Hãy quyết định dạng nào phù hợp với phép toán: dạng đại số a + jb để cộng và trừ, dạng cực r∠θ để nhân, chia, lũy thừa và căn.
Hãy nhân khai triển với j² = −1; chia bằng cách nhân tử và mẫu với số phức liên hợp của mẫu.
Hãy đổi bằng r = √(a² + b²) và θ từ hình phác của điểm (kiểm tra góc phần tư), và đổi ngược lại bằng a = r cos θ, b = r sin θ.
Với lũy thừa hãy dùng De Moivre, (r∠θ)ⁿ = rⁿ∠nθ; với zⁿ = R∠φ hãy liệt kê cả n nghiệm R1/n∠((φ + 360°k)/n).
Phương trình vi phân
Tăng trưởng/suy giảm theo hàm mũ
dy/dt = ky → y = y0ekt
Chu kỳ bán rã
k = ln 2 / t½
Định luật làm nguội Newton
T(t) = Ta + (T0 − Ta)e−kt
Thừa số tích phân
y′ + p(x)y = q(x): μ = e∫p dx, (μy)′ = μq
Bể trộn
dm/dt = r·c − (r/V)·m
Ma trận và định thức
định thức 2×2
det = ad − bc
Ma trận nghịch đảo 2×2
A⁻¹ = (1/det)·[d −b; −c a]
Sản phẩm
(AB)ij = Σk AikBkj
Giá trị riêng
det(A − λI) = 0
Quy tắc Cramer
xi = det(Ai)/det(A)
Vectơ: tích vô hướng và tích có hướng
Độ lớn
|a| = √(ax² + ay² + az²)
Vectơ đơn vị
û = a/|a|
Các thành phần từ một góc
Fx = F·cos θ, Fy = F·sin θ
Tích vô hướng
a·b = axbx + ayby + azbz = |a||b|cos θ
Hình chiếu vô hướng của a lên b
a·b/|b|
Công
W = F·d
Tích có hướng
a × b = (aybz − azby, azbx − axbz, axby − aybx)
Diện tích
hình bình hành |a × b|, tam giác ½|a × b|
Mô-men đối với O
MO = r × F, r = A − O
Thể tích hình hộp
V = |a·(b × c)|
Phương pháp
Viết mọi vectơ theo các thành phần; với lực cho bằng độ lớn và một góc, dùng F·cos θ và F·sin θ.
Với độ dài và hướng, dùng độ lớn √(x² + y² + z²) và vectơ đơn vị a/|a|.
Dùng tích vô hướng cho góc, hình chiếu, tính vuông góc và công: a·b = |a||b|cos θ.
Dùng tích có hướng cho các vectơ vuông góc, diện tích và mô-men: viết cẩn thận ba thành phần, giữ đúng thứ tự a × b.
Xác suất
Biến cố bù
P(not A) = 1 − P(A)
Quy tắc cộng
P(A ∪ B) = P(A) + P(B) − P(A ∩ B)
Biến cố độc lập
P(A ∩ B) = P(A)·P(B)
Xác suất có điều kiện
P(A|B) = P(A ∩ B)/P(B)
Nhị thức
P(X = k) = C(n,k)·pk(1 − p)n−k
Thống kê mô tả
Trung bình
x̄ = Σx/n
Độ lệch chuẩn mẫu
s = √(Σ(x − x̄)²/(n − 1))
Trung vị
giá trị ở giữa của dữ liệu đã sắp xếp
Điểm z
z = (x − μ)/σ
Phân phối chuẩn
68% nằm trong ±1σ, 95% nằm trong ±2σ
Phân phối chuẩn
Điểm z
z = (x − μ)/σ
Dưới x
P(X < x) = Φ(z)
Trên x
P(X > x) = 1 − Φ(z)
Giữa
Φ(z2) − Φ(z1)
Phân vị
x = μ + z·σ
Phương pháp
Đổi giá trị sang điểm z: z = (x − μ)/σ.
Tra Φ(z), diện tích bên trái z.
Với diện tích bên phải dùng 1 − Φ(z); với một khoảng thì trừ hai diện tích bên trái.
Với phân vị, làm ngược lại: tìm z cho diện tích, rồi x = μ + z·σ.
