Fondements de l’informatique : pack de révision

Formulaires, étapes clés de la méthode pour chaque thème et 20 exercices, avec les corrigés complets à la fin.

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1Formules et méthodes

Systèmes de numération

Poids des positions
binaire 2k, octal 8k, hexa 16k
Vers le décimal
Σ dk·bk
Depuis le décimal
diviser par la base, lire les restes de bas en haut
Hexa ↔ binaire
un chiffre hexa = 4 bits
Complément à deux
inverser les bits et ajouter 1

Logique propositionnelle et preuves

Lignes d’une table de vérité
2ⁿ
Implication
p → q ≡ ¬p ∨ q ≡ ¬q → ¬p
Implication niée
¬(p → q) ≡ p ∧ ¬q
Équivalence
p ↔ q ≡ (p → q) ∧ (q → p)
De Morgan
¬(p ∧ q) ≡ ¬p ∨ ¬q, ¬(p ∨ q) ≡ ¬p ∧ ¬q
Lois de distributivité
p ∨ (q ∧ r) ≡ (p ∨ q) ∧ (p ∨ r), p ∧ (q ∨ r) ≡ (p ∧ q) ∨ (p ∧ r)
Quantificateurs niés
¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x), ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x)
Modus ponens, modus tollens
p → q, p ⊢ q; p → q, ¬q ⊢ ¬p

Méthode

  1. Comptez les variables distinctes : la table de vérité a 2ⁿ lignes, la première avec toutes les variables à 1.
  2. Donnez à chaque sous-formule sa propre colonne et remplissez les colonnes de l’intérieur vers l’extérieur.
  3. Appliquez la règle de chaque connecteur : → n’est 0 que pour 1 → 0, ↔ vaut 1 quand les deux côtés sont égaux.
  4. Pour des équivalences, comparez les colonnes finales ligne par ligne ; pour un raisonnement, regardez seulement les lignes où toutes les prémisses valent 1.
  5. Pour nier un énoncé quantifié, faites passer ¬ vers l’intérieur, échangez ∀ et ∃, et niez la formule intérieure.

Logique numérique : portes, tableaux de Karnaugh et bascules

Portes de base
A·B, A + B, A′, (A·B)′, (A + B)′, A ⊕ B
Règles booléennes
X + X′ = 1, X·X′ = 0, X + XY = X, XY + XY′ = X
De Morgan
(X·Y)′ = X′ + Y′, (X + Y)′ = X′·Y′
Ordre du tableau de Karnaugh
00, 01, 11, 10 (Gray code)
Groupe de 2ᵏ cases
perd k variables
Multiplexeur 4 vers 1
F = A′B′I0 + A′BI1 + AB′I2 + ABI3
Bascules
D: Q⁺ = D, T: Q⁺ = T ⊕ Q, JK: Q⁺ = JQ′ + K′Q
Compteurs
n bits : 2ⁿ états ; modulo N : plus petit n tel que 2ⁿ ≥ N ; fout = fclk/N
Compteur asynchrone
fmax = 1/(n·tpd)
Compteurs en anneau et Johnson
n et 2n états

Méthode

  1. Pour un circuit, travaillez des entrées vers la sortie, une porte à la fois, et écrivez la valeur sur chaque fil, ou écrivez son expression et remplissez la table de vérité.
  2. Pour la simplification, placez les 1 (et les états indifférents sous forme de X) dans un tableau de Karnaugh dont les lignes et colonnes suivent le code de Gray : 00, 01, 11, 10.
  3. Couvrez les 1 avec le moins possible de groupes de 1, 2, 4, 8 ou 16 cases, aussi grands que possible, en débordant sur les bords ; chaque groupe est un terme produit formé des variables qui restent constantes. Regroupez les 0 pour la forme POS.
  4. Pour les bascules et les compteurs, lisez les entrées à chaque front d’horloge actif, notez l’état après chaque front, et rappelez-vous qu’un compteur de n bits repasse à zéro après 2ⁿ états.

