物理学 I:力学:直前対策パック

公式集、全トピックの解法の要点、16 問の演習問題。完全な解答は巻末にあります。

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1公式と解法

運動学

速度
v = v0 + a·t
変位
s = v0·t + ½·a·t²
時間を含まない式
v² = v0² + 2·a·s
単位
1 m/s = 3.6 km/h

解き方

  1. わかっている量を単位つきで書き出します:v₀、v、a、t、s。
  2. わかっている 3 つの量と未知量を含む式を選びます。
  3. 正の向きを 1 つ決め、逆向きの量にはマイナスの符号をつけます。
  4. 解いて、答えが物理的に妥当か確認します。

ニュートンの法則

第 2 法則
ΣF = m·a
重力
W = m·g
動摩擦
Ff = μ·N
斜面上
斜面方向:m·g·sin θ、 垂直方向:m·g·cos θ

解き方

  1. 物体に働くすべての力を描いた自由体図を描きます。
  2. 運動の向きに沿って正の向きを決めます。
  3. 力を運動方向とそれに垂直な方向の成分に分けます(斜面では、斜面に沿って m·g·sin θ、斜面に垂直に m·g·cos θ)。
  4. 運動方向に ΣF = m·a を適用します。摩擦力は運動と逆向きに μ·N です。

放物運動

成分
vx = v0cos θ, vy = v0sin θ
位置
x = vxt, y = h + vyt − ½gt²
最高点の高さ
H = h + vy²/(2g)
水平到達距離(水平な地面)
R = v0²·sin 2θ/g

解き方

  1. 初速度を成分に分けます:vx = v₀·cos θ、vy = v₀·sin θ。
  2. 水平方向は等速運動、鉛直方向は加速度 −g の運動です。
  3. 鉛直方向の運動から飛行時間を求めます。
  4. その時間を水平方向の運動に使い、水平到達距離を求めます。

円運動

向心加速度
a = v²/r = ω²·r
向心力
F = m·v²/r
角速度
ω = v/r = 2π/T
平らなカーブ、摩擦
vmax = √(μ·g·r)

仕事とエネルギー

運動エネルギー
Ek = ½mv²
位置エネルギー
Ep = mgh
エネルギー収支
Ek1 + Ep1 + W = Ek2 + Ep2 + losses
摩擦力がする仕事
W = μ·N·d
電力
P = W/t

運動量と衝突

運動量
p = m·v
保存則
Σm·v (before) = Σm·v (after)
完全非弾性
v′ = (m1v1 + m2v2)/(m1 + m2)
力積
J = F·Δt = m·Δv

解き方

  1. 正の向きを決め、各速度に符号をつけます。
  2. 衝突前の運動量の和を書きます:Σm·v。
  3. 完全非弾性衝突では衝突後に物体が一体となって動き、弾性衝突では運動エネルギーも保存されます。
  4. 衝突前の運動量と衝突後の運動量を等しいとおいて解きます。

ばねと振り子

ばね振り子
T = 2π·√(m/k)
単振り子
T = 2π·√(L/g)
角周波数
ω = √(k/m) = 2π/T
最大の速さと最大の加速度
vmax = A·ω, amax = A·ω²
エネルギー
E = ½·k·A²

波・音・光学

波の速さ
v = fλ, T = 1/f
弦
v = √(T/μ), μ = m/L
音の強さのレベル
β = 10·log10(I/I0), I0 = 10⁻¹² W/m²
点音源
I = P/(4πr²)
定常波
弦または開管 fn = n·v/(2L); 閉管 fn = n·v/(4L)、n は奇数
ドップラー効果
f′ = f·(v ± vo)/(v ∓ vs)
屈折率
n = c/v, λ = λ0/n
スネルの法則
n1sin θ1 = n2sin θ2
臨界角
sin θc = n2/n1
光ファイバー
NA = sin θa = √(n1² − n2²)
レンズと鏡
1/f = 1/do + 1/di, m = −di/do, mirror f = R/2
二重スリット
d·sin θ = mλ, ym = mλL/d
回折格子
d = 1/N, d·sin θ = mλ, mmax ≤ d/λ
単スリット
a·sin θ = mλ (dark), w = 2λL/a

