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Formulari, i passaggi chiave del metodo per ogni argomento e 20 esercizi, con le soluzioni complete in fondo.

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1Formule e metodi

Sistemi di numerazione

Pesi delle posizioni
binario 2k, ottale 8k, esadecimale 16k
In decimale
Σ dk·bk
Da decimale
dividi per la base e leggi i resti dal basso verso l’alto
Esadecimale ↔ binario
una cifra esadecimale = 4 bit
Complemento a due
inverti i bit e aggiungi 1

Logica proposizionale e dimostrazioni

Righe di una tabella di verità
2ⁿ
Implicazione
p → q ≡ ¬p ∨ q ≡ ¬q → ¬p
Implicazione negata
¬(p → q) ≡ p ∧ ¬q
Doppia implicazione
p ↔ q ≡ (p → q) ∧ (q → p)
De Morgan
¬(p ∧ q) ≡ ¬p ∨ ¬q, ¬(p ∨ q) ≡ ¬p ∧ ¬q
Leggi distributive
p ∨ (q ∧ r) ≡ (p ∨ q) ∧ (p ∨ r), p ∧ (q ∨ r) ≡ (p ∧ q) ∨ (p ∧ r)
Quantificatori negati
¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x), ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x)
Modus ponens, modus tollens
p → q, p ⊢ q; p → q, ¬q ⊢ ¬p

Metodo

  1. Conta le variabili distinte: la tabella di verità ha 2ⁿ righe, e la prima ha tutti i valori a 1.
  2. Assegna a ogni sottoformula una colonna propria e compila le colonne dall’interno verso l’esterno.
  3. Applica la regola di ogni connettivo: → vale 0 solo per 1 → 0, ↔ vale 1 quando i due lati coincidono.
  4. Per le equivalenze, confronta riga per riga le colonne finali; per un argomento, guarda solo le righe in cui ogni premessa vale 1.
  5. Per negare un enunciato quantificato, sposta ¬ verso l’interno, scambia ∀ e ∃ e nega la formula interna.

Logica digitale: porte, mappe K e flip-flop

Porte di base
A·B, A + B, A′, (A·B)′, (A + B)′, A ⊕ B
Regole booleane
X + X′ = 1, X·X′ = 0, X + XY = X, XY + XY′ = X
De Morgan
(X·Y)′ = X′ + Y′, (X + Y)′ = X′·Y′
Ordine della mappa di Karnaugh
00, 01, 11, 10 (Gray code)
Gruppo di 2ᵏ celle
perde k variabili
Multiplexer 4 a 1
F = A′B′I0 + A′BI1 + AB′I2 + ABI3
Flip-flop
D: Q⁺ = D, T: Q⁺ = T ⊕ Q, JK: Q⁺ = JQ′ + K′Q
Contatori
n bit: 2ⁿ stati; mod N: n minimo con 2ⁿ ≥ N; fout = fclk/N
Contatore asincrono (ripple)
fmax = 1/(n·tpd)
Contatori ad anello e Johnson
n e 2n stati

Metodo

  1. Per un circuito, procedi dagli ingressi all’uscita una porta alla volta e scrivi il valore su ogni filo, oppure scrivi la sua espressione e compila la tabella di verità.
  2. Per la semplificazione, riporta gli 1 (e le condizioni di indifferenza come X) in una mappa di Karnaugh con righe e colonne in codice Gray: 00, 01, 11, 10.
  3. Copri gli 1 con il minor numero possibile di gruppi, i più grandi possibile, di 1, 2, 4, 8 o 16 celle, richiudendoli sui bordi; ogni gruppo è un termine prodotto formato dalle variabili che restano costanti. Raggruppa gli 0 per la forma POS.
  4. Per flip-flop e contatori, leggi gli ingressi a ogni fronte attivo del clock, scrivi lo stato dopo ogni fronte e ricorda che un contatore a n bit ricomincia da capo dopo 2ⁿ stati.

