物理学 I:力学:直前対策パック

公式集、全トピックの解法の要点、16 問の演習問題。完全な解答は巻末にあります。

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1公式と解法

運動学

速度
v = v0 + a·t
変位
s = v0·t + ½·a·t²
時間を含まない式
v² = v0² + 2·a·s
単位
1 m/s = 3.6 km/h

解き方

  1. わかっている量を単位つきで書き出します:v₀、v、a、t、s。
  2. わかっている 3 つの量と未知量を含む式を選びます。
  3. 正の向きを 1 つ決め、逆向きの量にはマイナスの符号をつけます。
  4. 解いて、答えが物理的に妥当か確認します。

ニュートンの法則

第 2 法則
ΣF = m·a
重力
W = m·g
動摩擦
Ff = μ·N
斜面上
斜面方向:m·g·sin θ、 垂直方向:m·g·cos θ

解き方

  1. 物体に働くすべての力を描いた自由体図を描きます。
  2. 運動の向きに沿って正の向きを決めます。
  3. 力を運動方向とそれに垂直な方向の成分に分けます(斜面では、斜面に沿って m·g·sin θ、斜面に垂直に m·g·cos θ)。
  4. 運動方向に ΣF = m·a を適用します。摩擦力は運動と逆向きに μ·N です。

放物運動

成分
vx = v0cos θ, vy = v0sin θ
位置
x = vxt, y = h + vyt − ½gt²
最高点の高さ
H = h + vy²/(2g)
水平到達距離(水平な地面)
R = v0²·sin 2θ/g

解き方

  1. 初速度を成分に分けます:vx = v₀·cos θ、vy = v₀·sin θ。
  2. 水平方向は等速運動、鉛直方向は加速度 −g の運動です。
  3. 鉛直方向の運動から飛行時間を求めます。
  4. その時間を水平方向の運動に使い、水平到達距離を求めます。

円運動

向心加速度
a = v²/r = ω²·r
向心力
F = m·v²/r
角速度
ω = v/r = 2π/T
平らなカーブ、摩擦
vmax = √(μ·g·r)

仕事とエネルギー

運動エネルギー
Ek = ½mv²
位置エネルギー
Ep = mgh
エネルギー収支
Ek1 + Ep1 + W = Ek2 + Ep2 + losses
摩擦力がする仕事
W = μ·N·d
電力
P = W/t

運動量と衝突

運動量
p = m·v
保存則
Σm·v (before) = Σm·v (after)
完全非弾性
v′ = (m1v1 + m2v2)/(m1 + m2)
力積
J = F·Δt = m·Δv

解き方

  1. 正の向きを決め、各速度に符号をつけます。
  2. 衝突前の運動量の和を書きます:Σm·v。
  3. 完全非弾性衝突では衝突後に物体が一体となって動き、弾性衝突では運動エネルギーも保存されます。
  4. 衝突前の運動量と衝突後の運動量を等しいとおいて解きます。

ばねと振り子

ばね振り子
T = 2π·√(m/k)
単振り子
T = 2π·√(L/g)
角周波数
ω = √(k/m) = 2π/T
最大の速さと最大の加速度
vmax = A·ω, amax = A·ω²
エネルギー
E = ½·k·A²

波・音・光学

波の速さ
v = fλ, T = 1/f
弦
v = √(T/μ), μ = m/L
音の強さのレベル
β = 10·log10(I/I0), I0 = 10⁻¹² W/m²
点音源
I = P/(4πr²)
定常波
弦または開管 fn = n·v/(2L); 閉管 fn = n·v/(4L)、n は奇数
ドップラー効果
f′ = f·(v ± vo)/(v ∓ vs)
屈折率
n = c/v, λ = λ0/n
スネルの法則
n1sin θ1 = n2sin θ2
臨界角
sin θc = n2/n1
光ファイバー
NA = sin θa = √(n1² − n2²)
レンズと鏡
1/f = 1/do + 1/di, m = −di/do, mirror f = R/2
二重スリット
d·sin θ = mλ, ym = mλL/d
回折格子
d = 1/N, d·sin θ = mλ, mmax ≤ d/λ
単スリット
a·sin θ = mλ (dark), w = 2λL/a

