Décidez quelle forme convient à l’opération : rectangulaire a + jb pour additionner et soustraire, polaire r∠θ pour multiplier, diviser, élever à une puissance et extraire des racines.
Développez avec j² = −1 ; divisez en multipliant le haut et le bas par le conjugué du dénominateur.
Convertissez avec r = √(a² + b²) et θ d’après une esquisse du point (vérifiez le quadrant), et revenez avec a = r cos θ, b = r sin θ.
Pour les puissances, utilisez De Moivre, (r∠θ)ⁿ = rⁿ∠nθ ; pour zⁿ = R∠φ, listez les n racines R1/n∠((φ + 360°k)/n).
Équations différentielles
Croissance/décroissance exponentielle
dy/dt = ky → y = y0ekt
Demi-vie
k = ln 2 / t½
Loi de refroidissement de Newton
T(t) = Ta + (T0 − Ta)e−kt
Facteur intégrant
y′ + p(x)y = q(x): μ = e∫p dx, (μy)′ = μq
Cuve de mélange
dm/dt = r·c − (r/V)·m
Matrices et déterminants
déterminant 2×2
det = ad − bc
Inverse d’une matrice 2×2
A⁻¹ = (1/det)·[d −b; −c a]
Produit
(AB)ij = Σk AikBkj
Valeurs propres
det(A − λI) = 0
Règle de Cramer
xi = det(Ai)/det(A)
Vecteurs : produit scalaire et produit vectoriel
Norme
|a| = √(ax² + ay² + az²)
Vecteur unitaire
û = a/|a|
Composantes à partir d’un angle
Fx = F·cos θ, Fy = F·sin θ
Produit scalaire
a·b = axbx + ayby + azbz = |a||b|cos θ
Projection scalaire de a sur b
a·b/|b|
Travail
W = F·d
Produit vectoriel
a × b = (aybz − azby, azbx − axbz, axby − aybx)
Aires
parallélogramme |a × b|, triangle ½|a × b|
Moment par rapport à O
MO = r × F, r = A − O
Volume d’un parallélépipède
V = |a·(b × c)|
Méthode
Écrivez chaque vecteur en composantes ; pour une force donnée par une norme et un angle, utilisez F·cos θ et F·sin θ.
Pour les longueurs et les directions, utilisez la norme √(x² + y² + z²) et le vecteur unitaire a/|a|.
Utilisez le produit scalaire pour les angles, les projections, la perpendicularité et le travail : a·b = |a||b|cos θ.
Utilisez le produit vectoriel pour les vecteurs perpendiculaires, les aires et les moments : écrivez soigneusement les trois composantes, en gardant l’ordre a × b.
Probabilités
Complémentaire
P(not A) = 1 − P(A)
Formule d’addition
P(A ∪ B) = P(A) + P(B) − P(A ∩ B)
Événements indépendants
P(A ∩ B) = P(A)·P(B)
Probabilité conditionnelle
P(A|B) = P(A ∩ B)/P(B)
Loi binomiale
P(X = k) = C(n,k)·pk(1 − p)n−k
Statistique descriptive
Moyenne
x̄ = Σx/n
Écart-type d’échantillon
s = √(Σ(x − x̄)²/(n − 1))
Médiane
valeur du milieu des données triées
Score z
z = (x − μ)/σ
Loi normale
68% dans ±1σ, 95% dans ±2σ
Loi normale
Score z
z = (x − μ)/σ
En dessous de x
P(X < x) = Φ(z)
Au-dessus de x
P(X > x) = 1 − Φ(z)
Entre deux valeurs
Φ(z2) − Φ(z1)
Centile
x = μ + z·σ
Méthode
Convertissez la valeur en score z : z = (x − μ)/σ.
Lisez Φ(z), l’aire à gauche de z.
Pour l’aire à droite, utilisez 1 − Φ(z) ; pour un intervalle, soustrayez les deux aires à gauche.
