Conta le variabili distinte: la tabella di verità ha 2ⁿ righe, e la prima ha tutti i valori a 1.
Assegna a ogni sottoformula una colonna propria e compila le colonne dall’interno verso l’esterno.
Applica la regola di ogni connettivo: → vale 0 solo per 1 → 0, ↔ vale 1 quando i due lati coincidono.
Per le equivalenze, confronta riga per riga le colonne finali; per un argomento, guarda solo le righe in cui ogni premessa vale 1.
Per negare un enunciato quantificato, sposta ¬ verso l’interno, scambia ∀ e ∃ e nega la formula interna.
Logica digitale: porte, mappe K e flip-flop
Porte di base
A·B, A + B, A′, (A·B)′, (A + B)′, A ⊕ B
Regole booleane
X + X′ = 1, X·X′ = 0, X + XY = X, XY + XY′ = X
De Morgan
(X·Y)′ = X′ + Y′, (X + Y)′ = X′·Y′
Ordine della mappa di Karnaugh
00, 01, 11, 10 (Gray code)
Gruppo di 2ᵏ celle
perde k variabili
Multiplexer 4 a 1
F = A′B′I0 + A′BI1 + AB′I2 + ABI3
Flip-flop
D: Q⁺ = D, T: Q⁺ = T ⊕ Q, JK: Q⁺ = JQ′ + K′Q
Contatori
n bit: 2ⁿ stati; mod N: n minimo con 2ⁿ ≥ N; fout = fclk/N
Contatore asincrono (ripple)
fmax = 1/(n·tpd)
Contatori ad anello e Johnson
n e 2n stati
Metodo
Per un circuito, procedi dagli ingressi all’uscita una porta alla volta e scrivi il valore su ogni filo, oppure scrivi la sua espressione e compila la tabella di verità.
Per la semplificazione, riporta gli 1 (e le condizioni di indifferenza come X) in una mappa di Karnaugh con righe e colonne in codice Gray: 00, 01, 11, 10.
Copri gli 1 con il minor numero possibile di gruppi, i più grandi possibile, di 1, 2, 4, 8 o 16 celle, richiudendoli sui bordi; ogni gruppo è un termine prodotto formato dalle variabili che restano costanti. Raggruppa gli 0 per la forma POS.
Per flip-flop e contatori, leggi gli ingressi a ogni fronte attivo del clock, scrivi lo stato dopo ogni fronte e ricorda che un contatore a n bit ricomincia da capo dopo 2ⁿ stati.
Teoria dei numeri e aritmetica modulare
Divisione con resto
a = q·n + r, 0 ≤ r < n
Euclide
gcd(a, b) = gcd(b, a mod b)
Minimo comune multiplo
lcm(a, b) = a·b/gcd(a, b)
Inversa
a·a⁻¹ ≡ 1 (mod n), gcd(a, n) = 1
Congruenza lineare
a·x ≡ b → x ≡ a⁻¹·b (mod n)
Funzione φ di Eulero
φ(n) = n·∏(1 − 1/p), φ(pᵏ) = pᵏ − pᵏ⁻¹
Fermat
aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p)
RSA
n = pq, φ = (p − 1)(q − 1), d = e⁻¹ mod φ, c = mᵉ mod n, m = cᵈ mod n
Metodo
Riduci prima ogni numero modulo n; i resti sono compresi tra 0 e n − 1.
Per un MCD, dividi ripetutamente con l’algoritmo di Euclide; l’ultimo resto diverso da zero è il MCD.
Per un inverso, esegui l’algoritmo esteso e tieni il coefficiente di a; aggiungi n se è negativo.
Risolvi a·x ≡ b moltiplicando per a⁻¹; combina due congruenze scrivendo x = r₁ + m₁k.
Per le potenze, scrivi l’esponente in binario ed eleva al quadrato ripetutamente; in RSA, d = e⁻¹ mod φ(n) con φ(n) = (p − 1)(q − 1).
