Comptez les variables distinctes : la table de vérité a 2ⁿ lignes, la première avec toutes les variables à 1.
Donnez à chaque sous-formule sa propre colonne et remplissez les colonnes de l’intérieur vers l’extérieur.
Appliquez la règle de chaque connecteur : → n’est 0 que pour 1 → 0, ↔ vaut 1 quand les deux côtés sont égaux.
Pour des équivalences, comparez les colonnes finales ligne par ligne ; pour un raisonnement, regardez seulement les lignes où toutes les prémisses valent 1.
Pour nier un énoncé quantifié, faites passer ¬ vers l’intérieur, échangez ∀ et ∃, et niez la formule intérieure.
Logique numérique : portes, tableaux de Karnaugh et bascules
Portes de base
A·B, A + B, A′, (A·B)′, (A + B)′, A ⊕ B
Règles booléennes
X + X′ = 1, X·X′ = 0, X + XY = X, XY + XY′ = X
De Morgan
(X·Y)′ = X′ + Y′, (X + Y)′ = X′·Y′
Ordre du tableau de Karnaugh
00, 01, 11, 10 (Gray code)
Groupe de 2ᵏ cases
perd k variables
Multiplexeur 4 vers 1
F = A′B′I0 + A′BI1 + AB′I2 + ABI3
Bascules
D: Q⁺ = D, T: Q⁺ = T ⊕ Q, JK: Q⁺ = JQ′ + K′Q
Compteurs
n bits : 2ⁿ états ; modulo N : plus petit n tel que 2ⁿ ≥ N ; fout = fclk/N
Compteur asynchrone
fmax = 1/(n·tpd)
Compteurs en anneau et Johnson
n et 2n états
Méthode
Pour un circuit, travaillez des entrées vers la sortie, une porte à la fois, et écrivez la valeur sur chaque fil, ou écrivez son expression et remplissez la table de vérité.
Pour la simplification, placez les 1 (et les états indifférents sous forme de X) dans un tableau de Karnaugh dont les lignes et colonnes suivent le code de Gray : 00, 01, 11, 10.
Couvrez les 1 avec le moins possible de groupes de 1, 2, 4, 8 ou 16 cases, aussi grands que possible, en débordant sur les bords ; chaque groupe est un terme produit formé des variables qui restent constantes. Regroupez les 0 pour la forme POS.
Pour les bascules et les compteurs, lisez les entrées à chaque front d’horloge actif, notez l’état après chaque front, et rappelez-vous qu’un compteur de n bits repasse à zéro après 2ⁿ états.
Théorie des nombres et arithmétique modulaire
Division avec reste
a = q·n + r, 0 ≤ r < n
Euclide
gcd(a, b) = gcd(b, a mod b)
Plus petit commun multiple
lcm(a, b) = a·b/gcd(a, b)
Inverse
a·a⁻¹ ≡ 1 (mod n), gcd(a, n) = 1
Congruence linéaire
a·x ≡ b → x ≡ a⁻¹·b (mod n)
Indicatrice d’Euler
φ(n) = n·∏(1 − 1/p), φ(pᵏ) = pᵏ − pᵏ⁻¹
Fermat
aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p)
RSA
n = pq, φ = (p − 1)(q − 1), d = e⁻¹ mod φ, c = mᵉ mod n, m = cᵈ mod n
Méthode
Réduisez d’abord chaque nombre modulo n ; les restes sont compris entre 0 et n − 1.
Pour un pgcd, divisez plusieurs fois avec l’algorithme d’Euclide ; le dernier reste non nul est le pgcd.
Pour un inverse, appliquez l’algorithme étendu et gardez le coefficient de a ; ajoutez n s’il est négatif.
Résolvez a·x ≡ b en multipliant par a⁻¹ ; combinez deux congruences en écrivant x = r₁ + m₁k.
Pour les puissances, écrivez l’exposant en binaire et élevez au carré à répétition ; en RSA, d = e⁻¹ mod φ(n) avec φ(n) = (p − 1)(q − 1).
Théorie des graphes
Lemme des poignées de main
Σ deg(v) = 2|E|
Graphes complets
|E(Kn)| = n(n − 1)/2, |E(Km,n)| = m·n
Graphe régulier
|E| = n·k/2
Arbre et forêt
|E| = n − 1, |E| = n − c
Feuilles d’un arbre
L = 2 + Σ (deg(v) − 2) over deg(v) ≥ 3
Euler
circuit : tous les degrés pairs ; chemin : exactement 2 degrés impairs
Circuits hamiltoniens dans Kn
(n − 1)!/2
Mise à jour de Dijkstra
d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))
Marches de longueur L
(Mᴸ)ij
Méthode
Notez le degré de chaque sommet ; la somme des degrés vaut deux fois le nombre d’arêtes.
