컴퓨터과학 기초: 벼락치기 팩

공식 모음, 모든 주제의 핵심 풀이 단계, 연습 문제 20개가 들어 있으며 전체 풀이는 맨 뒤에 있습니다.

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1공식과 풀이 방법

진법

자릿값
2진수 2k, 8진수 8k, 16진수 16k
10진수로
Σ dk·bk
10진수에서
기수로 나누고, 나머지를 아래에서 위로 읽음
16진수 ↔ 2진수
16진수 한 자리 = 4비트
2의 보수
비트를 반전하고 1을 더함

명제논리와 증명

진리표의 행 수
2ⁿ
함의
p → q ≡ ¬p ∨ q ≡ ¬q → ¬p
함의의 부정
¬(p → q) ≡ p ∧ ¬q
쌍조건
p ↔ q ≡ (p → q) ∧ (q → p)
드모르간 법칙
¬(p ∧ q) ≡ ¬p ∨ ¬q, ¬(p ∨ q) ≡ ¬p ∧ ¬q
분배법칙
p ∨ (q ∧ r) ≡ (p ∨ q) ∧ (p ∨ r), p ∧ (q ∨ r) ≡ (p ∧ q) ∨ (p ∧ r)
한정자의 부정
¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x), ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x)
전건 긍정법, 후건 부정법
p → q, p ⊢ q; p → q, ¬q ⊢ ¬p

방법

  1. 서로 다른 변수의 개수를 세세요. 진리표는 2ⁿ개의 행을 가지며, 첫 행은 모두 1입니다.
  2. 모든 부분식에 각각 열을 하나씩 주고, 안쪽부터 바깥쪽으로 열을 채우세요.
  3. 각 연결자의 규칙을 적용하세요. →는 1 → 0일 때만 0이고, ↔는 양쪽이 같을 때 1입니다.
  4. 동치는 마지막 열을 행마다 비교하고, 논증은 모든 전제가 1인 행만 살펴보세요.
  5. 한정된 문장을 부정하려면 ¬를 안쪽으로 옮기고, ∀와 ∃를 서로 바꾸고, 안쪽 식을 부정하세요.

디지털 논리: 게이트, 카르노 맵, 플립플롭

기본 게이트
A·B, A + B, A′, (A·B)′, (A + B)′, A ⊕ B
불 규칙
X + X′ = 1, X·X′ = 0, X + XY = X, XY + XY′ = X
드모르간 법칙
(X·Y)′ = X′ + Y′, (X + Y)′ = X′·Y′
카르노 맵의 순서
00, 01, 11, 10 (Gray code)
2ᵏ칸의 그룹
변수 k개를 잃음
4-대-1 멀티플렉서
F = A′B′I0 + A′BI1 + AB′I2 + ABI3
플립플롭
D: Q⁺ = D, T: Q⁺ = T ⊕ Q, JK: Q⁺ = JQ′ + K′Q
카운터
n비트: 2ⁿ개 상태; mod-N: 2ⁿ ≥ N인 가장 작은 n; fout = fclk/N
리플 카운터
fmax = 1/(n·tpd)
링 카운터와 존슨 카운터
상태 n개와 2n개

방법

  1. 회로는 입력에서 출력까지 게이트를 하나씩 따라가며 모든 선에 값을 적거나, 식을 쓰고 진리표를 채우세요.
  2. 간소화할 때는 1(그리고 무정의항은 X)을 그레이 코드 행과 열(00, 01, 11, 10)을 가진 카르노 맵에 넣으세요.
  3. 1들을 1, 2, 4, 8, 16칸의 가능한 한 적고 큰 그룹으로 덮되 가장자리를 넘어 이어 보세요. 각 그룹은 일정하게 유지되는 변수로 이루어진 곱항 하나입니다. POS 형태는 0들을 묶으세요.
  4. 플립플롭과 카운터는 활성 클록 에지마다 입력을 읽고, 에지마다 상태를 적고, n비트 카운터는 2ⁿ개 상태 뒤에 되돌아간다는 것을 기억하세요.

