認知心理学:解説つき練習問題

ヒントと解説つきの無料の認知心理学選択式練習問題。3 つのレベル:重要な用語と事実, 概念の応用, 事例と分析。

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練習する内容

  1. やさしい重要な用語と事実
  2. ふつう概念の応用
  3. むずかしい事例と分析

認知心理学をゼロから学ぶ

1認知心理学は何を研究するか

認知心理学は、行動の背後にある心の過程を研究します:知覚、注意、記憶、言語、問題解決、意思決定などです。

その中心となる考え方は情報処理です。心は、情報を取り込み、保存し、変換し、利用するシステムとして扱われます。モデルは、箱(貯蔵庫)と矢印(過程)で描かれます。

思考は目に見えないので、認知心理学者はそれを間接的に測定します。

  • 正確さと反応時間(しばしばミリ秒単位)を測定する実験。
  • 脳に損傷のある患者の事例研究。1 つの過程が働かなくなるとどうなるかを示します。患者 H.M. とクライヴ・ウェアリングが有名な例です。
  • 脳画像法。機能的 MRI(fMRI)は、血液の酸素化の変化、すなわち BOLD 信号を検出します。活動がどこで起こるかをよく示しますが、遅いです。EEG は速いですが、場所の特定はそれほど正確ではありません。
セルフチェック 機能的 MRI(fMRI)は何を検出しますか?
  1. 単一のニューロンの発火
  2. 血液の酸素化の変化
  3. 頭皮上の電気的活動
  4. 骨の構造

答え: 血液の酸素化の変化. fMRI は BOLD 信号を使います。活動している領域には、酸素を多く含む血液がより多く届きます。頭皮上の電気的活動は EEG が測定するもので、よくある取り違えです。

2記憶:貯蔵庫とシステム

多重貯蔵モデル(アトキンソンとシフリン、1968 年)には、3 つの貯蔵庫があります。

  1. 感覚登録器は、生の入力をしばらくの間保持します。スパーリングが、一瞬だけ提示した文字の格子で示したように、視覚的(アイコニック)記憶は 1 秒未満しか続きません。
  2. 短期記憶(STM)は、リハーサルなしで、少数の項目を約 18〜30 秒間保持します。ミラーはその容量を 7 ± 2 項目と見積もりました。項目をまとめてチャンクにすると役立ちます。
  3. 長期記憶(LTM)の容量は、ほぼ無制限です。リハーサルによって、情報は STM から LTM に移ります。

バドリーとヒッチ(1974 年)は、単一の STM をワーキングメモリに置き換えました。これは、情報を保持し、操作するシステムです。

  • 中央実行系は、注意を向け、ほかの部分を制御します。
  • 音韻ループは、音声と言葉を保持します。言葉を声に出して繰り返すこと(構音抑制)は、これを妨げます。
  • 視空間スケッチパッドは、イメージと位置を保持します。
  • 2000 年に加えられたエピソード・バッファは、ワーキングメモリと LTM を結びつけ、情報をエピソードとしてまとめます。

長期記憶にはいくつかの種類があります。顕在(宣言的)記憶は意識的なもので、個人的な出来事のエピソード記憶と、事実の意味記憶があります。潜在記憶は意識なしに働くもので、自転車に乗るなどの手続き的技能とプライミングがあります。

記憶は再構成的です。バートレットは、人が期待に合わせて物語を変えることを示しました。ロフタスとパーマー(1974 年)は、車がお互いに「激突した(smashed)」ときの速さを尋ねると、「ぶつかった(hit)」と尋ねるときより高い速度が推定されることを見いだしました。

私たちは、干渉と検索の失敗によって忘れます。順向干渉では古い学習が新しい学習を妨げ、逆向干渉では新しい学習が古い記憶を妨げます。

セルフチェック 1 月になると、つい昨年の日付を書いてしまいます。これはどんな種類の忘却ですか?
  1. 感覚記憶での減衰
  2. 手がかりの欠如による検索の失敗
  3. 逆向干渉
  4. 順向干渉

答え: 順向干渉. 古い記憶(昨年)が新しい記憶(今年)を妨げているので、順向です。古いものが前方に働くのです。逆向はその逆で、新しい学習が古い記憶を妨げます。

3注意、知覚、思考

注意。選択的注意とは、騒がしいパーティーのように、1 つの入力に集中してほかを無視することです。チェリーの両耳分離聴の研究では、人々は一方の耳に流された音声メッセージを復唱し、もう一方の耳のことは、声が男性から女性に変わるといった物理的な変化を除いてほとんど気づきませんでした。

