = a·b/gcd(a, b)
Nghịch đảo
a·a⁻¹ ≡ 1 (mod n), gcd(a, n) = 1
Đồng dư tuyến tính
a·x ≡ b → x ≡ a⁻¹·b (mod n)
Hàm phi Euler
φ(n) = n·∏(1 − 1/p), φ(pᵏ) = pᵏ − pᵏ⁻¹
Fermat
aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p)
RSA
n = pq, φ = (p − 1)(q − 1), d = e⁻¹ mod φ, c = mᵉ mod n, m = cᵈ mod n

Phương pháp

  1. Trước hết hãy rút gọn mọi số theo modulo n; số dư nằm trong khoảng từ 0 đến n − 1.
  2. Với ước chung lớn nhất, hãy chia liên tiếp theo thuật toán Euclid; số dư khác 0 cuối cùng chính là ước chung lớn nhất.
  3. Với số nghịch đảo, hãy chạy thuật toán Euclid mở rộng và lấy hệ số của a; cộng n nếu nó âm.
  4. Giải a·x ≡ b bằng cách nhân với a⁻¹; kết hợp hai đồng dư bằng cách viết x = r₁ + m₁k.
  5. Với lũy thừa, hãy viết số mũ ở dạng nhị phân và bình phương liên tiếp; trong RSA, d = e⁻¹ mod φ(n) với φ(n) = (p − 1)(q − 1).

Lý thuyết đồ thị

Bổ đề bắt tay
Σ deg(v) = 2|E|
Đồ thị đầy đủ
|E(Kn)| = n(n − 1)/2, |E(Km,n)| = m·n
Đồ thị đều
|E| = n·k/2
Cây và rừng
|E| = n − 1, |E| = n − c
Lá của cây
L = 2 + Σ (deg(v) − 2) over deg(v) ≥ 3
Euler
chu trình: mọi bậc đều chẵn; đường đi: đúng 2 bậc lẻ
Chu trình Hamilton trong Kn
(n − 1)!/2
Cập nhật Dijkstra
d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))
Đường đi độ dài L
(Mᴸ)ij

Phương pháp

  1. Hãy ghi bậc của mỗi đỉnh; tổng các bậc bằng hai lần số cạnh.
  2. Với bài Euler, hãy kiểm tra đồ thị liên thông và đếm số đỉnh có bậc lẻ.
  3. Với cây, hãy dùng n − 1 cạnh và bổ đề bắt tay.
  4. Với Dijkstra, hãy lập bảng khoảng cách tạm thời và mỗi vòng chốt đỉnh chưa chốt có giá trị nhỏ nhất.
  5. Với cây khung nhỏ nhất, hãy sắp xếp các cạnh theo trọng số và bỏ qua mọi cạnh tạo thành chu trình (Kruskal), hoặc mở rộng một cây từ một đỉnh xuất phát (Prim).

Chia mạng con IPv4

Máy chủ trên mỗi mạng con
2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
Kích thước khối
256 − (mask octet)
Địa chỉ mạng
IP AND mặt nạ
Địa chỉ quảng bá
IP OR (NOT mask): tất cả bit host bằng 1
Mạng con từ n bit mượn
2n

2Bài tập

1.Hệ đếmTrung bình
Số bù hai 8 bit?−128?64?32?16?8?4?2?1

Viết −108 dưới dạng dãy số bù hai 8 bit. Đọc dãy đó như một số nhị phân không dấu: giá trị U của nó trong hệ thập phân là bao nhiêu?

N = −1088 bit
U =
2.Hệ đếmKhó
nhấp vào các bit để đặt chúng012806403201608040201

Đặt các bit thành kết quả 8 bit của 0110 1001 << 1. Giá trị R của kết quả theo hệ thập phân là bao nhiêu?

0110 1001<< 1
R =
3.Logic mệnh đề & chứng minhTrung bình
hằng đúngmâu thuẫncông thức ngẫu nhiên

¬((c ∧ a) → c) là hằng đúng, mâu thuẫn hay công thức ngẫu nhiên? Hãy nhấp vào đáp án của bạn.

