数据结构与算法:速成包

公式表、每个专题的关键方法步骤和 6 道练习题,完整解答附在最后。

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1公式与方法

图论

握手引理
Σ deg(v) = 2|E|
完全图
|E(Kn)| = n(n − 1)/2, |E(Km,n)| = m·n
正则图
|E| = n·k/2
树与森林
|E| = n − 1, |E| = n − c
树的叶子
L = 2 + Σ (deg(v) − 2) over deg(v) ≥ 3
欧拉
回路:所有顶点度数为偶数; 通路:恰有 2 个奇度顶点
Kn 中的哈密顿回路
(n − 1)!/2
迪杰斯特拉更新
d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))
长度为 L 的途径
(Mᴸ)ij

方法

  1. 写出每个顶点的度数;所有度数之和等于边数的两倍。
  2. 对于欧拉问题,先检查图是否连通,再数一数奇度顶点的个数。
  3. 对于树,利用 n − 1 条边和握手引理。
  4. 对于迪杰斯特拉算法,保留一张暂定距离表,每一轮确定未确定顶点中距离最小的那个。
  5. 对于最小生成树,把边按权重排序,跳过每条会形成圈的边(克鲁斯卡尔算法),或者从一个起点出发扩展一棵树(普里姆算法)。

2练习题

1.算法与复杂度中等

Prim 算法如何构建最小生成树?

  1. A运行广度优先搜索并保留 BFS 树
  2. B把所有边按权重排序,逐条加入,除非会在森林中形成环
  3. C从一个起始顶点开始扩展一棵树,每次加入离开该树的最便宜的边
  4. D不断删除最贵的边,直到没有环为止
2.算法与复杂度困难

如果有人为某个 NP 完全问题找到了多项式时间算法,会有什么结果?

  1. A停机问题将变得可判定
  2. B只有那一个问题会进入 P
  3. C所有指数时间算法都会立即变成线性时间
  4. DNP 中的每个问题都能在多项式时间内求解,因此 P = NP
3.数据结构中等

在平衡二叉搜索树中查找一个键的时间复杂度是多少?

  1. AO(log n)
  2. BO(n log n)
  3. CO(n)
  4. DO(1)
4.数据结构困难

在循环缓冲区中,front == rear 既可能表示空,也可能表示满。区分它们的一种常见方法是什么?

  1. A使缓冲区大小为 2 的幂
  2. B把 front 和 rear 存储在同一个变量中
  3. C另外保存一个元素计数,或者始终留一个槽位不用
  4. D每当 front 等于 rear 时就始终清空缓冲区,使其状态为空
5.图论中等

完全图 K7 有多少条不同的哈密顿回路 H?只是起点或方向不同的回路算作同一条。

K7
H =
6.图论困难
471411997ABCDEF

用迪杰斯特拉算法求带权图中从 A 到 F 的最短路径的长度 d(F)。

起点:A终点:F
d(F) =

3溶液

1.算法与复杂度

答案: C · 从一个起始顶点开始扩展一棵树,每次加入离开该树的最便宜的边

为什么是这个答案

Prim 算法用优先队列保存跨越边,使用二叉堆时运行时间为 O(E log V)。

答案

C · 从一个起始顶点开始扩展一棵树,每次加入离开该树的最便宜的边
2.算法与复杂度

答案: D · NP 中的每个问题都能在多项式时间内求解,因此 P = NP

为什么是这个答案

由于整个 NP 都能在多项式时间内归约到任一 NP 完全问题,其中一个问题的快速算法就给出了所有问题的快速算法。

答案

D · NP 中的每个问题都能在多项式时间内求解,因此 P = NP
3.数据结构

答案: A · O(log n)

为什么是这个答案

平衡树的高度约为 log₂ n,因此查找只需沿着从根到叶的一条路径进行。

答案

A · O(log n)
4.数据结构

答案: C · 另外保存一个元素计数,或者始终留一个槽位不用

为什么是这个答案

有计数时,空表示 count = 0,满表示 count = capacity;留一个空槽时,满定义为 (rear + 1) mod n == front。

答案

C · 另外保存一个元素计数,或者始终留一个槽位不用
5.图论

答案: H = 360

欧拉、哈密顿与树:连通图在每个顶点度数都为偶数时有欧拉回路(每条边经过一次,回到起点),在恰有两个顶点度数为奇数时有不是回路的欧拉通路;此时通路从一个奇度顶点走到另一个奇度顶点。哈密顿回路恰好经过每个顶点一次;Kn 有 (n − 1)!/2 条。n 个顶点的树有 n − 1 条边,有 m 条边的连通图在去掉 m − n + 1 条边后保留一棵生成树。

计数

H = (7 − 1)!/2 = 720/2 = 360

答案

H = 360
6.图论

答案: d(F) = 14

最短路径与生成树:迪杰斯特拉算法每一轮确定一个顶点:暂定距离最小的未确定顶点。它的距离随即成为最终值,并且每个邻点 v 得到 d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))。克鲁斯卡尔算法按从轻到重的顺序取边并跳过会形成圈的边,从而构造最小生成树;普里姆算法从一个起点出发扩展一棵树,每次加入离开这棵树的最轻的边。n 个顶点的生成树有 n − 1 条边。

迪杰斯特拉算法逐轮过程

每一行:被确定的顶点、它的最终距离,以及距离得到改进的邻点。

A (0): B: 4, C: 7
B (4): D: 5, E: 11
D (5): F: 14
C (7): E: 8
E (8)
F (14)

最短路径

A → B → D → F
d(F) = 14

答案

d(F) = 14

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