Teoria dei grafi
Lemma delle strette di mano
Σ deg(v) = 2|E|
Grafi completi
|E(Kn)| = n(n − 1)/2, |E(Km,n)| = m·n
Grafo regolare
|E| = n·k/2
Albero e foresta
|E| = n − 1, |E| = n − c
Foglie di un albero
L = 2 + Σ (deg(v) − 2) over deg(v) ≥ 3
Eulero
circuito: tutti i gradi pari; cammino: esattamente 2 gradi dispari
Cicli hamiltoniani in Kn
(n − 1)!/2
Aggiornamento di Dijkstra
d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))
Cammini di lunghezza L
(Mᴸ)ij
Metodo
Scrivi il grado di ogni vertice; la somma dei gradi è il doppio del numero di lati.
Nelle domande su Eulero, verifica che il grafo sia connesso e conta i vertici di grado dispari.
Per gli alberi, usa n − 1 lati e il lemma delle strette di mano.
Per Dijkstra, tieni una tabella delle distanze provvisorie e a ogni passo fissa il vertice non ancora fissato con la distanza minima.
Per un albero di copertura minimo, ordina i lati per peso e salta ogni lato che chiude un ciclo (Kruskal), oppure fai crescere un solo albero a partire da un vertice iniziale (Prim).
Sottoreti IPv4
Host per sottorete
2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
Dimensione del blocco
256 − (mask octet)
Indirizzo di rete
IP AND maschera
Indirizzo di broadcast
IP OR (NOT maschera): tutti i bit di host a 1
Sottoreti da n bit presi in prestito
2n
2Esercizi
1.Sistemi di numerazioneMedia
Imposta i bit in modo che memorizzino −31 in complemento a due a 8 bit. Letto come numero senza segno, qual è il valore U dello schema?
N = −318 bit
U =
2.Sistemi di numerazioneDifficile
Un sistema deve assegnare a ciascuno di 3782 elementi un proprio codice binario della stessa lunghezza. Qual è il numero minimo di bit b necessario?
3782
b = bit
3.Logica proposizionale e dimostrazioniMedia
Quale formula è logicamente equivalente a ¬(b → c)? Clicca su di essa.
¬(b → c)
1¬b → ¬c
2b → ¬c
3¬b ∨ ¬c
4b ∧ ¬c
4.Logica proposizionale e dimostrazioniDifficile
L’argomento con premesse r → q; ¬r e conclusione ¬q non è valido. Clicca la riga della tabella di verità che è un controesempio.
r → q¬r∴ ¬q
1q = 1, r = 1
2q = 1, r = 0
3q = 0, r = 1
4q = 0, r = 0
5.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flopMedia
Un multiplexer 4 a 1 ha gli ingressi di selezione S₁ = A e S₀ = B, e gli ingressi dati collegati a I₀ = 0, I₁ = C′, I₂ = 0, I₃ = C. Per quante delle 8 combinazioni di A, B e C l’uscita è F = 1? Trova N.
I₀ = 0I₁ = C′I₂ = 0I₃ = C
N =
6.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flopDifficile
Un flip-flop D sensibile al fronte di salita parte con Q = 0 e riceve gli ingressi mostrati. Clicca il primo fronte di clock in cui Q passa da 1 a 0.
Q₀ = 0D
1fronte di clock 1
2fronte di clock 2
3fronte di clock 3
4fronte di clock 4
5fronte di clock 5
6fronte di clock 6
7.Teoria dei numeri e aritmetica modulareMedia
Risolvi 30x ≡ 36 (mod 47). Dai la soluzione x con 0 < x < 47.
30x ≡ 36 (mod 47)
x =
8.Teoria dei numeri e aritmetica modulareDifficile
Usa il quadrato ripetuto per trovare 5771 mod 91.
a = 57k = 71n = 91
5771 mod 91 =
9.Algoritmi e complessitàMedia
Un algoritmo greedy (goloso):
AProva ogni soluzione possibile
BCompie la scelta localmente migliore a ogni passo
CUsa solo la ricorsione
DFornisce sempre la soluzione ottima
10.Algoritmi e complessitàDifficile
La moltiplicazione di Karatsuba soddisfa T(n) = 3T(n/2) + O(n). Qual è la soluzione?