Pour un centile, procédez à l’envers : trouvez z pour l’aire, puis x = μ + z·σ.
2Exercices
1.LimitesMoyen
Trouvez la limite L = limx→∞ (√(9x2 − 9x) − 3x).
f(x) = √(9x2 − 9x) − 3xx → ∞
L =
2.LimitesDifficile
Trouvez la limite L = limx→0 (e3x − 1 − 3x)/x².
f(x) = (e3x − 1 − 3x)/x²x → 0
L =
3.DérivéesMoyen
Soit f(x) = x2·ex. Calcule f′(1,5).
f(x) = x2·exx = 1,5
f′(1.5) =
4.DérivéesDifficile
Soit f(x) = x3 − 7,5x2 + 18x − 5. Trouve l'abscisse x du minimum local.
f(x) = x3 − 7,5x2 + 18x − 5
x =
5.IntégralesMoyen
Calcule I = ∫01 2x·(x² + 1)3 dx.
f(x) = 2x·(x² + 1)3[0, 1]
I =
6.IntégralesDifficile
Calcule l'aire A du domaine délimité par y = 2x2 et y = 4x.
y = 2x2y = 4x
A =
7.Nombres complexesMoyen
Soit z₁ = 3∠55° et z₂ = 0,5∠65°, trouvez la partie réelle de w = z₁/z₂.
z₁ = 3∠55°z₂ = 0,5∠65°
Re(w) =
8.Nombres complexesDifficile
Utilisez le théorème de De Moivre pour trouver la partie réelle de z⁹ pour z = 1 − j√3.
z = 1 − j√3n = 9
Re(z⁹) =
9.Équations différentiellesMoyen
Résolvez y″ + 6y′ + 5y = 0 avec y(0) = 2 et y′(0) = -2. Trouvez y(0,5).
y″ + 6y′ + 5y = 0y(0) = 2y′(0) = -2
y(0.5) =
10.Équations différentiellesDifficile
Résolvez le problème de Cauchy y′ + 2y/x = 6x pour x > 0, avec y(1) = 5. Trouvez y(2).
y′ + 2y/x = 6xy(1) = 5
y(2) =
11.Matrices et déterminantsMoyen
Soit C = AB pour les matrices représentées. Trouve le coefficient c12 (ligne 1, colonne 2).
A = [0 −3; 3 5]B = [5 −1; 1 −6]
c12 =
12.Matrices et déterminantsDifficile
Trouve la plus grande valeur propre λ de la matrice A représentée.
A = [3 −2; −7 −2]
λ =
13.Vecteurs : produit scalaire et produit vectorielMoyen
Une force constante F = (−25, 20, 0) N agit sur un objet pendant qu’il se déplace en ligne droite du point A(3, −5, −1) au point B(2, −2, 3). Les coordonnées sont en mètres. Trouvez le travail W effectué par la force.
F = (−25, 20, 0) NA(3, −5, −1) mB(2, −2, 3) m
W = J
14.Vecteurs : produit scalaire et produit vectorielDifficile
Pour a = (−1, 3, 6) et b = (−4, −1, 5), trouvez la composante z (a × b)z du produit vectoriel a × b.
a = (−1, 3, 6)b = (−4, −1, 5)
(a × b)z =
15.ProbabilitésMoyen
Pour la loi indiquée, trouvez la variance Var(X) de X.
x: 0, 2, 4, 6p(x): 0,25, 0,35, 0,05, 0,35
Var(X) =
16.ProbabilitésDifficile
Un jeu coûte 5 € pour jouer. Vous gagnez 25 € avec la probabilité 0,2 et 50 € avec la probabilité 0,05 ; sinon vous ne gagnez rien. La mise n’est pas remboursée. Trouvez le gain net espéré E(G) par partie.
mise = €5€25: p = 0,2€50: p = 0,05
E(G) = €
17.Statistique descriptiveMoyen
Trouve l'écart-type d'échantillon s des données : 32, 47, 31, 15, 60.
n = 5
s =
18.Statistique descriptiveDifficile
Les notes d'un examen suivent une loi normale de moyenne 60 et d'écart-type 12. Trouve le score z z d'une note de 72.