解き方

  1. 問題の種類を見極めましょう:波の速さ、音の強さのレベル、定常波、ドップラー効果、屈折、レンズか鏡、または干渉。
  2. まず関係式を書きましょう:v = fλ、β = 10·log(I/I₀)、fₙ = n·v/(2L) または n·v/(4L)、f′ = f(v ± vo)/(v ∓ vs)、n₁sin θ₁ = n₂sin θ₂、1/f = 1/d₀ + 1/dᵢ、d·sin θ = mλ。
  3. 単位を換算しましょう:nm、mm、cm を m に。角度が法線から測られているかも確かめましょう。
  4. 符号ともっともらしさを確かめましょう:虚像は dᵢ < 0、近づく音源は高く聞こえる、閉管には奇数次の倍音しかない。

2演習問題

1.運動学ふつう
t (s)v (m/s)0.7 s30

108 km/h で走っている運転者が障害物を見つける。反応時間は 0.7 s で、その後、自動車は一定の減速度 6 m/s² でブレーキをかける。障害物を見た瞬間からの全停止距離 d を求めよ。

v₀ = 108 km/htr = 0.7 sa = −6 m/s²
d = m
2.運動学むずかしい
v₀ = 13 m/s20 m

地面から高さ 20 m の屋上の端から、ボールを 13 m/s で真上に投げ上げる。空気抵抗は無視し、g = 9.81 m/s² とする。 投げてから地面に落ちるまでの時間 t を求めよ。

v₀ = 13 m/sh₀ = 20 mg = 9.81 m/s²
t = s
3.ニュートンの法則ふつう
θ = 25°a = ?m = 9 kg

質量 9 kg のブロックが、水平と 25° をなすなめらかな斜面をすべり下りる。 g = 9.81 m/s² とする。斜面に沿ったブロックの加速度 a を求めよ。

m = 9 kgθ = 25°μ = 0g = 9.81 m/s²
a = m/s²
4.ニュートンの法則むずかしい
m1​ = 2.5 kg4.5 kgμ = 0.1

水平な机の上にある質量 2.5 kg のブロックが、なめらかな滑車にかけた軽い糸で、つり下げた質量 4.5 kg のおもりとつながれている。 ブロックと机の間の動摩擦係数は 0.1 である。 g = 9.81 m/s² とする。 糸の張力 T を求めよ。

m1 = 2.5 kgm2 = 4.5 kgμ = 0.1g = 9.81 m/s²
T = N
5.放物運動ふつう
v0​ = 28 m/s60°x = ?

ボールを 平らな地面から水平から 60° 上向きに投げる。空気抵抗は無視する。ボールが地面に落ちるまでに進む水平距離 x を求めよ。

v0 = 28 m/sθ = 60°g = 9.81 m/s²
x = m
6.放物運動むずかしい
h = 40 mv0​ = 18 m/s30°v = ?

高さ 40 m のがけの上から、ボールを 18 m/s、水平から 30° 上向きに打ち出す。空気抵抗を無視し、g = 9.81 m/s² とする。 ボールが地面に当たるときの速さ v を求めよ。

v₀ = 18 m/sθ = 30°h = 40 mg = 9.81 m/s²
v = m/s
7.円運動ふつう
r = 4 mω = ?

遊園地のローターでは、乗客が半径 4 m の鉛直な円筒の壁に背をつけて立つ。十分速く回転すると床が下がり、摩擦が乗客を支える。静止摩擦係数は 0.4 である。g = 9.81 m/s² とする。 最小の角速度 ω を rad/s で求めよ。

r = 4 mμs = 0.4g = 9.81 m/s²
ω = rad/s
8.円運動むずかしい
R = 3 mh = ?

小さな台車を摩擦のない軌道上で静かに放し、半径 3 m の鉛直なループに進入させる。ループの最高点で軌道から離れないためには、ループの最下点から最低どれだけの高さ hmin から出発しなければならないか。

R = 3 mv₀ = 0
hmin = m
9.仕事とエネルギーふつう
0.25 kgk = 800 N/mh = ?

おもちゃの発射装置に、ばね定数 800 N/m の鉛直なばねがある。質量 0.25 kg のボールをその上に置き、ばねを 6 cm 縮めてから放す。空気抵抗とばねの質量を無視して、ばねを縮めたときの位置から測ったボールの上昇高さ h を求めよ。

m = 0.25 kgk = 800 N/mx = 6 cmg = 9.81 m/s²
h = m
10.仕事とエネルギーむずかしい
h = 1 mL = 2.5 mμ = 0.2k = 4000 N/m

