Conta le variabili distinte: la tabella di verità ha 2ⁿ righe, e la prima ha tutti i valori a 1.
Assegna a ogni sottoformula una colonna propria e compila le colonne dall’interno verso l’esterno.
Applica la regola di ogni connettivo: → vale 0 solo per 1 → 0, ↔ vale 1 quando i due lati coincidono.
Per le equivalenze, confronta riga per riga le colonne finali; per un argomento, guarda solo le righe in cui ogni premessa vale 1.
Per negare un enunciato quantificato, sposta ¬ verso l’interno, scambia ∀ e ∃ e nega la formula interna.
Logica digitale: porte, mappe K e flip-flop
Porte di base
A·B, A + B, A′, (A·B)′, (A + B)′, A ⊕ B
Regole booleane
X + X′ = 1, X·X′ = 0, X + XY = X, XY + XY′ = X
De Morgan
(X·Y)′ = X′ + Y′, (X + Y)′ = X′·Y′
Ordine della mappa di Karnaugh
00, 01, 11, 10 (Gray code)
Gruppo di 2ᵏ celle
perde k variabili
Multiplexer 4 a 1
F = A′B′I0 + A′BI1 + AB′I2 + ABI3
Flip-flop
D: Q⁺ = D, T: Q⁺ = T ⊕ Q, JK: Q⁺ = JQ′ + K′Q
Contatori
n bit: 2ⁿ stati; mod N: n minimo con 2ⁿ ≥ N; fout = fclk/N
Contatore asincrono (ripple)
fmax = 1/(n·tpd)
Contatori ad anello e Johnson
n e 2n stati
Metodo
Per un circuito, procedi dagli ingressi all’uscita una porta alla volta e scrivi il valore su ogni filo, oppure scrivi la sua espressione e compila la tabella di verità.
Per la semplificazione, riporta gli 1 (e le condizioni di indifferenza come X) in una mappa di Karnaugh con righe e colonne in codice Gray: 00, 01, 11, 10.
Copri gli 1 con il minor numero possibile di gruppi, i più grandi possibile, di 1, 2, 4, 8 o 16 celle, richiudendoli sui bordi; ogni gruppo è un termine prodotto formato dalle variabili che restano costanti. Raggruppa gli 0 per la forma POS.
Per flip-flop e contatori, leggi gli ingressi a ogni fronte attivo del clock, scrivi lo stato dopo ogni fronte e ricorda che un contatore a n bit ricomincia da capo dopo 2ⁿ stati.
Teoria dei numeri e aritmetica modulare
Divisione con resto
a = q·n + r, 0 ≤ r < n
Euclide
gcd(a, b) = gcd(b, a mod b)
Minimo comune multiplo
lcm(a, b) = a·b/gcd(a, b)
Inversa
a·a⁻¹ ≡ 1 (mod n), gcd(a, n) = 1
Congruenza lineare
a·x ≡ b → x ≡ a⁻¹·b (mod n)
Funzione φ di Eulero
φ(n) = n·∏(1 − 1/p), φ(pᵏ) = pᵏ − pᵏ⁻¹
Fermat
aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p)
RSA
n = pq, φ = (p − 1)(q − 1), d = e⁻¹ mod φ, c = mᵉ mod n, m = cᵈ mod n
Metodo
Riduci prima ogni numero modulo n; i resti sono compresi tra 0 e n − 1.
Per un MCD, dividi ripetutamente con l’algoritmo di Euclide; l’ultimo resto diverso da zero è il MCD.
Per un inverso, esegui l’algoritmo esteso e tieni il coefficiente di a; aggiungi n se è negativo.
Risolvi a·x ≡ b moltiplicando per a⁻¹; combina due congruenze scrivendo x = r₁ + m₁k.
Per le potenze, scrivi l’esponente in binario ed eleva al quadrato ripetutamente; in RSA, d = e⁻¹ mod φ(n) con φ(n) = (p − 1)(q − 1).