정수론과 모듈러 연산

나머지가 있는 나눗셈
a = q·n + r, 0 ≤ r < n
유클리드
gcd(a, b) = gcd(b, a mod b)
최소공배수
lcm(a, b) = a·b/gcd(a, b)
역행렬
a·a⁻¹ ≡ 1 (mod n), gcd(a, n) = 1
일차 합동식
a·x ≡ b → x ≡ a⁻¹·b (mod n)
오일러 피 함수
φ(n) = n·∏(1 − 1/p), φ(pᵏ) = pᵏ − pᵏ⁻¹
페르마
aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p)
RSA
n = pq, φ = (p − 1)(q − 1), d = e⁻¹ mod φ, c = mᵉ mod n, m = cᵈ mod n

방법

  1. 먼저 모든 수를 n으로 나눈 나머지로 줄이세요. 나머지는 0부터 n − 1 사이에 있습니다.
  2. 최대공약수는 유클리드 호제법으로 계속 나누세요. 0이 아닌 마지막 나머지가 최대공약수입니다.
  3. 역원은 확장 알고리즘을 실행해 a의 계수를 취하고, 음수이면 n을 더하세요.
  4. a·x ≡ b는 a⁻¹을 곱해서 풀고, 두 합동식은 x = r₁ + m₁k로 써서 합치세요.
  5. 거듭제곱은 지수를 이진수로 쓰고 거듭 제곱하세요. RSA에서는 d = e⁻¹ mod φ(n)이고 φ(n) = (p − 1)(q − 1)입니다.

그래프 이론

악수 보조정리
Σ deg(v) = 2|E|
완전그래프
|E(Kn)| = n(n − 1)/2, |E(Km,n)| = m·n
정규그래프
|E| = n·k/2
트리와 포리스트
|E| = n − 1, |E| = n − c
트리의 잎
L = 2 + Σ (deg(v) − 2) over deg(v) ≥ 3
오일러
회로: 모든 차수가 짝수; 경로: 차수가 홀수인 정점이 정확히 2개
Kn의 해밀턴 회로
(n − 1)!/2
다익스트라 갱신
d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))
길이 L의 보행
(Mᴸ)ij

방법

  1. 모든 정점의 차수를 적으세요. 차수의 합은 간선 수의 두 배입니다.
  2. 오일러 문제에서는 그래프가 연결되어 있는지 확인하고 차수가 홀수인 정점의 수를 세세요.
  3. 트리에서는 간선이 n − 1개라는 사실과 악수 보조정리를 사용하세요.
  4. 다익스트라에서는 임시 거리 표를 만들고, 매 단계마다 확정되지 않은 정점 중 거리가 가장 작은 정점을 확정하세요.
  5. 최소 신장 트리는 간선을 가중치 순으로 정렬해 사이클을 만드는 간선을 건너뛰거나(크루스칼), 시작 정점에서 트리 하나를 키워 가세요(프림).

IPv4 서브네팅

서브넷당 호스트 수
2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
블록 크기
256 − (mask octet)
네트워크 주소
IP AND 마스크
브로드캐스트 주소
IP OR (NOT 마스크): 호스트 비트를 모두 1로
n비트를 빌렸을 때의 서브넷 수
2n

2연습 문제

1.진법보통
8비트 2의 보수?−128?64?32?16?8?4?2?1

−104를 8비트 2의 보수 패턴으로 쓰세요. 그 패턴을 부호 없는 2진수로 읽으면 10진수 값 U는 얼마일까요?

N = −1048 bit
U =
2.진법어려움
비트를 클릭해 설정하세요012806403201608040201

0011 1101 XOR 1101 1111의 8비트 결과가 되도록 비트를 설정하세요. 결과의 값 R은 십진수로 얼마입니까?

0011 1101XOR1101 1111
R =
3.명제논리와 증명보통
c ∧ a(c → a) ∧ (a → c)(c → a) ∨ (a → c)(c → a) ∧ (¬a → ¬c)

c ↔ a와(과) 논리적으로 동치인 식은 어느 것인가? 클릭하세요.

c ↔ a
  1. 1c ∧ a
  2. 2(c → a) ∧ (a → c)
  3. 3(c → a) ∨ (a → c)
  4. 4(c → a) ∧ (¬a → ¬c)
4.명제논리와 증명어려움
∀x ∃y ¬R(x, y)∃x ∀y ¬R(x, y)∀x ∀y ¬R(x, y)∃y ∀x ¬R(x, y)

부정을 가장 안쪽까지 옮긴 ¬∀x ∃y R(x, y)와(과) 동치인 문장은 어느 것인가? 클릭하세요.

