Conta le variabili distinte: la tabella di verità ha 2ⁿ righe, e la prima ha tutti i valori a 1.
Assegna a ogni sottoformula una colonna propria e compila le colonne dall’interno verso l’esterno.
Applica la regola di ogni connettivo: → vale 0 solo per 1 → 0, ↔ vale 1 quando i due lati coincidono.
Per le equivalenze, confronta riga per riga le colonne finali; per un argomento, guarda solo le righe in cui ogni premessa vale 1.
Per negare un enunciato quantificato, sposta ¬ verso l’interno, scambia ∀ e ∃ e nega la formula interna.
Logica digitale: porte, mappe K e flip-flop
Porte di base
A·B, A + B, A′, (A·B)′, (A + B)′, A ⊕ B
Regole booleane
X + X′ = 1, X·X′ = 0, X + XY = X, XY + XY′ = X
De Morgan
(X·Y)′ = X′ + Y′, (X + Y)′ = X′·Y′
Ordine della mappa di Karnaugh
00, 01, 11, 10 (Gray code)
Gruppo di 2ᵏ celle
perde k variabili
Multiplexer 4 a 1
F = A′B′I0 + A′BI1 + AB′I2 + ABI3
Flip-flop
D: Q⁺ = D, T: Q⁺ = T ⊕ Q, JK: Q⁺ = JQ′ + K′Q
Contatori
n bit: 2ⁿ stati; mod N: n minimo con 2ⁿ ≥ N; fout = fclk/N
Contatore asincrono (ripple)
fmax = 1/(n·tpd)
Contatori ad anello e Johnson
n e 2n stati
Metodo
Per un circuito, procedi dagli ingressi all’uscita una porta alla volta e scrivi il valore su ogni filo, oppure scrivi la sua espressione e compila la tabella di verità.
Per la semplificazione, riporta gli 1 (e le condizioni di indifferenza come X) in una mappa di Karnaugh con righe e colonne in codice Gray: 00, 01, 11, 10.
Copri gli 1 con il minor numero possibile di gruppi, i più grandi possibile, di 1, 2, 4, 8 o 16 celle, richiudendoli sui bordi; ogni gruppo è un termine prodotto formato dalle variabili che restano costanti. Raggruppa gli 0 per la forma POS.
Per flip-flop e contatori, leggi gli ingressi a ogni fronte attivo del clock, scrivi lo stato dopo ogni fronte e ricorda che un contatore a n bit ricomincia da capo dopo 2ⁿ stati.
Teoria dei numeri e aritmetica modulare
Divisione con resto
a = q·n + r, 0 ≤ r < n
Euclide
gcd(a, b) = gcd(b, a mod b)
Minimo comune multiplo
lcm(a, b) = a·b/gcd(a, b)
Inversa
a·a⁻¹ ≡ 1 (mod n), gcd(a, n) = 1
Congruenza lineare
a·x ≡ b → x ≡ a⁻¹·b (mod n)
Funzione φ di Eulero
φ(n) = n·∏(1 − 1/p), φ(pᵏ) = pᵏ − pᵏ⁻¹
Fermat
aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p)
RSA
n = pq, φ = (p − 1)(q − 1), d = e⁻¹ mod φ, c = mᵉ mod n, m = cᵈ mod n
Metodo
Riduci prima ogni numero modulo n; i resti sono compresi tra 0 e n − 1.
Per un MCD, dividi ripetutamente con l’algoritmo di Euclide; l’ultimo resto diverso da zero è il MCD.
Per un inverso, esegui l’algoritmo esteso e tieni il coefficiente di a; aggiungi n se è negativo.
Risolvi a·x ≡ b moltiplicando per a⁻¹; combina due congruenze scrivendo x = r₁ + m₁k.
Per le potenze, scrivi l’esponente in binario ed eleva al quadrato ripetutamente; in RSA, d = e⁻¹ mod φ(n) con φ(n) = (p − 1)(q − 1).