Théorie des nombres et arithmétique modulaire

Division avec reste
a = q·n + r, 0 ≤ r < n
Euclide
gcd(a, b) = gcd(b, a mod b)
Plus petit commun multiple
lcm(a, b) = a·b/gcd(a, b)
Inverse
a·a⁻¹ ≡ 1 (mod n), gcd(a, n) = 1
Congruence linéaire
a·x ≡ b → x ≡ a⁻¹·b (mod n)
Indicatrice d’Euler
φ(n) = n·∏(1 − 1/p), φ(pᵏ) = pᵏ − pᵏ⁻¹
Fermat
aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p)
RSA
n = pq, φ = (p − 1)(q − 1), d = e⁻¹ mod φ, c = mᵉ mod n, m = cᵈ mod n

Méthode

  1. Réduisez d’abord chaque nombre modulo n ; les restes sont compris entre 0 et n − 1.
  2. Pour un pgcd, divisez plusieurs fois avec l’algorithme d’Euclide ; le dernier reste non nul est le pgcd.
  3. Pour un inverse, appliquez l’algorithme étendu et gardez le coefficient de a ; ajoutez n s’il est négatif.
  4. Résolvez a·x ≡ b en multipliant par a⁻¹ ; combinez deux congruences en écrivant x = r₁ + m₁k.
  5. Pour les puissances, écrivez l’exposant en binaire et élevez au carré à répétition ; en RSA, d = e⁻¹ mod φ(n) avec φ(n) = (p − 1)(q − 1).

Théorie des graphes

Lemme des poignées de main
Σ deg(v) = 2|E|
Graphes complets
|E(Kn)| = n(n − 1)/2, |E(Km,n)| = m·n
Graphe régulier
|E| = n·k/2
Arbre et forêt
|E| = n − 1, |E| = n − c
Feuilles d’un arbre
L = 2 + Σ (deg(v) − 2) over deg(v) ≥ 3
Euler
circuit : tous les degrés pairs ; chemin : exactement 2 degrés impairs
Circuits hamiltoniens dans Kn
(n − 1)!/2
Mise à jour de Dijkstra
d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))
Marches de longueur L
(Mᴸ)ij

Méthode

  1. Notez le degré de chaque sommet ; la somme des degrés vaut deux fois le nombre d’arêtes.
  2. Pour les questions d’Euler, vérifiez que le graphe est connexe et comptez les sommets de degré impair.
  3. Pour les arbres, utilisez n − 1 arêtes et le lemme des poignées de main.
  4. Pour Dijkstra, tenez un tableau des distances provisoires et fixez à chaque tour le sommet non fixé de plus petite distance.
  5. Pour un arbre couvrant minimal, triez les arêtes par poids et sautez toute arête qui ferme un cycle (Kruskal), ou faites croître un arbre à partir d’un sommet de départ (Prim).

Sous-réseaux IPv4

Hôtes par sous-réseau
2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
Taille de bloc
256 − (mask octet)
Adresse réseau
IP AND masque
Adresse de diffusion
IP OR (NOT masque) : tous les bits d’hôte à 1
Sous-réseaux avec n bits empruntés
2n

2Exercices

1.Systèmes de numérationMoyen
complément à deux sur 8 bits0−12806403201608040201

Positionnez les bits pour qu’ils représentent −80 en complément à deux sur 8 bits. Lu comme un nombre non signé, quelle est la valeur U du motif ?

N = −808 bit
U =
2.Systèmes de numérationDifficile
8 bit1 px1024 px768 pxM = ? KiB

Une image non compressée fait 1024 × 768 pixels avec 8 bits par pixel. Quelle mémoire M occupe-t-elle, en Kio (1 Kio = 1024 octets) ?

1024 × 768 px8 bit/px1 KiB = 1024 B
M = KiB
3.Logique propositionnelle et preuvesMoyen
¬c ∨ ¬b¬c ↔ ¬bc ↔ ¬bc ∧ ¬b

Quelle formule est logiquement équivalente à ¬(c ↔ b) ? Cliquez dessus.

¬(c ↔ b)
  1. 1¬c ∨ ¬b
  2. 2¬c ↔ ¬b
  3. 3c ↔ ¬b
  4. 4c ∧ ¬b
4.Logique propositionnelle et preuvesDifficile
p ∨ r¬qq ∨ rq ∧ r

Les prémisses p ∨ q; ¬p ∨ r sont données. Quelle conclusion en découle ? Cliquez dessus.

p ∨ q¬p ∨ r
  1. 1p ∨ r
  2. 2¬q
  3. 3q ∨ r
  4. 4q ∧ r
5.Logique numérique : portes, tableaux de Karnaugh et basculesMoyen
ABCD000111100001111011111

Dans ce tableau de Karnaugh, exactement un 1 n’a aucun 1 voisin, donc il reste un groupe d’une seule case (un minterme complet de quatre littéraux) dans la forme SOP minimale. Les voisins de part et d’autre des bords du tableau comptent. Cliquez sur cette case.

