物理学 I:力学:直前対策パック

公式集、全トピックの解法の要点、16 問の演習問題。完全な解答は巻末にあります。

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1公式と解法

運動学

速度
v = v0 + a·t
変位
s = v0·t + ½·a·t²
時間を含まない式
v² = v0² + 2·a·s
単位
1 m/s = 3.6 km/h

解き方

  1. わかっている量を単位つきで書き出します:v₀、v、a、t、s。
  2. わかっている 3 つの量と未知量を含む式を選びます。
  3. 正の向きを 1 つ決め、逆向きの量にはマイナスの符号をつけます。
  4. 解いて、答えが物理的に妥当か確認します。

ニュートンの法則

第 2 法則
ΣF = m·a
重力
W = m·g
動摩擦
Ff = μ·N
斜面上
斜面方向:m·g·sin θ、 垂直方向:m·g·cos θ

解き方

  1. 物体に働くすべての力を描いた自由体図を描きます。
  2. 運動の向きに沿って正の向きを決めます。
  3. 力を運動方向とそれに垂直な方向の成分に分けます(斜面では、斜面に沿って m·g·sin θ、斜面に垂直に m·g·cos θ)。
  4. 運動方向に ΣF = m·a を適用します。摩擦力は運動と逆向きに μ·N です。

放物運動

成分
vx = v0cos θ, vy = v0sin θ
位置
x = vxt, y = h + vyt − ½gt²
最高点の高さ
H = h + vy²/(2g)
水平到達距離(水平な地面)
R = v0²·sin 2θ/g

解き方

  1. 初速度を成分に分けます:vx = v₀·cos θ、vy = v₀·sin θ。
  2. 水平方向は等速運動、鉛直方向は加速度 −g の運動です。
  3. 鉛直方向の運動から飛行時間を求めます。
  4. その時間を水平方向の運動に使い、水平到達距離を求めます。

円運動

向心加速度
a = v²/r = ω²·r
向心力
F = m·v²/r
角速度
ω = v/r = 2π/T
平らなカーブ、摩擦
vmax = √(μ·g·r)

仕事とエネルギー

運動エネルギー
Ek = ½mv²
位置エネルギー
Ep = mgh
エネルギー収支
Ek1 + Ep1 + W = Ek2 + Ep2 + losses
摩擦力がする仕事
W = μ·N·d
電力
P = W/t

運動量と衝突

運動量
p = m·v
保存則
Σm·v (before) = Σm·v (after)
完全非弾性
v′ = (m1v1 + m2v2)/(m1 + m2)
力積
J = F·Δt = m·Δv

解き方

  1. 正の向きを決め、各速度に符号をつけます。
  2. 衝突前の運動量の和を書きます:Σm·v。
  3. 完全非弾性衝突では衝突後に物体が一体となって動き、弾性衝突では運動エネルギーも保存されます。
  4. 衝突前の運動量と衝突後の運動量を等しいとおいて解きます。

ばねと振り子

ばね振り子
T = 2π·√(m/k)
単振り子
T = 2π·√(L/g)
角周波数
ω = √(k/m) = 2π/T
最大の速さと最大の加速度
vmax = A·ω, amax = A·ω²
エネルギー
E = ½·k·A²

波・音・光学

波の速さ
v = fλ, T = 1/f
弦
v = √(T/μ), μ = m/L
音の強さのレベル
β = 10·log10(I/I0), I0 = 10⁻¹² W/m²
点音源
I = P/(4πr²)
定常波
弦または開管 fn = n·v/(2L); 閉管 fn = n·v/(4L)、n は奇数
ドップラー効果
f′ = f·(v ± vo)/(v ∓ vs)
屈折率
n = c/v, λ = λ0/n
スネルの法則
n1sin θ1 = n2sin θ2
臨界角
sin θc = n2/n1
光ファイバー
NA = sin θa = √(n1² − n2²)
レンズと鏡
1/f = 1/do + 1/di, m = −di/do, mirror f = R/2
二重スリット
d·sin θ = mλ, ym = mλL/d
回折格子
d = 1/N, d·sin θ = mλ, mmax ≤ d/λ
単スリット
a·sin θ = mλ (dark), w = 2λL/a