Teoria dei grafi
Lemma delle strette di mano
Σ deg(v) = 2|E|
Grafi completi
|E(Kn)| = n(n − 1)/2, |E(Km,n)| = m·n
Grafo regolare
|E| = n·k/2
Albero e foresta
|E| = n − 1, |E| = n − c
Foglie di un albero
L = 2 + Σ (deg(v) − 2) over deg(v) ≥ 3
Eulero
circuito: tutti i gradi pari; cammino: esattamente 2 gradi dispari
Cicli hamiltoniani in Kn
(n − 1)!/2
Aggiornamento di Dijkstra
d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))
Cammini di lunghezza L
(Mᴸ)ij
Metodo
Scrivi il grado di ogni vertice; la somma dei gradi è il doppio del numero di lati.
Nelle domande su Eulero, verifica che il grafo sia connesso e conta i vertici di grado dispari.
Per gli alberi, usa n − 1 lati e il lemma delle strette di mano.
Per Dijkstra, tieni una tabella delle distanze provvisorie e a ogni passo fissa il vertice non ancora fissato con la distanza minima.
Per un albero di copertura minimo, ordina i lati per peso e salta ogni lato che chiude un ciclo (Kruskal), oppure fai crescere un solo albero a partire da un vertice iniziale (Prim).
Sottoreti IPv4
Host per sottorete
2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
Dimensione del blocco
256 − (mask octet)
Indirizzo di rete
IP AND maschera
Indirizzo di broadcast
IP OR (NOT maschera): tutti i bit di host a 1
Sottoreti da n bit presi in prestito
2n
2Esercizi
1.Sistemi di numerazioneMedia
Imposta i bit in modo che memorizzino −116 in complemento a due a 8 bit. Letto come numero senza segno, qual è il valore U dello schema?
N = −1168 bit
U =
2.Sistemi di numerazioneDifficile
Un'immagine non compressa è di 256 × 256 pixel con 8 bit per pixel. Quanta memoria M occupa, in KiB (1 KiB = 1024 byte)?
256 × 256 px8 bit/px1 KiB = 1024 B
M = KiB
3.Logica proposizionale e dimostrazioniMedia
Vuoi dimostrare a → (c ∧ b) per assurdo. Quale enunciato assumi all’inizio? Clicca su di esso.
a → (c ∧ b)
1¬a ∧ (c ∧ b)
2¬a → ¬(c ∧ b)
3¬a ∧ ¬(c ∧ b)
4a ∧ ¬(c ∧ b)
4.Logica proposizionale e dimostrazioniDifficile
Quante delle 16 righe della tabella di verità rendono vera ¬((a ∨ (¬b → d)) ∨ ¬((d ∨ b) ↔ ¬c))? Chiama questo numero N.
¬((a ∨ (¬b → d)) ∨ ¬((d ∨ b) ↔ ¬c))
N =
5.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flopMedia
In questa mappa di Karnaugh esattamente un 1 non ha 1 vicini, quindi resta un gruppo di una cella (un mintermine completo di quattro letterali) nella forma SOP minima. Contano anche i vicini attraverso i bordi della mappa. Clicca su quella cella.
F = Σm(1, 5, 6, 9, 11, 15)
1AB = 00, CD = 00
2AB = 00, CD = 01
3AB = 00, CD = 11
4AB = 00, CD = 10
5AB = 01, CD = 00
6AB = 01, CD = 01
7AB = 01, CD = 11
8AB = 01, CD = 10
9AB = 11, CD = 00
10AB = 11, CD = 01
11AB = 11, CD = 11
12AB = 11, CD = 10
13AB = 10, CD = 00
14AB = 10, CD = 01
15AB = 10, CD = 11
16AB = 10, CD = 10
6.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flopDifficile
Un flip-flop D sensibile al fronte di salita parte con Q = 0 e riceve gli ingressi mostrati in 8 fronti di salita del clock. Quante volte N Q cambia stato?
Q₀ = 0D
N =
7.Teoria dei numeri e aritmetica modulareMedia
Trova la funzione φ di Eulero φ(169), il numero di interi da 1 a 169 coprimi con 169.
n = 169 = 132
φ(169) =
8.Teoria dei numeri e aritmetica modulareDifficile
Usa il quadrato ripetuto per trovare 4034 mod 43.
a = 40k = 34n = 43
4034 mod 43 =
9.Algoritmi e complessitàMedia
Il limite inferiore per l'ordinamento basato su confronti nel caso peggiore è:
AΩ(n log n)
BΩ(n)
CΩ(log n)
DΩ(n²)
10.Algoritmi e complessitàDifficile
Qual è la differenza tra un problema indecidibile e uno intrattabile?
