Cuenta las variables distintas: la tabla de verdad tiene 2ⁿ filas, y la primera tiene todas ellas en 1.
Dale a cada subfórmula su propia columna y rellena las columnas de dentro hacia fuera.
Aplica la regla de cada conectivo: → solo es 0 en 1 → 0, y ↔ vale 1 cuando ambos lados coinciden.
Para las equivalencias, compara las columnas finales fila por fila; para un argumento, mira solo las filas en las que todas las premisas valen 1.
Para negar un enunciado cuantificado, desplaza ¬ hacia dentro, intercambia ∀ y ∃ y niega la fórmula interior.
Lógica digital: puertas, mapas K y biestables
Puertas básicas
A·B, A + B, A′, (A·B)′, (A + B)′, A ⊕ B
Reglas de Boole
X + X′ = 1, X·X′ = 0, X + XY = X, XY + XY′ = X
De Morgan
(X·Y)′ = X′ + Y′, (X + Y)′ = X′·Y′
Orden del mapa de Karnaugh
00, 01, 11, 10 (Gray code)
Grupo de 2ᵏ celdas
pierde k variables
Multiplexor de 4 a 1
F = A′B′I0 + A′BI1 + AB′I2 + ABI3
Biestables
D: Q⁺ = D, T: Q⁺ = T ⊕ Q, JK: Q⁺ = JQ′ + K′Q
Contadores
n bits: 2ⁿ estados; módulo N: el menor n con 2ⁿ ≥ N; fsal = fclk/N
Contador asíncrono
fmax = 1/(n·tpd)
Contadores en anillo y Johnson
n y 2n estados
Método
En un circuito, trabaja desde las entradas hasta la salida puerta por puerta y escribe el valor en cada hilo, o escribe su expresión y rellena la tabla de verdad.
Para simplificar, coloca los 1 (y las indiferencias como X) en un mapa de Karnaugh con filas y columnas en código Gray: 00, 01, 11, 10.
Cubre los 1 con los menos grupos posibles y lo más grandes posible, de 1, 2, 4, 8 o 16 celdas, envolviendo los bordes; cada grupo es un término producto formado por las variables que permanecen constantes. Agrupa los 0 para la forma POS.
En biestables y contadores, lee las entradas en cada flanco activo del reloj, anota el estado tras cada flanco y recuerda que un contador de n bits da la vuelta tras 2ⁿ estados.
Teoría de números y aritmética modular
División con resto
a = q·n + r, 0 ≤ r < n
Euclides
gcd(a, b) = gcd(b, a mod b)
Mínimo común múltiplo
lcm(a, b) = a·b/gcd(a, b)
Inversa
a·a⁻¹ ≡ 1 (mod n), gcd(a, n) = 1
Congruencia lineal
a·x ≡ b → x ≡ a⁻¹·b (mod n)
Función φ de Euler
φ(n) = n·∏(1 − 1/p), φ(pᵏ) = pᵏ − pᵏ⁻¹
Fermat
aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p)
RSA
n = pq, φ = (p − 1)(q − 1), d = e⁻¹ mod φ, c = mᵉ mod n, m = cᵈ mod n
Método
Reduce primero cada número módulo n; los restos están entre 0 y n − 1.
Para un mcd, divide repetidamente con el algoritmo de Euclides; el último resto distinto de cero es el mcd.
Para un inverso, aplica el algoritmo extendido y quédate con el coeficiente de a; suma n si es negativo.
Resuelve a·x ≡ b multiplicando por a⁻¹; combina dos congruencias escribiendo x = r₁ + m₁k.
Para las potencias, escribe el exponente en binario y eleva al cuadrado repetidamente; en RSA, d = e⁻¹ mod φ(n) con φ(n) = (p − 1)(q − 1).