AΘ(n3)
BΘ(n²)
CΘ(n log n)
DΘ(nlog₂ 3), circa n1,585
11.Strutture datiMedia
Quale struttura dati si usa per verificare se le parentesi in "{[()]}" sono bilanciate?
AUn albero binario di ricerca
BUna pila
CUna tabella hash
DUna coda
12.Strutture datiDifficile
Che cosa fa uno splay tree dopo ogni accesso?
ARicostruisce l'intero albero in forma bilanciata
BRicolora i nodi lungo il cammino di ricerca
CSposta il nodo acceduto in una foglia
DPorta con rotazioni il nodo acceduto fino alla radice
13.Teoria dei grafiMedia
Un albero ha 3 vertici di grado 3, 2 vertici di grado 2, e tutti gli altri suoi vertici sono foglie (grado 1). Quante foglie L ha?
3 × deg 32 × deg 2
L =
14.Teoria dei grafiDifficile
Quanti cammini chiusi di lunghezza 2 partono e terminano in B? Un cammino può ripetere vertici e lati. Chiama il numero N.
M = matrice di adiacenzaL = 2
N =
15.Basi di dati e SQLMedia
Che cosa fornisce una common table expression (WITH name AS (...))?
AUn risultato temporaneo con un nome che si può usare all'interno di un'istruzione
BUna tabella permanente che resta memorizzata su disco finché non viene eliminata
CUn nuovo utente del database
DUn indice su una colonna
16.Basi di dati e SQLDifficile
Date le dipendenze funzionali A → B, B → C e C → D su R(A, B, C, D), qual è la chiusura A+?
A{A, B, C, D}
B{A}
C{A, B, C}
D{A, B}
17.Reti di calcolatoriMedia
Un browser riceve il codice di stato HTTP 404. Che cosa significa?
AIl server ha avuto un errore interno
BIl client deve prima effettuare l'accesso
CLa richiesta è andata a buon fine
DLa risorsa richiesta non è stata trovata
18.Reti di calcolatoriDifficile
Una connessione TCP ha una finestra di 64 KB, un tempo di andata e ritorno di 100 ms e nessun window scaling. Qual è approssimativamente il suo throughput massimo?
ACirca 5 Mbit/s
BCirca 640 Mbit/s
CCirca 0,5 Mbit/s
DCirca 50 Mbit/s
19.Sottoreti IPv4Media
La rete 192.168.10.0/24 va divisa in almeno 10 sottoreti uguali. Prendendo in prestito il minor numero possibile di bit, quanti host utilizzabili H ha ogni sottorete?
192.168.10.0/2410 subnets
H =
20.Sottoreti IPv4Difficile
Un host ha l'indirizzo 10.20.178.186/26. Qual è il quarto ottetto x dell'ultimo indirizzo host utilizzabile della sua sottorete?
10.20.178.186/26
x =
3Soluzioni
1.Sistemi di numerazione
Risposta: U = 225
Impostare i bit: ogni bit vale una potenza di due (128, 64, …, 1). Una cifra esadecimale è esattamente quattro bit, e nel complemento a due a 8 bit il bit più a sinistra vale −128. Le operazioni bit a bit lavorano su ogni posizione di bit separatamente.
Inverti e aggiungi uno
31 = 0001 1111
invertito: 1110 0000
+1 → 1110 0001
Leggilo senza segno
1110 0001₂ = 256 − 31 = 225
Risposta
U = 225
2.Sistemi di numerazione
Risposta: b = 12 bit
Sistemi di numerazione posizionali: ogni cifra vale il suo valore per una potenza della base. In binario le posizioni valgono 1, 2, 4, 8, 16, …; in esadecimale 1, 16, 256, …, con A–F per 10–15. Nel complemento a due a 8 bit il bit più a sinistra vale −128 invece di +128: così si memorizzano i numeri negativi.
