Hãy quyết định dạng nào phù hợp với phép toán: dạng đại số a + jb để cộng và trừ, dạng cực r∠θ để nhân, chia, lũy thừa và căn.
Hãy nhân khai triển với j² = −1; chia bằng cách nhân tử và mẫu với số phức liên hợp của mẫu.
Hãy đổi bằng r = √(a² + b²) và θ từ hình phác của điểm (kiểm tra góc phần tư), và đổi ngược lại bằng a = r cos θ, b = r sin θ.
Với lũy thừa hãy dùng De Moivre, (r∠θ)ⁿ = rⁿ∠nθ; với zⁿ = R∠φ hãy liệt kê cả n nghiệm R1/n∠((φ + 360°k)/n).
Phương trình vi phân
Tăng trưởng/suy giảm theo hàm mũ
dy/dt = ky → y = y0ekt
Chu kỳ bán rã
k = ln 2 / t½
Định luật làm nguội Newton
T(t) = Ta + (T0 − Ta)e−kt
Thừa số tích phân
y′ + p(x)y = q(x): μ = e∫p dx, (μy)′ = μq
Bể trộn
dm/dt = r·c − (r/V)·m
Ma trận và định thức
định thức 2×2
det = ad − bc
Ma trận nghịch đảo 2×2
A⁻¹ = (1/det)·[d −b; −c a]
Sản phẩm
(AB)ij = Σk AikBkj
Giá trị riêng
det(A − λI) = 0
Quy tắc Cramer
xi = det(Ai)/det(A)
Vectơ: tích vô hướng và tích có hướng
Độ lớn
|a| = √(ax² + ay² + az²)
Vectơ đơn vị
û = a/|a|
Các thành phần từ một góc
Fx = F·cos θ, Fy = F·sin θ
Tích vô hướng
a·b = axbx + ayby + azbz = |a||b|cos θ
Hình chiếu vô hướng của a lên b
a·b/|b|
Công
W = F·d
Tích có hướng
a × b = (aybz − azby, azbx − axbz, axby − aybx)
Diện tích
hình bình hành |a × b|, tam giác ½|a × b|
Mô-men đối với O
MO = r × F, r = A − O
Thể tích hình hộp
V = |a·(b × c)|
Phương pháp
Viết mọi vectơ theo các thành phần; với lực cho bằng độ lớn và một góc, dùng F·cos θ và F·sin θ.
Với độ dài và hướng, dùng độ lớn √(x² + y² + z²) và vectơ đơn vị a/|a|.
Dùng tích vô hướng cho góc, hình chiếu, tính vuông góc và công: a·b = |a||b|cos θ.
Dùng tích có hướng cho các vectơ vuông góc, diện tích và mô-men: viết cẩn thận ba thành phần, giữ đúng thứ tự a × b.
Xác suất
Biến cố bù
P(not A) = 1 − P(A)
Quy tắc cộng
P(A ∪ B) = P(A) + P(B) − P(A ∩ B)
Biến cố độc lập
P(A ∩ B) = P(A)·P(B)
Xác suất có điều kiện
P(A|B) = P(A ∩ B)/P(B)
Nhị thức
P(X = k) = C(n,k)·pk(1 − p)n−k
Thống kê mô tả
Trung bình
x̄ = Σx/n
Độ lệch chuẩn mẫu
s = √(Σ(x − x̄)²/(n − 1))
Trung vị
giá trị ở giữa của dữ liệu đã sắp xếp
Điểm z
z = (x − μ)/σ
Phân phối chuẩn
68% nằm trong ±1σ, 95% nằm trong ±2σ
Phân phối chuẩn
Điểm z
z = (x − μ)/σ
Dưới x
P(X < x) = Φ(z)
Trên x
P(X > x) = 1 − Φ(z)
Giữa
Φ(z2) − Φ(z1)
Phân vị
x = μ + z·σ
Phương pháp
Đổi giá trị sang điểm z: z = (x − μ)/σ.
Tra Φ(z), diện tích bên trái z.
Với diện tích bên phải dùng 1 − Φ(z); với một khoảng thì trừ hai diện tích bên trái.
Với phân vị, làm ngược lại: tìm z cho diện tích, rồi x = μ + z·σ.