Teoría de grafos
Lema del apretón de manos
Σ deg(v) = 2|E|
Grafos completos
|E(Kn)| = n(n − 1)/2, |E(Km,n)| = m·n
Grafo regular
|E| = n·k/2
Árbol y bosque
|E| = n − 1, |E| = n − c
Hojas de un árbol
L = 2 + Σ (deg(v) − 2) over deg(v) ≥ 3
Euler
circuito: todos los grados pares; camino: exactamente 2 grados impares
Circuitos de Hamilton en Kn
(n − 1)!/2
Actualización de Dijkstra
d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))
Recorridos de longitud L
(Mᴸ)ij
Método
Anota el grado de cada vértice; los grados suman el doble del número de aristas.
En las preguntas de Euler, comprueba que el grafo sea conexo y cuenta los vértices de grado impar.
En los árboles, usa n − 1 aristas y el lema del apretón de manos.
En Dijkstra, lleva una tabla de distancias provisionales y fija en cada ronda el vértice no fijado de menor distancia.
Para un árbol generador mínimo, ordena las aristas por peso y descarta toda arista que cierre un ciclo (Kruskal), o haz crecer un único árbol desde un vértice inicial (Prim).
Subredes IPv4
Hosts por subred
2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
Tamaño de bloque
256 − (mask octet)
Dirección de red
IP AND máscara
Dirección de difusión
IP OR (NOT máscara): todos los bits de host a 1
Subredes con n bits prestados
2n
2Problemas de práctica
1.Sistemas de numeraciónMedia
Pon los bits para que almacenen −41 en complemento a dos de 8 bits. Leído como un número sin signo, ¿cuál es el valor U del patrón?
N = −418 bit
U =
2.Sistemas de numeraciónDifícil
Un sistema debe dar a cada uno de 344 elementos su propio código binario de la misma longitud. ¿Cuál es el menor número de bits b necesario?
344
b = bit
3.Lógica proposicional y demostracionesMedia
¿Qué fórmula es lógicamente equivalente a p → r? Haz clic en ella.
p → r
1¬p ∨ r
2¬p ∧ r
3p ∨ ¬r
4¬p → ¬r
4.Lógica proposicional y demostracionesDifícil
¿Qué enunciado es equivalente a ¬∃x ∀y R(x, y), con la negación desplazada hasta el interior? Haz clic en él.
¬∃x ∀y R(x, y)
1∃x ∃y ¬R(x, y)
2∃x ∀y ¬R(x, y)
3∀x ∀y ¬R(x, y)
4∀x ∃y ¬R(x, y)
5.Lógica digital: puertas, mapas K y biestablesMedia
Usa el mapa de Karnaugh para hallar la forma mínima de suma de productos (SOP) de F(A, B, C, D) = Σm(2, 3, 5, 6, 12, 13, 15). ¿Cuántos términos producto, N, tiene?
F(A, B, C, D) = Σm(2, 3, 5, 6, 12, 13, 15)
N =
6.Lógica digital: puertas, mapas K y biestablesDifícil
Un contador módulo 9 tiene que recorrer 9 estados distintos. ¿Cuál es el número mínimo de biestables, n, que necesita?
N = 9
n =
7.Teoría de números y aritmética modularMedia
Halla la función φ de Euler φ(500), el número de enteros de 1 a 500 que son coprimos con 500.
n = 500 = 22·53
φ(500) =
8.Teoría de números y aritmética modularDifícil
Resuelve 6x ≡ 4 (mod 28). Da la menor solución positiva x.
6x ≡ 4 (mod 28)
x =
9.Algoritmos y complejidadMedia
¿Por qué muchas rutinas de ordenación de las bibliotecas cambian al ordenamiento por inserción para subarrays muy pequeños?
AEl ordenamiento por inserción tiene poca sobrecarga y es rápido con entradas pequeñas o casi ordenadas
BEl ordenamiento por inserción es O(n log n) en el peor caso
CEl ordenamiento por inserción usa menos memoria que cualquier otro algoritmo de ordenamiento con entradas grandes
DLos algoritmos recursivos no pueden tratar arrays de menos de 10 elementos
10.Algoritmos y complejidadDifícil
La ordenación topológica solo es posible en:
AGrafos con pesos negativos
BGrafos dirigidos acíclicos (DAG)
CGrafos no dirigidos
DGrafos completos
11.Estructuras de datosMedia
En una tabla hash con direccionamiento abierto, ¿cuál es el factor de carga máximo posible?
