物理学 I:力学:直前対策パック

公式集、全トピックの解法の要点、16 問の演習問題。完全な解答は巻末にあります。

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1公式と解法

運動学

速度
v = v0 + a·t
変位
s = v0·t + ½·a·t²
時間を含まない式
v² = v0² + 2·a·s
単位
1 m/s = 3.6 km/h

解き方

  1. わかっている量を単位つきで書き出します:v₀、v、a、t、s。
  2. わかっている 3 つの量と未知量を含む式を選びます。
  3. 正の向きを 1 つ決め、逆向きの量にはマイナスの符号をつけます。
  4. 解いて、答えが物理的に妥当か確認します。

ニュートンの法則

第 2 法則
ΣF = m·a
重力
W = m·g
動摩擦
Ff = μ·N
斜面上
斜面方向:m·g·sin θ、 垂直方向:m·g·cos θ

解き方

  1. 物体に働くすべての力を描いた自由体図を描きます。
  2. 運動の向きに沿って正の向きを決めます。
  3. 力を運動方向とそれに垂直な方向の成分に分けます(斜面では、斜面に沿って m·g·sin θ、斜面に垂直に m·g·cos θ)。
  4. 運動方向に ΣF = m·a を適用します。摩擦力は運動と逆向きに μ·N です。

放物運動

成分
vx = v0cos θ, vy = v0sin θ
位置
x = vxt, y = h + vyt − ½gt²
最高点の高さ
H = h + vy²/(2g)
水平到達距離(水平な地面)
R = v0²·sin 2θ/g

解き方

  1. 初速度を成分に分けます:vx = v₀·cos θ、vy = v₀·sin θ。
  2. 水平方向は等速運動、鉛直方向は加速度 −g の運動です。
  3. 鉛直方向の運動から飛行時間を求めます。
  4. その時間を水平方向の運動に使い、水平到達距離を求めます。

円運動

向心加速度
a = v²/r = ω²·r
向心力
F = m·v²/r
角速度
ω = v/r = 2π/T
平らなカーブ、摩擦
vmax = √(μ·g·r)

仕事とエネルギー

運動エネルギー
Ek = ½mv²
位置エネルギー
Ep = mgh
エネルギー収支
Ek1 + Ep1 + W = Ek2 + Ep2 + losses
摩擦力がする仕事
W = μ·N·d
電力
P = W/t

運動量と衝突

運動量
p = m·v
保存則
Σm·v (before) = Σm·v (after)
完全非弾性
v′ = (m1v1 + m2v2)/(m1 + m2)
力積
J = F·Δt = m·Δv

解き方

  1. 正の向きを決め、各速度に符号をつけます。
  2. 衝突前の運動量の和を書きます:Σm·v。
  3. 完全非弾性衝突では衝突後に物体が一体となって動き、弾性衝突では運動エネルギーも保存されます。
  4. 衝突前の運動量と衝突後の運動量を等しいとおいて解きます。

ばねと振り子

ばね振り子
T = 2π·√(m/k)
単振り子
T = 2π·√(L/g)
角周波数
ω = √(k/m) = 2π/T
最大の速さと最大の加速度
vmax = A·ω, amax = A·ω²
エネルギー
E = ½·k·A²

波・音・光学

波の速さ
v = fλ, T = 1/f
弦
v = √(T/μ), μ = m/L
音の強さのレベル
β = 10·log10(I/I0), I0 = 10⁻¹² W/m²
点音源
I = P/(4πr²)
定常波
弦または開管 fn = n·v/(2L); 閉管 fn = n·v/(4L)、n は奇数
ドップラー効果
f′ = f·(v ± vo)/(v ∓ vs)
屈折率
n = c/v, λ = λ0/n
スネルの法則
n1sin θ1 = n2sin θ2
臨界角
sin θc = n2/n1
光ファイバー
NA = sin θa = √(n1² − n2²)
レンズと鏡
1/f = 1/do + 1/di, m = −di/do, mirror f = R/2
二重スリット
d·sin θ = mλ, ym = mλL/d
回折格子
d = 1/N, d·sin θ = mλ, mmax ≤ d/λ
単スリット
a·sin θ = mλ (dark), w = 2λL/a