¬∀x ∃y R(x, y)
  1. 1∀x ∃y ¬R(x, y)
  2. 2∃x ∀y ¬R(x, y)
  3. 3∀x ∀y ¬R(x, y)
  4. 4∃y ∀x ¬R(x, y)
5.디지털 논리: 게이트, 카르노 맵, 플립플롭보통
MUXC′I0​0I1​CI2​0I3​ABS1​S0​F

4-대-1 멀티플렉서의 선택 입력은 S₁ = A, S₀ = B이고 데이터 입력은 I₀ = C′, I₁ = 0, I₂ = C, I₃ = 0에 연결되어 있다. A, B, C의 8가지 조합 중 몇 개에서 출력 F = 1인가? N을(를) 구하시오.

I₀ = C′I₁ = 0I₂ = CI₃ = 0
N =
6.디지털 논리: 게이트, 카르노 맵, 플립플롭어려움
DQ3​Q3​DQ2​Q2​DQ1​Q1​DQ0​Q0​CLKSHIFT

4비트 시프트 레지스터 Q₃Q₂Q₁Q₀가 1110을(를) 담고 있다. 클록 에지마다 비트가 오른쪽으로 한 칸씩 이동하고(Q₃ → Q₂ → Q₁ → Q₀, Q₀는 사라진다) 직렬 입력이 Q₃로 들어온다. 직렬 입력은 5 에지에서 0, 1, 0, 0, 1이다. 최종 상태 Q = Q₃Q₂Q₁Q₀를 십진수로 답하시오.

Q₃Q₂Q₁Q₀ = 11100, 1, 0, 0, 1
Q =
7.정수론과 모듈러 연산보통

67을(를) 법으로 하는 38의 역원, 곧 0 < x < 67이고 38·x ≡ 1 (mod 67)인 수 x을(를) 구하시오.

a = 38n = 67
38−1 mod 67 =
8.정수론과 모듈러 연산어려움

반복 제곱법으로 5156 mod 22을(를) 구하시오.

a = 5k = 156n = 22
5156 mod 22 =
9.알고리즘과 복잡도보통

O(n²) 알고리즘이 O(n³)이기도 하다고 말하는 것은 옳습니까?

  1. A아니요, 큰 n에서 n³이 n²보다 작기 때문에
  2. B예, 단 n이 100보다 작을 때만
  3. C예, Big O는 상한이고 n²은 n³보다 빠르게 증가하지 않기 때문에
  4. D아니요, Big O는 함수의 정확한 증가율을 항상 나타내야 하기 때문에
10.알고리즘과 복잡도어려움

어떤 입력에 대해서도 퀵 정렬의 기대(expected) 실행 시간을 O(n log n)으로 만드는 기법은 무엇입니까?

  1. A피벗을 균등하게 무작위로 선택하기
  2. B항상 첫 번째 원소를 선택하기
  3. C퀵 정렬을 실행하기 전에 입력을 정렬하기
  4. D왼쪽에만 재귀를 사용하기
11.자료구조보통

정점 V개, 간선 E개인 그래프에서 인접 리스트는 메모리를 얼마나 사용합니까?

  1. AO(V × E)
  2. BO(V + E)
  3. CO(V²)
  4. DO(E²)
12.자료구조어려움

서버가 해시 함수를 범용(universal) 해시 함수족에서 무작위로 고르는 이유는 무엇일 수 있습니까?

  1. A테이블 크기 조정의 필요를 없애기 위해
  2. B공격자가 모두 충돌하는 키를 많이 고를 가능성을 매우 낮추기 위해
  3. C해시 테이블을 정렬된 상태로 만들기 위해
  4. D공격자가 어떤 키를 보내더라도 어떤 두 키도 결코 충돌하지 않도록 보장하기 위해
13.그래프 이론보통
ABCDE오일러 회로오일러 경로, 회로 없음둘 다 아님

연결 그래프에 오일러 회로가 있는가, 회로가 아닌 오일러 경로가 있는가, 둘 다 없는가? 답을 클릭하세요.

|V| = 5|E| = 6
  1. 1오일러 회로
  2. 2오일러 경로, 회로 없음
  3. 3둘 다 아님
14.그래프 이론어려움
11101157965ABCDEF

다익스트라 알고리즘으로 가중 그래프에서 A에서 F까지의 최단 경로의 길이 d(F)을(를) 구하시오.

