Nền tảng khoa học máy tính: gói ôn nước rút

Bảng công thức, các bước phương pháp chính cho từng chủ đề và 20 bài tập, kèm lời giải đầy đủ ở cuối.

Bài mớiQuay lại môn học

Trong cửa sổ in, hãy chọn “Lưu dưới dạng PDF” để giữ một bản trên thiết bị của bạn.

1Công thức và phương pháp

Hệ đếm

Giá trị vị trí
nhị phân 2k, bát phân 8k, thập lục phân 16k
Sang thập phân
Σ dk·bk
Từ thập phân
chia cho cơ số, đọc các số dư từ dưới lên
Thập lục phân ↔ nhị phân
một chữ số thập lục phân = 4 bit
Số bù hai
đảo các bit và cộng 1

Logic mệnh đề & chứng minh

Các hàng của bảng chân trị
2ⁿ
Phép kéo theo
p → q ≡ ¬p ∨ q ≡ ¬q → ¬p
Phủ định của phép kéo theo
¬(p → q) ≡ p ∧ ¬q
Phép tương đương
p ↔ q ≡ (p → q) ∧ (q → p)
De Morgan
¬(p ∧ q) ≡ ¬p ∨ ¬q, ¬(p ∨ q) ≡ ¬p ∧ ¬q
Luật phân phối
p ∨ (q ∧ r) ≡ (p ∨ q) ∧ (p ∨ r), p ∧ (q ∨ r) ≡ (p ∧ q) ∨ (p ∧ r)
Phủ định của lượng từ
¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x), ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x)
Modus ponens, modus tollens
p → q, p ⊢ q; p → q, ¬q ⊢ ¬p

Phương pháp

  1. Hãy đếm số biến khác nhau: bảng chân trị có 2ⁿ hàng, bắt đầu bằng hàng toàn số 1.
  2. Cho mỗi công thức con một cột riêng và điền các cột từ trong ra ngoài.
  3. Áp dụng quy tắc của từng liên kết: → chỉ bằng 0 khi 1 → 0, ↔ bằng 1 khi hai vế giống nhau.
  4. Với các tương đương, hãy so sánh các cột cuối theo từng hàng; với một suy luận, chỉ xét những hàng mà mọi tiền đề đều bằng 1.
  5. Để phủ định một mệnh đề có lượng từ, hãy đưa ¬ vào trong, đổi ∀ và ∃, rồi phủ định công thức bên trong.

Logic số: cổng, bìa K và flip-flop

Các cổng cơ bản
A·B, A + B, A′, (A·B)′, (A + B)′, A ⊕ B
Các quy tắc Boole
X + X′ = 1, X·X′ = 0, X + XY = X, XY + XY′ = X
De Morgan
(X·Y)′ = X′ + Y′, (X + Y)′ = X′·Y′
Thứ tự của bìa Karnaugh
00, 01, 11, 10 (Gray code)
Nhóm 2ᵏ ô
mất k biến
Bộ ghép kênh 4-sang-1
F = A′B′I0 + A′BI1 + AB′I2 + ABI3
Flip-flop
D: Q⁺ = D, T: Q⁺ = T ⊕ Q, JK: Q⁺ = JQ′ + K′Q
Bộ đếm
n bit: 2ⁿ trạng thái; mod-N: n nhỏ nhất thỏa 2ⁿ ≥ N; fout = fclk/N
Bộ đếm gợn sóng
fmax = 1/(n·tpd)
Bộ đếm vòng và Johnson
n và 2n trạng thái

Phương pháp

  1. Với một mạch, hãy làm từ các đầu vào đến đầu ra từng cổng một và ghi giá trị trên mọi dây, hoặc viết biểu thức của nó rồi điền bảng chân trị.
  2. Để rút gọn, hãy đặt các số 1 (và các điều kiện tùy định là X) vào một bìa Karnaugh với hàng và cột theo mã Gray: 00, 01, 11, 10.
  3. Hãy phủ các số 1 bằng càng ít nhóm và càng lớn càng tốt gồm 1, 2, 4, 8 hoặc 16 ô, cuộn qua mép; mỗi nhóm là một số hạng tích gồm các biến không đổi. Hãy nhóm các số 0 cho dạng POS.
  4. Với flip-flop và bộ đếm, hãy đọc các đầu vào tại mỗi sườn xung nhịp tích cực, ghi trạng thái sau mỗi sườn, và nhớ rằng bộ đếm n bit quay vòng sau 2ⁿ trạng thái.