Teoria dei grafi
Lemma delle strette di mano
Σ deg(v) = 2|E|
Grafi completi
|E(Kn)| = n(n − 1)/2, |E(Km,n)| = m·n
Grafo regolare
|E| = n·k/2
Albero e foresta
|E| = n − 1, |E| = n − c
Foglie di un albero
L = 2 + Σ (deg(v) − 2) over deg(v) ≥ 3
Eulero
circuito: tutti i gradi pari; cammino: esattamente 2 gradi dispari
Cicli hamiltoniani in Kn
(n − 1)!/2
Aggiornamento di Dijkstra
d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))
Cammini di lunghezza L
(Mᴸ)ij
Metodo
Scrivi il grado di ogni vertice; la somma dei gradi è il doppio del numero di lati.
Nelle domande su Eulero, verifica che il grafo sia connesso e conta i vertici di grado dispari.
Per gli alberi, usa n − 1 lati e il lemma delle strette di mano.
Per Dijkstra, tieni una tabella delle distanze provvisorie e a ogni passo fissa il vertice non ancora fissato con la distanza minima.
Per un albero di copertura minimo, ordina i lati per peso e salta ogni lato che chiude un ciclo (Kruskal), oppure fai crescere un solo albero a partire da un vertice iniziale (Prim).
Sottoreti IPv4
Host per sottorete
2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
Dimensione del blocco
256 − (mask octet)
Indirizzo di rete
IP AND maschera
Indirizzo di broadcast
IP OR (NOT maschera): tutti i bit di host a 1
Sottoreti da n bit presi in prestito
2n
2Esercizi
1.Sistemi di numerazioneMedia
Imposta i bit in modo che memorizzino −26 in complemento a due a 8 bit. Letto come numero senza segno, qual è il valore U dello schema?
N = −268 bit
U =
2.Sistemi di numerazioneDifficile
Imposta i bit sul risultato a 8 bit di 1101 1110 << 3. Qual è il valore R del risultato in decimale?
1101 1110<< 3
R =
3.Logica proposizionale e dimostrazioniMedia
In quante delle 8 righe della sua tabella di verità ¬((c ∨ a) ∨ b) ∨ (a → b) è vera? Chiama questo numero N.
¬((c ∨ a) ∨ b) ∨ (a → b)
N =
4.Logica proposizionale e dimostrazioniDifficile
Quale enunciato è equivalente a ¬∃x A(x), con la negazione spostata fino in fondo all’interno? Clicca su di esso.
¬∃x A(x)
1∀x ¬A(x)
2∀x A(x)
3∃x ¬A(x)
4∃x A(x)
5.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flopMedia
Usa la mappa di Karnaugh per trovare la forma minima a prodotto di somme (POS) di F(A, B, C, D) = Σm(3, 4, 5, 6, 9, 10, 12, 13, 14). Quanti termini somma (fattori) N ha?
F(A, B, C, D) = Σm(3, 4, 5, 6, 9, 10, 12, 13, 14)
N =
6.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flopDifficile
Trova la forma SOP minima di F(A, B, C, D) = Σm(5, 6, 11, 14) + d(1, 3, 7, 8, 15), dove d indica le condizioni di indifferenza. Quanti letterali L contiene?
Trova la funzione φ di Eulero φ(338), il numero di interi da 1 a 338 coprimi con 338.
n = 338 = 2·132
φ(338) =
8.Teoria dei numeri e aritmetica modulareDifficile
83 è primo. Usa il piccolo teorema di Fermat per trovare 2262891 mod 83.
p = 83k = 62891
2262891 mod 83 =
9.Algoritmi e complessitàMedia
Qual è la complessità temporale dell'algoritmo di Bellman–Ford su un grafo con V vertici ed E archi?
AO(V³ × E)
BO(V + E)
CO(V × E)
DO(E log V)
10.Algoritmi e complessitàDifficile
Il problema della fermata dimostra che:
AOgni programma prima o poi si ferma
BNessun algoritmo può decidere, per ogni programma e ogni input, se il programma si ferma
CI cicli andrebbero evitati
DAlcuni programmi girano più velocemente su computer più veloci, quindi la terminazione dipende dall'hardware
11.Strutture datiMedia
Quale struttura dati si usa per verificare se le parentesi in "{[()]}" sono bilanciate?
AUna pila
BUna coda
CUn albero binario di ricerca
DUna tabella hash
12.Strutture datiDifficile
In che modo un radix tree (trie compresso) migliora un trie semplice?