Teoria dei numeri e aritmetica modulare

Divisione con resto
a = q·n + r, 0 ≤ r < n
Euclide
gcd(a, b) = gcd(b, a mod b)
Minimo comune multiplo
lcm(a, b) = a·b/gcd(a, b)
Inversa
a·a⁻¹ ≡ 1 (mod n), gcd(a, n) = 1
Congruenza lineare
a·x ≡ b → x ≡ a⁻¹·b (mod n)
Funzione φ di Eulero
φ(n) = n·∏(1 − 1/p), φ(pᵏ) = pᵏ − pᵏ⁻¹
Fermat
aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p)
RSA
n = pq, φ = (p − 1)(q − 1), d = e⁻¹ mod φ, c = mᵉ mod n, m = cᵈ mod n

Metodo

  1. Riduci prima ogni numero modulo n; i resti sono compresi tra 0 e n − 1.
  2. Per un MCD, dividi ripetutamente con l’algoritmo di Euclide; l’ultimo resto diverso da zero è il MCD.
  3. Per un inverso, esegui l’algoritmo esteso e tieni il coefficiente di a; aggiungi n se è negativo.
  4. Risolvi a·x ≡ b moltiplicando per a⁻¹; combina due congruenze scrivendo x = r₁ + m₁k.
  5. Per le potenze, scrivi l’esponente in binario ed eleva al quadrato ripetutamente; in RSA, d = e⁻¹ mod φ(n) con φ(n) = (p − 1)(q − 1).

Teoria dei grafi

Lemma delle strette di mano
Σ deg(v) = 2|E|
Grafi completi
|E(Kn)| = n(n − 1)/2, |E(Km,n)| = m·n
Grafo regolare
|E| = n·k/2
Albero e foresta
|E| = n − 1, |E| = n − c
Foglie di un albero
L = 2 + Σ (deg(v) − 2) over deg(v) ≥ 3
Eulero
circuito: tutti i gradi pari; cammino: esattamente 2 gradi dispari
Cicli hamiltoniani in Kn
(n − 1)!/2
Aggiornamento di Dijkstra
d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))
Cammini di lunghezza L
(Mᴸ)ij

Metodo

  1. Scrivi il grado di ogni vertice; la somma dei gradi è il doppio del numero di lati.
  2. Nelle domande su Eulero, verifica che il grafo sia connesso e conta i vertici di grado dispari.
  3. Per gli alberi, usa n − 1 lati e il lemma delle strette di mano.
  4. Per Dijkstra, tieni una tabella delle distanze provvisorie e a ogni passo fissa il vertice non ancora fissato con la distanza minima.
  5. Per un albero di copertura minimo, ordina i lati per peso e salta ogni lato che chiude un ciclo (Kruskal), oppure fai crescere un solo albero a partire da un vertice iniziale (Prim).

Sottoreti IPv4

Host per sottorete
2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
Dimensione del blocco
256 − (mask octet)
Indirizzo di rete
IP AND maschera
Indirizzo di broadcast
IP OR (NOT maschera): tutti i bit di host a 1
Sottoreti da n bit presi in prestito
2n

2Esercizi

1.Sistemi di numerazioneMedia
complemento a due a 8 bit0−12806403201608040201

Imposta i bit in modo che memorizzino −97 in complemento a due a 8 bit. Letto come numero senza segno, qual è il valore U dello schema?

N = −978 bit
U =
2.Sistemi di numerazioneDifficile
clicca i bit per impostarli012806403201608040201

Imposta i bit sul risultato a 8 bit di 1101 0111 >> 3. Qual è il valore R del risultato in decimale?

1101 0111>> 3
R =
3.Logica proposizionale e dimostrazioniMedia
¬b ∧ ¬cb ∨ ¬c¬b ∧ c¬b ∨ ¬c

Quale formula è logicamente equivalente a ¬(b ∨ c)? Clicca su di essa.