解き方

  1. 問題の種類を見極めましょう:波の速さ、音の強さのレベル、定常波、ドップラー効果、屈折、レンズか鏡、または干渉。
  2. まず関係式を書きましょう:v = fλ、β = 10·log(I/I₀)、fₙ = n·v/(2L) または n·v/(4L)、f′ = f(v ± vo)/(v ∓ vs)、n₁sin θ₁ = n₂sin θ₂、1/f = 1/d₀ + 1/dᵢ、d·sin θ = mλ。
  3. 単位を換算しましょう:nm、mm、cm を m に。角度が法線から測られているかも確かめましょう。
  4. 符号ともっともらしさを確かめましょう:虚像は dᵢ < 0、近づく音源は高く聞こえる、閉管には奇数次の倍音しかない。

2演習問題

1.運動学ふつう
t (s)v (m/s)t = ?10

36 km/h で走っている車が、一定の減速度 5.5 m/s² でブレーキをかけて停止する。 ブレーキをかけてから停止するまでの時間 t を求めよ。

v₀ = 36 km/ha = −5.5 m/s²v = 0
t = s
2.運動学むずかしい
v₀ = 5 m/s25 m

地面から高さ 25 m の屋上の端から、ボールを 5 m/s で真上に投げ上げる。空気抵抗は無視し、g = 9.81 m/s² とする。 投げてから地面に落ちるまでの時間 t を求めよ。

v₀ = 5 m/sh₀ = 25 mg = 9.81 m/s²
t = s
3.ニュートンの法則ふつう
θ = 30°30 kgF = ?

質量 30 kg の箱を、水平と 30° をなす斜面に平行な力で、斜面を一定の速さで押し上げる。動摩擦係数は 0.3 である。g = 9.81 m/s² とする。押す力 F を求めよ。

m = 30 kgθ = 30°μ = 0.3g = 9.81 m/s²
F = N
4.ニュートンの法則むずかしい
m1​ = 1.5 kg3.5 kgμ = 0.1

水平な机の上にある質量 1.5 kg のブロックが、なめらかな滑車にかけた軽い糸で、つり下げた質量 3.5 kg のおもりとつながれている。 ブロックと机の間の動摩擦係数は 0.1 である。 g = 9.81 m/s² とする。 糸の張力 T を求めよ。

m1 = 1.5 kgm2 = 3.5 kgμ = 0.1g = 9.81 m/s²
T = N
5.放物運動ふつう
v0​ = 28 m/s20°到達距離

ボールを 平らな地面から水平から 20° 上向きに投げる。空気抵抗は無視する。ボールが地面に落ちるまでの飛行時間 t を求めよ。

v0 = 28 m/sθ = 20°g = 9.81 m/s²
t = s
6.放物運動むずかしい
h = 10 mv0​ = 13 m/s25°x = ?

ボールを 高さ 10 m の崖の上から水平から 25° 上向きに投げる。空気抵抗は無視する。ボールが地面に落ちるまでに進む水平距離 x を求めよ。

v0 = 13 m/sθ = 25°h = 10 mg = 9.81 m/s²
x = m
7.円運動ふつう
r = 20 mvmax​ = ?

車が半径 20 m の平らなカーブを曲がる。タイヤと路面の間の静止摩擦係数は 0.3、g = 9.81 m/s² とする。車が横すべりせずにカーブを曲がれる最大の速さ vmax を求めよ。

r = 20 mμs = 0.3g = 9.81 m/s²
vmax = m/s
8.円運動むずかしい
θ = 8°中心へvmax​ = ?

半径 150 m のカーブに 8° のバンクがついており、タイヤと路面の間の静止摩擦係数は 0.2 である。g = 9.81 m/s² とする。 自動車が外側上方へすべり出さずにカーブを通過できる最高の速さ vmax を求めよ。

r = 150 mθ = 8°μs = 0.2g = 9.81 m/s²
vmax = m/s
9.仕事とエネルギーふつう
40°d = 19 mμ = 0.1

ブロックが水平と 40° をなす斜面を静止状態からすべり下りる。動摩擦係数は 0.1 である。斜面に沿って 19 m すべった後の速さ v を求めよ。

θ = 40°μ = 0.1d = 19 mg = 9.81 m/s²
v = m/s
10.仕事とエネルギーむずかしい
k = 3000 N/m30°μ = 0.23 kg

30° の斜面の下端にあるばね定数 3000 N/m のばねを、質量 3 kg のブロックに押し当てて 15 cm 縮めてから放す。ブロックと斜面の間の動摩擦係数は 0.2 である。ブロックは放した点から斜面をどれだけの距離 d 上がって止まるか。(ばねが押す短い距離は無視し、摩擦と重力は全距離 d にわたって作用するとする。)

m = 3 kgk = 3000 N/mx = 15 cmθ = 30°μ = 0.2g = 9.81 m/s²
d = m
11.運動量と衝突ふつう
2.5 kg8 m/s1.5 kg

