Hãy quyết định dạng nào phù hợp với phép toán: dạng đại số a + jb để cộng và trừ, dạng cực r∠θ để nhân, chia, lũy thừa và căn.
Hãy nhân khai triển với j² = −1; chia bằng cách nhân tử và mẫu với số phức liên hợp của mẫu.
Hãy đổi bằng r = √(a² + b²) và θ từ hình phác của điểm (kiểm tra góc phần tư), và đổi ngược lại bằng a = r cos θ, b = r sin θ.
Với lũy thừa hãy dùng De Moivre, (r∠θ)ⁿ = rⁿ∠nθ; với zⁿ = R∠φ hãy liệt kê cả n nghiệm R1/n∠((φ + 360°k)/n).
Phương trình vi phân
Tăng trưởng/suy giảm theo hàm mũ
dy/dt = ky → y = y0ekt
Chu kỳ bán rã
k = ln 2 / t½
Định luật làm nguội Newton
T(t) = Ta + (T0 − Ta)e−kt
Thừa số tích phân
y′ + p(x)y = q(x): μ = e∫p dx, (μy)′ = μq
Bể trộn
dm/dt = r·c − (r/V)·m
Ma trận và định thức
định thức 2×2
det = ad − bc
Ma trận nghịch đảo 2×2
A⁻¹ = (1/det)·[d −b; −c a]
Sản phẩm
(AB)ij = Σk AikBkj
Giá trị riêng
det(A − λI) = 0
Quy tắc Cramer
xi = det(Ai)/det(A)
Vectơ: tích vô hướng và tích có hướng
Độ lớn
|a| = √(ax² + ay² + az²)
Vectơ đơn vị
û = a/|a|
Các thành phần từ một góc
Fx = F·cos θ, Fy = F·sin θ
Tích vô hướng
a·b = axbx + ayby + azbz = |a||b|cos θ
Hình chiếu vô hướng của a lên b
a·b/|b|
Công
W = F·d
Tích có hướng
a × b = (aybz − azby, azbx − axbz, axby − aybx)
Diện tích
hình bình hành |a × b|, tam giác ½|a × b|
Mô-men đối với O
MO = r × F, r = A − O
Thể tích hình hộp
V = |a·(b × c)|
Phương pháp
Viết mọi vectơ theo các thành phần; với lực cho bằng độ lớn và một góc, dùng F·cos θ và F·sin θ.
Với độ dài và hướng, dùng độ lớn √(x² + y² + z²) và vectơ đơn vị a/|a|.
Dùng tích vô hướng cho góc, hình chiếu, tính vuông góc và công: a·b = |a||b|cos θ.
Dùng tích có hướng cho các vectơ vuông góc, diện tích và mô-men: viết cẩn thận ba thành phần, giữ đúng thứ tự a × b.
Xác suất
Biến cố bù
P(not A) = 1 − P(A)
Quy tắc cộng
P(A ∪ B) = P(A) + P(B) − P(A ∩ B)
Biến cố độc lập
P(A ∩ B) = P(A)·P(B)
Xác suất có điều kiện
P(A|B) = P(A ∩ B)/P(B)
Nhị thức
P(X = k) = C(n,k)·pk(1 − p)n−k
Thống kê mô tả
Trung bình
x̄ = Σx/n
Độ lệch chuẩn mẫu
s = √(Σ(x − x̄)²/(n − 1))
Trung vị
giá trị ở giữa của dữ liệu đã sắp xếp
Điểm z
z = (x − μ)/σ
Phân phối chuẩn
68% nằm trong ±1σ, 95% nằm trong ±2σ
Phân phối chuẩn
Điểm z
z = (x − μ)/σ
Dưới x
P(X < x) = Φ(z)
Trên x
P(X > x) = 1 − Φ(z)
Giữa
Φ(z2) − Φ(z1)
Phân vị
x = μ + z·σ
Phương pháp
Đổi giá trị sang điểm z: z = (x − μ)/σ.
Tra Φ(z), diện tích bên trái z.
Với diện tích bên phải dùng 1 − Φ(z); với một khoảng thì trừ hai diện tích bên trái.
Với phân vị, làm ngược lại: tìm z cho diện tích, rồi x = μ + z·σ.