¬(b ∨ c)
  1. 1¬b ∧ ¬c
  2. 2b ∨ ¬c
  3. 3¬b ∧ c
  4. 4¬b ∨ ¬c
4.Logica proposizionale e dimostrazioniDifficile
∀x (F(x) → ¬G(x))∃x (F(x) → ¬G(x))∀x (F(x) ∧ ¬G(x))∃x (¬F(x) ∧ ¬G(x))

Quale enunciato è equivalente a ¬∃x (F(x) ∧ G(x)), con la negazione spostata fino in fondo all’interno? Clicca su di esso.

¬∃x (F(x) ∧ G(x))
  1. 1∀x (F(x) → ¬G(x))
  2. 2∃x (F(x) → ¬G(x))
  3. 3∀x (F(x) ∧ ¬G(x))
  4. 4∃x (¬F(x) ∧ ¬G(x))
5.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flopMedia
ABCD00011110000111101111

In questa mappa di Karnaugh esattamente un 1 non ha 1 vicini, quindi resta un gruppo di una cella (un mintermine completo di quattro letterali) nella forma SOP minima. Contano anche i vicini attraverso i bordi della mappa. Clicca su quella cella.

F = Σm(2, 4, 8, 12)
  1. 1AB = 00, CD = 00
  2. 2AB = 00, CD = 01
  3. 3AB = 00, CD = 11
  4. 4AB = 00, CD = 10
  5. 5AB = 01, CD = 00
  6. 6AB = 01, CD = 01
  7. 7AB = 01, CD = 11
  8. 8AB = 01, CD = 10
  9. 9AB = 11, CD = 00
  10. 10AB = 11, CD = 01
  11. 11AB = 11, CD = 11
  12. 12AB = 11, CD = 10
  13. 13AB = 10, CD = 00
  14. 14AB = 10, CD = 01
  15. 15AB = 10, CD = 11
  16. 16AB = 10, CD = 10
6.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flopDifficile
ABCD00011110000111100001130214050716112113015X1408X9011X10

Per F(A, B, C, D) = Σm(3, 4, 6, 12, 13) + d(9, 10, 14), dove d indica le condizioni di indifferenza, trova il numero N di implicanti primi essenziali.

F(A, B, C, D) = Σm(3, 4, 6, 12, 13) + d(9, 10, 14)
N =
7.Teoria dei numeri e aritmetica modulareMedia

Trova la funzione φ di Eulero φ(351), il numero di interi da 1 a 351 coprimi con 351.

n = 351 = 33·13
φ(351) =
8.Teoria dei numeri e aritmetica modulareDifficile

Risolvi 16x ≡ 8 (mod 24). Dai la più piccola soluzione positiva x.

16x ≡ 8 (mod 24)
x =
9.Algoritmi e complessitàMedia

Un algoritmo greedy (goloso):

  1. AFornisce sempre la soluzione ottima
  2. BUsa solo la ricorsione
  3. CProva ogni soluzione possibile
  4. DCompie la scelta localmente migliore a ogni passo
10.Algoritmi e complessitàDifficile

Qual è la complessità temporale della costruzione di un heap binario da n elementi non ordinati con il metodo bottom-up?

  1. AO(n log n)
  2. BO(n²)
  3. CO(log n)
  4. DO(n)
11.Strutture datiMedia

Perché un heap binario si può memorizzare in un array senza puntatori?

  1. AÈ un albero binario completo, quindi le posizioni seguono semplici formule sugli indici
  2. BTutte le chiavi di un heap sono uguali
  3. CGli heap non contengono mai più di 100 elementi
  4. DGli array mantengono automaticamente le chiavi in ordine, quindi non servono puntatori
12.Strutture datiDifficile

Perché una tabella hash funzioni correttamente, quale regola devono rispettare hash e uguaglianza?

  1. AValori hash uguali implicano chiavi uguali
  2. BI valori hash devono essere numeri primi
  3. CChiavi uguali devono avere valori hash uguali
  4. DChiavi diverse devono avere valori hash diversi
13.Teoria dei grafiMedia

Un grafo connesso ha 11 vertici e 16 lati. Quanti lati k vanno tolti per ottenere un albero di copertura?

|V| = 11|E| = 16
k =
14.Teoria dei grafiDifficile
711520171234188ABCDEFG

L’algoritmo di Kruskal costruisce un albero di copertura minimo. Clicca il lato che aggiunge come lato numero 4; i lati saltati non contano.

k = 4
  1. 1lato AB
  2. 2lato AC
  3. 3lato BC
  4. 4lato BD
  5. 5lato CE
  6. 6lato DF
  7. 7lato EF
  8. 8lato GB
  9. 9lato GD
  10. 10lato GE
15.Basi di dati e SQLMedia

Una colonna contiene i valori 10, 20 e NULL. Che cosa restituisce AVG(col)?

