Fundamentos de informática: pack de repaso

Hojas de fórmulas, los pasos clave de los métodos de cada tema y 20 problemas de práctica, con las soluciones completas al final.

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1Fórmulas y métodos

Sistemas de numeración

Valores posicionales
binario 2k, octal 8k, hexadecimal 16k
A decimal
Σ dk·bk
Desde decimal
divide entre la base y lee los restos de abajo arriba
Hexadecimal ↔ binario
un dígito hexadecimal = 4 bits
Complemento a dos
invierte los bits y suma 1

Lógica proposicional y demostraciones

Filas de una tabla de verdad
2ⁿ
Implicación
p → q ≡ ¬p ∨ q ≡ ¬q → ¬p
Implicación negada
¬(p → q) ≡ p ∧ ¬q
Bicondicional
p ↔ q ≡ (p → q) ∧ (q → p)
De Morgan
¬(p ∧ q) ≡ ¬p ∨ ¬q, ¬(p ∨ q) ≡ ¬p ∧ ¬q
Leyes distributivas
p ∨ (q ∧ r) ≡ (p ∨ q) ∧ (p ∨ r), p ∧ (q ∨ r) ≡ (p ∧ q) ∨ (p ∧ r)
Cuantificadores negados
¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x), ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x)
Modus ponens, modus tollens
p → q, p ⊢ q; p → q, ¬q ⊢ ¬p

Método

  1. Cuenta las variables distintas: la tabla de verdad tiene 2ⁿ filas, y la primera tiene todas ellas en 1.
  2. Dale a cada subfórmula su propia columna y rellena las columnas de dentro hacia fuera.
  3. Aplica la regla de cada conectivo: → solo es 0 en 1 → 0, y ↔ vale 1 cuando ambos lados coinciden.
  4. Para las equivalencias, compara las columnas finales fila por fila; para un argumento, mira solo las filas en las que todas las premisas valen 1.
  5. Para negar un enunciado cuantificado, desplaza ¬ hacia dentro, intercambia ∀ y ∃ y niega la fórmula interior.

Lógica digital: puertas, mapas K y biestables

Puertas básicas
A·B, A + B, A′, (A·B)′, (A + B)′, A ⊕ B
Reglas de Boole
X + X′ = 1, X·X′ = 0, X + XY = X, XY + XY′ = X
De Morgan
(X·Y)′ = X′ + Y′, (X + Y)′ = X′·Y′
Orden del mapa de Karnaugh
00, 01, 11, 10 (Gray code)
Grupo de 2ᵏ celdas
pierde k variables
Multiplexor de 4 a 1
F = A′B′I0 + A′BI1 + AB′I2 + ABI3
Biestables
D: Q⁺ = D, T: Q⁺ = T ⊕ Q, JK: Q⁺ = JQ′ + K′Q
Contadores
n bits: 2ⁿ estados; módulo N: el menor n con 2ⁿ ≥ N; fsal = fclk/N
Contador asíncrono
fmax = 1/(n·tpd)
Contadores en anillo y Johnson
n y 2n estados

Método

  1. En un circuito, trabaja desde las entradas hasta la salida puerta por puerta y escribe el valor en cada hilo, o escribe su expresión y rellena la tabla de verdad.
  2. Para simplificar, coloca los 1 (y las indiferencias como X) en un mapa de Karnaugh con filas y columnas en código Gray: 00, 01, 11, 10.
  3. Cubre los 1 con los menos grupos posibles y lo más grandes posible, de 1, 2, 4, 8 o 16 celdas, envolviendo los bordes; cada grupo es un término producto formado por las variables que permanecen constantes. Agrupa los 0 para la forma POS.
  4. En biestables y contadores, lee las entradas en cada flanco activo del reloj, anota el estado tras cada flanco y recuerda que un contador de n bits da la vuelta tras 2ⁿ estados.