Lý thuyết số & số học đồng dư

Phép chia có dư
a = q·n + r, 0 ≤ r < n
Euclid
gcd(a, b) = gcd(b, a mod b)
Bội chung nhỏ nhất
lcm(a, b) = a·b/gcd(a, b)
Nghịch đảo
a·a⁻¹ ≡ 1 (mod n), gcd(a, n) = 1
Đồng dư tuyến tính
a·x ≡ b → x ≡ a⁻¹·b (mod n)
Hàm phi Euler
φ(n) = n·∏(1 − 1/p), φ(pᵏ) = pᵏ − pᵏ⁻¹
Fermat
aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p)
RSA
n = pq, φ = (p − 1)(q − 1), d = e⁻¹ mod φ, c = mᵉ mod n, m = cᵈ mod n

Phương pháp

  1. Trước hết hãy rút gọn mọi số theo modulo n; số dư nằm trong khoảng từ 0 đến n − 1.
  2. Với ước chung lớn nhất, hãy chia liên tiếp theo thuật toán Euclid; số dư khác 0 cuối cùng chính là ước chung lớn nhất.
  3. Với số nghịch đảo, hãy chạy thuật toán Euclid mở rộng và lấy hệ số của a; cộng n nếu nó âm.
  4. Giải a·x ≡ b bằng cách nhân với a⁻¹; kết hợp hai đồng dư bằng cách viết x = r₁ + m₁k.
  5. Với lũy thừa, hãy viết số mũ ở dạng nhị phân và bình phương liên tiếp; trong RSA, d = e⁻¹ mod φ(n) với φ(n) = (p − 1)(q − 1).

Lý thuyết đồ thị

Bổ đề bắt tay
Σ deg(v) = 2|E|
Đồ thị đầy đủ
|E(Kn)| = n(n − 1)/2, |E(Km,n)| = m·n
Đồ thị đều
|E| = n·k/2
Cây và rừng
|E| = n − 1, |E| = n − c
Lá của cây
L = 2 + Σ (deg(v) − 2) over deg(v) ≥ 3
Euler
chu trình: mọi bậc đều chẵn; đường đi: đúng 2 bậc lẻ
Chu trình Hamilton trong Kn
(n − 1)!/2
Cập nhật Dijkstra
d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))
Đường đi độ dài L
(Mᴸ)ij

Phương pháp

  1. Hãy ghi bậc của mỗi đỉnh; tổng các bậc bằng hai lần số cạnh.
  2. Với bài Euler, hãy kiểm tra đồ thị liên thông và đếm số đỉnh có bậc lẻ.
  3. Với cây, hãy dùng n − 1 cạnh và bổ đề bắt tay.
  4. Với Dijkstra, hãy lập bảng khoảng cách tạm thời và mỗi vòng chốt đỉnh chưa chốt có giá trị nhỏ nhất.
  5. Với cây khung nhỏ nhất, hãy sắp xếp các cạnh theo trọng số và bỏ qua mọi cạnh tạo thành chu trình (Kruskal), hoặc mở rộng một cây từ một đỉnh xuất phát (Prim).

Chia mạng con IPv4

Máy chủ trên mỗi mạng con
2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
Kích thước khối
256 − (mask octet)
Địa chỉ mạng
IP AND mặt nạ
Địa chỉ quảng bá
IP OR (NOT mask): tất cả bit host bằng 1
Mạng con từ n bit mượn
2n

2Bài tập

1.Hệ đếmTrung bình
Số bù hai 8 bit?−128?64?32?16?8?4?2?1

Viết −27 dưới dạng dãy số bù hai 8 bit. Đọc dãy đó như một số nhị phân không dấu: giá trị U của nó trong hệ thập phân là bao nhiêu?