摩擦のないレール上で、8 m/s で動く質量 2.5 kg のグライダーが、静止している質量 1.5 kg のグライダーと完全弾性的に正面衝突する。 衝突後の 1 台目のグライダーの速度 v′1 を求めよ(元の進行方向を正とする)。

m1 = 2.5 kgm2 = 1.5 kgv1 = 8 m/sv2 = 0
v′1 = m/s
12.運動量と衝突むずかしい
1500 kgv1​ = ?1200 kg

質量 1500 kg の自動車が、駐車中の質量 1200 kg の自動車に衝突する。2 台は一体となって 20 m すべって止まる。タイヤと路面の間の動摩擦係数は 0.8 である。g = 9.81 m/s² とする。衝突直前の 1 台目の自動車の速さ v1 を求めよ。

m1 = 1500 kgm2 = 1200 kgd = 20 mμ = 0.8g = 9.81 m/s²
v1 = m/s
13.ばねと振り子ふつう
L = ?

周期が 2.6 s になる単振り子の長さはいくらか。g = 9.81 m/s² として、L を求めよ。

T = 2.6 sg = 9.81 m/s²
L = m
14.ばねと振り子むずかしい
mk = 230 N/mA = 14 cmx = 2 cm

k = 230 N/m のばねにつけたおもりが、摩擦のない面上で振幅 14 cm で振動する。 おもりがつり合いの位置から 2 cm のところにあるときにばねに蓄えられているエネルギー U を求めよ。

k = 230 N/mA = 14 cmx = 2 cm
U = J
15.波・音・光学ふつう
100 dB?10 m30 m

小さな音源が、あらゆる方向に均等に音を出します。音源から 10 m の距離でのレベルは 100 dB です。吸収と反射を無視して、30 m の距離でのレベル β2 を求めてください。

β1 = 100 dBr1 = 10 mr2 = 30 m
β2 = dB
16.波・音・光学むずかしい
f1​ = 15 cmf2​ = −10 cm12 cm15 cm

2 枚の薄いレンズが同じ光軸上に 15 cm 離れて置かれています:レンズ 1 は f₁ = 15 cm、レンズ 2 は f₂ = −10 cm です。物体はレンズ 1 の 12 cm 前にあります。レンズ 2 から測った最終的な像の位置 di2 を求めてください(レンズ 2 より先が正、実像が正の規則)。

f1 = 15 cmf2 = −10 cms = 15 cmdo = 12 cm
di2 = cm

3溶液

1.運動学

答え: t = 1.818 s

等加速度運動:v = v₀ + a·t、s = v₀·t + ½·a·t²、v² = v₀² + 2·a·s。わかっている 3 つの量と求めたい 1 つの量を含む式を選び、正の向きを 1 つに決めて符号をそろえましょう。

単位

v₀ = 36/3.6 = 10 m/s

制動時間

0 = v₀ − a·t → t = v₀/a = 10/5.5 = 1.818 s

答え

t = 1.818 s
2.運動学

答え: t = 2.824 s

等加速度運動:v = v₀ + a·t、s = v₀·t + ½·a·t²、v² = v₀² + 2·a·s。わかっている 3 つの量と求めたい 1 つの量を含む式を選び、正の向きを 1 つに決めて符号をそろえましょう。

運動の式

上向きを正とし、地面は出発点の h₀ 下にあります。

−25 = 5·t − ½·9.81·t²
4.905·t² − 5·t − 25 = 0

2 次方程式を解く

物理的に意味があるのは正の解だけです。

t = (5 + √(5² + 2·9.81·25))/9.81 = 2.824 s

答え

t = 2.824 s
3.ニュートンの法則

答え: F = 223.6 N

Newton’s second law: the net force on a body equals its mass times its acceleration, ΣF = m·a. Draw a free-body diagram, choose a positive direction along the motion, and add every force in that direction: applied forces, friction μ·N against the motion, and the components of gravity.