解き方

  1. 問題の種類を見極めましょう:波の速さ、音の強さのレベル、定常波、ドップラー効果、屈折、レンズか鏡、または干渉。
  2. まず関係式を書きましょう:v = fλ、β = 10·log(I/I₀)、fₙ = n·v/(2L) または n·v/(4L)、f′ = f(v ± vo)/(v ∓ vs)、n₁sin θ₁ = n₂sin θ₂、1/f = 1/d₀ + 1/dᵢ、d·sin θ = mλ。
  3. 単位を換算しましょう:nm、mm、cm を m に。角度が法線から測られているかも確かめましょう。
  4. 符号ともっともらしさを確かめましょう:虚像は dᵢ < 0、近づく音源は高く聞こえる、閉管には奇数次の倍音しかない。

2演習問題

1.運動学ふつう
パトカーa = 5.5 m/s²車27 m/s

一定の 27 m/s でスピード違反をしている車が、停車中のパトカーの横を通過する。その瞬間、パトカーが発進し、5.5 m/s² で一様に加速する。 パトカーが追いつくまでの時間はどれだけか。t を求めよ。

vcar = 27 m/sapolice = 5.5 m/s²v0,police = 0
t = s
2.運動学むずかしい
a = 24 m/s²

モデルロケットを静止状態から真上に打ち上げる。エンジンは 1 s の間、一定の上向きの加速度 24 m/s² を与え、その後エンジンが止まってロケットは自由に運動する。空気抵抗を無視し、g = 9.81 m/s² とする。 ロケットが達する最高の高さ hmax を求めよ。

a = 24 m/s²t1 = 1 sg = 9.81 m/s²
hmax = m
3.ニュートンの法則ふつう
箱v₀ = 2 m/sμ = ?

箱が水平な床の上を初速 2 m/s ですべり、0.51 m 進んで止まる。g = 9.81 m/s² とする。動摩擦係数 μ を求めよ。

v₀ = 2 m/sd = 0.51 mg = 9.81 m/s²
μ =
4.ニュートンの法則むずかしい
m1​ = 7 kg7 kgθ = 30°

30° の斜面上にある質量 7 kg のブロックが、斜面の上端にある摩擦のない滑車を通る軽い糸で、つり下げられた質量 7 kg のおもりにつながれている。つり下げられたおもりは下向きに動く。 ブロックと斜面の間の動摩擦係数は 0.2 である。 g = 9.81 m/s² とする。 全体の加速度 a を求めよ。

m1 = 7 kgm2 = 7 kgθ = 30°μ = 0.2g = 9.81 m/s²
a = m/s²
5.放物運動ふつう
v0​ = 36 m/s45°x = ?

ボールを 平らな地面から水平から 45° 上向きに投げる。空気抵抗は無視する。ボールが地面に落ちるまでに進む水平距離 x を求めよ。

v0 = 36 m/sθ = 45°g = 9.81 m/s²
x = m
6.放物運動むずかしい
h = 20 mv0​ = 12 m/s45°H = ?

高さ 20 m のがけの上から、ボールを 12 m/s、水平から 45° 上向きに打ち出す。空気抵抗を無視し、g = 9.81 m/s² とする。がけのふもとの地面からの最高の高さ H を求めよ。

v₀ = 12 m/sθ = 45°h = 20 mg = 9.81 m/s²
H = m
7.円運動ふつう
r = 2.2 mn = ?

遊園地のローターでは、乗客が半径 2.2 m の鉛直な円筒の壁に背をつけて立つ。十分速く回転すると床が下がり、摩擦が乗客を支える。静止摩擦係数は 0.6 である。g = 9.81 m/s² とする。 最小の回転数 n を毎分回転数で求めよ。

r = 2.2 mμs = 0.6g = 9.81 m/s²
n = rpm
8.円運動むずかしい
r = 1 mv = 3 m/s

質量 1.9 kg のボールを長さ 1 m の糸につけ、鉛直面内で円運動させる。最下点での速さは 3 m/s である。g = 9.81 m/s² とする。最下点での糸の張力 T を求めよ。

m = 1.9 kgr = 1 mv = 3 m/sg = 9.81 m/s²
T = N
9.仕事とエネルギーふつう
20°d = 17 mμ = 0.2

質量 10 kg のブロックが水平と 20° をなす斜面を 17 m すべり下りる。動摩擦係数は 0.2 である。摩擦に逆らってした仕事 Wf を求めよ。

m = 10 kgθ = 20°μ = 0.2d = 17 mg = 9.81 m/s²
Wf = J
10.仕事とエネルギーむずかしい
h = 4.5 mL = 4.5 mμ = 0.1k = 1000 N/m