F = Σm(2, 4, 6, 10, 15)
  1. 1AB = 00, CD = 00
  2. 2AB = 00, CD = 01
  3. 3AB = 00, CD = 11
  4. 4AB = 00, CD = 10
  5. 5AB = 01, CD = 00
  6. 6AB = 01, CD = 01
  7. 7AB = 01, CD = 11
  8. 8AB = 01, CD = 10
  9. 9AB = 11, CD = 00
  10. 10AB = 11, CD = 01
  11. 11AB = 11, CD = 11
  12. 12AB = 11, CD = 10
  13. 13AB = 10, CD = 00
  14. 14AB = 10, CD = 01
  15. 15AB = 10, CD = 11
  16. 16AB = 10, CD = 10
6.Logique numérique : portes, tableaux de Karnaugh et basculesDifficile
ABCD000111100001111000X1031204050716X12113115X140809111110

Trouvez la forme SOP minimale de F(A, B, C, D) = Σm(2, 6, 10, 11, 13, 15) + d(1, 12, 14), où d marque les états indifférents. Combien de termes produits N a-t-elle ?

F(A, B, C, D) = Σm(2, 6, 10, 11, 13, 15) + d(1, 12, 14)
N =
7.Théorie des nombres et arithmétique modulaireMoyen

Résolvez 20x ≡ 14 (mod 31). Donnez la solution x avec 0 < x < 31.

20x ≡ 14 (mod 31)
x =
8.Théorie des nombres et arithmétique modulaireDifficile
811c = me​ mod n?m = cd​ mod nm(n, e) = (1763, 19)d

Chiffre le message m = 811 avec la clé publique RSA (n, e) = (1763, 19). Trouvez le chiffré c.

n = 1763e = 19m = 811
c =
9.Algorithmes et complexitéMoyen

Comment l'algorithme de Prim construit-il un arbre couvrant de poids minimal ?

  1. AIl fait croître un seul arbre à partir d'un sommet de départ, en ajoutant l'arête la moins chère qui sort de l'arbre
  2. BIl supprime l'arête la plus chère jusqu'à ce qu'il ne reste plus de cycle
  3. CIl trie toutes les arêtes par poids et ajoute chacune d'elles sauf si elle formait un cycle dans la forêt
  4. DIl exécute un parcours en largeur et conserve l'arbre du BFS
10.Algorithmes et complexitéDifficile

Les plus courts chemins simples peuvent être trouvés en temps polynomial. Que sait-on de la recherche du plus long chemin simple entre deux sommets dans un graphe quelconque ?

  1. AOn peut le résoudre avec l'algorithme de Dijkstra en prenant l'opposé des poids
  2. BC'est toujours résoluble en O(V + E)
  3. CC'est indécidable
  4. DC'est NP-difficile
11.Structures de donnéesMoyen

Quelle est la complexité temporelle de la recherche d'une clé dans un arbre binaire de recherche équilibré ?

  1. AO(n)
  2. BO(n log n)
  3. CO(1)
  4. DO(log n)
12.Structures de donnéesDifficile

Pour qu'une table de hachage fonctionne correctement, quelle règle le hachage et l'égalité doivent-ils respecter ?

  1. ADes clés égales doivent avoir des valeurs de hachage égales
  2. BDes clés différentes doivent avoir des valeurs de hachage différentes
  3. CLes valeurs de hachage doivent être des nombres premiers
  4. DDes valeurs de hachage égales impliquent des clés égales
13.Théorie des graphesMoyen
ABCDECircuit eulérienChemin eulérien, pas de circuitni l’une ni l’autre

Le graphe connexe a-t-il un circuit eulérien, un chemin eulérien qui n’est pas un circuit, ou ni l’un ni l’autre ? Cliquez sur votre réponse.

|V| = 5|E| = 6
  1. 1Circuit eulérien
  2. 2Chemin eulérien, pas de circuit
  3. 3ni l’une ni l’autre
14.Théorie des graphesDifficile
7481716536101ABCDEFG

L’algorithme de Prim construit un arbre couvrant minimal en partant du sommet A. Cliquez sur l’arête qu’il ajoute en numéro 6.

départ : Ak = 6
  1. 1arête AB
  2. 2arête AC
  3. 3arête BC
  4. 4arête BD
  5. 5arête CE
  6. 6arête DE
  7. 7arête DF
  8. 8arête GB
  9. 9arête GC
  10. 10arête GD
15.Bases de données et SQLMoyen

Pourquoi SELECT price * 2 AS double_price FROM t WHERE double_price > 10 échoue-t-il dans la plupart des bases de données ?