Teoría de números y aritmética modular

División con resto
a = q·n + r, 0 ≤ r < n
Euclides
gcd(a, b) = gcd(b, a mod b)
Mínimo común múltiplo
lcm(a, b) = a·b/gcd(a, b)
Inversa
a·a⁻¹ ≡ 1 (mod n), gcd(a, n) = 1
Congruencia lineal
a·x ≡ b → x ≡ a⁻¹·b (mod n)
Función φ de Euler
φ(n) = n·∏(1 − 1/p), φ(pᵏ) = pᵏ − pᵏ⁻¹
Fermat
aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p)
RSA
n = pq, φ = (p − 1)(q − 1), d = e⁻¹ mod φ, c = mᵉ mod n, m = cᵈ mod n

Método

  1. Reduce primero cada número módulo n; los restos están entre 0 y n − 1.
  2. Para un mcd, divide repetidamente con el algoritmo de Euclides; el último resto distinto de cero es el mcd.
  3. Para un inverso, aplica el algoritmo extendido y quédate con el coeficiente de a; suma n si es negativo.
  4. Resuelve a·x ≡ b multiplicando por a⁻¹; combina dos congruencias escribiendo x = r₁ + m₁k.
  5. Para las potencias, escribe el exponente en binario y eleva al cuadrado repetidamente; en RSA, d = e⁻¹ mod φ(n) con φ(n) = (p − 1)(q − 1).

Teoría de grafos

Lema del apretón de manos
Σ deg(v) = 2|E|
Grafos completos
|E(Kn)| = n(n − 1)/2, |E(Km,n)| = m·n
Grafo regular
|E| = n·k/2
Árbol y bosque
|E| = n − 1, |E| = n − c
Hojas de un árbol
L = 2 + Σ (deg(v) − 2) over deg(v) ≥ 3
Euler
circuito: todos los grados pares; camino: exactamente 2 grados impares
Circuitos de Hamilton en Kn
(n − 1)!/2
Actualización de Dijkstra
d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))
Recorridos de longitud L
(Mᴸ)ij

Método

  1. Anota el grado de cada vértice; los grados suman el doble del número de aristas.
  2. En las preguntas de Euler, comprueba que el grafo sea conexo y cuenta los vértices de grado impar.
  3. En los árboles, usa n − 1 aristas y el lema del apretón de manos.
  4. En Dijkstra, lleva una tabla de distancias provisionales y fija en cada ronda el vértice no fijado de menor distancia.
  5. Para un árbol generador mínimo, ordena las aristas por peso y descarta toda arista que cierre un ciclo (Kruskal), o haz crecer un único árbol desde un vértice inicial (Prim).

Subredes IPv4

Hosts por subred
2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
Tamaño de bloque
256 − (mask octet)
Dirección de red
IP AND máscara
Dirección de difusión
IP OR (NOT máscara): todos los bits de host a 1
Subredes con n bits prestados
2n

2Problemas de práctica

1.Sistemas de numeraciónMedia
complemento a dos de 8 bits0−12806403201608040201

Pon los bits para que almacenen −30 en complemento a dos de 8 bits. Leído como un número sin signo, ¿cuál es el valor U del patrón?

N = −308 bit
U =
2.Sistemas de numeraciónDifícil
3978 códigos, b = ? bits?2ᵇ⁻¹…?4?2?1

Un sistema debe dar a cada uno de 3978 elementos su propio código binario de la misma longitud. ¿Cuál es el menor número de bits b necesario?

3978
b = bit
3.Lógica proposicional y demostracionesMedia
(c ∧ a) ∨ b(c ∧ a) ∨ (c ∧ b)(c ∨ a) ∧ (c ∨ b)c ∨ (a ∧ b)

¿Qué fórmula es lógicamente equivalente a c ∧ (a ∨ b)? Haz clic en ella.

c ∧ (a ∨ b)
  1. 1(c ∧ a) ∨ b
  2. 2(c ∧ a) ∨ (c ∧ b)
  3. 3(c ∨ a) ∧ (c ∨ b)
  4. 4c ∨ (a ∧ b)
4.Lógica proposicional y demostracionesDifícil
abb ∨ ab¬a11100100

El argumento con premisas b ∨ a; b y conclusión ¬a no es válido. Haz clic en la fila de la tabla de verdad que es un contraejemplo.