Pour les questions d’Euler, vérifiez que le graphe est connexe et comptez les sommets de degré impair.
Pour les arbres, utilisez n − 1 arêtes et le lemme des poignées de main.
Pour Dijkstra, tenez un tableau des distances provisoires et fixez à chaque tour le sommet non fixé de plus petite distance.
Pour un arbre couvrant minimal, triez les arêtes par poids et sautez toute arête qui ferme un cycle (Kruskal), ou faites croître un arbre à partir d’un sommet de départ (Prim).
Sous-réseaux IPv4
Hôtes par sous-réseau
2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
Taille de bloc
256 − (mask octet)
Adresse réseau
IP AND masque
Adresse de diffusion
IP OR (NOT masque) : tous les bits d’hôte à 1
Sous-réseaux avec n bits empruntés
2n
2Exercices
1.Systèmes de numérationMoyen
Positionnez les bits pour qu’ils représentent −80 en complément à deux sur 8 bits. Lu comme un nombre non signé, quelle est la valeur U du motif ?
N = −808 bit
U =
2.Systèmes de numérationDifficile
Une image non compressée fait 1024 × 768 pixels avec 8 bits par pixel. Quelle mémoire M occupe-t-elle, en Kio (1 Kio = 1024 octets) ?
1024 × 768 px8 bit/px1 KiB = 1024 B
M = KiB
3.Logique propositionnelle et preuvesMoyen
Quelle formule est logiquement équivalente à ¬(c ↔ b) ? Cliquez dessus.
¬(c ↔ b)
1¬c ∨ ¬b
2¬c ↔ ¬b
3c ↔ ¬b
4c ∧ ¬b
4.Logique propositionnelle et preuvesDifficile
Les prémisses p ∨ q; ¬p ∨ r sont données. Quelle conclusion en découle ? Cliquez dessus.
p ∨ q¬p ∨ r
1p ∨ r
2¬q
3q ∨ r
4q ∧ r
5.Logique numérique : portes, tableaux de Karnaugh et basculesMoyen
Dans ce tableau de Karnaugh, exactement un 1 n’a aucun 1 voisin, donc il reste un groupe d’une seule case (un minterme complet de quatre littéraux) dans la forme SOP minimale. Les voisins de part et d’autre des bords du tableau comptent. Cliquez sur cette case.
F = Σm(2, 4, 6, 10, 15)
1AB = 00, CD = 00
2AB = 00, CD = 01
3AB = 00, CD = 11
4AB = 00, CD = 10
5AB = 01, CD = 00
6AB = 01, CD = 01
7AB = 01, CD = 11
8AB = 01, CD = 10
9AB = 11, CD = 00
10AB = 11, CD = 01
11AB = 11, CD = 11
12AB = 11, CD = 10
13AB = 10, CD = 00
14AB = 10, CD = 01
15AB = 10, CD = 11
16AB = 10, CD = 10
6.Logique numérique : portes, tableaux de Karnaugh et basculesDifficile
Trouvez la forme SOP minimale de F(A, B, C, D) = Σm(2, 6, 10, 11, 13, 15) + d(1, 12, 14), où d marque les états indifférents. Combien de termes produits N a-t-elle ?
7.Théorie des nombres et arithmétique modulaireMoyen
Résolvez 20x ≡ 14 (mod 31). Donnez la solution x avec 0 < x < 31.
20x ≡ 14 (mod 31)
x =
8.Théorie des nombres et arithmétique modulaireDifficile
Chiffre le message m = 811 avec la clé publique RSA (n, e) = (1763, 19). Trouvez le chiffré c.
n = 1763e = 19m = 811
c =
9.Algorithmes et complexitéMoyen
Comment l'algorithme de Prim construit-il un arbre couvrant de poids minimal ?
AIl fait croître un seul arbre à partir d'un sommet de départ, en ajoutant l'arête la moins chère qui sort de l'arbre
BIl supprime l'arête la plus chère jusqu'à ce qu'il ne reste plus de cycle
CIl trie toutes les arêtes par poids et ajoute chacune d'elles sauf si elle formait un cycle dans la forêt
DIl exécute un parcours en largeur et conserve l'arbre du BFS
10.Algorithmes et complexitéDifficile
Les plus courts chemins simples peuvent être trouvés en temps polynomial. Que sait-on de la recherche du plus long chemin simple entre deux sommets dans un graphe quelconque ?