¬((c ∧ a) → c)
  1. 1hằng đúng
  2. 2mâu thuẫn
  3. 3công thức ngẫu nhiên
4.Logic mệnh đề & chứng minhKhó
pqrp → (q ∨ r)pq111110101100011010001000

Suy luận với các tiền đề p → (q ∨ r); p và kết luận q là không hợp lệ. Hãy nhấp vào hàng của bảng chân trị là một phản ví dụ.

p → (q ∨ r)p∴ q
  1. 1p = 1, q = 1, r = 1
  2. 2p = 1, q = 1, r = 0
  3. 3p = 1, q = 0, r = 1
  4. 4p = 1, q = 0, r = 0
  5. 5p = 0, q = 1, r = 1
  6. 6p = 0, q = 1, r = 0
  7. 7p = 0, q = 0, r = 1
  8. 8p = 0, q = 0, r = 0
5.Logic số: cổng, bìa K và flip-flopTrung bình
MUX0I0​0I1​1I2​1I3​ABS1​S0​F

Một bộ ghép kênh 4-sang-1 có các đầu vào chọn S₁ = A và S₀ = B, và các đầu vào dữ liệu nối với I₀ = 0, I₁ = 0, I₂ = 1, I₃ = 1. Với bao nhiêu trong 8 tổ hợp của A, B và C thì đầu ra F = 1? Hãy tìm N.

I₀ = 0I₁ = 0I₂ = 1I₃ = 1
N =
6.Logic số: cổng, bìa K và flip-flopKhó
CLKJK1234567

Một flip-flop JK kích hoạt theo sườn lên bắt đầu với Q = 0 và nhận các đầu vào như hình. Hãy nhấp vào sườn xung nhịp đầu tiên mà Q chuyển từ 1 về lại 0.

Q₀ = 0JK
  1. 1sườn xung nhịp 1
  2. 2sườn xung nhịp 2
  3. 3sườn xung nhịp 3
  4. 4sườn xung nhịp 4
  5. 5sườn xung nhịp 5
  6. 6sườn xung nhịp 6
  7. 7sườn xung nhịp 7
7.Lý thuyết số & số học đồng dưTrung bình

Hãy tìm số nguyên dương nhỏ nhất x thỏa x ≡ 2 (mod 6) và x ≡ 11 (mod 13).

x ≡ 2 (mod 6)x ≡ 11 (mod 13)
x =
8.Lý thuyết số & số học đồng dưKhó
mc = me​ mod ncm = cd​ mod nm(n, e) = (205, 7)d = ?

Một khóa RSA dùng các số nguyên tố p = 5 và q = 41 và số mũ công khai e = 7. Hãy tìm số mũ bí mật d (0 < d < φ(n)).

p = 5q = 41e = 7
d =
9.Thuật toán và độ phức tạpTrung bình

Một bài toán có cấu trúc con tối ưu nghĩa là gì?

  1. ABài toán có đúng một lời giải tối ưu, và mọi bài toán con đều dùng chung lời giải đó
  2. BMột lời giải tối ưu có thể được xây dựng từ các lời giải tối ưu của các bài toán con
  3. CMọi bài toán con đều có cùng kích thước
  4. DBài toán có thể giải trong thời gian hằng số
10.Thuật toán và độ phức tạpKhó

Bài toán thỏa mãn nào sau đây được biết là giải được trong thời gian đa thức?

  1. AThỏa mãn mạch
  2. B2-SAT, trong đó mỗi mệnh đề có tối đa hai literal
  3. C3-SAT, trong đó mỗi mệnh đề có đúng ba literal
  4. DSAT tổng quát trên các công thức dạng chuẩn tắc hội
11.Cấu trúc dữ liệuTrung bình

Một mạng lưới đường có 100,000 giao lộ, mỗi giao lộ nối với khoảng 4 giao lộ khác. Cách biểu diễn nào phù hợp nhất?