  1. AL'arithmétique n'est pas autorisée dans la liste du SELECT
  2. BWHERE est évalué avant la liste du SELECT, donc l'alias n'existe pas encore
  3. CWHERE ne peut comparer que des colonnes de texte
  4. DLes alias ne peuvent pas contenir de tiret bas
16.Bases de données et SQLDifficile

Quelle fonction de fenêtrage attribue 1, 2, 3, ... aux lignes de chaque partition, sans ex æquo ?

  1. ARANK()
  2. BROW_NUMBER()
  3. CDENSE_RANK()
  4. DCOUNT()
17.Réseaux informatiquesMoyen

Que précise un enregistrement MX dans le DNS ?

  1. AUn nom d'alias pour un autre hôte
  2. BLes serveurs de messagerie qui acceptent le courrier d'un domaine
  3. CLes serveurs de noms d'une zone
  4. DL'adresse IPv4 d'un serveur web
18.Réseaux informatiquesDifficile

Quel est le principal avantage des connexions persistantes (keep-alive) en HTTP/1,1 ?

  1. ALa connexion reste chiffrée sans TLS
  2. BLe serveur peut pousser des mises à jour par UDP
  3. CLes réponses peuvent arriver dans n'importe quel ordre sur un même flux, si bien que les réponses lentes ne bloquent pas les autres
  4. DPlusieurs requêtes réutilisent une même connexion TCP, évitant des poignées de main répétées
19.Sous-réseaux IPv4Moyen
/?11111111111111111111110000000000bits réseaubits hôte

Un service a besoin de 612 adresses d'hôte dans un seul sous-réseau. Quelle est la plus grande longueur de préfixe p (le plus petit sous-réseau) suffisante ?

612 hosts
p =
20.Sous-réseaux IPv4Difficile
dernier octet = 75012816403201618041211réseauhôte

Un hôte a l'adresse 10.20.200.75/26. Quel est le quatrième octet x de son adresse réseau ?

10.20.200.75/26
x =

3Solutions

1.Systèmes de numération

Réponse: U = 176

Positionner les bits : chaque bit vaut une puissance de deux (128, 64, …, 1). Un chiffre hexadécimal correspond exactement à quatre bits, et en complément à deux sur 8 bits, le bit le plus à gauche vaut −128. Les opérations bit à bit s’appliquent séparément à chaque position de bit.

Inverser et ajouter un

80 = 0101 0000
inversé: 1010 1111
+1 → 1011 0000

Le lire en non signé

1011 0000₂ = 256 − 80 = 176

Réponse

U = 176
2.Systèmes de numération

Réponse: M = 768 KiB

Systèmes de numération positionnels : chaque chiffre vaut sa valeur multipliée par une puissance de la base. En binaire les positions valent 1, 2, 4, 8, 16, … ; en hexadécimal 1, 16, 256, …, avec A–F pour 10–15. En complément à deux sur 8 bits, le bit de gauche vaut −128 au lieu de +128 : c'est ainsi qu'on stocke les nombres négatifs.

Bits et octets

1024·768·8 = 6291456 bit = 786432 B

Convertir en Kio

786432/1024 = 768 KiB

Réponse

M = 768 KiB
3.Logique propositionnelle et preuves

Réponse: c ↔ ¬b

Équivalence logique : deux formules sont équivalentes (≡) quand elles ont la même valeur dans chaque ligne de la table de vérité. Une tautologie vaut 1 dans toutes les lignes, une contradiction 0 dans toutes les lignes, et une contingence n’est ni l’une ni l’autre. Lois utiles : De Morgan, ¬(a ∧ b) ≡ ¬a ∨ ¬b et ¬(a ∨ b) ≡ ¬a ∧ ¬b ; a → b ≡ ¬a ∨ b ≡ ¬b → ¬a (contraposée) ; ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b ; et les lois de distributivité, a ∨ (b ∧ c) ≡ (a ∨ b) ∧ (a ∨ c).