質量 5 kg のブロックを、なめらかなスロープ上の高さ 4.5 m から静かに放す。下で長さ 4.5 m の粗い水平区間(μ = 0.1)を通り、その後なめらかな面でばね(k = 1000 N/m)に当たる。 ブロックがばねに達したときの速さ v を求めよ。

m = 5 kgh = 4.5 mL = 4.5 mμ = 0.1k = 1000 N/mg = 9.81 m/s²
v = m/s
11.運動量と衝突ふつう
3.5 kg2 m/s0.5 kg

摩擦のないレール上で、2 m/s で動く質量 3.5 kg のグライダーが、静止している質量 0.5 kg のグライダーと完全弾性的に正面衝突する。 衝突後の 2 台目のグライダーの速度 v′2 を求めよ。

m1 = 3.5 kgm2 = 0.5 kgv1 = 2 m/sv2 = 0
v′2 = m/s
12.運動量と衝突むずかしい
1100 kgv1​ = ?1700 kg

質量 1100 kg の自動車が、駐車中の質量 1700 kg の自動車に衝突する。2 台は一体となって 24.5 m すべって止まる。タイヤと路面の間の動摩擦係数は 0.75 である。g = 9.81 m/s² とする。衝突直前の 1 台目の自動車の速さ v1 を求めよ。

m1 = 1100 kgm2 = 1700 kgd = 24.5 mμ = 0.75g = 9.81 m/s²
v1 = m/s
13.ばねと振り子ふつう
L = ?

周期が 1.6 s になる単振り子の長さはいくらか。g = 9.81 m/s² として、L を求めよ。

T = 1.6 sg = 9.81 m/s²
L = m
14.ばねと振り子むずかしい
mk = 20 N/mA = 15 cmx = 6 cm

k = 20 N/m のばねにつけたおもりが、摩擦のない面上で振幅 15 cm で振動する。 おもりがつり合いの位置から 6 cm のところにあるときにばねに蓄えられているエネルギー U を求めよ。

k = 20 N/mA = 15 cmx = 6 cm
U = J
15.波・音・光学ふつう
42°90°n1​ = ?グリセリン, n2​ = 1.47

透明なブロックの内部の光は、42° を超えるすべての入射角で、グリセリン(n = 1.47)との境界で全反射します。ブロックの屈折率 n1 を求めてください。

θc = 42°n2 = 1.47
n1 =
16.波・音・光学むずかしい
λ = 550 nmd = 0.1 mmL = 1.2 m

波長 550 nm の光が、0.1 mm 離れた 2 本のスリットに当たります。スクリーンは 1.2 m 先にあります。隣り合う明線の間隔 Δy を求めてください。

λ = 550 nmd = 0.1 mmL = 1.2 m
Δy = mm

3溶液

1.運動学

答え: t = 9.818 s

Motion with constant acceleration: v = v₀ + a·t, s = v₀·t + ½·a·t² and v² = v₀² + 2·a·s. Pick the equation that contains the three things you know and the one you want, and keep the signs consistent with one positive direction.

等しい距離

v·t = ½·a·t² → t = 2v/a = 2·27/5.5 = 9.818 s

答え

t = 9.818 s

その瞬間、パトカーは 2v = 54 m/s で走っています。

2.運動学

答え: hmax = 41.36 m

Motion with constant acceleration: v = v₀ + a·t, s = v₀·t + ½·a·t² and v² = v₀² + 2·a·s. Pick the equation that contains the three things you know and the one you want, and keep the signs consistent with one positive direction.

動力飛行段階

v₁ = 24·1 = 24 m/s
h₁ = ½·24·1² = 12 m

上昇中の自由飛行

最高点では速度は 0 です。

Δh = v₁²/(2g) = 24²/(2·9.81) = 29.36 m
hmax = 12 + 29.36 = 41.36 m

答え

hmax = 41.36 m
3.ニュートンの法則

答え: μ = 0.3998

Newton’s second law: the net force on a body equals its mass times its acceleration, ΣF = m·a. Draw a free-body diagram, choose a positive direction along the motion, and add every force in that direction: applied forces, friction μ·N against the motion, and the components of gravity.