  1. AMa trận kề
  2. BMột đống nhị phân các cạnh
  3. CMột mảng đỉnh đã sắp xếp đơn lẻ
  4. DDanh sách kề
12.Cấu trúc dữ liệuKhó

Xóa một nút có hai con khỏi cây tìm kiếm nhị phân thường được thực hiện bằng cách:

  1. AXây lại từ đầu cây con bên dưới nó và chèn lại mọi khóa mà nó chứa
  2. BXóa cả cây con
  3. CThay nó bằng nút kế tiếp theo thứ tự giữa (hoặc nút liền trước) rồi xóa nút đó
  4. DHoán đổi nó với gốc
13.Lý thuyết đồ thịTrung bình

Một đồ thị liên thông có 8 đỉnh và 8 cạnh. Phải bỏ bao nhiêu cạnh k để còn lại một cây khung?

|V| = 8|E| = 8
k =
14.Lý thuyết đồ thịKhó
1514102915215ABCDEF

Hãy dùng thuật toán Dijkstra để tìm độ dài d(F) của đường đi ngắn nhất từ A đến F trong đồ thị có trọng số.

bắt đầu: Akết thúc: F
d(F) =
15.Cơ sở dữ liệu và SQLTrung bình

Vì sao SELECT price * 2 AS double_price FROM t WHERE double_price > 10 thất bại ở hầu hết các cơ sở dữ liệu?

  1. APhép tính số học không được phép trong danh sách SELECT
  2. BWHERE được đánh giá trước danh sách SELECT, nên bí danh chưa tồn tại
  3. CWHERE chỉ có thể so sánh các cột văn bản
  4. DBí danh không được chứa dấu gạch dưới
16.Cơ sở dữ liệu và SQLKhó

Vì sao một truy vấn với WHERE YEAR(order_date) = 2025 có thể không dùng chỉ mục trên order_date?

  1. AYEAR không phải là SQL hợp lệ
  2. BÁp dụng một hàm lên cột ngăn việc tra cứu phạm vi chỉ mục đơn giản
  3. CChỉ mục trên order_date chỉ được dùng cho mệnh đề ORDER BY, không bao giờ cho WHERE
  4. DChỉ mục không bao giờ hoạt động với ngày tháng
17.Mạng máy tínhTrung bình

Trình duyệt nhận được mã trạng thái HTTP 404. Nó có nghĩa là gì?

  1. AKhông tìm thấy tài nguyên được yêu cầu
  2. BMáy chủ gặp lỗi nội bộ
  3. CMáy khách phải đăng nhập trước
  4. DYêu cầu đã thành công
18.Mạng máy tínhKhó

Tấn công đầu độc bộ nhớ đệm DNS (DNS cache poisoning) nhằm:

  1. AKhiến bộ phân giải lưu một địa chỉ IP sai cho một tên miền
  2. BLàm quá tải máy chủ bằng lưu lượng khiến nó ngừng trả lời các truy vấn
  3. CXóa các máy chủ DNS
  4. DĐánh cắp mật khẩu Wi-Fi
19.Chia mạng con IPv4Trung bình
/?11111111111111111111100000000000bit mạngbit máy chủ

Một phòng ban cần 1382 địa chỉ máy chủ trong một mạng con. Độ dài tiền tố dài nhất p (mạng con nhỏ nhất) đủ lớn là bao nhiêu?

1382 hosts
p =
20.Chia mạng con IPv4Khó

Mạng 192.168.25.0/24 được chia bằng VLSM cho các mạng LAN sau: A: 5 máy chủ, B: 92 máy chủ, C: 24 máy chủ, D: 20 máy chủ. Các mạng con được cấp phát từ .0 trở lên, mạng LAN có nhiều máy chủ nhất trước, mỗi mạng dùng mạng con nhỏ nhất vừa đủ. Octet thứ tư x của địa chỉ mạng của LAN A là bao nhiêu?

A: 5B: 92C: 24D: 20
x =

3Dung dịch

1.Hệ đếm

Đáp số: U = 148

Hệ đếm theo vị trí: mỗi chữ số có giá trị bằng giá trị của nó nhân với một lũy thừa của cơ số. Trong hệ nhị phân, các vị trí có giá trị 1, 2, 4, 8, 16, …; trong hệ thập lục phân 1, 16, 256, …, với A–F biểu diễn 10–15. Trong số bù hai 8 bit, bit ngoài cùng bên trái có giá trị −128 thay vì +128, đó là cách lưu số âm.

