Hãy quyết định dạng nào phù hợp với phép toán: dạng đại số a + jb để cộng và trừ, dạng cực r∠θ để nhân, chia, lũy thừa và căn.
Hãy nhân khai triển với j² = −1; chia bằng cách nhân tử và mẫu với số phức liên hợp của mẫu.
Hãy đổi bằng r = √(a² + b²) và θ từ hình phác của điểm (kiểm tra góc phần tư), và đổi ngược lại bằng a = r cos θ, b = r sin θ.
Với lũy thừa hãy dùng De Moivre, (r∠θ)ⁿ = rⁿ∠nθ; với zⁿ = R∠φ hãy liệt kê cả n nghiệm R1/n∠((φ + 360°k)/n).
Phương trình vi phân
Tăng trưởng/suy giảm theo hàm mũ
dy/dt = ky → y = y0ekt
Chu kỳ bán rã
k = ln 2 / t½
Định luật làm nguội Newton
T(t) = Ta + (T0 − Ta)e−kt
Thừa số tích phân
y′ + p(x)y = q(x): μ = e∫p dx, (μy)′ = μq
Bể trộn
dm/dt = r·c − (r/V)·m
Ma trận và định thức
định thức 2×2
det = ad − bc
Ma trận nghịch đảo 2×2
A⁻¹ = (1/det)·[d −b; −c a]
Sản phẩm
(AB)ij = Σk AikBkj
Giá trị riêng
det(A − λI) = 0
Quy tắc Cramer
xi = det(Ai)/det(A)
Vectơ: tích vô hướng và tích có hướng
Độ lớn
|a| = √(ax² + ay² + az²)
Vectơ đơn vị
û = a/|a|
Các thành phần từ một góc
Fx = F·cos θ, Fy = F·sin θ
Tích vô hướng
a·b = axbx + ayby + azbz = |a||b|cos θ
Hình chiếu vô hướng của a lên b
a·b/|b|
Công
W = F·d
Tích có hướng
a × b = (aybz − azby, azbx − axbz, axby − aybx)
Diện tích
hình bình hành |a × b|, tam giác ½|a × b|
Mô-men đối với O
MO = r × F, r = A − O
Thể tích hình hộp
V = |a·(b × c)|
Phương pháp
Viết mọi vectơ theo các thành phần; với lực cho bằng độ lớn và một góc, dùng F·cos θ và F·sin θ.
Với độ dài và hướng, dùng độ lớn √(x² + y² + z²) và vectơ đơn vị a/|a|.
Dùng tích vô hướng cho góc, hình chiếu, tính vuông góc và công: a·b = |a||b|cos θ.
Dùng tích có hướng cho các vectơ vuông góc, diện tích và mô-men: viết cẩn thận ba thành phần, giữ đúng thứ tự a × b.
Xác suất
Biến cố bù
P(not A) = 1 − P(A)
Quy tắc cộng
P(A ∪ B) = P(A) + P(B) − P(A ∩ B)
Biến cố độc lập
P(A ∩ B) = P(A)·P(B)
Xác suất có điều kiện
P(A|B) = P(A ∩ B)/P(B)
Nhị thức
P(X = k) = C(n,k)·pk(1 − p)n−k
Thống kê mô tả
Trung bình
x̄ = Σx/n
Độ lệch chuẩn mẫu
s = √(Σ(x − x̄)²/(n − 1))
Trung vị
giá trị ở giữa của dữ liệu đã sắp xếp
Điểm z
z = (x − μ)/σ
Phân phối chuẩn
68% nằm trong ±1σ, 95% nằm trong ±2σ
Phân phối chuẩn
Điểm z
z = (x − μ)/σ
Dưới x
P(X < x) = Φ(z)
Trên x
P(X > x) = 1 − Φ(z)
Giữa
Φ(z2) − Φ(z1)
Phân vị
x = μ + z·σ
Phương pháp
Đổi giá trị sang điểm z: z = (x − μ)/σ.
Tra Φ(z), diện tích bên trái z.
Với diện tích bên phải dùng 1 − Φ(z); với một khoảng thì trừ hai diện tích bên trái.
Với phân vị, làm ngược lại: tìm z cho diện tích, rồi x = μ + z·σ.