解き方

  1. 問題の種類を見極めましょう:波の速さ、音の強さのレベル、定常波、ドップラー効果、屈折、レンズか鏡、または干渉。
  2. まず関係式を書きましょう:v = fλ、β = 10·log(I/I₀)、fₙ = n·v/(2L) または n·v/(4L)、f′ = f(v ± vo)/(v ∓ vs)、n₁sin θ₁ = n₂sin θ₂、1/f = 1/d₀ + 1/dᵢ、d·sin θ = mλ。
  3. 単位を換算しましょう:nm、mm、cm を m に。角度が法線から測られているかも確かめましょう。
  4. 符号ともっともらしさを確かめましょう:虚像は dᵢ < 0、近づく音源は高く聞こえる、閉管には奇数次の倍音しかない。

2演習問題

1.運動学ふつう
t (s)v (m/s)9.524 s33.33

120 km/h で走っている車が、一定の減速度 3.5 m/s² でブレーキをかけて停止する。 制動距離 s を求めよ。

v₀ = 120 km/ha = −3.5 m/s²v = 0
s = m
2.運動学むずかしい
t (s)v (m/s)7 s

路面電車が静止状態から 1.5 m/s² で 7 s 加速し、次に 19 s 等速で走り、最後に 4 m/s² でブレーキをかけて停止する。 全所要時間 t を求めよ。

a1 = 1.5 m/s²t1 = 7 st2 = 19 sa3 = −4 m/s²
t = s
3.ニュートンの法則ふつう
θ = 20°a = ?m = 4 kg

質量 4 kg のブロックが、水平と 20° をなす斜面をすべり下りる。動摩擦係数は 0.25 である。 g = 9.81 m/s² とする。斜面に沿ったブロックの加速度 a を求めよ。

m = 4 kgθ = 20°μ = 0.25g = 9.81 m/s²
a = m/s²
4.ニュートンの法則むずかしい
θ = 35°ブロックv₀ = 5.5 m/s

ブロックを押して、35° の斜面を速さ 5.5 m/s ですべり上がらせる。動摩擦係数は 0.3 である。g = 9.81 m/s² とする。止まるまでに斜面に沿ってどれだけの距離 d すべるか。

v₀ = 5.5 m/sθ = 35°μ = 0.3g = 9.81 m/s²
d = m
5.放物運動ふつう
v0​ = 22 m/s70°x = ?

ボールを 平らな地面から水平から 70° 上向きに投げる。空気抵抗は無視する。ボールが地面に落ちるまでに進む水平距離 x を求めよ。

v0 = 22 m/sθ = 70°g = 9.81 m/s²
x = m
6.放物運動むずかしい
h = 30 mv0​ = 11 m/s60°到達距離

ボールを 高さ 30 m の崖の上から水平から 60° 上向きに投げる。空気抵抗は無視する。ボールが地面に落ちるまでの飛行時間 t を求めよ。

v0 = 11 m/sθ = 60°h = 30 mg = 9.81 m/s²
t = s
7.円運動ふつう
r = 135 mvmax​ = ?

車が半径 135 m の平らなカーブを曲がる。タイヤと路面の間の静止摩擦係数は 0.6、g = 9.81 m/s² とする。車が横すべりせずにカーブを曲がれる最大の速さ vmax を求めよ。

r = 135 mμs = 0.6g = 9.81 m/s²
vmax = m/s
8.円運動むずかしい
r = 0.6 m10 m/svtop​ = ?

長さ 0.6 m の軽い糸につけた質量 0.2 kg の球を鉛直な円を描くように回す。最下点での速さは 10 m/s である。空気抵抗を無視し、g = 9.81 m/s² とする。最高点での糸の張力 Ttop を求めよ。

m = 0.2 kgr = 0.6 mvbottom = 10 m/sg = 9.81 m/s²
Ttop = N
9.仕事とエネルギーふつう
45°d = 16 mμ = 0.35

ブロックが水平と 45° をなす斜面を静止状態からすべり下りる。動摩擦係数は 0.35 である。斜面に沿って 16 m すべった後の速さ v を求めよ。

θ = 45°μ = 0.35d = 16 mg = 9.81 m/s²
v = m/s
10.仕事とエネルギーむずかしい
k = 5000 N/m40°μ = 0.33 kg

40° の斜面の下端にあるばね定数 5000 N/m のばねを、質量 3 kg のブロックに押し当てて 20 cm 縮めてから放す。ブロックと斜面の間の動摩擦係数は 0.3 である。ブロックは放した点から斜面をどれだけの距離 d 上がって止まるか。(ばねが押す短い距離は無視し、摩擦と重力は全距離 d にわたって作用するとする。)

m = 3 kgk = 5000 N/mx = 20 cmθ = 40°μ = 0.3g = 9.81 m/s²
d = m
11.運動量と衝突ふつう
14 kg54 m/s4 kgv′2​ = ?