Đảo bit và cộng một

108 = 0110 1100
đã đảo: 1001 0011
+1 → 1001 0100

Đọc như số không dấu

1001 0100₂ = 256 − 108 = 148

Đáp số

U = 148
2.Hệ đếm

Đáp số: R = 210

Đặt các bit: mỗi bit có giá trị bằng một lũy thừa của hai (128, 64, …, 1). Một chữ số hex đúng bằng bốn bit, và trong bù hai 8 bit, bit ngoài cùng bên trái có giá trị −128. Các phép toán theo bit làm việc trên từng vị trí bit riêng biệt.

Từng bit một

Dịch trái 1 vị trí di chuyển mọi bit 1 vị trí sang trái; các bit rơi ra khỏi đầu bên trái bị mất và các số không đi vào ở bên phải.

0110 1001 << 1
= 1101 0010

Giá trị của kết quả

1101 0010₂ = 210

Đáp số

R = 210
3.Logic mệnh đề & chứng minh

Đáp số: mâu thuẫn

Tương đương logic: hai công thức tương đương (≡) khi chúng có cùng giá trị ở mọi hàng của bảng chân trị. Hằng đúng bằng 1 ở mọi hàng, mâu thuẫn bằng 0 ở mọi hàng, còn công thức ngẫu nhiên thì không thuộc loại nào. Các luật hữu ích: De Morgan, ¬(a ∧ b) ≡ ¬a ∨ ¬b và ¬(a ∨ b) ≡ ¬a ∧ ¬b; a → b ≡ ¬a ∨ b ≡ ¬b → ¬a (phản đảo); ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b; và các luật phân phối, a ∨ (b ∧ c) ≡ (a ∨ b) ∧ (a ∨ c).

Bảng chân trị từng hàng

a = 1, c = 1: c ∧ a = 1, (c ∧ a) → c = 1, ¬((c ∧ a) → c) = 0
a = 1, c = 0: c ∧ a = 0, (c ∧ a) → c = 1, ¬((c ∧ a) → c) = 0
a = 0, c = 1: c ∧ a = 0, (c ∧ a) → c = 1, ¬((c ∧ a) → c) = 0
a = 0, c = 0: c ∧ a = 0, (c ∧ a) → c = 1, ¬((c ∧ a) → c) = 0

Phân loại

¬((c ∧ a) → c): 0, 0, 0, 0
Bằng 0 ở mọi hàng: mâu thuẫn.

Đáp số

mâu thuẫn
4.Logic mệnh đề & chứng minh

Đáp số: p = 1, q = 0, r = 1

Lượng từ và suy luận: ¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x) và ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x). Đưa phép phủ định vào trong, đổi mọi lượng từ mà nó đi qua, và phủ định công thức bên trong bằng các luật logic mệnh đề, chẳng hạn ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b. Một suy luận hợp lệ khi kết luận bằng 1 ở mọi hàng mà tất cả tiền đề đều bằng 1. Chỉ một hàng có tiền đề đúng mà kết luận sai là một phản ví dụ và cho thấy suy luận không hợp lệ.

Tiền đề và kết luận từng hàng

p = 1, q = 1, r = 1: 1 1 | 1
p = 1, q = 1, r = 0: 1 1 | 1
p = 1, q = 0, r = 1: 1 1 | 0
p = 1, q = 0, r = 0: 0 1 | 0
p = 0, q = 1, r = 1: 1 0 | 1
p = 0, q = 1, r = 0: 1 0 | 1
p = 0, q = 0, r = 1: 1 0 | 0
p = 0, q = 0, r = 0: 1 0 | 0

Phản ví dụ

p = 1, q = 0, r = 1

Đáp số

p = 1, q = 0, r = 1

Một suy luận có dạng này trông giống một quy tắc hợp lệ, nhưng một hàng là đủ để cho thấy nó không hợp lệ.