2Bài tập
1.Giới hạnTrung bình
Tìm giới hạn L = limx→∞ (√(x2 − 5x) − x).
f(x) = √(x2 − 5x) − xx → ∞
L =
2.Giới hạnKhó
Tìm giới hạn L = limx→0 (e2x − 1 − 2x)/x².
f(x) = (e2x − 1 − 2x)/x²x → 0
L =
3.Đạo hàmTrung bình
Cho f(x) = ln(2x2 + 4). Tìm f′(1).
f(x) = ln(2x2 + 4)x = 1
f′(1) =
4.Đạo hàmKhó
Tiếp tuyến của f(x) = 2x2 + 2x − 6 tại x = 2 cắt trục y tại y = b. Tìm b.
f(x) = 2x2 + 2x − 6x = 2
b =
5.Tích phânTrung bình
Tính I = ∫₁2,5 x·ln x dx.
∫₁2,5 x ln x dx
I =
6.Tích phânKhó
Miền giữa đường thẳng y = 5x và parabol y = 2x² được quay quanh trục x. Tìm thể tích V của vật thể.
y = 5xy = 2x²
V =
7.Số phứcTrung bình
Hãy tìm argument θ của z = 6 − j3 theo độ, là giá trị chính nằm giữa −180° và 180°.
z = 6 − j3
θ = °
8.Số phứcKhó
Giải z² + 5z + 12,5 = 0. Các nghiệm là a ± jb; hãy tìm phần thực a.
p = 5q = 12,5
a =
9.Phương trình vi phânTrung bình
Một chi tiết thép rèn ở 460 °C được để nguội trong xưởng có nhiệt độ 22 °C. Nó tuân theo định luật làm nguội của Newton, dT/dt = −k·(T − Tₐ). Với k = 0,01 min⁻¹, tìm nhiệt độ T sau 56 phút.
T0 = 460 °CTa = 22 °Ck = 0,01 min⁻¹t = 56 min
T = °C
10.Phương trình vi phânKhó
Một bể chứa 1000 L nước tinh khiết. Nước muối với 0,25 kg muối mỗi lít chảy vào với tốc độ 2 L/min, và dung dịch đã trộn đều chảy ra với cùng tốc độ. Sau bao nhiêu phút t thì bể chứa 100 kg muối?
V = 1000 Lm0 = 0 kgc = 0,25 kg/Lr = 2 L/min
t = min
11.Ma trận và định thứcTrung bình
Tìm định thức det A của ma trận 3×3 A đã cho.
A = [−5 −3 5; −1 3 5; −4 5 0]
det A =
12.Ma trận và định thứcKhó
Giải hệ 2x − 6y = −9 và −3x + 2y = 6. Tìm x.
2x − 6y = −9−3x + 2y = 6
x =
13.Vectơ: tích vô hướng và tích có hướngTrung bình
Tìm hình chiếu vô hướng compb a của a = (−4, −6, 6) lên b = (4, −5, −6), tức là thành phần của a theo hướng của b.
a = (−4, −6, 6)b = (4, −5, −6)
compb a =
14.Vectơ: tích vô hướng và tích có hướngKhó
Với a = (−4, 5, 1) và b = (0, 6, −2), tìm thành phần x (a × b)x của tích có hướng a × b.
a = (−4, 5, 1)b = (0, 6, −2)
(a × b)x =
15.Xác suấtTrung bình
Với phân bố đã cho, tìm độ lệch chuẩn σ của X.
x: 0, 1, 2p(x): 0,35, 0,3, 0,35
σ =
16.Xác suấtKhó
Một trò chơi tốn €3 mỗi lượt. Bạn thắng €6 với xác suất 0,1 và €30 với xác suất 0,05; nếu không bạn không thắng gì. Tiền cược không được trả lại. Tìm lợi nhuận ròng kỳ vọng E(G) mỗi lượt.
tiền cược = €3€6: p = 0,1€30: p = 0,05
E(G) = €
17.Thống kê mô tảTrung bình
Tìm độ lệch chuẩn mẫu s của dữ liệu: 20, 21, 22, 37, 40, 18, 37.
n = 7
s =
18.Thống kê mô tảKhó
Một đại lượng có phân phối chuẩn với trung bình 100 và độ lệch chuẩn 12. Tỉ lệ P các giá trị nhỏ hơn 94 là bao nhiêu?
μ = 100σ = 12x = 94
P =
19.Phân phối chuẩnTrung bình
khối lượng các túi có phân phối chuẩn với trung bình 250 g và độ lệch chuẩn 5 g. Tỉ lệ nào nằm giữa 248,5 và 257,5 g? Cho P dưới dạng số thập phân.
