Toán kỹ thuật: gói ôn nước rút

Bảng công thức, các bước phương pháp chính cho từng chủ đề và 20 bài tập, kèm lời giải đầy đủ ở cuối.

Bài mớiQuay lại môn học

Trong cửa sổ in, hãy chọn “Lưu dưới dạng PDF” để giữ một bản trên thiết bị của bạn.

1Công thức và phương pháp

Giới hạn

Thay trực tiếp
thử x = a trước; 0/0 nghĩa là cần rút gọn
Phân tích thành nhân tử và giản ước
xⁿ − aⁿ = (x − a)(xⁿ⁻¹ + a·xⁿ⁻² + … + aⁿ⁻¹)
Biểu thức liên hợp
(√x − √a)(√x + √a) = x − a
Giới hạn tại vô cực
chia cho lũy thừa cao nhất của x; bậc bằng nhau cho tỉ số các hệ số cao nhất
Giới hạn đặc biệt
limx→∞ (1 + a/x)bx = eab
Quy tắc L'Hôpital
lim f/g = lim f′/g′ (0/0 or ∞/∞)

Đạo hàm

Quy tắc lũy thừa
(xⁿ)′ = n·xⁿ⁻¹
Quy tắc tích
(uv)′ = u′v + uv′
Quy tắc thương
(u/v)′ = (u′v − uv′)/v²
Quy tắc dây chuyền
f(g(x))′ = f′(g(x))·g′(x)
Các đạo hàm thường gặp
(eˣ)′ = eˣ, (ln x)′ = 1/x, (sin x)′ = cos x, (cos x)′ = −sin x

Phương pháp

  1. Xác định cấu trúc: tổng, tích, thương hay hàm hợp.
  2. Áp dụng quy tắc lũy thừa cho từng lũy thừa của x.
  3. Dùng quy tắc tích, thương hoặc dây chuyền khi cần.
  4. Rút gọn, và tính giá trị tại điểm nếu được yêu cầu.

Tích phân

Quy tắc lũy thừa
∫xⁿ dx = xⁿ⁺¹/(n + 1) + C
Tích phân xác định
∫ab f dx = F(b) − F(a)
Các tích phân thường gặp
∫eˣ dx = eˣ, ∫1/x dx = ln|x|, ∫sin x dx = −cos x
Diện tích giữa các đường cong
∫ab (f − g) dx

Phương pháp

  1. Viết lại hàm dưới dấu tích phân thành tổng các số hạng đơn giản nếu có thể.
  2. Áp dụng quy tắc lũy thừa: ∫xⁿ dx = xⁿ⁺¹/(n + 1), và các tích phân chuẩn cho ex, 1/x, sin và cos.
  3. Dùng phép đổi biến khi bạn thấy một hàm và đạo hàm của nó đi cùng nhau.
  4. Với tích phân xác định, tính F(b) − F(a).

Số phức

Dạng đại số
z = a + jb, j² = −1, z̄ = a − jb
Mô-đun và argument
|z| = √(a² + b²), tan θ = b/a (check the quadrant)
Dạng cực và dạng mũ
z = r∠θ = r(cos θ + j sin θ) = r·ejθ
Phép chia
z₁/z₂ = z₁z̄₂/|z₂|²
Tích và thương
r₁∠θ₁ · r₂∠θ₂ = r₁r₂∠(θ₁ + θ₂), r₁∠θ₁ / r₂∠θ₂ = (r₁/r₂)∠(θ₁ − θ₂)
De Moivre
(r∠θ)ⁿ = rⁿ∠nθ
Căn bậc n
zk = R1/n∠((φ + 360°·k)/n), k = 0 … n − 1
Phương trình bậc hai với p² < 4q
z = −p/2 ± j√(q − p²/4)

Phương pháp

  1. Hãy quyết định dạng nào phù hợp với phép toán: dạng đại số a + jb để cộng và trừ, dạng cực r∠θ để nhân, chia, lũy thừa và căn.
  2. Hãy nhân khai triển với j² = −1; chia bằng cách nhân tử và mẫu với số phức liên hợp của mẫu.
  3. Hãy đổi bằng r = √(a² + b²) và θ từ hình phác của điểm (kiểm tra góc phần tư), và đổi ngược lại bằng a = r cos θ, b = r sin θ.
  4. Với lũy thừa hãy dùng De Moivre, (r∠θ)ⁿ = rⁿ∠nθ; với zⁿ = R∠φ hãy liệt kê cả n nghiệm R1/n∠((φ + 360°k)/n).