μ = 60σ = 12x = 72
z =
19.Loi normaleMoyen
Faites glisser z pour que l’aire colorée entre −z et z sous la courbe normale centrée réduite soit 0,9722. Trouvez z avec deux décimales.
A = 0,9722
z =
20.Loi normaleDifficile
On suppose que les notes d’un examen suivent une loi normale de moyenne 65 points et d’écart-type 10 points. Trouvez la valeur x en dessous de laquelle se situent 99 % des valeurs (le 99e centile).
μ = 65σ = 10P = 99%
x = points
3Solutions
1.Limites
Réponse: L = −1,5
Limites : essayez d’abord la substitution directe. Si elle donne 0/0, simplifiez d’abord : factorisez et simplifiez le facteur commun, ou multipliez par l’expression conjuguée. Quand x → ∞, divisez le numérateur et le dénominateur par la plus grande puissance de x. Règle de L'Hôpital : si f/g donne 0/0 ou ∞/∞, alors lim f/g = lim f′/g′, en dérivant séparément le numérateur et le dénominateur (pas avec la règle du quotient).
Multiplier par l’expression conjuguée
f(x) = −9x/(√(9x2 − 9x) + 3x)
Diviser par x
f(x) = −9/(√(9 + (−9)/x) + 3)
Faire tendre x → ∞
L = −9/(3 + 3) = −1,5
Réponse
L = −1,5
2.Limites
Réponse: L = 4,5
Limites : essayez d’abord la substitution directe. Si elle donne 0/0, simplifiez d’abord : factorisez et simplifiez le facteur commun, ou multipliez par l’expression conjuguée. Quand x → ∞, divisez le numérateur et le dénominateur par la plus grande puissance de x. Règle de L'Hôpital : si f/g donne 0/0 ou ∞/∞, alors lim f/g = lim f′/g′, en dérivant séparément le numérateur et le dénominateur (pas avec la règle du quotient).
Première application
(3·e3x − 3)/(2x) → 0/0
Seconde application
9·e3x/2
Remplacer x par 0
L = 9·1/2 = 4,5
Réponse
L = 4,5
3.Dérivées
Réponse: f′(1.5) = 23,53
Dérivation : la dérivée f′(x) est la pente du graphe en x. Règle des puissances : (xⁿ)′ = n·xⁿ⁻¹. Règle du produit : (uv)′ = u′v + uv′. Règle de dérivation en chaîne : (f(g(x)))′ = f′(g(x))·g′(x). Là où f′(x) = 0, le graphe a une tangente horizontale : un maximum, un minimum ou un point selle.
Règle du produit
f′(x) = u′v + uv′ = ex·(2x + 1·x2)
Remplacer
f′(1,5) = 4,482·(3 + 2,25) = 23,53
Réponse
f′(1,5) = 23,53
4.Dérivées
Réponse: x = 3
Dérivation : la dérivée f′(x) est la pente du graphe en x. Règle des puissances : (xⁿ)′ = n·xⁿ⁻¹. Règle du produit : (uv)′ = u′v + uv′. Règle de dérivation en chaîne : (f(g(x)))′ = f′(g(x))·g′(x). Là où f′(x) = 0, le graphe a une tangente horizontale : un maximum, un minimum ou un point selle.
