Décidez quelle forme convient à l’opération : rectangulaire a + jb pour additionner et soustraire, polaire r∠θ pour multiplier, diviser, élever à une puissance et extraire des racines.
Développez avec j² = −1 ; divisez en multipliant le haut et le bas par le conjugué du dénominateur.
Convertissez avec r = √(a² + b²) et θ d’après une esquisse du point (vérifiez le quadrant), et revenez avec a = r cos θ, b = r sin θ.
Pour les puissances, utilisez De Moivre, (r∠θ)ⁿ = rⁿ∠nθ ; pour zⁿ = R∠φ, listez les n racines R1/n∠((φ + 360°k)/n).
Équations différentielles
Croissance/décroissance exponentielle
dy/dt = ky → y = y0ekt
Demi-vie
k = ln 2 / t½
Loi de refroidissement de Newton
T(t) = Ta + (T0 − Ta)e−kt
Facteur intégrant
y′ + p(x)y = q(x): μ = e∫p dx, (μy)′ = μq
Cuve de mélange
dm/dt = r·c − (r/V)·m
Matrices et déterminants
déterminant 2×2
det = ad − bc
Inverse d’une matrice 2×2
A⁻¹ = (1/det)·[d −b; −c a]
Produit
(AB)ij = Σk AikBkj
Valeurs propres
det(A − λI) = 0
Règle de Cramer
xi = det(Ai)/det(A)
Vecteurs : produit scalaire et produit vectoriel
Norme
|a| = √(ax² + ay² + az²)
Vecteur unitaire
û = a/|a|
Composantes à partir d’un angle
Fx = F·cos θ, Fy = F·sin θ
Produit scalaire
a·b = axbx + ayby + azbz = |a||b|cos θ
Projection scalaire de a sur b
a·b/|b|
Travail
W = F·d
Produit vectoriel
a × b = (aybz − azby, azbx − axbz, axby − aybx)
Aires
parallélogramme |a × b|, triangle ½|a × b|
Moment par rapport à O
MO = r × F, r = A − O
Volume d’un parallélépipède
V = |a·(b × c)|
Méthode
Écrivez chaque vecteur en composantes ; pour une force donnée par une norme et un angle, utilisez F·cos θ et F·sin θ.
Pour les longueurs et les directions, utilisez la norme √(x² + y² + z²) et le vecteur unitaire a/|a|.
Utilisez le produit scalaire pour les angles, les projections, la perpendicularité et le travail : a·b = |a||b|cos θ.
Utilisez le produit vectoriel pour les vecteurs perpendiculaires, les aires et les moments : écrivez soigneusement les trois composantes, en gardant l’ordre a × b.
Probabilités
Complémentaire
P(not A) = 1 − P(A)
Formule d’addition
P(A ∪ B) = P(A) + P(B) − P(A ∩ B)
Événements indépendants
P(A ∩ B) = P(A)·P(B)
Probabilité conditionnelle
P(A|B) = P(A ∩ B)/P(B)
Loi binomiale
P(X = k) = C(n,k)·pk(1 − p)n−k
Statistique descriptive
Moyenne
x̄ = Σx/n
Écart-type d’échantillon
s = √(Σ(x − x̄)²/(n − 1))
Médiane
valeur du milieu des données triées
Score z
z = (x − μ)/σ
Loi normale
68% dans ±1σ, 95% dans ±2σ
Loi normale
Score z
z = (x − μ)/σ
En dessous de x
P(X < x) = Φ(z)
Au-dessus de x
P(X > x) = 1 − Φ(z)
Entre deux valeurs
Φ(z2) − Φ(z1)
Centile
x = μ + z·σ
Méthode
Convertissez la valeur en score z : z = (x − μ)/σ.
Lisez Φ(z), l’aire à gauche de z.
Pour l’aire à droite, utilisez 1 − Φ(z) ; pour un intervalle, soustrayez les deux aires à gauche.
Pour un centile, procédez à l’envers : trouvez z pour l’aire, puis x = μ + z·σ.