2Bài tập
1.Giới hạnTrung bình
Tìm giới hạn L = limx→∞ (2x2 − 4x + 4)/(2x2 + 3x + 3).
f(x) = (2x2 − 4x + 4)/(2x2 + 3x + 3)x → ∞
L =
2.Giới hạnKhó
Tìm giới hạn L = limx→0 (1 − cos 3x)/(4x²), với x tính bằng radian.
f(x) = (1 − cos 3x)/(4x²)x → 0
L =
3.Đạo hàmTrung bình
Cho f(x) = x2·e2x. Tìm f′(2).
f(x) = x2·e2xx = 2
f′(2) =
4.Đạo hàmKhó
Tiếp tuyến của f(x) = 3x2 − 5x + 5 tại x = −2 cắt trục y tại y = b. Tìm b.
f(x) = 3x2 − 5x + 5x = −2
b =
5.Tích phânTrung bình
Tính I = ∫₁4 x·ln x dx.
∫₁4 x ln x dx
I =
6.Tích phânKhó
Tìm diện tích A của miền giới hạn bởi y = x2 và y = 4x.
y = x2y = 4x
A =
7.Số phứcTrung bình
Hãy viết z = 5∠−40° ở dạng đại số a + jb và cho phần ảo b.
r = 5θ = −40°
b =
8.Số phứcKhó
Các nghiệm của zⁿ = w với n = 6 và w = 64∠90° là zk = R1/n∠((φ + 360°·k)/n), k = 0, 1, …, 5. Hãy tìm argument của z₁ theo độ, nằm giữa −180° và 180°.
w = 64∠90°n = 6k = 1
θ₁ = °
9.Phương trình vi phânTrung bình
Một lon nước ngọt ở 4 °C được lấy từ tủ lạnh ra phòng có nhiệt độ 29 °C. Nó tuân theo định luật làm nguội của Newton, dT/dt = −k·(T − Tₐ). Với k = 0,09 min⁻¹, tìm nhiệt độ T sau 26 phút.
T0 = 4 °CTa = 29 °Ck = 0,09 min⁻¹t = 26 min
T = °C
10.Phương trình vi phânKhó
Một hệ thỏa y″ + 4y′ + 20y = 20 với t ≥ 0, bắt đầu từ trạng thái nghỉ: y(0) = 0, y′(0) = 0. Tìm giá trị đỉnh ymax của đáp ứng bậc thang của nó.
y″ + 4y′ + 20y = 20y(0) = 0y′(0) = 0
ymax =
11.Ma trận và định thứcTrung bình
Cho C = AB với các ma trận đã cho. Tìm phần tử c12 (hàng 1, cột 2).
A = [0 −2; 6 1]B = [−3 2; −2 5]
c12 =
12.Ma trận và định thứcKhó
Tìm giá trị riêng lớn hơn λ của ma trận A đã cho.
A = [2 −4; −3 3]
λ =
13.Vectơ: tích vô hướng và tích có hướngTrung bình
Một lực không đổi F = (−25, 0, 20) N tác dụng lên một vật khi nó chuyển động thẳng từ điểm A(−5, 0, −5) đến điểm B(1, 0, −1). Tọa độ tính bằng mét. Tìm công W do lực sinh ra.
F = (−25, 0, 20) NA(−5, 0, −5) mB(1, 0, −1) m
W = J
14.Vectơ: tích vô hướng và tích có hướngKhó
Tìm thể tích V của hình hộp có các cạnh xuất phát từ một đỉnh là a = (−1, −1, 5), b = (−3, 0, −5) và c = (−1, −1, 1).
a = (−1, −1, 5)b = (−3, 0, −5)c = (−1, −1, 1)
V =
15.Xác suấtTrung bình
Với phân bố đã cho, tìm độ lệch chuẩn σ của X.
x: 1, 2, 3, 4p(x): 0,15, 0,25, 0,35, 0,25
σ =
16.Xác suấtKhó
Một trò chơi tốn €10 mỗi lượt. Bạn thắng €40 với xác suất 0,1 và €100 với xác suất 0,01; nếu không bạn không thắng gì. Tiền cược không được trả lại. Tìm lợi nhuận ròng kỳ vọng E(G) mỗi lượt.
tiền cược = €10€40: p = 0,1€100: p = 0,01
E(G) = €
17.Thống kê mô tảTrung bình
Tìm độ lệch chuẩn mẫu s của dữ liệu: 56, 25, 49, 20, 41.
n = 5
s =
18.Thống kê mô tảKhó
Điểm thi có phân phối chuẩn với trung bình 170 và độ lệch chuẩn 20. Tìm điểm z z của điểm số 182.