  1. A15
  2. B10
  3. C30
  4. DNULL
16.Basi di dati e SQLDifficile

Con il controllo della concorrenza multiversione (MVCC), come possono i lettori evitare di bloccare gli scrittori?

  1. AI lettori aspettano sempre che tutti gli scrittori abbiano confermato
  2. BI lettori vedono uno snapshot coerente delle versioni confermate delle righe, mentre gli scrittori creano nuove versioni
  3. CI lettori leggono direttamente i dati non confermati
  4. DGli scrittori non sono ammessi finché c'è un lettore attivo
17.Reti di calcolatoriMedia

Che cosa caratterizza un attacco distributed denial-of-service (DDoS)?

  1. AUn virus cancella i file su un singolo PC
  2. BUn attaccante legge il traffico Wi-Fi non cifrato da un'auto vicina
  3. CUn attaccante indovina la password di un utente
  4. DMolte macchine compromesse inondano di traffico un bersaglio
18.Reti di calcolatoriDifficile

Il problema del count-to-infinity si verifica in quale tipo di protocollo di routing, e che cosa aiuta a contrastarlo?

  1. ARouting statico; aggiunta di rotte predefinite
  2. BPath-vector; AS path più lunghi
  3. CLink-state; flooding degli aggiornamenti dei collegamenti
  4. DDistance-vector; split horizon e poison reverse
19.Sottoreti IPv4Media
255.255.254.011111111111111111111111000000000bit di retebit di host

Una sottorete usa la maschera 255.255.254.0. Quanti indirizzi host utilizzabili H ha?

255.255.254.0
H =
20.Sottoreti IPv4Difficile

La rete 192.168.170.0/24 viene suddivisa con VLSM per queste LAN: A: 16 host, B: 12 host, C: 56 host, D: 37 host. Le sottoreti vengono assegnate da .0 in su, partendo dalla LAN con più host, ciascuna con la sottorete più piccola sufficiente. Qual è il quarto ottetto x dell’indirizzo di rete della LAN A?

A: 16B: 12C: 56D: 37
x =

3Soluzioni

1.Sistemi di numerazione

Risposta: U = 159

Impostare i bit: ogni bit vale una potenza di due (128, 64, …, 1). Una cifra esadecimale è esattamente quattro bit, e nel complemento a due a 8 bit il bit più a sinistra vale −128. Le operazioni bit a bit lavorano su ogni posizione di bit separatamente.

Inverti e aggiungi uno

97 = 0110 0001
invertito: 1001 1110
+1 → 1001 1111

Leggilo senza segno

1001 1111₂ = 256 − 97 = 159

Risposta

U = 159
2.Sistemi di numerazione

Risposta: R = 26

Impostare i bit: ogni bit vale una potenza di due (128, 64, …, 1). Una cifra esadecimale è esattamente quattro bit, e nel complemento a due a 8 bit il bit più a sinistra vale −128. Le operazioni bit a bit lavorano su ogni posizione di bit separatamente.

Bit per bit

Scorrere a destra di 3 sposta ogni bit di 3 posizioni verso destra; i bit che escono dall’estremità destra sono persi ed entrano zeri a sinistra.