AEntrambi significano che il problema non ha alcun algoritmo
BI problemi indecidibili sono in NP, mentre quelli intrattabili sono in P
CI problemi intrattabili non si possono risolvere con alcun algoritmo, mentre quelli indecidibili richiedono solo tempo esponenziale
DPer un problema indecidibile non esiste alcun algoritmo valido per tutti gli input; uno intrattabile ne ha uno, ma è troppo lento
11.Strutture datiMedia
Qual è l'altezza nel caso peggiore di un albero binario di ricerca con n nodi se le chiavi vengono inserite in ordine?
A1
Blog₂ n
Cn (diventa una lista concatenata)
D√n
12.Strutture datiDifficile
Un segment tree (albero dei segmenti) è tipicamente usato per:
AImplementare uno stack
BMemorizzare gli archi di un grafo
CRispondere a interrogazioni su intervalli (come somme su intervalli) e aggiornamenti in O(log n)
DOrdinare stringhe alfabeticamente memorizzando ogni prefisso in un nodo separato dell'albero
13.Teoria dei grafiMedia
Il grafo connesso ha un circuito euleriano, un cammino euleriano che non è un circuito, oppure nessuno dei due? Clicca la tua risposta.
|V| = 6|E| = 7
1Circuito euleriano
2Cammino euleriano, nessun circuito
3nessuna delle due
14.Teoria dei grafiDifficile
Trova il peso totale W di un albero di copertura minimo del grafo pesato.
|V| = 7|E| = 10
W =
15.Basi di dati e SQLMedia
Perché si creano indici sulle colonne?
APer impedire i valori NULL
BPer risparmiare spazio su disco
CPer rendere più veloci inserimenti e aggiornamenti su quelle colonne
DPer velocizzare ricerche e join su quelle colonne
16.Basi di dati e SQLDifficile
Che cosa restituisce la seguente query: SELECT name FROM students WHERE grade > (SELECT AVG(grade) FROM students)?
AIl voto medio di tutti gli studenti
BSolo gli studenti con il voto più alto
CGli studenti con un voto superiore al voto medio
DUn errore, perché le subquery non sono ammesse in WHERE
17.Reti di calcolatoriMedia
Qual è il ruolo del gateway predefinito su un host?
AÈ il router usato per il traffico verso altre reti
BAssegna gli indirizzi MAC
CÈ la porta dello switch a cui è collegato l'host
DÈ il server DNS
18.Reti di calcolatoriDifficile
Devi suddividere 192.168.1.0/24 in almeno 5 sottoreti con fino a 25 host ciascuna. Quale lunghezza di prefisso è la più adatta?
A/25
B/27
C/26
D/28
19.Sottoreti IPv4Media
Una sottorete usa la maschera 255.255.255.240. Quanti indirizzi host utilizzabili H ha?
255.255.255.240
H =
20.Sottoreti IPv4Difficile
Un router ha route verso queste reti: 10.89.139.0/24, 10.89.140.0/24, 10.89.141.0/24, 10.89.142.0/24, 10.89.143.0/24. Qual è la lunghezza di prefisso massima p di un’unica route di riepilogo che le copra tutte?
10.89.139.0/24 … 10.89.143.0/24
p =
3Soluzioni
1.Sistemi di numerazione
Risposta: U = 140
Impostare i bit: ogni bit vale una potenza di due (128, 64, …, 1). Una cifra esadecimale è esattamente quattro bit, e nel complemento a due a 8 bit il bit più a sinistra vale −128. Le operazioni bit a bit lavorano su ogni posizione di bit separatamente.
Inverti e aggiungi uno
116 = 0111 0100
invertito: 1000 1011
+1 → 1000 1100
Leggilo senza segno
1000 1100₂ = 256 − 116 = 140
Risposta
U = 140
2.Sistemi di numerazione
Risposta: M = 64 KiB
Sistemi di numerazione posizionali: ogni cifra vale il suo valore per una potenza della base. In binario le posizioni valgono 1, 2, 4, 8, 16, …; in esadecimale 1, 16, 256, …, con A–F per 10–15. Nel complemento a due a 8 bit il bit più a sinistra vale −128 invece di +128: così si memorizzano i numeri negativi.