La loi

¬(a ↔ b) vaut 1 exactement quand a et b diffèrent, ce qui est a ↔ ¬b.
¬(c ↔ b) ≡ c ↔ ¬b

Vérifier avec la table de vérité

b = 1, c = 1: 0 | 0 1 0 0
b = 1, c = 0: 1 | 1 0 1 0
b = 0, c = 1: 1 | 1 0 1 1
b = 0, c = 0: 0 | 1 1 0 0

Réponse

c ↔ ¬b

Les colonnes après la barre sont les options dans l’ordre affiché.

4.Logique propositionnelle et preuves

Réponse: q ∨ r

Quantificateurs et raisonnements : ¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x) et ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x). Faites passer une négation vers l’intérieur, échangez chaque quantificateur qu’elle traverse, et niez la formule intérieure avec les lois propositionnelles, comme ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b. Un raisonnement est valide quand la conclusion vaut 1 dans toutes les lignes où toutes les prémisses valent 1. Une seule ligne avec des prémisses vraies et une conclusion fausse est un contre-exemple et montre que le raisonnement est invalide.

Lignes où toutes les prémisses sont vraies

p = 1, q = 1, r = 1: p ∨ r = 1, ¬q = 0, q ∨ r = 1, q ∧ r = 1
p = 1, q = 0, r = 1: p ∨ r = 1, ¬q = 1, q ∨ r = 1, q ∧ r = 0
p = 0, q = 1, r = 1: p ∨ r = 1, ¬q = 0, q ∨ r = 1, q ∧ r = 1
p = 0, q = 1, r = 0: p ∨ r = 0, ¬q = 0, q ∨ r = 1, q ∧ r = 0

Conclusion

q ∨ r (résolution)

Réponse

q ∨ r
5.Logique numérique : portes, tableaux de Karnaugh et bascules

Réponse: AB = 11, CD = 11

Tableaux de Karnaugh : les cases sont ordonnées en code de Gray (00, 01, 11, 10), donc les cases voisines, y compris celles de part et d’autre des bords, diffèrent par exactement une variable. Regroupez les 1 en rectangles de 1, 2, 4, 8 ou 16 cases, aussi grands que possible et en aussi petit nombre que possible, jusqu’à ce que chaque 1 soit couvert. Chaque groupe est un terme produit : les variables qui restent constantes à l’intérieur. Un groupe de 2ᵏ cases perd k variables. Les états indifférents (X) peuvent servir à agrandir les groupes mais n’ont jamais besoin d’être couverts. Regrouper les 0 donne la forme POS minimale.

Voisins de chaque 1

Un 1 ayant un 1 voisin peut rejoindre un groupe de deux ou plus.

m15: m14, m13, m11, m7 → 0
ABCD000111100001111011111

Le 1 isolé

m15 = ABCD → AB = 11, CD = 11

Réponse

AB = 11, CD = 11
6.Logique numérique : portes, tableaux de Karnaugh et bascules

Réponse: N = 3

Tableaux de Karnaugh : les cases sont ordonnées en code de Gray (00, 01, 11, 10), donc les cases voisines, y compris celles de part et d’autre des bords, diffèrent par exactement une variable. Regroupez les 1 en rectangles de 1, 2, 4, 8 ou 16 cases, aussi grands que possible et en aussi petit nombre que possible, jusqu’à ce que chaque 1 soit couvert. Chaque groupe est un terme produit : les variables qui restent constantes à l’intérieur. Un groupe de 2ᵏ cases perd k variables. Les états indifférents (X) peuvent servir à agrandir les groupes mais n’ont jamais besoin d’être couverts. Regrouper les 0 donne la forme POS minimale.

Implicants premiers

Les plus grands groupes pouvant être formés de 1 et de X.

CD′, AC, AB
ABCD000111100001111000X1031204050716X12113115X140809111110

Couverture minimale

F = CD′ + AC + AB
N = 3

Réponse

N = 3
7.Théorie des nombres et arithmétique modulaire

Réponse: x = 10

Inverses et congruences : a a un inverse modulo n exactement quand pgcd(a, n) = 1. L’algorithme d’Euclide étendu écrit 1 = s·n + t·a, et alors a⁻¹ ≡ t (mod n). Une congruence a·x ≡ b (mod n) avec pgcd(a, n) = 1 a pour solution x ≡ a⁻¹·b. Deux congruences x ≡ r₁ (mod m₁) et x ≡ r₂ (mod m₂) à modules premiers entre eux ont une solution modulo m₁·m₂ (théorème des restes chinois). L’indicatrice d’Euler φ(n) compte les nombres de 1 à n premiers avec n : φ(n) = n·∏(1 − 1/p).