5.Logic số: cổng, bìa K và flip-flop

Đáp số: N = 4

Bộ ghép kênh: một bộ ghép kênh 2ⁿ-sang-1 chuyển một trong các đầu vào dữ liệu của nó ra đầu ra; các đường chọn, đọc như một số nhị phân, quyết định đầu vào nào. Với MUX 4-sang-1 có các đường chọn S₁S₀ = AB, F = A′B′·I₀ + A′B·I₁ + AB′·I₂ + AB·I₃. Nối các đầu vào dữ liệu với 0, 1, C hoặc C′ làm MUX tạo ra bất kỳ hàm nào của A, B và C, đó là cách phổ biến để xây dựng logic bằng một chip.

Biểu thức đầu ra

F = AB′ + AB

Các hàng có F = 1

ABC = 100, 101, 110, 111
N = 4

Đáp số

N = 4
6.Logic số: cổng, bìa K và flip-flop

Đáp số: sườn xung nhịp 6

Flip-flop và bộ đếm: một flip-flop chỉ thay đổi ở sườn tích cực của xung nhịp. D sao chép đầu vào của nó (Q⁺ = D); T đảo khi T = 1; JK giữ nguyên với 00, đặt về 0 với 01, đặt lên 1 với 10 và đảo với 11. Một bộ đếm nhị phân n bit có 2ⁿ trạng thái và đếm theo modulo 2ⁿ; một bộ đếm mod-N đếm 0, 1, …, N − 1 rồi về lại 0, và cần số flip-flop n nhỏ nhất thỏa 2ⁿ ≥ N. Mỗi tầng của bộ đếm gợn sóng chia đôi tần số, nên đầu ra cuối của bộ đếm mod-N chạy ở fclk/N. Một bộ đếm Johnson gồm n flip-flop có 2n trạng thái, bộ đếm vòng có n.

Q sau mỗi sườn

Một flip-flop JK: 00 giữ nguyên, 01 đặt về 0 (Q = 0), 10 đặt lên 1 (Q = 1), 11 đảo.

1: J = 0, K = 0 → Q = 0
2: J = 0, K = 0 → Q = 0
3: J = 0, K = 1 → Q = 0
4: J = 1, K = 1 → Q = 1
5: J = 0, K = 0 → Q = 1
6: J = 0, K = 1 → Q = 0
7: J = 0, K = 1 → Q = 0

Lần đầu tiên đổi từ 1 xuống 0

sườn xung nhịp 6

Đáp số

sườn xung nhịp 6
7.Lý thuyết số & số học đồng dư

Đáp số: x = 50

Nghịch đảo và đồng dư: a có nghịch đảo theo modulo n đúng khi gcd(a, n) = 1. Thuật toán Euclid mở rộng viết 1 = s·n + t·a, và khi đó a⁻¹ ≡ t (mod n). Một đồng dư a·x ≡ b (mod n) với gcd(a, n) = 1 có nghiệm x ≡ a⁻¹·b. Hai đồng dư x ≡ r₁ (mod m₁) và x ≡ r₂ (mod m₂) với các modulo nguyên tố cùng nhau có một nghiệm theo modulo m₁·m₂ (định lý số dư Trung Hoa). φ(n) của Euler đếm các số từ 1 đến n nguyên tố cùng nhau với n: φ(n) = n·∏(1 − 1/p).

Đồng dư thứ nhất

x = 2 + 6k

Đồng dư thứ hai

2 + 6k ≡ 11 (mod 13) → 6k ≡ 9 (mod 13)
k ≡ 11·9 ≡ 8 (mod 13)

Kết quả

x = 2 + 6·8 = 50
x = 50
kiểm tra: 50 mod 6 = 2, 50 mod 13 = 11

Đáp số

x = 50
8.Lý thuyết số & số học đồng dư

Đáp số: d = 23

Lũy thừa modulo và RSA: tính aᵏ mod n bằng bình phương lặp: viết k ở dạng nhị phân, bình phương, rút gọn sau mỗi bước và nhân các lũy thừa có bit bằng 1. Fermat: aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p) với số nguyên tố p không chia hết a, nên số mũ có thể được rút gọn theo modulo p − 1. RSA: chọn các số nguyên tố p và q, n = p·q và φ(n) = (p − 1)(q − 1); số mũ công khai e nguyên tố cùng nhau với φ(n), và số mũ bí mật là d = e⁻¹ mod φ(n). Mã hóa bằng c = mᵉ mod n và giải mã bằng m = cᵈ mod n.

