数据结构与算法:速成包

公式表、每个专题的关键方法步骤和 6 道练习题,完整解答附在最后。

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1公式与方法

图论

握手引理
Σ deg(v) = 2|E|
完全图
|E(Kn)| = n(n − 1)/2, |E(Km,n)| = m·n
正则图
|E| = n·k/2
树与森林
|E| = n − 1, |E| = n − c
树的叶子
L = 2 + Σ (deg(v) − 2) over deg(v) ≥ 3
欧拉
回路:所有顶点度数为偶数; 通路:恰有 2 个奇度顶点
Kn 中的哈密顿回路
(n − 1)!/2
迪杰斯特拉更新
d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))
长度为 L 的途径
(Mᴸ)ij

方法

  1. 写出每个顶点的度数;所有度数之和等于边数的两倍。
  2. 对于欧拉问题,先检查图是否连通,再数一数奇度顶点的个数。
  3. 对于树,利用 n − 1 条边和握手引理。
  4. 对于迪杰斯特拉算法,保留一张暂定距离表,每一轮确定未确定顶点中距离最小的那个。
  5. 对于最小生成树,把边按权重排序,跳过每条会形成圈的边(克鲁斯卡尔算法),或者从一个起点出发扩展一棵树(普里姆算法)。

2练习题

1.算法与复杂度中等

在一个有序数组中,你从两端各放一个指针向内移动,寻找和为目标值的两个元素。时间复杂度是多少?

  1. AO(n log n)
  2. BO(log n)
  3. CO(n²)
  4. DO(n)
2.算法与复杂度困难

关于类 P 的哪个定义是正确的?

  1. A能够并行求解的问题
  2. B其解可以被验证、但绝不能在多项式时间内找到的问题
  3. C在每台计算机上都需要指数时间的问题
  4. D能由确定性算法在多项式时间内求解的判定问题
3.数据结构中等

在用数组存储的二叉最小堆(索引从 0 开始)中,索引为 i 的节点的子节点位于:

  1. Ai + 1 和 i + 2
  2. B2i + 1 和 2i + 2
  3. Ci/2 和 i/2 + 1
  4. D2i 和 2i + 1
4.数据结构困难

采用按秩合并(union by rank)和路径压缩(path compression)的并查集(union-find,不相交集合),每次操作的均摊代价为:

  1. AO(n)
  2. BO(α(n)),即反阿克曼函数,实际上可视为常数
  3. CO(n²)
  4. D恰好 O(log n)
5.图论中等

一个连通图有 18 个顶点和 29 条边。必须去掉多少条边 k 才能剩下一棵生成树?

|V| = 18|E| = 29
k =
6.图论困难
31261171814ABCDE

求带权图的最小生成树的总权重 W。

|V| = 5|E| = 7
W =

3溶液

1.算法与复杂度

答案: D · O(n)

为什么是这个答案

如果和太小,左指针右移;如果和太大,右指针左移,因此最多 n 步。

答案

D · O(n)
2.算法与复杂度

答案: D · 能由确定性算法在多项式时间内求解的判定问题

为什么是这个答案

P 包含具有确定性多项式时间算法的判定问题,例如检查一个图是否连通。

答案

D · 能由确定性算法在多项式时间内求解的判定问题
3.数据结构

答案: B · 2i + 1 和 2i + 2

为什么是这个答案

对于从 0 开始的数组,左子节点位于 2i + 1,右子节点位于 2i + 2,父节点位于 ⌊(i − 1)/2⌋。

答案

B · 2i + 1 和 2i + 2
4.数据结构

答案: B · O(α(n)),即反阿克曼函数,实际上可视为常数

为什么是这个答案

同时使用两种优化后,操作的均摊时间为 O(α(n));对于任何实际的 n,α(n) ≤ 4。

答案

B · O(α(n)),即反阿克曼函数,实际上可视为常数
5.图论

答案: k = 12

欧拉、哈密顿与树:连通图在每个顶点度数都为偶数时有欧拉回路(每条边经过一次,回到起点),在恰有两个顶点度数为奇数时有不是回路的欧拉通路;此时通路从一个奇度顶点走到另一个奇度顶点。哈密顿回路恰好经过每个顶点一次;Kn 有 (n − 1)!/2 条。n 个顶点的树有 n − 1 条边,有 m 条边的连通图在去掉 m − n + 1 条边后保留一棵生成树。

生成树的边数

18 − 1 = 17

要去掉的边数

k = 29 − 17 = 12

答案

k = 12
6.图论

答案: W = 24

最短路径与生成树:迪杰斯特拉算法每一轮确定一个顶点:暂定距离最小的未确定顶点。它的距离随即成为最终值,并且每个邻点 v 得到 d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))。克鲁斯卡尔算法按从轻到重的顺序取边并跳过会形成圈的边,从而构造最小生成树;普里姆算法从一个起点出发扩展一棵树,每次加入离开这棵树的最轻的边。n 个顶点的生成树有 n − 1 条边。

克鲁斯卡尔算法

BD (1): 取
AB (3): 取
BC (6): 取
AC (12): 跳过,会形成圈
BE (14): 取

总权重

W = 1 + 3 + 6 + 14 = 24

答案

W = 24

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