ANo hay máximo
B2
C0,5
D1
12.Estructuras de datosDifícil
La estructura union-find (conjuntos disjuntos) con unión por rango y compresión de caminos tiene un coste amortizado por operación de:
AO(n)
BO(n²)
CExactamente O(log n)
DO(α(n)), la inversa de la función de Ackermann, que en la práctica es constante
13.Teoría de grafosMedia
¿Tiene el grafo conexo un circuito euleriano, un camino euleriano que no es un circuito, o ninguno de los dos? Haz clic en tu respuesta.
|V| = 7|E| = 9
1Circuito euleriano
2Camino euleriano, sin circuito
3ninguna de las dos
14.Teoría de grafosDifícil
Usa el algoritmo de Dijkstra para hallar la longitud d(F) del camino más corto de A a F en el grafo ponderado.
inicio: Afin: F
d(F) =
15.Bases de datos y SQLMedia
Una tabla tiene filas en las que col es NULL. ¿Qué filas devuelve WHERE col = NULL?
ANinguna fila, porque la comparación es desconocida
BTodas las filas de la tabla
CUn error en todas las bases de datos
DSolo las filas en las que col es NULL, como con IS NULL
16.Bases de datos y SQLDifícil
Una tabla tiene un millón de filas y una columna booleana is_active que es TRUE en el 95% de ellas. ¿Por qué podría el optimizador ignorar un índice sobre is_active para WHERE is_active = TRUE?
ANo se pueden crear índices sobre columnas booleanas
BLa mayoría de las filas coinciden, así que un recorrido completo de la tabla es más barato que muchas búsquedas en el índice
CEl optimizador nunca usa índices en las cláusulas WHERE
DEl índice trata TRUE como NULL
17.Redes de computadoresMedia
Un router tiene rutas para 10.0.0.0/8 y 10.1.0.0/16. ¿Qué ruta usa para un paquete dirigido a 10.1.5.5?
AAmbas rutas, repartiendo el tráfico a partes iguales
B10.0.0.0/8, porque se añadió primero
C10.1.0.0/16, porque es el prefijo coincidente más largo
D10.0.0.0/8, porque abarca más direcciones que el /16
18.Redes de computadoresDifícil
¿Por qué el extremo que cierra primero una conexión TCP permanece en el estado TIME_WAIT durante el doble del tiempo de vida máximo de un segmento?
APara que los segmentos retrasados desaparezcan y se pueda reenviar el ACK final si se perdió
BPara conservar las claves de cifrado y reutilizarlas después
CPara esperar a que caduque la caché DNS
DPara que los routers del camino actualicen sus tablas de encaminamiento para la siguiente conexión
19.Subredes IPv4Media
Una subred usa la máscara 255.255.255.252. ¿Cuántas direcciones de host utilizables H tiene?
255.255.255.252
H =
20.Subredes IPv4Difícil
Un host tiene la dirección 172.20.215.134/22. ¿Cuál es el tercer octeto x de su dirección de red?
172.20.215.134/22
x =
3Disoluciones
1.Sistemas de numeración
Respuesta: U = 215
Poner bits: cada bit vale una potencia de dos (128, 64, …, 1). Un dígito hexadecimal son exactamente cuatro bits, y en complemento a dos de 8 bits el bit de más a la izquierda vale −128. Las operaciones bit a bit actúan sobre cada posición de bit por separado.
Invertir y sumar uno
41 = 0010 1001
invertido: 1101 0110
+1 → 1101 0111
Leerlo sin signo
1101 0111₂ = 256 − 41 = 215
Respuesta
U = 215
2.Sistemas de numeración
Respuesta: b = 9 bit
Sistemas de numeración posicionales: cada dígito vale su valor por una potencia de la base. En binario las posiciones valen 1, 2, 4, 8, 16, …; en hexadecimal 1, 16, 256, …, con A–F para 10–15. En complemento a dos de 8 bits, el bit de la izquierda vale −128 en vez de +128; así se guardan los números negativos.