Potenze di due
211 = 2048 < 3782
212 = 4096 ≥ 3782
Risposta
b = 12
3.Logica proposizionale e dimostrazioni
Risposta: b ∧ ¬c
Equivalenza logica: due formule sono equivalenti (≡) quando hanno lo stesso valore in ogni riga della tabella di verità. Una tautologia vale 1 in ogni riga, una contraddizione vale 0 in ogni riga, e una contingenza non è né l’una né l’altra. Leggi utili: De Morgan, ¬(a ∧ b) ≡ ¬a ∨ ¬b e ¬(a ∨ b) ≡ ¬a ∧ ¬b; a → b ≡ ¬a ∨ b ≡ ¬b → ¬a (contronominale); ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b; e le leggi distributive, a ∨ (b ∧ c) ≡ (a ∨ b) ∧ (a ∨ c).
La legge
¬(a → b) ≡ ¬(¬a ∨ b) ≡ a ∧ ¬b: l’unica riga in cui un’implicazione fallisce.
¬(b → c) ≡ b ∧ ¬c
Verifica con la tabella di verità
b = 1, c = 1: 0 | 1 0 0 0
b = 1, c = 0: 1 | 1 1 1 1
b = 0, c = 1: 0 | 0 1 1 0
b = 0, c = 0: 0 | 1 1 1 0
Risposta
b ∧ ¬c
Le colonne dopo la barra sono le opzioni nell’ordine mostrato.
4.Logica proposizionale e dimostrazioni
Risposta: q = 1, r = 0
Quantificatori e argomenti: ¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x) e ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x). Sposta una negazione verso l’interno, scambia ogni quantificatore che attraversa e nega la formula interna con le leggi proposizionali, come ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b. Un argomento è valido quando la conclusione vale 1 in ogni riga in cui tutte le premesse valgono 1. Una sola riga con premesse vere e conclusione falsa è un controesempio e mostra che l’argomento non è valido.
Premesse e conclusione riga per riga
q = 1, r = 1: 1 0 | 0
q = 1, r = 0: 1 1 | 0
q = 0, r = 1: 0 0 | 1
q = 0, r = 0: 1 1 | 1
Controesempio
q = 1, r = 0
Risposta
q = 1, r = 0
Un argomento di questa forma sembra una regola valida, ma una sola riga basta a mostrare che non lo è.
5.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flop
Risposta: N = 2
Multiplexer: un multiplexer 2ⁿ a 1 trasferisce all’uscita uno dei suoi ingressi dati; le linee di selezione, lette come numero binario, scelgono quale. Per un MUX 4 a 1 con selezioni S₁S₀ = AB, F = A′B′·I₀ + A′B·I₁ + AB′·I₂ + AB·I₃. Collegando gli ingressi dati a 0, 1, C o C′ il MUX realizza qualsiasi funzione di A, B e C, un modo comune di costruire una logica con un solo chip.
Espressione dell’uscita
F = A′BC′ + ABC
Righe con F = 1
ABC = 010, 111
N = 2
Risposta
N = 2
6.Logica digitale: porte, mappe K e flip-flop
Risposta: fronte di clock 4
Flip-flop e contatori: un flip-flop cambia solo sul fronte attivo del clock. D copia il suo ingresso (Q⁺ = D); T commuta quando T = 1; JK mantiene per 00, azzera per 01, imposta a 1 per 10 e commuta per 11. Un contatore binario a n bit ha 2ⁿ stati e conta modulo 2ⁿ; un contatore modulo N conta 0, 1, …, N − 1 e torna a 0, e richiede il minimo n con 2ⁿ ≥ N flip-flop. Ogni stadio di un contatore asincrono (ripple) dimezza la frequenza, quindi l’ultima uscita di un contatore modulo N ha frequenza fclk/N. Un contatore Johnson di n flip-flop ha 2n stati, un contatore ad anello n.
Q dopo ogni fronte
Un flip-flop D copia D a ogni fronte di salita: Q⁺ = D.
1: D = 1 → Q = 1
2: D = 1 → Q = 1
3: D = 1 → Q = 1
4: D = 0 → Q = 0
5: D = 1 → Q = 1
6: D = 0 → Q = 0
Prima variazione da 1 a 0
fronte di clock 4
Risposta
fronte di clock 4
7.Teoria dei numeri e aritmetica modulare
Risposta: x = 20
Inversi e congruenze: a ha un inverso modulo n esattamente quando MCD(a, n) = 1. L’algoritmo di Euclide esteso scrive 1 = s·n + t·a, e allora a⁻¹ ≡ t (mod n). Una congruenza a·x ≡ b (mod n) con MCD(a, n) = 1 ha la soluzione x ≡ a⁻¹·b. Due congruenze x ≡ r₁ (mod m₁) e x ≡ r₂ (mod m₂) con moduli coprimi hanno una soluzione modulo m₁·m₂ (teorema cinese del resto). La φ di Eulero φ(n) conta i numeri da 1 a n coprimi con n: φ(n) = n·∏(1 − 1/p).