減速度

a = v₀²/(2d) = 2²/(2·0.51) = 3.922 m/s²

摩擦係数

μ·m·g = m·a → μ = a/g = 3.922/9.81 = 0.3998

答え

μ = 0.3998
4.ニュートンの法則

答え: a = 1.603 m/s²

Newton’s second law: the net force on a body equals its mass times its acceleration, ΣF = m·a. Draw a free-body diagram, choose a positive direction along the motion, and add every force in that direction: applied forces, friction μ·N against the motion, and the components of gravity.

糸に沿った力

m₂·g = 68.67 N
m₁·g·sin θ = 34.33 N
μ·m₁·g·cos θ = 11.89 N

系の加速度

a = (68.67 − 34.33 − 11.89)/14 = 1.603 m/s²

答え

a = 1.603 m/s²
5.放物運動

答え: x = 132.1 m

放物運動:空気抵抗がなければ x = vxt、y = h + vyt − ½gt²。2 つの方向は独立で、共通なのは時間だけです。

初速度を分解する

水平速度は一定で、鉛直運動は下向きの一定加速度 g = 9.81 m/s² をもちます。

vx = v0·cos θ = 36·cos 45° = 25.46 m/s
vy = v0·sin θ = 36·sin 45° = 25.46 m/s

滞空時間

発射点と着地点が同じ高さ:t = 2vy/g。

t = 2·25.46/9.81 = 5.19 s

水平距離

x = vx·t = 25.46·5.19 = 132.1 m

答え

x = 132.1 m
6.放物運動

答え: H = 23.67 m

Projectile motion: with no air resistance, x = vxt and y = h + vyt − ½gt². The two directions are independent except that they share the same time.

鉛直方向の初速

vy = 12·sin 45° = 8.485 m/s

がけの上からの上昇高さ

Δh = vy²/(2g) = 8.485²/(2·9.81) = 3.67 m

地面からの高さ

H = 20 + 3.67 = 23.67 m

答え

H = 23.67 m
7.円運動

答え: n = 26.03 rpm

Uniform circular motion: an object moving at speed v on a circle of radius r accelerates towards the centre with a = v²/r, so it needs a net inward force F = m·v²/r. That force is supplied by something real: friction, tension, gravity or a normal force.

乗客に働く力

N = m·ω²·r
μ·N = m·g → μ·ω²·r = g

角速度

ω = √(g/(μ·r)) = √(9.81/(0.6·2.2)) = 2.726 rad/s

回転数

n = ω·60/(2π) = 26.03 rpm

答え

n = 26.03 rpm
8.円運動

答え: T = 35.74 N

等速円運動:半径 r の円周上を速さ v で動く物体は、中心向きに a = v²/r の加速度をもつので、中心向きの合力 F = m·v²/r が必要です。この力は、摩擦力、張力、重力、垂直抗力など、実際にはたらく力によって与えられます。

最下点での力

中心向き(上向き)を正とします。

T − m·g = m·v²/r
T = 1.9·9.81 + 1.9·3²/1 = 18.64 + 17.1 = 35.74 N

答え

T = 35.74 N
9.仕事とエネルギー

答え: Wf = 313.4 J

仕事とエネルギーの原理:運動エネルギーの変化は、すべての力がした仕事に等しくなります。重力とばねを位置エネルギー(mgh と ½kx²)として書くと、収支の式になります:初めのエネルギー = 終わりのエネルギー + 摩擦で失われたエネルギー (μN·d)。

摩擦力

N = mg·cos θ = 98.1·0.9397 = 92.18 N
F = μN = 0.2·92.18 = 18.44 N

摩擦に逆らう仕事

Wf = F·d = 18.44·17 = 313.4 J

答え

Wf = 313.4 J
10.仕事とエネルギー

答え: v = 8.914 m/s

仕事とエネルギーの原理:運動エネルギーの変化は、すべての力がした仕事に等しくなります。重力とばねを位置エネルギー(mgh と ½kx²)として書くと、収支の式になります:初めのエネルギー = 終わりのエネルギー + 摩擦で失われたエネルギー (μN·d)。

粗い区間を通過した後のエネルギー

スロープはなめらかなので、エネルギーを奪うのは粗い区間だけです。

mgh − μmgL = 49.05·(4.5 − 0.1·4.5) = 198.7 J

ばねに達したときの速さ

½mv² = mg(h − μL) → v = √(2g(h − μL)) = √(2·9.81·4.05) = 8.914 m/s

答え

v = 8.914 m/s
11.運動量と衝突

答え: v′2 = 3.5 m/s

運動量保存則:衝突の間に外力がはたらかなければ、衝突前の運動量の総和 Σm·v は衝突後の総和に等しくなります。速度には向きがあるので、正の向きを決め、逆向きの速度には負の符号をつけましょう。弾性衝突では運動エネルギーも保存され、完全非弾性衝突では物体どうしが一体となって動きます。