Inversez de 20

r = 31, t = 0
r = 20, q = 1, t = 1
r = 11, q = 1, t = −1
r = 9, q = 1, t = 2
r = 2, q = 4, t = −3
r = 1, q = 2, t = 14
20−1 ≡ 14 (mod 31)

Résoudre

x ≡ 14·14 = 196 ≡ 10 (mod 31)
vérification: 20·10 = 200 ≡ 14 (mod 31)

Réponse

x = 10
8.Théorie des nombres et arithmétique modulaire

Réponse: c = 1198

Puissances modulaires et RSA : calculez aᵏ mod n par carrés répétés : écrivez k en binaire, élevez au carré, réduisez après chaque étape et multipliez les puissances dont le bit vaut 1. Fermat : aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p) pour un nombre premier p ne divisant pas a, donc l’exposant peut être réduit modulo p − 1. RSA : choisissez des nombres premiers p et q, n = p·q et φ(n) = (p − 1)(q − 1) ; l’exposant public e est premier avec φ(n), et l’exposant privé est d = e⁻¹ mod φ(n). Chiffre avec c = mᵉ mod n et déchiffrez avec m = cᵈ mod n.

Carré répété

19 = 16 + 2 + 1
8111 ≡ 811 (mod 1763)
8112 ≡ 122 (mod 1763)
8114 ≡ 780 (mod 1763)
8118 ≡ 165 (mod 1763)
81116 ≡ 780 (mod 1763)
81119 ≡ 811·122·780 ≡ 1198 (mod 1763)

Chiffré

c = 1198

Réponse

c = 1198
9.Algorithmes et complexité

Réponse: A · Il fait croître un seul arbre à partir d'un sommet de départ, en ajoutant l'arête la moins chère qui sort de l'arbre

Pourquoi c'est la réponse

L'algorithme de Prim, avec une file de priorité des arêtes sortantes, s'exécute en O(E log V) avec un tas binaire.

Réponse

A · Il fait croître un seul arbre à partir d'un sommet de départ, en ajoutant l'arête la moins chère qui sort de l'arbre
10.Algorithmes et complexité

Réponse: D · C'est NP-difficile

Pourquoi c'est la réponse

Un plus long chemin simple de longueur V − 1 est un chemin hamiltonien, problème NP-complet ; sur les graphes orientés acycliques, il est cependant résoluble en temps linéaire.

Réponse

D · C'est NP-difficile
11.Structures de données

Réponse: D · O(log n)

Pourquoi c'est la réponse

Un arbre équilibré a une hauteur d'environ log₂ n, donc une recherche suit un seul chemin de la racine à une feuille.

Réponse

D · O(log n)
12.Structures de données

Réponse: A · Des clés égales doivent avoir des valeurs de hachage égales

Pourquoi c'est la réponse

Si deux clés égales avaient des hachages différents, elles seraient stockées dans des compartiments différents et les recherches échoueraient ; des clés différentes peuvent toutefois partager un hachage.

Réponse

A · Des clés égales doivent avoir des valeurs de hachage égales
13.Théorie des graphes

Réponse: Chemin eulérien, pas de circuit

Euler, Hamilton et arbres : un graphe connexe a un circuit eulérien (chaque arête une fois, retour au départ) quand tous les sommets ont un degré pair, et un chemin eulérien qui n’est pas un circuit quand exactement deux sommets ont un degré impair ; le chemin va alors d’un sommet impair à l’autre. Un circuit hamiltonien visite chaque sommet une fois ; Kn en a (n − 1)!/2. Un arbre à n sommets a n − 1 arêtes, et un graphe connexe à m arêtes conserve un arbre couvrant après suppression de m − n + 1 arêtes.

Degrés

deg(A) = 2, deg(B) = 3, deg(C) = 2, deg(D) = 2, deg(E) = 3

Sommets impairs

B, E → 2
Chemin eulérien, pas de circuit

Réponse

Chemin eulérien, pas de circuit

Le chemin eulérien commence à un sommet impair et finit à l’autre.

