Conta le variabili distinte: la tabella di verità ha 2ⁿ righe, e la prima ha tutti i valori a 1.
Assegna a ogni sottoformula una colonna propria e compila le colonne dall’interno verso l’esterno.
Applica la regola di ogni connettivo: → vale 0 solo per 1 → 0, ↔ vale 1 quando i due lati coincidono.
Per le equivalenze, confronta riga per riga le colonne finali; per un argomento, guarda solo le righe in cui ogni premessa vale 1.
Per negare un enunciato quantificato, sposta ¬ verso l’interno, scambia ∀ e ∃ e nega la formula interna.
Logica digitale: porte, mappe K e flip-flop
Porte di base
A·B, A + B, A′, (A·B)′, (A + B)′, A ⊕ B
Regole booleane
X + X′ = 1, X·X′ = 0, X + XY = X, XY + XY′ = X
De Morgan
(X·Y)′ = X′ + Y′, (X + Y)′ = X′·Y′
Ordine della mappa di Karnaugh
00, 01, 11, 10 (Gray code)
Gruppo di 2ᵏ celle
perde k variabili
Multiplexer 4 a 1
F = A′B′I0 + A′BI1 + AB′I2 + ABI3
Flip-flop
D: Q⁺ = D, T: Q⁺ = T ⊕ Q, JK: Q⁺ = JQ′ + K′Q
Contatori
n bit: 2ⁿ stati; mod N: n minimo con 2ⁿ ≥ N; fout = fclk/N
Contatore asincrono (ripple)
fmax = 1/(n·tpd)
Contatori ad anello e Johnson
n e 2n stati
Metodo
Per un circuito, procedi dagli ingressi all’uscita una porta alla volta e scrivi il valore su ogni filo, oppure scrivi la sua espressione e compila la tabella di verità.
Per la semplificazione, riporta gli 1 (e le condizioni di indifferenza come X) in una mappa di Karnaugh con righe e colonne in codice Gray: 00, 01, 11, 10.
Copri gli 1 con il minor numero possibile di gruppi, i più grandi possibile, di 1, 2, 4, 8 o 16 celle, richiudendoli sui bordi; ogni gruppo è un termine prodotto formato dalle variabili che restano costanti. Raggruppa gli 0 per la forma POS.
Per flip-flop e contatori, leggi gli ingressi a ogni fronte attivo del clock, scrivi lo stato dopo ogni fronte e ricorda che un contatore a n bit ricomincia da capo dopo 2ⁿ stati.
Teoria dei numeri e aritmetica modulare
Divisione con resto
a = q·n + r, 0 ≤ r < n
Euclide
gcd(a, b) = gcd(b, a mod b)
Minimo comune multiplo
lcm(a, b) = a·b/gcd(a, b)
Inversa
a·a⁻¹ ≡ 1 (mod n), gcd(a, n) = 1
Congruenza lineare
a·x ≡ b → x ≡ a⁻¹·b (mod n)
Funzione φ di Eulero
φ(n) = n·∏(1 − 1/p), φ(pᵏ) = pᵏ − pᵏ⁻¹
Fermat
aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p)
RSA
n = pq, φ = (p − 1)(q − 1), d = e⁻¹ mod φ, c = mᵉ mod n, m = cᵈ mod n
Metodo
Riduci prima ogni numero modulo n; i resti sono compresi tra 0 e n − 1.
Per un MCD, dividi ripetutamente con l’algoritmo di Euclide; l’ultimo resto diverso da zero è il MCD.
Per un inverso, esegui l’algoritmo esteso e tieni il coefficiente di a; aggiungi n se è negativo.
Risolvi a·x ≡ b moltiplicando per a⁻¹; combina due congruenze scrivendo x = r₁ + m₁k.
Per le potenze, scrivi l’esponente in binario ed eleva al quadrato ripetutamente; in RSA, d = e⁻¹ mod φ(n) con φ(n) = (p − 1)(q − 1).