N = −278 bit
U =
2.Hệ đếmKhó
nhấp vào các bit để đặt chúng012806403201608040201

Đặt các bit thành kết quả 8 bit của 1011 1100 AND 0101 0001. Giá trị R của kết quả theo hệ thập phân là bao nhiêu?

1011 1100AND0101 0001
R =
3.Logic mệnh đề & chứng minhTrung bình
¬¬b → ¬(c ∧ a)¬¬b ∧ (c ∧ a)¬¬b ∧ ¬(c ∧ a)¬b ∧ ¬(c ∧ a)

Bạn muốn chứng minh ¬b → (c ∧ a) bằng phản chứng. Lúc bắt đầu bạn giả sử phát biểu nào? Hãy nhấp vào nó.

¬b → (c ∧ a)
  1. 1¬¬b → ¬(c ∧ a)
  2. 2¬¬b ∧ (c ∧ a)
  3. 3¬¬b ∧ ¬(c ∧ a)
  4. 4¬b ∧ ¬(c ∧ a)
4.Logic mệnh đề & chứng minhKhó
∀x (¬P(x) ∧ ¬Q(x))∀x (P(x) → ¬Q(x))∃x (P(x) → ¬Q(x))∃x (¬P(x) ∧ ¬Q(x))

Phát biểu nào tương đương với ¬∃x (P(x) ∧ Q(x)), khi phép phủ định đã được đưa hoàn toàn vào trong? Hãy nhấp vào nó.

¬∃x (P(x) ∧ Q(x))
  1. 1∀x (¬P(x) ∧ ¬Q(x))
  2. 2∀x (P(x) → ¬Q(x))
  3. 3∃x (P(x) → ¬Q(x))
  4. 4∃x (¬P(x) ∧ ¬Q(x))
5.Logic số: cổng, bìa K và flip-flopTrung bình
MUX1I0​CI1​C′I2​0I3​ABS1​S0​F

Một bộ ghép kênh 4-sang-1 có các đầu vào chọn S₁ = A và S₀ = B, và các đầu vào dữ liệu nối với I₀ = 1, I₁ = C, I₂ = C′, I₃ = 0. Với bao nhiêu trong 8 tổ hợp của A, B và C thì đầu ra F = 1? Hãy tìm N.

I₀ = 1I₁ = CI₂ = C′I₃ = 0
N =
6.Logic số: cổng, bìa K và flip-flopKhó
ABCD00011110000111101001031214X507161120131151140819X11010

Với F(A, B, C, D) = Σm(0, 2, 4, 6, 9, 12, 14, 15) + d(5, 11), trong đó d đánh dấu các điều kiện tùy định, hãy tìm số N các implicant nguyên tố cốt yếu.

F(A, B, C, D) = Σm(0, 2, 4, 6, 9, 12, 14, 15) + d(5, 11)
N =
7.Lý thuyết số & số học đồng dưTrung bình

Hãy tìm nghịch đảo của 15 theo modulo 38: số x với 0 < x < 38 và 15·x ≡ 1 (mod 38).

a = 15n = 38
15−1 mod 38 =
8.Lý thuyết số & số học đồng dưKhó
mc = me​ mod ncm = cd​ mod nm(n, e) = (187, 19)d = ?

Một khóa RSA dùng các số nguyên tố p = 11 và q = 17 và số mũ công khai e = 19. Hãy tìm số mũ bí mật d (0 < d < φ(n)).

p = 11q = 17e = 19
d =
9.Thuật toán và độ phức tạpTrung bình

Công thức truy hồi T(n) = 2T(n/2) + O(n) có nghiệm là:

  1. AO(n)
  2. BO(n log n)
  3. CO(n²)
  4. DO(log n)
10.Thuật toán và độ phức tạpKhó

22n có thuộc O(2ⁿ) không?

  1. ACó, vì các hệ số hằng trong số mũ luôn bị bỏ qua trong Big O
  2. BKhông, vì 22n = 4ⁿ và 4ⁿ / 2ⁿ = 2ⁿ tăng không giới hạn
  3. CKhông, vì 22n tăng chậm hơn 2ⁿ
  4. DCó, vì cả hai đều là hàm mũ
11.Cấu trúc dữ liệuTrung bình

Làm thế nào để tìm khóa nhỏ nhất trong cây tìm kiếm nhị phân?