Dérivée
f′(x) = 3x2 − 15x + 18 = 3·(x2 − 5x + 6)
Résoudre f′(x) = 0
x = 2 ou x = 3
Lequel est lequel
f″(x) = 6x − 15 : négative en un maximum, positive en un minimum.
f″(2) = −3, f″(3) = 3
x = 3
Réponse
x = 3
5.Intégrales
Réponse: I = 3,75
Intégrales définies : ∫ₐᵇ f(x) dx est l'aire algébrique entre le graphe et l'axe des x de a à b. Trouve une primitive F (avec F′ = f) et calcule F(b) − F(a). Règle des puissances : ∫xⁿ dx = xⁿ⁺¹/(n + 1). L'aire entre deux courbes est ∫(haute − basse) dx.
Changement de variable
u = x² + 1, du = 2x dx
I = ∫12 u3 du
Intégrer et évaluer
I = [u4/4]12 = (16 − 1)/4 = 3,75
Réponse
I = 3,75
6.Intégrales
Réponse: A = 2,667
Intégrales définies : ∫ₐᵇ f(x) dx est l'aire algébrique entre le graphe et l'axe des x de a à b. Trouve une primitive F (avec F′ = f) et calcule F(b) − F(a). Règle des puissances : ∫xⁿ dx = xⁿ⁺¹/(n + 1). L'aire entre deux courbes est ∫(haute − basse) dx.
Points d'intersection
2x2 = 4x → x = 0, x = 2
Intégrer la haute moins la basse
A = [2x2 − 0,6667x3]02 = 2,667
Réponse
A = 2,667
7.Nombres complexes
Réponse: Re(w) = 5,909
Forme polaire : z = r∠θ = r(cos θ + j sin θ) = r·ejθ, avec r = |z| et θ = arg z. Retour à la forme rectangulaire : a = r cos θ, b = r sin θ. L’argument demande le quadrant : θ = atan(b/a) seulement quand a > 0 ; pour a < 0, ajoutez ou soustrayez 180°. En forme polaire la multiplication est facile : multipliez les modules et additionnez les arguments ; pour une division, divisez les modules et soustrayez les arguments.
Module et argument de w
|w| = 3 / 0,5 = 6
θ = 55° − 65° = −10°
Forme rectangulaire
Re(w) = 6·cos(−10°) = 5,909
Im(w) = 6·sin(−10°) = −1,042
Re(w) = 5,909
Réponse
Re(w) = 5,909
8.Nombres complexes
Réponse: Re(z⁹) = −512
De Moivre et racines : (r∠θ)ⁿ = rⁿ∠nθ. L’équation zⁿ = R∠φ a exactement n racines, toutes de module R1/n, aux arguments (φ + 360°·k)/n pour k = 0, 1, …, n − 1 : elles sont régulièrement réparties sur un cercle, espacées de 360°/n. Une équation du second degré z² + pz + q = 0 avec p² < 4q a les racines complexes z = −p/2 ± j√(q − p²/4) ; un polynôme à coefficients réels a toujours ses racines complexes par paires conjuguées a ± jb.
Forme polaire
z = 1 − j√3 = 2∠−60°
De Moivre
z⁹ = (2)⁹∠−540° = 512∠180°
Forme rectangulaire
z⁹ = 512·(cos 180° + j sin 180°) = −512
Re(z⁹) = −512
Réponse
Re(z⁹) = −512
9.Équations différentielles
Réponse: y(0.5) = 1,213
Équations linéaires du second ordre : pour y″ + b·y′ + c·y = 0, essayez y = ert : on obtient l’équation caractéristique r² + b·r + c = 0. Deux racines réelles r₁ ≠ r₂ donnent y = A·er₁t + B·er₂t (suramorti) ; une racine double r donne y = (A + Bt)·ert (amortissement critique) ; des racines complexes −α ± jω donnent y = e−αt(A cos ωt + B sin ωt) (sous-amorti, oscillant). Les valeurs initiales y(0) et y′(0) fixent A et B. Écrite sous la forme y″ + 2ζωny′ + ωn²y = 0, ωn est la pulsation propre et ζ le coefficient d’amortissement : ζ < 1 donne des oscillations. Avec une entrée constante, y″ + by′ + cy = c·K, la solution est la valeur stationnaire K plus la réponse libre.