Teoria dei grafi
Lemma delle strette di mano
Σ deg(v) = 2|E|
Grafi completi
|E(Kn)| = n(n − 1)/2, |E(Km,n)| = m·n
Grafo regolare
|E| = n·k/2
Albero e foresta
|E| = n − 1, |E| = n − c
Foglie di un albero
L = 2 + Σ (deg(v) − 2) over deg(v) ≥ 3
Eulero
circuito: tutti i gradi pari; cammino: esattamente 2 gradi dispari
Cicli hamiltoniani in Kn
(n − 1)!/2
Aggiornamento di Dijkstra
d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))
Cammini di lunghezza L
(Mᴸ)ij
Metodo
Scrivi il grado di ogni vertice; la somma dei gradi è il doppio del numero di lati.
Nelle domande su Eulero, verifica che il grafo sia connesso e conta i vertici di grado dispari.
Per gli alberi, usa n − 1 lati e il lemma delle strette di mano.
Per Dijkstra, tieni una tabella delle distanze provvisorie e a ogni passo fissa il vertice non ancora fissato con la distanza minima.
Per un albero di copertura minimo, ordina i lati per peso e salta ogni lato che chiude un ciclo (Kruskal), oppure fai crescere un solo albero a partire da un vertice iniziale (Prim).
Sottoreti IPv4
Host per sottorete
2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
Dimensione del blocco
256 − (mask octet)
Indirizzo di rete
IP AND maschera
Indirizzo di broadcast
IP OR (NOT maschera): tutti i bit di host a 1
Sottoreti da n bit presi in prestito
2n
2Esercizi
1.Sistemi di numerazioneMedia
Imposta i bit in modo che memorizzino −120 in complemento a due a 8 bit. Letto come numero senza segno, qual è il valore U dello schema?
N = −1208 bit
U =
2.Sistemi di numerazioneDifficile
Un'immagine non compressa è di 1920 × 1080 pixel con 16 bit per pixel. Quanta memoria M occupa, in KiB (1 KiB = 1024 byte)?
1920 × 1080 px16 bit/px1 KiB = 1024 B
M = KiB
3.Logica proposizionale e dimostrazioniMedia
Vuoi dimostrare r → (p ∧ q) per contrapposizione. Quale implicazione dimostri al suo posto? Clicca su di essa.
r → (p ∧ q)
1r ∧ ¬(p ∧ q)
2(p ∧ q) → r
3¬(p ∧ q) → ¬r
4¬r → ¬(p ∧ q)
4.Logica proposizionale e dimostrazioniDifficile
L’argomento con premesse b → c; c e conclusione b non è valido. Clicca la riga della tabella di verità che è un controesempio.
b → cc∴ b
1b = 1, c = 1
2b = 1, c = 0
3b = 0, c = 1
4b = 0, c = 0
5.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flopMedia
Usa la mappa di Karnaugh per trovare la forma minima a prodotto di somme (POS) di F(A, B, C) = Σm(1, 4, 5, 7). Quanti termini somma (fattori) N ha?
F(A, B, C) = Σm(1, 4, 5, 7)
N =
6.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flopDifficile
Un flip-flop D sensibile al fronte di salita parte con Q = 0 e riceve gli ingressi mostrati in 7 fronti di salita del clock. Quante volte N Q cambia stato?
Q₀ = 0D
N =
7.Teoria dei numeri e aritmetica modulareMedia
Risolvi 19x ≡ 13 (mod 22). Dai la soluzione x con 0 < x < 22.
19x ≡ 13 (mod 22)
x =
8.Teoria dei numeri e aritmetica modulareDifficile
Usa il quadrato ripetuto per trovare 3149 mod 95.
a = 3k = 149n = 95
3149 mod 95 =
9.Algoritmi e complessitàMedia
Qual è il tempo di esecuzione del radix sort LSD su n interi con d cifre in base k?
AO(n log n)
BO(n²)
CO(dn log k)
DO(d(n + k))
10.Algoritmi e complessitàDifficile
Quale limite è corretto per log(n!)?
AΘ(n log n)
BΘ(n²)
CΘ(log n)
DΘ(n)
11.Strutture datiMedia
Un trie (albero dei prefissi) è particolarmente efficiente per:
AMemorizzare matrici
BTrovare cammini minimi
COrdinare numeri
DRicerche per prefisso, come il completamento automatico
12.Strutture datiDifficile
Un nodo AVL è sbilanciato perché il sottoalbero destro del suo figlio sinistro è diventato troppo alto (caso sinistra-destra). Quale correzione si applica?