Phương trình vi phân

Tăng trưởng/suy giảm theo hàm mũ
dy/dt = ky → y = y0ekt
Chu kỳ bán rã
k = ln 2 / t½
Định luật làm nguội Newton
T(t) = Ta + (T0 − Ta)e−kt
Thừa số tích phân
y′ + p(x)y = q(x): μ = e∫p dx, (μy)′ = μq
Bể trộn
dm/dt = r·c − (r/V)·m

Ma trận và định thức

định thức 2×2
det = ad − bc
Ma trận nghịch đảo 2×2
A⁻¹ = (1/det)·[d −b; −c a]
Sản phẩm
(AB)ij = Σk AikBkj
Giá trị riêng
det(A − λI) = 0
Quy tắc Cramer
xi = det(Ai)/det(A)

Vectơ: tích vô hướng và tích có hướng

Độ lớn
|a| = √(ax² + ay² + az²)
Vectơ đơn vị
û = a/|a|
Các thành phần từ một góc
Fx = F·cos θ, Fy = F·sin θ
Tích vô hướng
a·b = axbx + ayby + azbz = |a||b|cos θ
Hình chiếu vô hướng của a lên b
a·b/|b|
Công
W = F·d
Tích có hướng
a × b = (aybz − azby, azbx − axbz, axby − aybx)
Diện tích
hình bình hành |a × b|, tam giác ½|a × b|
Mô-men đối với O
MO = r × F, r = A − O
Thể tích hình hộp
V = |a·(b × c)|

Phương pháp

  1. Viết mọi vectơ theo các thành phần; với lực cho bằng độ lớn và một góc, dùng F·cos θ và F·sin θ.
  2. Với độ dài và hướng, dùng độ lớn √(x² + y² + z²) và vectơ đơn vị a/|a|.
  3. Dùng tích vô hướng cho góc, hình chiếu, tính vuông góc và công: a·b = |a||b|cos θ.
  4. Dùng tích có hướng cho các vectơ vuông góc, diện tích và mô-men: viết cẩn thận ba thành phần, giữ đúng thứ tự a × b.

Xác suất

Biến cố bù
P(not A) = 1 − P(A)
Quy tắc cộng
P(A ∪ B) = P(A) + P(B) − P(A ∩ B)
Biến cố độc lập
P(A ∩ B) = P(A)·P(B)
Xác suất có điều kiện
P(A|B) = P(A ∩ B)/P(B)
Nhị thức
P(X = k) = C(n,k)·pk(1 − p)n−k

Thống kê mô tả

Trung bình
x̄ = Σx/n
Độ lệch chuẩn mẫu
s = √(Σ(x − x̄)²/(n − 1))
Trung vị
giá trị ở giữa của dữ liệu đã sắp xếp
Điểm z
z = (x − μ)/σ
Phân phối chuẩn
68% nằm trong ±1σ, 95% nằm trong ±2σ

Phân phối chuẩn

Điểm z
z = (x − μ)/σ
Dưới x
P(X < x) = Φ(z)
Trên x
P(X > x) = 1 − Φ(z)
Giữa
Φ(z2) − Φ(z1)
Phân vị
x = μ + z·σ

Phương pháp

  1. Đổi giá trị sang điểm z: z = (x − μ)/σ.
  2. Tra Φ(z), diện tích bên trái z.
  3. Với diện tích bên phải dùng 1 − Φ(z); với một khoảng thì trừ hai diện tích bên trái.
  4. Với phân vị, làm ngược lại: tìm z cho diện tích, rồi x = μ + z·σ.

2Bài tập

1.Giới hạnTrung bình
xyy = L

Tìm giới hạn L = limx→∞ (4x3 + 9)/(x3 + x + 8).

f(x) = (4x3 + 9)/(x3 + x + 8)x → ∞
L =
2.Giới hạnKhó
xyx = 0

Tìm giới hạn L = limx→0 ln(1 + 5x)/sin(x), với x tính bằng radian.

f(x) = ln(1 + 5x)/sin(x)x → 0
L =
3.Đạo hàmTrung bình
xyx = 2

Cho f(x) = (4x − 3)4. Tìm f′(2).

f(x) = (4x − 3)4x = 2
f′(2) =
4.Đạo hàmKhó
xy

Cho f(x) = x3 + 1,5x2 + 2. Tìm hoành độ x của điểm cực đại địa phương.

f(x) = x3 + 1,5x2 + 2
x =
5.Tích phânTrung bình
xy1y = x·sin x

Tính I = ∫₀1 x·sin x dx (x tính theo radian).