Inverso di 30
r = 47, t = 0
r = 30, q = 1, t = 1
r = 17, q = 1, t = −1
r = 13, q = 1, t = 2
r = 4, q = 3, t = −3
r = 1, q = 4, t = 11
30−1 ≡ 11 (mod 47)
Risolvi
x ≡ 11·36 = 396 ≡ 20 (mod 47)
verifica: 30·20 = 600 ≡ 36 (mod 47)
Risposta
x = 20
8.Teoria dei numeri e aritmetica modulare
Risposta: 5771 mod 91 = 8
Potenze modulari e RSA: calcola aᵏ mod n con il quadrato ripetuto: scrivi k in binario, eleva al quadrato, riduci a ogni passaggio e moltiplica le potenze il cui bit è 1. Fermat: aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p) per un primo p che non divide a, quindi l’esponente si può ridurre modulo p − 1. RSA: scegli i primi p e q, n = p·q e φ(n) = (p − 1)(q − 1); l’esponente pubblico e è coprimo con φ(n), e l’esponente privato è d = e⁻¹ mod φ(n). Cifra con c = mᵉ mod n e decifra con m = cᵈ mod n.
Esponente binario
71 = 10001112 = 64 + 4 + 2 + 1
Quadrato ripetuto
571 ≡ 57 (mod 91)
572 ≡ 64 (mod 91)
574 ≡ 1 (mod 91)
578 ≡ 1 (mod 91)
5716 ≡ 1 (mod 91)
5732 ≡ 1 (mod 91)
5764 ≡ 1 (mod 91)
Moltiplica le potenze necessarie
5771 ≡ 57·64·1·1 ≡ 8 (mod 91)
Risposta
5771 mod 91 = 8
9.Algoritmi e complessità
Risposta: B · Compie la scelta localmente migliore a ogni passo
Perché è questa la risposta
Gli algoritmi greedy sono veloci e ottimi per alcuni problemi (ad es. Dijkstra, codifica di Huffman) ma non in generale (ad es. il problema del resto con alcuni sistemi di monete).
Risposta
B · Compie la scelta localmente migliore a ogni passo
10.Algoritmi e complessità
Risposta: D · Θ(nlog₂ 3), circa n1,585
Perché è questa la risposta
Poiché log₂ 3 ≈ 1,585 > 1, per il teorema dell'esperto dominano le foglie, battendo il metodo scolastico O(n²).
Risposta
D · Θ(nlog₂ 3), circa n1,585
11.Strutture dati
Risposta: B · Una pila
Perché è questa la risposta
Si inserisce (push) ogni parentesi aperta e si estrae (pop) quando compare una parentesi chiusa; questa deve corrispondere a quella estratta e alla fine la pila deve essere vuota.
Risposta
B · Una pila
12.Strutture dati
Risposta: D · Porta con rotazioni il nodo acceduto fino alla radice
Perché è questa la risposta
L'operazione di splay sposta il nodo acceduto nella radice tramite rotazioni; una singola operazione può costare O(n), ma il costo ammortizzato è O(log n).
Risposta
D · Porta con rotazioni il nodo acceduto fino alla radice
13.Teoria dei grafi
Risposta: L = 5
Eulero, Hamilton e alberi: un grafo connesso ha un circuito euleriano (ogni lato una volta, di nuovo al punto di partenza) quando ogni vertice ha grado pari, e un cammino euleriano che non è un circuito quando esattamente due vertici hanno grado dispari; il cammino va allora da un vertice dispari all’altro. Un ciclo hamiltoniano visita ogni vertice una volta; Kn ne ha (n − 1)!/2. Un albero con n vertici ha n − 1 lati, e un grafo connesso con m lati mantiene un albero di copertura dopo aver tolto m − n + 1 lati.