μ = 250σ = 5x1 = 248,5x2 = 257,5
P =
20.Phân phối chuẩnKhó
Đường kính lỗ D có phân bố chuẩn với trung bình 25,04 mm và độ lệch chuẩn 0,015 mm. Đường kính trục d độc lập và có phân bố chuẩn với trung bình 25 mm và độ lệch chuẩn 0,02 mm. Một trục chọn ngẫu nhiên lắp vừa khi D − d > 0. Tìm xác suất P để nó lắp vừa. Làm tròn z đến hai chữ số thập phân.
lỗ: μ = 25,04 mm, σ = 0,015 mmtrục: μ = 25 mm, σ = 0,02 mm
P =
3Dung dịch
1.Giới hạn
Đáp số: L = −2,5
Giới hạn: trước hết thử thay trực tiếp. Nếu cho 0/0, hãy rút gọn trước: phân tích thành nhân tử và giản ước thừa số chung, hoặc nhân với biểu thức liên hợp. Khi x → ∞, chia tử số và mẫu số cho lũy thừa cao nhất của x. Quy tắc L'Hôpital: nếu f/g cho 0/0 hoặc ∞/∞, thì lim f/g = lim f′/g′, lấy đạo hàm tử số và mẫu số riêng rẽ (không dùng quy tắc thương).
Nhân với biểu thức liên hợp
f(x) = −5x/(√(x2 − 5x) + x)
Chia cho x
f(x) = −5/(√(1 + (−5)/x) + 1)
Cho x → ∞
L = −5/(1 + 1) = −2,5
Đáp số
L = −2,5
2.Giới hạn
Đáp số: L = 2
Giới hạn: trước hết thử thay trực tiếp. Nếu cho 0/0, hãy rút gọn trước: phân tích thành nhân tử và giản ước thừa số chung, hoặc nhân với biểu thức liên hợp. Khi x → ∞, chia tử số và mẫu số cho lũy thừa cao nhất của x. Quy tắc L'Hôpital: nếu f/g cho 0/0 hoặc ∞/∞, thì lim f/g = lim f′/g′, lấy đạo hàm tử số và mẫu số riêng rẽ (không dùng quy tắc thương).
Áp dụng lần thứ nhất
(2·e2x − 2)/(2x) → 0/0
Áp dụng lần thứ hai
4·e2x/2
Thay x = 0
L = 4·1/2 = 2
Đáp số
L = 2
3.Đạo hàm
Đáp số: f′(1) = 0,6667
Đạo hàm: đạo hàm f′(x) là hệ số góc của đồ thị tại x. Quy tắc lũy thừa: (xⁿ)′ = n·xⁿ⁻¹. Quy tắc tích: (uv)′ = u′v + uv′. Quy tắc dây chuyền: (f(g(x)))′ = f′(g(x))·g′(x). Tại nơi f′(x) = 0, đồ thị có tiếp tuyến nằm ngang: cực đại, cực tiểu hoặc điểm yên ngựa.
Quy tắc dây chuyền cho logarit
f′(x) = 4x/(2x2 + 4)
Thay giá trị
f′(1) = 4/6 = 0,6667
Đáp số
f′(1) = 0,6667
4.Đạo hàm
Đáp số: b = −14
Đạo hàm: đạo hàm f′(x) là hệ số góc của đồ thị tại x. Quy tắc lũy thừa: (xⁿ)′ = n·xⁿ⁻¹. Quy tắc tích: (uv)′ = u′v + uv′. Quy tắc dây chuyền: (f(g(x)))′ = f′(g(x))·g′(x). Tại nơi f′(x) = 0, đồ thị có tiếp tuyến nằm ngang: cực đại, cực tiểu hoặc điểm yên ngựa.
Điểm và hệ số góc
f(2) = 6
f′(x) = 4x + 2 → f′(2) = 10
Tiếp tuyến tại x = 0
b = f(x₀) − f′(x₀)·x₀ = 6 − 10·2 = −14
Đáp số
b = −14
5.Tích phân
Đáp số: I = 1,551
Tích phân từng phần: ∫u·dv = u·v − ∫v·du, suy ra từ quy tắc tích. Chọn u là thừa số trở nên đơn giản hơn khi đạo hàm (một lũy thừa của x, hoặc ln x), và dv là thừa số bạn có thể tích phân (eˣ, sin x, cos x, hoặc x khi u = ln x). Với tích phân xác định, tính u·v tại cả hai cận: ∫ₐᵇ u dv = [u·v]ₐᵇ − ∫ₐᵇ v du. Thừa số x² cần hai lần.