∫₀1 x·sin x dx
I =
6.Tích phânKhó
xy2,5y = x²eˣ

Tính I = ∫₀2,5 x²·eˣ dx.

∫₀2,5 x²eˣ dx
I =
7.Số phứcTrung bình
ReIm11−1−122−2−233−3−3z₁z₂w

Cho z₁ = 4∠55° và z₂ = 1,5∠−95°, hãy tìm phần thực của w = z₁/z₂.

z₁ = 4∠55°z₂ = 1,5∠−95°
Re(w) =
8.Số phứcKhó
ReIm0,50,5−0,5−0,511−1−1θz

Hãy dùng định lý De Moivre để tìm phần ảo của z⁶ với z = 1 − j.

z = 1 − jn = 6
Im(z⁶) =
9.Phương trình vi phânTrung bình
t (min)T (°C)5Ta​9 °C

Một lon nước ngọt ở 3 °C được lấy từ tủ lạnh ra phòng có nhiệt độ 22 °C. Sau 5 phút, nhiệt độ của nó là 9 °C. Nó tuân theo định luật làm nguội của Newton, dT/dt = −k·(T − Tₐ). Tìm hằng số k theo min⁻¹.

T0 = 3 °CTa = 22 °CT(5) = 9 °C
k = min⁻¹
10.Phương trình vi phânKhó
ty1,5y(1,5) = ?

Giải y′ + 2y = 6e−3t với y(0) = 0. Tìm y(1,5).

y′ + 2y = 6e−3ty(0) = 0
y(1.5) =
11.Ma trận và định thứcTrung bình
A =105−5−513−35

Tìm định thức det A của ma trận 3×3 A đã cho.

A = [1 0 5; −5 −5 1; 3 −3 5]
det A =
12.Ma trận và định thứcKhó
A =−16−16

Tìm giá trị riêng lớn hơn λ của ma trận A đã cho.

A = [−1 6; −1 6]
λ =
13.Vectơ: tích vô hướng và tích có hướngTrung bình
xyzab

Tìm góc θ giữa các vectơ a = (6, 5, 5) và b = (6, −6, −3), theo độ.

a = (6, 5, 5)b = (6, −6, −3)
θ = °
14.Vectơ: tích vô hướng và tích có hướngKhó
xyzabc

Tìm thể tích V của hình hộp có các cạnh xuất phát từ một đỉnh là a = (3, 0, 2), b = (−5, −4, 2) và c = (−5, 0, −2).

a = (3, 0, 2)b = (−5, −4, 2)c = (−5, 0, −2)
V =
15.Xác suấtTrung bình
P(ít nhất một mặt sáu) = ??1?2?3P(sáu) = 1/6 ở mỗi lần tung

Gieo một con xúc xắc cân đối 3 lần. Xác suất P để được ít nhất một lần ra mặt sáu là bao nhiêu?

n = 3
P =
16.Xác suấtKhó
€p(x)−20,7980,2180,01

Một trò chơi tốn €2 mỗi lượt. Bạn thắng €10 với xác suất 0,2 và €20 với xác suất 0,01; nếu không bạn không thắng gì. Tiền cược không được trả lại. Tìm lợi nhuận ròng kỳ vọng E(G) mỗi lượt.

tiền cược = €2€10: p = 0,2€20: p = 0,01
E(G) = €
17.Thống kê mô tảTrung bình
101520253035

Tìm độ lệch chuẩn mẫu s của dữ liệu: 10, 14, 12, 35, 11.

n = 5
s =
18.Thống kê mô tảKhó
z −2−1012

Điểm thi có phân phối chuẩn với trung bình 500 và độ lệch chuẩn 25. Tìm điểm z z của điểm số 550.