시작: A끝: F
d(F) =
15.데이터베이스와 SQL보통

orders 테이블에는 각각 기존 고객을 참조하는 5개의 행이 있습니다. customers 테이블에는 3개의 행이 있습니다. customer_id로 INNER JOIN하면 몇 개의 행이 반환됩니까?

  1. A8
  2. B5
  3. C15
  4. D3
16.데이터베이스와 SQL어려움

트랜잭션 T1은 행 A를 잠그고 행 B를 기다리며, T2는 행 B를 잠그고 행 A를 기다립니다. 일반적인 DBMS는 어떻게 합니까?

  1. A두 트랜잭션을 하나로 합친다
  2. B두 트랜잭션을 동시에 커밋한다
  3. C둘 중 하나가 정상적으로 커밋될 때까지 두 트랜잭션이 모두 기다리게 둔다
  4. D교착 상태를 감지하고 한 트랜잭션을 희생자로 중단시킨다
17.컴퓨터 네트워크보통

짝수 패리티를 사용할 때, 데이터 비트 1011001에 추가되는 패리티 비트는 무엇입니까?

  1. A0
  2. B2
  3. C4
  4. D1
18.컴퓨터 네트워크어려움

섀넌의 정리에 따르면 신호 대 잡음비가 255인 1 MHz 채널의 용량은 얼마입니까?

  1. A8 Mbit/s
  2. B2 Mbit/s
  3. C1 Mbit/s
  4. D255 Mbit/s
19.IPv4 서브네팅보통
/24 → /2811111111111111111111111111110000네트워크 비트호스트 비트

네트워크 10.33.162.0/24을 접두사 /28의 같은 크기 서브넷으로 나눕니다. 서브넷은 몇 개 N일까요?

10.33.162.0/24/28
N =
20.IPv4 서브네팅어려움
마지막 옥텟 = 85012816403211608140211네트워크호스트

어떤 호스트의 주소가 10.20.58.85/28입니다. 그 네트워크 주소의 네 번째 옥텟 x는 얼마일까요?

10.20.58.85/28
x =

3용액

1.진법

답: U = 152

위치 기수법: 각 자리의 값은 그 숫자에 밑의 거듭제곱을 곱한 것입니다. 2진수의 자리값은 1, 2, 4, 8, 16, …, 16진수는 1, 16, 256, …이며 A–F는 10–15를 뜻합니다. 8비트 2의 보수에서 가장 왼쪽 비트는 +128이 아니라 −128의 값을 가지며, 이렇게 음수를 저장합니다.

반전하고 1 더하기

104 = 0110 1000
반전 후: 1001 0111
+1 → 1001 1000

부호 없는 수로 읽기

1001 1000₂ = 256 − 104 = 152

답

U = 152
2.진법

답: R = 226

비트 설정: 각 비트는 2의 거듭제곱(128, 64, …, 1)의 값을 가집니다. 16진수 한 자리는 정확히 네 비트이고, 8비트 2의 보수에서 맨 왼쪽 비트의 값은 −128입니다. 비트 연산은 각 비트 자리를 따로 처리합니다.

비트별로

XOR은 두 비트가 다른 곳에서 1입니다.

0011 1101
XOR 1101 1111
= 1110 0010

결과의 값

1110 0010₂ = 226

답

R = 226
3.명제논리와 증명

답: (c → a) ∧ (a → c)

논리적 동치: 두 식은 진리표의 모든 행에서 값이 같으면 동치(≡)입니다. 항진명제는 모든 행에서 1이고, 모순은 모든 행에서 0이며, 우연명제는 둘 다 아닙니다. 유용한 법칙: 드모르간 법칙 ¬(a ∧ b) ≡ ¬a ∨ ¬b와 ¬(a ∨ b) ≡ ¬a ∧ ¬b, a → b ≡ ¬a ∨ b ≡ ¬b → ¬a(대우), ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b, 그리고 분배법칙 a ∨ (b ∧ c) ≡ (a ∨ b) ∧ (a ∨ c).

