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Formulari, i passaggi chiave del metodo per ogni argomento e 20 esercizi, con le soluzioni complete in fondo.

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1Formule e metodi

Sistemi di numerazione

Pesi delle posizioni
binario 2k, ottale 8k, esadecimale 16k
In decimale
Σ dk·bk
Da decimale
dividi per la base e leggi i resti dal basso verso l’alto
Esadecimale ↔ binario
una cifra esadecimale = 4 bit
Complemento a due
inverti i bit e aggiungi 1

Logica proposizionale e dimostrazioni

Righe di una tabella di verità
2ⁿ
Implicazione
p → q ≡ ¬p ∨ q ≡ ¬q → ¬p
Implicazione negata
¬(p → q) ≡ p ∧ ¬q
Doppia implicazione
p ↔ q ≡ (p → q) ∧ (q → p)
De Morgan
¬(p ∧ q) ≡ ¬p ∨ ¬q, ¬(p ∨ q) ≡ ¬p ∧ ¬q
Leggi distributive
p ∨ (q ∧ r) ≡ (p ∨ q) ∧ (p ∨ r), p ∧ (q ∨ r) ≡ (p ∧ q) ∨ (p ∧ r)
Quantificatori negati
¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x), ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x)
Modus ponens, modus tollens
p → q, p ⊢ q; p → q, ¬q ⊢ ¬p

Metodo

  1. Conta le variabili distinte: la tabella di verità ha 2ⁿ righe, e la prima ha tutti i valori a 1.
  2. Assegna a ogni sottoformula una colonna propria e compila le colonne dall’interno verso l’esterno.
  3. Applica la regola di ogni connettivo: → vale 0 solo per 1 → 0, ↔ vale 1 quando i due lati coincidono.
  4. Per le equivalenze, confronta riga per riga le colonne finali; per un argomento, guarda solo le righe in cui ogni premessa vale 1.
  5. Per negare un enunciato quantificato, sposta ¬ verso l’interno, scambia ∀ e ∃ e nega la formula interna.

Logica digitale: porte, mappe K e flip-flop

Porte di base
A·B, A + B, A′, (A·B)′, (A + B)′, A ⊕ B
Regole booleane
X + X′ = 1, X·X′ = 0, X + XY = X, XY + XY′ = X
De Morgan
(X·Y)′ = X′ + Y′, (X + Y)′ = X′·Y′
Ordine della mappa di Karnaugh
00, 01, 11, 10 (Gray code)
Gruppo di 2ᵏ celle
perde k variabili
Multiplexer 4 a 1
F = A′B′I0 + A′BI1 + AB′I2 + ABI3
Flip-flop
D: Q⁺ = D, T: Q⁺ = T ⊕ Q, JK: Q⁺ = JQ′ + K′Q
Contatori
n bit: 2ⁿ stati; mod N: n minimo con 2ⁿ ≥ N; fout = fclk/N
Contatore asincrono (ripple)
fmax = 1/(n·tpd)
Contatori ad anello e Johnson
n e 2n stati

Metodo

  1. Per un circuito, procedi dagli ingressi all’uscita una porta alla volta e scrivi il valore su ogni filo, oppure scrivi la sua espressione e compila la tabella di verità.
  2. Per la semplificazione, riporta gli 1 (e le condizioni di indifferenza come X) in una mappa di Karnaugh con righe e colonne in codice Gray: 00, 01, 11, 10.
  3. Copri gli 1 con il minor numero possibile di gruppi, i più grandi possibile, di 1, 2, 4, 8 o 16 celle, richiudendoli sui bordi; ogni gruppo è un termine prodotto formato dalle variabili che restano costanti. Raggruppa gli 0 per la forma POS.
  4. Per flip-flop e contatori, leggi gli ingressi a ogni fronte attivo del clock, scrivi lo stato dopo ogni fronte e ricorda che un contatore a n bit ricomincia da capo dopo 2ⁿ stati.