質量 2.5 kg のブロックを、なめらかなスロープ上の高さ 1 m から静かに放す。下で長さ 2.5 m の粗い水平区間(μ = 0.2)を通り、その後なめらかな面でばね(k = 4000 N/m)に当たる。 ばねの最大縮み x を求めよ。

m = 2.5 kgh = 1 mL = 2.5 mμ = 0.2k = 4000 N/mg = 9.81 m/s²
x = cm
11.運動量と衝突ふつう
4 kg9 m/s5 kg

摩擦のないレール上で、9 m/s で動く質量 4 kg のグライダーが、静止している質量 5 kg のグライダーと完全弾性的に正面衝突する。 衝突後の 2 台目のグライダーの速度 v′2 を求めよ。

m1 = 4 kgm2 = 5 kgv1 = 9 m/sv2 = 0
v′2 = m/s
12.運動量と衝突むずかしい
4 kgv = ?5 g35°L = 1.9 m

質量 5 g の弾丸を、長さ 1.9 m の軽い糸でつり下げた質量 4 kg の木片に水平に撃ち込むと、弾丸は木片の中にとどまる。糸は鉛直から最大 35° まで振れる。g = 9.81 m/s² とする。衝突前の弾丸の速さ v を求めよ。

m = 5 gM = 4 kgL = 1.9 mθ = 35°g = 9.81 m/s²
v = m/s
13.ばねと振り子ふつう
t (s)x (cm)0.1 s

k = 350 N/m のばねにつけた質量 1.2 kg のおもりを正の向きに 5 cm 引き、t = 0 に静かに放す。 t = 0.1 s でのつり合いの位置からの変位 x を符号をつけて求めよ。

m = 1.2 kgk = 350 N/mA = 5 cmt = 0.1 s
x = cm
14.ばねと振り子むずかしい
mk = 390 N/mA = 12 cmx = 4 cm

k = 390 N/m のばねにつけたおもりが、摩擦のない面上で振幅 12 cm で振動する。 つり合いの位置から 4 cm のところでの運動エネルギー K を求めよ。

k = 390 N/mA = 12 cmx = 4 cm
K = J
15.波・音・光学ふつう
FFdo​ = 4 cmf = 30 cm

物体が、焦点距離 30 cm の薄い 収束 レンズの 4 cm 前にあります。倍率 m を求めてください(倒立像では負)。

do = 4 cmf = 30 cm
m =
16.波・音・光学むずかしい
λ = 450 nmd = 0.15 mmL = 2 m

波長 450 nm の光が、0.15 mm 離れた 2 本のスリットに当たります。スクリーンは 2 m 先にあります。隣り合う明線の間隔 Δy を求めてください。

λ = 450 nmd = 0.15 mmL = 2 m
Δy = mm

3溶液

1.運動学

答え: d = 96 m

Motion with constant acceleration: v = v₀ + a·t, s = v₀·t + ½·a·t² and v² = v₀² + 2·a·s. Pick the equation that contains the three things you know and the one you want, and keep the signs consistent with one positive direction.

単位

v₀ = 108/3.6 = 30 m/s

空走距離

d1 = v₀·tr = 30·0.7 = 21 m

制動距離

d2 = v₀²/(2a) = 30²/(2·6) = 75 m

合計

d = 21 + 75 = 96 m

答え

d = 96 m
2.運動学

答え: t = 3.74 s

等加速度運動:v = v₀ + a·t、s = v₀·t + ½·a·t²、v² = v₀² + 2·a·s。わかっている 3 つの量と求めたい 1 つの量を含む式を選び、正の向きを 1 つに決めて符号をそろえましょう。

運動の式

上向きを正とし、地面は出発点の h₀ 下にあります。

−20 = 13·t − ½·9.81·t²
4.905·t² − 13·t − 20 = 0

2 次方程式を解く

物理的に意味があるのは正の解だけです。

t = (13 + √(13² + 2·9.81·20))/9.81 = 3.74 s

答え

t = 3.74 s
3.ニュートンの法則

答え: a = 4.146 m/s²

ニュートンの運動の第 2 法則:物体にはたらく合力は、質量と加速度の積に等しくなります:ΣF = m·a。自由体図を描き、運動の向きに正の向きを決めて、その向きのすべての力を足し合わせましょう:加えた力、運動を妨げる向きの摩擦力 μ·N、重力の成分です。

斜面に沿った力

斜面に沿って下向きを正とします。

m·a = m·g·sin θ − μ·m·g·cos θ

加速度

a = 9.81·(sin 25° − 0·cos 25°) = 9.81·(0.4226 − 0) = 4.146 m/s²

答え

a = 4.146 m/s²
4.ニュートンの法則

答え: T = 17.34 N

ニュートンの運動の第 2 法則:物体にはたらく合力は、質量と加速度の積に等しくなります:ΣF = m·a。自由体図を描き、運動の向きに正の向きを決めて、その向きのすべての力を足し合わせましょう:加えた力、運動を妨げる向きの摩擦力 μ·N、重力の成分です。

