Hãy quyết định dạng nào phù hợp với phép toán: dạng đại số a + jb để cộng và trừ, dạng cực r∠θ để nhân, chia, lũy thừa và căn.
Hãy nhân khai triển với j² = −1; chia bằng cách nhân tử và mẫu với số phức liên hợp của mẫu.
Hãy đổi bằng r = √(a² + b²) và θ từ hình phác của điểm (kiểm tra góc phần tư), và đổi ngược lại bằng a = r cos θ, b = r sin θ.
Với lũy thừa hãy dùng De Moivre, (r∠θ)ⁿ = rⁿ∠nθ; với zⁿ = R∠φ hãy liệt kê cả n nghiệm R1/n∠((φ + 360°k)/n).
Phương trình vi phân
Tăng trưởng/suy giảm theo hàm mũ
dy/dt = ky → y = y0ekt
Chu kỳ bán rã
k = ln 2 / t½
Định luật làm nguội Newton
T(t) = Ta + (T0 − Ta)e−kt
Thừa số tích phân
y′ + p(x)y = q(x): μ = e∫p dx, (μy)′ = μq
Bể trộn
dm/dt = r·c − (r/V)·m
Ma trận và định thức
định thức 2×2
det = ad − bc
Ma trận nghịch đảo 2×2
A⁻¹ = (1/det)·[d −b; −c a]
Sản phẩm
(AB)ij = Σk AikBkj
Giá trị riêng
det(A − λI) = 0
Quy tắc Cramer
xi = det(Ai)/det(A)
Vectơ: tích vô hướng và tích có hướng
Độ lớn
|a| = √(ax² + ay² + az²)
Vectơ đơn vị
û = a/|a|
Các thành phần từ một góc
Fx = F·cos θ, Fy = F·sin θ
Tích vô hướng
a·b = axbx + ayby + azbz = |a||b|cos θ
Hình chiếu vô hướng của a lên b
a·b/|b|
Công
W = F·d
Tích có hướng
a × b = (aybz − azby, azbx − axbz, axby − aybx)
Diện tích
hình bình hành |a × b|, tam giác ½|a × b|
Mô-men đối với O
MO = r × F, r = A − O
Thể tích hình hộp
V = |a·(b × c)|
Phương pháp
Viết mọi vectơ theo các thành phần; với lực cho bằng độ lớn và một góc, dùng F·cos θ và F·sin θ.
Với độ dài và hướng, dùng độ lớn √(x² + y² + z²) và vectơ đơn vị a/|a|.
Dùng tích vô hướng cho góc, hình chiếu, tính vuông góc và công: a·b = |a||b|cos θ.
Dùng tích có hướng cho các vectơ vuông góc, diện tích và mô-men: viết cẩn thận ba thành phần, giữ đúng thứ tự a × b.
Xác suất
Biến cố bù
P(not A) = 1 − P(A)
Quy tắc cộng
P(A ∪ B) = P(A) + P(B) − P(A ∩ B)
Biến cố độc lập
P(A ∩ B) = P(A)·P(B)
Xác suất có điều kiện
P(A|B) = P(A ∩ B)/P(B)
Nhị thức
P(X = k) = C(n,k)·pk(1 − p)n−k
Thống kê mô tả
Trung bình
x̄ = Σx/n
Độ lệch chuẩn mẫu
s = √(Σ(x − x̄)²/(n − 1))
Trung vị
giá trị ở giữa của dữ liệu đã sắp xếp
Điểm z
z = (x − μ)/σ
Phân phối chuẩn
68% nằm trong ±1σ, 95% nằm trong ±2σ
Phân phối chuẩn
Điểm z
z = (x − μ)/σ
Dưới x
P(X < x) = Φ(z)
Trên x
P(X > x) = 1 − Φ(z)
Giữa
Φ(z2) − Φ(z1)
Phân vị
x = μ + z·σ
Phương pháp
Đổi giá trị sang điểm z: z = (x − μ)/σ.
Tra Φ(z), diện tích bên trái z.
Với diện tích bên phải dùng 1 − Φ(z); với một khoảng thì trừ hai diện tích bên trái.
Với phân vị, làm ngược lại: tìm z cho diện tích, rồi x = μ + z·σ.