2Exercices
1.LimitesMoyen
Trouvez la limite L = limx→∞ (4x3 − 2x + 8)/(x3 + 5x + 7).
f(x) = (4x3 − 2x + 8)/(x3 + 5x + 7)x → ∞
L =
2.LimitesDifficile
Trouvez la limite L = limx→0 (e−x − 1 + x)/x².
f(x) = (e−x − 1 + x)/x²x → 0
L =
3.DérivéesMoyen
Soit f(x) = x·sin(x), avec x en radians. Calcule f′(2).
f(x) = x·sin(x)x = 2 rad
f′(2) =
4.DérivéesDifficile
La tangente à f(x) = 2x2 + 3x − 1 en x = −1 coupe l'axe des y en y = b. Trouve b.
f(x) = 2x2 + 3x − 1x = −1
b =
5.IntégralesMoyen
Calcule I = ∫01 2x·(x² + 1)2 dx.
f(x) = 2x·(x² + 1)2[0, 1]
I =
6.IntégralesDifficile
Calcule l'aire A du domaine délimité par y = x2 et y = 3x.
y = x2y = 3x
A =
7.Nombres complexesMoyen
Le nombre z = 2·e−j2,5 a son angle en radians. Trouvez sa partie imaginaire b.
r = 2θ = −2,5 rad
b =
8.Nombres complexesDifficile
Les racines de zⁿ = w avec n = 6 et w = 729∠90° sont zk = R1/n∠((φ + 360°·k)/n), k = 0, 1, …, 5. Trouvez la partie imaginaire de z₅.
w = 729∠90°n = 6k = 5
Im(z₅) =
9.Équations différentiellesMoyen
Résolvez y″ + 6y′ + 5y = 0 avec y(0) = 5 et y′(0) = -4. Trouvez y(0,5).
y″ + 6y′ + 5y = 0y(0) = 5y′(0) = -4
y(0.5) =
10.Équations différentiellesDifficile
Résolvez y″ + 4y′ + 29y = 0 avec y(0) = 5 et y′(0) = 0 (lâché sans vitesse initiale). Trouvez y(1,5) ; angles en radians.
y″ + 4y′ + 29y = 0y(0) = 5y′(0) = 0
y(1.5) =
11.Matrices et déterminantsMoyen
Calcule le déterminant det A de la matrice 3×3 A représentée.
A = [1 3 4; 2 4 0; −4 −1 0]
det A =
12.Matrices et déterminantsDifficile
Résous le système 3x − y = −6 et −5x − 2y = 5. Trouve x.
3x − y = −6−5x − 2y = 5
x =
13.Vecteurs : produit scalaire et produit vectorielMoyen
Trouvez l’angle θ entre les vecteurs a = (5, −5, −1) et b = (3, −4, 1), en degrés.
a = (5, −5, −1)b = (3, −4, 1)
θ = °
14.Vecteurs : produit scalaire et produit vectorielDifficile
Pour a = (−1, 1, 4) et b = (−4, 0, 3), trouvez la composante x (a × b)x du produit vectoriel a × b.
a = (−1, 1, 4)b = (−4, 0, 3)
(a × b)x =
15.ProbabilitésMoyen
Pour la loi indiquée, trouvez la variance Var(X) de X.
x: 0, 2, 4, 6p(x): 0,35, 0,05, 0,3, 0,3
Var(X) =
16.ProbabilitésDifficile
X a la loi indiquée, et Y = 5X + 1. Trouvez l’écart-type σY de Y.
Trouve l'écart-type d'échantillon s des données : 33, 58, 21, 37, 43, 37, 55.
n = 7
s =
18.Statistique descriptiveDifficile
Les notes d'un examen suivent une loi normale de moyenne 70 et d'écart-type 15. Trouve le score z z d'une note de 100.
μ = 70σ = 15x = 100
z =
19.Loi normaleMoyen
On suppose que les notes d’un examen suivent une loi normale de moyenne 65 points et d’écart-type 10 points. Quelle proportion se situe entre 60,5 et 80,5 points ? Donnez P sous forme décimale.
