Conta le variabili distinte: la tabella di verità ha 2ⁿ righe, e la prima ha tutti i valori a 1.
Assegna a ogni sottoformula una colonna propria e compila le colonne dall’interno verso l’esterno.
Applica la regola di ogni connettivo: → vale 0 solo per 1 → 0, ↔ vale 1 quando i due lati coincidono.
Per le equivalenze, confronta riga per riga le colonne finali; per un argomento, guarda solo le righe in cui ogni premessa vale 1.
Per negare un enunciato quantificato, sposta ¬ verso l’interno, scambia ∀ e ∃ e nega la formula interna.
Logica digitale: porte, mappe K e flip-flop
Porte di base
A·B, A + B, A′, (A·B)′, (A + B)′, A ⊕ B
Regole booleane
X + X′ = 1, X·X′ = 0, X + XY = X, XY + XY′ = X
De Morgan
(X·Y)′ = X′ + Y′, (X + Y)′ = X′·Y′
Ordine della mappa di Karnaugh
00, 01, 11, 10 (Gray code)
Gruppo di 2ᵏ celle
perde k variabili
Multiplexer 4 a 1
F = A′B′I0 + A′BI1 + AB′I2 + ABI3
Flip-flop
D: Q⁺ = D, T: Q⁺ = T ⊕ Q, JK: Q⁺ = JQ′ + K′Q
Contatori
n bit: 2ⁿ stati; mod N: n minimo con 2ⁿ ≥ N; fout = fclk/N
Contatore asincrono (ripple)
fmax = 1/(n·tpd)
Contatori ad anello e Johnson
n e 2n stati
Metodo
Per un circuito, procedi dagli ingressi all’uscita una porta alla volta e scrivi il valore su ogni filo, oppure scrivi la sua espressione e compila la tabella di verità.
Per la semplificazione, riporta gli 1 (e le condizioni di indifferenza come X) in una mappa di Karnaugh con righe e colonne in codice Gray: 00, 01, 11, 10.
Copri gli 1 con il minor numero possibile di gruppi, i più grandi possibile, di 1, 2, 4, 8 o 16 celle, richiudendoli sui bordi; ogni gruppo è un termine prodotto formato dalle variabili che restano costanti. Raggruppa gli 0 per la forma POS.
Per flip-flop e contatori, leggi gli ingressi a ogni fronte attivo del clock, scrivi lo stato dopo ogni fronte e ricorda che un contatore a n bit ricomincia da capo dopo 2ⁿ stati.
Teoria dei numeri e aritmetica modulare
Divisione con resto
a = q·n + r, 0 ≤ r < n
Euclide
gcd(a, b) = gcd(b, a mod b)
Minimo comune multiplo
lcm(a, b) = a·b/gcd(a, b)
Inversa
a·a⁻¹ ≡ 1 (mod n), gcd(a, n) = 1
Congruenza lineare
a·x ≡ b → x ≡ a⁻¹·b (mod n)
Funzione φ di Eulero
φ(n) = n·∏(1 − 1/p), φ(pᵏ) = pᵏ − pᵏ⁻¹
Fermat
aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p)
RSA
n = pq, φ = (p − 1)(q − 1), d = e⁻¹ mod φ, c = mᵉ mod n, m = cᵈ mod n
Metodo
Riduci prima ogni numero modulo n; i resti sono compresi tra 0 e n − 1.
Per un MCD, dividi ripetutamente con l’algoritmo di Euclide; l’ultimo resto diverso da zero è il MCD.
Per un inverso, esegui l’algoritmo esteso e tieni il coefficiente di a; aggiungi n se è negativo.
Risolvi a·x ≡ b moltiplicando per a⁻¹; combina due congruenze scrivendo x = r₁ + m₁k.
Per le potenze, scrivi l’esponente in binario ed eleva al quadrato ripetutamente; in RSA, d = e⁻¹ mod φ(n) con φ(n) = (p − 1)(q − 1).