Bit e byte
256·256·8 = 524288 bit = 65536 B
Converti in KiB
65536/1024 = 64 KiB
Risposta
M = 64 KiB
3.Logica proposizionale e dimostrazioni
Risposta: a ∧ ¬(c ∧ b)
Equivalenza logica: due formule sono equivalenti (≡) quando hanno lo stesso valore in ogni riga della tabella di verità. Una tautologia vale 1 in ogni riga, una contraddizione vale 0 in ogni riga, e una contingenza non è né l’una né l’altra. Leggi utili: De Morgan, ¬(a ∧ b) ≡ ¬a ∨ ¬b e ¬(a ∨ b) ≡ ¬a ∧ ¬b; a → b ≡ ¬a ∨ b ≡ ¬b → ¬a (contronominale); ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b; e le leggi distributive, a ∨ (b ∧ c) ≡ (a ∨ b) ∧ (a ∨ c).
Parti dell’implicazione
a = a, b = c ∧ b
Negazione dell’implicazione
¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b = a ∧ ¬(c ∧ b)
Risposta
a ∧ ¬(c ∧ b)
Se l’ipotesi porta a una contraddizione, l’implicazione deve essere vera.
4.Logica proposizionale e dimostrazioni
Risposta: N = 1
Tabelle di verità: una formula con n variabili distinte ha 2ⁿ righe, una per ogni combinazione di valori di verità (1 = vero, 0 = falso). Procedi dall’interno verso l’esterno e dai a ogni sottoformula una colonna propria. ¬a inverte il valore; a ∧ b vale 1 solo quando entrambi valgono 1; a ∨ b vale 0 solo quando entrambi valgono 0; a → b vale 0 solo quando a = 1 e b = 0; a ↔ b vale 1 quando i due lati sono uguali.
Colonne
¬b; ¬b → d; a ∨ (¬b → d); d ∨ b; ¬c; (d ∨ b) ↔ ¬c; ¬((d ∨ b) ↔ ¬c); (a ∨ (¬b → d)) ∨ ¬((d ∨ b) ↔ ¬c); ¬((a ∨ (¬b → d)) ∨ ¬((d ∨ b) ↔ ¬c))
Dividi secondo a
a = 1: 0
a = 0: 1
N = 0 + 1 = 1
Risposta
N = 1
5.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flop
Risposta: AB = 01, CD = 10
Mappe di Karnaugh: le celle sono ordinate in codice Gray (00, 01, 11, 10), quindi le celle vicine, comprese quelle attraverso i bordi, differiscono per esattamente una variabile. Raggruppa gli 1 in rettangoli di 1, 2, 4, 8 o 16 celle, i più grandi e il meno numerosi possibile, finché ogni 1 non è coperto. Ogni gruppo è un termine prodotto: le variabili che restano costanti al suo interno. Un gruppo di 2ᵏ celle perde k variabili. Le condizioni di indifferenza (X) possono servire a ingrandire i gruppi ma non devono mai essere coperte. Raggruppando invece gli 0 si ottiene la forma POS minima.
Vicini di ogni 1
Un 1 con un 1 vicino può far parte di un gruppo di due o più.
m6: m7, m4, m2, m14 → 0
L’1 isolato
m6 = A′BCD′ → AB = 01, CD = 10
Risposta
AB = 01, CD = 10
6.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flop
Risposta: N = 4
Flip-flop e contatori: un flip-flop cambia solo sul fronte attivo del clock. D copia il suo ingresso (Q⁺ = D); T commuta quando T = 1; JK mantiene per 00, azzera per 01, imposta a 1 per 10 e commuta per 11. Un contatore binario a n bit ha 2ⁿ stati e conta modulo 2ⁿ; un contatore modulo N conta 0, 1, …, N − 1 e torna a 0, e richiede il minimo n con 2ⁿ ≥ N flip-flop. Ogni stadio di un contatore asincrono (ripple) dimezza la frequenza, quindi l’ultima uscita di un contatore modulo N ha frequenza fclk/N. Un contatore Johnson di n flip-flop ha 2n stati, un contatore ad anello n.