2Bài tập
1.Giới hạnTrung bình
Tìm giới hạn L = limx→∞ (√(9x2 + 9x) − 3x).
f(x) = √(9x2 + 9x) − 3xx → ∞
L =
2.Giới hạnKhó
Tìm giới hạn L = limx→0 ln(1 + 3x)/sin(2x), với x tính bằng radian.
f(x) = ln(1 + 3x)/sin(2x)x → 0
L =
3.Đạo hàmTrung bình
Cho f(x) = x·sin(3x), với x theo radian. Tìm f′(1).
f(x) = x·sin(3x)x = 1 rad
f′(1) =
4.Đạo hàmKhó
Tiếp tuyến của f(x) = x2 + x − 6 tại x = −2 cắt trục y tại y = b. Tìm b.
f(x) = x2 + x − 6x = −2
b =
5.Tích phânTrung bình
Tính I = ∫02 e0,5x dx.
f(x) = e0,5x[0, 2]
I =
6.Tích phânKhó
Miền giữa đường thẳng y = 2x và parabol y = 0,5x² được quay quanh trục x. Tìm thể tích V của vật thể.
y = 2xy = 0,5x²
V =
7.Số phứcTrung bình
Hãy tìm argument θ của z = −9 + j5 theo độ, là giá trị chính nằm giữa −180° và 180°.
z = −9 + j5
θ = °
8.Số phứcKhó
Hãy tìm phần thực của (−2 − j)³.
z = −2 − jn = 3
Re(z³) =
9.Phương trình vi phânTrung bình
Giải y″ + 6y′ + 9y = 0 với y(0) = 5 và y′(0) = 0. Tìm y(1).
y″ + 6y′ + 9y = 0y(0) = 5y′(0) = 0
y(1) =
10.Phương trình vi phânKhó
Một hệ thỏa y″ + 3y′ + 11,25y = 112,5 với t ≥ 0, bắt đầu từ trạng thái nghỉ: y(0) = 0, y′(0) = 0. Tìm giá trị đỉnh ymax của đáp ứng bậc thang của nó.
y″ + 3y′ + 11,25y = 112,5y(0) = 0y′(0) = 0
ymax =
11.Ma trận và định thứcTrung bình
Tìm định thức det A của ma trận 3×3 A đã cho.
A = [2 −4 5; 5 −3 2; 1 1 1]
det A =
12.Ma trận và định thứcKhó
Giải hệ 2x + 3y = −4 và 6x − 3y = 2. Tìm x.
2x + 3y = −46x − 3y = 2
x =
13.Vectơ: tích vô hướng và tích có hướngTrung bình
Một lực không đổi F = (−15, 15, −20) N tác dụng lên một vật khi nó chuyển động thẳng từ điểm A(−2, 2, −2) đến điểm B(2, −2, 1). Tọa độ tính bằng mét. Tìm công W do lực sinh ra.
F = (−15, 15, −20) NA(−2, 2, −2) mB(2, −2, 1) m
W = J
14.Vectơ: tích vô hướng và tích có hướngKhó
Tìm diện tích A của tam giác có các đỉnh A(−1, −3, −1), B(2, 2, −4) và C(4, −3, 2). Tọa độ tính bằng mét.
A(−1, −3, −1)B(2, 2, −4)C(4, −3, 2)
A = m²
15.Xác suấtTrung bình
Với phân bố đã cho, tìm độ lệch chuẩn σ của X.
x: 1, 2, 3, 4p(x): 0,35, 0,05, 0,25, 0,35
σ =
16.Xác suấtKhó
Một trò chơi tốn €1 mỗi lượt. Bạn thắng €4 với xác suất 0,1 và €20 với xác suất 0,02; nếu không bạn không thắng gì. Tiền cược không được trả lại. Tìm lợi nhuận ròng kỳ vọng E(G) mỗi lượt.
tiền cược = €1€4: p = 0,1€20: p = 0,02
E(G) = €
17.Thống kê mô tảTrung bình
Tìm độ lệch chuẩn mẫu s của dữ liệu: 60, 56, 56, 51, 35.
n = 5
s =
18.Thống kê mô tảKhó
Một đại lượng có phân phối chuẩn với trung bình 100 và độ lệch chuẩn 5. Tỉ lệ P các giá trị nhỏ hơn 105 là bao nhiêu?
μ = 100σ = 5x = 105
P =
19.Phân phối chuẩnTrung bình
X có phân bố chuẩn với trung bình 60 s và độ lệch chuẩn 5 s; Y độc lập và có phân bố chuẩn với trung bình 45 s và độ lệch chuẩn 4 s. Tìm xác suất P để X + Y lớn hơn 111,4 s. Làm tròn z đến hai chữ số thập phân.