  1. AĐi theo các con trái từ gốc cho đến khi không còn con trái
  2. BChỉ nhìn vào gốc
  3. CĐi theo các con phải từ gốc cho đến khi không còn con phải
  4. DThăm mọi lá và so sánh chúng
12.Cấu trúc dữ liệuKhó

Cấu trúc union-find (tập rời nhau) với hợp theo hạng và nén đường đi có chi phí khấu hao mỗi thao tác là:

  1. AO(α(n)), hàm Ackermann ngược, thực tế gần như hằng số
  2. BO(n)
  3. CChính xác O(log n)
  4. DO(n²)
13.Lý thuyết đồ thịTrung bình
ABCDEChu trình EulerĐường đi Euler, không có chu trìnhkhông phải cả hai

Đồ thị liên thông có chu trình Euler, đường đi Euler không phải chu trình, hay không có cái nào? Hãy nhấp vào đáp án của bạn.

|V| = 5|E| = 6
  1. 1Chu trình Euler
  2. 2Đường đi Euler, không có chu trình
  3. 3không phải cả hai
14.Lý thuyết đồ thịKhó
471414131310812ABCDEF

Thuật toán Dijkstra chạy từ A. Hãy nhấp vào đỉnh được chốt (trở thành cố định) ở vòng 4; bản thân A là vòng 1.

bắt đầu: Avòng 4
  1. 1A
  2. 2B
  3. 3C
  4. 4D
  5. 5E
  6. 6F
15.Cơ sở dữ liệu và SQLTrung bình

Truy vấn nào liệt kê các khách hàng chưa bao giờ đặt đơn hàng?

  1. ASELECT c.name FROM customers c LEFT JOIN orders o ON o.customer_id = c.id WHERE o.id = NULL
  2. BSELECT c.name FROM customers c INNER JOIN orders o ON o.customer_id = c.id WHERE o.id IS NULL
  3. CSELECT c.name FROM customers c LEFT JOIN orders o ON o.customer_id = c.id WHERE o.id IS NOT NULL
  4. DSELECT c.name FROM customers c LEFT JOIN orders o ON o.customer_id = c.id WHERE o.id IS NULL
16.Cơ sở dữ liệu và SQLKhó

Truy vấn FROM customers c LEFT JOIN orders o ON o.customer_id = c.id WHERE o.status = 'paid' bất ngờ loại bỏ những khách hàng không có đơn hàng. Vì sao?

  1. APhép nối nên dùng USING thay vì ON
  2. BĐiều kiện WHERE trên o loại các hàng điền NULL, biến nó thành phép nối trong
  3. Cstatus là từ khóa dành riêng
  4. DLEFT JOIN không bao giờ giữ các hàng không khớp
17.Mạng máy tínhTrung bình

Vì sao UDP thường được ưa dùng cho cuộc gọi video trực tiếp?

  1. AĐộ trễ thấp quan trọng hơn việc truyền lại mọi gói tin bị mất
  2. BUDP tự động mã hóa dữ liệu
  3. CUDP đảm bảo mọi gói tin đều đến nơi, nên hình ảnh không bao giờ bị đứng
  4. DUDP là bắt buộc cho mọi loại video
18.Mạng máy tínhKhó

Phân mảnh trong IPv6 khác với IPv4 như thế nào?

  1. AIPv6 phân mảnh ở tầng giao vận bên trong TCP
  2. BBộ định tuyến IPv6 phân mảnh mọi gói lớn hơn 64 byte trước khi chuyển tiếp trên đường truyền
  3. CBộ định tuyến không bao giờ phân mảnh gói IPv6; chỉ nguồn có thể, dùng khám phá MTU đường truyền
  4. DIPv6 không cho phép gói lớn hơn 576 byte
19.Chia mạng con IPv4Trung bình
/?11111111111111111111111000000000bit mạngbit máy chủ

Một phòng ban cần 496 địa chỉ máy chủ trong một mạng con. Độ dài tiền tố dài nhất p (mạng con nhỏ nhất) đủ lớn là bao nhiêu?