2Bài tập
1.Giới hạnTrung bình
Tìm giới hạn L = limx→∞ (√(9x2 − 4x) − 3x).
f(x) = √(9x2 − 4x) − 3xx → ∞
L =
2.Giới hạnKhó
Tìm giới hạn L = limx→0 (e3x − 1 − 3x)/x².
f(x) = (e3x − 1 − 3x)/x²x → 0
L =
3.Đạo hàmTrung bình
Cho f(x) = x·sin(x), với x theo radian. Tìm f′(1).
f(x) = x·sin(x)x = 1 rad
f′(1) =
4.Đạo hàmKhó
Tiếp tuyến của f(x) = 0,5x2 + 3x − 4 tại x = 1 cắt trục y tại y = b. Tìm b.
f(x) = 0,5x2 + 3x − 4x = 1
b =
5.Tích phânTrung bình
Tính I = ∫12 1/x dx.
f(x) = 1/x[1, 2]
I =
6.Tích phânKhó
Miền giữa đường thẳng y = 4x và parabol y = 2x² được quay quanh trục x. Tìm thể tích V của vật thể.
y = 4xy = 2x²
V =
7.Số phứcTrung bình
Hãy tìm argument θ của z = −2 − j theo độ, là giá trị chính nằm giữa −180° và 180°.
z = −2 − j
θ = °
8.Số phứcKhó
Đúng một trong các điểm A–D là nghiệm của z³ = 8∠0°. Hãy nhấp vào nó.
w = 8∠0°n = 3
1A (2∠−120°)
2B (3,6∠−120°)
3C (2∠−60°)
4D (2∠60°)
9.Phương trình vi phânTrung bình
Giải y″ + 6y′ + 9y = 0 với y(0) = 3 và y′(0) = -1. Tìm y(0,5).
y″ + 6y′ + 9y = 0y(0) = 3y′(0) = -1
y(0.5) =
10.Phương trình vi phânKhó
Một hệ thỏa y″ + 2y′ + 17y = 34 với t ≥ 0, bắt đầu từ trạng thái nghỉ: y(0) = 0, y′(0) = 0. Tìm giá trị đỉnh ymax của đáp ứng bậc thang của nó.
y″ + 2y′ + 17y = 34y(0) = 0y′(0) = 0
ymax =
11.Ma trận và định thứcTrung bình
Tìm định thức det A của ma trận 3×3 A đã cho.
A = [5 0 2; 1 2 −1; 2 −4 −2]
det A =
12.Ma trận và định thứcKhó
Giải hệ 6x + 5y = 5 và 4x + 4y = −9. Tìm x.
6x + 5y = 54x + 4y = −9
x =
13.Vectơ: tích vô hướng và tích có hướngTrung bình
Tìm góc θ giữa các vectơ a = (−6, −4, −4) và b = (6, −2, 6), theo độ.
a = (−6, −4, −4)b = (6, −2, 6)
θ = °
14.Vectơ: tích vô hướng và tích có hướngKhó
Lực F = (−60, 50, −50) N tác dụng tại điểm A(−3, 0, −2). Tọa độ tính bằng mét. Tìm độ lớn |M| của mô-men của lực đối với điểm O(−2, 0, 2).
F = (−60, 50, −50) NA(−3, 0, −2) mO(−2, 0, 2) m
|M| = N·m
15.Xác suấtTrung bình
Với phân bố đã cho, tìm phương sai Var(X) của X.
x: 1, 2, 3, 4p(x): 0,35, 0,05, 0,25, 0,35
Var(X) =
16.Xác suấtKhó
Một trò chơi tốn €1 mỗi lượt. Bạn thắng €2 với xác suất 0,3 và €10 với xác suất 0,05; nếu không bạn không thắng gì. Tiền cược không được trả lại. Tìm lợi nhuận ròng kỳ vọng E(G) mỗi lượt.
tiền cược = €1€2: p = 0,3€10: p = 0,05
E(G) = €
17.Thống kê mô tảTrung bình
Tìm độ lệch chuẩn mẫu s của dữ liệu: 28, 33, 10, 48, 28, 34.
n = 6
s =
18.Thống kê mô tảKhó
Điểm thi có phân phối chuẩn với trung bình 100 và độ lệch chuẩn 5. Tìm điểm z z của điểm số 95.