系の加速度

a = (m2·g − μ·m1·g)/(m1 + m2) = (44.15 − 2.453)/7 = 5.956 m/s²

机の上のブロックから求める張力

T − μ·m1·g = m1·a
T = 2.5·5.956 + 2.453 = 17.34 N

答え

T = 17.34 N
5.放物運動

答え: x = 69.21 m

放物運動:空気抵抗がなければ x = vxt、y = h + vyt − ½gt²。2 つの方向は独立で、共通なのは時間だけです。

初速度を分解する

水平速度は一定で、鉛直運動は下向きの一定加速度 g = 9.81 m/s² をもちます。

vx = v0·cos θ = 28·cos 60° = 14 m/s
vy = v0·sin θ = 28·sin 60° = 24.25 m/s

滞空時間

発射点と着地点が同じ高さ:t = 2vy/g。

t = 2·24.25/9.81 = 4.944 s

水平距離

x = vx·t = 14·4.944 = 69.21 m

答え

x = 69.21 m
6.放物運動

答え: v = 33.3 m/s

Projectile motion: with no air resistance, x = vxt and y = h + vyt − ½gt². The two directions are independent except that they share the same time.

初速度を分解する

vx = 18·cos 30° = 15.59 m/s
vy0 = 18·sin 30° = 9 m/s

衝突時の鉛直方向の速さ

エネルギー、または鉛直方向の v² = v₀² + 2as。

vy = √(9² + 2·9.81·40) = 29.42 m/s

衝突時の速さ

v = √(15.59² + 29.42²) = 33.3 m/s

答え

v = 33.3 m/s

エネルギーで確認:v² = v₀² + 2gh。

7.円運動

答え: ω = 2.476 rad/s

Uniform circular motion: an object moving at speed v on a circle of radius r accelerates towards the centre with a = v²/r, so it needs a net inward force F = m·v²/r. That force is supplied by something real: friction, tension, gravity or a normal force.

乗客に働く力

N = m·ω²·r
μ·N = m·g → μ·ω²·r = g

角速度

ω = √(g/(μ·r)) = √(9.81/(0.4·4)) = 2.476 rad/s

答え

ω = 2.476 rad/s
8.円運動

答え: hmin = 7.5 m

Uniform circular motion: an object moving at speed v on a circle of radius r accelerates towards the centre with a = v²/r, so it needs a net inward force F = m·v²/r. That force is supplied by something real: friction, tension, gravity or a normal force.

最高点での条件

m·g = m·v²/R → v² = g·R

エネルギー保存

g·h = g·2R + ½·g·R → h = 2.5·R = 2.5·3 = 7.5 m

答え

hmin = 7.5 m
9.仕事とエネルギー

答え: h = 0.5872 m

仕事とエネルギーの原理:運動エネルギーの変化は、すべての力がした仕事に等しくなります。重力とばねを位置エネルギー(mgh と ½kx²)として書くと、収支の式になります:初めのエネルギー = 終わりのエネルギー + 摩擦で失われたエネルギー (μN·d)。

ばねのエネルギー

x = 6 cm = 0.06 m
½kx² = ½·800·0.06² = 1.44 J

高さ

m·g = 0.25·9.81 = 2.453 N
h = ½kx²/(mg) = 1.44/2.453 = 0.5872 m

答え

h = 0.5872 m
10.仕事とエネルギー

答え: x = 7.83 cm

仕事とエネルギーの原理:運動エネルギーの変化は、すべての力がした仕事に等しくなります。重力とばねを位置エネルギー(mgh と ½kx²)として書くと、収支の式になります:初めのエネルギー = 終わりのエネルギー + 摩擦で失われたエネルギー (μN·d)。

粗い区間を通過した後のエネルギー

スロープはなめらかなので、エネルギーを奪うのは粗い区間だけです。

mgh − μmgL = 24.53·(1 − 0.2·2.5) = 12.26 J

最大縮み

½kx² = 12.26 → x = √(2·12.26/4000) = 0.0783 m = 7.83 cm

答え

x = 7.83 cm
11.運動量と衝突

答え: v′2 = 8 m/s

運動量保存則:衝突の間に外力がはたらかなければ、衝突前の運動量の総和 Σm·v は衝突後の総和に等しくなります。速度には向きがあるので、正の向きを決め、逆向きの速度には負の符号をつけましょう。弾性衝突では運動エネルギーも保存され、完全非弾性衝突では物体どうしが一体となって動きます。