斜面に沿った力

一定の速さ:力はつり合っています。

F = m·g·sin θ + μ·m·g·cos θ

押す力

F = 147.1 + 76.46 = 223.6 N

答え

F = 223.6 N
4.ニュートンの法則

答え: T = 11.33 N

ニュートンの運動の第 2 法則:物体にはたらく合力は、質量と加速度の積に等しくなります:ΣF = m·a。自由体図を描き、運動の向きに正の向きを決めて、その向きのすべての力を足し合わせましょう:加えた力、運動を妨げる向きの摩擦力 μ·N、重力の成分です。

系の加速度

a = (m2·g − μ·m1·g)/(m1 + m2) = (34.34 − 1.472)/5 = 6.573 m/s²

机の上のブロックから求める張力

T − μ·m1·g = m1·a
T = 1.5·6.573 + 1.472 = 11.33 N

答え

T = 11.33 N
5.放物運動

答え: t = 1.952 s

放物運動:空気抵抗がなければ x = vxt、y = h + vyt − ½gt²。2 つの方向は独立で、共通なのは時間だけです。

初速度を分解する

水平速度は一定で、鉛直運動は下向きの一定加速度 g = 9.81 m/s² をもちます。

vx = v0·cos θ = 28·cos 20° = 26.31 m/s
vy = v0·sin θ = 28·sin 20° = 9.577 m/s

滞空時間

発射点と着地点が同じ高さ:t = 2vy/g。

t = 2·9.577/9.81 = 1.952 s

答え

t = 1.952 s
6.放物運動

答え: x = 24.67 m

放物運動:空気抵抗がなければ x = vxt、y = h + vyt − ½gt²。2 つの方向は独立で、共通なのは時間だけです。

初速度を分解する

水平速度は一定で、鉛直運動は下向きの一定加速度 g = 9.81 m/s² をもちます。

vx = v0·cos θ = 13·cos 25° = 11.78 m/s
vy = v0·sin θ = 13·sin 25° = 5.494 m/s

滞空時間

y(t) = h + vy·t − ½gt² = 0 を解き、正の解をとります。

0 = 10 + 5.494·t − 4.905·t²
t = (vy + √(vy² + 2gh))/g = (5.494 + √(30.18 + 196.2))/9.81 = 2.094 s

水平距離

x = vx·t = 11.78·2.094 = 24.67 m

答え

x = 24.67 m
7.円運動

答え: vmax = 7.672 m/s

等速円運動:半径 r の円周上を速さ v で動く物体は、中心向きに a = v²/r の加速度をもつので、中心向きの合力 F = m·v²/r が必要です。この力は、摩擦力、張力、重力、垂直抗力など、実際にはたらく力によって与えられます。

摩擦力が向心力になる

m·v²/r = μ·m·g
v = √(μ·g·r) = √(0.3·9.81·20) = 7.672 m/s

答え

vmax = 7.672 m/s (27.62 km/h)
8.円運動

答え: vmax = 22.71 m/s

Uniform circular motion: an object moving at speed v on a circle of radius r accelerates towards the centre with a = v²/r, so it needs a net inward force F = m·v²/r. That force is supplied by something real: friction, tension, gravity or a normal force.

力のつり合い

摩擦は斜面を下る向きです。

N·(sin θ + μ·cos θ) = m·v²/r
N·(cos θ − μ·sin θ) = m·g

速さ

v = √(150·9.81·0.3372/0.9624) = 22.71 m/s

答え

vmax = 22.71 m/s
(81.74 km/h)
9.仕事とエネルギー

答え: v = 14.53 m/s

仕事とエネルギーの原理:運動エネルギーの変化は、すべての力がした仕事に等しくなります。重力とばねを位置エネルギー(mgh と ½kx²)として書くと、収支の式になります:初めのエネルギー = 終わりのエネルギー + 摩擦で失われたエネルギー (μN·d)。

斜面に沿ったエネルギー収支

ブロックは高さ d·sin θ だけ下がり、摩擦が μmg·cos θ·d を奪います。質量は消えます。

½v² = g·d·(sin θ − μ·cos θ)
v = √(2·9.81·19·(0.6428 − 0.1·0.766)) = 14.53 m/s

答え

v = 14.53 m/s
10.仕事とエネルギー

答え: d = 1.703 m

仕事とエネルギーの原理:運動エネルギーの変化は、すべての力がした仕事に等しくなります。重力とばねを位置エネルギー(mgh と ½kx²)として書くと、収支の式になります:初めのエネルギー = 終わりのエネルギー + 摩擦で失われたエネルギー (μN·d)。

ばねのエネルギー

x = 15 cm = 0.15 m
½kx² = ½·3000·0.15² = 33.75 J

斜面に沿ったエネルギー収支

m·g = 3·9.81 = 29.43 N
½kx² = mg·d·(sin θ + μ·cos θ)
d = 33.75/(29.43·(0.5 + 0.2·0.866)) = 1.703 m