1101 0111 >> 3
= 0001 1010

Valore del risultato

0001 1010₂ = 26

Risposta

R = 26
3.Logica proposizionale e dimostrazioni

Risposta: ¬b ∧ ¬c

Equivalenza logica: due formule sono equivalenti (≡) quando hanno lo stesso valore in ogni riga della tabella di verità. Una tautologia vale 1 in ogni riga, una contraddizione vale 0 in ogni riga, e una contingenza non è né l’una né l’altra. Leggi utili: De Morgan, ¬(a ∧ b) ≡ ¬a ∨ ¬b e ¬(a ∨ b) ≡ ¬a ∧ ¬b; a → b ≡ ¬a ∨ b ≡ ¬b → ¬a (contronominale); ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b; e le leggi distributive, a ∨ (b ∧ c) ≡ (a ∨ b) ∧ (a ∨ c).

La legge

De Morgan: ¬(a ∨ b) ≡ ¬a ∧ ¬b. L’∨ diventa ∧ e le due parti vengono negate.
¬(b ∨ c) ≡ ¬b ∧ ¬c

Verifica con la tabella di verità

b = 1, c = 1: 0 | 0 1 0 0
b = 1, c = 0: 0 | 0 1 0 1
b = 0, c = 1: 0 | 0 0 1 1
b = 0, c = 0: 1 | 1 1 0 1

Risposta

¬b ∧ ¬c

Le colonne dopo la barra sono le opzioni nell’ordine mostrato.

4.Logica proposizionale e dimostrazioni

Risposta: ∀x (F(x) → ¬G(x))

Quantificatori e argomenti: ¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x) e ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x). Sposta una negazione verso l’interno, scambia ogni quantificatore che attraversa e nega la formula interna con le leggi proposizionali, come ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b. Un argomento è valido quando la conclusione vale 1 in ogni riga in cui tutte le premesse valgono 1. Una sola riga con premesse vere e conclusione falsa è un controesempio e mostra che l’argomento non è valido.

Sposta la negazione verso l’interno

¬∃x (F(x) ∧ G(x)) ≡ ∀x (F(x) → ¬G(x))

Risposta

∀x (F(x) → ¬G(x))

Le altre opzioni lasciano invariato un quantificatore, cambiano l’ordine dei quantificatori oppure negano in modo errato la formula interna.

5.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flop

Risposta: AB = 00, CD = 10

Mappe di Karnaugh: le celle sono ordinate in codice Gray (00, 01, 11, 10), quindi le celle vicine, comprese quelle attraverso i bordi, differiscono per esattamente una variabile. Raggruppa gli 1 in rettangoli di 1, 2, 4, 8 o 16 celle, i più grandi e il meno numerosi possibile, finché ogni 1 non è coperto. Ogni gruppo è un termine prodotto: le variabili che restano costanti al suo interno. Un gruppo di 2ᵏ celle perde k variabili. Le condizioni di indifferenza (X) possono servire a ingrandire i gruppi ma non devono mai essere coperte. Raggruppando invece gli 0 si ottiene la forma POS minima.

Vicini di ogni 1

Un 1 con un 1 vicino può far parte di un gruppo di due o più.

m2: m3, m0, m6, m10 → 0
ABCD00011110000111101111

L’1 isolato

m2 = A′B′CD′ → AB = 00, CD = 10

Risposta

AB = 00, CD = 10
6.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flop

Risposta: N = 2

Mappe di Karnaugh: le celle sono ordinate in codice Gray (00, 01, 11, 10), quindi le celle vicine, comprese quelle attraverso i bordi, differiscono per esattamente una variabile. Raggruppa gli 1 in rettangoli di 1, 2, 4, 8 o 16 celle, i più grandi e il meno numerosi possibile, finché ogni 1 non è coperto. Ogni gruppo è un termine prodotto: le variabili che restano costanti al suo interno. Un gruppo di 2ᵏ celle perde k variabili. Le condizioni di indifferenza (X) possono servire a ingrandire i gruppi ma non devono mai essere coperte. Raggruppando invece gli 0 si ottiene la forma POS minima.

Implicanti primi

I gruppi più grandi che si possono formare con 1 e X.