496 hosts
p =
20.Chia mạng con IPv4Khó
octet cuối = 124012816413211618140201mạngmáy chủ

Một máy chủ có địa chỉ 10.20.230.124/26. Số cuối cùng (octet thứ tư) x của địa chỉ quảng bá trong mạng con của nó là bao nhiêu?

10.20.230.124/26
x =

3Dung dịch

1.Hệ đếm

Đáp số: U = 229

Hệ đếm theo vị trí: mỗi chữ số có giá trị bằng giá trị của nó nhân với một lũy thừa của cơ số. Trong hệ nhị phân, các vị trí có giá trị 1, 2, 4, 8, 16, …; trong hệ thập lục phân 1, 16, 256, …, với A–F biểu diễn 10–15. Trong số bù hai 8 bit, bit ngoài cùng bên trái có giá trị −128 thay vì +128, đó là cách lưu số âm.

Đảo bit và cộng một

27 = 0001 1011
đã đảo: 1110 0100
+1 → 1110 0101

Đọc như số không dấu

1110 0101₂ = 256 − 27 = 229

Đáp số

U = 229
2.Hệ đếm

Đáp số: R = 16

Đặt các bit: mỗi bit có giá trị bằng một lũy thừa của hai (128, 64, …, 1). Một chữ số hex đúng bằng bốn bit, và trong bù hai 8 bit, bit ngoài cùng bên trái có giá trị −128. Các phép toán theo bit làm việc trên từng vị trí bit riêng biệt.

Từng bit một

AND cho 1 chỉ ở nơi cả hai bit đều là 1.

1011 1100
AND 0101 0001
= 0001 0000

Giá trị của kết quả

0001 0000₂ = 16

Đáp số

R = 16
3.Logic mệnh đề & chứng minh

Đáp số: ¬b ∧ ¬(c ∧ a)

Tương đương logic: hai công thức tương đương (≡) khi chúng có cùng giá trị ở mọi hàng của bảng chân trị. Hằng đúng bằng 1 ở mọi hàng, mâu thuẫn bằng 0 ở mọi hàng, còn công thức ngẫu nhiên thì không thuộc loại nào. Các luật hữu ích: De Morgan, ¬(a ∧ b) ≡ ¬a ∨ ¬b và ¬(a ∨ b) ≡ ¬a ∧ ¬b; a → b ≡ ¬a ∨ b ≡ ¬b → ¬a (phản đảo); ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b; và các luật phân phối, a ∨ (b ∧ c) ≡ (a ∨ b) ∧ (a ∨ c).

Các phần của phép kéo theo

a = ¬b, b = c ∧ a

Phủ định của phép kéo theo

¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b = ¬b ∧ ¬(c ∧ a)

Đáp số

¬b ∧ ¬(c ∧ a)

Nếu giả thiết dẫn đến mâu thuẫn thì phép kéo theo phải đúng.

4.Logic mệnh đề & chứng minh

Đáp số: ∀x (P(x) → ¬Q(x))

Lượng từ và suy luận: ¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x) và ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x). Đưa phép phủ định vào trong, đổi mọi lượng từ mà nó đi qua, và phủ định công thức bên trong bằng các luật logic mệnh đề, chẳng hạn ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b. Một suy luận hợp lệ khi kết luận bằng 1 ở mọi hàng mà tất cả tiền đề đều bằng 1. Chỉ một hàng có tiền đề đúng mà kết luận sai là một phản ví dụ và cho thấy suy luận không hợp lệ.

Đưa phép phủ định vào trong

¬∃x (P(x) ∧ Q(x)) ≡ ∀x (P(x) → ¬Q(x))

Đáp số

∀x (P(x) → ¬Q(x))

Các phương án còn lại hoặc giữ nguyên một lượng từ, hoặc đổi thứ tự các lượng từ, hoặc phủ định sai công thức bên trong.