b ∨ ab∴ ¬a
  1. 1a = 1, b = 1
  2. 2a = 1, b = 0
  3. 3a = 0, b = 1
  4. 4a = 0, b = 0
5.Lógica digital: puertas, mapas K y biestablesMedia
MUXC′I0​CI1​CI2​CI3​ABS1​S0​F

Un multiplexor de 4 a 1 tiene sus entradas de selección S₁ = A y S₀ = B, y sus entradas de datos conectadas a I₀ = C′, I₁ = C, I₂ = C, I₃ = C. ¿Para cuántas de las 8 combinaciones de A, B y C la salida es F = 1? Halla N.

I₀ = C′I₁ = CI₂ = CI₃ = C
N =
6.Lógica digital: puertas, mapas K y biestablesDifícil
CLKJK123456

Un biestable JK activado por flanco de subida empieza con Q = 0 y recibe las entradas mostradas. Haz clic en el primer flanco de reloj en el que Q pasa de 1 a 0.

Q₀ = 0JK
  1. 1flanco de reloj 1
  2. 2flanco de reloj 2
  3. 3flanco de reloj 3
  4. 4flanco de reloj 4
  5. 5flanco de reloj 5
  6. 6flanco de reloj 6
7.Teoría de números y aritmética modularMedia

Halla el inverso de 6 módulo 17: el número x con 0 < x < 17 y 6·x ≡ 1 (mod 17).

a = 6n = 17
6−1 mod 17 =
8.Teoría de números y aritmética modularDifícil

Usa el cuadrado repetido para hallar 2961 mod 42.

a = 29k = 61n = 42
2961 mod 42 =
9.Algoritmos y complejidadMedia

¿Qué algoritmo de ordenación es estable?

  1. AMerge sort
  2. BHeap sort
  3. COrdenamiento por selección (versión habitual)
  4. DQuicksort (versión in situ habitual)
10.Algoritmos y complejidadDifícil

¿Qué definición de la clase NP es correcta?

  1. AProblemas que no pueden resolverse en tiempo polinómico
  2. BProblemas de decisión cuyas respuestas afirmativas pueden verificarse en tiempo polinómico dado un certificado
  3. CProblemas que no son polinómicos
  4. DProblemas que ningún algoritmo puede resolver
11.Estructuras de datosMedia

Tienes una referencia a un nodo situado en medio de una lista. ¿En qué lista puedes eliminarlo en O(1)?

  1. AUn arreglo ordenado
  2. BUn arreglo dinámico
  3. CUna lista simplemente enlazada
  4. DUna lista doblemente enlazada
12.Estructuras de datosDifícil

Sin unión por rango ni compresión de caminos, ¿cuál es el coste en el peor caso de un solo find en una estructura union-find con n elementos?

  1. AO(1)
  2. BO(log n)
  3. CO(α(n))
  4. DO(n)
13.Teoría de grafosMedia

¿Cuántos circuitos de Hamilton distintos, H, tiene el grafo completo K6? Los circuitos que solo difieren en el vértice inicial o en el sentido cuentan como el mismo.

K6
H =
14.Teoría de grafosDifícil
105144125141ABCDEF

El algoritmo de Dijkstra se ejecuta desde A. Haz clic en el vértice que se fija (se hace permanente) en la ronda 3; la propia A es la ronda 1.

inicio: Aronda 3
  1. 1A
  2. 2B
  3. 3C
  4. 4D
  5. 5E
  6. 6F
15.Bases de datos y SQLMedia

¿Qué consulta muestra los clientes que nunca han hecho un pedido?

  1. ASELECT c.name FROM customers c LEFT JOIN orders o ON o.customer_id = c.id WHERE o.id = NULL
  2. BSELECT c.name FROM customers c INNER JOIN orders o ON o.customer_id = c.id WHERE o.id IS NULL
  3. CSELECT c.name FROM customers c LEFT JOIN orders o ON o.customer_id = c.id WHERE o.id IS NULL
  4. DSELECT c.name FROM customers c LEFT JOIN orders o ON o.customer_id = c.id WHERE o.id IS NOT NULL
16.Bases de datos y SQLDifícil

¿Por qué muchos SGBD usan el bloqueo en dos fases estricto, manteniendo los bloqueos exclusivos hasta el commit?