μ = 100σ = 5x = 95
z =
19.Phân phối chuẩnTrung bình
chiều cao của nam giới trưởng thành có phân phối chuẩn với trung bình 178 cm và độ lệch chuẩn 7 cm. Tỉ lệ nào nằm giữa 169,95 và 179,4 cm? Cho P dưới dạng số thập phân.
μ = 178σ = 7x1 = 169,95x2 = 179,4
P =
20.Phân phối chuẩnKhó
điểm IQ tuân theo phân phối chuẩn với giá trị trung bình 100 điểm và độ lệch chuẩn 15 điểm. Kéo ngưỡng sao cho 75% thấp nhất được tô bóng nằm bên trái nó. Tìm ngưỡng x.
μ = 100 điểmσ = 15 điểm75%
x = điểm
3Dung dịch
1.Giới hạn
Đáp số: L = −0,6667
Giới hạn: trước hết thử thay trực tiếp. Nếu cho 0/0, hãy rút gọn trước: phân tích thành nhân tử và giản ước thừa số chung, hoặc nhân với biểu thức liên hợp. Khi x → ∞, chia tử số và mẫu số cho lũy thừa cao nhất của x. Quy tắc L'Hôpital: nếu f/g cho 0/0 hoặc ∞/∞, thì lim f/g = lim f′/g′, lấy đạo hàm tử số và mẫu số riêng rẽ (không dùng quy tắc thương).
Nhân với biểu thức liên hợp
f(x) = −4x/(√(9x2 − 4x) + 3x)
Chia cho x
f(x) = −4/(√(9 + (−4)/x) + 3)
Cho x → ∞
L = −4/(3 + 3) = −0,6667
Đáp số
L = −0,6667
2.Giới hạn
Đáp số: L = 4,5
Giới hạn: trước hết thử thay trực tiếp. Nếu cho 0/0, hãy rút gọn trước: phân tích thành nhân tử và giản ước thừa số chung, hoặc nhân với biểu thức liên hợp. Khi x → ∞, chia tử số và mẫu số cho lũy thừa cao nhất của x. Quy tắc L'Hôpital: nếu f/g cho 0/0 hoặc ∞/∞, thì lim f/g = lim f′/g′, lấy đạo hàm tử số và mẫu số riêng rẽ (không dùng quy tắc thương).
Áp dụng lần thứ nhất
(3·e3x − 3)/(2x) → 0/0
Áp dụng lần thứ hai
9·e3x/2
Thay x = 0
L = 9·1/2 = 4,5
Đáp số
L = 4,5
3.Đạo hàm
Đáp số: f′(1) = 1,382
Đạo hàm: đạo hàm f′(x) là hệ số góc của đồ thị tại x. Quy tắc lũy thừa: (xⁿ)′ = n·xⁿ⁻¹. Quy tắc tích: (uv)′ = u′v + uv′. Quy tắc dây chuyền: (f(g(x)))′ = f′(g(x))·g′(x). Tại nơi f′(x) = 0, đồ thị có tiếp tuyến nằm ngang: cực đại, cực tiểu hoặc điểm yên ngựa.
Quy tắc tích và quy tắc dây chuyền
f′(x) = sin(x) + x·cos(x)
Thay giá trị
f′(1) = 0,8415 + 1·0,5403 = 1,382
Đáp số
f′(1) = 1,382
4.Đạo hàm
Đáp số: b = −4,5
Đạo hàm: đạo hàm f′(x) là hệ số góc của đồ thị tại x. Quy tắc lũy thừa: (xⁿ)′ = n·xⁿ⁻¹. Quy tắc tích: (uv)′ = u′v + uv′. Quy tắc dây chuyền: (f(g(x)))′ = f′(g(x))·g′(x). Tại nơi f′(x) = 0, đồ thị có tiếp tuyến nằm ngang: cực đại, cực tiểu hoặc điểm yên ngựa.
Điểm và hệ số góc
f(1) = −0,5
f′(x) = x + 3 → f′(1) = 4
Tiếp tuyến tại x = 0
b = f(x₀) − f′(x₀)·x₀ = −0,5 − 4·1 = −4,5
Đáp số
b = −4,5
5.Tích phân
Đáp số: I = 0,6931
Tích phân xác định: ∫ₐᵇ f(x) dx là diện tích đại số giữa đồ thị và trục x từ a đến b. Tìm một nguyên hàm F (với F′ = f) và tính F(b) − F(a). Quy tắc lũy thừa: ∫xⁿ dx = xⁿ⁺¹/(n + 1). Diện tích giữa hai đường cong là ∫(trên − dưới) dx.