2Bài tập
1.Giới hạnTrung bình
Tìm giới hạn L = limx→∞ (√(x2 − 9x) − x).
f(x) = √(x2 − 9x) − xx → ∞
L =
2.Giới hạnKhó
Tìm giới hạn L = limx→0 (1 − cos 4x)/(3x²), với x tính bằng radian.
f(x) = (1 − cos 4x)/(3x²)x → 0
L =
3.Đạo hàmTrung bình
Cho f(x) = (2x + 5)4. Tìm f′(0).
f(x) = (2x + 5)4x = 0
f′(0) =
4.Đạo hàmKhó
Cho f(x) = x3 − 13,5x2 + 54x + 4. Tìm hoành độ x của điểm cực tiểu địa phương.
f(x) = x3 − 13,5x2 + 54x + 4
x =
5.Tích phânTrung bình
Tính I = ∫02 e−x dx.
f(x) = e−x[0, 2]
I =
6.Tích phânKhó
Miền giữa đường thẳng y = 2x và parabol y = x² được quay quanh trục x. Tìm thể tích V của vật thể.
y = 2xy = x²
V =
7.Số phứcTrung bình
Cho z₁ = 1,5∠30° và z₂ = 1,5∠45°, hãy tìm phần ảo của w = z₁·z₂.
z₁ = 1,5∠30°z₂ = 1,5∠45°
Im(w) =
8.Số phứcKhó
Các nghiệm của zⁿ = w với n = 3 và w = 8∠180° là zk = R1/n∠((φ + 360°·k)/n), k = 0, 1, 2. Hãy tìm argument của z₁ theo độ, nằm giữa −180° và 180°.
w = 8∠180°n = 3k = 1
θ₁ = °
9.Phương trình vi phânTrung bình
Giải y″ + 6y′ + 8y = 0 với y(0) = 1 và y′(0) = 6. Tìm y(0,5).
y″ + 6y′ + 8y = 0y(0) = 1y′(0) = 6
y(0.5) =
10.Phương trình vi phânKhó
Một hệ thỏa y″ + 2y′ + 17y = 85 với t ≥ 0, bắt đầu từ trạng thái nghỉ: y(0) = 0, y′(0) = 0. Tìm giá trị đỉnh ymax của đáp ứng bậc thang của nó.
y″ + 2y′ + 17y = 85y(0) = 0y′(0) = 0
ymax =
11.Ma trận và định thứcTrung bình
Tìm định thức det A của ma trận 3×3 A đã cho.
A = [1 −4 1; −2 0 0; 1 −3 −5]
det A =
12.Ma trận và định thứcKhó
Giải hệ −4x + 6y = −10 và x − y = −7. Tìm x.
−4x + 6y = −10x − y = −7
x =
13.Vectơ: tích vô hướng và tích có hướngTrung bình
Tìm hình chiếu vô hướng compb a của a = (0, −4, −1) lên b = (−4, 3, −2), tức là thành phần của a theo hướng của b.
a = (0, −4, −1)b = (−4, 3, −2)
compb a =
14.Vectơ: tích vô hướng và tích có hướngKhó
Với a = (−2, 4, 4) và b = (−3, −6, −5), tìm thành phần y (a × b)y của tích có hướng a × b.
a = (−2, 4, 4)b = (−3, −6, −5)
(a × b)y =
15.Xác suấtTrung bình
Một túi chứa 6 quả bóng đỏ và 3 quả xanh dương. Bạn rút hai quả mà không trả quả đầu tiên lại. Xác suất P để cả hai đều đỏ là bao nhiêu?
6 / 3
P =
16.Xác suấtKhó
Một bài kiểm tra có 6 câu trắc nghiệm. Một học sinh đoán mò được mỗi câu đúng với xác suất 0,4, độc lập với nhau. Xác suất P để có đúng 1 câu trả lời đúng là bao nhiêu?
n = 6p = 0,4k = 1
P =
17.Thống kê mô tảTrung bình
Tìm độ lệch chuẩn mẫu s của dữ liệu: 16, 13, 27, 40, 42.
n = 5
s =
18.Thống kê mô tảKhó
Một đại lượng có phân phối chuẩn với trung bình 60 và độ lệch chuẩn 12. Tỉ lệ P các giá trị nhỏ hơn 48 là bao nhiêu?