Chọn u và dv
u = ln x, du = dx/x; dv = x dx, v = x²/2
Nguyên hàm
∫x ln x dx = (x²/2)ln x − ∫(x/2) dx = (x²/2)ln x − x²/4
Giới hạn
(3,125·ln 2,5 − 1,5625) − (0 − 0,25) = 1,551
Đáp số
I = 1,551
6.Tích phân
Đáp số: V = 163,6
Thể tích tròn xoay: quay miền dưới y = f(x) từ x = a đến x = b quanh trục x tạo ra một vật thể có mặt cắt tại x là một đĩa bán kính f(x). Cộng các đĩa lại cho V = π∫ₐᵇ f(x)² dx. Khi miền nằm giữa một đường cong ngoài R(x) và một đường cong trong r(x), mỗi lát cắt là một vòng đệm: V = π∫ₐᵇ (R(x)² − r(x)²) dx. Bình phương các bán kính trước khi trừ chúng.
Các giao điểm
5x = 2x² → x = 0, x = 2,5
Phương pháp vòng đệm
V = π∫₀2,5 ((5x)² − (2x²)²) dx
Lấy tích phân
V = π(25·2,5³/3 − 4·2,5⁵/5) = π·52,08 = 163,6
Đáp số
V = 163,6
7.Số phức
Đáp số: θ = −26,57 °
Dạng cực: z = r∠θ = r(cos θ + j sin θ) = r·ejθ, với r = |z| và θ = arg z. Trở về dạng đại số: a = r cos θ, b = r sin θ. Argument cần xét góc phần tư: θ = atan(b/a) chỉ khi a > 0; với a < 0 hãy cộng hoặc trừ 180°. Ở dạng cực phép nhân rất dễ: nhân các mô-đun và cộng các argument; với phép chia, chia các mô-đun và trừ các argument.
Góc phần tư
a = 6, b = −3 → IV
Góc tham chiếu
α = atan(3/6) = 26,57°
Argument
θ = −α = −26,57°
Đáp số
θ = −26,57°
Ở dạng cực z = 6,708∠−26,57°.
8.Số phức
Đáp số: a = −2,5
De Moivre và căn: (r∠θ)ⁿ = rⁿ∠nθ. Phương trình zⁿ = R∠φ có đúng n nghiệm, tất cả có mô-đun R1/n, tại các argument (φ + 360°·k)/n với k = 0, 1, …, n − 1: chúng nằm cách đều nhau trên một đường tròn, cách nhau 360°/n. Một phương trình bậc hai z² + pz + q = 0 với p² < 4q có các nghiệm phức z = −p/2 ± j√(q − p²/4); một đa thức hệ số thực luôn có các nghiệm phức thành từng cặp liên hợp a ± jb.
Biệt thức
p² − 4q = 25 − 50 = −25 < 0
Công thức nghiệm bậc hai
z = (−5 ± j√25)/2 = −2,5 + j2,5, −2,5 − j2,5
Đáp số
a = −2,5
Đáp số
a = −2,5
9.Phương trình vi phân
Đáp số: T = 272,2 °C
Phương trình vi phân cấp một: dy/dt = k·y có nghiệm y = y₀·ekt (tăng trưởng khi k > 0, suy giảm khi k < 0); chu kỳ bán rã T cho k = ln 2/T. Định luật làm nguội của Newton, dT/dt = −k·(T − Tₐ), cho T(t) = Tₐ + (T₀ − Tₐ)·e−kt. Phương trình tuyến tính y′ + p(x)·y = q(x) được giải bằng thừa số tích phân μ = e∫p dx: (μy)′ = μq, nên μy = ∫μq dx + C.