AUna singola rotazione a destra sul nodo
BUna singola rotazione a sinistra sul nodo
CUna rotazione a destra sul figlio sinistro, poi una rotazione a sinistra sul nodo
DUna rotazione a sinistra sul figlio sinistro, poi una rotazione a destra sul nodo
13.Teoria dei grafiMedia
Il grafo connesso ha un circuito euleriano, un cammino euleriano che non è un circuito, oppure nessuno dei due? Clicca la tua risposta.
|V| = 6|E| = 6
1Circuito euleriano
2Cammino euleriano, nessun circuito
3nessuna delle due
14.Teoria dei grafiDifficile
Quanti cammini di lunghezza 3 vanno da C a E? Un cammino può ripetere vertici e lati. Chiama il numero N.
M = matrice di adiacenzaL = 3
N =
15.Basi di dati e SQLMedia
La prima forma normale (1NF) richiede che:
AOgni colonna contenga valori atomici e non ci siano gruppi ripetuti
BOgni tabella abbia esattamente una colonna
CNon ci siano chiavi esterne
DOgni colonna non chiave dipende dall'intera chiave e da nient'altro che dalla chiave
16.Basi di dati e SQLDifficile
Qual è un noto svantaggio della decomposizione delle tabelle in BCNF rispetto alla 3NF?
AAlcune dipendenze funzionali potrebbero non essere più verificabili all'interno di una sola tabella
BLa BCNF ammette più ridondanza della 3NF
CLe tabelle in BCNF non possono avere chiavi primarie
DLa decomposizione perde sempre dati quando si ricompone con un join
17.Reti di calcolatoriMedia
Quale campo dell'intestazione IPv4 impedisce ai pacchetti di circolare all'infinito in un loop di instradamento?
AType of service
BTime to live (TTL)
CHeader checksum
DIdentification
18.Reti di calcolatoriDifficile
Secondo la formula di Nyquist, qual è la massima velocità in bit di un canale senza rumore da 3 kHz che usa 4 livelli di segnale?
A6 kbit/s
B12 kbit/s
C24 kbit/s
D3 kbit/s
19.Sottoreti IPv4Media
La rete 10.50.176.0/20 viene divisa in sottoreti uguali con prefisso /23. Quante sottoreti N ci sono?
10.50.176.0/20/23
N =
20.Sottoreti IPv4Difficile
Un host ha l'indirizzo 10.20.138.116/27. Qual è il quarto ottetto x dell'ultimo indirizzo host utilizzabile della sua sottorete?
10.20.138.116/27
x =
3Soluzioni
1.Sistemi di numerazione
Risposta: U = 136
Impostare i bit: ogni bit vale una potenza di due (128, 64, …, 1). Una cifra esadecimale è esattamente quattro bit, e nel complemento a due a 8 bit il bit più a sinistra vale −128. Le operazioni bit a bit lavorano su ogni posizione di bit separatamente.
Inverti e aggiungi uno
120 = 0111 1000
invertito: 1000 0111
+1 → 1000 1000
Leggilo senza segno
1000 1000₂ = 256 − 120 = 136
Risposta
U = 136
2.Sistemi di numerazione
Risposta: M = 4050 KiB
Sistemi di numerazione posizionali: ogni cifra vale il suo valore per una potenza della base. In binario le posizioni valgono 1, 2, 4, 8, 16, …; in esadecimale 1, 16, 256, …, con A–F per 10–15. Nel complemento a due a 8 bit il bit più a sinistra vale −128 invece di +128: così si memorizzano i numeri negativi.