μX = 60, σX = 5μY = 45, σY = 4X + Y > 111,4 s
P =
20.Phân phối chuẩnKhó
điểm thi có phân phối chuẩn với trung bình 65 điểm và độ lệch chuẩn 10 điểm. Tìm giá trị x mà 90% trong số chúng nằm dưới (phân vị thứ 90).
μ = 65σ = 10P = 90%
x = điểm
3Dung dịch
1.Giới hạn
Đáp số: L = 1,5
Giới hạn: trước hết thử thay trực tiếp. Nếu cho 0/0, hãy rút gọn trước: phân tích thành nhân tử và giản ước thừa số chung, hoặc nhân với biểu thức liên hợp. Khi x → ∞, chia tử số và mẫu số cho lũy thừa cao nhất của x. Quy tắc L'Hôpital: nếu f/g cho 0/0 hoặc ∞/∞, thì lim f/g = lim f′/g′, lấy đạo hàm tử số và mẫu số riêng rẽ (không dùng quy tắc thương).
Nhân với biểu thức liên hợp
f(x) = 9x/(√(9x2 + 9x) + 3x)
Chia cho x
f(x) = 9/(√(9 + 9/x) + 3)
Cho x → ∞
L = 9/(3 + 3) = 1,5
Đáp số
L = 1,5
2.Giới hạn
Đáp số: L = 1,5
Giới hạn: trước hết thử thay trực tiếp. Nếu cho 0/0, hãy rút gọn trước: phân tích thành nhân tử và giản ước thừa số chung, hoặc nhân với biểu thức liên hợp. Khi x → ∞, chia tử số và mẫu số cho lũy thừa cao nhất của x. Quy tắc L'Hôpital: nếu f/g cho 0/0 hoặc ∞/∞, thì lim f/g = lim f′/g′, lấy đạo hàm tử số và mẫu số riêng rẽ (không dùng quy tắc thương).
Quy tắc L'Hôpital
L = limx→0 [3/(1 + 3x)]/[2·cos 2x]
Thay x = 0
L = 3/2 = 1,5
Đáp số
L = 1,5
3.Đạo hàm
Đáp số: f′(1) = −2,829
Đạo hàm: đạo hàm f′(x) là hệ số góc của đồ thị tại x. Quy tắc lũy thừa: (xⁿ)′ = n·xⁿ⁻¹. Quy tắc tích: (uv)′ = u′v + uv′. Quy tắc dây chuyền: (f(g(x)))′ = f′(g(x))·g′(x). Tại nơi f′(x) = 0, đồ thị có tiếp tuyến nằm ngang: cực đại, cực tiểu hoặc điểm yên ngựa.
Quy tắc tích và quy tắc dây chuyền
f′(x) = sin(3x) + 3x·cos(3x)
Thay giá trị
f′(1) = 0,1411 + 3·(−0,99) = −2,829
Đáp số
f′(1) = −2,829
4.Đạo hàm
Đáp số: b = −10
Đạo hàm: đạo hàm f′(x) là hệ số góc của đồ thị tại x. Quy tắc lũy thừa: (xⁿ)′ = n·xⁿ⁻¹. Quy tắc tích: (uv)′ = u′v + uv′. Quy tắc dây chuyền: (f(g(x)))′ = f′(g(x))·g′(x). Tại nơi f′(x) = 0, đồ thị có tiếp tuyến nằm ngang: cực đại, cực tiểu hoặc điểm yên ngựa.
Điểm và hệ số góc
f(−2) = −4
f′(x) = 2x + 1 → f′(−2) = −3
Tiếp tuyến tại x = 0
b = f(x₀) − f′(x₀)·x₀ = −4 − (−3)·(−2) = −10
Đáp số
b = −10
5.Tích phân
Đáp số: I = 3,437
Tích phân xác định: ∫ₐᵇ f(x) dx là diện tích đại số giữa đồ thị và trục x từ a đến b. Tìm một nguyên hàm F (với F′ = f) và tính F(b) − F(a). Quy tắc lũy thừa: ∫xⁿ dx = xⁿ⁺¹/(n + 1). Diện tích giữa hai đường cong là ∫(trên − dưới) dx.