ブロードベントは、注意を向けていない入力を遮断する初期フィルターを提案し、トリーズマンはそれが弱められるだけだと提案しました。これは、人が自分の名前をまだ聞き取れる理由を説明します。ストループ効果は、読むことが自動的であることを示します:青で印刷された「RED」のインクの色を答えるのは遅くなります。

人は、はっきり見えているものを見落とすこともあります。非注意性盲目では、予期しない物体に気づきません。変化盲では、2 つの場面の間の変化に気づきません。

知覚。ボトムアップ処理は、感覚入力から知覚をつくり上げます。トップダウン処理は、知識と期待を使います。ゲシュタルトの原理は、たとえば近接(近くにある)や類同によって、私たちが要素をまとめる様子を説明します。

思考。トヴェルスキーとカーネマンは、バイアスにつながる思考の近道であるヒューリスティックを説明しました。

  • 利用可能性:例がどれだけ簡単に思い浮かぶかで、何かの起こりやすさを判断すること。
  • 代表性:どれだけ典型的に見えるかで判断すること。リンダ問題のような誤りにつながります。
  • 係留:推定が、無関係であっても最初の数値の近くにとどまること。
  • 確証バイアス:すでに信じていることを支持する情報を探すこと。
  • 機能的固着(ドゥンカーのろうそく問題):物を、通常の使い方でしか見ないこと。

言語。音素は音の最小単位であり、形態素は意味の最小単位です。ブローカ野の損傷は主に発話の産出に影響し、ウェルニッケ野の損傷は主に理解に影響します。

セルフチェック 飛行機事故のニュースを見たあと、多くの人は飛行機の方が車の運転より危険だと判断します。これはどのヒューリスティックですか?
  1. 代表性
  2. 係留
  3. 利用可能性
  4. 機能的固着

答え: 利用可能性. 飛行機事故の鮮明な例は簡単に思い浮かぶので、その確率は過大評価されます。代表性は、どれだけ典型的に見えるかに関するもので、どれだけ簡単に思い出せるかではありません。

4認知心理学の問題への答え方

多くの問題は、課題、知見、あるいは患者を示します。次のように考えましょう。

  1. 過程に名前をつける:知覚、注意、記憶、言語、思考のどれか。
  2. 合うモデルを選ぶ:多重貯蔵モデルやワーキングメモリなど。
  3. 関係するモデルの部分や効果を見つける:音韻ループや新近性効果など。
  4. それを示した古典的研究と結びつける。
  5. 似たものを除外する:順向か逆向か、エピソードか意味か、利用可能性か代表性か。

5例題

研究を順に追います。開く前に、次のステップを予測してみましょう。

例題

参加者は 15 個の単語のリストを聞きます。一方のグループはすぐに単語を再生します。もう一方のグループは、まず 30 秒間、逆に数を数えます。2 つのグループの系列位置曲線はどのように異なり、これは何を示していますか?

1

過程に名前をつける

これは記憶からの自由再生なので、多重貯蔵モデルが出発点としてよいでしょう。

2

通常の曲線

すぐに再生する場合、最初の単語(初頭効果)と最後の単語(新近性効果)が最もよく再生されます。中ほどの単語は、最も再生されません。

3

それぞれの端を説明する

最初の単語はより多くリハーサルされたので、長期記憶に達しました。最後の単語は、再生の時点でまだ短期記憶にあります。

4

遅延の効果を予測する

30 秒間逆に数えることはリハーサルを妨げ、最後の単語を短期記憶から押し出します。したがって、新近性効果は消え、初頭効果は残るはずです。

5

結論

これはグランザーとクニッツ(1966 年)が見いだしたことです。遅延が曲線の一方の端には影響し、もう一方には影響しないので、この結果は短期記憶と長期記憶が別々の貯蔵庫であることを支持します。

答え

遅延したグループは新近性効果を失いますが、初頭効果は保たれます。これは、短期記憶と長期記憶が別々の貯蔵庫であることを支持します。

6よくある間違い

  • 順向干渉と逆向干渉を取り違えること。順向:古いものが新しいものを妨げる。逆向:新しいものが古いものを妨げる。
  • ワーキングメモリを 1 つの貯蔵庫として扱うこと。いくつもの部分があり、情報を能動的に処理します。
  • エピソード記憶(経験した出来事)と意味記憶(事実)を混同すること。
  • 利用可能性ヒューリスティックと代表性ヒューリスティックを取り違えること。
  • ブローカ野(発話の産出)とウェルニッケ野(発話の理解)を混同すること。
  • 非注意性盲目(予期しない物体を見落とす)と変化盲(変化を見落とす)を混同すること。
セルフチェック 自分の家の中を歩く様子を想像して窓の数を数えるとき、主に使われるのはワーキングメモリのどの部分ですか?
  1. エピソード・バッファ
  2. 視空間スケッチパッド
  3. 長期の手続き記憶
  4. 音韻ループ