μ = 60σ = 12x = 48
P =
19.Phân phối chuẩnTrung bình
điểm thi có phân phối chuẩn với trung bình 65 điểm và độ lệch chuẩn 10 điểm. Tỉ lệ nào nằm giữa 45,5 và 67 điểm? Cho P dưới dạng số thập phân.
μ = 65σ = 10x1 = 45,5x2 = 67
P =
20.Phân phối chuẩnKhó
Đường kính lỗ D có phân bố chuẩn với trung bình 25,05 mm và độ lệch chuẩn 0,02 mm. Đường kính trục d độc lập và có phân bố chuẩn với trung bình 25 mm và độ lệch chuẩn 0,015 mm. Một trục chọn ngẫu nhiên lắp vừa khi D − d > 0. Tìm xác suất P để nó lắp vừa. Làm tròn z đến hai chữ số thập phân.
lỗ: μ = 25,05 mm, σ = 0,02 mmtrục: μ = 25 mm, σ = 0,015 mm
P =
3Dung dịch
1.Giới hạn
Đáp số: L = −4,5
Giới hạn: trước hết thử thay trực tiếp. Nếu cho 0/0, hãy rút gọn trước: phân tích thành nhân tử và giản ước thừa số chung, hoặc nhân với biểu thức liên hợp. Khi x → ∞, chia tử số và mẫu số cho lũy thừa cao nhất của x. Quy tắc L'Hôpital: nếu f/g cho 0/0 hoặc ∞/∞, thì lim f/g = lim f′/g′, lấy đạo hàm tử số và mẫu số riêng rẽ (không dùng quy tắc thương).
Nhân với biểu thức liên hợp
f(x) = −9x/(√(x2 − 9x) + x)
Chia cho x
f(x) = −9/(√(1 + (−9)/x) + 1)
Cho x → ∞
L = −9/(1 + 1) = −4,5
Đáp số
L = −4,5
2.Giới hạn
Đáp số: L = 2,667
Giới hạn: trước hết thử thay trực tiếp. Nếu cho 0/0, hãy rút gọn trước: phân tích thành nhân tử và giản ước thừa số chung, hoặc nhân với biểu thức liên hợp. Khi x → ∞, chia tử số và mẫu số cho lũy thừa cao nhất của x. Quy tắc L'Hôpital: nếu f/g cho 0/0 hoặc ∞/∞, thì lim f/g = lim f′/g′, lấy đạo hàm tử số và mẫu số riêng rẽ (không dùng quy tắc thương).
Áp dụng lần thứ nhất
4·sin 4x/(6x) → 0/0
Áp dụng lần thứ hai
16·cos 4x/6
Thay x = 0
L = 16/6 = 2,667
Đáp số
L = 2,667
3.Đạo hàm
Đáp số: f′(0) = 1000
Đạo hàm: đạo hàm f′(x) là hệ số góc của đồ thị tại x. Quy tắc lũy thừa: (xⁿ)′ = n·xⁿ⁻¹. Quy tắc tích: (uv)′ = u′v + uv′. Quy tắc dây chuyền: (f(g(x)))′ = f′(g(x))·g′(x). Tại nơi f′(x) = 0, đồ thị có tiếp tuyến nằm ngang: cực đại, cực tiểu hoặc điểm yên ngựa.
Quy tắc dây chuyền
f′(x) = 4·(2x + 5)3·2
Thay giá trị
f′(0) = 4·53·2 = 1000
Đáp số
f′(0) = 1000
4.Đạo hàm
Đáp số: x = 6
Đạo hàm: đạo hàm f′(x) là hệ số góc của đồ thị tại x. Quy tắc lũy thừa: (xⁿ)′ = n·xⁿ⁻¹. Quy tắc tích: (uv)′ = u′v + uv′. Quy tắc dây chuyền: (f(g(x)))′ = f′(g(x))·g′(x). Tại nơi f′(x) = 0, đồ thị có tiếp tuyến nằm ngang: cực đại, cực tiểu hoặc điểm yên ngựa.
Đạo hàm
f′(x) = 3x2 − 27x + 54 = 3·(x2 − 9x + 18)
Giải f′(x) = 0
x = 3 hoặc x = 6
Điểm nào là điểm nào
f″(x) = 6x − 27: âm tại cực đại, dương tại cực tiểu.
f″(3) = −9, f″(6) = 9
x = 6
Đáp số
x = 6
5.Tích phân
Đáp số: I = 0,8647
Tích phân xác định: ∫ₐᵇ f(x) dx là diện tích đại số giữa đồ thị và trục x từ a đến b. Tìm một nguyên hàm F (với F′ = f) và tính F(b) − F(a). Quy tắc lũy thừa: ∫xⁿ dx = xⁿ⁺¹/(n + 1). Diện tích giữa hai đường cong là ∫(trên − dưới) dx.