Teoria dei grafi
Lemma delle strette di mano
Σ deg(v) = 2|E|
Grafi completi
|E(Kn)| = n(n − 1)/2, |E(Km,n)| = m·n
Grafo regolare
|E| = n·k/2
Albero e foresta
|E| = n − 1, |E| = n − c
Foglie di un albero
L = 2 + Σ (deg(v) − 2) over deg(v) ≥ 3
Eulero
circuito: tutti i gradi pari; cammino: esattamente 2 gradi dispari
Cicli hamiltoniani in Kn
(n − 1)!/2
Aggiornamento di Dijkstra
d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))
Cammini di lunghezza L
(Mᴸ)ij
Metodo
Scrivi il grado di ogni vertice; la somma dei gradi è il doppio del numero di lati.
Nelle domande su Eulero, verifica che il grafo sia connesso e conta i vertici di grado dispari.
Per gli alberi, usa n − 1 lati e il lemma delle strette di mano.
Per Dijkstra, tieni una tabella delle distanze provvisorie e a ogni passo fissa il vertice non ancora fissato con la distanza minima.
Per un albero di copertura minimo, ordina i lati per peso e salta ogni lato che chiude un ciclo (Kruskal), oppure fai crescere un solo albero a partire da un vertice iniziale (Prim).
Sottoreti IPv4
Host per sottorete
2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
Dimensione del blocco
256 − (mask octet)
Indirizzo di rete
IP AND maschera
Indirizzo di broadcast
IP OR (NOT maschera): tutti i bit di host a 1
Sottoreti da n bit presi in prestito
2n
2Esercizi
1.Sistemi di numerazioneMedia
La sequenza a 8 bit 1011 1101 memorizza un intero con segno in complemento a due. Qual è il suo valore N in decimale?
1011 11018 bit
N =
2.Sistemi di numerazioneDifficile
Imposta i bit sul risultato a 8 bit di 0110 1000 >> 2. Qual è il valore R del risultato in decimale?
0110 1000>> 2
R =
3.Logica proposizionale e dimostrazioniMedia
Quale formula è logicamente equivalente a r → q? Clicca su di essa.
r → q
1q → r
2¬q ∧ ¬r
3¬q → ¬r
4¬r → ¬q
4.Logica proposizionale e dimostrazioniDifficile
Sono date le premesse (r ∧ q) → p; r; ¬p. Quale conclusione ne segue? Clicca su di essa.
(r ∧ q) → pr¬p
1p
2¬q
3q ∧ ¬p
4q
5.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flopMedia
Usa la mappa di Karnaugh per trovare la forma minima a prodotto di somme (POS) di F(A, B, C, D) = Σm(0, 3, 6, 11, 12). Quanti termini somma (fattori) N ha?
F(A, B, C, D) = Σm(0, 3, 6, 11, 12)
N =
6.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flopDifficile
Un contatore modulo 12 sincrono conta 0, 1, …, 11 e poi torna a 0. Parte da 1. Quale valore Q (in decimale) mostra dopo 18 impulsi di clock?
Q0 = 118N = 12
Q =
7.Teoria dei numeri e aritmetica modulareMedia
Trova la funzione φ di Eulero φ(275), il numero di interi da 1 a 275 coprimi con 275.
n = 275 = 52·11
φ(275) =
8.Teoria dei numeri e aritmetica modulareDifficile
Quante soluzioni N ha 22x ≡ 18 (mod 40) in {0, 1, …, 39}?
22x ≡ 18 (mod 40)
N =
9.Algoritmi e complessitàMedia
Con monete da 1, 3 e 4 e un importo di 6, quante monete usa il metodo greedy "prima la moneta più grande", rispetto all'ottimo?
AIl greedy usa 2 monete; l'ottimo è 2
BIl greedy usa 3 monete; l'ottimo è 2
CIl greedy usa 3 monete; l'ottimo è 3
DIl greedy usa 4 monete; l'ottimo è 3
10.Algoritmi e complessitàDifficile
Per quale variante dello zaino la regola greedy "prendi gli oggetti in ordine di valore per peso" dà sempre una risposta ottima?
ALo zaino 0/1, in cui gli oggetti si devono prendere sempre interi
BNessuna delle due varianti
CEntrambe le varianti
DLo zaino frazionario, in cui gli oggetti si possono dividere
11.Strutture datiMedia
Qual è la complessità temporale della ricerca di una chiave in un albero binario di ricerca bilanciato?
AO(1)
BO(n)
CO(n log n)
DO(log n)
12.Strutture datiDifficile
Perché i B-alberi (B-tree) sono usati nei database e nei file system?
