1.やさしい
記憶の多重貯蔵モデルを提案したのは誰ですか?
- Aバッドリーとヒッチ
- Bクレイクとロックハート
- Cロフタスとパーマー
- Dアトキンソンとシフリン
2.やさしい
公正な硬貨で 5 回続けて裏が出た後、次は表が「出るはずだ」と信じることは何ですか?
- Aギャンブラーの誤謬
- B後知恵バイアス
- C保有効果
- Dサンクコストの誤謬
3.やさしい
ウェルニッケ野の損傷によって典型的に生じるのはどれですか?
- Aゆっくりで努力を要する発話と、良好な理解
- B書く能力は保たれ、読む能力だけが失われること
- C流暢だがほとんど意味のない発話と、理解の障害
- Dよく知っている顔を認識する能力の喪失
4.ふつう
バッドリーとヒッチのワーキングメモリ・モデルで、言語的・音響的な情報を扱う成分はどれですか?
- A中央実行系
- Bエピソード・バッファ
- C音韻ループ
- D視空間スケッチパッド
5.ふつう
シェパードとメッツラーの心的回転課題で、2 つの 3 次元図形が同じかどうかを判断するまでの時間はどうなりましたか?
- A主に図形の複雑さによって決まる
- B回転角度にかかわらず同じである
- C図形の間の角度が大きくなるほど短くなる
- D2 つの図形の間の角度が大きいほど長くなる
6.ふつう
知覚におけるトップダウン処理を最もよく表しているのは?
- A知覚には記憶がまったく関与しない
- B視野の下側だけが処理される
- C知覚は入力刺激の生の特徴だけから組み立てられる
- D期待や知識が感覚入力の解釈を形づくる
7.むずかしい
ストレイヤーとジョンストンは、ハンズフリーでの電話の会話が、手に持った電話での会話とほぼ同じくらい模擬運転を妨げることを見いだしました。これは何を示唆していますか?
- A同乗者との会話は、どんな場合でも同じくらい注意をそらす
- B運転は完全に自動的な課題である
- C運転中は電話を持つことだけが問題である
- D運転中の通話の主なコストは手作業ではなく、注意にかかわるものである
8.むずかしい
ルーチンスの水がめ問題で、B − A − 2C という公式でいくつかの問題を解いた後、多くの参加者はより簡単な解(A − C)で済む場合でもそれを使い続けました。これは何を示していますか?
- A水がめを何に使えるかについての機能的固着
- B短期記憶における順向干渉
- C問題の構造への突然の洞察
- Dより簡単な解を見えなくする心的構え(アインシュテルング)
解答
- 1. D · アトキンソンとシフリン
- 2. A · ギャンブラーの誤謬
- 3. C · 流暢だがほとんど意味のない発話と、理解の障害
- 4. C · 音韻ループ
- 5. D · 2 つの図形の間の角度が大きいほど長くなる
- 6. D · 期待や知識が感覚入力の解釈を形づくる
- 7. D · 運転中の通話の主なコストは手作業ではなく、注意にかかわるものである
- 8. D · より簡単な解を見えなくする心的構え(アインシュテルング)
ステップごとの詳しい解答:このトピックは examproblems.com で練習できます。