Racines caractéristiques
(r + 1)(r + 5) = 0 → r = −1, −5
Constantes à partir des valeurs initiales
A + B = 2, −1A − 5B = -2
A = 2, B = 0
Évaluer
y(0,5) = 2·e−0,5 + 0·e−2,5 = 1,213
Réponse
y(0,5) = 1,213
10.Équations différentielles
Réponse: y(2) = 6,875
Équations différentielles du premier ordre : dy/dt = k·y a pour solution y = y₀·ekt (croissance pour k > 0, décroissance pour k < 0) ; une demi-vie T donne k = ln 2/T. La loi de refroidissement de Newton, dT/dt = −k·(T − Tₐ), donne T(t) = Tₐ + (T₀ − Tₐ)·e−kt. Une équation linéaire y′ + p(x)·y = q(x) se résout avec le facteur intégrant μ = e∫p dx : (μy)′ = μq, donc μy = ∫μq dx + C.
Facteur intégrant
μ = e∫2/x dx = x2
Intégrer
(x2y)′ = 6x3 → x2y = 6x4/4 + C
Condition initiale
5 = 6/4 + C → C = 3,5
Évaluer
y(2) = (6·24/4 + 3,5)/22 = 6,875
Réponse
y(2) = 6,875
11.Matrices et déterminants
Réponse: c12 = 18
Matrices : le déterminant d'une matrice 2×2 est ad − bc. Pour une 3×3, développe selon une ligne : chaque coefficient multiplié par le déterminant de la matrice 2×2 qui reste après avoir rayé sa ligne et sa colonne, avec des signes alternés + − +. Les valeurs propres λ vérifient det(A − λI) = 0 ; en 2×2 c'est λ² − (trace)·λ + det = 0.
Ligne fois colonne
c12 = 0·(−1) + (−3)·(−6) = 18
Réponse
c12 = 18
12.Matrices et déterminants
Réponse: λ = 5
Matrices : le déterminant d'une matrice 2×2 est ad − bc. Pour une 3×3, développe selon une ligne : chaque coefficient multiplié par le déterminant de la matrice 2×2 qui reste après avoir rayé sa ligne et sa colonne, avec des signes alternés + − +. Les valeurs propres λ vérifient det(A − λI) = 0 ; en 2×2 c'est λ² − (trace)·λ + det = 0.
Équation caractéristique
λ² − (1)λ + (−20) = 0
Résoudre
λ = (1 ± √(81))/2 → λ = −4, 5
λ = 5
Réponse
λ = 5
13.Vecteurs : produit scalaire et produit vectoriel
Réponse: W = 85 J
Dot product:a·b = axbx + ayby + azbz = |a|·|b|·cos θ, a scalar. It gives the angle between two vectors, cos θ = a·b/(|a|·|b|), and it is zero when they are perpendicular. The scalar projection of a onto b is a·b/|b|, and a constant force F moving through a displacement d does work W = F·d.
Déplacement
d = B − A = (2, −2, 3) − (3, −5, −1) = (−1, 3, 4) m
Travail
W = F·d = (−25)·(−1) + 20·3 + 0·4 = 85 J
Réponse
W = 85 J
14.Vecteurs : produit scalaire et produit vectoriel
Réponse: (a × b)z = 13
Cross product:a × b = (aybz − azby, azbx − axbz, axby − aybx) is perpendicular to both vectors, and |a × b| = |a|·|b|·sin θ is the area of the parallelogram they span (the triangle has half of it). Order matters: b × a = −(a × b). The moment of a force F applied at point A about point O is MO = r × F, with r = A − O.
