Fiche d’exercices de Psychologie cognitive avec corrigé

Fiche d’exercices de Psychologie cognitive gratuite et imprimable : 8 exercices, du niveau facile au niveau examen, avec corrigé. Imprimez-la ou enregistrez-la en PDF.

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Nom: ____________________   Date: ____________

1.Facile

Croire qu'après cinq « pile » d'affilée, une pièce équilibrée « doit » tomber sur face relève de :

  1. AL'effet de dotation
  2. BL'erreur du joueur
  3. CLe biais des coûts irrécupérables
  4. DLe biais rétrospectif
2.Facile

Connaître l'ordre habituel des événements au restaurant (être placé, commander, manger, payer) s'appelle :

  1. AUn phonème
  2. BUne heuristique
  3. CUn script
  4. DUn prototype
3.Facile

Faire du vélo sans y penser repose principalement sur :

  1. ALa mémoire iconique
  2. BLa mémoire sémantique
  3. CLa mémoire épisodique
  4. DLa mémoire procédurale
4.Moyen

La spécificité de l'encodage signifie que le rappel est meilleur quand :

  1. AL'information est apprise en une longue séance
  2. BL'apprentissage a lieu uniquement juste avant de dormir
  3. CLe contexte de récupération correspond à celui de l'apprentissage
  4. DLa matière est apprise dans une pièce bruyante
5.Moyen

Lequel de ces problèmes est un problème mal défini ?

  1. AConcevoir un jardin agréable
  2. BTrouver la somme de deux nombres
  3. CRésoudre le casse-tête de la tour de Hanoï
  4. DRésoudre une anagramme
6.Moyen

« Tous les mammifères respirent de l'air. Les baleines sont des mammifères. Donc les baleines respirent de l'air. » C'est un exemple de :

  1. ARaisonnement analogique
  2. BRaisonnement déductif
  3. CHeuristique de disponibilité
  4. DRaisonnement inductif
7.Difficile

Des participants s'entraînent à récupérer certains éléments d'une catégorie étudiée (par ex. « fruit – orange »). Ensuite, les éléments non entraînés de la même catégorie (par ex. « fruit – banane ») sont moins bien rappelés que ceux de catégories non entraînées. C'est :

  1. AL'interférence rétroactive d'une nouvelle liste
  2. BL'oubli induit par la récupération
  3. CL'effet de test
  4. DLe déclin avec le temps
8.Difficile

Dans les expériences de Sperling, les participants voyaient brièvement une grille de 3 × 4 lettres. Lorsqu'un son indiquait juste après quelle ligne rapporter, ils pouvaient rapporter la plupart des lettres de cette ligne. Qu'est-ce que cela a montré ?

  1. AEntendre un signal sonore d'alerte améliore de manière générale la perception visuelle des lettres voisines
  2. BLa plus grande partie de l'affichage est brièvement conservée mais s'efface avant de pouvoir être entièrement rapportée
  3. CDes lettres vues brièvement sont immédiatement transférées en mémoire à long terme
  4. DLa mémoire iconique ne contient qu'environ quatre lettres, quelle que soit la manière de la tester

Corrigé

  1. 1. B · L'erreur du joueur
  2. 2. C · Un script
  3. 3. D · La mémoire procédurale
  4. 4. C · Le contexte de récupération correspond à celui de l'apprentissage
  5. 5. A · Concevoir un jardin agréable
  6. 6. B · Raisonnement déductif
  7. 7. B · L'oubli induit par la récupération
  8. 8. B · La plus grande partie de l'affichage est brièvement conservée mais s'efface avant de pouvoir être entièrement rapportée

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