Modulo và hàm phi

n = 5·41 = 205
φ(n) = 4·40 = 160

Thuật toán Euclid mở rộng

r = 160, t = 0
r = 7, q = 22, t = 1
r = 6, q = 1, t = −22
r = 1, q = 6, t = 23

Số mũ bí mật

d = 23
kiểm tra: 7·23 = 161 = 1·160 + 1

Đáp số

d = 23
9.Thuật toán và độ phức tạp

Đáp số: B · Một lời giải tối ưu có thể được xây dựng từ các lời giải tối ưu của các bài toán con

Vì sao đây là đáp án

Cấu trúc con tối ưu là điều kiện cần để cả thuật toán tham lam lẫn quy hoạch động cho đáp án đúng.

Đáp số

B · Một lời giải tối ưu có thể được xây dựng từ các lời giải tối ưu của các bài toán con
10.Thuật toán và độ phức tạp

Đáp số: B · 2-SAT, trong đó mỗi mệnh đề có tối đa hai literal

Vì sao đây là đáp án

2-SAT thuộc P (thời gian tuyến tính qua các thành phần liên thông mạnh), trong khi 3-SAT là NP-đầy đủ.

Đáp số

B · 2-SAT, trong đó mỗi mệnh đề có tối đa hai literal
11.Cấu trúc dữ liệu

Đáp số: D · Danh sách kề

Vì sao đây là đáp án

Ma trận sẽ cần 1010 ô, gần như đều trống; danh sách kề chỉ lưu khoảng 400,000 mục cạnh.

Đáp số

D · Danh sách kề
12.Cấu trúc dữ liệu

Đáp số: C · Thay nó bằng nút kế tiếp theo thứ tự giữa (hoặc nút liền trước) rồi xóa nút đó

Vì sao đây là đáp án

Nút kế tiếp theo thứ tự giữa có tối đa một con, nên có thể xóa dễ dàng sau khi sao chép khóa của nó vào nút bị xóa.

Đáp số

C · Thay nó bằng nút kế tiếp theo thứ tự giữa (hoặc nút liền trước) rồi xóa nút đó
13.Lý thuyết đồ thị

Đáp số: k = 1

Euler, Hamilton và cây: một đồ thị liên thông có chu trình Euler (đi qua mỗi cạnh một lần, trở về điểm đầu) khi mọi đỉnh có bậc chẵn, và có đường đi Euler không phải chu trình khi có đúng hai đỉnh bậc lẻ; khi đó đường đi chạy từ một đỉnh lẻ đến đỉnh lẻ kia. Một chu trình Hamilton thăm mỗi đỉnh một lần; Kn có (n − 1)!/2 chu trình như vậy. Một cây trên n đỉnh có n − 1 cạnh, và một đồ thị liên thông có m cạnh còn lại một cây khung sau khi bỏ m − n + 1 cạnh.

Các cạnh của cây khung

8 − 1 = 7

Các cạnh cần bỏ

k = 8 − 7 = 1

Đáp số

k = 1
14.Lý thuyết đồ thị

Đáp số: d(F) = 5

Đường đi ngắn nhất và cây khung: thuật toán Dijkstra chốt một đỉnh mỗi vòng: đỉnh chưa chốt có khoảng cách tạm thời nhỏ nhất. Khoảng cách của nó khi đó là cuối cùng, và mỗi đỉnh kề v được d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v)). Thuật toán Kruskal xây dựng cây khung nhỏ nhất bằng cách lấy các cạnh từ nhẹ đến nặng và bỏ qua mọi cạnh tạo thành chu trình; thuật toán Prim mở rộng một cây từ một đỉnh xuất phát bằng cách luôn thêm cạnh nhẹ nhất đi ra khỏi cây. Một cây khung của n đỉnh có n − 1 cạnh.

Dijkstra từng vòng

Mỗi dòng: đỉnh được chốt, khoảng cách cuối cùng của nó, và các đỉnh kề có khoảng cách được cải thiện.