μ = 170σ = 20x = 182
z =
19.Phân phối chuẩnTrung bình
Kéo z sao cho diện tích tô bóng dưới đường cong chuẩn tắc, bên phải z, bằng 0,2514. Tìm z với hai chữ số thập phân.
A = 0,2514
z =
20.Phân phối chuẩnKhó
khối lượng các túi có phân phối chuẩn với trung bình 250 g và độ lệch chuẩn 5 g. Tìm giá trị x mà 20% trong số chúng nằm dưới (phân vị thứ 20).
μ = 250σ = 5P = 20%
x = g
3Dung dịch
1.Giới hạn
Đáp số: L = 1
Giới hạn: trước hết thử thay trực tiếp. Nếu cho 0/0, hãy rút gọn trước: phân tích thành nhân tử và giản ước thừa số chung, hoặc nhân với biểu thức liên hợp. Khi x → ∞, chia tử số và mẫu số cho lũy thừa cao nhất của x. Quy tắc L'Hôpital: nếu f/g cho 0/0 hoặc ∞/∞, thì lim f/g = lim f′/g′, lấy đạo hàm tử số và mẫu số riêng rẽ (không dùng quy tắc thương).
Chia cho lũy thừa bậc cao nhất
(2 + (−4)/x + 4/x2)/(2 + 3/x + 3/x2)
Cho x → ∞
L = 2/2 = 1
Đáp số
L = 1
Khi bậc bằng nhau, giới hạn bằng tỉ số của các hệ số cao nhất.
2.Giới hạn
Đáp số: L = 1,125
Giới hạn: trước hết thử thay trực tiếp. Nếu cho 0/0, hãy rút gọn trước: phân tích thành nhân tử và giản ước thừa số chung, hoặc nhân với biểu thức liên hợp. Khi x → ∞, chia tử số và mẫu số cho lũy thừa cao nhất của x. Quy tắc L'Hôpital: nếu f/g cho 0/0 hoặc ∞/∞, thì lim f/g = lim f′/g′, lấy đạo hàm tử số và mẫu số riêng rẽ (không dùng quy tắc thương).
Áp dụng lần thứ nhất
3·sin 3x/(8x) → 0/0
Áp dụng lần thứ hai
9·cos 3x/8
Thay x = 0
L = 9/8 = 1,125
Đáp số
L = 1,125
3.Đạo hàm
Đáp số: f′(2) = 655,2
Đạo hàm: đạo hàm f′(x) là hệ số góc của đồ thị tại x. Quy tắc lũy thừa: (xⁿ)′ = n·xⁿ⁻¹. Quy tắc tích: (uv)′ = u′v + uv′. Quy tắc dây chuyền: (f(g(x)))′ = f′(g(x))·g′(x). Tại nơi f′(x) = 0, đồ thị có tiếp tuyến nằm ngang: cực đại, cực tiểu hoặc điểm yên ngựa.
Quy tắc tích
f′(x) = u′v + uv′ = e2x·(2x + 2·x2)
Thay giá trị
f′(2) = 54,6·(4 + 8) = 655,2
Đáp số
f′(2) = 655,2
4.Đạo hàm
Đáp số: b = −7
Đạo hàm: đạo hàm f′(x) là hệ số góc của đồ thị tại x. Quy tắc lũy thừa: (xⁿ)′ = n·xⁿ⁻¹. Quy tắc tích: (uv)′ = u′v + uv′. Quy tắc dây chuyền: (f(g(x)))′ = f′(g(x))·g′(x). Tại nơi f′(x) = 0, đồ thị có tiếp tuyến nằm ngang: cực đại, cực tiểu hoặc điểm yên ngựa.