AUsano meno memoria di qualsiasi array, quindi l'intero indice sta sempre nella memoria centrale
BMemorizzano i dati in modo non ordinato
CIl loro elevato fattore di ramificazione mantiene l'albero poco profondo, riducendo le lente letture da disco
DNon richiedono ribilanciamento
13.Teoria dei grafiMedia
Il grafo connesso ha un circuito euleriano, un cammino euleriano che non è un circuito, oppure nessuno dei due? Clicca la tua risposta.
|V| = 7|E| = 8
1Circuito euleriano
2Cammino euleriano, nessun circuito
3nessuna delle due
14.Teoria dei grafiDifficile
Usa l’algoritmo di Dijkstra per trovare la lunghezza d(F) del cammino minimo da A a F nel grafo pesato.
partenza: Aarrivo: F
d(F) =
15.Basi di dati e SQLMedia
Un LEFT JOIN restituisce:
ATutte le righe della tabella di sinistra e le righe corrispondenti di quella di destra, con NULL dove non c'è corrispondenza
BLe righe che non corrispondono in nessuna delle due tabelle
CSolo le righe corrispondenti di entrambe le tabelle
DSolo tutte le righe della tabella di destra
16.Basi di dati e SQLDifficile
Un database di reportistica copia i nomi dei clienti nella tabella orders per evitare i join. Qual è il costo principale di questa denormalizzazione?
ALe query sulla tabella orders diventano più lente
BNon si possono più usare chiavi primarie
CLe copie ridondanti vanno mantenute coerenti ogni volta che i dati del cliente cambiano
DIl database non può più usare indici
17.Reti di calcolatoriMedia
Che cosa caratterizza un attacco distributed denial-of-service (DDoS)?
AMolte macchine compromesse inondano di traffico un bersaglio
BUn attaccante legge il traffico Wi-Fi non cifrato da un'auto vicina
CUn virus cancella i file su un singolo PC
DUn attaccante indovina la password di un utente
18.Reti di calcolatoriDifficile
Dopo collisioni ripetute, le stazioni Ethernet classiche scelgono il tempo di attesa da un intervallo che raddoppia ogni volta. Perché?
APer sincronizzare tutte le stazioni su un unico clock
BPer dare priorità alla stazione con l'indirizzo MAC più alto sul cavo condiviso
CPer far propagare più lontano i segnali sul cavo
DPer ridurre la probabilità di collidere di nuovo quando molte stazioni competono
19.Sottoreti IPv4Media
Un reparto ha bisogno di 447 indirizzi host in un'unica sottorete. Qual è la lunghezza di prefisso più lunga p (la sottorete più piccola) sufficiente?
447 hosts
p =
20.Sottoreti IPv4Difficile
Un host ha l'indirizzo 10.20.246.112/29. Qual è l'ultimo numero (quarto ottetto) x dell'indirizzo di broadcast della sua sottorete?
10.20.246.112/29
x =
3Soluzioni
1.Sistemi di numerazione
Risposta: N = −67
Sistemi di numerazione posizionali: ogni cifra vale il suo valore per una potenza della base. In binario le posizioni valgono 1, 2, 4, 8, 16, …; in esadecimale 1, 16, 256, …, con A–F per 10–15. Nel complemento a due a 8 bit il bit più a sinistra vale −128 invece di +128: così si memorizzano i numeri negativi.
Somma i pesi
Gli altri bit mantengono i loro normali valori positivi.
−128 + 32 + 16 + 8 + 4 + 1 = −67
Risposta
N = −67
2.Sistemi di numerazione
Risposta: R = 26
Impostare i bit: ogni bit vale una potenza di due (128, 64, …, 1). Una cifra esadecimale è esattamente quattro bit, e nel complemento a due a 8 bit il bit più a sinistra vale −128. Le operazioni bit a bit lavorano su ogni posizione di bit separatamente.
Bit per bit
Scorrere a destra di 2 sposta ogni bit di 2 posizioni verso destra; i bit che escono dall’estremità destra sono persi ed entrano zeri a sinistra.