  1. AElimina la necesidad de un log de transacciones
  2. BPermite a las transacciones leer datos sucios de forma segura
  3. CHace imposibles los interbloqueos
  4. DEvita los abortos en cascada, porque nadie puede leer escrituras no confirmadas
17.Redes de computadoresMedia

¿Qué host está en la misma subred /16 que 10.1.2.3?

  1. A10.0.2.3
  2. B10.1.200.5
  3. C10.2.2.3
  4. D11.1.2.3
18.Redes de computadoresDifícil

Según la fórmula de Nyquist, ¿cuál es la velocidad binaria máxima de un canal sin ruido de 3 kHz que usa 4 niveles de señal?

  1. A24 kbit/s
  2. B3 kbit/s
  3. C12 kbit/s
  4. D6 kbit/s
19.Subredes IPv4Media
/?11111111111111111111100000000000bits de redbits de host

Un departamento necesita 1495 direcciones de host en una sola subred. ¿Cuál es la mayor longitud de prefijo p (la subred más pequeña) que basta?

1495 hosts
p =
20.Subredes IPv4Difícil

La red 192.168.115.0/24 se divide con VLSM para estas LAN: A: 7 hosts, B: 40 hosts, C: 3 hosts, D: 14 hosts, E: 27 hosts. Las subredes se asignan de .0 hacia arriba, primero la LAN con más hosts, cada una con la subred más pequeña en la que quepa. ¿Cuál es el cuarto octeto x de la dirección de red de la LAN E?

A: 7B: 40C: 3D: 14E: 27
x =

3Disoluciones

1.Sistemas de numeración

Respuesta: U = 226

Poner bits: cada bit vale una potencia de dos (128, 64, …, 1). Un dígito hexadecimal son exactamente cuatro bits, y en complemento a dos de 8 bits el bit de más a la izquierda vale −128. Las operaciones bit a bit actúan sobre cada posición de bit por separado.

Invertir y sumar uno

30 = 0001 1110
invertido: 1110 0001
+1 → 1110 0010

Leerlo sin signo

1110 0010₂ = 256 − 30 = 226

Respuesta

U = 226
2.Sistemas de numeración

Respuesta: b = 12 bit

Sistemas de numeración posicionales: cada dígito vale su valor por una potencia de la base. En binario las posiciones valen 1, 2, 4, 8, 16, …; en hexadecimal 1, 16, 256, …, con A–F para 10–15. En complemento a dos de 8 bits, el bit de la izquierda vale −128 en vez de +128; así se guardan los números negativos.

Potencias de dos

211 = 2048 < 3978
212 = 4096 ≥ 3978

Respuesta

b = 12
3.Lógica proposicional y demostraciones

Respuesta: (c ∧ a) ∨ (c ∧ b)

Equivalencia lógica: dos fórmulas son equivalentes (≡) cuando tienen el mismo valor en todas las filas de la tabla de verdad. Una tautología vale 1 en todas las filas, una contradicción vale 0 en todas las filas, y una contingencia no es ninguna de las dos. Leyes útiles: De Morgan, ¬(a ∧ b) ≡ ¬a ∨ ¬b y ¬(a ∨ b) ≡ ¬a ∧ ¬b; a → b ≡ ¬a ∨ b ≡ ¬b → ¬a (contrarrecíproca); ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b; y las leyes distributivas, a ∨ (b ∧ c) ≡ (a ∨ b) ∧ (a ∨ c).

La ley

∧ se distribuye sobre ∨: a ∧ (b ∨ c) ≡ (a ∧ b) ∨ (a ∧ c).
c ∧ (a ∨ b) ≡ (c ∧ a) ∨ (c ∧ b)

Comprueba con la tabla de verdad

a = 1, b = 1, c = 1: 1 | 1 1 1 1
a = 1, b = 1, c = 0: 0 | 1 0 1 1
a = 1, b = 0, c = 1: 1 | 1 1 1 1
a = 1, b = 0, c = 0: 0 | 0 0 0 0
a = 0, b = 1, c = 1: 1 | 1 1 1 1
a = 0, b = 1, c = 0: 0 | 1 0 0 0
a = 0, b = 0, c = 1: 0 | 0 0 1 1
a = 0, b = 0, c = 0: 0 | 0 0 0 0

Respuesta

(c ∧ a) ∨ (c ∧ b)

Las columnas después de la barra son las opciones, en el orden mostrado.