Điểm và hệ số góc
f(−2) = 27
f′(x) = 6x − 5 → f′(−2) = −17
Tiếp tuyến tại x = 0
b = f(x₀) − f′(x₀)·x₀ = 27 − (−17)·(−2) = −7
Đáp số
b = −7
5.Tích phân
Đáp số: I = 7,34
Tích phân từng phần: ∫u·dv = u·v − ∫v·du, suy ra từ quy tắc tích. Chọn u là thừa số trở nên đơn giản hơn khi đạo hàm (một lũy thừa của x, hoặc ln x), và dv là thừa số bạn có thể tích phân (eˣ, sin x, cos x, hoặc x khi u = ln x). Với tích phân xác định, tính u·v tại cả hai cận: ∫ₐᵇ u dv = [u·v]ₐᵇ − ∫ₐᵇ v du. Thừa số x² cần hai lần.
Chọn u và dv
u = ln x, du = dx/x; dv = x dx, v = x²/2
Nguyên hàm
∫x ln x dx = (x²/2)ln x − ∫(x/2) dx = (x²/2)ln x − x²/4
Giới hạn
(8·ln 4 − 4) − (0 − 0,25) = 7,34
Đáp số
I = 7,34
6.Tích phân
Đáp số: A = 10,67
Tích phân xác định: ∫ₐᵇ f(x) dx là diện tích đại số giữa đồ thị và trục x từ a đến b. Tìm một nguyên hàm F (với F′ = f) và tính F(b) − F(a). Quy tắc lũy thừa: ∫xⁿ dx = xⁿ⁺¹/(n + 1). Diện tích giữa hai đường cong là ∫(trên − dưới) dx.
Các giao điểm
x2 = 4x → x = 0, x = 4
Lấy tích phân của trên trừ dưới
A = [2x2 − 0,3333x3]04 = 10,67
Đáp số
A = 10,67
7.Số phức
Đáp số: b = −3,214
Dạng cực: z = r∠θ = r(cos θ + j sin θ) = r·ejθ, với r = |z| và θ = arg z. Trở về dạng đại số: a = r cos θ, b = r sin θ. Argument cần xét góc phần tư: θ = atan(b/a) chỉ khi a > 0; với a < 0 hãy cộng hoặc trừ 180°. Ở dạng cực phép nhân rất dễ: nhân các mô-đun và cộng các argument; với phép chia, chia các mô-đun và trừ các argument.
Các thành phần
a = 5·cos(−40°) = 3,83
b = 5·sin(−40°) = −3,214
Dạng đại số
z = 3,83 − j3,214
b = −3,214
Đáp số
b = −3,214
8.Số phức
Đáp số: θ₁ = 75 °
De Moivre và căn: (r∠θ)ⁿ = rⁿ∠nθ. Phương trình zⁿ = R∠φ có đúng n nghiệm, tất cả có mô-đun R1/n, tại các argument (φ + 360°·k)/n với k = 0, 1, …, n − 1: chúng nằm cách đều nhau trên một đường tròn, cách nhau 360°/n. Một phương trình bậc hai z² + pz + q = 0 với p² < 4q có các nghiệm phức z = −p/2 ± j√(q − p²/4); một đa thức hệ số thực luôn có các nghiệm phức thành từng cặp liên hợp a ± jb.
Mô-đun của các nghiệm
641/6 = 2
Argument của nghiệm
θ₁ = (90° + 360°·1)/6 = 75°
Argument
θ₁ = 75°
Đáp số
θ₁ = 75°
6 nghiệm nằm trên đường tròn bán kính 2, cách nhau 60°.
9.Phương trình vi phân
Đáp số: T = 26,59 °C
Phương trình vi phân cấp một: dy/dt = k·y có nghiệm y = y₀·ekt (tăng trưởng khi k > 0, suy giảm khi k < 0); chu kỳ bán rã T cho k = ln 2/T. Định luật làm nguội của Newton, dT/dt = −k·(T − Tₐ), cho T(t) = Tₐ + (T₀ − Tₐ)·e−kt. Phương trình tuyến tính y′ + p(x)·y = q(x) được giải bằng thừa số tích phân μ = e∫p dx: (μy)′ = μq, nên μy = ∫μq dx + C.