Nguyên hàm
F(x) = e−x/(−1)
Tính tại các cận
I = (e−2 − 1)/(−1) = (0,1353 − 1)/(−1) = 0,8647
Đáp số
I = 0,8647
6.Tích phân
Đáp số: V = 13,4
Thể tích tròn xoay: quay miền dưới y = f(x) từ x = a đến x = b quanh trục x tạo ra một vật thể có mặt cắt tại x là một đĩa bán kính f(x). Cộng các đĩa lại cho V = π∫ₐᵇ f(x)² dx. Khi miền nằm giữa một đường cong ngoài R(x) và một đường cong trong r(x), mỗi lát cắt là một vòng đệm: V = π∫ₐᵇ (R(x)² − r(x)²) dx. Bình phương các bán kính trước khi trừ chúng.
Các giao điểm
2x = 1x² → x = 0, x = 2
Phương pháp vòng đệm
V = π∫₀2 ((2x)² − (1x²)²) dx
Lấy tích phân
V = π(4·2³/3 − 1·2⁵/5) = π·4,267 = 13,4
Đáp số
V = 13,4
7.Số phức
Đáp số: Im(w) = 2,173
Dạng cực: z = r∠θ = r(cos θ + j sin θ) = r·ejθ, với r = |z| và θ = arg z. Trở về dạng đại số: a = r cos θ, b = r sin θ. Argument cần xét góc phần tư: θ = atan(b/a) chỉ khi a > 0; với a < 0 hãy cộng hoặc trừ 180°. Ở dạng cực phép nhân rất dễ: nhân các mô-đun và cộng các argument; với phép chia, chia các mô-đun và trừ các argument.
Mô-đun và argument của w
|w| = 1,5 · 1,5 = 2,25
θ = 30° + 45° = 75°
Dạng đại số
Re(w) = 2,25·cos(75°) = 0,5823
Im(w) = 2,25·sin(75°) = 2,173
Im(w) = 2,173
Đáp số
Im(w) = 2,173
8.Số phức
Đáp số: θ₁ = 180 °
De Moivre và căn: (r∠θ)ⁿ = rⁿ∠nθ. Phương trình zⁿ = R∠φ có đúng n nghiệm, tất cả có mô-đun R1/n, tại các argument (φ + 360°·k)/n với k = 0, 1, …, n − 1: chúng nằm cách đều nhau trên một đường tròn, cách nhau 360°/n. Một phương trình bậc hai z² + pz + q = 0 với p² < 4q có các nghiệm phức z = −p/2 ± j√(q − p²/4); một đa thức hệ số thực luôn có các nghiệm phức thành từng cặp liên hợp a ± jb.
Mô-đun của các nghiệm
81/3 = 2
Argument của nghiệm
θ₁ = (180° + 360°·1)/3 = 180°
Argument
θ₁ = 180°
Đáp số
θ₁ = 180°
3 nghiệm nằm trên đường tròn bán kính 2, cách nhau 120°.
9.Phương trình vi phân
Đáp số: y(0.5) = 1,298
Phương trình tuyến tính bậc hai: với y″ + b·y′ + c·y = 0, thử y = ert: điều này cho phương trình đặc trưng r² + b·r + c = 0. Hai nghiệm thực r₁ ≠ r₂ cho y = A·er₁t + B·er₂t (quá tắt dần); nghiệm kép r cho y = (A + Bt)·ert (tắt dần tới hạn); nghiệm phức −α ± jω cho y = e−αt(A cos ωt + B sin ωt) (dưới tắt dần, dao động). Các giá trị ban đầu y(0) và y′(0) xác định A và B. Viết dưới dạng y″ + 2ζωny′ + ωn²y = 0, ωn là tần số riêng và ζ là hệ số tắt dần: ζ < 1 thì dao động. Với đầu vào hằng, y″ + by′ + cy = c·K, nghiệm là giá trị xác lập K cộng đáp ứng tự do.