Potencias de dos
28 = 256 < 344
29 = 512 ≥ 344
Respuesta
b = 9
3.Lógica proposicional y demostraciones
Respuesta: ¬p ∨ r
Equivalencia lógica: dos fórmulas son equivalentes (≡) cuando tienen el mismo valor en todas las filas de la tabla de verdad. Una tautología vale 1 en todas las filas, una contradicción vale 0 en todas las filas, y una contingencia no es ninguna de las dos. Leyes útiles: De Morgan, ¬(a ∧ b) ≡ ¬a ∨ ¬b y ¬(a ∨ b) ≡ ¬a ∧ ¬b; a → b ≡ ¬a ∨ b ≡ ¬b → ¬a (contrarrecíproca); ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b; y las leyes distributivas, a ∨ (b ∧ c) ≡ (a ∨ b) ∧ (a ∨ c).
La ley
a → b vale 0 solo cuando a = 1 y b = 0, así que es lo mismo que ¬a ∨ b.
p → r ≡ ¬p ∨ r
Comprueba con la tabla de verdad
p = 1, r = 1: 1 | 1 0 1 1
p = 1, r = 0: 0 | 0 0 1 1
p = 0, r = 1: 1 | 1 1 0 0
p = 0, r = 0: 1 | 1 0 1 1
Respuesta
¬p ∨ r
Las columnas después de la barra son las opciones, en el orden mostrado.
4.Lógica proposicional y demostraciones
Respuesta: ∀x ∃y ¬R(x, y)
Cuantificadores y argumentos: ¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x) y ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x). Desplaza la negación hacia dentro, intercambia cada cuantificador que atraviesa y niega la fórmula interior con las leyes proposicionales, como ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b. Un argumento es válido cuando la conclusión vale 1 en todas las filas en las que todas las premisas valen 1. Una sola fila con premisas verdaderas y conclusión falsa es un contraejemplo y demuestra que el argumento no es válido.
Desplaza la negación hacia dentro
¬∃x ∀y R(x, y) ≡ ∀x ∃y ¬R(x, y)
Respuesta
∀x ∃y ¬R(x, y)
Las otras opciones dejan un cuantificador sin cambiar, cambian el orden de los cuantificadores o niegan mal la fórmula interior.
5.Lógica digital: puertas, mapas K y biestables
Respuesta: N = 5
Mapas de Karnaugh: las celdas están ordenadas en código Gray (00, 01, 11, 10), por lo que las celdas vecinas, incluidas las que están a través de los bordes, difieren en exactamente una variable. Agrupa los 1 en rectángulos de 1, 2, 4, 8 o 16 celdas, lo más grandes y los menos posibles, hasta cubrir todos los 1. Cada grupo es un término producto: las variables que permanecen constantes dentro de él. Un grupo de 2ᵏ celdas pierde k variables. Las indiferencias (X) pueden usarse para agrandar grupos, pero nunca hace falta cubrirlas. Agrupar los 0 en su lugar da la forma POS mínima.
Agrupa los 1
Todo grupo es un rectángulo de 2ᵏ celdas; las celdas del borde son vecinas de las celdas del borde opuesto.
BC′D
A′CD′
ABD
A′B′C
ABC′
Forma SOP mínima
F = BC′D + A′CD′ + ABD + A′B′C + ABC′
N = 5
Respuesta
N = 5
6.Lógica digital: puertas, mapas K y biestables
Respuesta: n = 4
Biestables y contadores: un biestable cambia solo en el flanco activo del reloj. D copia su entrada (Q⁺ = D); T conmuta cuando T = 1; JK mantiene con 00, pone a 0 con 01, pone a 1 con 10 y conmuta con 11. Un contador binario de n bits tiene 2ⁿ estados y cuenta módulo 2ⁿ; un contador módulo N cuenta 0, 1, …, N − 1 y vuelve a 0, y necesita el menor n con 2ⁿ ≥ N biestables. Cada etapa de un contador asíncrono divide la frecuencia a la mitad, así que la última salida de un contador módulo N funciona a fclk/N. Un contador Johnson de n biestables tiene 2n estados y un contador en anillo, n.