水平に 23 m/s で動いている質量 18 kg の物体が、同じ直線上を動く 2 つの破片に爆発する。質量 14 kg の破片は前向きに 54 m/s で進み続ける。質量 4 kg の破片の速度 v′2 を求めよ(元の向きを正とする)。

M = 18 kgu = 23 m/sm1 = 14 kgv′1 = 54 m/sm2 = 4 kg
v′2 = m/s
12.運動量と衝突むずかしい
8 m/s5 m/s

質量 0.15 kg のボールが 8 m/s で壁に当たり、5 m/s でまっすぐはね返る。接触時間は 20 ms である。 壁がボールに及ぼす平均の力 Favg を求めよ。

m = 0.15 kgvin = 8 m/svout = 5 m/sΔt = 20 ms
Favg = N
13.ばねと振り子ふつう
L = 0.5 m

長さ 0.5 m の単振り子がある。g = 9.81 m/s² とする。小さな振れ幅での周期 T を求めよ。

L = 0.5 mg = 9.81 m/s²
T = s
14.ばねと振り子むずかしい
mk = 230 N/mA = 17 cmx = 3 cm

k = 230 N/m のばねにつけたおもりが、摩擦のない面上で振幅 17 cm で振動する。 つり合いの位置から 3 cm のところでの運動エネルギー K を求めよ。

k = 230 N/mA = 17 cmx = 3 cm
K = J
15.波・音・光学ふつう
FFdo​ = 25 cmf = 8 cm

物体が、焦点距離 8 cm の薄い 収束 レンズの 25 cm 前にあります。像の距離 di を求めてください。符号の規則は 1/f = 1/do + 1/di を使います(発散レンズでは f < 0、虚像では di < 0)。

do = 25 cmf = 8 cm
di = cm
16.波・音・光学むずかしい
λ = ?d = 0.15 mmL = 1.2 m8.8 mm

0.15 mm 離れた 2 本のスリットに単色光を当てます。1.2 m 先のスクリーンで、2 番目の明線は中央の縞から 8.8 mm の位置にあります。波長 λ を求めてください。

d = 0.15 mmL = 1.2 my2 = 8.8 mmm = 2
λ = nm

3溶液

1.運動学

答え: s = 158.7 m

等加速度運動:v = v₀ + a·t、s = v₀·t + ½·a·t²、v² = v₀² + 2·a·s。わかっている 3 つの量と求めたい 1 つの量を含む式を選び、正の向きを 1 つに決めて符号をそろえましょう。

単位

v₀ = 120/3.6 = 33.33 m/s

制動距離

0 = v₀² − 2·a·s → s = v₀²/(2a) = 33.33²/(2·3.5) = 158.7 m

答え

s = 158.7 m
2.運動学

答え: t = 28.63 s

Motion with constant acceleration: v = v₀ + a·t, s = v₀·t + ½·a·t² and v² = v₀² + 2·a·s. Pick the equation that contains the three things you know and the one you want, and keep the signs consistent with one positive direction.

最高速度

v = a1·t1 = 1.5·7 = 10.5 m/s

制動時間

t3 = v/a3 = 10.5/4 = 2.625 s

合計時間

t = 7 + 19 + 2.625 = 28.63 s

答え

t = 28.63 s
3.ニュートンの法則

答え: a = 1.051 m/s²

ニュートンの運動の第 2 法則:物体にはたらく合力は、質量と加速度の積に等しくなります:ΣF = m·a。自由体図を描き、運動の向きに正の向きを決めて、その向きのすべての力を足し合わせましょう:加えた力、運動を妨げる向きの摩擦力 μ·N、重力の成分です。

斜面に沿った力

斜面に沿って下向きを正とします。

m·a = m·g·sin θ − μ·m·g·cos θ

加速度

a = 9.81·(sin 20° − 0.25·cos 20°) = 9.81·(0.342 − 0.2349) = 1.051 m/s²

答え

a = 1.051 m/s²
4.ニュートンの法則

答え: d = 1.882 m

Newton’s second law: the net force on a body equals its mass times its acceleration, ΣF = m·a. Draw a free-body diagram, choose a positive direction along the motion, and add every force in that direction: applied forces, friction μ·N against the motion, and the components of gravity.