Teoria dei numeri e aritmetica modulare

Divisione con resto
a = q·n + r, 0 ≤ r < n
Euclide
gcd(a, b) = gcd(b, a mod b)
Minimo comune multiplo
lcm(a, b) = a·b/gcd(a, b)
Inversa
a·a⁻¹ ≡ 1 (mod n), gcd(a, n) = 1
Congruenza lineare
a·x ≡ b → x ≡ a⁻¹·b (mod n)
Funzione φ di Eulero
φ(n) = n·∏(1 − 1/p), φ(pᵏ) = pᵏ − pᵏ⁻¹
Fermat
aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p)
RSA
n = pq, φ = (p − 1)(q − 1), d = e⁻¹ mod φ, c = mᵉ mod n, m = cᵈ mod n

Metodo

  1. Riduci prima ogni numero modulo n; i resti sono compresi tra 0 e n − 1.
  2. Per un MCD, dividi ripetutamente con l’algoritmo di Euclide; l’ultimo resto diverso da zero è il MCD.
  3. Per un inverso, esegui l’algoritmo esteso e tieni il coefficiente di a; aggiungi n se è negativo.
  4. Risolvi a·x ≡ b moltiplicando per a⁻¹; combina due congruenze scrivendo x = r₁ + m₁k.
  5. Per le potenze, scrivi l’esponente in binario ed eleva al quadrato ripetutamente; in RSA, d = e⁻¹ mod φ(n) con φ(n) = (p − 1)(q − 1).

Teoria dei grafi

Lemma delle strette di mano
Σ deg(v) = 2|E|
Grafi completi
|E(Kn)| = n(n − 1)/2, |E(Km,n)| = m·n
Grafo regolare
|E| = n·k/2
Albero e foresta
|E| = n − 1, |E| = n − c
Foglie di un albero
L = 2 + Σ (deg(v) − 2) over deg(v) ≥ 3
Eulero
circuito: tutti i gradi pari; cammino: esattamente 2 gradi dispari
Cicli hamiltoniani in Kn
(n − 1)!/2
Aggiornamento di Dijkstra
d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))
Cammini di lunghezza L
(Mᴸ)ij

Metodo

  1. Scrivi il grado di ogni vertice; la somma dei gradi è il doppio del numero di lati.
  2. Nelle domande su Eulero, verifica che il grafo sia connesso e conta i vertici di grado dispari.
  3. Per gli alberi, usa n − 1 lati e il lemma delle strette di mano.
  4. Per Dijkstra, tieni una tabella delle distanze provvisorie e a ogni passo fissa il vertice non ancora fissato con la distanza minima.
  5. Per un albero di copertura minimo, ordina i lati per peso e salta ogni lato che chiude un ciclo (Kruskal), oppure fai crescere un solo albero a partire da un vertice iniziale (Prim).

Sottoreti IPv4

Host per sottorete
2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
Dimensione del blocco
256 − (mask octet)
Indirizzo di rete
IP AND maschera
Indirizzo di broadcast
IP OR (NOT maschera): tutti i bit di host a 1
Sottoreti da n bit presi in prestito
2n

2Esercizi

1.Sistemi di numerazioneMedia
complemento a due a 8 bit?−128?64?32?16?8?4?2?1

Scrivi −28 come sequenza a 8 bit in complemento a due. Leggi la sequenza come numero binario senza segno: qual è il suo valore U in decimale?

N = −288 bit
U =
2.Sistemi di numerazioneDifficile
clicca i bit per impostarli012806403201608040201

Imposta i bit sul risultato a 8 bit di 1010 1000 XOR 1011 0111. Qual è il valore R del risultato in decimale?

1010 1000XOR1011 0111
R =
3.Logica proposizionale e dimostrazioniMedia
pqrq ∨ rq ↔ (q ∨ r)(r → p) → (q ↔ (q ∨ r))111?110?101?100?011?010?001?000?

In quante delle 8 righe della sua tabella di verità (r → p) → (q ↔ (q ∨ r)) è vera? Chiama questo numero N.