Nghiệm của định luật làm nguội
T(t) = 22 + 438·e−0,01t
Thay t
T(56) = 22 + 438·0,5712 = 272,2 °C
Đáp số
T = 272,2 °C
10.Phương trình vi phân
Đáp số: t = 255,4 min
Phương trình vi phân cấp một: dy/dt = k·y có nghiệm y = y₀·ekt (tăng trưởng khi k > 0, suy giảm khi k < 0); chu kỳ bán rã T cho k = ln 2/T. Định luật làm nguội của Newton, dT/dt = −k·(T − Tₐ), cho T(t) = Tₐ + (T₀ − Tₐ)·e−kt. Phương trình tuyến tính y′ + p(x)·y = q(x) được giải bằng thừa số tích phân μ = e∫p dx: (μy)′ = μq, nên μy = ∫μq dx + C.
Kết quả
m(t) = 250 + (−250)·e−t/500
Giải tìm t
e−t/500 = (250 − 100)/(250 − 0) = 0,6
t = 500·ln(1,667) = 255,4 min
Đáp số
t = 255,4 min
11.Ma trận và định thức
Đáp số: det A = 220
Ma trận: định thức của ma trận 2×2 là ad − bc. Với 3×3, khai triển theo một hàng: mỗi phần tử nhân với định thức của ma trận 2×2 còn lại sau khi bỏ hàng và cột của nó, với dấu xen kẽ + − +. Các giá trị riêng λ là nghiệm của det(A − λI) = 0; với 2×2 đó là λ² − (vết)·λ + det = 0.
Các định thức con 2×2 của hàng đầu
M₁₁ = −25, M₁₂ = 20, M₁₃ = 7
Khai triển phần bù đại số
det A = (−5)·(−25) − (−3)·20 + 5·7 = 220
Đáp số
det A = 220
12.Ma trận và định thức
Đáp số: x = −1,286
Ma trận: định thức của ma trận 2×2 là ad − bc. Với 3×3, khai triển theo một hàng: mỗi phần tử nhân với định thức của ma trận 2×2 còn lại sau khi bỏ hàng và cột của nó, với dấu xen kẽ + − +. Các giá trị riêng λ là nghiệm của det(A − λI) = 0; với 2×2 đó là λ² − (vết)·λ + det = 0.
Định thức của ma trận hệ số
det A = 2·2 − (−6)·(−3) = −14
Thay cột x
det Aₓ = (−9)·2 − (−6)·6 = 18
x = 18/(−14) = −1,286
Đáp số
x = −1,286
y = 1,071
13.Vectơ: tích vô hướng và tích có hướng
Đáp số: compb a = −2,507
Dot product:a·b = axbx + ayby + azbz = |a|·|b|·cos θ, a scalar. It gives the angle between two vectors, cos θ = a·b/(|a|·|b|), and it is zero when they are perpendicular. The scalar projection of a onto b is a·b/|b|, and a constant force F moving through a displacement d does work W = F·d.
Tích vô hướng
a·b = (−4)·4 + (−6)·(−5) + 6·(−6) = −22
Độ dài của b
|b| = √(4² + (−5)² + (−6)²) = 8,775
Hình chiếu vô hướng
compb a = a·b/|b| = −22/8,775 = −2,507
Đáp số
compb a = −2,507
Âm: a có một thành phần hướng ngược với b.
14.Vectơ: tích vô hướng và tích có hướng
Đáp số: (a × b)x = −16
Cross product:a × b = (aybz − azby, azbx − axbz, axby − aybx) is perpendicular to both vectors, and |a × b| = |a|·|b|·sin θ is the area of the parallelogram they span (the triangle has half of it). Order matters: b × a = −(a × b). The moment of a force F applied at point A about point O is MO = r × F, with r = A − O.
Tích có hướng, từng thành phần
(a × b)x = aybz − azby = 5·(−2) − 1·6 = −16
(a × b)y = azbx − axbz = 1·0 − (−4)·(−2) = −8
(a × b)z = axby − aybx = (−4)·6 − 5·0 = −24
Thành phần cần tìm
(a × b)x = −16
Đáp số
(a × b)x = −16
Kiểm tra: a × b vuông góc với cả hai vectơ, nên tích vô hướng của nó với a và với b bằng 0.
15.Xác suất
Đáp số: σ = 0,8367
Biến ngẫu nhiên rời rạc: một phân bố xác suất liệt kê mọi giá trị x mà biến có thể nhận cùng xác suất p(x) của nó; các xác suất nằm giữa 0 và 1 và có tổng bằng 1. Giá trị kỳ vọng (trung bình) là E(X) = Σx·p(x), trung bình dài hạn. Phương sai là Var(X) = Σ(x − μ)²·p(x) = E(X²) − μ², và độ lệch chuẩn σ = √Var(X). Với phép biến đổi tuyến tính Y = aX + b: E(Y) = a·E(X) + b, Var(Y) = a²·Var(X) và σY = |a|·σX; cộng một hằng số không làm thay đổi độ phân tán.