答え

d = 1.703 m
11.運動量と衝突

答え: v′1 = 2 m/s

運動量保存則:衝突の間に外力がはたらかなければ、衝突前の運動量の総和 Σm·v は衝突後の総和に等しくなります。速度には向きがあるので、正の向きを決め、逆向きの速度には負の符号をつけましょう。弾性衝突では運動エネルギーも保存され、完全非弾性衝突では物体どうしが一体となって動きます。

静止した相手との弾性衝突

運動量保存則とエネルギー保存則を連立して解くと、この 2 つの結果が得られます。

v′1 = (2.5 − 1.5)/(2.5 + 1.5)·8 = 2 m/s
v′2 = 2·2.5/(2.5 + 1.5)·8 = 10 m/s

答え

v′1 = 2 m/s
12.運動量と衝突

答え: v1 = 31.89 m/s

Conservation of momentum: when no external force acts during a collision, the total momentum Σm·v before equals the total after. Velocities have a direction, so pick a positive direction and give velocities the other way a minus sign. In an elastic collision kinetic energy is conserved too; in a perfectly inelastic one the bodies stick together.

衝突後の速さ

V = √(2·μ·g·d) = √(2·0.8·9.81·20) = 17.72 m/s

衝突での運動量

m1·v1 = (m1 + m2)·V → v1 = 2700·17.72/1500 = 31.89 m/s

答え

v1 = 31.89 m/s
(114.8 km/h)
13.ばねと振り子

答え: L = 1.68 m

単振動:ばね定数 k のばねにつけた質量 m の物体は、角振動数 ω = √(k/m)、周期 T = 2π/ω = 2π·√(m/k) で振動します。長さ L の単振り子の周期は T = 2π·√(L/g) です。振幅を A とすると、最大の速さは A·ω、最大の加速度は A·ω²、エネルギーは ½·k·A² です。

長さを求める

L = g·(T/2π)² = 9.81·(2.6/2π)² = 1.68 m

答え

L = 1.68 m
14.ばねと振り子

答え: U = 0.046 J

Simple harmonic motion: a mass m on a spring of stiffness k oscillates with angular frequency ω = √(k/m) and period T = 2π/ω = 2π·√(m/k). A simple pendulum of length L has T = 2π·√(L/g). With amplitude A, the largest speed is A·ω, the largest acceleration A·ω² and the energy ½·k·A².

全エネルギー

E = ½·k·A² = ½·230·0.14² = 2.254 J

x でのばねのエネルギー

U = ½·k·x² = ½·230·0.02² = 0.046 J

答え

U = 0.046 J
15.波・音・光学

答え: β2 = 90.46 dB

波:周期的な波は 1 周期で 1 波長だけ進むので、v = fλ、T = 1/f です。張られた弦では v = √(T/μ) で、T は張力、μ = m/L は 1 メートルあたりの質量です。空気中の音は 20 °C でおよそ 343 m/s、真空中の光は c = 3.00 × 10⁸ m/s で進みます。音の大きさは対数目盛りで測ります:β = 10·log₁₀(I/I₀) dB、I₀ = 10⁻¹² W/m² で、強さが 10 倍になると 10 dB 増えます。点音源はパワー P を球面に広げます:I = P/(4πr²)。

強さの比

I₂/I₁ = (10/30)² = 0.1111

新しいレベル

β₂ = 100 + 10·log₁₀(0.1111) = 90.46 dB

答え

β2 = 90.46 dB

距離が 2 倍になるごとに、レベルはおよそ 6 dB 下がります。

16.波・音・光学

答え: di2 = −8.824 cm

幾何光学:境界では n₁·sin θ₁ = n₂·sin θ₂(スネルの法則)が成り立ち、角度は法線から測り、n = c/v です。より遅い媒質に入るとき、光線は法線に近づくように曲がります。より密な媒質(n₁ > n₂)から臨界角 θc = arcsin(n₂/n₁) を超えると、すべての光が反射されます:全反射です。薄いレンズと球面鏡は 1/f = 1/do + 1/di に従い、倍率は m = −di/do です。符号の規則:収束レンズと凹面鏡(f = R/2)では f > 0、発散レンズと凸面鏡では f < 0 です。di > 0 は実像、di < 0 は虚像、m < 0 は倒立した像を表します。

レンズ 1 による像

1/di1 = 1/15 − 1/12 → di1 = −60 cm

レンズ 2 の物体

do2 = 15 − (−60) = 75 cm

最終的な像

1/di2 = 1/(−10) − 1/75 → di2 = −8.824 cm

答え

di2 = −8.824 cm

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