0110 1000 >> 2
= 0001 1010
Valore del risultato
0001 1010₂ = 26
Risposta
R = 26
3.Logica proposizionale e dimostrazioni
Risposta: ¬q → ¬r
Equivalenza logica: due formule sono equivalenti (≡) quando hanno lo stesso valore in ogni riga della tabella di verità. Una tautologia vale 1 in ogni riga, una contraddizione vale 0 in ogni riga, e una contingenza non è né l’una né l’altra. Leggi utili: De Morgan, ¬(a ∧ b) ≡ ¬a ∨ ¬b e ¬(a ∨ b) ≡ ¬a ∧ ¬b; a → b ≡ ¬a ∨ b ≡ ¬b → ¬a (contronominale); ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b; e le leggi distributive, a ∨ (b ∧ c) ≡ (a ∨ b) ∧ (a ∨ c).
La legge
Un’implicazione è equivalente alla sua contronominale ¬b → ¬a, non alla sua inversa b → a né alla sua contraria ¬a → ¬b.
r → q ≡ ¬q → ¬r
Verifica con la tabella di verità
q = 1, r = 1: 1 | 1 0 1 1
q = 1, r = 0: 1 | 0 0 1 0
q = 0, r = 1: 0 | 1 0 0 1
q = 0, r = 0: 1 | 1 1 1 1
Risposta
¬q → ¬r
Le colonne dopo la barra sono le opzioni nell’ordine mostrato.
4.Logica proposizionale e dimostrazioni
Risposta: ¬q
Quantificatori e argomenti: ¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x) e ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x). Sposta una negazione verso l’interno, scambia ogni quantificatore che attraversa e nega la formula interna con le leggi proposizionali, come ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b. Un argomento è valido quando la conclusione vale 1 in ogni riga in cui tutte le premesse valgono 1. Una sola riga con premesse vere e conclusione falsa è un controesempio e mostra che l’argomento non è valido.
Righe con tutte le premesse vere
p = 0, q = 0, r = 1: p = 0, ¬q = 1, q ∧ ¬p = 0, q = 0
Conclusione
¬q (modus tollens con una congiunzione)
Risposta
¬q
5.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flop
Risposta: N = 6
Mappe di Karnaugh: le celle sono ordinate in codice Gray (00, 01, 11, 10), quindi le celle vicine, comprese quelle attraverso i bordi, differiscono per esattamente una variabile. Raggruppa gli 1 in rettangoli di 1, 2, 4, 8 o 16 celle, i più grandi e il meno numerosi possibile, finché ogni 1 non è coperto. Ogni gruppo è un termine prodotto: le variabili che restano costanti al suo interno. Un gruppo di 2ᵏ celle perde k variabili. Le condizioni di indifferenza (X) possono servire a ingrandire i gruppi ma non devono mai essere coperte. Raggruppando invece gli 0 si ottiene la forma POS minima.
Raggruppa gli 0
Ogni gruppo è un rettangolo di 2ᵏ celle; le celle di bordo sono vicine alle celle del bordo opposto.
(C + D′)
(B′ + D′)
(B + C′ + D)
(A′ + C′ + D)
(A′ + B + D)
(A + B′ + C)
Forma POS minima
F = (C + D′)(B′ + D′)(B + C′ + D)(A′ + C′ + D)(A′ + B + D)(A + B′ + C)
N = 6
Risposta
N = 6
Esiste un altro raggruppamento della stessa dimensione; ha lo stesso numero di termini e di letterali.
6.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flop
Risposta: Q = 7
Flip-flop e contatori: un flip-flop cambia solo sul fronte attivo del clock. D copia il suo ingresso (Q⁺ = D); T commuta quando T = 1; JK mantiene per 00, azzera per 01, imposta a 1 per 10 e commuta per 11. Un contatore binario a n bit ha 2ⁿ stati e conta modulo 2ⁿ; un contatore modulo N conta 0, 1, …, N − 1 e torna a 0, e richiede il minimo n con 2ⁿ ≥ N flip-flop. Ogni stadio di un contatore asincrono (ripple) dimezza la frequenza, quindi l’ultima uscita di un contatore modulo N ha frequenza fclk/N. Un contatore Johnson di n flip-flop ha 2n stati, un contatore ad anello n.
Cicli completi
Ogni 12 impulsi riportano il contatore allo stesso stato.