μ = 500σ = 25x = 550
z =
19.Phân phối chuẩnTrung bình
29,341,3P = ?

thời gian giao hàng có phân phối chuẩn với trung bình 32 min và độ lệch chuẩn 6 min. Tỉ lệ nào nằm giữa 29,3 và 41,3 min? Cho P dưới dạng số thập phân.

μ = 32σ = 6x1 = 29,3x2 = 41,3
P =
20.Phân phối chuẩnKhó
μ = 65x = ?25%

điểm thi có phân phối chuẩn với trung bình 65 điểm và độ lệch chuẩn 10 điểm. Tìm giá trị x mà 25% trong số chúng nằm dưới (phân vị thứ 25).

μ = 65σ = 10P = 25%
x = điểm

3Dung dịch

1.Giới hạn

Đáp số: L = 4

Giới hạn: trước hết thử thay trực tiếp. Nếu cho 0/0, hãy rút gọn trước: phân tích thành nhân tử và giản ước thừa số chung, hoặc nhân với biểu thức liên hợp. Khi x → ∞, chia tử số và mẫu số cho lũy thừa cao nhất của x. Quy tắc L'Hôpital: nếu f/g cho 0/0 hoặc ∞/∞, thì lim f/g = lim f′/g′, lấy đạo hàm tử số và mẫu số riêng rẽ (không dùng quy tắc thương).

Chia cho lũy thừa bậc cao nhất

(4 + 9/x3)/(1 + 1/x2 + 8/x3)

Cho x → ∞

L = 4/1 = 4

Đáp số

L = 4

Khi bậc bằng nhau, giới hạn bằng tỉ số của các hệ số cao nhất.

2.Giới hạn

Đáp số: L = 5

Giới hạn: trước hết thử thay trực tiếp. Nếu cho 0/0, hãy rút gọn trước: phân tích thành nhân tử và giản ước thừa số chung, hoặc nhân với biểu thức liên hợp. Khi x → ∞, chia tử số và mẫu số cho lũy thừa cao nhất của x. Quy tắc L'Hôpital: nếu f/g cho 0/0 hoặc ∞/∞, thì lim f/g = lim f′/g′, lấy đạo hàm tử số và mẫu số riêng rẽ (không dùng quy tắc thương).

Quy tắc L'Hôpital

L = limx→0 [5/(1 + 5x)]/[cos x]

Thay x = 0

L = 5/1 = 5

Đáp số

L = 5
3.Đạo hàm

Đáp số: f′(2) = 2000

Đạo hàm: đạo hàm f′(x) là hệ số góc của đồ thị tại x. Quy tắc lũy thừa: (xⁿ)′ = n·xⁿ⁻¹. Quy tắc tích: (uv)′ = u′v + uv′. Quy tắc dây chuyền: (f(g(x)))′ = f′(g(x))·g′(x). Tại nơi f′(x) = 0, đồ thị có tiếp tuyến nằm ngang: cực đại, cực tiểu hoặc điểm yên ngựa.

Quy tắc dây chuyền

f′(x) = 4·(4x − 3)3·4

Thay giá trị

f′(2) = 4·53·4 = 2000

Đáp số

f′(2) = 2000
4.Đạo hàm

Đáp số: x = −1

Đạo hàm: đạo hàm f′(x) là hệ số góc của đồ thị tại x. Quy tắc lũy thừa: (xⁿ)′ = n·xⁿ⁻¹. Quy tắc tích: (uv)′ = u′v + uv′. Quy tắc dây chuyền: (f(g(x)))′ = f′(g(x))·g′(x). Tại nơi f′(x) = 0, đồ thị có tiếp tuyến nằm ngang: cực đại, cực tiểu hoặc điểm yên ngựa.

Đạo hàm

f′(x) = 3x2 + 3x = 3·(x2 + x)

Giải f′(x) = 0

x = −1 hoặc x = 0

Điểm nào là điểm nào

f″(x) = 6x + 3: âm tại cực đại, dương tại cực tiểu.

f″(−1) = −3, f″(0) = 3
x = −1

Đáp số

x = −1
5.Tích phân

Đáp số: I = 0,3012

Tích phân từng phần: ∫u·dv = u·v − ∫v·du, suy ra từ quy tắc tích. Chọn u là thừa số trở nên đơn giản hơn khi đạo hàm (một lũy thừa của x, hoặc ln x), và dv là thừa số bạn có thể tích phân (eˣ, sin x, cos x, hoặc x khi u = ln x). Với tích phân xác định, tính u·v tại cả hai cận: ∫ₐᵇ u dv = [u·v]ₐᵇ − ∫ₐᵇ v du. Thừa số x² cần hai lần.