법칙

a ↔ b는 함의가 양방향으로 성립한다는 뜻입니다: (a → b) ∧ (b → a).
c ↔ a ≡ (c → a) ∧ (a → c)

진리표로 확인

a = 1, c = 1: 1 | 1 1 1 1
a = 1, c = 0: 0 | 0 0 1 1
a = 0, c = 1: 0 | 0 0 1 0
a = 0, c = 0: 1 | 0 1 1 1

답

(c → a) ∧ (a → c)

막대 뒤의 열은 보기를 표시된 순서대로 나타낸 것입니다.

4.명제논리와 증명

답: ∃x ∀y ¬R(x, y)

한정자와 논증: ¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x), ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x). 부정을 안쪽으로 옮기고, 지나가는 모든 한정자를 바꾸고, ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b 같은 명제 논리 법칙으로 안쪽 식을 부정하세요. 모든 전제가 1인 모든 행에서 결론이 1이면 논증이 타당합니다. 전제는 참인데 결론이 거짓인 행이 하나라도 있으면 그것이 반례이며 그 논증은 타당하지 않음을 보여 줍니다.

부정을 안쪽으로 옮기기

¬∀x ∃y R(x, y) ≡ ∃x ∀y ¬R(x, y)

답

∃x ∀y ¬R(x, y)

다른 보기는 한정자를 그대로 두거나, 한정자의 순서를 바꾸거나, 안쪽 식을 잘못 부정한 것입니다.

5.디지털 논리: 게이트, 카르노 맵, 플립플롭

답: N = 2

멀티플렉서: 2ⁿ-대-1 멀티플렉서는 데이터 입력 중 하나를 출력으로 보내며, 선택선을 이진수로 읽어 어느 것인지 정합니다. 선택선 S₁S₀ = AB인 4-대-1 MUX에서는 F = A′B′·I₀ + A′B·I₁ + AB′·I₂ + AB·I₃입니다. 데이터 입력을 0, 1, C, C′에 연결하면 MUX가 A, B, C의 어떤 함수든 만들 수 있으며, 이는 칩 하나로 논리를 구현하는 흔한 방법입니다.

출력식

F = A′B′C′ + AB′C

F = 1인 행

ABC = 000, 101
N = 2

답

N = 2
6.디지털 논리: 게이트, 카르노 맵, 플립플롭

답: Q = 9

플립플롭과 카운터: 플립플롭은 클록의 활성 에지에서만 바뀝니다. D는 입력을 복사합니다(Q⁺ = D). T는 T = 1이면 토글합니다. JK는 00이면 유지, 01이면 리셋, 10이면 셋, 11이면 토글합니다. n비트 이진 카운터는 상태가 2ⁿ개이고 2ⁿ을 법으로 세며, mod-N 카운터는 0, 1, …, N − 1을 거쳐 다시 0으로 돌아가고 2ⁿ ≥ N인 가장 작은 n개의 플립플롭이 필요합니다. 리플 카운터는 단마다 주파수가 절반이 되므로 mod-N 카운터의 마지막 출력은 fclk/N으로 동작합니다. 플립플롭 n개의 존슨 카운터는 상태가 2n개, 링 카운터는 n개입니다.

에지마다의 상태

1110 → 0111 → 1011 → 0101 → 0010 → 1001

십진수 값

1001₂ = 9

답

Q = 9
7.정수론과 모듈러 연산

답: 38−1 mod 67 = 30

역원과 합동식: a는 gcd(a, n) = 1일 때, 그리고 그때에만 n을 법으로 하는 역원을 가집니다. 확장 유클리드 알고리즘은 1 = s·n + t·a로 쓰고, 그러면 a⁻¹ ≡ t (mod n)입니다. gcd(a, n) = 1인 합동식 a·x ≡ b (mod n)의 해는 x ≡ a⁻¹·b입니다. 법이 서로소인 두 합동식 x ≡ r₁ (mod m₁)과 x ≡ r₂ (mod m₂)는 m₁·m₂를 법으로 해가 하나 있습니다(중국인의 나머지 정리). 오일러 φ(n)은 1부터 n까지의 수 중 n과 서로소인 수의 개수입니다: φ(n) = n·∏(1 − 1/p).