18 = 1·12 + 6
Valore dopo gli impulsi rimanenti
Q = (1 + 6) mod 12 = 7
Q = 0111₂
Risposta
Q = 7
7.Teoria dei numeri e aritmetica modulare
Risposta: φ(275) = 200
Inversi e congruenze: a ha un inverso modulo n esattamente quando MCD(a, n) = 1. L’algoritmo di Euclide esteso scrive 1 = s·n + t·a, e allora a⁻¹ ≡ t (mod n). Una congruenza a·x ≡ b (mod n) con MCD(a, n) = 1 ha la soluzione x ≡ a⁻¹·b. Due congruenze x ≡ r₁ (mod m₁) e x ≡ r₂ (mod m₂) con moduli coprimi hanno una soluzione modulo m₁·m₂ (teorema cinese del resto). La φ di Eulero φ(n) conta i numeri da 1 a n coprimi con n: φ(n) = n·∏(1 − 1/p).
Fattori primi
275 = 52·11
Funzione φ
φ(275) = φ(11)·φ(25) = 10·20 = 200
Risposta
φ(275) = 200
8.Teoria dei numeri e aritmetica modulare
Risposta: N = 2
Inversi e congruenze: a ha un inverso modulo n esattamente quando MCD(a, n) = 1. L’algoritmo di Euclide esteso scrive 1 = s·n + t·a, e allora a⁻¹ ≡ t (mod n). Una congruenza a·x ≡ b (mod n) con MCD(a, n) = 1 ha la soluzione x ≡ a⁻¹·b. Due congruenze x ≡ r₁ (mod m₁) e x ≡ r₂ (mod m₂) con moduli coprimi hanno una soluzione modulo m₁·m₂ (teorema cinese del resto). La φ di Eulero φ(n) conta i numeri da 1 a n coprimi con n: φ(n) = n·∏(1 − 1/p).
Dividi per il MCD
gcd(22, 40) = 2
11x ≡ 9 (mod 20)
Risolvi la congruenza ridotta
11−1 ≡ 11 (mod 20) → x ≡ 19 (mod 20)
Soluzioni modulo 40
x ∈ {19, 39}
N = 2
Risposta
N = 2
9.Algoritmi e complessità
Risposta: B · Il greedy usa 3 monete; l'ottimo è 2
Perché è questa la risposta
Il greedy prende 4 + 1 + 1 = 3 monete, ma 3 + 3 ne usa solo 2, quindi il greedy non è ottimo per questo sistema di monete; la programmazione dinamica sì.
Risposta
B · Il greedy usa 3 monete; l'ottimo è 2
10.Algoritmi e complessità
Risposta: D · Lo zaino frazionario, in cui gli oggetti si possono dividere
Perché è questa la risposta
Quando gli oggetti si possono dividere, prendere prima il rapporto migliore è ottimo; nello zaino 0/1 un oggetto con rapporto alto può impedire una combinazione migliore, quindi serve la programmazione dinamica.
Risposta
D · Lo zaino frazionario, in cui gli oggetti si possono dividere
11.Strutture dati
Risposta: D · O(log n)
Perché è questa la risposta
Un albero bilanciato ha un'altezza di circa log₂ n, quindi una ricerca segue un unico percorso dalla radice a una foglia.
Risposta
D · O(log n)
12.Strutture dati
Risposta: C · Il loro elevato fattore di ramificazione mantiene l'albero poco profondo, riducendo le lente letture da disco
Perché è questa la risposta
I B-alberi memorizzano molte chiavi per nodo, quindi l'altezza è ridotta e servono poche letture di blocchi per ogni ricerca; i B+-alberi collegano inoltre le foglie per le scansioni per intervallo.
Risposta
C · Il loro elevato fattore di ramificazione mantiene l'albero poco profondo, riducendo le lente letture da disco
13.Teoria dei grafi
Risposta: Cammino euleriano, nessun circuito
Eulero, Hamilton e alberi: un grafo connesso ha un circuito euleriano (ogni lato una volta, di nuovo al punto di partenza) quando ogni vertice ha grado pari, e un cammino euleriano che non è un circuito quando esattamente due vertici hanno grado dispari; il cammino va allora da un vertice dispari all’altro. Un ciclo hamiltoniano visita ogni vertice una volta; Kn ne ha (n − 1)!/2. Un albero con n vertici ha n − 1 lati, e un grafo connesso con m lati mantiene un albero di copertura dopo aver tolto m − n + 1 lati.
Il cammino euleriano parte da un vertice dispari e termina nell’altro.