14.Théorie des graphes

Réponse: arête DE

Plus courts chemins et arbres couvrants : l’algorithme de Dijkstra fixe un sommet par tour : le sommet non fixé de plus petite distance provisoire. Sa distance est alors définitive, et chaque voisin v reçoit d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v)). L’algorithme de Kruskal construit un arbre couvrant minimal en prenant les arêtes de la plus légère à la plus lourde et en sautant toute arête qui fermerait un cycle ; l’algorithme de Prim fait croître un arbre à partir d’un sommet de départ en ajoutant toujours l’arête la plus légère qui en sort. Un arbre couvrant à n sommets a n − 1 arêtes.

Algorithme de Prim

1. AC (4)
2. AB (7)
3. GB (6)
4. GD (1)
5. DF (3)
6. DE (5)

numéro de l’arête 6

DE

Réponse

arête DE
15.Bases de données et SQL

Réponse: B · WHERE est évalué avant la liste du SELECT, donc l'alias n'existe pas encore

Pourquoi c'est la réponse

Logiquement, FROM et WHERE s'exécutent avant SELECT ; il faut donc répéter l'expression dans WHERE ou utiliser une sous-requête. ORDER BY peut utiliser l'alias, car il s'exécute après SELECT.

Réponse

B · WHERE est évalué avant la liste du SELECT, donc l'alias n'existe pas encore
16.Bases de données et SQL

Réponse: B · ROW_NUMBER()

Pourquoi c'est la réponse

ROW_NUMBER attribue des numéros séquentiels uniques ; RANK laisse des trous après les ex æquo ; DENSE_RANK non.

Réponse

B · ROW_NUMBER()
17.Réseaux informatiques

Réponse: B · Les serveurs de messagerie qui acceptent le courrier d'un domaine

Pourquoi c'est la réponse

Les enregistrements MX (mail exchange) listent les serveurs de messagerie avec leurs priorités, afin que les serveurs expéditeurs sachent où livrer le courrier de ce domaine.

Réponse

B · Les serveurs de messagerie qui acceptent le courrier d'un domaine
18.Réseaux informatiques

Réponse: D · Plusieurs requêtes réutilisent une même connexion TCP, évitant des poignées de main répétées

Pourquoi c'est la réponse

Réutiliser une connexion évite une nouvelle poignée de main et un nouveau démarrage lent pour chaque objet ; les pages comportant de nombreuses ressources se chargent donc plus vite.

Réponse

D · Plusieurs requêtes réutilisent une même connexion TCP, évitant des poignées de main répétées
19.Sous-réseaux IPv4

Réponse: p = 22

Sous-réseaux IPv4 : une adresse a 32 bits. Le préfixe /p indique combien de bits de tête identifient le réseau ; les 32 − p bits restants numérotent les hôtes. Un sous-réseau a 2³²⁻ᵖ adresses, mais la première (adresse réseau) et la dernière (adresse de diffusion) ne peuvent pas être attribuées, il tient donc 2³²⁻ᵖ − 2 hôtes. Exceptions : un /31 (liaison point à point, RFC 3021) utilise ses 2 adresses pour des hôtes, et un /32 est une adresse unique (un seul hôte ou une interface de bouclage).

Bits d'hôte nécessaires

29 − 2 = 510 < 612
210 − 2 = 1022 ≥ 612 → h = 10

Longueur du préfixe

p = 32 − 10 = 22

Réponse

p = /22
20.Sous-réseaux IPv4

Réponse: x = 64

Sous-réseaux IPv4 : une adresse a 32 bits. Le préfixe /p indique combien de bits de tête identifient le réseau ; les 32 − p bits restants numérotent les hôtes. Un sous-réseau a 2³²⁻ᵖ adresses, mais la première (adresse réseau) et la dernière (adresse de diffusion) ne peuvent pas être attribuées, il tient donc 2³²⁻ᵖ − 2 hôtes. Exceptions : un /31 (liaison point à point, RFC 3021) utilise ses 2 adresses pour des hôtes, et un /32 est une adresse unique (un seul hôte ou une interface de bouclage).

Taille de bloc

26 = 64

Sous-réseau de cet hôte

réseau: ⌊75/64⌋·64 = 64
diffusion: 64 + 64 − 1 = 127
hôtes utilisables: 65 … 126

Réponse

x = 64

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