1.Fácil
Creer que, tras cinco cruces seguidas, a una moneda no trucada «le toca» salir cara es:
- ALa falacia del coste hundido
- BEl sesgo retrospectivo
- CLa falacia del jugador
- DEl efecto de dotación
2.Fácil
En psicología cognitiva, un esquema es:
- AUna pérdida brusca de memoria tras una lesión cerebral
- BUn marco organizado de conocimientos sobre algo
- CUn único elemento mantenido en la memoria a corto plazo
- DUna ilusión visual causada por claves de profundidad engañosas en una escena
3.Fácil
Relacionar la información nueva con lo que ya sabes, para que cobre sentido, se llama:
- ARepaso elaborativo
- BRepetición mecánica
- CRepaso de mantenimiento
- DDecaimiento
4.Media
En el modelo de memoria de trabajo de Baddeley y Hitch, ¿qué componente procesa la información verbal y acústica?
- ALa agenda visoespacial
- BEl búfer episódico
- CEl ejecutivo central
- DEl bucle fonológico
5.Media
La heurística de disponibilidad significa que juzgamos la probabilidad de un suceso según:
- AEl primer número que oímos
- BLo parecido que es a un caso típico
- CLo fácil que nos vienen ejemplos a la mente
- DSu frecuencia estadística real
6.Media
El estudio de Loftus y Palmer sobre accidentes de coche mostró que:
- ALa memoria para las caras es más fiable que la memoria para los sucesos
- BLos testigos siempre aciertan con la velocidad
- CEl estrés mejora la exactitud del recuerdo
- DLa redacción de una pregunta puede cambiar el recuerdo de un testigo
7.Difícil
En la presentación visual serial rápida, las personas a menudo no detectan un segundo objetivo que aparece unos 200–500 ms después del primero. Esto se llama:
- ACeguera al cambio
- BParpadeo atencional
- CInhibición de retorno
- DDecaimiento icónico
8.Difícil
Según la teoría de integración de rasgos de Treisman, ¿por qué es lento encontrar una X roja entre O rojas y X azules?
- AEl rojo se procesa más despacio que el azul
- BLos rasgos simples no pueden detectarse sin atención
- CCombinar rasgos (una conjunción) requiere atención focalizada a cada elemento
- DLas letras no pueden buscarse visualmente
Soluciones
- 1. C · La falacia del jugador
- 2. B · Un marco organizado de conocimientos sobre algo
- 3. A · Repaso elaborativo
- 4. D · El bucle fonológico
- 5. C · Lo fácil que nos vienen ejemplos a la mente
- 6. D · La redacción de una pregunta puede cambiar el recuerdo de un testigo
- 7. B · Parpadeo atencional
- 8. C · Combinar rasgos (una conjunción) requiere atención focalizada a cada elemento
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