Número de biestables
2ⁿ ≥ 9 → n = 4 (2⁴ = 16)
Respuesta
n = 4
7.Teoría de números y aritmética modular
Respuesta: φ(500) = 200
Inversos y congruencias: a tiene inverso módulo n exactamente cuando mcd(a, n) = 1. El algoritmo de Euclides extendido escribe 1 = s·n + t·a, y entonces a⁻¹ ≡ t (mod n). Una congruencia a·x ≡ b (mod n) con mcd(a, n) = 1 tiene la solución x ≡ a⁻¹·b. Dos congruencias x ≡ r₁ (mod m₁) y x ≡ r₂ (mod m₂) con módulos coprimos tienen una solución módulo m₁·m₂ (teorema chino del resto). La φ(n) de Euler cuenta los números de 1 a n que son coprimos con n: φ(n) = n·∏(1 − 1/p).
Factores primos
500 = 22·53
Función φ
φ(500) = φ(125)·φ(4) = 100·2 = 200
Respuesta
φ(500) = 200
8.Teoría de números y aritmética modular
Respuesta: x = 10
Inversos y congruencias: a tiene inverso módulo n exactamente cuando mcd(a, n) = 1. El algoritmo de Euclides extendido escribe 1 = s·n + t·a, y entonces a⁻¹ ≡ t (mod n). Una congruencia a·x ≡ b (mod n) con mcd(a, n) = 1 tiene la solución x ≡ a⁻¹·b. Dos congruencias x ≡ r₁ (mod m₁) y x ≡ r₂ (mod m₂) con módulos coprimos tienen una solución módulo m₁·m₂ (teorema chino del resto). La φ(n) de Euler cuenta los números de 1 a n que son coprimos con n: φ(n) = n·∏(1 − 1/p).
Divide entre el mcd
gcd(6, 28) = 2
3x ≡ 2 (mod 14)
Resuelve la congruencia reducida
3−1 ≡ 5 (mod 14) → x ≡ 10 (mod 14)
Soluciones módulo 28
x ∈ {10, 24}
x = 10
Respuesta
x = 10
9.Algoritmos y complejidad
Respuesta: A · El ordenamiento por inserción tiene poca sobrecarga y es rápido con entradas pequeñas o casi ordenadas
Por qué esta es la respuesta
Para n pequeño, el bucle sencillo del ordenamiento por inserción supera la sobrecarga de la recursión de quicksort o merge sort, aunque sea O(n²).
Respuesta
A · El ordenamiento por inserción tiene poca sobrecarga y es rápido con entradas pequeñas o casi ordenadas
10.Algoritmos y complejidad
Respuesta: B · Grafos dirigidos acíclicos (DAG)
Por qué esta es la respuesta
Existe un orden topológico si y solo si el grafo dirigido no tiene ciclos; se puede encontrar en O(V + E) con DFS o con el algoritmo de Kahn.
Respuesta
B · Grafos dirigidos acíclicos (DAG)
11.Estructuras de datos
Respuesta: D · 1
Por qué esta es la respuesta
Con direccionamiento abierto todas las claves se almacenan en la propia tabla, así que n no puede superar m; con encadenamiento separado el factor de carga puede ser mayor que 1.
Respuesta
D · 1
12.Estructuras de datos
Respuesta: D · O(α(n)), la inversa de la función de Ackermann, que en la práctica es constante
Por qué esta es la respuesta
Con ambas optimizaciones, las operaciones tardan O(α(n)) en tiempo amortizado; α(n) ≤ 4 para cualquier n realista.
Respuesta
D · O(α(n)), la inversa de la función de Ackermann, que en la práctica es constante
13.Teoría de grafos
Respuesta: Camino euleriano, sin circuito
Euler, Hamilton y árboles: un grafo conexo tiene un circuito euleriano (cada arista una vez, volviendo al inicio) cuando todos los vértices tienen grado par, y un camino euleriano que no es un circuito cuando exactamente dos vértices tienen grado impar; entonces el camino va de un vértice impar al otro. Un circuito hamiltoniano visita cada vértice una vez; Kn tiene (n − 1)!/2 de ellos. Un árbol de n vértices tiene n − 1 aristas, y un grafo conexo con m aristas conserva un árbol generador tras quitarle m − n + 1 aristas.