(r → p) → (q ↔ (q ∨ r))
N =
4.Logica proposizionale e dimostrazioniDifficile
bcb → ccb11100100

L’argomento con premesse b → c; c e conclusione b non è valido. Clicca la riga della tabella di verità che è un controesempio.

b → cc∴ b
  1. 1b = 1, c = 1
  2. 2b = 1, c = 0
  3. 3b = 0, c = 1
  4. 4b = 0, c = 0
5.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flopMedia
ABCD000111100001111010010312141507161120131150141809011110

Usa la mappa di Karnaugh per trovare la forma minima a somma di prodotti (SOP) di F(A, B, C, D) = Σm(0, 2, 4, 5, 6, 8, 10, 12, 15). Quanti letterali L contiene in totale (una variabile con apice conta come un letterale)?

F(A, B, C, D) = Σm(0, 2, 4, 5, 6, 8, 10, 12, 15)
L =
6.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flopDifficile
FFQ0​Q0​FFQ1​Q1​FFQ2​Q2​FFQ3​Q3​CLKMOD-12

Un contatore modulo 12 è costruito con il numero minimo di flip-flop. Quanti degli stati possibili U non vengono mai usati?

N = 12
U =
7.Teoria dei numeri e aritmetica modulareMedia

Risolvi 18x ≡ 2 (mod 61). Dai la soluzione x con 0 < x < 61.

18x ≡ 2 (mod 61)
x =
8.Teoria dei numeri e aritmetica modulareDifficile

Usa il quadrato ripetuto per trovare 2159 mod 67.

a = 21k = 59n = 67
2159 mod 67 =
9.Algoritmi e complessitàMedia

Che cosa significa che un problema ha una sottostruttura ottima?

  1. AOgni sottoproblema ha la stessa dimensione
  2. BIl problema si può risolvere in tempo costante
  3. CUna soluzione ottima può essere costruita da soluzioni ottime dei suoi sottoproblemi
  4. DIl problema ha esattamente una soluzione ottima, condivisa da ogni sottoproblema
10.Algoritmi e complessitàDifficile

Quale limite è corretto per log(n!)?

  1. AΘ(n)
  2. BΘ(n log n)
  3. CΘ(n²)
  4. DΘ(log n)
11.Strutture datiMedia

Che cosa è vero per la matrice di adiacenza di un grafo non orientato?

  1. AÈ simmetrica rispetto alla diagonale principale
  2. BLa sua diagonale principale contiene sempre degli uno
  3. COgni riga contiene esattamente un 1
  4. DÈ sempre triangolare superiore
12.Strutture datiDifficile

Qual è il vantaggio principale di una skip list rispetto a una lista concatenata ordinata?

  1. AMemorizza le chiavi senza ordine
  2. BRicerca attesa in O(log n) grazie a più livelli di puntatori in avanti
  3. CNon usa memoria aggiuntiva
  4. DRicerca garantita in O(1) perché ogni nodo memorizza un puntatore a tutti gli altri nodi
13.Teoria dei grafiMedia

Quanti cicli hamiltoniani diversi H ha il grafo completo K7? I cicli che differiscono solo per il vertice iniziale o per il verso contano come lo stesso.

K7
H =
14.Teoria dei grafiDifficile
141456101231149ABCDEFG

Usa l’algoritmo di Dijkstra per trovare la lunghezza d(F) del cammino minimo da A a F nel grafo pesato.

partenza: Aarrivo: F
d(F) =
15.Basi di dati e SQLMedia

Quale proprietà ACID fa sì che le transazioni concorrenti non vedano le modifiche non ancora completate delle altre?

  1. AIsolamento
  2. BAtomicità
  3. CDisponibilità
  4. DDurabilità
16.Basi di dati e SQLDifficile

Che cos'è un indice coprente (covering index) per una query?

  1. AUn indice che contiene tutte le colonne necessarie alla query, così che non serva leggere la tabella
  2. BUn indice che viene ricostruito ogni notte
  3. CUn indice che copre tutte le colonne di tutte le tabelle
  4. DUn indice sulla sola chiave primaria
17.Reti di calcolatoriMedia

Quale protocollo usa il comando «ping»?