Chọn u và dv

u = x, du = dx; dv = sin x dx, v = −cos x

Nguyên hàm

∫x sin x dx = −x cos x + ∫cos x dx = −x cos x + sin x

Giới hạn

(−1·cos 1 + sin 1) − (0 + 0) = 0,3012

Đáp số

I = 0,3012
6.Tích phân

Đáp số: I = 37,59

Tích phân từng phần: ∫u·dv = u·v − ∫v·du, suy ra từ quy tắc tích. Chọn u là thừa số trở nên đơn giản hơn khi đạo hàm (một lũy thừa của x, hoặc ln x), và dv là thừa số bạn có thể tích phân (eˣ, sin x, cos x, hoặc x khi u = ln x). Với tích phân xác định, tính u·v tại cả hai cận: ∫ₐᵇ u dv = [u·v]ₐᵇ − ∫ₐᵇ v du. Thừa số x² cần hai lần.

Lần thứ nhất

∫x²eˣ dx = x²eˣ − ∫2x eˣ dx

Lần thứ hai

∫2x eˣ dx = 2x eˣ − 2eˣ
∫x²eˣ dx = eˣ(x² − 2x + 2)

Giới hạn

12,18·(3,25) − 1·2 = 37,59

Đáp số

I = 37,59
7.Số phức

Đáp số: Re(w) = −2,309

Dạng cực: z = r∠θ = r(cos θ + j sin θ) = r·ejθ, với r = |z| và θ = arg z. Trở về dạng đại số: a = r cos θ, b = r sin θ. Argument cần xét góc phần tư: θ = atan(b/a) chỉ khi a > 0; với a < 0 hãy cộng hoặc trừ 180°. Ở dạng cực phép nhân rất dễ: nhân các mô-đun và cộng các argument; với phép chia, chia các mô-đun và trừ các argument.

Mô-đun và argument của w

|w| = 4 / 1,5 = 2,667
θ = 55° − (−95)° = 150°

Dạng đại số

Re(w) = 2,667·cos(150°) = −2,309
Im(w) = 2,667·sin(150°) = 1,333
Re(w) = −2,309

Đáp số

Re(w) = −2,309
8.Số phức

Đáp số: Im(z⁶) = 8

De Moivre và căn: (r∠θ)ⁿ = rⁿ∠nθ. Phương trình zⁿ = R∠φ có đúng n nghiệm, tất cả có mô-đun R1/n, tại các argument (φ + 360°·k)/n với k = 0, 1, …, n − 1: chúng nằm cách đều nhau trên một đường tròn, cách nhau 360°/n. Một phương trình bậc hai z² + pz + q = 0 với p² < 4q có các nghiệm phức z = −p/2 ± j√(q − p²/4); một đa thức hệ số thực luôn có các nghiệm phức thành từng cặp liên hợp a ± jb.

Dạng cực

z = 1 − j = √2∠−45°

De Moivre

z⁶ = (√2)⁶∠−270° = 8∠90°

Dạng đại số

z⁶ = 8·(cos 90° + j sin 90°) = j8
Im(z⁶) = 8

Đáp số

Im(z⁶) = 8
9.Phương trình vi phân

Đáp số: k = 0,0759 min⁻¹

Phương trình vi phân cấp một: dy/dt = k·y có nghiệm y = y₀·ekt (tăng trưởng khi k > 0, suy giảm khi k < 0); chu kỳ bán rã T cho k = ln 2/T. Định luật làm nguội của Newton, dT/dt = −k·(T − Tₐ), cho T(t) = Tₐ + (T₀ − Tₐ)·e−kt. Phương trình tuyến tính y′ + p(x)·y = q(x) được giải bằng thừa số tích phân μ = e∫p dx: (μy)′ = μq, nên μy = ∫μq dx + C.