減速度

どちらの力も斜面を下る向きで、質量は消えます。

a = 9.81·(sin 35° + 0.3·cos 35°) = 8.038 m/s²

距離

d = v₀²/(2a) = 5.5²/(2·8.038) = 1.882 m

答え

d = 1.882 m
5.放物運動

答え: x = 31.71 m

放物運動:空気抵抗がなければ x = vxt、y = h + vyt − ½gt²。2 つの方向は独立で、共通なのは時間だけです。

初速度を分解する

水平速度は一定で、鉛直運動は下向きの一定加速度 g = 9.81 m/s² をもちます。

vx = v0·cos θ = 22·cos 70° = 7.524 m/s
vy = v0·sin θ = 22·sin 70° = 20.67 m/s

滞空時間

発射点と着地点が同じ高さ:t = 2vy/g。

t = 2·20.67/9.81 = 4.215 s

水平距離

x = vx·t = 7.524·4.215 = 31.71 m

答え

x = 31.71 m
6.放物運動

答え: t = 3.628 s

放物運動:空気抵抗がなければ x = vxt、y = h + vyt − ½gt²。2 つの方向は独立で、共通なのは時間だけです。

初速度を分解する

水平速度は一定で、鉛直運動は下向きの一定加速度 g = 9.81 m/s² をもちます。

vx = v0·cos θ = 11·cos 60° = 5.5 m/s
vy = v0·sin θ = 11·sin 60° = 9.526 m/s

滞空時間

y(t) = h + vy·t − ½gt² = 0 を解き、正の解をとります。

0 = 30 + 9.526·t − 4.905·t²
t = (vy + √(vy² + 2gh))/g = (9.526 + √(90.75 + 588.6))/9.81 = 3.628 s

答え

t = 3.628 s
7.円運動

答え: vmax = 28.19 m/s

等速円運動:半径 r の円周上を速さ v で動く物体は、中心向きに a = v²/r の加速度をもつので、中心向きの合力 F = m·v²/r が必要です。この力は、摩擦力、張力、重力、垂直抗力など、実際にはたらく力によって与えられます。

摩擦力が向心力になる

m·v²/r = μ·m·g
v = √(μ·g·r) = √(0.6·9.81·135) = 28.19 m/s

答え

vmax = 28.19 m/s (101.5 km/h)
8.円運動

答え: Ttop = 23.52 N

Uniform circular motion: an object moving at speed v on a circle of radius r accelerates towards the centre with a = v²/r, so it needs a net inward force F = m·v²/r. That force is supplied by something real: friction, tension, gravity or a normal force.

最高点での速さ

高さ 2r の間に運動エネルギーが位置エネルギーに変わります。

vtop² = 10² − 4·9.81·0.6 = 76.46 m²/s²

最高点での力

張力と重力はどちらも下向き、つまり中心に向かっています。

T + m·g = m·vtop²/r
T = 0.2·76.46/0.6 − 0.2·9.81 = 23.52 N

答え

Ttop = 23.52 N
9.仕事とエネルギー

答え: v = 12.01 m/s

仕事とエネルギーの原理:運動エネルギーの変化は、すべての力がした仕事に等しくなります。重力とばねを位置エネルギー(mgh と ½kx²)として書くと、収支の式になります:初めのエネルギー = 終わりのエネルギー + 摩擦で失われたエネルギー (μN·d)。

斜面に沿ったエネルギー収支

ブロックは高さ d·sin θ だけ下がり、摩擦が μmg·cos θ·d を奪います。質量は消えます。

½v² = g·d·(sin θ − μ·cos θ)
v = √(2·9.81·16·(0.7071 − 0.35·0.7071)) = 12.01 m/s

答え

v = 12.01 m/s
10.仕事とエネルギー

答え: d = 3.894 m

仕事とエネルギーの原理:運動エネルギーの変化は、すべての力がした仕事に等しくなります。重力とばねを位置エネルギー(mgh と ½kx²)として書くと、収支の式になります:初めのエネルギー = 終わりのエネルギー + 摩擦で失われたエネルギー (μN·d)。

ばねのエネルギー

x = 20 cm = 0.2 m
½kx² = ½·5000·0.2² = 100 J

斜面に沿ったエネルギー収支

m·g = 3·9.81 = 29.43 N
½kx² = mg·d·(sin θ + μ·cos θ)
d = 100/(29.43·(0.6428 + 0.3·0.766)) = 3.894 m

答え

d = 3.894 m
11.運動量と衝突

答え: v′2 = −85.5 m/s

Conservation of momentum: when no external force acts during a collision, the total momentum Σm·v before equals the total after. Velocities have a direction, so pick a positive direction and give velocities the other way a minus sign. In an elastic collision kinetic energy is conserved too; in a perfectly inelastic one the bodies stick together.