4.Lógica proposicional y demostraciones

Respuesta: a = 1, b = 1

Cuantificadores y argumentos: ¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x) y ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x). Desplaza la negación hacia dentro, intercambia cada cuantificador que atraviesa y niega la fórmula interior con las leyes proposicionales, como ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b. Un argumento es válido cuando la conclusión vale 1 en todas las filas en las que todas las premisas valen 1. Una sola fila con premisas verdaderas y conclusión falsa es un contraejemplo y demuestra que el argumento no es válido.

Premisas y conclusión fila por fila

a = 1, b = 1: 1 1 | 0
a = 1, b = 0: 1 0 | 0
a = 0, b = 1: 1 1 | 1
a = 0, b = 0: 0 0 | 1

Contraejemplo

a = 1, b = 1

Respuesta

a = 1, b = 1

Un argumento con esta forma parece una regla válida, pero una sola fila basta para demostrar que no lo es.

5.Lógica digital: puertas, mapas K y biestables

Respuesta: N = 4

Multiplexor: un multiplexor de 2ⁿ a 1 pasa una de sus entradas de datos a la salida; las líneas de selección, leídas como un número binario, eligen cuál. En un MUX de 4 a 1 con selecciones S₁S₀ = AB, F = A′B′·I₀ + A′B·I₁ + AB′·I₂ + AB·I₃. Conectar las entradas de datos a 0, 1, C o C′ hace que el MUX produzca cualquier función de A, B y C, lo que es una forma habitual de construir lógica con un solo chip.

Expresión de la salida

F = A′B′C′ + A′BC + AB′C + ABC

Filas con F = 1

ABC = 000, 011, 101, 111
N = 4

Respuesta

N = 4
6.Lógica digital: puertas, mapas K y biestables

Respuesta: flanco de reloj 4

Biestables y contadores: un biestable cambia solo en el flanco activo del reloj. D copia su entrada (Q⁺ = D); T conmuta cuando T = 1; JK mantiene con 00, pone a 0 con 01, pone a 1 con 10 y conmuta con 11. Un contador binario de n bits tiene 2ⁿ estados y cuenta módulo 2ⁿ; un contador módulo N cuenta 0, 1, …, N − 1 y vuelve a 0, y necesita el menor n con 2ⁿ ≥ N biestables. Cada etapa de un contador asíncrono divide la frecuencia a la mitad, así que la última salida de un contador módulo N funciona a fclk/N. Un contador Johnson de n biestables tiene 2n estados y un contador en anillo, n.

Q tras cada flanco

Un biestable JK: 00 mantiene, 01 pone a 0 (Q = 0), 10 pone a 1 (Q = 1), 11 conmuta.

1: J = 0, K = 0 → Q = 0
2: J = 0, K = 1 → Q = 0
3: J = 1, K = 0 → Q = 1
4: J = 0, K = 1 → Q = 0
5: J = 1, K = 1 → Q = 1
6: J = 0, K = 0 → Q = 1

Primer cambio de 1 a 0

flanco de reloj 4

Respuesta

flanco de reloj 4
7.Teoría de números y aritmética modular

Respuesta: 6−1 mod 17 = 3

Inversos y congruencias: a tiene inverso módulo n exactamente cuando mcd(a, n) = 1. El algoritmo de Euclides extendido escribe 1 = s·n + t·a, y entonces a⁻¹ ≡ t (mod n). Una congruencia a·x ≡ b (mod n) con mcd(a, n) = 1 tiene la solución x ≡ a⁻¹·b. Dos congruencias x ≡ r₁ (mod m₁) y x ≡ r₂ (mod m₂) con módulos coprimos tienen una solución módulo m₁·m₂ (teorema chino del resto). La φ(n) de Euler cuenta los números de 1 a n que son coprimos con n: φ(n) = n·∏(1 − 1/p).