静止した相手との弾性衝突

運動量保存則とエネルギー保存則を連立して解くと、この 2 つの結果が得られます。

v′1 = (3.5 − 0.5)/(3.5 + 0.5)·2 = 1.5 m/s
v′2 = 2·3.5/(3.5 + 0.5)·2 = 3.5 m/s

答え

v′2 = 3.5 m/s
12.運動量と衝突

答え: v1 = 48.33 m/s

Conservation of momentum: when no external force acts during a collision, the total momentum Σm·v before equals the total after. Velocities have a direction, so pick a positive direction and give velocities the other way a minus sign. In an elastic collision kinetic energy is conserved too; in a perfectly inelastic one the bodies stick together.

衝突後の速さ

V = √(2·μ·g·d) = √(2·0.75·9.81·24.5) = 18.99 m/s

衝突での運動量

m1·v1 = (m1 + m2)·V → v1 = 2800·18.99/1100 = 48.33 m/s

答え

v1 = 48.33 m/s
(174 km/h)
13.ばねと振り子

答え: L = 0.6361 m

単振動:ばね定数 k のばねにつけた質量 m の物体は、角振動数 ω = √(k/m)、周期 T = 2π/ω = 2π·√(m/k) で振動します。長さ L の単振り子の周期は T = 2π·√(L/g) です。振幅を A とすると、最大の速さは A·ω、最大の加速度は A·ω²、エネルギーは ½·k·A² です。

長さを求める

L = g·(T/2π)² = 9.81·(1.6/2π)² = 0.6361 m

答え

L = 0.6361 m
14.ばねと振り子

答え: U = 0.036 J

Simple harmonic motion: a mass m on a spring of stiffness k oscillates with angular frequency ω = √(k/m) and period T = 2π/ω = 2π·√(m/k). A simple pendulum of length L has T = 2π·√(L/g). With amplitude A, the largest speed is A·ω, the largest acceleration A·ω² and the energy ½·k·A².

全エネルギー

E = ½·k·A² = ½·20·0.15² = 0.225 J

x でのばねのエネルギー

U = ½·k·x² = ½·20·0.06² = 0.036 J

答え

U = 0.036 J
15.波・音・光学

答え: n1 = 2.197

幾何光学:境界では n₁·sin θ₁ = n₂·sin θ₂(スネルの法則)が成り立ち、角度は法線から測り、n = c/v です。より遅い媒質に入るとき、光線は法線に近づくように曲がります。より密な媒質(n₁ > n₂)から臨界角 θc = arcsin(n₂/n₁) を超えると、すべての光が反射されます:全反射です。薄いレンズと球面鏡は 1/f = 1/do + 1/di に従い、倍率は m = −di/do です。符号の規則:収束レンズと凹面鏡(f = R/2)では f > 0、発散レンズと凸面鏡では f < 0 です。di > 0 は実像、di < 0 は虚像、m < 0 は倒立した像を表します。

ブロックの屈折率

n₁ = n₂/sin θc = 1.47/0.6691 = 2.197

答え

n1 = 2.197
16.波・音・光学

答え: Δy = 6.6 mm

干渉と回折:距離 d だけ離れた 2 本のスリットを通った光は、スクリーン上の点に行路差 d·sin θ で届きます。明線は d·sin θ = mλ(m = 0, ±1, ±2, …)の位置に現れます。スクリーンまでの距離が L ≫ d のとき、m 番目の明線は y = mλL/d の位置にあり、縞の間隔は Δy = λL/d です。1 ミリメートルあたり N 本の線をもつ回折格子では d = 1/N で、鋭い極大が d·sin θ = mλ の位置に現れます。sin θ ≤ 1 なので、最高次数は m ≤ d/λ を満たす最大の整数 m です。幅 a の単スリットでは、a·sin θ = mλ(m = ±1, ±2, …)の位置に暗線ができます。

縞の間隔

Δy = λL/d = 550 × 10⁻⁹·1.2/(0.1 × 10⁻³) = 6.6 mm

答え

Δy = 6.6 mm

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