AFonde le catene di nodi con un solo figlio in un unico arco etichettato con una stringa
BConserva solo la prima lettera di ogni parola
CMemorizza ogni parola in una tabella hash alla radice invece che in nodi separati
DOrdina i figli di ogni nodo per frequenza
13.Teoria dei grafiMedia
Il grafo connesso ha un circuito euleriano, un cammino euleriano che non è un circuito, oppure nessuno dei due? Clicca la tua risposta.
|V| = 6|E| = 8
1Circuito euleriano
2Cammino euleriano, nessun circuito
3nessuna delle due
14.Teoria dei grafiDifficile
Usa l’algoritmo di Dijkstra per trovare la lunghezza d(D) del cammino minimo da A a D nel grafo pesato.
partenza: Aarrivo: D
d(D) =
15.Basi di dati e SQLMedia
Una chiave esterna è dichiarata con ON DELETE CASCADE. Che cosa succede quando viene eliminata una riga padre?
ALe righe figlie che vi fanno riferimento vengono eliminate automaticamente
BLa riga padre viene copiata in una tabella di archivio
CL'eliminazione viene sempre rifiutata
DLa chiave esterna nelle righe figlie viene impostata automaticamente a NULL
16.Basi di dati e SQLDifficile
Quale funzionalità SQL è più adatta a trovare tutti i dipendenti sotto un responsabile in un organigramma di profondità sconosciuta?
AUn singolo self-join della tabella employees su manager_id
BUn GROUP BY su manager_id
CUn vincolo UNIQUE su manager_id
DUna common table expression ricorsiva (WITH RECURSIVE)
17.Reti di calcolatoriMedia
A che cosa corrisponde una subnet mask 255.255.255.0 in notazione CIDR?
A/24
B/16
C/8
D/32
18.Reti di calcolatoriDifficile
Gli host della VLAN 10 e della VLAN 20 sullo stesso switch non riescono a comunicare. Che cosa serve?
ALo stesso indirizzo MAC su entrambi gli host
BUn hub collegato a entrambe le VLAN
CUn router o uno switch di livello 3 per instradare tra le VLAN
DUn cavo più lungo tra gli host
19.Sottoreti IPv4Media
La rete 192.168.116.0/24 è divisa in sottoreti /29, numerate 1, 2, 3, … a partire dall’indirizzo più basso (la sottorete 1 inizia da .0). Qual è il quarto ottetto x dell’indirizzo di rete della sottorete 3?
192.168.116.0/24/29sottorete 3 (la sottorete 1 inizia da .0)
x =
20.Sottoreti IPv4Difficile
Un host ha l'indirizzo 10.20.20.9/27. Qual è il quarto ottetto x dell'ultimo indirizzo host utilizzabile della sua sottorete?
10.20.20.9/27
x =
3Soluzioni
1.Sistemi di numerazione
Risposta: U = 230
Impostare i bit: ogni bit vale una potenza di due (128, 64, …, 1). Una cifra esadecimale è esattamente quattro bit, e nel complemento a due a 8 bit il bit più a sinistra vale −128. Le operazioni bit a bit lavorano su ogni posizione di bit separatamente.
Inverti e aggiungi uno
26 = 0001 1010
invertito: 1110 0101
+1 → 1110 0110
Leggilo senza segno
1110 0110₂ = 256 − 26 = 230
Risposta
U = 230
2.Sistemi di numerazione
Risposta: R = 240
Impostare i bit: ogni bit vale una potenza di due (128, 64, …, 1). Una cifra esadecimale è esattamente quattro bit, e nel complemento a due a 8 bit il bit più a sinistra vale −128. Le operazioni bit a bit lavorano su ogni posizione di bit separatamente.
Bit per bit
Scorrere a sinistra di 3 sposta ogni bit di 3 posizioni verso sinistra; i bit che escono dall’estremità sinistra sono persi ed entrano zeri a destra.
1101 1110 << 3
= 1111 0000
Valore del risultato
1111 0000₂ = 240
Risposta
R = 240
3.Logica proposizionale e dimostrazioni
Risposta: N = 6
Tabelle di verità: una formula con n variabili distinte ha 2ⁿ righe, una per ogni combinazione di valori di verità (1 = vero, 0 = falso). Procedi dall’interno verso l’esterno e dai a ogni sottoformula una colonna propria. ¬a inverte il valore; a ∧ b vale 1 solo quando entrambi valgono 1; a ∨ b vale 0 solo quando entrambi valgono 0; a → b vale 0 solo quando a = 1 e b = 0; a ↔ b vale 1 quando i due lati sono uguali.