BD′, AC′D, ABC′, A′B′CD
ABCD00011110000111100001130214050716112113015X1408X9011X10

Implicanti primi essenziali

BD′, A′B′CD
N = 2

Risposta

N = 2
7.Teoria dei numeri e aritmetica modulare

Risposta: φ(351) = 216

Inversi e congruenze: a ha un inverso modulo n esattamente quando MCD(a, n) = 1. L’algoritmo di Euclide esteso scrive 1 = s·n + t·a, e allora a⁻¹ ≡ t (mod n). Una congruenza a·x ≡ b (mod n) con MCD(a, n) = 1 ha la soluzione x ≡ a⁻¹·b. Due congruenze x ≡ r₁ (mod m₁) e x ≡ r₂ (mod m₂) con moduli coprimi hanno una soluzione modulo m₁·m₂ (teorema cinese del resto). La φ di Eulero φ(n) conta i numeri da 1 a n coprimi con n: φ(n) = n·∏(1 − 1/p).

Fattori primi

351 = 33·13

Funzione φ

φ(351) = φ(27)·φ(13) = 18·12 = 216

Risposta

φ(351) = 216
8.Teoria dei numeri e aritmetica modulare

Risposta: x = 2

Inversi e congruenze: a ha un inverso modulo n esattamente quando MCD(a, n) = 1. L’algoritmo di Euclide esteso scrive 1 = s·n + t·a, e allora a⁻¹ ≡ t (mod n). Una congruenza a·x ≡ b (mod n) con MCD(a, n) = 1 ha la soluzione x ≡ a⁻¹·b. Due congruenze x ≡ r₁ (mod m₁) e x ≡ r₂ (mod m₂) con moduli coprimi hanno una soluzione modulo m₁·m₂ (teorema cinese del resto). La φ di Eulero φ(n) conta i numeri da 1 a n coprimi con n: φ(n) = n·∏(1 − 1/p).

Dividi per il MCD

gcd(16, 24) = 8
2x ≡ 1 (mod 3)

Risolvi la congruenza ridotta

2−1 ≡ 2 (mod 3) → x ≡ 2 (mod 3)

Soluzioni modulo 24

x ∈ {2, 5, 8, 11, 14, 17, 20, 23}
x = 2

Risposta

x = 2
9.Algoritmi e complessità

Risposta: D · Compie la scelta localmente migliore a ogni passo

Perché è questa la risposta

Gli algoritmi greedy sono veloci e ottimi per alcuni problemi (ad es. Dijkstra, codifica di Huffman) ma non in generale (ad es. il problema del resto con alcuni sistemi di monete).

Risposta

D · Compie la scelta localmente migliore a ogni passo
10.Algoritmi e complessità

Risposta: D · O(n)

Perché è questa la risposta

Sommando i costi di discesa (sift-down) su tutti i livelli si ottiene una serie convergente, quindi heapify viene eseguito in tempo lineare.

Risposta

D · O(n)
11.Strutture dati

Risposta: A · È un albero binario completo, quindi le posizioni seguono semplici formule sugli indici

Perché è questa la risposta

La completezza significa che non ci sono buchi, quindi i figli dell'indice i si trovano sempre a 2i + 1 e 2i + 2.

Risposta

A · È un albero binario completo, quindi le posizioni seguono semplici formule sugli indici
12.Strutture dati

Risposta: C · Chiavi uguali devono avere valori hash uguali

Perché è questa la risposta

Se due chiavi uguali avessero hash diversi verrebbero memorizzate in bucket diversi e le ricerche fallirebbero; chiavi diverse possono invece condividere un hash.

Risposta

C · Chiavi uguali devono avere valori hash uguali
13.Teoria dei grafi

Risposta: k = 6

Eulero, Hamilton e alberi: un grafo connesso ha un circuito euleriano (ogni lato una volta, di nuovo al punto di partenza) quando ogni vertice ha grado pari, e un cammino euleriano che non è un circuito quando esattamente due vertici hanno grado dispari; il cammino va allora da un vertice dispari all’altro. Un ciclo hamiltoniano visita ogni vertice una volta; Kn ne ha (n − 1)!/2. Un albero con n vertici ha n − 1 lati, e un grafo connesso con m lati mantiene un albero di copertura dopo aver tolto m − n + 1 lati.