Nghiệm của định luật làm nguội
T(t) = 29 + (−25)·e−0,09t
Thay t
T(26) = 29 + (−25)·0,09633 = 26,59 °C
Đáp số
T = 26,59 °C
10.Phương trình vi phân
Đáp số: ymax = 1,208
Phương trình tuyến tính bậc hai: với y″ + b·y′ + c·y = 0, thử y = ert: điều này cho phương trình đặc trưng r² + b·r + c = 0. Hai nghiệm thực r₁ ≠ r₂ cho y = A·er₁t + B·er₂t (quá tắt dần); nghiệm kép r cho y = (A + Bt)·ert (tắt dần tới hạn); nghiệm phức −α ± jω cho y = e−αt(A cos ωt + B sin ωt) (dưới tắt dần, dao động). Các giá trị ban đầu y(0) và y′(0) xác định A và B. Viết dưới dạng y″ + 2ζωny′ + ωn²y = 0, ωn là tần số riêng và ζ là hệ số tắt dần: ζ < 1 thì dao động. Với đầu vào hằng, y″ + by′ + cy = c·K, nghiệm là giá trị xác lập K cộng đáp ứng tự do.
Giá trị xác lập và các nghiệm
yss = 1, r = −2 ± 4j
Các hằng số từ các giá trị ban đầu
y(0) = 1 + A = 0 → A = −1
y′(0) = −2A + 4B = 0 → B = −0,5
Đỉnh
t = π/4 = 0,7854
ymax = 1·(1 + e−2·π/4) = 1,208
Đáp số
ymax = 1,208
11.Ma trận và định thức
Đáp số: c12 = −10
Ma trận: định thức của ma trận 2×2 là ad − bc. Với 3×3, khai triển theo một hàng: mỗi phần tử nhân với định thức của ma trận 2×2 còn lại sau khi bỏ hàng và cột của nó, với dấu xen kẽ + − +. Các giá trị riêng λ là nghiệm của det(A − λI) = 0; với 2×2 đó là λ² − (vết)·λ + det = 0.
Hàng nhân cột
c12 = 0·2 + (−2)·5 = −10
Đáp số
c12 = −10
12.Ma trận và định thức
Đáp số: λ = 6
Ma trận: định thức của ma trận 2×2 là ad − bc. Với 3×3, khai triển theo một hàng: mỗi phần tử nhân với định thức của ma trận 2×2 còn lại sau khi bỏ hàng và cột của nó, với dấu xen kẽ + − +. Các giá trị riêng λ là nghiệm của det(A − λI) = 0; với 2×2 đó là λ² − (vết)·λ + det = 0.
Phương trình đặc trưng
λ² − (5)λ + (−6) = 0
Giải
λ = (5 ± √(49))/2 → λ = −1, 6
λ = 6
Đáp số
λ = 6
13.Vectơ: tích vô hướng và tích có hướng
Đáp số: W = −70 J
Dot product:a·b = axbx + ayby + azbz = |a|·|b|·cos θ, a scalar. It gives the angle between two vectors, cos θ = a·b/(|a|·|b|), and it is zero when they are perpendicular. The scalar projection of a onto b is a·b/|b|, and a constant force F moving through a displacement d does work W = F·d.
Độ dời
d = B − A = (1, 0, −1) − (−5, 0, −5) = (6, 0, 4) m
Công
W = F·d = (−25)·6 + 0·0 + 20·4 = −70 J
Đáp số
W = −70 J
Công âm: lực chủ yếu tác dụng ngược với chuyển động.
14.Vectơ: tích vô hướng và tích có hướng
Đáp số: V = 12
Cross product:a × b = (aybz − azby, azbx − axbz, axby − aybx) is perpendicular to both vectors, and |a × b| = |a|·|b|·sin θ is the area of the parallelogram they span (the triangle has half of it). Order matters: b × a = −(a × b). The moment of a force F applied at point A about point O is MO = r × F, with r = A − O.
Tích có hướng b × c
(b × c)x = bycz − bzcy = 0·1 − (−5)·(−1) = −5
(b × c)y = bzcx − bxcz = (−5)·(−1) − (−3)·1 = 8
(b × c)z = bxcy − bycx = (−3)·(−1) − 0·(−1) = 3
Tích vô hướng với a
a·(b × c) = (−1)·(−5) + (−1)·8 + 5·3 = 12
V = |12| = 12
Đáp số
V = 12
15.Xác suất
Đáp số: σ = 1,005
Biến ngẫu nhiên rời rạc: một phân bố xác suất liệt kê mọi giá trị x mà biến có thể nhận cùng xác suất p(x) của nó; các xác suất nằm giữa 0 và 1 và có tổng bằng 1. Giá trị kỳ vọng (trung bình) là E(X) = Σx·p(x), trung bình dài hạn. Phương sai là Var(X) = Σ(x − μ)²·p(x) = E(X²) − μ², và độ lệch chuẩn σ = √Var(X). Với phép biến đổi tuyến tính Y = aX + b: E(Y) = a·E(X) + b, Var(Y) = a²·Var(X) và σY = |a|·σX; cộng một hằng số không làm thay đổi độ phân tán.