Các nghiệm đặc trưng
(r + 2)(r + 4) = 0 → r = −2, −4
Các hằng số từ các giá trị ban đầu
A + B = 1, −2A − 4B = 6
A = 5, B = −4
Tính giá trị
y(0,5) = 5·e−1 + (−4)·e−2 = 1,298
Đáp số
y(0,5) = 1,298
10.Phương trình vi phân
Đáp số: ymax = 7,28
Phương trình tuyến tính bậc hai: với y″ + b·y′ + c·y = 0, thử y = ert: điều này cho phương trình đặc trưng r² + b·r + c = 0. Hai nghiệm thực r₁ ≠ r₂ cho y = A·er₁t + B·er₂t (quá tắt dần); nghiệm kép r cho y = (A + Bt)·ert (tắt dần tới hạn); nghiệm phức −α ± jω cho y = e−αt(A cos ωt + B sin ωt) (dưới tắt dần, dao động). Các giá trị ban đầu y(0) và y′(0) xác định A và B. Viết dưới dạng y″ + 2ζωny′ + ωn²y = 0, ωn là tần số riêng và ζ là hệ số tắt dần: ζ < 1 thì dao động. Với đầu vào hằng, y″ + by′ + cy = c·K, nghiệm là giá trị xác lập K cộng đáp ứng tự do.
Giá trị xác lập và các nghiệm
yss = 5, r = −1 ± 4j
Các hằng số từ các giá trị ban đầu
y(0) = 5 + A = 0 → A = −5
y′(0) = −1A + 4B = 0 → B = −1,25
Đỉnh
t = π/4 = 0,7854
ymax = 5·(1 + e−1·π/4) = 7,28
Đáp số
ymax = 7,28
11.Ma trận và định thức
Đáp số: det A = 46
Ma trận: định thức của ma trận 2×2 là ad − bc. Với 3×3, khai triển theo một hàng: mỗi phần tử nhân với định thức của ma trận 2×2 còn lại sau khi bỏ hàng và cột của nó, với dấu xen kẽ + − +. Các giá trị riêng λ là nghiệm của det(A − λI) = 0; với 2×2 đó là λ² − (vết)·λ + det = 0.
Các định thức con 2×2 của hàng đầu
M₁₁ = 0, M₁₂ = 10, M₁₃ = 6
Khai triển phần bù đại số
det A = 1·0 − (−4)·10 + 1·6 = 46
Đáp số
det A = 46
12.Ma trận và định thức
Đáp số: x = −26
Ma trận: định thức của ma trận 2×2 là ad − bc. Với 3×3, khai triển theo một hàng: mỗi phần tử nhân với định thức của ma trận 2×2 còn lại sau khi bỏ hàng và cột của nó, với dấu xen kẽ + − +. Các giá trị riêng λ là nghiệm của det(A − λI) = 0; với 2×2 đó là λ² − (vết)·λ + det = 0.
Định thức của ma trận hệ số
det A = (−4)·(−1) − 6·1 = −2
Thay cột x
det Aₓ = (−10)·(−1) − 6·(−7) = 52
x = 52/(−2) = −26
Đáp số
x = −26
y = −19
13.Vectơ: tích vô hướng và tích có hướng
Đáp số: compb a = −1,857
Dot product:a·b = axbx + ayby + azbz = |a|·|b|·cos θ, a scalar. It gives the angle between two vectors, cos θ = a·b/(|a|·|b|), and it is zero when they are perpendicular. The scalar projection of a onto b is a·b/|b|, and a constant force F moving through a displacement d does work W = F·d.
Tích vô hướng
a·b = 0·(−4) + (−4)·3 + (−1)·(−2) = −10
Độ dài của b
|b| = √((−4)² + 3² + (−2)²) = 5,385
Hình chiếu vô hướng
compb a = a·b/|b| = −10/5,385 = −1,857
Đáp số
compb a = −1,857
Âm: a có một thành phần hướng ngược với b.
14.Vectơ: tích vô hướng và tích có hướng
Đáp số: (a × b)y = −22
Cross product:a × b = (aybz − azby, azbx − axbz, axby − aybx) is perpendicular to both vectors, and |a × b| = |a|·|b|·sin θ is the area of the parallelogram they span (the triangle has half of it). Order matters: b × a = −(a × b). The moment of a force F applied at point A about point O is MO = r × F, with r = A − O.