5.Logic số: cổng, bìa K và flip-flop

Đáp số: N = 4

Bộ ghép kênh: một bộ ghép kênh 2ⁿ-sang-1 chuyển một trong các đầu vào dữ liệu của nó ra đầu ra; các đường chọn, đọc như một số nhị phân, quyết định đầu vào nào. Với MUX 4-sang-1 có các đường chọn S₁S₀ = AB, F = A′B′·I₀ + A′B·I₁ + AB′·I₂ + AB·I₃. Nối các đầu vào dữ liệu với 0, 1, C hoặc C′ làm MUX tạo ra bất kỳ hàm nào của A, B và C, đó là cách phổ biến để xây dựng logic bằng một chip.

Biểu thức đầu ra

F = A′B′ + A′BC + AB′C′

Các hàng có F = 1

ABC = 000, 001, 011, 100
N = 4

Đáp số

N = 4
6.Logic số: cổng, bìa K và flip-flop

Đáp số: N = 3

Bìa Karnaugh: các ô được sắp xếp theo mã Gray (00, 01, 11, 10), nên các ô kề nhau, kể cả những ô qua mép, khác nhau đúng một biến. Hãy nhóm các số 1 thành hình chữ nhật gồm 1, 2, 4, 8 hoặc 16 ô, lớn nhất có thể và ít nhóm nhất có thể, cho đến khi mọi số 1 đều được phủ. Mỗi nhóm là một số hạng tích: các biến không đổi bên trong nó. Một nhóm 2ᵏ ô mất k biến. Các điều kiện tùy định (X) có thể dùng để làm nhóm lớn hơn nhưng không bắt buộc phải được phủ. Nhóm các số 0 thay vào đó sẽ cho dạng POS tối thiểu.

Các implicant nguyên tố

Các nhóm lớn nhất có thể tạo từ các số 1 và các X.

BD′, A′D′, ACD, AB′D, A′BC′, ABC
ABCD00011110000111101001031214X507161120131151140819X11010

Các implicant nguyên tố cốt yếu

BD′, A′D′, AB′D
N = 3

Đáp số

N = 3
7.Lý thuyết số & số học đồng dư

Đáp số: 15−1 mod 38 = 33

Nghịch đảo và đồng dư: a có nghịch đảo theo modulo n đúng khi gcd(a, n) = 1. Thuật toán Euclid mở rộng viết 1 = s·n + t·a, và khi đó a⁻¹ ≡ t (mod n). Một đồng dư a·x ≡ b (mod n) với gcd(a, n) = 1 có nghiệm x ≡ a⁻¹·b. Hai đồng dư x ≡ r₁ (mod m₁) và x ≡ r₂ (mod m₂) với các modulo nguyên tố cùng nhau có một nghiệm theo modulo m₁·m₂ (định lý số dư Trung Hoa). φ(n) của Euler đếm các số từ 1 đến n nguyên tố cùng nhau với n: φ(n) = n·∏(1 − 1/p).

Thuật toán Euclid mở rộng

Mỗi số dư r được viết là r ≡ t·15 (mod 38).

r = 38, t = 0
r = 15, q = 2, t = 1
r = 8, q = 1, t = −2
r = 7, q = 1, t = 3
r = 1, q = 7, t = −5

Nghịch đảo

1 ≡ −5·15 (mod 38)
x = 33
kiểm tra: 15·33 = 495 = 13·38 + 1

Đáp số

15−1 mod 38 = 33
8.Lý thuyết số & số học đồng dư

Đáp số: d = 59

Lũy thừa modulo và RSA: tính aᵏ mod n bằng bình phương lặp: viết k ở dạng nhị phân, bình phương, rút gọn sau mỗi bước và nhân các lũy thừa có bit bằng 1. Fermat: aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p) với số nguyên tố p không chia hết a, nên số mũ có thể được rút gọn theo modulo p − 1. RSA: chọn các số nguyên tố p và q, n = p·q và φ(n) = (p − 1)(q − 1); số mũ công khai e nguyên tố cùng nhau với φ(n), và số mũ bí mật là d = e⁻¹ mod φ(n). Mã hóa bằng c = mᵉ mod n và giải mã bằng m = cᵈ mod n.