μ = 65σ = 10x1 = 60,5x2 = 80,5
P =
20.Loi normaleDifficile
On suppose que les scores de QI suivent une loi normale de moyenne 100 points et d’écart-type 15 points. Trouvez la valeur x en dessous de laquelle se situent 99 % des valeurs (le 99e centile).
μ = 100σ = 15P = 99%
x = points
3Solutions
1.Limites
Réponse: L = 4
Limites : essayez d’abord la substitution directe. Si elle donne 0/0, simplifiez d’abord : factorisez et simplifiez le facteur commun, ou multipliez par l’expression conjuguée. Quand x → ∞, divisez le numérateur et le dénominateur par la plus grande puissance de x. Règle de L'Hôpital : si f/g donne 0/0 ou ∞/∞, alors lim f/g = lim f′/g′, en dérivant séparément le numérateur et le dénominateur (pas avec la règle du quotient).
Diviser par la plus grande puissance
(4 + (−2)/x2 + 8/x3)/(1 + 5/x2 + 7/x3)
Faire tendre x → ∞
L = 4/1 = 4
Réponse
L = 4
À degrés égaux, la limite est le rapport des coefficients dominants.
2.Limites
Réponse: L = 0,5
Limites : essayez d’abord la substitution directe. Si elle donne 0/0, simplifiez d’abord : factorisez et simplifiez le facteur commun, ou multipliez par l’expression conjuguée. Quand x → ∞, divisez le numérateur et le dénominateur par la plus grande puissance de x. Règle de L'Hôpital : si f/g donne 0/0 ou ∞/∞, alors lim f/g = lim f′/g′, en dérivant séparément le numérateur et le dénominateur (pas avec la règle du quotient).
Première application
(−1·e−x + 1)/(2x) → 0/0
Seconde application
1·e−x/2
Remplacer x par 0
L = 1·1/2 = 0,5
Réponse
L = 0,5
3.Dérivées
Réponse: f′(2) = 0,077
Dérivation : la dérivée f′(x) est la pente du graphe en x. Règle des puissances : (xⁿ)′ = n·xⁿ⁻¹. Règle du produit : (uv)′ = u′v + uv′. Règle de dérivation en chaîne : (f(g(x)))′ = f′(g(x))·g′(x). Là où f′(x) = 0, le graphe a une tangente horizontale : un maximum, un minimum ou un point selle.
Règle du produit et en chaîne
f′(x) = sin(x) + x·cos(x)
Remplacer
f′(2) = 0,9093 + 2·(−0,4161) = 0,077
Réponse
f′(2) = 0,077
4.Dérivées
Réponse: b = −3
Dérivation : la dérivée f′(x) est la pente du graphe en x. Règle des puissances : (xⁿ)′ = n·xⁿ⁻¹. Règle du produit : (uv)′ = u′v + uv′. Règle de dérivation en chaîne : (f(g(x)))′ = f′(g(x))·g′(x). Là où f′(x) = 0, le graphe a une tangente horizontale : un maximum, un minimum ou un point selle.
Point et pente
f(−1) = −2
f′(x) = 4x + 3 → f′(−1) = −1
Tangente en x = 0
b = f(x₀) − f′(x₀)·x₀ = −2 − (−1)·(−1) = −3
Réponse
b = −3
5.Intégrales
Réponse: I = 2,333
Intégrales définies : ∫ₐᵇ f(x) dx est l'aire algébrique entre le graphe et l'axe des x de a à b. Trouve une primitive F (avec F′ = f) et calcule F(b) − F(a). Règle des puissances : ∫xⁿ dx = xⁿ⁺¹/(n + 1). L'aire entre deux courbes est ∫(haute − basse) dx.
Changement de variable
u = x² + 1, du = 2x dx
I = ∫12 u2 du
Intégrer et évaluer
I = [u3/3]12 = (8 − 1)/3 = 2,333
Réponse
I = 2,333
6.Intégrales
Réponse: A = 4,5
Intégrales définies : ∫ₐᵇ f(x) dx est l'aire algébrique entre le graphe et l'axe des x de a à b. Trouve une primitive F (avec F′ = f) et calcule F(b) − F(a). Règle des puissances : ∫xⁿ dx = xⁿ⁺¹/(n + 1). L'aire entre deux courbes est ∫(haute − basse) dx.
