1.やさしい
網膜のどの部分が最も鮮明で詳細な視覚をもたらしますか?
- A盲点
- B中心窩
- C周辺部
- D視交叉
2.やさしい
電話番号を覚えておくために何度も繰り返すことを何と呼びますか?
- A精緻化リハーサル
- Bチャンキング
- C固定化
- D維持リハーサル
3.やさしい
れんがの使い道をたくさん考え出すことは、何の例ですか?
- A収束的思考
- B機能的固着
- C拡散的思考
- D演繹的推論
4.ふつう
人は「コマドリは鳥である」を「ペンギンは鳥である」より速く真と判断します。この知見が支持するのはどれですか?
- A記憶の多重貯蔵モデル
- Bすべてのメンバーが等しく良い例であるとする古典的見解
- C特徴統合理論
- Dプロトタイプ理論と段階的なカテゴリー所属
5.ふつう
知覚におけるトップダウン処理を最もよく表しているのは?
- A知覚には記憶がまったく関与しない
- B期待や知識が感覚入力の解釈を形づくる
- C知覚は入力刺激の生の特徴だけから組み立てられる
- D視野の下側だけが処理される
6.ふつう
利用可能性ヒューリスティックとは、人が出来事の起こりやすさを何によって判断することですか?
- A例がどれだけ簡単に思い浮かぶか
- B典型的な例にどれだけ似ているか
- C実際の統計的な頻度
- D最初に聞いた数字
7.むずかしい
ジックとホリオークは、参加者に軍隊がさまざまな方向から要塞を攻撃する話を読ませた後、ドゥンカーの放射線問題を与えました。何がわかりましたか?
- Aほとんど全員がヒントなしに類推を使った
- Bその話が役立つかもしれないと言われるまで、類推を使う人は少なかった
- Cヒントがあっても誰も放射線問題を解けなかった
- Dその話のせいで放射線問題が解きにくくなった
8.むずかしい
フレーミング効果が示されるのは、人がどうするときですか?
- A数値情報をすべて無視する
- B利益または損失として表現された同じ選択肢の間で、異なる選択をする
- C同じ部屋で情報をよく思い出す
- D絵の中身より額縁をよく覚えている
解答
- 1. B · 中心窩
- 2. D · 維持リハーサル
- 3. C · 拡散的思考
- 4. D · プロトタイプ理論と段階的なカテゴリー所属
- 5. B · 期待や知識が感覚入力の解釈を形づくる
- 6. A · 例がどれだけ簡単に思い浮かぶか
- 7. B · その話が役立つかもしれないと言われるまで、類推を使う人は少なかった
- 8. B · 利益または損失として表現された同じ選択肢の間で、異なる選択をする
ステップごとの詳しい解答:このトピックは examproblems.com で練習できます。