Bit e byte
1920·1080·16 = 33177600 bit = 4147200 B
Converti in KiB
4147200/1024 = 4050 KiB
Risposta
M = 4050 KiB
3.Logica proposizionale e dimostrazioni
Risposta: ¬(p ∧ q) → ¬r
Equivalenza logica: due formule sono equivalenti (≡) quando hanno lo stesso valore in ogni riga della tabella di verità. Una tautologia vale 1 in ogni riga, una contraddizione vale 0 in ogni riga, e una contingenza non è né l’una né l’altra. Leggi utili: De Morgan, ¬(a ∧ b) ≡ ¬a ∨ ¬b e ¬(a ∨ b) ≡ ¬a ∧ ¬b; a → b ≡ ¬a ∨ b ≡ ¬b → ¬a (contronominale); ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b; e le leggi distributive, a ∨ (b ∧ c) ≡ (a ∨ b) ∧ (a ∨ c).
Parti dell’implicazione
a = r, b = p ∧ q
Contronominale
¬b → ¬a = ¬(p ∧ q) → ¬r
Risposta
¬(p ∧ q) → ¬r
La contronominale è equivalente all’enunciato originale, quindi dimostrarla dimostra l’enunciato.
4.Logica proposizionale e dimostrazioni
Risposta: b = 0, c = 1
Quantificatori e argomenti: ¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x) e ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x). Sposta una negazione verso l’interno, scambia ogni quantificatore che attraversa e nega la formula interna con le leggi proposizionali, come ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b. Un argomento è valido quando la conclusione vale 1 in ogni riga in cui tutte le premesse valgono 1. Una sola riga con premesse vere e conclusione falsa è un controesempio e mostra che l’argomento non è valido.
Premesse e conclusione riga per riga
b = 1, c = 1: 1 1 | 1
b = 1, c = 0: 0 0 | 1
b = 0, c = 1: 1 1 | 0
b = 0, c = 0: 1 0 | 0
Controesempio
b = 0, c = 1
Risposta
b = 0, c = 1
Un argomento di questa forma sembra una regola valida, ma una sola riga basta a mostrare che non lo è.
5.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flop
Risposta: N = 3
Mappe di Karnaugh: le celle sono ordinate in codice Gray (00, 01, 11, 10), quindi le celle vicine, comprese quelle attraverso i bordi, differiscono per esattamente una variabile. Raggruppa gli 1 in rettangoli di 1, 2, 4, 8 o 16 celle, i più grandi e il meno numerosi possibile, finché ogni 1 non è coperto. Ogni gruppo è un termine prodotto: le variabili che restano costanti al suo interno. Un gruppo di 2ᵏ celle perde k variabili. Le condizioni di indifferenza (X) possono servire a ingrandire i gruppi ma non devono mai essere coperte. Raggruppando invece gli 0 si ottiene la forma POS minima.
Raggruppa gli 0
Ogni gruppo è un rettangolo di 2ᵏ celle; le celle di bordo sono vicine alle celle del bordo opposto.
(B′ + C)
(A + C)
(A + B′)
Forma POS minima
F = (B′ + C)(A + C)(A + B′)
N = 3
Risposta
N = 3
6.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flop
Risposta: N = 2
Flip-flop e contatori: un flip-flop cambia solo sul fronte attivo del clock. D copia il suo ingresso (Q⁺ = D); T commuta quando T = 1; JK mantiene per 00, azzera per 01, imposta a 1 per 10 e commuta per 11. Un contatore binario a n bit ha 2ⁿ stati e conta modulo 2ⁿ; un contatore modulo N conta 0, 1, …, N − 1 e torna a 0, e richiede il minimo n con 2ⁿ ≥ N flip-flop. Ogni stadio di un contatore asincrono (ripple) dimezza la frequenza, quindi l’ultima uscita di un contatore modulo N ha frequenza fclk/N. Un contatore Johnson di n flip-flop ha 2n stati, un contatore ad anello n.
Q dopo ogni fronte
Un flip-flop D copia D a ogni fronte di salita: Q⁺ = D.