Tabella di verità riga per riga
a = 1, b = 1, c = 1: c ∨ a = 1, (c ∨ a) ∨ b = 1, ¬((c ∨ a) ∨ b) = 0, a → b = 1, ¬((c ∨ a) ∨ b) ∨ (a → b) = 1
a = 1, b = 1, c = 0: c ∨ a = 1, (c ∨ a) ∨ b = 1, ¬((c ∨ a) ∨ b) = 0, a → b = 1, ¬((c ∨ a) ∨ b) ∨ (a → b) = 1
a = 1, b = 0, c = 1: c ∨ a = 1, (c ∨ a) ∨ b = 1, ¬((c ∨ a) ∨ b) = 0, a → b = 0, ¬((c ∨ a) ∨ b) ∨ (a → b) = 0
a = 1, b = 0, c = 0: c ∨ a = 1, (c ∨ a) ∨ b = 1, ¬((c ∨ a) ∨ b) = 0, a → b = 0, ¬((c ∨ a) ∨ b) ∨ (a → b) = 0
a = 0, b = 1, c = 1: c ∨ a = 1, (c ∨ a) ∨ b = 1, ¬((c ∨ a) ∨ b) = 0, a → b = 1, ¬((c ∨ a) ∨ b) ∨ (a → b) = 1
a = 0, b = 1, c = 0: c ∨ a = 0, (c ∨ a) ∨ b = 1, ¬((c ∨ a) ∨ b) = 0, a → b = 1, ¬((c ∨ a) ∨ b) ∨ (a → b) = 1
a = 0, b = 0, c = 1: c ∨ a = 1, (c ∨ a) ∨ b = 1, ¬((c ∨ a) ∨ b) = 0, a → b = 1, ¬((c ∨ a) ∨ b) ∨ (a → b) = 1
a = 0, b = 0, c = 0: c ∨ a = 0, (c ∨ a) ∨ b = 0, ¬((c ∨ a) ∨ b) = 1, a → b = 1, ¬((c ∨ a) ∨ b) ∨ (a → b) = 1
Conta le righe con valore 1
¬((c ∨ a) ∨ b) ∨ (a → b): 1, 1, 0, 0, 1, 1, 1, 1
N = 6
Risposta
N = 6
4.Logica proposizionale e dimostrazioni
Risposta: ∀x ¬A(x)
Quantificatori e argomenti: ¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x) e ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x). Sposta una negazione verso l’interno, scambia ogni quantificatore che attraversa e nega la formula interna con le leggi proposizionali, come ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b. Un argomento è valido quando la conclusione vale 1 in ogni riga in cui tutte le premesse valgono 1. Una sola riga con premesse vere e conclusione falsa è un controesempio e mostra che l’argomento non è valido.
Sposta la negazione verso l’interno
¬∃x A(x) ≡ ∀x ¬A(x)
Risposta
∀x ¬A(x)
Le altre opzioni lasciano invariato un quantificatore, cambiano l’ordine dei quantificatori oppure negano in modo errato la formula interna.
5.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flop
Risposta: N = 5
Mappe di Karnaugh: le celle sono ordinate in codice Gray (00, 01, 11, 10), quindi le celle vicine, comprese quelle attraverso i bordi, differiscono per esattamente una variabile. Raggruppa gli 1 in rettangoli di 1, 2, 4, 8 o 16 celle, i più grandi e il meno numerosi possibile, finché ogni 1 non è coperto. Ogni gruppo è un termine prodotto: le variabili che restano costanti al suo interno. Un gruppo di 2ᵏ celle perde k variabili. Le condizioni di indifferenza (X) possono servire a ingrandire i gruppi ma non devono mai essere coperte. Raggruppando invece gli 0 si ottiene la forma POS minima.
Raggruppa gli 0
Ogni gruppo è un rettangolo di 2ᵏ celle; le celle di bordo sono vicine alle celle del bordo opposto.