14.Teoria dei grafi
Risposta: d(F) = 18
Cammini minimi e alberi di copertura: l’algoritmo di Dijkstra fissa un vertice per passo: il vertice non fissato con la distanza provvisoria minima. La sua distanza è allora definitiva, e ogni vertice adiacente v riceve d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v)). L’algoritmo di Kruskal costruisce un albero di copertura minimo prendendo i lati dal più leggero al più pesante e saltando ogni lato che chiuderebbe un ciclo; l’algoritmo di Prim fa crescere un solo albero da un vertice iniziale aggiungendo sempre il lato più leggero che ne esce. Un albero di copertura di n vertici ha n − 1 lati.
Dijkstra passo per passo
Ogni riga: il vertice fissato, la sua distanza definitiva e i vertici adiacenti la cui distanza migliora.
A (0): B: 7, C: 3
C (3): B: 5
B (5): D: 14, E: 17
D (14): F: 18
E (17)
F (18)
Cammino minimo
A → C → B → D → F
d(F) = 18
Risposta
d(F) = 18
15.Basi di dati e SQL
Risposta: A · Tutte le righe della tabella di sinistra e le righe corrispondenti di quella di destra, con NULL dove non c'è corrispondenza
Perché è questa la risposta
Un left outer join mantiene ogni riga di sinistra; le colonne di destra senza corrispondenza vengono riempite con NULL.
Risposta
A · Tutte le righe della tabella di sinistra e le righe corrispondenti di quella di destra, con NULL dove non c'è corrispondenza
16.Basi di dati e SQL
Risposta: C · Le copie ridondanti vanno mantenute coerenti ogni volta che i dati del cliente cambiano
Perché è questa la risposta
La denormalizzazione velocizza le letture ma reintroduce la ridondanza, quindi gli aggiornamenti devono modificare ogni copia, altrimenti compaiono anomalie.
Risposta
C · Le copie ridondanti vanno mantenute coerenti ogni volta che i dati del cliente cambiano
17.Reti di calcolatori
Risposta: A · Molte macchine compromesse inondano di traffico un bersaglio
Perché è questa la risposta
In un attacco DDoS molte sorgenti sovraccaricano un server o un collegamento, così gli utenti legittimi non possono essere serviti. Le numerose sorgenti rendono difficile un semplice blocco.
Risposta
A · Molte macchine compromesse inondano di traffico un bersaglio
18.Reti di calcolatori
Risposta: D · Per ridurre la probabilità di collidere di nuovo quando molte stazioni competono
Perché è questa la risposta
Ogni ulteriore collisione indica una maggiore contesa, quindi l'intervallo casuale cresce e le stazioni hanno più probabilità di scegliere slot diversi. Si adatta al carico senza controllo centrale.
Risposta
D · Per ridurre la probabilità di collidere di nuovo quando molte stazioni competono
19.Sottoreti IPv4
Risposta: p = 23
Sottoreti IPv4: un indirizzo ha 32 bit. Il prefisso /p indica quanti bit iniziali identificano la rete; i restanti 32 − p bit numerano gli host. Una sottorete ha 2³²⁻ᵖ indirizzi, ma il primo (indirizzo di rete) e l'ultimo (broadcast) non si possono assegnare agli host, quindi ci stanno 2³²⁻ᵖ − 2 host. Eccezioni: una /31 (collegamento punto-punto, RFC 3021) usa entrambi i suoi 2 indirizzi per gli host, e una /32 è un solo indirizzo (un singolo host o un’interfaccia di loopback).
Bit di host necessari
28 − 2 = 254 < 447
29 − 2 = 510 ≥ 447 → h = 9
Lunghezza del prefisso
p = 32 − 9 = 23
Risposta
p = /23
20.Sottoreti IPv4
Risposta: x = 119
Sottoreti IPv4: un indirizzo ha 32 bit. Il prefisso /p indica quanti bit iniziali identificano la rete; i restanti 32 − p bit numerano gli host. Una sottorete ha 2³²⁻ᵖ indirizzi, ma il primo (indirizzo di rete) e l'ultimo (broadcast) non si possono assegnare agli host, quindi ci stanno 2³²⁻ᵖ − 2 host. Eccezioni: una /31 (collegamento punto-punto, RFC 3021) usa entrambi i suoi 2 indirizzi per gli host, e una /32 è un solo indirizzo (un singolo host o un’interfaccia di loopback).