Tỉ số các hiệu nhiệt độ

e−5k = -13/-19

Giải tìm k

k = ln(-19/-13)/5 = 0,0759 min⁻¹

Đáp số

k = 0,0759 min⁻¹
10.Phương trình vi phân

Đáp số: y(1.5) = 0,2321

Phương trình vi phân cấp một: dy/dt = k·y có nghiệm y = y₀·ekt (tăng trưởng khi k > 0, suy giảm khi k < 0); chu kỳ bán rã T cho k = ln 2/T. Định luật làm nguội của Newton, dT/dt = −k·(T − Tₐ), cho T(t) = Tₐ + (T₀ − Tₐ)·e−kt. Phương trình tuyến tính y′ + p(x)·y = q(x) được giải bằng thừa số tích phân μ = e∫p dx: (μy)′ = μq, nên μy = ∫μq dx + C.

Thừa số tích phân

μ = e2t
(e2ty)′ = 6e−t

Nghiệm tổng quát

y = 6/(−1)·e−3t + C·e−2t = −6·e−3t + C·e−2t

Điều kiện ban đầu

0 = −6 + C → C = 6

Tính giá trị

y(1,5) = −6·0,01111 + 6·0,04979 = 0,2321

Đáp số

y(1,5) = 0,2321
11.Ma trận và định thức

Đáp số: det A = 128

Ma trận: định thức của ma trận 2×2 là ad − bc. Với 3×3, khai triển theo một hàng: mỗi phần tử nhân với định thức của ma trận 2×2 còn lại sau khi bỏ hàng và cột của nó, với dấu xen kẽ + − +. Các giá trị riêng λ là nghiệm của det(A − λI) = 0; với 2×2 đó là λ² − (vết)·λ + det = 0.

Các định thức con 2×2 của hàng đầu

M₁₁ = −22, M₁₂ = −28, M₁₃ = 30

Khai triển phần bù đại số

det A = 1·(−22) − 0·(−28) + 5·30 = 128

Đáp số

det A = 128
12.Ma trận và định thức

Đáp số: λ = 5

Ma trận: định thức của ma trận 2×2 là ad − bc. Với 3×3, khai triển theo một hàng: mỗi phần tử nhân với định thức của ma trận 2×2 còn lại sau khi bỏ hàng và cột của nó, với dấu xen kẽ + − +. Các giá trị riêng λ là nghiệm của det(A − λI) = 0; với 2×2 đó là λ² − (vết)·λ + det = 0.

Phương trình đặc trưng

λ² − (5)λ + (0) = 0

Giải

λ = (5 ± √(25))/2 → λ = 0, 5
λ = 5

Đáp số

λ = 5
13.Vectơ: tích vô hướng và tích có hướng

Đáp số: θ = 96,19 °

Dot product: a·b = axbx + ayby + azbz = |a|·|b|·cos θ, a scalar. It gives the angle between two vectors, cos θ = a·b/(|a|·|b|), and it is zero when they are perpendicular. The scalar projection of a onto b is a·b/|b|, and a constant force F moving through a displacement d does work W = F·d.

Tích vô hướng

a·b = 6·6 + 5·(−6) + 5·(−3) = −9

Các độ lớn

|a| = √(6² + 5² + 5²) = 9,274
|b| = √(6² + (−6)² + (−3)²) = 9

Góc

cos θ = −9/(9,274·9) = −0,1078
θ = arccos(−0,1078) = 96,19°

Đáp số

θ = 96,19°
14.Vectơ: tích vô hướng và tích có hướng

Đáp số: V = 16

Cross product: a × b = (aybz − azby, azbx − axbz, axby − aybx) is perpendicular to both vectors, and |a × b| = |a|·|b|·sin θ is the area of the parallelogram they span (the triangle has half of it). Order matters: b × a = −(a × b). The moment of a force F applied at point A about point O is MO = r × F, with r = A − O.

Tích có hướng b × c

(b × c)x = bycz − bzcy = (−4)·(−2) − 2·0 = 8
(b × c)y = bzcx − bxcz = 2·(−5) − (−5)·(−2) = −20
(b × c)z = bxcy − bycx = (−5)·0 − (−4)·(−5) = −20

Tích vô hướng với a

a·(b × c) = 3·8 + 0·(−20) + 2·(−20) = −16
V = |−16| = 16

Đáp số

V = 16
15.Xác suất

Đáp số: P = 0,4213

Xác suất: với các kết quả đồng khả năng, P(A) = thuận lợi/tổng. Với các biến cố độc lập thì nhân: P(A và B) = P(A)·P(B). Biến cố bù thường có ích: P(ít nhất một) = 1 − P(không có). Nhị thức: trong n phép thử độc lập với xác suất thành công p, P(X = k) = C(n, k)·pᵏ·(1 − p)ⁿ⁻ᵏ.