Q dopo ogni fronte
Un flip-flop D copia D a ogni fronte di salita: Q⁺ = D.
1: D = 1 → Q = 1
2: D = 1 → Q = 1
3: D = 1 → Q = 1
4: D = 0 → Q = 0
5: D = 0 → Q = 0
6: D = 0 → Q = 0
7: D = 1 → Q = 1
8: D = 0 → Q = 0
Conta le variazioni
0 → 1 → 1 → 1 → 0 → 0 → 0 → 1 → 0
N = 4
Risposta
N = 4
7.Teoria dei numeri e aritmetica modulare
Risposta: φ(169) = 156
Inversi e congruenze: a ha un inverso modulo n esattamente quando MCD(a, n) = 1. L’algoritmo di Euclide esteso scrive 1 = s·n + t·a, e allora a⁻¹ ≡ t (mod n). Una congruenza a·x ≡ b (mod n) con MCD(a, n) = 1 ha la soluzione x ≡ a⁻¹·b. Due congruenze x ≡ r₁ (mod m₁) e x ≡ r₂ (mod m₂) con moduli coprimi hanno una soluzione modulo m₁·m₂ (teorema cinese del resto). La φ di Eulero φ(n) conta i numeri da 1 a n coprimi con n: φ(n) = n·∏(1 − 1/p).
Fattori primi
169 = 132
Funzione φ
φ(169) = 169 − 13 = 156
Risposta
φ(169) = 156
8.Teoria dei numeri e aritmetica modulare
Risposta: 4034 mod 43 = 31
Potenze modulari e RSA: calcola aᵏ mod n con il quadrato ripetuto: scrivi k in binario, eleva al quadrato, riduci a ogni passaggio e moltiplica le potenze il cui bit è 1. Fermat: aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p) per un primo p che non divide a, quindi l’esponente si può ridurre modulo p − 1. RSA: scegli i primi p e q, n = p·q e φ(n) = (p − 1)(q − 1); l’esponente pubblico e è coprimo con φ(n), e l’esponente privato è d = e⁻¹ mod φ(n). Cifra con c = mᵉ mod n e decifra con m = cᵈ mod n.
Esponente binario
34 = 1000102 = 32 + 2
Quadrato ripetuto
401 ≡ 40 (mod 43)
402 ≡ 9 (mod 43)
404 ≡ 38 (mod 43)
408 ≡ 25 (mod 43)
4016 ≡ 23 (mod 43)
4032 ≡ 13 (mod 43)
Moltiplica le potenze necessarie
4034 ≡ 9·13 ≡ 31 (mod 43)
Risposta
4034 mod 43 = 31
9.Algoritmi e complessità
Risposta: A · Ω(n log n)
Perché è questa la risposta
Qualsiasi ordinamento per confronti richiede almeno log₂(n!) ≈ n log n confronti nel caso peggiore. Il counting sort lo batte perché non effettua confronti.
Risposta
A · Ω(n log n)
10.Algoritmi e complessità
Risposta: D · Per un problema indecidibile non esiste alcun algoritmo valido per tutti gli input; uno intrattabile ne ha uno, ma è troppo lento
Perché è questa la risposta
Il problema della fermata non ha alcun algoritmo; un problema NP-difficile come il TSP si può risolvere con la forza bruta, solo non in un tempo polinomiale noto.
Risposta
D · Per un problema indecidibile non esiste alcun algoritmo valido per tutti gli input; uno intrattabile ne ha uno, ma è troppo lento
11.Strutture dati
Risposta: C · n (diventa una lista concatenata)
Perché è questa la risposta
Gli inserimenti ordinati creano un albero degenere di altezza n, rendendo le ricerche O(n). Gli alberi bilanciati evitano questo problema.
Risposta
C · n (diventa una lista concatenata)
12.Strutture dati
Risposta: C · Rispondere a interrogazioni su intervalli (come somme su intervalli) e aggiornamenti in O(log n)
Perché è questa la risposta
Un segment tree memorizza valori aggregati per intervalli, supportando interrogazioni su intervalli e aggiornamenti puntuali in tempo O(log n).