Tích có hướng, từng thành phần
(a × b)x = aybz − azby = 4·(−5) − 4·(−6) = 4
(a × b)y = azbx − axbz = 4·(−3) − (−2)·(−5) = −22
(a × b)z = axby − aybx = (−2)·(−6) − 4·(−3) = 24
Thành phần cần tìm
(a × b)y = −22
Đáp số
(a × b)y = −22
Kiểm tra: a × b vuông góc với cả hai vectơ, nên tích vô hướng của nó với a và với b bằng 0.
15.Xác suất
Đáp số: P = 0,4167
Xác suất: với các kết quả đồng khả năng, P(A) = thuận lợi/tổng. Với các biến cố độc lập thì nhân: P(A và B) = P(A)·P(B). Biến cố bù thường có ích: P(ít nhất một) = 1 − P(không có). Nhị thức: trong n phép thử độc lập với xác suất thành công p, P(X = k) = C(n, k)·pᵏ·(1 − p)ⁿ⁻ᵏ.
Lần rút thứ nhất và thứ hai
P = 6/9 · 5/8 = 30/72 = 0,4167
Đáp số
P = 0,4167
16.Xác suất
Đáp số: P = 0,1866
Xác suất: với các kết quả đồng khả năng, P(A) = thuận lợi/tổng. Với các biến cố độc lập thì nhân: P(A và B) = P(A)·P(B). Biến cố bù thường có ích: P(ít nhất một) = 1 − P(không có). Nhị thức: trong n phép thử độc lập với xác suất thành công p, P(X = k) = C(n, k)·pᵏ·(1 − p)ⁿ⁻ᵏ.
Công thức nhị thức
P(X = 1) = 6·0,41·0,65 = 6·0,4·0,07776 = 0,1866
Đáp số
P = 0,1866
17.Thống kê mô tả
Đáp số: s = 13,32
Thống kê mô tả: trung bình là tổng chia cho n; trung vị là giá trị ở giữa của dữ liệu đã sắp xếp (trung bình của hai giá trị giữa khi n chẵn). Độ lệch chuẩn mẫu là s = √(Σ(x − x̄)²/(n − 1)). Điểm z z = (x − μ)/σ cho biết một giá trị cách trung bình bao nhiêu độ lệch chuẩn.
Thống kê mô tả: trung bình là tổng chia cho n; trung vị là giá trị ở giữa của dữ liệu đã sắp xếp (trung bình của hai giá trị giữa khi n chẵn). Độ lệch chuẩn mẫu là s = √(Σ(x − x̄)²/(n − 1)). Điểm z z = (x − μ)/σ cho biết một giá trị cách trung bình bao nhiêu độ lệch chuẩn.
Chuẩn hóa
z = −1
Bảng phân phối chuẩn tắc
Φ(−1) = 0,1587
P = 0,1587
Đáp số
P = 0,1587
19.Phân phối chuẩn
Đáp số: P = 0,5537
Phân phối chuẩn: đổi một giá trị x sang điểm z, z = (x − μ)/σ, đếm số độ lệch chuẩn tính từ giá trị trung bình. Bảng z (hay Φ(z)) cho diện tích bên trái z, tức là P(X < x). Diện tích bên phải là 1 − Φ(z), và diện tích giữa hai giá trị là hiệu của hai diện tích đó.
điểm z
z₁ = (45,5 − 65)/10 = −1,95
z₂ = (67 − 65)/10 = 0,2
Diện tích ở giữa
P = Φ(0,2) − Φ(−1,95) = 0,5793 − 0,02559 = 0,5537
Đáp số
P = 0,5537
20.Phân phối chuẩn
Đáp số: P = 0,9772
Tổng và hiệu của các biến chuẩn: nếu X và Y độc lập và có phân bố chuẩn thì X + Y và X − Y cũng có phân bố chuẩn. Các trung bình cộng hoặc trừ: E(X ± Y) = μX ± μY. Các phương sai luôn cộng, kể cả với hiệu: Var(X ± Y) = σX² + σY², nên σ = √(σX² + σY²). Các độ lệch chuẩn không bao giờ cộng trực tiếp. Tổng của n phần tử độc lập có cùng phân bố có trung bình n·μ và độ lệch chuẩn σ·√n. Sau đó chuẩn hóa như thường lệ: z = (x − trung bình)/σ rồi tra Φ(z).