AOn peut le résoudre avec l'algorithme de Dijkstra en prenant l'opposé des poids
BC'est toujours résoluble en O(V + E)
CC'est indécidable
DC'est NP-difficile
11.Structures de donnéesMoyen
Quelle est la complexité temporelle de la recherche d'une clé dans un arbre binaire de recherche équilibré ?
AO(n)
BO(n log n)
CO(1)
DO(log n)
12.Structures de donnéesDifficile
Pour qu'une table de hachage fonctionne correctement, quelle règle le hachage et l'égalité doivent-ils respecter ?
ADes clés égales doivent avoir des valeurs de hachage égales
BDes clés différentes doivent avoir des valeurs de hachage différentes
CLes valeurs de hachage doivent être des nombres premiers
DDes valeurs de hachage égales impliquent des clés égales
13.Théorie des graphesMoyen
Le graphe connexe a-t-il un circuit eulérien, un chemin eulérien qui n’est pas un circuit, ou ni l’un ni l’autre ? Cliquez sur votre réponse.
|V| = 5|E| = 6
1Circuit eulérien
2Chemin eulérien, pas de circuit
3ni l’une ni l’autre
14.Théorie des graphesDifficile
L’algorithme de Prim construit un arbre couvrant minimal en partant du sommet A. Cliquez sur l’arête qu’il ajoute en numéro 6.
départ : Ak = 6
1arête AB
2arête AC
3arête BC
4arête BD
5arête CE
6arête DE
7arête DF
8arête GB
9arête GC
10arête GD
15.Bases de données et SQLMoyen
Pourquoi SELECT price * 2 AS double_price FROM t WHERE double_price > 10 échoue-t-il dans la plupart des bases de données ?
AL'arithmétique n'est pas autorisée dans la liste du SELECT
BWHERE est évalué avant la liste du SELECT, donc l'alias n'existe pas encore
CWHERE ne peut comparer que des colonnes de texte
DLes alias ne peuvent pas contenir de tiret bas
16.Bases de données et SQLDifficile
Quelle fonction de fenêtrage attribue 1, 2, 3, ... aux lignes de chaque partition, sans ex æquo ?
ARANK()
BROW_NUMBER()
CDENSE_RANK()
DCOUNT()
17.Réseaux informatiquesMoyen
Que précise un enregistrement MX dans le DNS ?
AUn nom d'alias pour un autre hôte
BLes serveurs de messagerie qui acceptent le courrier d'un domaine
CLes serveurs de noms d'une zone
DL'adresse IPv4 d'un serveur web
18.Réseaux informatiquesDifficile
Quel est le principal avantage des connexions persistantes (keep-alive) en HTTP/1,1 ?
ALa connexion reste chiffrée sans TLS
BLe serveur peut pousser des mises à jour par UDP
CLes réponses peuvent arriver dans n'importe quel ordre sur un même flux, si bien que les réponses lentes ne bloquent pas les autres
DPlusieurs requêtes réutilisent une même connexion TCP, évitant des poignées de main répétées
19.Sous-réseaux IPv4Moyen
Un service a besoin de 612 adresses d'hôte dans un seul sous-réseau. Quelle est la plus grande longueur de préfixe p (le plus petit sous-réseau) suffisante ?
612 hosts
p =
20.Sous-réseaux IPv4Difficile
Un hôte a l'adresse 10.20.200.75/26. Quel est le quatrième octet x de son adresse réseau ?
10.20.200.75/26
x =
3Solutions
1.Systèmes de numération
Réponse: U = 176
Positionner les bits : chaque bit vaut une puissance de deux (128, 64, …, 1). Un chiffre hexadécimal correspond exactement à quatre bits, et en complément à deux sur 8 bits, le bit le plus à gauche vaut −128. Les opérations bit à bit s’appliquent séparément à chaque position de bit.
Inverser et ajouter un
80 = 0101 0000
inversé: 1010 1111
+1 → 1011 0000
Le lire en non signé
1011 0000₂ = 256 − 80 = 176
Réponse
U = 176
2.Systèmes de numération
Réponse: M = 768 KiB
Systèmes de numération positionnels : chaque chiffre vaut sa valeur multipliée par une puissance de la base. En binaire les positions valent 1, 2, 4, 8, 16, … ; en hexadécimal 1, 16, 256, …, avec A–F pour 10–15. En complément à deux sur 8 bits, le bit de gauche vaut −128 au lieu de +128 : c'est ainsi qu'on stocke les nombres négatifs.