Lemma delle strette di mano per un albero
L + 13 = 2(L + 5) − 2
L = 5
Risposta
L = 5
Scorciatoia: L = 2 + Σ (d − 2) sui vertici di grado d ≥ 3.
14.Teoria dei grafi
Risposta: N = 3
Gradi: il grado di un vertice è il numero di lati che vi arrivano. Ogni lato ha due estremi, quindi i gradi sommano al doppio del numero di lati: Σ deg(v) = 2|E| (il lemma delle strette di mano). Il numero di vertici di grado dispari è quindi pari. Kn ha n(n − 1)/2 lati, un grafo k-regolare con n vertici ne ha nk/2, e un albero con n vertici ha n − 1 lati.
Matrice di adiacenza
A: 0 1 1 0 0 0
B: 1 0 0 1 1 0
C: 1 0 0 0 1 0
D: 0 1 0 0 1 1
E: 0 1 1 1 0 1
F: 0 0 0 1 1 0
Vicini comuni
(M²)BB = 1·1 + 0·0 + 0·0 + 1·1 + 1·1 + 0·0 = 3
Risposta
N = 3
15.Basi di dati e SQL
Risposta: A · Un risultato temporaneo con un nome che si può usare all'interno di un'istruzione
Perché è questa la risposta
Una CTE dà un nome a una subquery, il che rende più leggibili le query complesse e permette di richiamarla più volte nella stessa istruzione.
Risposta
A · Un risultato temporaneo con un nome che si può usare all'interno di un'istruzione
16.Basi di dati e SQL
Risposta: A · {A, B, C, D}
Perché è questa la risposta
Si parte da A, si aggiunge B (A → B), poi C (B → C), poi D (C → D); poiché A+ contiene tutti gli attributi, A è una chiave.
Risposta
A · {A, B, C, D}
17.Reti di calcolatori
Risposta: D · La risorsa richiesta non è stata trovata
Perché è questa la risposta
404 Not Found significa che il server non ha alcuna risorsa a quell'URL. 200 è OK, 401 è Unauthorized e 500 è Internal Server Error.
Risposta
D · La risorsa richiesta non è stata trovata
18.Reti di calcolatori
Risposta: A · Circa 5 Mbit/s
Perché è questa la risposta
Throughput ≤ finestra / RTT = 65,536 × 8 bit / 0,1 s ≈ 5,2 Mbit/s, per quanto veloce sia il collegamento.
Risposta
A · Circa 5 Mbit/s
19.Sottoreti IPv4
Risposta: H = 14
Sottoreti IPv4: un indirizzo ha 32 bit. Il prefisso /p indica quanti bit iniziali identificano la rete; i restanti 32 − p bit numerano gli host. Una sottorete ha 2³²⁻ᵖ indirizzi, ma il primo (indirizzo di rete) e l'ultimo (broadcast) non si possono assegnare agli host, quindi ci stanno 2³²⁻ᵖ − 2 host. Eccezioni: una /31 (collegamento punto-punto, RFC 3021) usa entrambi i suoi 2 indirizzi per gli host, e una /32 è un solo indirizzo (un singolo host o un’interfaccia di loopback).
Bit da prendere in prestito
24 = 16 ≥ 10 → b = 4, /28
Host per sottorete
24 − 2 = 14
Risposta
H = 14
20.Sottoreti IPv4
Risposta: x = 190
Sottoreti IPv4: un indirizzo ha 32 bit. Il prefisso /p indica quanti bit iniziali identificano la rete; i restanti 32 − p bit numerano gli host. Una sottorete ha 2³²⁻ᵖ indirizzi, ma il primo (indirizzo di rete) e l'ultimo (broadcast) non si possono assegnare agli host, quindi ci stanno 2³²⁻ᵖ − 2 host. Eccezioni: una /31 (collegamento punto-punto, RFC 3021) usa entrambi i suoi 2 indirizzi per gli host, e una /32 è un solo indirizzo (un singolo host o un’interfaccia di loopback).