  1. ATCP
  2. BHTTP
  3. CUDP
  4. DICMP
18.Reti di calcolatoriDifficile

Perché IPv6 non ha bisogno del NAT per la scarsità di indirizzi?

  1. AIPv6 cifra tutti gli indirizzi
  2. BIl suo spazio di indirizzamento a 128 bit è abbastanza grande da dare a ogni dispositivo un indirizzo globale
  3. CIPv6 non usa indirizzi
  4. DIPv6 funziona solo nelle reti locali, quindi gli indirizzi non devono mai essere condivisi a livello globale
19.Sottoreti IPv4Media
/24 → /2711111111111111111111111111100000bit di retebit di host

La rete 192.168.10.0/24 va divisa in almeno 5 sottoreti uguali. Prendendo in prestito il minor numero possibile di bit, quanti host utilizzabili H ha ogni sottorete?

192.168.10.0/245 subnets
H =
20.Sottoreti IPv4Difficile
terzo ottetto = 111012816413201618141211retehost

Un host ha l’indirizzo 172.20.111.232/20. Qual è il terzo ottetto x del suo indirizzo di rete?

172.20.111.232/20
x =

3Soluzioni

1.Sistemi di numerazione

Risposta: U = 228

Sistemi di numerazione posizionali: ogni cifra vale il suo valore per una potenza della base. In binario le posizioni valgono 1, 2, 4, 8, 16, …; in esadecimale 1, 16, 256, …, con A–F per 10–15. Nel complemento a due a 8 bit il bit più a sinistra vale −128 invece di +128: così si memorizzano i numeri negativi.

Inverti e aggiungi uno

28 = 0001 1100
invertito: 1110 0011
+1 → 1110 0100

Leggilo senza segno

1110 0100₂ = 256 − 28 = 228

Risposta

U = 228
2.Sistemi di numerazione

Risposta: R = 31

Impostare i bit: ogni bit vale una potenza di due (128, 64, …, 1). Una cifra esadecimale è esattamente quattro bit, e nel complemento a due a 8 bit il bit più a sinistra vale −128. Le operazioni bit a bit lavorano su ogni posizione di bit separatamente.

Bit per bit

XOR dà 1 dove i due bit sono diversi.

1010 1000
XOR 1011 0111
= 0001 1111

Valore del risultato

0001 1111₂ = 31

Risposta

R = 31
3.Logica proposizionale e dimostrazioni

Risposta: N = 7

Tabelle di verità: una formula con n variabili distinte ha 2ⁿ righe, una per ogni combinazione di valori di verità (1 = vero, 0 = falso). Procedi dall’interno verso l’esterno e dai a ogni sottoformula una colonna propria. ¬a inverte il valore; a ∧ b vale 1 solo quando entrambi valgono 1; a ∨ b vale 0 solo quando entrambi valgono 0; a → b vale 0 solo quando a = 1 e b = 0; a ↔ b vale 1 quando i due lati sono uguali.

Tabella di verità riga per riga

p = 1, q = 1, r = 1: r → p = 1, q ∨ r = 1, q ↔ (q ∨ r) = 1, (r → p) → (q ↔ (q ∨ r)) = 1
p = 1, q = 1, r = 0: r → p = 1, q ∨ r = 1, q ↔ (q ∨ r) = 1, (r → p) → (q ↔ (q ∨ r)) = 1
p = 1, q = 0, r = 1: r → p = 1, q ∨ r = 1, q ↔ (q ∨ r) = 0, (r → p) → (q ↔ (q ∨ r)) = 0
p = 1, q = 0, r = 0: r → p = 1, q ∨ r = 0, q ↔ (q ∨ r) = 1, (r → p) → (q ↔ (q ∨ r)) = 1
p = 0, q = 1, r = 1: r → p = 0, q ∨ r = 1, q ↔ (q ∨ r) = 1, (r → p) → (q ↔ (q ∨ r)) = 1
p = 0, q = 1, r = 0: r → p = 1, q ∨ r = 1, q ↔ (q ∨ r) = 1, (r → p) → (q ↔ (q ∨ r)) = 1
p = 0, q = 0, r = 1: r → p = 0, q ∨ r = 1, q ↔ (q ∨ r) = 0, (r → p) → (q ↔ (q ∨ r)) = 1
p = 0, q = 0, r = 0: r → p = 1, q ∨ r = 0, q ↔ (q ∨ r) = 1, (r → p) → (q ↔ (q ∨ r)) = 1