(B + C + D)
(B′ + C′ + D′)
(A′ + C′ + D′)
(A + B + D)
(A + B + C)
Forma POS minima
F = (B + C + D)(B′ + C′ + D′)(A′ + C′ + D′)(A + B + D)(A + B + C)
N = 5
Risposta
N = 5
6.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flop
Risposta: L = 6
Mappe di Karnaugh: le celle sono ordinate in codice Gray (00, 01, 11, 10), quindi le celle vicine, comprese quelle attraverso i bordi, differiscono per esattamente una variabile. Raggruppa gli 1 in rettangoli di 1, 2, 4, 8 o 16 celle, i più grandi e il meno numerosi possibile, finché ogni 1 non è coperto. Ogni gruppo è un termine prodotto: le variabili che restano costanti al suo interno. Un gruppo di 2ᵏ celle perde k variabili. Le condizioni di indifferenza (X) possono servire a ingrandire i gruppi ma non devono mai essere coperte. Raggruppando invece gli 0 si ottiene la forma POS minima.
Implicanti primi
I gruppi più grandi che si possono formare con 1 e X.
CD, BC, A′D
Copertura minima
F = CD + BC + A′D
L = 6
Risposta
L = 6
7.Teoria dei numeri e aritmetica modulare
Risposta: φ(338) = 156
Inversi e congruenze: a ha un inverso modulo n esattamente quando MCD(a, n) = 1. L’algoritmo di Euclide esteso scrive 1 = s·n + t·a, e allora a⁻¹ ≡ t (mod n). Una congruenza a·x ≡ b (mod n) con MCD(a, n) = 1 ha la soluzione x ≡ a⁻¹·b. Due congruenze x ≡ r₁ (mod m₁) e x ≡ r₂ (mod m₂) con moduli coprimi hanno una soluzione modulo m₁·m₂ (teorema cinese del resto). La φ di Eulero φ(n) conta i numeri da 1 a n coprimi con n: φ(n) = n·∏(1 − 1/p).
Fattori primi
338 = 2·132
Funzione φ
φ(338) = φ(169)·φ(2) = 156·1 = 156
Risposta
φ(338) = 156
8.Teoria dei numeri e aritmetica modulare
Risposta: 2262891 mod 83 = 45
Potenze modulari e RSA: calcola aᵏ mod n con il quadrato ripetuto: scrivi k in binario, eleva al quadrato, riduci a ogni passaggio e moltiplica le potenze il cui bit è 1. Fermat: aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p) per un primo p che non divide a, quindi l’esponente si può ridurre modulo p − 1. RSA: scegli i primi p e q, n = p·q e φ(n) = (p − 1)(q − 1); l’esponente pubblico e è coprimo con φ(n), e l’esponente privato è d = e⁻¹ mod φ(n). Cifra con c = mᵉ mod n e decifra con m = cᵈ mod n.
Riduci l’esponente
62891 mod 82 = 79
2262891 ≡ 2279 (mod 83)
Potenza piccola
2279 mod 83 = 45
Risposta
2262891 mod 83 = 45
9.Algoritmi e complessità
Risposta: C · O(V × E)
Perché è questa la risposta
Ciascuno dei V − 1 turni rilassa tutti gli E archi, da cui O(VE); in cambio gestisce pesi negativi degli archi.
Risposta
C · O(V × E)
10.Algoritmi e complessità
Risposta: B · Nessun algoritmo può decidere, per ogni programma e ogni input, se il programma si ferma
Perché è questa la risposta
Turing dimostrò che il problema della fermata è indecidibile: supporre che esista un decisore porta a una contraddizione con un programma che fa l'opposto.
Risposta
B · Nessun algoritmo può decidere, per ogni programma e ogni input, se il programma si ferma
11.Strutture dati
Risposta: A · Una pila
Perché è questa la risposta
Si inserisce (push) ogni parentesi aperta e si estrae (pop) quando compare una parentesi chiusa; questa deve corrispondere a quella estratta e alla fine la pila deve essere vuota.
Risposta
A · Una pila
12.Strutture dati
Risposta: A · Fonde le catene di nodi con un solo figlio in un unico arco etichettato con una stringa
Perché è questa la risposta
Comprimere i cammini privi di ramificazioni riduce il numero di nodi e la memoria usata, mantenendo la ricerca per prefisso.