A (0): B: 15, C: 1
C (1): B: 5, E: 3
E (3): D: 12, F: 5
B (5)
F (5)
D (12)

Đường đi ngắn nhất

A → C → E → F
d(F) = 5

Đáp số

d(F) = 5
15.Cơ sở dữ liệu và SQL

Đáp số: B · WHERE được đánh giá trước danh sách SELECT, nên bí danh chưa tồn tại

Vì sao đây là đáp án

Về mặt logic FROM và WHERE chạy trước SELECT, nên hãy lặp lại biểu thức trong WHERE hoặc dùng truy vấn con; ORDER BY có thể dùng bí danh vì nó chạy sau SELECT.

Đáp số

B · WHERE được đánh giá trước danh sách SELECT, nên bí danh chưa tồn tại
16.Cơ sở dữ liệu và SQL

Đáp số: B · Áp dụng một hàm lên cột ngăn việc tra cứu phạm vi chỉ mục đơn giản

Vì sao đây là đáp án

Biểu thức này không "sargable"; dùng order_date >= '2025-01-01' AND order_date < '2026-01-01' cho phép quét phạm vi chỉ mục.

Đáp số

B · Áp dụng một hàm lên cột ngăn việc tra cứu phạm vi chỉ mục đơn giản
17.Mạng máy tính

Đáp số: A · Không tìm thấy tài nguyên được yêu cầu

Vì sao đây là đáp án

404 Not Found nghĩa là máy chủ không có tài nguyên ở URL đó. 200 là OK, 401 là Unauthorized và 500 là Internal Server Error.

Đáp số

A · Không tìm thấy tài nguyên được yêu cầu
18.Mạng máy tính

Đáp số: A · Khiến bộ phân giải lưu một địa chỉ IP sai cho một tên miền

Vì sao đây là đáp án

Đầu độc chèn các bản ghi giả mạo vào bộ nhớ đệm của bộ phân giải. DNSSEC thêm chữ ký để bộ phân giải có thể xác minh các bản ghi.

Đáp số

A · Khiến bộ phân giải lưu một địa chỉ IP sai cho một tên miền
19.Chia mạng con IPv4

Đáp số: p = 21

Chia mạng con IPv4: một địa chỉ có 32 bit. Tiền tố /p cho biết bao nhiêu bit đầu tiên xác định mạng; 32 − p bit còn lại đánh số các máy chủ. Một mạng con có 2³²⁻ᵖ địa chỉ, nhưng địa chỉ đầu (địa chỉ mạng) và địa chỉ cuối (địa chỉ quảng bá) không thể gán cho máy chủ, nên chứa được 2³²⁻ᵖ − 2 máy chủ. Ngoại lệ: /31 (liên kết điểm-điểm, RFC 3021) dùng cả 2 địa chỉ của nó cho host, còn /32 chỉ là một địa chỉ duy nhất (một host hoặc loopback).

Số bit máy chủ cần thiết

210 − 2 = 1022 < 1382
211 − 2 = 2046 ≥ 1382 → h = 11

Độ dài tiền tố

p = 32 − 11 = 21

Đáp số

p = /21
20.Chia mạng con IPv4

Đáp số: x = 192

VLSM: mỗi LAN nhận mạng con nhỏ nhất thỏa 2ʰ − 2 ≥ số máy chủ của nó, tức tiền tố 32 − h. Cấp phát các mạng con lớn nhất trước giữ cho mỗi khối được căn theo bội số của kích thước của chính nó, nên các địa chỉ mạng suy ra bằng cách cộng các kích thước khối.

Kích thước khối của mỗi LAN

B: 92 máy chủ → 27 = 128 (/25)
C: 24 máy chủ → 25 = 32 (/27)
D: 20 máy chủ → 25 = 32 (/27)
A: 5 máy chủ → 23 = 8 (/29)

Cấp phát, lớn nhất trước

B: .0 – .127
C: .128 – .159
D: .160 – .191
A: .192 – .199

Đáp số

x = 192

LAN A: 192.168.25.192/29.

ExamProblems · examproblems.com/courses/computer-science-fundamentals