Trung bình
μ = 1·0,15 + 2·0,25 + 3·0,35 + 4·0,25 = 2,7
Trung bình của các bình phương
E(X²) = 1·0,15 + 4·0,25 + 9·0,35 + 16·0,25 = 8,3
Phương sai
Var(X) = 8,3 − 2,7² = 1,01
σ = √1,01 = 1,005
Đáp số
σ = 1,005
16.Xác suất
Đáp số: E(G) = −5 €
Biến ngẫu nhiên rời rạc: một phân bố xác suất liệt kê mọi giá trị x mà biến có thể nhận cùng xác suất p(x) của nó; các xác suất nằm giữa 0 và 1 và có tổng bằng 1. Giá trị kỳ vọng (trung bình) là E(X) = Σx·p(x), trung bình dài hạn. Phương sai là Var(X) = Σ(x − μ)²·p(x) = E(X²) − μ², và độ lệch chuẩn σ = √Var(X). Với phép biến đổi tuyến tính Y = aX + b: E(Y) = a·E(X) + b, Var(Y) = a²·Var(X) và σY = |a|·σX; cộng một hằng số không làm thay đổi độ phân tán.
Các kết quả ròng
G: 30 (p = 0,1), 90 (p = 0,01), −10 (p = 0,89)
Giá trị kỳ vọng
E(G) = 30·0,1 + 90·0,01 − 10·0,89 = −5 €
Đáp số
E(G) = −5 €
Giá trị âm nghĩa là trung bình bạn thua tiền.
17.Thống kê mô tả
Đáp số: s = 15,39
Thống kê mô tả: trung bình là tổng chia cho n; trung vị là giá trị ở giữa của dữ liệu đã sắp xếp (trung bình của hai giá trị giữa khi n chẵn). Độ lệch chuẩn mẫu là s = √(Σ(x − x̄)²/(n − 1)). Điểm z z = (x − μ)/σ cho biết một giá trị cách trung bình bao nhiêu độ lệch chuẩn.
Thống kê mô tả: trung bình là tổng chia cho n; trung vị là giá trị ở giữa của dữ liệu đã sắp xếp (trung bình của hai giá trị giữa khi n chẵn). Độ lệch chuẩn mẫu là s = √(Σ(x − x̄)²/(n − 1)). Điểm z z = (x − μ)/σ cho biết một giá trị cách trung bình bao nhiêu độ lệch chuẩn.
Chuẩn hóa
z = (182 − 170)/20 = 0,6
Đáp số
z = 0,6
19.Phân phối chuẩn
Đáp số: z = 0,67
Từ diện tích trở lại z: Φ(z) là diện tích bên trái z. Với diện tích đuôi trái A, tìm z sao cho Φ(z) = A trong bảng. Diện tích đuôi phải A nghĩa là Φ(z) = 1 − A. Diện tích ở giữa A nằm giữa −z và z để lại (1 − A)/2 ở mỗi đuôi, nên Φ(z) = (1 + A)/2. Với một giá trị x, dùng x = μ + zσ.
Diện tích bên trái z
Φ(z) = 1 − 0,2514 = 0,7486
Đọc bảng z theo chiều ngược lại
Tìm 0,7486 bên trong bảng và đọc ra z.
z = 0,67
Đáp số
z = 0,67
20.Phân phối chuẩn
Đáp số: x = 245,8 g
Phân phối chuẩn: đổi một giá trị x sang điểm z, z = (x − μ)/σ, đếm số độ lệch chuẩn tính từ giá trị trung bình. Bảng z (hay Φ(z)) cho diện tích bên trái z, tức là P(X < x). Diện tích bên phải là 1 − Φ(z), và diện tích giữa hai giá trị là hiệu của hai diện tích đó.