El camino euleriano empieza en un vértice impar y termina en el otro.
14.Teoría de grafos
Respuesta: d(F) = 23
Caminos mínimos y árboles generadores: el algoritmo de Dijkstra fija un vértice por ronda: el vértice no fijado con la menor distancia provisional. Su distancia es entonces definitiva, y cada vecino v recibe d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v)). El algoritmo de Kruskal construye un árbol generador mínimo tomando las aristas de la más ligera a la más pesada y descartando toda arista que cierre un ciclo; el algoritmo de Prim hace crecer un único árbol desde un vértice inicial añadiendo siempre la arista más ligera que sale de él. Un árbol generador de n vértices tiene n − 1 aristas.
Dijkstra ronda a ronda
Cada línea: el vértice fijado, su distancia definitiva y los vecinos cuya distancia mejora.
A (0): B: 8
B (8): C: 9, D: 18, G: 22
C (9): E: 21
D (18): F: 23
E (21)
G (22)
F (23)
Camino más corto
A → B → D → F
d(F) = 23
Respuesta
d(F) = 23
15.Bases de datos y SQL
Respuesta: A · Ninguna fila, porque la comparación es desconocida
Por qué esta es la respuesta
Cualquier comparación con NULL mediante = da UNKNOWN, y WHERE solo conserva las filas TRUE; usa en su lugar col IS NULL.
Respuesta
A · Ninguna fila, porque la comparación es desconocida
16.Bases de datos y SQL
Respuesta: B · La mayoría de las filas coinciden, así que un recorrido completo de la tabla es más barato que muchas búsquedas en el índice
Por qué esta es la respuesta
Un índice ayuda cuando reduce la búsqueda a pocas filas; cuando la mayoría de las filas cumplen la condición, las búsquedas aleatorias en el índice cuestan más que leer la tabla secuencialmente.
Respuesta
B · La mayoría de las filas coinciden, así que un recorrido completo de la tabla es más barato que muchas búsquedas en el índice
17.Redes de computadores
Respuesta: C · 10.1.0.0/16, porque es el prefijo coincidente más largo
Por qué esta es la respuesta
El reenvío IP usa la coincidencia del prefijo más largo: entre todas las rutas que coinciden con el destino, se elige la de máscara más larga.
Respuesta
C · 10.1.0.0/16, porque es el prefijo coincidente más largo
18.Redes de computadores
Respuesta: A · Para que los segmentos retrasados desaparezcan y se pueda reenviar el ACK final si se perdió
Por qué esta es la respuesta
TIME_WAIT garantiza que un ACK final perdido pueda repetirse y que los segmentos duplicados antiguos caduquen antes de reutilizar el mismo par de dirección y puerto.
Respuesta
A · Para que los segmentos retrasados desaparezcan y se pueda reenviar el ACK final si se perdió
19.Subredes IPv4
Respuesta: H = 2
IPv4 subnetting: an address has 32 bits. The prefix /p says how many leading bits identify the network; the remaining 32 − p bits number the hosts. A subnet has 2³²⁻ᵖ addresses, but the first (network address) and last (broadcast address) cannot be given to hosts, so 2³²⁻ᵖ − 2 hosts fit. Exceptions: a /31 (point-to-point link, RFC 3021) uses both of its 2 addresses for hosts, and a /32 is one single address (a single host or a loopback).
Longitud del prefijo
255.255.255.252 = /30
Hosts utilizables
22 − 2 = 2
Respuesta
H = 2
20.Subredes IPv4
Respuesta: x = 212
IPv4 subnetting: an address has 32 bits. The prefix /p says how many leading bits identify the network; the remaining 32 − p bits number the hosts. A subnet has 2³²⁻ᵖ addresses, but the first (network address) and last (broadcast address) cannot be given to hosts, so 2³²⁻ᵖ − 2 hosts fit. Exceptions: a /31 (point-to-point link, RFC 3021) uses both of its 2 addresses for hosts, and a /32 is one single address (a single host or a loopback).