Biến cố bù

P(không có mặt sáu) = (5/6)3 = 0,5787
P = 1 − 0,5787 = 0,4213

Đáp số

P = 0,4213
16.Xác suất

Đáp số: E(G) = 0,2 €

Biến ngẫu nhiên rời rạc: một phân bố xác suất liệt kê mọi giá trị x mà biến có thể nhận cùng xác suất p(x) của nó; các xác suất nằm giữa 0 và 1 và có tổng bằng 1. Giá trị kỳ vọng (trung bình) là E(X) = Σx·p(x), trung bình dài hạn. Phương sai là Var(X) = Σ(x − μ)²·p(x) = E(X²) − μ², và độ lệch chuẩn σ = √Var(X). Với phép biến đổi tuyến tính Y = aX + b: E(Y) = a·E(X) + b, Var(Y) = a²·Var(X) và σY = |a|·σX; cộng một hằng số không làm thay đổi độ phân tán.

Các kết quả ròng

G: 8 (p = 0,2), 18 (p = 0,01), −2 (p = 0,79)

Giá trị kỳ vọng

E(G) = 8·0,2 + 18·0,01 − 2·0,79 = 0,2 €

Đáp số

E(G) = 0,2 €

Giá trị dương nghĩa là trung bình bạn thắng tiền.

17.Thống kê mô tả

Đáp số: s = 10,5

Thống kê mô tả: trung bình là tổng chia cho n; trung vị là giá trị ở giữa của dữ liệu đã sắp xếp (trung bình của hai giá trị giữa khi n chẵn). Độ lệch chuẩn mẫu là s = √(Σ(x − x̄)²/(n − 1)). Điểm z z = (x − μ)/σ cho biết một giá trị cách trung bình bao nhiêu độ lệch chuẩn.

Trung bình

x̄ = 82/5 = 16,4

Bình phương các độ lệch

Σ(x − x̄)² = (−6,4)² + (−2,4)² + (−4,4)² + 18,6² + (−5,4)² = 441,2

Độ lệch chuẩn

s = √(441,2/4) = 10,5

Đáp số

s = 10,5
18.Thống kê mô tả

Đáp số: z = 2

Thống kê mô tả: trung bình là tổng chia cho n; trung vị là giá trị ở giữa của dữ liệu đã sắp xếp (trung bình của hai giá trị giữa khi n chẵn). Độ lệch chuẩn mẫu là s = √(Σ(x − x̄)²/(n − 1)). Điểm z z = (x − μ)/σ cho biết một giá trị cách trung bình bao nhiêu độ lệch chuẩn.

Chuẩn hóa

z = (550 − 500)/25 = 2

Đáp số

z = 2
19.Phân phối chuẩn

Đáp số: P = 0,6131

Phân phối chuẩn: đổi một giá trị x sang điểm z, z = (x − μ)/σ, đếm số độ lệch chuẩn tính từ giá trị trung bình. Bảng z (hay Φ(z)) cho diện tích bên trái z, tức là P(X < x). Diện tích bên phải là 1 − Φ(z), và diện tích giữa hai giá trị là hiệu của hai diện tích đó.

điểm z

z₁ = (29,3 − 32)/6 = −0,45
z₂ = (41,3 − 32)/6 = 1,55

Diện tích ở giữa

P = Φ(1,55) − Φ(−0,45) = 0,9394 − 0,3264 = 0,6131

Đáp số

P = 0,6131
20.Phân phối chuẩn

Đáp số: x = 58,26 điểm

Phân phối chuẩn: đổi một giá trị x sang điểm z, z = (x − μ)/σ, đếm số độ lệch chuẩn tính từ giá trị trung bình. Bảng z (hay Φ(z)) cho diện tích bên trái z, tức là P(X < x). Diện tích bên phải là 1 − Φ(z), và diện tích giữa hai giá trị là hiệu của hai diện tích đó.

z của phân vị

Φ(z) = 0,25 → z = −0,6745

Quay lại x

x = 65 + −0,6745·10 = 58,26 điểm

Đáp số

x = 58,26 điểm

ExamProblems · examproblems.com/courses/engineering-mathematics