Conta le righe con valore 1

(r → p) → (q ↔ (q ∨ r)): 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1
N = 7

Risposta

N = 7
4.Logica proposizionale e dimostrazioni

Risposta: b = 0, c = 1

Quantificatori e argomenti: ¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x) e ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x). Sposta una negazione verso l’interno, scambia ogni quantificatore che attraversa e nega la formula interna con le leggi proposizionali, come ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b. Un argomento è valido quando la conclusione vale 1 in ogni riga in cui tutte le premesse valgono 1. Una sola riga con premesse vere e conclusione falsa è un controesempio e mostra che l’argomento non è valido.

Premesse e conclusione riga per riga

b = 1, c = 1: 1 1 | 1
b = 1, c = 0: 0 0 | 1
b = 0, c = 1: 1 1 | 0
b = 0, c = 0: 1 0 | 0

Controesempio

b = 0, c = 1

Risposta

b = 0, c = 1

Un argomento di questa forma sembra una regola valida, ma una sola riga basta a mostrare che non lo è.

5.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flop

Risposta: L = 13

Mappe di Karnaugh: le celle sono ordinate in codice Gray (00, 01, 11, 10), quindi le celle vicine, comprese quelle attraverso i bordi, differiscono per esattamente una variabile. Raggruppa gli 1 in rettangoli di 1, 2, 4, 8 o 16 celle, i più grandi e il meno numerosi possibile, finché ogni 1 non è coperto. Ogni gruppo è un termine prodotto: le variabili che restano costanti al suo interno. Un gruppo di 2ᵏ celle perde k variabili. Le condizioni di indifferenza (X) possono servire a ingrandire i gruppi ma non devono mai essere coperte. Raggruppando invece gli 0 si ottiene la forma POS minima.

ABCD000111100001111010010312141507161120131150141809011110

Raggruppa gli 1

Ogni gruppo è un rettangolo di 2ᵏ celle; le celle di bordo sono vicine alle celle del bordo opposto.

C′D′
B′D′
A′D′
A′BC′
ABCD

Forma SOP minima

F = C′D′ + B′D′ + A′D′ + A′BC′ + ABCD
L = 13

Risposta

L = 13
6.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flop

Risposta: U = 4

Flip-flop e contatori: un flip-flop cambia solo sul fronte attivo del clock. D copia il suo ingresso (Q⁺ = D); T commuta quando T = 1; JK mantiene per 00, azzera per 01, imposta a 1 per 10 e commuta per 11. Un contatore binario a n bit ha 2ⁿ stati e conta modulo 2ⁿ; un contatore modulo N conta 0, 1, …, N − 1 e torna a 0, e richiede il minimo n con 2ⁿ ≥ N flip-flop. Ogni stadio di un contatore asincrono (ripple) dimezza la frequenza, quindi l’ultima uscita di un contatore modulo N ha frequenza fclk/N. Un contatore Johnson di n flip-flop ha 2n stati, un contatore ad anello n.

Numero di flip-flop

2ⁿ ≥ 12 → n = 4 (2⁴ = 16)

Stati inutilizzati

U = 16 − 12 = 4

Risposta

U = 4
7.Teoria dei numeri e aritmetica modulare

Risposta: x = 34

Inversi e congruenze: a ha un inverso modulo n esattamente quando MCD(a, n) = 1. L’algoritmo di Euclide esteso scrive 1 = s·n + t·a, e allora a⁻¹ ≡ t (mod n). Una congruenza a·x ≡ b (mod n) con MCD(a, n) = 1 ha la soluzione x ≡ a⁻¹·b. Due congruenze x ≡ r₁ (mod m₁) e x ≡ r₂ (mod m₂) con moduli coprimi hanno una soluzione modulo m₁·m₂ (teorema cinese del resto). La φ di Eulero φ(n) conta i numeri da 1 a n coprimi con n: φ(n) = n·∏(1 − 1/p).