Bits et octets
1024·768·8 = 6291456 bit = 786432 B
Convertir en Kio
786432/1024 = 768 KiB
Réponse
M = 768 KiB
3.Logique propositionnelle et preuves
Réponse: c ↔ ¬b
Équivalence logique : deux formules sont équivalentes (≡) quand elles ont la même valeur dans chaque ligne de la table de vérité. Une tautologie vaut 1 dans toutes les lignes, une contradiction 0 dans toutes les lignes, et une contingence n’est ni l’une ni l’autre. Lois utiles : De Morgan, ¬(a ∧ b) ≡ ¬a ∨ ¬b et ¬(a ∨ b) ≡ ¬a ∧ ¬b ; a → b ≡ ¬a ∨ b ≡ ¬b → ¬a (contraposée) ; ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b ; et les lois de distributivité, a ∨ (b ∧ c) ≡ (a ∨ b) ∧ (a ∨ c).
La loi
¬(a ↔ b) vaut 1 exactement quand a et b diffèrent, ce qui est a ↔ ¬b.
¬(c ↔ b) ≡ c ↔ ¬b
Vérifier avec la table de vérité
b = 1, c = 1: 0 | 0 1 0 0
b = 1, c = 0: 1 | 1 0 1 0
b = 0, c = 1: 1 | 1 0 1 1
b = 0, c = 0: 0 | 1 1 0 0
Réponse
c ↔ ¬b
Les colonnes après la barre sont les options dans l’ordre affiché.
4.Logique propositionnelle et preuves
Réponse: q ∨ r
Quantificateurs et raisonnements : ¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x) et ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x). Faites passer une négation vers l’intérieur, échangez chaque quantificateur qu’elle traverse, et niez la formule intérieure avec les lois propositionnelles, comme ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b. Un raisonnement est valide quand la conclusion vaut 1 dans toutes les lignes où toutes les prémisses valent 1. Une seule ligne avec des prémisses vraies et une conclusion fausse est un contre-exemple et montre que le raisonnement est invalide.
Lignes où toutes les prémisses sont vraies
p = 1, q = 1, r = 1: p ∨ r = 1, ¬q = 0, q ∨ r = 1, q ∧ r = 1
p = 1, q = 0, r = 1: p ∨ r = 1, ¬q = 1, q ∨ r = 1, q ∧ r = 0
p = 0, q = 1, r = 1: p ∨ r = 1, ¬q = 0, q ∨ r = 1, q ∧ r = 1
p = 0, q = 1, r = 0: p ∨ r = 0, ¬q = 0, q ∨ r = 1, q ∧ r = 0
Conclusion
q ∨ r (résolution)
Réponse
q ∨ r
5.Logique numérique : portes, tableaux de Karnaugh et bascules
Réponse: AB = 11, CD = 11
Tableaux de Karnaugh : les cases sont ordonnées en code de Gray (00, 01, 11, 10), donc les cases voisines, y compris celles de part et d’autre des bords, diffèrent par exactement une variable. Regroupez les 1 en rectangles de 1, 2, 4, 8 ou 16 cases, aussi grands que possible et en aussi petit nombre que possible, jusqu’à ce que chaque 1 soit couvert. Chaque groupe est un terme produit : les variables qui restent constantes à l’intérieur. Un groupe de 2ᵏ cases perd k variables. Les états indifférents (X) peuvent servir à agrandir les groupes mais n’ont jamais besoin d’être couverts. Regrouper les 0 donne la forme POS minimale.
Voisins de chaque 1
Un 1 ayant un 1 voisin peut rejoindre un groupe de deux ou plus.
m15: m14, m13, m11, m7 → 0
Le 1 isolé
m15 = ABCD → AB = 11, CD = 11
Réponse
AB = 11, CD = 11
6.Logique numérique : portes, tableaux de Karnaugh et bascules
Réponse: N = 3
Tableaux de Karnaugh : les cases sont ordonnées en code de Gray (00, 01, 11, 10), donc les cases voisines, y compris celles de part et d’autre des bords, diffèrent par exactement une variable. Regroupez les 1 en rectangles de 1, 2, 4, 8 ou 16 cases, aussi grands que possible et en aussi petit nombre que possible, jusqu’à ce que chaque 1 soit couvert. Chaque groupe est un terme produit : les variables qui restent constantes à l’intérieur. Un groupe de 2ᵏ cases perd k variables. Les états indifférents (X) peuvent servir à agrandir les groupes mais n’ont jamais besoin d’être couverts. Regrouper les 0 donne la forme POS minimale.