Algoritmo de Euclides extendido

Cada resto r se escribe como r ≡ t·6 (mod 17).

r = 17, t = 0
r = 6, q = 2, t = 1
r = 5, q = 1, t = −2
r = 1, q = 5, t = 3

Inversa

1 ≡ 3·6 (mod 17)
x = 3
comprobación: 6·3 = 18 = 1·17 + 1

Respuesta

6−1 mod 17 = 3
8.Teoría de números y aritmética modular

Respuesta: 2961 mod 42 = 29

Potencias modulares y RSA: calcula aᵏ mod n por cuadrado repetido: escribe k en binario, eleva al cuadrado, reduce después de cada paso y multiplica las potencias cuyo bit es 1. Fermat: aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p) para un primo p que no divide a a, así que el exponente se puede reducir módulo p − 1. RSA: elige los primos p y q, n = p·q y φ(n) = (p − 1)(q − 1); el exponente público e es coprimo con φ(n), y el exponente privado es d = e⁻¹ mod φ(n). Cifra con c = mᵉ mod n y descifra con m = cᵈ mod n.

Exponente en binario

61 = 1111012 = 32 + 16 + 8 + 4 + 1

Cuadrado repetido

291 ≡ 29 (mod 42)
292 ≡ 1 (mod 42)
294 ≡ 1 (mod 42)
298 ≡ 1 (mod 42)
2916 ≡ 1 (mod 42)
2932 ≡ 1 (mod 42)

Multiplica las potencias necesarias

2961 ≡ 29·1·1·1·1 ≡ 29 (mod 42)

Respuesta

2961 mod 42 = 29
9.Algoritmos y complejidad

Respuesta: A · Merge sort

Por qué esta es la respuesta

Merge sort es estable si, en caso de empate, la mezcla toma primero de la mitad izquierda. Quicksort in situ, heap sort y el ordenamiento por selección no suelen ser estables.

Respuesta

A · Merge sort
10.Algoritmos y complejidad

Respuesta: B · Problemas de decisión cuyas respuestas afirmativas pueden verificarse en tiempo polinómico dado un certificado

Por qué esta es la respuesta

En un problema NP, una solución propuesta (certificado) puede comprobarse rápidamente, por ejemplo verificar que una asignación dada satisface una fórmula booleana.

Respuesta

B · Problemas de decisión cuyas respuestas afirmativas pueden verificarse en tiempo polinómico dado un certificado
11.Estructuras de datos

Respuesta: D · Una lista doblemente enlazada

Por qué esta es la respuesta

Un nodo doblemente enlazado conoce a su predecesor, así que se pueden reenlazar directamente el anterior y el siguiente; en una lista simplemente enlazada hay que buscar el predecesor.

Respuesta

D · Una lista doblemente enlazada
12.Estructuras de datos

Respuesta: D · O(n)

Por qué esta es la respuesta

Las uniones ingenuas pueden enlazar los árboles formando una cadena larga, así que find puede tener que seguir n − 1 punteros al padre; las dos heurísticas lo acercan a un coste constante.

Respuesta

D · O(n)
13.Teoría de grafos

Respuesta: H = 60

Euler, Hamilton y árboles: un grafo conexo tiene un circuito euleriano (cada arista una vez, volviendo al inicio) cuando todos los vértices tienen grado par, y un camino euleriano que no es un circuito cuando exactamente dos vértices tienen grado impar; entonces el camino va de un vértice impar al otro. Un circuito hamiltoniano visita cada vértice una vez; Kn tiene (n − 1)!/2 de ellos. Un árbol de n vértices tiene n − 1 aristas, y un grafo conexo con m aristas conserva un árbol generador tras quitarle m − n + 1 aristas.