Trung bình
μ = 0·0,35 + 1·0,3 + 2·0,35 = 1
Trung bình của các bình phương
E(X²) = 0·0,35 + 1·0,3 + 4·0,35 = 1,7
Phương sai
Var(X) = 1,7 − 1² = 0,7
σ = √0,7 = 0,8367
Đáp số
σ = 0,8367
16.Xác suất
Đáp số: E(G) = −0,9 €
Biến ngẫu nhiên rời rạc: một phân bố xác suất liệt kê mọi giá trị x mà biến có thể nhận cùng xác suất p(x) của nó; các xác suất nằm giữa 0 và 1 và có tổng bằng 1. Giá trị kỳ vọng (trung bình) là E(X) = Σx·p(x), trung bình dài hạn. Phương sai là Var(X) = Σ(x − μ)²·p(x) = E(X²) − μ², và độ lệch chuẩn σ = √Var(X). Với phép biến đổi tuyến tính Y = aX + b: E(Y) = a·E(X) + b, Var(Y) = a²·Var(X) và σY = |a|·σX; cộng một hằng số không làm thay đổi độ phân tán.
Các kết quả ròng
G: 3 (p = 0,1), 27 (p = 0,05), −3 (p = 0,85)
Giá trị kỳ vọng
E(G) = 3·0,1 + 27·0,05 − 3·0,85 = −0,9 €
Đáp số
E(G) = −0,9 €
Giá trị âm nghĩa là trung bình bạn thua tiền.
17.Thống kê mô tả
Đáp số: s = 9,616
Thống kê mô tả: trung bình là tổng chia cho n; trung vị là giá trị ở giữa của dữ liệu đã sắp xếp (trung bình của hai giá trị giữa khi n chẵn). Độ lệch chuẩn mẫu là s = √(Σ(x − x̄)²/(n − 1)). Điểm z z = (x − μ)/σ cho biết một giá trị cách trung bình bao nhiêu độ lệch chuẩn.
Thống kê mô tả: trung bình là tổng chia cho n; trung vị là giá trị ở giữa của dữ liệu đã sắp xếp (trung bình của hai giá trị giữa khi n chẵn). Độ lệch chuẩn mẫu là s = √(Σ(x − x̄)²/(n − 1)). Điểm z z = (x − μ)/σ cho biết một giá trị cách trung bình bao nhiêu độ lệch chuẩn.
Chuẩn hóa
z = −0,5
Bảng phân phối chuẩn tắc
Φ(−0,5) = 0,3085
P = 0,3085
Đáp số
P = 0,3085
19.Phân phối chuẩn
Đáp số: P = 0,5511
Phân phối chuẩn: đổi một giá trị x sang điểm z, z = (x − μ)/σ, đếm số độ lệch chuẩn tính từ giá trị trung bình. Bảng z (hay Φ(z)) cho diện tích bên trái z, tức là P(X < x). Diện tích bên phải là 1 − Φ(z), và diện tích giữa hai giá trị là hiệu của hai diện tích đó.
điểm z
z₁ = (248,5 − 250)/5 = −0,3
z₂ = (257,5 − 250)/5 = 1,5
Diện tích ở giữa
P = Φ(1,5) − Φ(−0,3) = 0,9332 − 0,3821 = 0,5511
Đáp số
P = 0,5511
20.Phân phối chuẩn
Đáp số: P = 0,9452
Tổng và hiệu của các biến chuẩn: nếu X và Y độc lập và có phân bố chuẩn thì X + Y và X − Y cũng có phân bố chuẩn. Các trung bình cộng hoặc trừ: E(X ± Y) = μX ± μY. Các phương sai luôn cộng, kể cả với hiệu: Var(X ± Y) = σX² + σY², nên σ = √(σX² + σY²). Các độ lệch chuẩn không bao giờ cộng trực tiếp. Tổng của n phần tử độc lập có cùng phân bố có trung bình n·μ và độ lệch chuẩn σ·√n. Sau đó chuẩn hóa như thường lệ: z = (x − trung bình)/σ rồi tra Φ(z).