衝突前の運動量

p = M·u = 18·23 = 414 kg·m/s

衝突後の運動量

414 = 14·54 + 4·v′2
v′2 = (414 − 756)/4 = −85.5 m/s

答え

v′2 = −85.5 m/s

マイナス符号は、2 つ目の破片が後ろ向きに飛ぶことを意味します。

12.運動量と衝突

答え: Favg = 97.5 N

運動量保存則:衝突の間に外力がはたらかなければ、衝突前の運動量の総和 Σm·v は衝突後の総和に等しくなります。速度には向きがあるので、正の向きを決め、逆向きの速度には負の符号をつけましょう。弾性衝突では運動エネルギーも保存され、完全非弾性衝突では物体どうしが一体となって動きます。

運動量の変化

J = m·Δv = 0.15·(5 + 8) = 1.95 N·s

平均の力

Favg = J/Δt = 1.95/0.02 = 97.5 N

答え

Favg = 97.5 N
13.ばねと振り子

答え: T = 1.419 s

単振動:ばね定数 k のばねにつけた質量 m の物体は、角振動数 ω = √(k/m)、周期 T = 2π/ω = 2π·√(m/k) で振動します。長さ L の単振り子の周期は T = 2π·√(L/g) です。振幅を A とすると、最大の速さは A·ω、最大の加速度は A·ω²、エネルギーは ½·k·A² です。

振り子の周期

T = 2π·√(0.5/9.81) = 1.419 s

答え

T = 1.419 s
14.ばねと振り子

答え: K = 3.22 J

Simple harmonic motion: a mass m on a spring of stiffness k oscillates with angular frequency ω = √(k/m) and period T = 2π/ω = 2π·√(m/k). A simple pendulum of length L has T = 2π·√(L/g). With amplitude A, the largest speed is A·ω, the largest acceleration A·ω² and the energy ½·k·A².

全エネルギー

E = ½·k·A² = ½·230·0.17² = 3.324 J

x でのばねのエネルギー

U = ½·k·x² = ½·230·0.03² = 0.1035 J

運動エネルギー

K = 3.324 − 0.1035 = 3.22 J

答え

K = 3.22 J
15.波・音・光学

答え: di = 11.76 cm

幾何光学:境界では n₁·sin θ₁ = n₂·sin θ₂(スネルの法則)が成り立ち、角度は法線から測り、n = c/v です。より遅い媒質に入るとき、光線は法線に近づくように曲がります。より密な媒質(n₁ > n₂)から臨界角 θc = arcsin(n₂/n₁) を超えると、すべての光が反射されます:全反射です。薄いレンズと球面鏡は 1/f = 1/do + 1/di に従い、倍率は m = −di/do です。符号の規則:収束レンズと凹面鏡(f = R/2)では f > 0、発散レンズと凸面鏡では f < 0 です。di > 0 は実像、di < 0 は虚像、m < 0 は倒立した像を表します。

薄いレンズの式

1/di = 1/f − 1/do = 1/8 − 1/25
di = 11.76 cm
FF25 cmf = 8 cm

光線図

実像、レンズの反対側

答え

di = 11.76 cm
16.波・音・光学

答え: λ = 550 nm

干渉と回折:距離 d だけ離れた 2 本のスリットを通った光は、スクリーン上の点に行路差 d·sin θ で届きます。明線は d·sin θ = mλ(m = 0, ±1, ±2, …)の位置に現れます。スクリーンまでの距離が L ≫ d のとき、m 番目の明線は y = mλL/d の位置にあり、縞の間隔は Δy = λL/d です。1 ミリメートルあたり N 本の線をもつ回折格子では d = 1/N で、鋭い極大が d·sin θ = mλ の位置に現れます。sin θ ≤ 1 なので、最高次数は m ≤ d/λ を満たす最大の整数 m です。幅 a の単スリットでは、a·sin θ = mλ(m = ±1, ±2, …)の位置に暗線ができます。

波長

λ = y·d/(mL) = 0.0088·0.00015/(2·1.2) = 5.5 × 10⁻⁷ m = 550 nm

答え

λ = 550 nm

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