Modulo và hàm phi

n = 11·17 = 187
φ(n) = 10·16 = 160

Thuật toán Euclid mở rộng

r = 160, t = 0
r = 19, q = 8, t = 1
r = 8, q = 2, t = −8
r = 3, q = 2, t = 17
r = 2, q = 1, t = −42
r = 1, q = 2, t = 59

Số mũ bí mật

d = 59
kiểm tra: 19·59 = 1121 = 7·160 + 1

Đáp số

d = 59
9.Thuật toán và độ phức tạp

Đáp số: B · O(n log n)

Vì sao đây là đáp án

Theo định lý chủ (a = 2, b = 2, f(n) = n), T(n) = Θ(n log n).

Đáp số

B · O(n log n)
10.Thuật toán và độ phức tạp

Đáp số: B · Không, vì 22n = 4ⁿ và 4ⁿ / 2ⁿ = 2ⁿ tăng không giới hạn

Vì sao đây là đáp án

Một hằng số cộng vào số mũ cho một hệ số hằng, nhưng một hằng số nhân với số mũ làm đổi cơ số và tốc độ tăng.

Đáp số

B · Không, vì 22n = 4ⁿ và 4ⁿ / 2ⁿ = 2ⁿ tăng không giới hạn
11.Cấu trúc dữ liệu

Đáp số: A · Đi theo các con trái từ gốc cho đến khi không còn con trái

Vì sao đây là đáp án

Nút ngoài cùng bên trái không có khóa nhỏ hơn trong cây, nên nó là giá trị nhỏ nhất; chi phí tỷ lệ với chiều cao.

Đáp số

A · Đi theo các con trái từ gốc cho đến khi không còn con trái
12.Cấu trúc dữ liệu

Đáp số: A · O(α(n)), hàm Ackermann ngược, thực tế gần như hằng số

Vì sao đây là đáp án

Với cả hai tối ưu hóa, các thao tác tốn thời gian khấu hao O(α(n)); α(n) ≤ 4 với mọi n thực tế.

Đáp số

A · O(α(n)), hàm Ackermann ngược, thực tế gần như hằng số
13.Lý thuyết đồ thị

Đáp số: Chu trình Euler

Euler, Hamilton và cây: một đồ thị liên thông có chu trình Euler (đi qua mỗi cạnh một lần, trở về điểm đầu) khi mọi đỉnh có bậc chẵn, và có đường đi Euler không phải chu trình khi có đúng hai đỉnh bậc lẻ; khi đó đường đi chạy từ một đỉnh lẻ đến đỉnh lẻ kia. Một chu trình Hamilton thăm mỗi đỉnh một lần; Kn có (n − 1)!/2 chu trình như vậy. Một cây trên n đỉnh có n − 1 cạnh, và một đồ thị liên thông có m cạnh còn lại một cây khung sau khi bỏ m − n + 1 cạnh.

Các bậc

deg(A) = 2, deg(B) = 4, deg(C) = 2, deg(D) = 2, deg(E) = 2

Các đỉnh lẻ

0
Chu trình Euler

Đáp số

Chu trình Euler
14.Lý thuyết đồ thị

Đáp số: E

Đường đi ngắn nhất và cây khung: thuật toán Dijkstra chốt một đỉnh mỗi vòng: đỉnh chưa chốt có khoảng cách tạm thời nhỏ nhất. Khoảng cách của nó khi đó là cuối cùng, và mỗi đỉnh kề v được d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v)). Thuật toán Kruskal xây dựng cây khung nhỏ nhất bằng cách lấy các cạnh từ nhẹ đến nặng và bỏ qua mọi cạnh tạo thành chu trình; thuật toán Prim mở rộng một cây từ một đỉnh xuất phát bằng cách luôn thêm cạnh nhẹ nhất đi ra khỏi cây. Một cây khung của n đỉnh có n − 1 cạnh.

Dijkstra từng vòng

1. A (0): B: 4, C: 7
2. B (4): D: 18, E: 16
3. C (7)
4. E (16): F: 24
5. D (18)
6. F (24)

vòng 4

E

Đáp số

E
15.Cơ sở dữ liệu và SQL

Đáp số: D · SELECT c.name FROM customers c LEFT JOIN orders o ON o.customer_id = c.id WHERE o.id IS NULL

Vì sao đây là đáp án

Phép nối trái giữ tất cả khách hàng và điền NULL vào các cột đơn hàng khi không có khớp; IS NULL khi đó chọn đúng những khách hàng này.