Nguyên hàm
F(x) = ln x
Tính tại các cận
I = (ln 2 − ln 1) = ln 2 = 0,6931
Đáp số
I = 0,6931
6.Tích phân
Đáp số: V = 53,62
Thể tích tròn xoay: quay miền dưới y = f(x) từ x = a đến x = b quanh trục x tạo ra một vật thể có mặt cắt tại x là một đĩa bán kính f(x). Cộng các đĩa lại cho V = π∫ₐᵇ f(x)² dx. Khi miền nằm giữa một đường cong ngoài R(x) và một đường cong trong r(x), mỗi lát cắt là một vòng đệm: V = π∫ₐᵇ (R(x)² − r(x)²) dx. Bình phương các bán kính trước khi trừ chúng.
Các giao điểm
4x = 2x² → x = 0, x = 2
Phương pháp vòng đệm
V = π∫₀2 ((4x)² − (2x²)²) dx
Lấy tích phân
V = π(16·2³/3 − 4·2⁵/5) = π·17,07 = 53,62
Đáp số
V = 53,62
7.Số phức
Đáp số: θ = −153,4 °
Dạng cực: z = r∠θ = r(cos θ + j sin θ) = r·ejθ, với r = |z| và θ = arg z. Trở về dạng đại số: a = r cos θ, b = r sin θ. Argument cần xét góc phần tư: θ = atan(b/a) chỉ khi a > 0; với a < 0 hãy cộng hoặc trừ 180°. Ở dạng cực phép nhân rất dễ: nhân các mô-đun và cộng các argument; với phép chia, chia các mô-đun và trừ các argument.
Góc phần tư
a = −2, b = −1 → III
Góc tham chiếu
α = atan(1/2) = 26,57°
Argument
θ = −(180° − α) = −153,4°
Đáp số
θ = −153,4°
Ở dạng cực z = 2,236∠−153,4°.
8.Số phức
Đáp số: A (2∠−120°)
De Moivre và căn: (r∠θ)ⁿ = rⁿ∠nθ. Phương trình zⁿ = R∠φ có đúng n nghiệm, tất cả có mô-đun R1/n, tại các argument (φ + 360°·k)/n với k = 0, 1, …, n − 1: chúng nằm cách đều nhau trên một đường tròn, cách nhau 360°/n. Một phương trình bậc hai z² + pz + q = 0 với p² < 4q có các nghiệm phức z = −p/2 ± j√(q − p²/4); một đa thức hệ số thực luôn có các nghiệm phức thành từng cặp liên hợp a ± jb.
Mô-đun và các argument của các nghiệm
|z| = 2
θ = 0°, 120°, −120°
Điểm
A = 2∠−120°
Đáp số
A (2∠−120°)
9.Phương trình vi phân
Đáp số: y(0.5) = 1,562
Phương trình tuyến tính bậc hai: với y″ + b·y′ + c·y = 0, thử y = ert: điều này cho phương trình đặc trưng r² + b·r + c = 0. Hai nghiệm thực r₁ ≠ r₂ cho y = A·er₁t + B·er₂t (quá tắt dần); nghiệm kép r cho y = (A + Bt)·ert (tắt dần tới hạn); nghiệm phức −α ± jω cho y = e−αt(A cos ωt + B sin ωt) (dưới tắt dần, dao động). Các giá trị ban đầu y(0) và y′(0) xác định A và B. Viết dưới dạng y″ + 2ζωny′ + ωn²y = 0, ωn là tần số riêng và ζ là hệ số tắt dần: ζ < 1 thì dao động. Với đầu vào hằng, y″ + by′ + cy = c·K, nghiệm là giá trị xác lập K cộng đáp ứng tự do.