Risposta
C · Rispondere a interrogazioni su intervalli (come somme su intervalli) e aggiornamenti in O(log n)
13.Teoria dei grafi
Risposta: nessuna delle due
Eulero, Hamilton e alberi: un grafo connesso ha un circuito euleriano (ogni lato una volta, di nuovo al punto di partenza) quando ogni vertice ha grado pari, e un cammino euleriano che non è un circuito quando esattamente due vertici hanno grado dispari; il cammino va allora da un vertice dispari all’altro. Un ciclo hamiltoniano visita ogni vertice una volta; Kn ne ha (n − 1)!/2. Un albero con n vertici ha n − 1 lati, e un grafo connesso con m lati mantiene un albero di copertura dopo aver tolto m − n + 1 lati.
Cammini minimi e alberi di copertura: l’algoritmo di Dijkstra fissa un vertice per passo: il vertice non fissato con la distanza provvisoria minima. La sua distanza è allora definitiva, e ogni vertice adiacente v riceve d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v)). L’algoritmo di Kruskal costruisce un albero di copertura minimo prendendo i lati dal più leggero al più pesante e saltando ogni lato che chiuderebbe un ciclo; l’algoritmo di Prim fa crescere un solo albero da un vertice iniziale aggiungendo sempre il lato più leggero che ne esce. Un albero di copertura di n vertici ha n − 1 lati.
Algoritmo di Kruskal
BD (1): prendi
GE (4): prendi
DE (6): prendi
AB (7): prendi
EF (8): prendi
GB (12): salta, chiude un ciclo
GD (16): salta, chiude un ciclo
AC (17): prendi
Peso totale
W = 1 + 4 + 6 + 7 + 8 + 17 = 43
Risposta
W = 43
15.Basi di dati e SQL
Risposta: D · Per velocizzare ricerche e join su quelle colonne
Perché è questa la risposta
Gli indici (spesso B-tree) velocizzano le ricerche, ma occupano spazio e rallentano inserimenti e aggiornamenti che devono mantenerli.
Risposta
D · Per velocizzare ricerche e join su quelle colonne
16.Basi di dati e SQL
Risposta: C · Gli studenti con un voto superiore al voto medio
Perché è questa la risposta
La subquery scalare calcola la media e la query esterna mantiene gli studenti che la superano.
Risposta
C · Gli studenti con un voto superiore al voto medio
17.Reti di calcolatori
Risposta: A · È il router usato per il traffico verso altre reti
Perché è questa la risposta
L'host invia i pacchetti diretti a destinazioni non locali al gateway predefinito, di solito il suo router locale.
Risposta
A · È il router usato per il traffico verso altre reti
18.Reti di calcolatori
Risposta: B · /27
Perché è questa la risposta
/27 dà 8 sottoreti con 30 host utilizzabili ciascuna. /26 dà solo 4 sottoreti, e /28 consente solo 14 host per sottorete.
Risposta
B · /27
19.Sottoreti IPv4
Risposta: H = 14
IPv4 subnetting: an address has 32 bits. The prefix /p says how many leading bits identify the network; the remaining 32 − p bits number the hosts. A subnet has 2³²⁻ᵖ addresses, but the first (network address) and last (broadcast address) cannot be given to hosts, so 2³²⁻ᵖ − 2 hosts fit. Exceptions: a /31 (point-to-point link, RFC 3021) uses both of its 2 addresses for hosts, and a /32 is one single address (a single host or a loopback).
Lunghezza del prefisso
255.255.255.240 = /28
Host utilizzabili
24 − 2 = 14
Risposta
H = 14
20.Sottoreti IPv4
Risposta: p = 21
Riepilogo delle route (summarization): una route di riepilogo a.b.c.0/p copre tutte le reti i cui primi p bit coincidono. Scrivi in binario l’ottetto che differisce tra la prima e l’ultima rete; il numero di bit iniziali comuni, più i bit degli ottetti precedenti, è il prefisso di riepilogo più lungo.
Confronta i bit
139 = 10001011
143 = 10001111
bit iniziali comuni: 5
Lunghezza del prefisso
p = 16 + 5 = 21
Risposta
p = /21
Route di riepilogo: 10.89.136.0/21 (copre anche 3 rete/i che non sono nell’elenco).