Đáp số

D · SELECT c.name FROM customers c LEFT JOIN orders o ON o.customer_id = c.id WHERE o.id IS NULL
16.Cơ sở dữ liệu và SQL

Đáp số: B · Điều kiện WHERE trên o loại các hàng điền NULL, biến nó thành phép nối trong

Vì sao đây là đáp án

Các hàng không khớp có o.status là NULL, nên phép thử WHERE không phải TRUE; chuyển điều kiện vào mệnh đề ON giữ lại mọi khách hàng.

Đáp số

B · Điều kiện WHERE trên o loại các hàng điền NULL, biến nó thành phép nối trong
17.Mạng máy tính

Đáp số: A · Độ trễ thấp quan trọng hơn việc truyền lại mọi gói tin bị mất

Vì sao đây là đáp án

Truyền lại các gói tin bị mất sẽ làm tăng độ trễ; phương tiện thời gian thực chịu được một số mất mát, nên các giao thức dựa trên UDP như RTP được sử dụng.

Đáp số

A · Độ trễ thấp quan trọng hơn việc truyền lại mọi gói tin bị mất
18.Mạng máy tính

Đáp số: C · Bộ định tuyến không bao giờ phân mảnh gói IPv6; chỉ nguồn có thể, dùng khám phá MTU đường truyền

Vì sao đây là đáp án

Bộ định tuyến IPv6 loại bỏ gói quá cỡ và trả lại ICMPv6 Packet Too Big. Nguồn sau đó gửi các gói nhỏ hơn hoặc dùng tiêu đề mở rộng phân mảnh.

Đáp số

C · Bộ định tuyến không bao giờ phân mảnh gói IPv6; chỉ nguồn có thể, dùng khám phá MTU đường truyền
19.Chia mạng con IPv4

Đáp số: p = 23

Chia mạng con IPv4: một địa chỉ có 32 bit. Tiền tố /p cho biết bao nhiêu bit đầu tiên xác định mạng; 32 − p bit còn lại đánh số các máy chủ. Một mạng con có 2³²⁻ᵖ địa chỉ, nhưng địa chỉ đầu (địa chỉ mạng) và địa chỉ cuối (địa chỉ quảng bá) không thể gán cho máy chủ, nên chứa được 2³²⁻ᵖ − 2 máy chủ. Ngoại lệ: /31 (liên kết điểm-điểm, RFC 3021) dùng cả 2 địa chỉ của nó cho host, còn /32 chỉ là một địa chỉ duy nhất (một host hoặc loopback).

Số bit máy chủ cần thiết

28 − 2 = 254 < 496
29 − 2 = 510 ≥ 496 → h = 9

Độ dài tiền tố

p = 32 − 9 = 23

Đáp số

p = /23
20.Chia mạng con IPv4

Đáp số: x = 127

Chia mạng con IPv4: một địa chỉ có 32 bit. Tiền tố /p cho biết bao nhiêu bit đầu tiên xác định mạng; 32 − p bit còn lại đánh số các máy chủ. Một mạng con có 2³²⁻ᵖ địa chỉ, nhưng địa chỉ đầu (địa chỉ mạng) và địa chỉ cuối (địa chỉ quảng bá) không thể gán cho máy chủ, nên chứa được 2³²⁻ᵖ − 2 máy chủ. Ngoại lệ: /31 (liên kết điểm-điểm, RFC 3021) dùng cả 2 địa chỉ của nó cho host, còn /32 chỉ là một địa chỉ duy nhất (một host hoặc loopback).

Kích thước khối

26 = 64

Mạng con của máy chủ này

mạng: ⌊124/64⌋·64 = 64
quảng bá: 64 + 64 − 1 = 127
máy chủ khả dụng: 65 … 126

Đáp số

x = 127

ExamProblems · examproblems.com/courses/computer-science-fundamentals