数据结构与算法:速成包

公式表、每个专题的关键方法步骤和 6 道练习题,完整解答附在最后。

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1公式与方法

图论

握手引理
Σ deg(v) = 2|E|
完全图
|E(Kn)| = n(n − 1)/2, |E(Km,n)| = m·n
正则图
|E| = n·k/2
树与森林
|E| = n − 1, |E| = n − c
树的叶子
L = 2 + Σ (deg(v) − 2) over deg(v) ≥ 3
欧拉
回路:所有顶点度数为偶数; 通路:恰有 2 个奇度顶点
Kn 中的哈密顿回路
(n − 1)!/2
迪杰斯特拉更新
d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))
长度为 L 的途径
(Mᴸ)ij

方法

  1. 写出每个顶点的度数;所有度数之和等于边数的两倍。
  2. 对于欧拉问题,先检查图是否连通,再数一数奇度顶点的个数。
  3. 对于树,利用 n − 1 条边和握手引理。
  4. 对于迪杰斯特拉算法,保留一张暂定距离表,每一轮确定未确定顶点中距离最小的那个。
  5. 对于最小生成树,把边按权重排序,跳过每条会形成圈的边(克鲁斯卡尔算法),或者从一个起点出发扩展一棵树(普里姆算法)。

2练习题

1.算法与复杂度中等

对于在满时将容量翻倍的动态数组,追加元素的均摊(amortised)时间复杂度是多少?

  1. AO(1)
  2. BO(log n)
  3. CO(n)
  4. DO(n²)
2.算法与复杂度困难

为什么在有序数组中任何基于比较的查找在最坏情况下都需要 Ω(log n) 次比较?

  1. A二分查找是唯一可能的算法,它需要 log₂ n 次比较
  2. B有 n 种可能结果的决策树,其深度至少为 log₂ n
  3. C每次比较都需要对数时间
  4. D每个元素都必须至少比较一次
3.数据结构中等

哪种冲突解决方法将发生冲突的键存储在同一个桶的列表中?

  1. A线性探测(Linear probing)
  2. B二次探测(Quadratic probing)
  3. C双重哈希(Double hashing)
  4. D拉链法(Separate chaining)
4.数据结构困难

基数树(压缩字典树)相比普通字典树有什么改进?

  1. A它按频率对每个节点的子节点排序
  2. B它只保留每个单词的首字母
  3. C它把每个单词存储在根处的哈希表中,而不是存储在单独的节点中
  4. D它把单子节点链合并为一条以字符串标记的边
5.图论中等

一棵树有 3 个度为 3 的顶点, 2 个度为 4 的顶点, 4 个度为 5 的顶点,其余所有顶点都是叶子(度为 1)。它有多少片叶子 L?

3 × deg 32 × deg 44 × deg 5
L =
6.图论困难
651015101215112ABCDEFG

用迪杰斯特拉算法求带权图中从 A 到 F 的最短路径的长度 d(F)。

起点:A终点:F
d(F) =

3溶液

1.算法与复杂度

答案: A · O(1)

为什么是这个答案

只有在元素个数达到 2 的幂时才会复制全部元素;将其分摊到所有追加操作上,每次追加的平均代价是常数。

答案

A · O(1)
2.算法与复杂度

答案: B · 有 n 种可能结果的决策树,其深度至少为 log₂ n

为什么是这个答案

每次比较至多把剩余的可能性减半,因此要区分 n 个位置至少需要 log₂ n 次比较。

答案

B · 有 n 种可能结果的决策树,其深度至少为 log₂ n
3.数据结构

答案: D · 拉链法(Separate chaining)

为什么是这个答案

拉链法为每个桶维护一个链表(或其他结构);开放寻址法则在表内寻找另一个空槽。

答案

D · 拉链法(Separate chaining)
4.数据结构

答案: D · 它把单子节点链合并为一条以字符串标记的边

为什么是这个答案

合并没有分支的路径可以减少节点数和内存占用,同时保留前缀查找功能。

答案

D · 它把单子节点链合并为一条以字符串标记的边
5.图论

答案: L = 21

欧拉、哈密顿与树:连通图在每个顶点度数都为偶数时有欧拉回路(每条边经过一次,回到起点),在恰有两个顶点度数为奇数时有不是回路的欧拉通路;此时通路从一个奇度顶点走到另一个奇度顶点。哈密顿回路恰好经过每个顶点一次;Kn 有 (n − 1)!/2 条。n 个顶点的树有 n − 1 条边,有 m 条边的连通图在去掉 m − n + 1 条边后保留一棵生成树。

树的握手引理

L + 37 = 2(L + 9) − 2
L = 21

答案

L = 21

捷径:L = 2 + Σ (d − 2),对度 d ≥ 3 的顶点求和。

6.图论

答案: d(F) = 33

最短路径与生成树:迪杰斯特拉算法每一轮确定一个顶点:暂定距离最小的未确定顶点。它的距离随即成为最终值,并且每个邻点 v 得到 d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))。克鲁斯卡尔算法按从轻到重的顺序取边并跳过会形成圈的边,从而构造最小生成树;普里姆算法从一个起点出发扩展一棵树,每次加入离开这棵树的最轻的边。n 个顶点的生成树有 n − 1 条边。

迪杰斯特拉算法逐轮过程

每一行:被确定的顶点、它的最终距离,以及距离得到改进的邻点。

A (0): B: 6
B (6): C: 11
C (11): E: 21, G: 26
E (21): D: 36, F: 33, G: 23
G (23): D: 34
F (33)
D (34)

最短路径

A → B → C → E → F
d(F) = 33

答案

d(F) = 33

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