Inverso di 18

r = 61, t = 0
r = 18, q = 3, t = 1
r = 7, q = 2, t = −3
r = 4, q = 1, t = 7
r = 3, q = 1, t = −10
r = 1, q = 3, t = 17
18−1 ≡ 17 (mod 61)

Risolvi

x ≡ 17·2 = 34 ≡ 34 (mod 61)
verifica: 18·34 = 612 ≡ 2 (mod 61)

Risposta

x = 34
8.Teoria dei numeri e aritmetica modulare

Risposta: 2159 mod 67 = 23

Potenze modulari e RSA: calcola aᵏ mod n con il quadrato ripetuto: scrivi k in binario, eleva al quadrato, riduci a ogni passaggio e moltiplica le potenze il cui bit è 1. Fermat: aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p) per un primo p che non divide a, quindi l’esponente si può ridurre modulo p − 1. RSA: scegli i primi p e q, n = p·q e φ(n) = (p − 1)(q − 1); l’esponente pubblico e è coprimo con φ(n), e l’esponente privato è d = e⁻¹ mod φ(n). Cifra con c = mᵉ mod n e decifra con m = cᵈ mod n.

Esponente binario

59 = 1110112 = 32 + 16 + 8 + 2 + 1

Quadrato ripetuto

211 ≡ 21 (mod 67)
212 ≡ 39 (mod 67)
214 ≡ 47 (mod 67)
218 ≡ 65 (mod 67)
2116 ≡ 4 (mod 67)
2132 ≡ 16 (mod 67)

Moltiplica le potenze necessarie

2159 ≡ 21·39·65·4·16 ≡ 23 (mod 67)

Risposta

2159 mod 67 = 23
9.Algoritmi e complessità

Risposta: C · Una soluzione ottima può essere costruita da soluzioni ottime dei suoi sottoproblemi

Perché è questa la risposta

La sottostruttura ottima è necessaria sia agli algoritmi greedy sia alla programmazione dinamica per produrre risposte corrette.

Risposta

C · Una soluzione ottima può essere costruita da soluzioni ottime dei suoi sottoproblemi
10.Algoritmi e complessità

Risposta: B · Θ(n log n)

Perché è questa la risposta

log(n!) ≤ n log n, e gli n / 2 fattori più grandi danno log(n!) ≥ (n / 2) log(n / 2); per questo l'ordinamento per confronti richiede Ω(n log n).

Risposta

B · Θ(n log n)
11.Strutture dati

Risposta: A · È simmetrica rispetto alla diagonale principale

Perché è questa la risposta

In un grafo non orientato l'arco {u, v} implica che siano impostati sia M[u][v] sia M[v][u], quindi la matrice coincide con la sua trasposta.

Risposta

A · È simmetrica rispetto alla diagonale principale
12.Strutture dati

Risposta: B · Ricerca attesa in O(log n) grazie a più livelli di puntatori in avanti

Perché è questa la risposta

I livelli casuali permettono alle ricerche di saltare molti nodi, ottenendo un tempo atteso O(log n) per ricerca, inserimento e cancellazione.

Risposta

B · Ricerca attesa in O(log n) grazie a più livelli di puntatori in avanti
13.Teoria dei grafi

Risposta: H = 360

Eulero, Hamilton e alberi: un grafo connesso ha un circuito euleriano (ogni lato una volta, di nuovo al punto di partenza) quando ogni vertice ha grado pari, e un cammino euleriano che non è un circuito quando esattamente due vertici hanno grado dispari; il cammino va allora da un vertice dispari all’altro. Un ciclo hamiltoniano visita ogni vertice una volta; Kn ne ha (n − 1)!/2. Un albero con n vertici ha n − 1 lati, e un grafo connesso con m lati mantiene un albero di copertura dopo aver tolto m − n + 1 lati.