Nghiệm kép
(r + 3)² = 0 → r = −3
Các hằng số
A = y(0) = 3
y′(0) = B − 3A → B = -1 + 9 = 8
Tính giá trị
y(0,5) = (3 + 8·0,5)·e−1,5 = 1,562
Đáp số
y(0,5) = 1,562
10.Phương trình vi phân
Đáp số: ymax = 2,912
Phương trình tuyến tính bậc hai: với y″ + b·y′ + c·y = 0, thử y = ert: điều này cho phương trình đặc trưng r² + b·r + c = 0. Hai nghiệm thực r₁ ≠ r₂ cho y = A·er₁t + B·er₂t (quá tắt dần); nghiệm kép r cho y = (A + Bt)·ert (tắt dần tới hạn); nghiệm phức −α ± jω cho y = e−αt(A cos ωt + B sin ωt) (dưới tắt dần, dao động). Các giá trị ban đầu y(0) và y′(0) xác định A và B. Viết dưới dạng y″ + 2ζωny′ + ωn²y = 0, ωn là tần số riêng và ζ là hệ số tắt dần: ζ < 1 thì dao động. Với đầu vào hằng, y″ + by′ + cy = c·K, nghiệm là giá trị xác lập K cộng đáp ứng tự do.
Giá trị xác lập và các nghiệm
yss = 2, r = −1 ± 4j
Các hằng số từ các giá trị ban đầu
y(0) = 2 + A = 0 → A = −2
y′(0) = −1A + 4B = 0 → B = −0,5
Đỉnh
t = π/4 = 0,7854
ymax = 2·(1 + e−1·π/4) = 2,912
Đáp số
ymax = 2,912
11.Ma trận và định thức
Đáp số: det A = −56
Ma trận: định thức của ma trận 2×2 là ad − bc. Với 3×3, khai triển theo một hàng: mỗi phần tử nhân với định thức của ma trận 2×2 còn lại sau khi bỏ hàng và cột của nó, với dấu xen kẽ + − +. Các giá trị riêng λ là nghiệm của det(A − λI) = 0; với 2×2 đó là λ² − (vết)·λ + det = 0.
Các định thức con 2×2 của hàng đầu
M₁₁ = −8, M₁₂ = 0, M₁₃ = −8
Khai triển phần bù đại số
det A = 5·(−8) − 0·0 + 2·(−8) = −56
Đáp số
det A = −56
12.Ma trận và định thức
Đáp số: x = 16,25
Ma trận: định thức của ma trận 2×2 là ad − bc. Với 3×3, khai triển theo một hàng: mỗi phần tử nhân với định thức của ma trận 2×2 còn lại sau khi bỏ hàng và cột của nó, với dấu xen kẽ + − +. Các giá trị riêng λ là nghiệm của det(A − λI) = 0; với 2×2 đó là λ² − (vết)·λ + det = 0.
Định thức của ma trận hệ số
det A = 6·4 − 5·4 = 4
Thay cột x
det Aₓ = 5·4 − 5·(−9) = 65
x = 65/4 = 16,25
Đáp số
x = 16,25
y = −18,5
13.Vectơ: tích vô hướng và tích có hướng
Đáp số: θ = 136,3 °
Dot product:a·b = axbx + ayby + azbz = |a|·|b|·cos θ, a scalar. It gives the angle between two vectors, cos θ = a·b/(|a|·|b|), and it is zero when they are perpendicular. The scalar projection of a onto b is a·b/|b|, and a constant force F moving through a displacement d does work W = F·d.
Tích vô hướng
a·b = (−6)·6 + (−4)·(−2) + (−4)·6 = −52
Các độ lớn
|a| = √((−6)² + (−4)² + (−4)²) = 8,246
|b| = √(6² + (−2)² + 6²) = 8,718
Góc
cos θ = −52/(8,246·8,718) = −0,7233
θ = arccos(−0,7233) = 136,3°
Đáp số
θ = 136,3°
14.Vectơ: tích vô hướng và tích có hướng
Đáp số: |M| = 280,4 N·m
Cross product:a × b = (aybz − azby, azbx − axbz, axby − aybx) is perpendicular to both vectors, and |a × b| = |a|·|b|·sin θ is the area of the parallelogram they span (the triangle has half of it). Order matters: b × a = −(a × b). The moment of a force F applied at point A about point O is MO = r × F, with r = A − O.