Points d'intersection
x2 = 3x → x = 0, x = 3
Intégrer la haute moins la basse
A = [1,5x2 − 0,3333x3]03 = 4,5
Réponse
A = 4,5
7.Nombres complexes
Réponse: b = −1,197
Forme polaire : z = r∠θ = r(cos θ + j sin θ) = r·ejθ, avec r = |z| et θ = arg z. Retour à la forme rectangulaire : a = r cos θ, b = r sin θ. L’argument demande le quadrant : θ = atan(b/a) seulement quand a > 0 ; pour a < 0, ajoutez ou soustrayez 180°. En forme polaire la multiplication est facile : multipliez les modules et additionnez les arguments ; pour une division, divisez les modules et soustrayez les arguments.
Formule d’Euler
z = 2·(cos −2,5 + j sin −2,5)
Composantes (radians)
a = 2·cos −2,5 = −1,602
b = 2·sin −2,5 = −1,197
b = −1,197
Réponse
b = −1,197
8.Nombres complexes
Réponse: Im(z₅) = −2,121
De Moivre et racines : (r∠θ)ⁿ = rⁿ∠nθ. L’équation zⁿ = R∠φ a exactement n racines, toutes de module R1/n, aux arguments (φ + 360°·k)/n pour k = 0, 1, …, n − 1 : elles sont régulièrement réparties sur un cercle, espacées de 360°/n. Une équation du second degré z² + pz + q = 0 avec p² < 4q a les racines complexes z = −p/2 ± j√(q − p²/4) ; un polynôme à coefficients réels a toujours ses racines complexes par paires conjuguées a ± jb.
Module des racines
7291/6 = 3
Argument de la racine
θ₅ = (90° + 360°·5)/6 = 315° → −45°
Forme rectangulaire
z₅ = 3·(cos −45° + j sin −45°) = 2,121 − j2,121
Im(z₅) = −2,121
Réponse
Im(z₅) = −2,121
Les 6 racines sont sur le cercle de rayon 3, espacées de 60°.
9.Équations différentielles
Réponse: y(0.5) = 3,164
Équations linéaires du second ordre : pour y″ + b·y′ + c·y = 0, essayez y = ert : on obtient l’équation caractéristique r² + b·r + c = 0. Deux racines réelles r₁ ≠ r₂ donnent y = A·er₁t + B·er₂t (suramorti) ; une racine double r donne y = (A + Bt)·ert (amortissement critique) ; des racines complexes −α ± jω donnent y = e−αt(A cos ωt + B sin ωt) (sous-amorti, oscillant). Les valeurs initiales y(0) et y′(0) fixent A et B. Écrite sous la forme y″ + 2ζωny′ + ωn²y = 0, ωn est la pulsation propre et ζ le coefficient d’amortissement : ζ < 1 donne des oscillations. Avec une entrée constante, y″ + by′ + cy = c·K, la solution est la valeur stationnaire K plus la réponse libre.
Racines caractéristiques
(r + 1)(r + 5) = 0 → r = −1, −5
Constantes à partir des valeurs initiales
A + B = 5, −1A − 5B = -4
A = 5,25, B = −0,25
Évaluer
y(0,5) = 5,25·e−0,5 + (−0,25)·e−2,5 = 3,164
Réponse
y(0,5) = 3,164
10.Équations différentielles
Réponse: y(1.5) = 0,1797
Équations linéaires du second ordre : pour y″ + b·y′ + c·y = 0, essayez y = ert : on obtient l’équation caractéristique r² + b·r + c = 0. Deux racines réelles r₁ ≠ r₂ donnent y = A·er₁t + B·er₂t (suramorti) ; une racine double r donne y = (A + Bt)·ert (amortissement critique) ; des racines complexes −α ± jω donnent y = e−αt(A cos ωt + B sin ωt) (sous-amorti, oscillant). Les valeurs initiales y(0) et y′(0) fixent A et B. Écrite sous la forme y″ + 2ζωny′ + ωn²y = 0, ωn est la pulsation propre et ζ le coefficient d’amortissement : ζ < 1 donne des oscillations. Avec une entrée constante, y″ + by′ + cy = c·K, la solution est la valeur stationnaire K plus la réponse libre.
