1.简单
因为相信群体知道正确答案而从众(尤其在情境不明确时),称为:
- A服从
- B规范性社会影响
- C社会惰化
- D信息性社会影响
2.简单
挫折-攻击假说认为:
- A实现目标受阻会使攻击行为更可能发生
- B采取攻击行为总能消除挫折
- C挫折导致退缩而不是攻击
- D攻击只能通过观察他人习得
3.简单
先提出一个很可能被拒绝的大要求,再提出一个较小的要求,这是:
- A"还不止这些"技术
- B低球技术
- C登门槛技术(foot-in-the-door)
- D留面子技术(door-in-the-face)
4.中等
基本归因错误是指倾向于:
- A把自己的失败归咎于情境,同时把成功归功于自己
- B认为别人都同意我们
- C高估运气在成功中的作用
- D解释他人行为时高估人格因素、低估情境因素
5.中等
在拉塔内和达利的旁观者干预五步模型中,多数无知主要影响哪一步?
- A把事件解释为紧急情况
- B注意到有事情发生
- C判断代价是否值得
- D知道如何提供正确的帮助
6.中等
哈特菲尔德区分了激情之爱与伴侣之爱。伴侣之爱最好描述为:
- A对某个新认识的人的短暂迷恋
- B随时间而增长的深厚感情和承诺
- C只基于外表吸引力的爱
- D对伴侣强烈的渴望和强烈的生理唤醒
7.困难
在一项群体喊叫任务中,当参与者相信自己的个人产出可以被识别时,社会惰化就消失了。这表明惰化主要由什么驱动?
- A对实验者的恐惧
- B对个人努力的评价减少
- C较大群体中的身体疲劳
- D仅仅是协调不良
8.困难
在沃尔斯特的"电脑舞会"研究中,学生被随机配对。什么最能预测他们是否想再次与舞伴约会?
- A舞伴的外表吸引力,无论自己的吸引力如何
- B智力的相似性
- C吸引力上的相似性,正如匹配假设所预测的
- D人格测验分数的相似性
答案
- 1. D · 信息性社会影响
- 2. A · 实现目标受阻会使攻击行为更可能发生
- 3. D · 留面子技术(door-in-the-face)
- 4. D · 解释他人行为时高估人格因素、低估情境因素
- 5. A · 把事件解释为紧急情况
- 6. B · 随时间而增长的深厚感情和承诺
- 7. B · 对个人努力的评价减少
- 8. A · 舞伴的外表吸引力,无论自己的吸引力如何
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