Vectơ vị trí từ O đến A
r = A − O = (−3, 0, −2) − (−2, 0, 2) = (−1, 0, −4) m
Biến ngẫu nhiên rời rạc: một phân bố xác suất liệt kê mọi giá trị x mà biến có thể nhận cùng xác suất p(x) của nó; các xác suất nằm giữa 0 và 1 và có tổng bằng 1. Giá trị kỳ vọng (trung bình) là E(X) = Σx·p(x), trung bình dài hạn. Phương sai là Var(X) = Σ(x − μ)²·p(x) = E(X²) − μ², và độ lệch chuẩn σ = √Var(X). Với phép biến đổi tuyến tính Y = aX + b: E(Y) = a·E(X) + b, Var(Y) = a²·Var(X) và σY = |a|·σX; cộng một hằng số không làm thay đổi độ phân tán.
Trung bình
μ = 1·0,35 + 2·0,05 + 3·0,25 + 4·0,35 = 2,6
Trung bình của các bình phương
E(X²) = 1·0,35 + 4·0,05 + 9·0,25 + 16·0,35 = 8,4
Phương sai
Var(X) = 8,4 − 2,6² = 1,64
Đáp số
Var(X) = 1,64
16.Xác suất
Đáp số: E(G) = 0,1 €
Biến ngẫu nhiên rời rạc: một phân bố xác suất liệt kê mọi giá trị x mà biến có thể nhận cùng xác suất p(x) của nó; các xác suất nằm giữa 0 và 1 và có tổng bằng 1. Giá trị kỳ vọng (trung bình) là E(X) = Σx·p(x), trung bình dài hạn. Phương sai là Var(X) = Σ(x − μ)²·p(x) = E(X²) − μ², và độ lệch chuẩn σ = √Var(X). Với phép biến đổi tuyến tính Y = aX + b: E(Y) = a·E(X) + b, Var(Y) = a²·Var(X) và σY = |a|·σX; cộng một hằng số không làm thay đổi độ phân tán.
Các kết quả ròng
G: 1 (p = 0,3), 9 (p = 0,05), −1 (p = 0,65)
Giá trị kỳ vọng
E(G) = 1·0,3 + 9·0,05 − 1·0,65 = 0,1 €
Đáp số
E(G) = 0,1 €
Giá trị dương nghĩa là trung bình bạn thắng tiền.
17.Thống kê mô tả
Đáp số: s = 12,3
Thống kê mô tả: trung bình là tổng chia cho n; trung vị là giá trị ở giữa của dữ liệu đã sắp xếp (trung bình của hai giá trị giữa khi n chẵn). Độ lệch chuẩn mẫu là s = √(Σ(x − x̄)²/(n − 1)). Điểm z z = (x − μ)/σ cho biết một giá trị cách trung bình bao nhiêu độ lệch chuẩn.
Thống kê mô tả: trung bình là tổng chia cho n; trung vị là giá trị ở giữa của dữ liệu đã sắp xếp (trung bình của hai giá trị giữa khi n chẵn). Độ lệch chuẩn mẫu là s = √(Σ(x − x̄)²/(n − 1)). Điểm z z = (x − μ)/σ cho biết một giá trị cách trung bình bao nhiêu độ lệch chuẩn.
Chuẩn hóa
z = (95 − 100)/5 = −1
Đáp số
z = −1
19.Phân phối chuẩn
Đáp số: P = 0,4542
Phân phối chuẩn: đổi một giá trị x sang điểm z, z = (x − μ)/σ, đếm số độ lệch chuẩn tính từ giá trị trung bình. Bảng z (hay Φ(z)) cho diện tích bên trái z, tức là P(X < x). Diện tích bên phải là 1 − Φ(z), và diện tích giữa hai giá trị là hiệu của hai diện tích đó.
điểm z
z₁ = (169,95 − 178)/7 = −1,15
z₂ = (179,4 − 178)/7 = 0,2
Diện tích ở giữa
P = Φ(0,2) − Φ(−1,15) = 0,5793 − 0,1251 = 0,4542
Đáp số
P = 0,4542
20.Phân phối chuẩn
Đáp số: x = 110,1 điểm
Từ diện tích trở lại z: Φ(z) là diện tích bên trái z. Với diện tích đuôi trái A, tìm z sao cho Φ(z) = A trong bảng. Diện tích đuôi phải A nghĩa là Φ(z) = 1 − A. Diện tích ở giữa A nằm giữa −z và z để lại (1 − A)/2 ở mỗi đuôi, nên Φ(z) = (1 + A)/2. Với một giá trị x, dùng x = μ + zσ.