1: D = 0 → Q = 0
2: D = 0 → Q = 0
3: D = 0 → Q = 0
4: D = 0 → Q = 0
5: D = 1 → Q = 1
6: D = 1 → Q = 1
7: D = 0 → Q = 0
Conta le variazioni
0 → 0 → 0 → 0 → 0 → 1 → 1 → 0
N = 2
Risposta
N = 2
7.Teoria dei numeri e aritmetica modulare
Risposta: x = 3
Inversi e congruenze: a ha un inverso modulo n esattamente quando MCD(a, n) = 1. L’algoritmo di Euclide esteso scrive 1 = s·n + t·a, e allora a⁻¹ ≡ t (mod n). Una congruenza a·x ≡ b (mod n) con MCD(a, n) = 1 ha la soluzione x ≡ a⁻¹·b. Due congruenze x ≡ r₁ (mod m₁) e x ≡ r₂ (mod m₂) con moduli coprimi hanno una soluzione modulo m₁·m₂ (teorema cinese del resto). La φ di Eulero φ(n) conta i numeri da 1 a n coprimi con n: φ(n) = n·∏(1 − 1/p).
Inverso di 19
r = 22, t = 0
r = 19, q = 1, t = 1
r = 3, q = 6, t = −1
r = 1, q = 3, t = 7
19−1 ≡ 7 (mod 22)
Risolvi
x ≡ 7·13 = 91 ≡ 3 (mod 22)
verifica: 19·3 = 57 ≡ 13 (mod 22)
Risposta
x = 3
8.Teoria dei numeri e aritmetica modulare
Risposta: 3149 mod 95 = 53
Potenze modulari e RSA: calcola aᵏ mod n con il quadrato ripetuto: scrivi k in binario, eleva al quadrato, riduci a ogni passaggio e moltiplica le potenze il cui bit è 1. Fermat: aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p) per un primo p che non divide a, quindi l’esponente si può ridurre modulo p − 1. RSA: scegli i primi p e q, n = p·q e φ(n) = (p − 1)(q − 1); l’esponente pubblico e è coprimo con φ(n), e l’esponente privato è d = e⁻¹ mod φ(n). Cifra con c = mᵉ mod n e decifra con m = cᵈ mod n.
Esponente binario
149 = 100101012 = 128 + 16 + 4 + 1
Quadrato ripetuto
31 ≡ 3 (mod 95)
32 ≡ 9 (mod 95)
34 ≡ 81 (mod 95)
38 ≡ 6 (mod 95)
316 ≡ 36 (mod 95)
332 ≡ 61 (mod 95)
364 ≡ 16 (mod 95)
3128 ≡ 66 (mod 95)
Moltiplica le potenze necessarie
3149 ≡ 3·81·36·66 ≡ 53 (mod 95)
Risposta
3149 mod 95 = 53
9.Algoritmi e complessità
Risposta: D · O(d(n + k))
Perché è questa la risposta
Ciascuna delle d passate è un counting sort che costa O(n + k), quindi per d e k fissati il totale è lineare in n.
Risposta
D · O(d(n + k))
10.Algoritmi e complessità
Risposta: A · Θ(n log n)
Perché è questa la risposta
log(n!) ≤ n log n, e gli n / 2 fattori più grandi danno log(n!) ≥ (n / 2) log(n / 2); per questo l'ordinamento per confronti richiede Ω(n log n).
Risposta
A · Θ(n log n)
11.Strutture dati
Risposta: D · Ricerche per prefisso, come il completamento automatico
Perché è questa la risposta
I trie memorizzano le stringhe carattere per carattere lungo i percorsi, quindi ricerche e interrogazioni per prefisso richiedono un tempo proporzionale alla lunghezza della chiave.
Risposta
D · Ricerche per prefisso, come il completamento automatico
12.Strutture dati
Risposta: D · Una rotazione a sinistra sul figlio sinistro, poi una rotazione a destra sul nodo
Perché è questa la risposta
La prima rotazione trasforma il caso sinistra-destra in un caso sinistra-sinistra, che viene poi corretto da una rotazione a destra sul nodo sbilanciato.
Risposta
D · Una rotazione a sinistra sul figlio sinistro, poi una rotazione a destra sul nodo
13.Teoria dei grafi
Risposta: Cammino euleriano, nessun circuito
Eulero, Hamilton e alberi: un grafo connesso ha un circuito euleriano (ogni lato una volta, di nuovo al punto di partenza) quando ogni vertice ha grado pari, e un cammino euleriano che non è un circuito quando esattamente due vertici hanno grado dispari; il cammino va allora da un vertice dispari all’altro. Un ciclo hamiltoniano visita ogni vertice una volta; Kn ne ha (n − 1)!/2. Un albero con n vertici ha n − 1 lati, e un grafo connesso con m lati mantiene un albero di copertura dopo aver tolto m − n + 1 lati.