Nguyên hàm
F(x) = e0,5x/0,5
Tính tại các cận
I = (e1 − 1)/0,5 = (2,718 − 1)/0,5 = 3,437
Đáp số
I = 3,437
6.Tích phân
Đáp số: V = 107,2
Thể tích tròn xoay: quay miền dưới y = f(x) từ x = a đến x = b quanh trục x tạo ra một vật thể có mặt cắt tại x là một đĩa bán kính f(x). Cộng các đĩa lại cho V = π∫ₐᵇ f(x)² dx. Khi miền nằm giữa một đường cong ngoài R(x) và một đường cong trong r(x), mỗi lát cắt là một vòng đệm: V = π∫ₐᵇ (R(x)² − r(x)²) dx. Bình phương các bán kính trước khi trừ chúng.
Các giao điểm
2x = 0,5x² → x = 0, x = 4
Phương pháp vòng đệm
V = π∫₀4 ((2x)² − (0,5x²)²) dx
Lấy tích phân
V = π(4·4³/3 − 0,25·4⁵/5) = π·34,13 = 107,2
Đáp số
V = 107,2
7.Số phức
Đáp số: θ = 150,9 °
Dạng cực: z = r∠θ = r(cos θ + j sin θ) = r·ejθ, với r = |z| và θ = arg z. Trở về dạng đại số: a = r cos θ, b = r sin θ. Argument cần xét góc phần tư: θ = atan(b/a) chỉ khi a > 0; với a < 0 hãy cộng hoặc trừ 180°. Ở dạng cực phép nhân rất dễ: nhân các mô-đun và cộng các argument; với phép chia, chia các mô-đun và trừ các argument.
Góc phần tư
a = −9, b = 5 → II
Góc tham chiếu
α = atan(5/9) = 29,05°
Argument
θ = 180° − α = 150,9°
Đáp số
θ = 150,9°
Ở dạng cực z = 10,3∠150,9°.
8.Số phức
Đáp số: Re(z³) = −2
De Moivre và căn: (r∠θ)ⁿ = rⁿ∠nθ. Phương trình zⁿ = R∠φ có đúng n nghiệm, tất cả có mô-đun R1/n, tại các argument (φ + 360°·k)/n với k = 0, 1, …, n − 1: chúng nằm cách đều nhau trên một đường tròn, cách nhau 360°/n. Một phương trình bậc hai z² + pz + q = 0 với p² < 4q có các nghiệm phức z = −p/2 ± j√(q − p²/4); một đa thức hệ số thực luôn có các nghiệm phức thành từng cặp liên hợp a ± jb.
Lũy thừa từng bước
z² = (−2 − j)(−2 − j) = 3 + j4
z³ = (3 + j4)(−2 − j) = −2 − j11
Kiểm tra bằng De Moivre
z = 2,236∠−153,4° → z³ = 11,18∠−100,3°
Re(z³) = −2
Đáp số
Re(z³) = −2
9.Phương trình vi phân
Đáp số: y(1) = 0,9957
Phương trình tuyến tính bậc hai: với y″ + b·y′ + c·y = 0, thử y = ert: điều này cho phương trình đặc trưng r² + b·r + c = 0. Hai nghiệm thực r₁ ≠ r₂ cho y = A·er₁t + B·er₂t (quá tắt dần); nghiệm kép r cho y = (A + Bt)·ert (tắt dần tới hạn); nghiệm phức −α ± jω cho y = e−αt(A cos ωt + B sin ωt) (dưới tắt dần, dao động). Các giá trị ban đầu y(0) và y′(0) xác định A và B. Viết dưới dạng y″ + 2ζωny′ + ωn²y = 0, ωn là tần số riêng và ζ là hệ số tắt dần: ζ < 1 thì dao động. Với đầu vào hằng, y″ + by′ + cy = c·K, nghiệm là giá trị xác lập K cộng đáp ứng tự do.
Nghiệm kép
(r + 3)² = 0 → r = −3
Các hằng số
A = y(0) = 5
y′(0) = B − 3A → B = 0 + 15 = 15
Tính giá trị
y(1) = (5 + 15·1)·e−3 = 0,9957
Đáp số
y(1) = 0,9957
10.Phương trình vi phân
Đáp số: ymax = 12,08
Phương trình tuyến tính bậc hai: với y″ + b·y′ + c·y = 0, thử y = ert: điều này cho phương trình đặc trưng r² + b·r + c = 0. Hai nghiệm thực r₁ ≠ r₂ cho y = A·er₁t + B·er₂t (quá tắt dần); nghiệm kép r cho y = (A + Bt)·ert (tắt dần tới hạn); nghiệm phức −α ± jω cho y = e−αt(A cos ωt + B sin ωt) (dưới tắt dần, dao động). Các giá trị ban đầu y(0) và y′(0) xác định A và B. Viết dưới dạng y″ + 2ζωny′ + ωn²y = 0, ωn là tần số riêng và ζ là hệ số tắt dần: ζ < 1 thì dao động. Với đầu vào hằng, y″ + by′ + cy = c·K, nghiệm là giá trị xác lập K cộng đáp ứng tự do.