Risposta
A · Fonde le catene di nodi con un solo figlio in un unico arco etichettato con una stringa
13.Teoria dei grafi
Risposta: nessuna delle due
Eulero, Hamilton e alberi: un grafo connesso ha un circuito euleriano (ogni lato una volta, di nuovo al punto di partenza) quando ogni vertice ha grado pari, e un cammino euleriano che non è un circuito quando esattamente due vertici hanno grado dispari; il cammino va allora da un vertice dispari all’altro. Un ciclo hamiltoniano visita ogni vertice una volta; Kn ne ha (n − 1)!/2. Un albero con n vertici ha n − 1 lati, e un grafo connesso con m lati mantiene un albero di copertura dopo aver tolto m − n + 1 lati.
Cammini minimi e alberi di copertura: l’algoritmo di Dijkstra fissa un vertice per passo: il vertice non fissato con la distanza provvisoria minima. La sua distanza è allora definitiva, e ogni vertice adiacente v riceve d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v)). L’algoritmo di Kruskal costruisce un albero di copertura minimo prendendo i lati dal più leggero al più pesante e saltando ogni lato che chiuderebbe un ciclo; l’algoritmo di Prim fa crescere un solo albero da un vertice iniziale aggiungendo sempre il lato più leggero che ne esce. Un albero di copertura di n vertici ha n − 1 lati.
Dijkstra passo per passo
Ogni riga: il vertice fissato, la sua distanza definitiva e i vertici adiacenti la cui distanza migliora.
A (0): B: 1, C: 8
B (1): D: 8, E: 16
C (8): E: 13
D (8): F: 22
E (13): F: 18
F (18)
Cammino minimo
A → B → D
d(D) = 8
Risposta
d(D) = 8
15.Basi di dati e SQL
Risposta: A · Le righe figlie che vi fanno riferimento vengono eliminate automaticamente
Perché è questa la risposta
CASCADE propaga l'eliminazione alle righe che fanno riferimento alla riga padre; altre opzioni sono RESTRICT/NO ACTION (rifiuto) e SET NULL.
Risposta
A · Le righe figlie che vi fanno riferimento vengono eliminate automaticamente
16.Basi di dati e SQL
Risposta: D · Una common table expression ricorsiva (WITH RECURSIVE)
Perché è questa la risposta
Una CTE ricorsiva parte da una query di ancoraggio e unisce ripetutamente il risultato precedente alla tabella, quindi gestisce gerarchie di qualsiasi profondità.
Risposta
D · Una common table expression ricorsiva (WITH RECURSIVE)
17.Reti di calcolatori
Risposta: A · /24
Perché è questa la risposta
Tre ottetti a 255 sono 24 bit a 1, quindi 255.255.255.0 = /24.
Risposta
A · /24
18.Reti di calcolatori
Risposta: C · Un router o uno switch di livello 3 per instradare tra le VLAN
Perché è questa la risposta
Le VLAN sono isolate al livello 2, quindi il traffico tra di esse deve essere instradato, per esempio da un router su un trunk («router on a stick») o da uno switch di livello 3.
Risposta
C · Un router o uno switch di livello 3 per instradare tra le VLAN
19.Sottoreti IPv4
Risposta: x = 16
IPv4 subnetting: an address has 32 bits. The prefix /p says how many leading bits identify the network; the remaining 32 − p bits number the hosts. A subnet has 2³²⁻ᵖ addresses, but the first (network address) and last (broadcast address) cannot be given to hosts, so 2³²⁻ᵖ − 2 hosts fit. Exceptions: a /31 (point-to-point link, RFC 3021) uses both of its 2 addresses for hosts, and a /32 is one single address (a single host or a loopback).
Dimensione del blocco
23 = 8
Sottorete numero 3
rete: (3 − 1)·8 = 16
broadcast: 16 + 8 − 1 = 23
Risposta
x = 16
20.Sottoreti IPv4
Risposta: x = 30
Sottoreti IPv4: un indirizzo ha 32 bit. Il prefisso /p indica quanti bit iniziali identificano la rete; i restanti 32 − p bit numerano gli host. Una sottorete ha 2³²⁻ᵖ indirizzi, ma il primo (indirizzo di rete) e l'ultimo (broadcast) non si possono assegnare agli host, quindi ci stanno 2³²⁻ᵖ − 2 host. Eccezioni: una /31 (collegamento punto-punto, RFC 3021) usa entrambi i suoi 2 indirizzi per gli host, e una /32 è un solo indirizzo (un singolo host o un’interfaccia di loopback).