Il cammino euleriano parte da un vertice dispari e termina nell’altro.
14.Teoria dei grafi
Risposta: N = 5
Gradi: il grado di un vertice è il numero di lati che vi arrivano. Ogni lato ha due estremi, quindi i gradi sommano al doppio del numero di lati: Σ deg(v) = 2|E| (il lemma delle strette di mano). Il numero di vertici di grado dispari è quindi pari. Kn ha n(n − 1)/2 lati, un grafo k-regolare con n vertici ne ha nk/2, e un albero con n vertici ha n − 1 lati.
Matrice di adiacenza
A: 0 1 0 0 0
B: 1 0 1 1 1
C: 0 1 0 0 1
D: 0 1 0 0 1
E: 0 1 1 1 0
Un altro passo
(M³)CE = 1·0 + 1·1 + 2·1 + 2·1 + 1·0 = 5
Risposta
N = 5
15.Basi di dati e SQL
Risposta: A · Ogni colonna contenga valori atomici e non ci siano gruppi ripetuti
Perché è questa la risposta
La 1NF richiede valori atomici in ogni cella e un'identificazione univoca delle righe, senza gruppi ripetuti.
Risposta
A · Ogni colonna contenga valori atomici e non ci siano gruppi ripetuti
16.Basi di dati e SQL
Risposta: A · Alcune dipendenze funzionali potrebbero non essere più verificabili all'interno di una sola tabella
Perché è questa la risposta
Esiste sempre una decomposizione in BCNF senza perdita, ma può non preservare le dipendenze; in 3NF si può sempre ottenere una decomposizione sia senza perdita sia che preserva le dipendenze.
Risposta
A · Alcune dipendenze funzionali potrebbero non essere più verificabili all'interno di una sola tabella
17.Reti di calcolatori
Risposta: B · Time to live (TTL)
Perché è questa la risposta
Ogni router decrementa il TTL; a zero il pacchetto viene scartato e di solito viene inviato un messaggio ICMP Time Exceeded. In IPv6 si chiama hop limit.
Risposta
B · Time to live (TTL)
18.Reti di calcolatori
Risposta: B · 12 kbit/s
Perché è questa la risposta
2 × 3000 × log₂ 4 = 2 × 3000 × 2 = 12,000 bit/s. Più livelli aumentano la velocità, ma il rumore limita quanti se ne possono distinguere.
Risposta
B · 12 kbit/s
19.Sottoreti IPv4
Risposta: N = 8
IPv4 subnetting: an address has 32 bits. The prefix /p says how many leading bits identify the network; the remaining 32 − p bits number the hosts. A subnet has 2³²⁻ᵖ addresses, but the first (network address) and last (broadcast address) cannot be given to hosts, so 2³²⁻ᵖ − 2 hosts fit. Exceptions: a /31 (point-to-point link, RFC 3021) uses both of its 2 addresses for hosts, and a /32 is one single address (a single host or a loopback).
Bit presi in prestito
23 − 20 = 3
Numero di sottoreti
N = 23 = 8
Risposta
N = 8
Ogni sottorete /23 ha 29 − 2 = 510 host utilizzabili.
20.Sottoreti IPv4
Risposta: x = 126
Sottoreti IPv4: un indirizzo ha 32 bit. Il prefisso /p indica quanti bit iniziali identificano la rete; i restanti 32 − p bit numerano gli host. Una sottorete ha 2³²⁻ᵖ indirizzi, ma il primo (indirizzo di rete) e l'ultimo (broadcast) non si possono assegnare agli host, quindi ci stanno 2³²⁻ᵖ − 2 host. Eccezioni: una /31 (collegamento punto-punto, RFC 3021) usa entrambi i suoi 2 indirizzi per gli host, e una /32 è un solo indirizzo (un singolo host o un’interfaccia di loopback).