확장 유클리드 알고리즘

각 나머지 r은 r ≡ t·38 (mod 67)로 쓸 수 있습니다.

r = 67, t = 0
r = 38, q = 1, t = 1
r = 29, q = 1, t = −1
r = 9, q = 3, t = 2
r = 2, q = 4, t = −7
r = 1, q = 2, t = 30

역행렬

1 ≡ 30·38 (mod 67)
x = 30
검산: 38·30 = 1140 = 17·67 + 1

답

38−1 mod 67 = 30
8.정수론과 모듈러 연산

답: 5156 mod 22 = 5

모듈러 거듭제곱과 RSA: aᵏ mod n은 반복 제곱법으로 계산합니다. k를 이진수로 쓰고, 제곱하고, 단계마다 나머지를 취하고, 비트가 1인 거듭제곱들을 곱하세요. 페르마: a를 나누지 않는 소수 p에 대해 aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p)이므로 지수를 p − 1을 법으로 줄일 수 있습니다. RSA: 소수 p와 q를 고르고, n = p·q, φ(n) = (p − 1)(q − 1)입니다. 공개 지수 e는 φ(n)과 서로소이고 개인 지수는 d = e⁻¹ mod φ(n)입니다. c = mᵉ mod n으로 암호화하고 m = cᵈ mod n으로 복호화합니다.

이진수 지수

156 = 100111002 = 128 + 16 + 8 + 4

반복 제곱

51 ≡ 5 (mod 22)
52 ≡ 3 (mod 22)
54 ≡ 9 (mod 22)
58 ≡ 15 (mod 22)
516 ≡ 5 (mod 22)
532 ≡ 3 (mod 22)
564 ≡ 9 (mod 22)
5128 ≡ 15 (mod 22)

필요한 거듭제곱 곱하기

5156 ≡ 9·15·5·15 ≡ 5 (mod 22)

답

5156 mod 22 = 5
9.알고리즘과 복잡도

답: C · 예, Big O는 상한이고 n²은 n³보다 빠르게 증가하지 않기 때문에

이것이 답인 이유

Big O는 상한이므로 이 진술은 참이지만 정확한 한계는 아닙니다. Θ(n²)이 정확한 증가율을 나타냅니다.

답

C · 예, Big O는 상한이고 n²은 n³보다 빠르게 증가하지 않기 때문에
10.알고리즘과 복잡도

답: A · 피벗을 균등하게 무작위로 선택하기

이것이 답인 이유

무작위 피벗을 사용하면 모든 입력에 대해 기대 실행 시간이 O(n log n)입니다. 나쁜 경우는 여전히 존재하지만 발생할 가능성은 매우 낮습니다.

답

A · 피벗을 균등하게 무작위로 선택하기
11.자료구조

답: B · O(V + E)

이것이 답인 이유

각 정점에 리스트가 있고 각 간선은 한 번(방향 그래프) 또는 두 번(무방향 그래프) 나타나므로 O(V + E)입니다.

답

B · O(V + E)
12.자료구조

답: B · 공격자가 모두 충돌하는 키를 많이 고를 가능성을 매우 낮추기 위해

이것이 답인 이유

범용 해싱에서는 공격자가 어떤 함수가 선택되었는지 모르므로 어떤 키 집합에 대해서도 기대 충돌 수가 작습니다.

답

B · 공격자가 모두 충돌하는 키를 많이 고를 가능성을 매우 낮추기 위해
13.그래프 이론

답: 둘 다 아님

오일러, 해밀턴, 트리: 연결 그래프는 모든 정점의 차수가 짝수이면 오일러 회로(모든 간선을 한 번씩 지나 출발점으로 돌아옴)를 가지고, 차수가 홀수인 정점이 정확히 두 개이면 회로가 아닌 오일러 경로를 가집니다. 이 경로는 한 홀수 정점에서 다른 홀수 정점까지 이어집니다. 해밀턴 회로는 모든 정점을 한 번씩 방문하며, Kn에는 (n − 1)!/2개가 있습니다. 정점이 n개인 트리는 간선이 n − 1개이고, 간선이 m개인 연결 그래프는 m − n + 1개의 간선을 제거한 뒤에도 신장 트리를 유지합니다.