Implicants premiers
Les plus grands groupes pouvant être formés de 1 et de X.
CD′, AC, AB
Couverture minimale
F = CD′ + AC + AB
N = 3
Réponse
N = 3
7.Théorie des nombres et arithmétique modulaire
Réponse: x = 10
Inverses et congruences : a a un inverse modulo n exactement quand pgcd(a, n) = 1. L’algorithme d’Euclide étendu écrit 1 = s·n + t·a, et alors a⁻¹ ≡ t (mod n). Une congruence a·x ≡ b (mod n) avec pgcd(a, n) = 1 a pour solution x ≡ a⁻¹·b. Deux congruences x ≡ r₁ (mod m₁) et x ≡ r₂ (mod m₂) à modules premiers entre eux ont une solution modulo m₁·m₂ (théorème des restes chinois). L’indicatrice d’Euler φ(n) compte les nombres de 1 à n premiers avec n : φ(n) = n·∏(1 − 1/p).
Inversez de 20
r = 31, t = 0
r = 20, q = 1, t = 1
r = 11, q = 1, t = −1
r = 9, q = 1, t = 2
r = 2, q = 4, t = −3
r = 1, q = 2, t = 14
20−1 ≡ 14 (mod 31)
Résoudre
x ≡ 14·14 = 196 ≡ 10 (mod 31)
vérification: 20·10 = 200 ≡ 14 (mod 31)
Réponse
x = 10
8.Théorie des nombres et arithmétique modulaire
Réponse: c = 1198
Puissances modulaires et RSA : calculez aᵏ mod n par carrés répétés : écrivez k en binaire, élevez au carré, réduisez après chaque étape et multipliez les puissances dont le bit vaut 1. Fermat : aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p) pour un nombre premier p ne divisant pas a, donc l’exposant peut être réduit modulo p − 1. RSA : choisissez des nombres premiers p et q, n = p·q et φ(n) = (p − 1)(q − 1) ; l’exposant public e est premier avec φ(n), et l’exposant privé est d = e⁻¹ mod φ(n). Chiffre avec c = mᵉ mod n et déchiffrez avec m = cᵈ mod n.
Carré répété
19 = 16 + 2 + 1
8111 ≡ 811 (mod 1763)
8112 ≡ 122 (mod 1763)
8114 ≡ 780 (mod 1763)
8118 ≡ 165 (mod 1763)
81116 ≡ 780 (mod 1763)
81119 ≡ 811·122·780 ≡ 1198 (mod 1763)
Chiffré
c = 1198
Réponse
c = 1198
9.Algorithmes et complexité
Réponse: A · Il fait croître un seul arbre à partir d'un sommet de départ, en ajoutant l'arête la moins chère qui sort de l'arbre
Pourquoi c'est la réponse
L'algorithme de Prim, avec une file de priorité des arêtes sortantes, s'exécute en O(E log V) avec un tas binaire.
Réponse
A · Il fait croître un seul arbre à partir d'un sommet de départ, en ajoutant l'arête la moins chère qui sort de l'arbre
10.Algorithmes et complexité
Réponse: D · C'est NP-difficile
Pourquoi c'est la réponse
Un plus long chemin simple de longueur V − 1 est un chemin hamiltonien, problème NP-complet ; sur les graphes orientés acycliques, il est cependant résoluble en temps linéaire.
Réponse
D · C'est NP-difficile
11.Structures de données
Réponse: D · O(log n)
Pourquoi c'est la réponse
Un arbre équilibré a une hauteur d'environ log₂ n, donc une recherche suit un seul chemin de la racine à une feuille.
Réponse
D · O(log n)
12.Structures de données
Réponse: A · Des clés égales doivent avoir des valeurs de hachage égales
Pourquoi c'est la réponse
Si deux clés égales avaient des hachages différents, elles seraient stockées dans des compartiments différents et les recherches échoueraient ; des clés différentes peuvent toutefois partager un hachage.
Réponse
A · Des clés égales doivent avoir des valeurs de hachage égales
13.Théorie des graphes
Réponse: Chemin eulérien, pas de circuit
Euler, Hamilton et arbres : un graphe connexe a un circuit eulérien (chaque arête une fois, retour au départ) quand tous les sommets ont un degré pair, et un chemin eulérien qui n’est pas un circuit quand exactement deux sommets ont un degré impair ; le chemin va alors d’un sommet impair à l’autre. Un circuit hamiltonien visite chaque sommet une fois ; Kn en a (n − 1)!/2. Un arbre à n sommets a n − 1 arêtes, et un graphe connexe à m arêtes conserve un arbre couvrant après suppression de m − n + 1 arêtes.