Produit vectoriel, composante par composante
(a × b)x = aybz − azby = 3·5 − 6·(−1) = 21
(a × b)y = azbx − axbz = 6·(−4) − (−1)·5 = −19
(a × b)z = axby − aybx = (−1)·(−1) − 3·(−4) = 13
Composante demandée
(a × b)z = 13
Réponse
(a × b)z = 13
Vérification : a × b est perpendiculaire aux deux vecteurs, donc son produit scalaire avec a et avec b est nul.
15.Probabilités
Réponse: Var(X) = 5,8
Variables aléatoires discrètes : une loi de probabilité énumère chaque valeur x que peut prendre la variable avec sa probabilité p(x) ; les probabilités sont comprises entre 0 et 1 et leur somme vaut 1. L’espérance (moyenne) est E(X) = Σx·p(x), la moyenne à long terme. La variance est Var(X) = Σ(x − μ)²·p(x) = E(X²) − μ², et l’écart-type σ = √Var(X). Pour un changement linéaire Y = aX + b : E(Y) = a·E(X) + b, Var(Y) = a²·Var(X) et σY = |a|·σX ; ajouter une constante ne change pas la dispersion.
Variables aléatoires discrètes : une loi de probabilité énumère chaque valeur x que peut prendre la variable avec sa probabilité p(x) ; les probabilités sont comprises entre 0 et 1 et leur somme vaut 1. L’espérance (moyenne) est E(X) = Σx·p(x), la moyenne à long terme. La variance est Var(X) = Σ(x − μ)²·p(x) = E(X²) − μ², et l’écart-type σ = √Var(X). Pour un changement linéaire Y = aX + b : E(Y) = a·E(X) + b, Var(Y) = a²·Var(X) et σY = |a|·σX ; ajouter une constante ne change pas la dispersion.
Résultats nets
G: 20 (p = 0,2), 45 (p = 0,05), −5 (p = 0,75)
Espérance
E(G) = 20·0,2 + 45·0,05 − 5·0,75 = 2,5 €
Réponse
E(G) = 2,5 €
Une valeur positive signifie que vous gagnez de l’argent en moyenne.
17.Statistique descriptive
Réponse: s = 17,13
Statistique descriptive : la moyenne est la somme divisée par n ; la médiane est la valeur du milieu des données triées (la moyenne des deux valeurs du milieu si n est pair). L'écart-type d'échantillon est s = √(Σ(x − x̄)²/(n − 1)). Un score z = (x − μ)/σ indique à combien d'écarts-types une valeur se trouve de la moyenne.
Statistique descriptive : la moyenne est la somme divisée par n ; la médiane est la valeur du milieu des données triées (la moyenne des deux valeurs du milieu si n est pair). L'écart-type d'échantillon est s = √(Σ(x − x̄)²/(n − 1)). Un score z = (x − μ)/σ indique à combien d'écarts-types une valeur se trouve de la moyenne.
Centrer-réduire
z = (72 − 60)/12 = 1
Réponse
z = 1
19.Loi normale
Réponse: z = 2,2
D’une aire à z : Φ(z) est l’aire à gauche de z. Pour une aire A de la queue gauche, trouvez dans la table le z tel que Φ(z) = A. Une aire A de la queue droite signifie Φ(z) = 1 − A. Une aire centrale A entre −z et z laisse (1 − A)/2 dans chaque queue, donc Φ(z) = (1 + A)/2. Pour une valeur x, utilisez x = μ + zσ.
Aire à gauche de z
Φ(z) = (1 + 0,9722)/2 = 0,9861
Lire la table de z à l’envers
Trouvez 0,9861 dans la table et lisez z.
z = 2,20
Réponse
z = 2,20
20.Loi normale
Réponse: x = 88,26 points
Loi normale : transformez une valeur x en score z, z = (x − μ)/σ, qui compte le nombre d’écarts-types par rapport à la moyenne. Une table de z (ou Φ(z)) donne l’aire à gauche de z, c’est-à-dire P(X < x). L’aire à droite vaut 1 − Φ(z), et l’aire entre deux valeurs est la différence de leurs deux aires.