차수

deg(A) = 1, deg(B) = 3, deg(C) = 3, deg(D) = 2, deg(E) = 3

홀수 정점

A, B, C, E → 4
둘 다 아님

답

둘 다 아님
14.그래프 이론

답: d(F) = 21

최단 경로와 신장 트리: 다익스트라 알고리즘은 매 단계에서 정점 하나를 확정합니다. 임시 거리가 가장 작은 미확정 정점입니다. 그 거리는 최종 값이 되고, 모든 이웃 v는 d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))로 갱신됩니다. 크루스칼 알고리즘은 간선을 가벼운 것부터 골라 사이클을 만드는 간선을 건너뛰면서 최소 신장 트리를 만들고, 프림 알고리즘은 시작 정점에서 트리 하나를 키우며 트리에서 뻗어 나가는 가장 가벼운 간선을 항상 추가합니다. 정점이 n개인 신장 트리는 간선이 n − 1개입니다.

단계별 다익스트라

각 줄: 확정된 정점, 그 최종 거리, 거리가 개선되는 이웃.

A (0): B: 11, C: 10
C (10): E: 15
B (11): D: 22
E (15): F: 21
F (21)
D (22)

최단 경로

A → C → E → F
d(F) = 21

답

d(F) = 21
15.데이터베이스와 SQL

답: B · 5

이것이 답인 이유

모든 주문이 정확히 하나의 일치하는 고객을 찾으므로 조인은 주문마다 한 행, 즉 5개의 행을 반환합니다.

답

B · 5
16.데이터베이스와 SQL

답: D · 교착 상태를 감지하고 한 트랜잭션을 희생자로 중단시킨다

이것이 답인 이유

대기 그래프의 순환은 교착 상태입니다. DBMS는 한 트랜잭션을 롤백하여 다른 트랜잭션이 계속할 수 있게 하며, 희생자는 재시도될 수 있습니다.

답

D · 교착 상태를 감지하고 한 트랜잭션을 희생자로 중단시킨다
17.컴퓨터 네트워크

답: A · 0

이것이 답인 이유

1011001에는 1인 비트가 4개 있어 이미 짝수이므로 패리티 비트는 0입니다. 홀수 패리티라면 1이 됩니다.

답

A · 0
18.컴퓨터 네트워크

답: A · 8 Mbit/s

이것이 답인 이유

C = 10⁶ × log₂(256) = 10⁶ × 8 = 8 Mbit/s. 이것이 잡음이 있는 채널에서 오류 없는 데이터 전송률의 상한입니다.

답

A · 8 Mbit/s
19.IPv4 서브네팅

답: N = 16

IPv4 subnetting: an address has 32 bits. The prefix /p says how many leading bits identify the network; the remaining 32 − p bits number the hosts. A subnet has 2³²⁻ᵖ addresses, but the first (network address) and last (broadcast address) cannot be given to hosts, so 2³²⁻ᵖ − 2 hosts fit. Exceptions: a /31 (point-to-point link, RFC 3021) uses both of its 2 addresses for hosts, and a /32 is one single address (a single host or a loopback).

빌려 온 비트

28 − 24 = 4

서브넷 수

N = 24 = 16

답

N = 16

각 /28 서브넷에는 사용 가능한 호스트가 24 − 2 = 14개 있습니다.

20.IPv4 서브네팅

답: x = 80

IPv4 서브네팅: 주소는 32비트입니다. 접두사 /p는 앞의 몇 비트가 네트워크를 나타내는지를 말하고, 나머지 32 − p비트로 호스트 번호를 매깁니다. 서브넷에는 주소가 2³²⁻ᵖ개 있지만 첫 주소(네트워크 주소)와 마지막 주소(브로드캐스트 주소)는 호스트에 줄 수 없어 호스트 2³²⁻ᵖ − 2개가 들어갑니다. 예외: /31(점대점 링크, RFC 3021)은 주소 2개를 모두 호스트에 쓰고, /32는 단일 주소(단일 호스트 또는 루프백)입니다.

블록 크기

24 = 16

이 호스트의 서브넷

네트워크: ⌊85/16⌋·16 = 80
브로드캐스트: 80 + 16 − 1 = 95
사용 가능한 호스트: 81 … 94

답

x = 80

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