Le chemin eulérien commence à un sommet impair et finit à l’autre.
14.Théorie des graphes
Réponse: arête DE
Plus courts chemins et arbres couvrants : l’algorithme de Dijkstra fixe un sommet par tour : le sommet non fixé de plus petite distance provisoire. Sa distance est alors définitive, et chaque voisin v reçoit d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v)). L’algorithme de Kruskal construit un arbre couvrant minimal en prenant les arêtes de la plus légère à la plus lourde et en sautant toute arête qui fermerait un cycle ; l’algorithme de Prim fait croître un arbre à partir d’un sommet de départ en ajoutant toujours l’arête la plus légère qui en sort. Un arbre couvrant à n sommets a n − 1 arêtes.
Algorithme de Prim
1. AC (4)
2. AB (7)
3. GB (6)
4. GD (1)
5. DF (3)
6. DE (5)
numéro de l’arête 6
DE
Réponse
arête DE
15.Bases de données et SQL
Réponse: B · WHERE est évalué avant la liste du SELECT, donc l'alias n'existe pas encore
Pourquoi c'est la réponse
Logiquement, FROM et WHERE s'exécutent avant SELECT ; il faut donc répéter l'expression dans WHERE ou utiliser une sous-requête. ORDER BY peut utiliser l'alias, car il s'exécute après SELECT.
Réponse
B · WHERE est évalué avant la liste du SELECT, donc l'alias n'existe pas encore
16.Bases de données et SQL
Réponse: B · ROW_NUMBER()
Pourquoi c'est la réponse
ROW_NUMBER attribue des numéros séquentiels uniques ; RANK laisse des trous après les ex æquo ; DENSE_RANK non.
Réponse
B · ROW_NUMBER()
17.Réseaux informatiques
Réponse: B · Les serveurs de messagerie qui acceptent le courrier d'un domaine
Pourquoi c'est la réponse
Les enregistrements MX (mail exchange) listent les serveurs de messagerie avec leurs priorités, afin que les serveurs expéditeurs sachent où livrer le courrier de ce domaine.
Réponse
B · Les serveurs de messagerie qui acceptent le courrier d'un domaine
18.Réseaux informatiques
Réponse: D · Plusieurs requêtes réutilisent une même connexion TCP, évitant des poignées de main répétées
Pourquoi c'est la réponse
Réutiliser une connexion évite une nouvelle poignée de main et un nouveau démarrage lent pour chaque objet ; les pages comportant de nombreuses ressources se chargent donc plus vite.
Réponse
D · Plusieurs requêtes réutilisent une même connexion TCP, évitant des poignées de main répétées
19.Sous-réseaux IPv4
Réponse: p = 22
Sous-réseaux IPv4 : une adresse a 32 bits. Le préfixe /p indique combien de bits de tête identifient le réseau ; les 32 − p bits restants numérotent les hôtes. Un sous-réseau a 2³²⁻ᵖ adresses, mais la première (adresse réseau) et la dernière (adresse de diffusion) ne peuvent pas être attribuées, il tient donc 2³²⁻ᵖ − 2 hôtes. Exceptions : un /31 (liaison point à point, RFC 3021) utilise ses 2 adresses pour des hôtes, et un /32 est une adresse unique (un seul hôte ou une interface de bouclage).
Bits d'hôte nécessaires
29 − 2 = 510 < 612
210 − 2 = 1022 ≥ 612 → h = 10
Longueur du préfixe
p = 32 − 10 = 22
Réponse
p = /22
20.Sous-réseaux IPv4
Réponse: x = 64
Sous-réseaux IPv4 : une adresse a 32 bits. Le préfixe /p indique combien de bits de tête identifient le réseau ; les 32 − p bits restants numérotent les hôtes. Un sous-réseau a 2³²⁻ᵖ adresses, mais la première (adresse réseau) et la dernière (adresse de diffusion) ne peuvent pas être attribuées, il tient donc 2³²⁻ᵖ − 2 hôtes. Exceptions : un /31 (liaison point à point, RFC 3021) utilise ses 2 adresses pour des hôtes, et un /32 est une adresse unique (un seul hôte ou une interface de bouclage).