Conta

H = (7 − 1)!/2 = 720/2 = 360

Risposta

H = 360
14.Teoria dei grafi

Risposta: d(F) = 32

Cammini minimi e alberi di copertura: l’algoritmo di Dijkstra fissa un vertice per passo: il vertice non fissato con la distanza provvisoria minima. La sua distanza è allora definitiva, e ogni vertice adiacente v riceve d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v)). L’algoritmo di Kruskal costruisce un albero di copertura minimo prendendo i lati dal più leggero al più pesante e saltando ogni lato che chiuderebbe un ciclo; l’algoritmo di Prim fa crescere un solo albero da un vertice iniziale aggiungendo sempre il lato più leggero che ne esce. Un albero di copertura di n vertici ha n − 1 lati.

Dijkstra passo per passo

Ogni riga: il vertice fissato, la sua distanza definitiva e i vertici adiacenti la cui distanza migliora.

A (0): C: 14
C (14): B: 28, E: 20, G: 25
E (20): D: 30, F: 32
G (25): D: 29
B (28)
D (29)
F (32)

Cammino minimo

A → C → E → F
d(F) = 32

Risposta

d(F) = 32
15.Basi di dati e SQL

Risposta: A · Isolamento

Perché è questa la risposta

L'isolamento tiene separate le transazioni concorrenti; i livelli di isolamento stabiliscono quanto rigorosamente ciò venga garantito.

Risposta

A · Isolamento
16.Basi di dati e SQL

Risposta: A · Un indice che contiene tutte le colonne necessarie alla query, così che non serva leggere la tabella

Perché è questa la risposta

Se tutte le colonne usate sono nell'indice, il DBMS può eseguire una scansione del solo indice ed evitare di leggere le righe della tabella, risparmiando I/O.

Risposta

A · Un indice che contiene tutte le colonne necessarie alla query, così che non serva leggere la tabella
17.Reti di calcolatori

Risposta: D · ICMP

Perché è questa la risposta

Ping invia richieste ICMP echo e misura il tempo finché non tornano le risposte echo.

Risposta

D · ICMP
18.Reti di calcolatori

Risposta: B · Il suo spazio di indirizzamento a 128 bit è abbastanza grande da dare a ogni dispositivo un indirizzo globale

Perché è questa la risposta

IPv6 ha circa 3,4 × 10³⁸ indirizzi, quindi la scarsità che ha portato al NAT in IPv4 scompare; i firewall continuano a garantire la sicurezza.

Risposta

B · Il suo spazio di indirizzamento a 128 bit è abbastanza grande da dare a ogni dispositivo un indirizzo globale
19.Sottoreti IPv4

Risposta: H = 30

Sottoreti IPv4: un indirizzo ha 32 bit. Il prefisso /p indica quanti bit iniziali identificano la rete; i restanti 32 − p bit numerano gli host. Una sottorete ha 2³²⁻ᵖ indirizzi, ma il primo (indirizzo di rete) e l'ultimo (broadcast) non si possono assegnare agli host, quindi ci stanno 2³²⁻ᵖ − 2 host. Eccezioni: una /31 (collegamento punto-punto, RFC 3021) usa entrambi i suoi 2 indirizzi per gli host, e una /32 è un solo indirizzo (un singolo host o un’interfaccia di loopback).

Bit da prendere in prestito

23 = 8 ≥ 5 → b = 3, /27

Host per sottorete

25 − 2 = 30

Risposta

H = 30
20.Sottoreti IPv4

Risposta: x = 96

IPv4 subnetting: an address has 32 bits. The prefix /p says how many leading bits identify the network; the remaining 32 − p bits number the hosts. A subnet has 2³²⁻ᵖ addresses, but the first (network address) and last (broadcast address) cannot be given to hosts, so 2³²⁻ᵖ − 2 hosts fit. Exceptions: a /31 (point-to-point link, RFC 3021) uses both of its 2 addresses for hosts, and a /32 is one single address (a single host or a loopback).

Dimensione del blocco nel terzo ottetto

24 = 16

Sottorete di questo host

rete: 172.20.96.0
broadcast: 172.20.111.255

Risposta

x = 96

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