Contar

H = (6 − 1)!/2 = 120/2 = 60

Respuesta

H = 60
14.Teoría de grafos

Respuesta: B

Caminos mínimos y árboles generadores: el algoritmo de Dijkstra fija un vértice por ronda: el vértice no fijado con la menor distancia provisional. Su distancia es entonces definitiva, y cada vecino v recibe d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v)). El algoritmo de Kruskal construye un árbol generador mínimo tomando las aristas de la más ligera a la más pesada y descartando toda arista que cierre un ciclo; el algoritmo de Prim hace crecer un único árbol desde un vértice inicial añadiendo siempre la arista más ligera que sale de él. Un árbol generador de n vértices tiene n − 1 aristas.

Dijkstra ronda a ronda

1. A (0): B: 10, C: 5
2. C (5)
3. B (10): D: 14, E: 11
4. E (11): F: 25
5. D (14): F: 19
6. F (19)

ronda 3

B

Respuesta

B
15.Bases de datos y SQL

Respuesta: C · SELECT c.name FROM customers c LEFT JOIN orders o ON o.customer_id = c.id WHERE o.id IS NULL

Por qué esta es la respuesta

La combinación externa izquierda conserva todos los clientes y rellena con NULL las columnas del pedido cuando no hay coincidencia; IS NULL selecciona entonces exactamente esos clientes.

Respuesta

C · SELECT c.name FROM customers c LEFT JOIN orders o ON o.customer_id = c.id WHERE o.id IS NULL
16.Bases de datos y SQL

Respuesta: D · Evita los abortos en cascada, porque nadie puede leer escrituras no confirmadas

Por qué esta es la respuesta

El 2PL básico garantiza la serializabilidad, pero liberar pronto los bloqueos de escritura podría dejar que otras transacciones leyeran datos que después se deshacen; el 2PL estricto lo evita.

Respuesta

D · Evita los abortos en cascada, porque nadie puede leer escrituras no confirmadas
17.Redes de computadores

Respuesta: B · 10.1.200.5

Por qué esta es la respuesta

Con /16, los primeros 16 bits (10,1) son la parte de red. Solo 10.1.200.5 los comparte, así que está en 10.1.0.0/16.

Respuesta

B · 10.1.200.5
18.Redes de computadores

Respuesta: C · 12 kbit/s

Por qué esta es la respuesta

2 × 3000 × log₂ 4 = 2 × 3000 × 2 = 12,000 bit/s. Más niveles aumentan la velocidad, pero el ruido limita cuántos pueden distinguirse.

Respuesta

C · 12 kbit/s
19.Subredes IPv4

Respuesta: p = 21

Subredes IPv4: una dirección tiene 32 bits. El prefijo /p indica cuántos bits iniciales identifican la red; los 32 − p bits restantes numeran los hosts. Una subred tiene 2³²⁻ᵖ direcciones, pero la primera (dirección de red) y la última (de difusión) no se pueden asignar a hosts, así que caben 2³²⁻ᵖ − 2 hosts. Excepciones: una /31 (enlace punto a punto, RFC 3021) usa sus 2 direcciones para hosts, y una /32 es una única dirección (un solo host o una interfaz de loopback).

Bits de host necesarios

210 − 2 = 1022 < 1495
211 − 2 = 2046 ≥ 1495 → h = 11

Longitud del prefijo

p = 32 − 11 = 21

Respuesta

p = /21
20.Subredes IPv4

Respuesta: x = 64

VLSM: cada LAN recibe la subred más pequeña con 2ʰ − 2 ≥ su número de hosts, es decir, prefijo 32 − h. Asignar primero las subredes más grandes mantiene cada bloque alineado en un múltiplo de su propio tamaño, de modo que las direcciones de red se obtienen sumando los tamaños de bloque.

Tamaño de bloque por LAN

B: 40 hosts → 26 = 64 (/26)
E: 27 hosts → 25 = 32 (/27)
D: 14 hosts → 24 = 16 (/28)
A: 7 hosts → 24 = 16 (/28)
C: 3 hosts → 23 = 8 (/29)

Asignación, de mayor a menor

B: .0 – .63
E: .64 – .95
D: .96 – .111
A: .112 – .127
C: .128 – .135

Respuesta

x = 64

LAN E: 192.168.115.64/27.

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