Lati di un albero di copertura

11 − 1 = 10

Lati da togliere

k = 16 − 10 = 6

Risposta

k = 6
14.Teoria dei grafi

Risposta: lato AB

Cammini minimi e alberi di copertura: l’algoritmo di Dijkstra fissa un vertice per passo: il vertice non fissato con la distanza provvisoria minima. La sua distanza è allora definitiva, e ogni vertice adiacente v riceve d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v)). L’algoritmo di Kruskal costruisce un albero di copertura minimo prendendo i lati dal più leggero al più pesante e saltando ogni lato che chiuderebbe un ciclo; l’algoritmo di Prim fa crescere un solo albero da un vertice iniziale aggiungendo sempre il lato più leggero che ne esce. Un albero di copertura di n vertici ha n − 1 lati.

Algoritmo di Kruskal

1. EF (3)
2. GB (4)
3. BC (5)
4. AB (7)
5. GE (8)
6. DF (12)

lato numero 4

AB

Risposta

lato AB
15.Basi di dati e SQL

Risposta: A · 15

Perché è questa la risposta

AVG ignora NULL, quindi calcola la media di 10 e 20 ottenendo 15, non 30 / 3 = 10.

Risposta

A · 15
16.Basi di dati e SQL

Risposta: B · I lettori vedono uno snapshot coerente delle versioni confermate delle righe, mentre gli scrittori creano nuove versioni

Perché è questa la risposta

L'MVCC conserva le vecchie versioni delle righe, così un lettore può vedere i dati com'erano al momento del suo snapshot, mentre uno scrittore crea una nuova versione invece di sovrascrivere sul posto.

Risposta

B · I lettori vedono uno snapshot coerente delle versioni confermate delle righe, mentre gli scrittori creano nuove versioni
17.Reti di calcolatori

Risposta: D · Molte macchine compromesse inondano di traffico un bersaglio

Perché è questa la risposta

In un attacco DDoS molte sorgenti sovraccaricano un server o un collegamento, così gli utenti legittimi non possono essere serviti. Le numerose sorgenti rendono difficile un semplice blocco.

Risposta

D · Molte macchine compromesse inondano di traffico un bersaglio
18.Reti di calcolatori

Risposta: D · Distance-vector; split horizon e poison reverse

Perché è questa la risposta

Dopo un guasto, i router distance-vector possono continuare ad annunciarsi a vicenda rotte obsolete, aumentando lentamente la metrica. Split horizon, poison reverse e una metrica massima limitano il problema.

Risposta

D · Distance-vector; split horizon e poison reverse
19.Sottoreti IPv4

Risposta: H = 510

IPv4 subnetting: an address has 32 bits. The prefix /p says how many leading bits identify the network; the remaining 32 − p bits number the hosts. A subnet has 2³²⁻ᵖ addresses, but the first (network address) and last (broadcast address) cannot be given to hosts, so 2³²⁻ᵖ − 2 hosts fit. Exceptions: a /31 (point-to-point link, RFC 3021) uses both of its 2 addresses for hosts, and a /32 is one single address (a single host or a loopback).

Lunghezza del prefisso

255.255.254.0 = /23

Host utilizzabili

29 − 2 = 510

Risposta

H = 510
20.Sottoreti IPv4

Risposta: x = 128

VLSM: ogni LAN riceve la sottorete più piccola con 2ʰ − 2 ≥ il suo numero di host, cioè prefisso 32 − h. Assegnando prima le sottoreti più grandi, ogni blocco resta allineato su un multiplo della propria dimensione, quindi gli indirizzi di rete si ottengono sommando le dimensioni dei blocchi.

Dimensione del blocco per LAN

C: 56 host → 26 = 64 (/26)
D: 37 host → 26 = 64 (/26)
A: 16 host → 25 = 32 (/27)
B: 12 host → 24 = 16 (/28)

Assegnazione, dalla più grande

C: .0 – .63
D: .64 – .127
A: .128 – .159
B: .160 – .175

Risposta

x = 128

LAN A: 192.168.170.128/27.

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