答え: 視空間スケッチパッド. 部屋や位置を思い浮かべることは視覚的で空間的な作業であり、スケッチパッドの仕事です。音韻ループは音声と言葉を扱います。声に出して数えるなら少し使いますが、主な課題は心的イメージです。

7試験問題の例

  • やさしい(重要な用語と事実):定義と古典的な知見。ミラーの 7 ± 2、長期記憶の種類、選択的注意や確証バイアスとは何か。
  • ふつう(概念の応用):短い日常の例または課題。関係する効果、ヒューリスティック、ワーキングメモリの構成要素を答えます。
  • むずかしい(事例と分析):古典的な実験または患者。スパーリングの部分報告法、リンダ問題、健忘症における二重解離のように、ある知見が何を示すかを説明します。

むずかしい問題では、その結果がどのモデルを支持または否定するか、そしてどの別の説明を除外するかを考えましょう。

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例題

例題 1やさしい

すでに使ったお金のために、失敗しつつあるプロジェクトに投資し続けることを何と呼びますか?

  1. Aギャンブラーの誤謬
  2. B利用可能性ヒューリスティック
  3. Cフレーミング効果
  4. Dサンクコストの誤謬
ヒントを表示
  1. 過去のコストは回収できないのに、それでも選択を左右しています。
  2. 誤答を 2 つ消しました。残りの 2 つのうち 1 つが正解です。
答えと解説を表示

これが答えになる理由

サンクコストの誤謬とは、回収できない過去の投資に現在の意思決定を左右されることです。意思決定は将来のコストと便益だけに基づくべきです。

答え

D · サンクコストの誤謬
例題 2ふつう

よく知っている単語を読むような自動的処理に典型的な特徴はどれですか?

  1. A多くの意識的努力を必要とする
  2. Bゆっくりと、1 段階ずつしか行えない
  3. C速く、いったん始まると止めにくい
  4. D第 2 の課題によって簡単に妨げられる
ヒントを表示
  1. ストループ効果がなぜ起こるかを考えてみましょう。
  2. 誤答を 2 つ消しました。残りの 2 つのうち 1 つが正解です。
答えと解説を表示

これが答えになる理由

自動的処理は速く、努力を要さず、注意をほとんど必要とせず、抑制するのが困難です。制御的処理は遅く、努力を要し、柔軟です。

答え

C · 速く、いったん始まると止めにくい
例題 3むずかしい

ストループ効果が示すことは?

  1. A注意はコストなしに分割できる
  2. B人は単語を読むより速く色を言える
  3. C単語を読むことは自動的で、インクの色を言うのを妨げる
  4. D色の知覚は目だけで決まる
ヒントを表示
  1. 青で印刷された「赤」という字のインクの色を言ってみましょう。
  2. 誤答を 2 つ消しました。残りの 2 つのうち 1 つが正解です。
答えと解説を表示

これが答えになる理由

単語が別の色を表していると、インクの色を言うのが遅くなります。読みが自動的に起こり、反応を奪い合うからです。

答え

C · 単語を読むことは自動的で、インクの色を言うのを妨げる

質問と回答

認知心理学とは?

その中心となる考え方は情報処理です。心は、情報を取り込み、保存し、変換し、利用するシステムとして扱われます。モデルは、箱(貯蔵庫)と矢印(過程)で描かれます。

思考は目に見えないので、認知心理学者はそれを間接的に測定します。

認知心理学はどう順を追って学ぶ?
  1. 認知心理学は何を研究するか
  2. 記憶:貯蔵庫とシステム
  3. 注意、知覚、思考
  4. 認知心理学の問題への答え方
  5. 例題
  6. よくある間違い
  7. 試験問題の例
認知心理学の練習では何を学ぶ?
  • やさしい: 重要な用語と事実
  • ふつう: 概念の応用
  • むずかしい: 事例と分析

どの問題にも選択肢が 4 つあり、正解は 1 つだけです。 行き詰まったら、まず小さなヒントを開き、必要なときだけ詳しい解説を見ましょう。

練習のしかた

  • どの問題にも選択肢が 4 つあり、正解は 1 つだけです。
  • 行き詰まったら、まず小さなヒントを開き、必要なときだけ詳しい解説を見ましょう。
  • 進捗、間違えた問題、保存した問題は記録されるので、試験前に復習できます。

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