Racines complexes
r = −2 ± 5j
Constantes
A = 5, B = 2·5/5 = 2
Évaluer
y(1,5) = e−3(5·cos 7,5 + 2·sin 7,5) = 0,1797
Réponse
y(1,5) = 0,1797
11.Matrices et déterminants
Réponse: det A = 56
Matrices : le déterminant d'une matrice 2×2 est ad − bc. Pour une 3×3, développe selon une ligne : chaque coefficient multiplié par le déterminant de la matrice 2×2 qui reste après avoir rayé sa ligne et sa colonne, avec des signes alternés + − +. Les valeurs propres λ vérifient det(A − λI) = 0 ; en 2×2 c'est λ² − (trace)·λ + det = 0.
Mineurs 2×2 de la première ligne
M₁₁ = 0, M₁₂ = 0, M₁₃ = 14
Développement par cofacteurs
det A = 1·0 − 3·0 + 4·14 = 56
Réponse
det A = 56
12.Matrices et déterminants
Réponse: x = −1,545
Matrices : le déterminant d'une matrice 2×2 est ad − bc. Pour une 3×3, développe selon une ligne : chaque coefficient multiplié par le déterminant de la matrice 2×2 qui reste après avoir rayé sa ligne et sa colonne, avec des signes alternés + − +. Les valeurs propres λ vérifient det(A − λI) = 0 ; en 2×2 c'est λ² − (trace)·λ + det = 0.
Déterminant de la matrice des coefficients
det A = 3·(−2) − (−1)·(−5) = −11
Remplacer la colonne de x
det Aₓ = (−6)·(−2) − (−1)·5 = 17
x = 17/(−11) = −1,545
Réponse
x = −1,545
y = 1,364
13.Vecteurs : produit scalaire et produit vectoriel
Réponse: θ = 20,98 °
Produit scalaire :a·b = axbx + ayby + azbz = |a|·|b|·cos θ, un scalaire. Il donne l’angle entre deux vecteurs, cos θ = a·b/(|a|·|b|), et il est nul quand ils sont perpendiculaires. La projection scalaire de a sur b est a·b/|b|, et une force constante F qui se déplace d’un déplacement d effectue un travail W = F·d.
Produit scalaire
a·b = 5·3 + (−5)·(−4) + (−1)·1 = 34
Normes
|a| = √(5² + (−5)² + (−1)²) = 7,141
|b| = √(3² + (−4)² + 1²) = 5,099
Angle
cos θ = 34/(7,141·5,099) = 0,9337
θ = arccos(0,9337) = 20,98°
Réponse
θ = 20,98°
14.Vecteurs : produit scalaire et produit vectoriel
Réponse: (a × b)x = 3
Produit vectoriel :a × b = (aybz − azby, azbx − axbz, axby − aybx) est perpendiculaire aux deux vecteurs, et |a × b| = |a|·|b|·sin θ est l’aire du parallélogramme qu’ils engendrent (le triangle en a la moitié). L’ordre compte : b × a = −(a × b). Le moment d’une force F appliquée au point A par rapport au point O est MO = r × F, avec r = A − O.
Produit vectoriel, composante par composante
(a × b)x = aybz − azby = 1·3 − 4·0 = 3
(a × b)y = azbx − axbz = 4·(−4) − (−1)·3 = −13
(a × b)z = axby − aybx = (−1)·0 − 1·(−4) = 4
Composante demandée
(a × b)x = 3
Réponse
(a × b)x = 3
Vérification : a × b est perpendiculaire aux deux vecteurs, donc son produit scalaire avec a et avec b est nul.