Giá trị xác lập và các nghiệm
yss = 10, r = −1,5 ± 3j
Các hằng số từ các giá trị ban đầu
y(0) = 10 + A = 0 → A = −10
y′(0) = −1,5A + 3B = 0 → B = −5
Đỉnh
t = π/3 = 1,047
ymax = 10·(1 + e−1,5·π/3) = 12,08
Đáp số
ymax = 12,08
11.Ma trận và định thức
Đáp số: det A = 42
Ma trận: định thức của ma trận 2×2 là ad − bc. Với 3×3, khai triển theo một hàng: mỗi phần tử nhân với định thức của ma trận 2×2 còn lại sau khi bỏ hàng và cột của nó, với dấu xen kẽ + − +. Các giá trị riêng λ là nghiệm của det(A − λI) = 0; với 2×2 đó là λ² − (vết)·λ + det = 0.
Các định thức con 2×2 của hàng đầu
M₁₁ = −5, M₁₂ = 3, M₁₃ = 8
Khai triển phần bù đại số
det A = 2·(−5) − (−4)·3 + 5·8 = 42
Đáp số
det A = 42
12.Ma trận và định thức
Đáp số: x = −0,25
Ma trận: định thức của ma trận 2×2 là ad − bc. Với 3×3, khai triển theo một hàng: mỗi phần tử nhân với định thức của ma trận 2×2 còn lại sau khi bỏ hàng và cột của nó, với dấu xen kẽ + − +. Các giá trị riêng λ là nghiệm của det(A − λI) = 0; với 2×2 đó là λ² − (vết)·λ + det = 0.
Định thức của ma trận hệ số
det A = 2·(−3) − 3·6 = −24
Thay cột x
det Aₓ = (−4)·(−3) − 3·2 = 6
x = 6/(−24) = −0,25
Đáp số
x = −0,25
y = −1,167
13.Vectơ: tích vô hướng và tích có hướng
Đáp số: W = −180 J
Dot product:a·b = axbx + ayby + azbz = |a|·|b|·cos θ, a scalar. It gives the angle between two vectors, cos θ = a·b/(|a|·|b|), and it is zero when they are perpendicular. The scalar projection of a onto b is a·b/|b|, and a constant force F moving through a displacement d does work W = F·d.
Độ dời
d = B − A = (2, −2, 1) − (−2, 2, −2) = (4, −4, 3) m
Công
W = F·d = (−15)·4 + 15·(−4) + (−20)·3 = −180 J
Đáp số
W = −180 J
Công âm: lực chủ yếu tác dụng ngược với chuyển động.
14.Vectơ: tích vô hướng và tích có hướng
Đáp số: A = 18,88 m²
Cross product:a × b = (aybz − azby, azbx − axbz, axby − aybx) is perpendicular to both vectors, and |a × b| = |a|·|b|·sin θ is the area of the parallelogram they span (the triangle has half of it). Order matters: b × a = −(a × b). The moment of a force F applied at point A about point O is MO = r × F, with r = A − O.
Các vectơ cạnh
AB = B − A = (3, 5, −3)
AC = C − A = (5, 0, 3)
Tích có hướng
(AB × AC)x = AByACz − ABzACy = 5·3 − (−3)·0 = 15
(AB × AC)y = ABzACx − ABxACz = (−3)·5 − 3·3 = −24
(AB × AC)z = ABxACy − AByACx = 3·0 − 5·5 = −25
|AB × AC| = √(15² + (−24)² + (−25)²) = 37,76
Diện tích tam giác
A = ½·37,76 = 18,88 m²
Đáp số
A = 18,88 m²
15.Xác suất
Đáp số: σ = 1,281
Biến ngẫu nhiên rời rạc: một phân bố xác suất liệt kê mọi giá trị x mà biến có thể nhận cùng xác suất p(x) của nó; các xác suất nằm giữa 0 và 1 và có tổng bằng 1. Giá trị kỳ vọng (trung bình) là E(X) = Σx·p(x), trung bình dài hạn. Phương sai là Var(X) = Σ(x − μ)²·p(x) = E(X²) − μ², và độ lệch chuẩn σ = √Var(X). Với phép biến đổi tuyến tính Y = aX + b: E(Y) = a·E(X) + b, Var(Y) = a²·Var(X) và σY = |a|·σX; cộng một hằng số không làm thay đổi độ phân tán.