静止した相手との弾性衝突

運動量保存則とエネルギー保存則を連立して解くと、この 2 つの結果が得られます。

v′1 = (4 − 5)/(4 + 5)·9 = −1 m/s
v′2 = 2·4/(4 + 5)·9 = 8 m/s

答え

v′2 = 8 m/s
12.運動量と衝突

答え: v = 2080 m/s

Conservation of momentum: when no external force acts during a collision, the total momentum Σm·v before equals the total after. Velocities have a direction, so pick a positive direction and give velocities the other way a minus sign. In an elastic collision kinetic energy is conserved too; in a perfectly inelastic one the bodies stick together.

木片の上昇

h = L·(1 − cos θ) = 1.9·(1 − cos 35°) = 0.3436 m

衝突後の速さ

V = √(2·9.81·0.3436) = 2.596 m/s

衝突

v = (m + M)·V/m = 4.005·2.596/0.005 = 2080 m/s

答え

v = 2080 m/s
13.ばねと振り子

答え: x = −0.683 cm

Simple harmonic motion: a mass m on a spring of stiffness k oscillates with angular frequency ω = √(k/m) and period T = 2π/ω = 2π·√(m/k). A simple pendulum of length L has T = 2π·√(L/g). With amplitude A, the largest speed is A·ω, the largest acceleration A·ω² and the energy ½·k·A².

角周波数

ω = √(350/1.2) = 17.08 rad/s
ω·t = 17.08·0.1 = 1.708 rad

変位

x = A·cos(ω·t) = 5·cos(1.708) = −0.683 cm

答え

x = −0.683 cm
14.ばねと振り子

答え: K = 2.496 J

Simple harmonic motion: a mass m on a spring of stiffness k oscillates with angular frequency ω = √(k/m) and period T = 2π/ω = 2π·√(m/k). A simple pendulum of length L has T = 2π·√(L/g). With amplitude A, the largest speed is A·ω, the largest acceleration A·ω² and the energy ½·k·A².

全エネルギー

E = ½·k·A² = ½·390·0.12² = 2.808 J

x でのばねのエネルギー

U = ½·k·x² = ½·390·0.04² = 0.312 J

運動エネルギー

K = 2.808 − 0.312 = 2.496 J

答え

K = 2.496 J
15.波・音・光学

答え: m = 1.154

幾何光学:境界では n₁·sin θ₁ = n₂·sin θ₂(スネルの法則)が成り立ち、角度は法線から測り、n = c/v です。より遅い媒質に入るとき、光線は法線に近づくように曲がります。より密な媒質(n₁ > n₂)から臨界角 θc = arcsin(n₂/n₁) を超えると、すべての光が反射されます:全反射です。薄いレンズと球面鏡は 1/f = 1/do + 1/di に従い、倍率は m = −di/do です。符号の規則:収束レンズと凹面鏡(f = R/2)では f > 0、発散レンズと凸面鏡では f < 0 です。di > 0 は実像、di < 0 は虚像、m < 0 は倒立した像を表します。

薄いレンズの式

1/di = 1/f − 1/do = 1/30 − 1/4
di = −4.615 cm
FF4 cmf = 30 cm

倍率

m = −di/do = −(−4.615)/4 = 1.154

答え

m = 1.154
16.波・音・光学

答え: Δy = 6 mm

干渉と回折:距離 d だけ離れた 2 本のスリットを通った光は、スクリーン上の点に行路差 d·sin θ で届きます。明線は d·sin θ = mλ(m = 0, ±1, ±2, …)の位置に現れます。スクリーンまでの距離が L ≫ d のとき、m 番目の明線は y = mλL/d の位置にあり、縞の間隔は Δy = λL/d です。1 ミリメートルあたり N 本の線をもつ回折格子では d = 1/N で、鋭い極大が d·sin θ = mλ の位置に現れます。sin θ ≤ 1 なので、最高次数は m ≤ d/λ を満たす最大の整数 m です。幅 a の単スリットでは、a·sin θ = mλ(m = ±1, ±2, …)の位置に暗線ができます。

縞の間隔

Δy = λL/d = 450 × 10⁻⁹·2/(0.15 × 10⁻³) = 6 mm

答え

Δy = 6 mm

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