15.Probabilités
Réponse: Var(X) = 6,19
Variables aléatoires discrètes : une loi de probabilité énumère chaque valeur x que peut prendre la variable avec sa probabilité p(x) ; les probabilités sont comprises entre 0 et 1 et leur somme vaut 1. L’espérance (moyenne) est E(X) = Σx·p(x), la moyenne à long terme. La variance est Var(X) = Σ(x − μ)²·p(x) = E(X²) − μ², et l’écart-type σ = √Var(X). Pour un changement linéaire Y = aX + b : E(Y) = a·E(X) + b, Var(Y) = a²·Var(X) et σY = |a|·σX ; ajouter une constante ne change pas la dispersion.
Moyenne
μ = 0·0,35 + 2·0,05 + 4·0,3 + 6·0,3 = 3,1
Moyenne des carrés
E(X²) = 0·0,35 + 4·0,05 + 16·0,3 + 36·0,3 = 15,8
Variance
Var(X) = 15,8 − 3,1² = 6,19
Réponse
Var(X) = 6,19
16.Probabilités
Réponse: σY = 6,325
Variables aléatoires discrètes : une loi de probabilité énumère chaque valeur x que peut prendre la variable avec sa probabilité p(x) ; les probabilités sont comprises entre 0 et 1 et leur somme vaut 1. L’espérance (moyenne) est E(X) = Σx·p(x), la moyenne à long terme. La variance est Var(X) = Σ(x − μ)²·p(x) = E(X²) − μ², et l’écart-type σ = √Var(X). Pour un changement linéaire Y = aX + b : E(Y) = a·E(X) + b, Var(Y) = a²·Var(X) et σY = |a|·σX ; ajouter une constante ne change pas la dispersion.
Dispersion de X
μ = 3, Var(X) = 1,6, σX = 1,265
Changement linéaire
σY = |5|·1,265 = 6,325
Réponse
σY = 6,325
La moyenne, elle, se déplace : E(Y) = 5·3 + 1 = 16.
17.Statistique descriptive
Réponse: s = 12,8
Statistique descriptive : la moyenne est la somme divisée par n ; la médiane est la valeur du milieu des données triées (la moyenne des deux valeurs du milieu si n est pair). L'écart-type d'échantillon est s = √(Σ(x − x̄)²/(n − 1)). Un score z = (x − μ)/σ indique à combien d'écarts-types une valeur se trouve de la moyenne.
Statistique descriptive : la moyenne est la somme divisée par n ; la médiane est la valeur du milieu des données triées (la moyenne des deux valeurs du milieu si n est pair). L'écart-type d'échantillon est s = √(Σ(x − x̄)²/(n − 1)). Un score z = (x − μ)/σ indique à combien d'écarts-types une valeur se trouve de la moyenne.
Centrer-réduire
z = (100 − 70)/15 = 2
Réponse
z = 2
19.Loi normale
Réponse: P = 0,6131
Loi normale : transformez une valeur x en score z, z = (x − μ)/σ, qui compte le nombre d’écarts-types par rapport à la moyenne. Une table de z (ou Φ(z)) donne l’aire à gauche de z, c’est-à-dire P(X < x). L’aire à droite vaut 1 − Φ(z), et l’aire entre deux valeurs est la différence de leurs deux aires.
Scores z
z₁ = (60,5 − 65)/10 = −0,45
z₂ = (80,5 − 65)/10 = 1,55
Aire entre les deux valeurs
P = Φ(1,55) − Φ(−0,45) = 0,9394 − 0,3264 = 0,6131
Réponse
P = 0,6131
20.Loi normale
Réponse: x = 134,9 points
Loi normale : transformez une valeur x en score z, z = (x − μ)/σ, qui compte le nombre d’écarts-types par rapport à la moyenne. Une table de z (ou Φ(z)) donne l’aire à gauche de z, c’est-à-dire P(X < x). L’aire à droite vaut 1 − Φ(z), et l’aire entre deux valeurs est la différence de leurs deux aires.