Trung bình
μ = 1·0,35 + 2·0,05 + 3·0,25 + 4·0,35 = 2,6
Trung bình của các bình phương
E(X²) = 1·0,35 + 4·0,05 + 9·0,25 + 16·0,35 = 8,4
Phương sai
Var(X) = 8,4 − 2,6² = 1,64
σ = √1,64 = 1,281
Đáp số
σ = 1,281
16.Xác suất
Đáp số: E(G) = −0,2 €
Biến ngẫu nhiên rời rạc: một phân bố xác suất liệt kê mọi giá trị x mà biến có thể nhận cùng xác suất p(x) của nó; các xác suất nằm giữa 0 và 1 và có tổng bằng 1. Giá trị kỳ vọng (trung bình) là E(X) = Σx·p(x), trung bình dài hạn. Phương sai là Var(X) = Σ(x − μ)²·p(x) = E(X²) − μ², và độ lệch chuẩn σ = √Var(X). Với phép biến đổi tuyến tính Y = aX + b: E(Y) = a·E(X) + b, Var(Y) = a²·Var(X) và σY = |a|·σX; cộng một hằng số không làm thay đổi độ phân tán.
Các kết quả ròng
G: 3 (p = 0,1), 19 (p = 0,02), −1 (p = 0,88)
Giá trị kỳ vọng
E(G) = 3·0,1 + 19·0,02 − 1·0,88 = −0,2 €
Đáp số
E(G) = −0,2 €
Giá trị âm nghĩa là trung bình bạn thua tiền.
17.Thống kê mô tả
Đáp số: s = 9,813
Thống kê mô tả: trung bình là tổng chia cho n; trung vị là giá trị ở giữa của dữ liệu đã sắp xếp (trung bình của hai giá trị giữa khi n chẵn). Độ lệch chuẩn mẫu là s = √(Σ(x − x̄)²/(n − 1)). Điểm z z = (x − μ)/σ cho biết một giá trị cách trung bình bao nhiêu độ lệch chuẩn.
Thống kê mô tả: trung bình là tổng chia cho n; trung vị là giá trị ở giữa của dữ liệu đã sắp xếp (trung bình của hai giá trị giữa khi n chẵn). Độ lệch chuẩn mẫu là s = √(Σ(x − x̄)²/(n − 1)). Điểm z z = (x − μ)/σ cho biết một giá trị cách trung bình bao nhiêu độ lệch chuẩn.
Chuẩn hóa
z = 1
Bảng phân phối chuẩn tắc
Φ(1) = 0,8413
P = 0,8413
Đáp số
P = 0,8413
19.Phân phối chuẩn
Đáp số: P = 0,1587
Tổng và hiệu của các biến chuẩn: nếu X và Y độc lập và có phân bố chuẩn thì X + Y và X − Y cũng có phân bố chuẩn. Các trung bình cộng hoặc trừ: E(X ± Y) = μX ± μY. Các phương sai luôn cộng, kể cả với hiệu: Var(X ± Y) = σX² + σY², nên σ = √(σX² + σY²). Các độ lệch chuẩn không bao giờ cộng trực tiếp. Tổng của n phần tử độc lập có cùng phân bố có trung bình n·μ và độ lệch chuẩn σ·√n. Sau đó chuẩn hóa như thường lệ: z = (x − trung bình)/σ rồi tra Φ(z).
Phân bố của tổng
μ = 105 s, σ = √(5² + 4²) = 6,403 s
Chuẩn hóa
z = (111,4 − 105)/6,403 = 1
Đuôi trên
P = 1 − Φ(1) = 1 − 0,8413 = 0,1587
Đáp số
P = 0,1587
20.Phân phối chuẩn
Đáp số: x = 77,82 điểm
Phân phối chuẩn: đổi một giá trị x sang điểm z, z = (x − μ)/σ, đếm số độ lệch chuẩn tính từ giá trị trung bình. Bảng z (hay Φ(z)) cho diện tích bên trái z, tức là P(X < x). Diện tích bên phải là 1 − Φ(z), và diện tích giữa hai giá trị là hiệu của hai diện tích đó.