컴퓨터과학 기초: 벼락치기 팩

공식 모음, 모든 주제의 핵심 풀이 단계, 연습 문제 20개가 들어 있으며 전체 풀이는 맨 뒤에 있습니다.

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1공식과 풀이 방법

진법

자릿값
2진수 2k, 8진수 8k, 16진수 16k
10진수로
Σ dk·bk
10진수에서
기수로 나누고, 나머지를 아래에서 위로 읽음
16진수 ↔ 2진수
16진수 한 자리 = 4비트
2의 보수
비트를 반전하고 1을 더함

명제논리와 증명

진리표의 행 수
2ⁿ
함의
p → q ≡ ¬p ∨ q ≡ ¬q → ¬p
함의의 부정
¬(p → q) ≡ p ∧ ¬q
쌍조건
p ↔ q ≡ (p → q) ∧ (q → p)
드모르간 법칙
¬(p ∧ q) ≡ ¬p ∨ ¬q, ¬(p ∨ q) ≡ ¬p ∧ ¬q
분배법칙
p ∨ (q ∧ r) ≡ (p ∨ q) ∧ (p ∨ r), p ∧ (q ∨ r) ≡ (p ∧ q) ∨ (p ∧ r)
한정자의 부정
¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x), ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x)
전건 긍정법, 후건 부정법
p → q, p ⊢ q; p → q, ¬q ⊢ ¬p

방법

  1. 서로 다른 변수의 개수를 세세요. 진리표는 2ⁿ개의 행을 가지며, 첫 행은 모두 1입니다.
  2. 모든 부분식에 각각 열을 하나씩 주고, 안쪽부터 바깥쪽으로 열을 채우세요.
  3. 각 연결자의 규칙을 적용하세요. →는 1 → 0일 때만 0이고, ↔는 양쪽이 같을 때 1입니다.
  4. 동치는 마지막 열을 행마다 비교하고, 논증은 모든 전제가 1인 행만 살펴보세요.
  5. 한정된 문장을 부정하려면 ¬를 안쪽으로 옮기고, ∀와 ∃를 서로 바꾸고, 안쪽 식을 부정하세요.

디지털 논리: 게이트, 카르노 맵, 플립플롭

기본 게이트
A·B, A + B, A′, (A·B)′, (A + B)′, A ⊕ B
불 규칙
X + X′ = 1, X·X′ = 0, X + XY = X, XY + XY′ = X
드모르간 법칙
(X·Y)′ = X′ + Y′, (X + Y)′ = X′·Y′
카르노 맵의 순서
00, 01, 11, 10 (Gray code)
2ᵏ칸의 그룹
변수 k개를 잃음
4-대-1 멀티플렉서
F = A′B′I0 + A′BI1 + AB′I2 + ABI3
플립플롭
D: Q⁺ = D, T: Q⁺ = T ⊕ Q, JK: Q⁺ = JQ′ + K′Q
카운터
n비트: 2ⁿ개 상태; mod-N: 2ⁿ ≥ N인 가장 작은 n; fout = fclk/N
리플 카운터
fmax = 1/(n·tpd)
링 카운터와 존슨 카운터
상태 n개와 2n개

방법

  1. 회로는 입력에서 출력까지 게이트를 하나씩 따라가며 모든 선에 값을 적거나, 식을 쓰고 진리표를 채우세요.
  2. 간소화할 때는 1(그리고 무정의항은 X)을 그레이 코드 행과 열(00, 01, 11, 10)을 가진 카르노 맵에 넣으세요.
  3. 1들을 1, 2, 4, 8, 16칸의 가능한 한 적고 큰 그룹으로 덮되 가장자리를 넘어 이어 보세요. 각 그룹은 일정하게 유지되는 변수로 이루어진 곱항 하나입니다. POS 형태는 0들을 묶으세요.
  4. 플립플롭과 카운터는 활성 클록 에지마다 입력을 읽고, 에지마다 상태를 적고, n비트 카운터는 2ⁿ개 상태 뒤에 되돌아간다는 것을 기억하세요.

정수론과 모듈러 연산

나머지가 있는 나눗셈
a = q·n + r, 0 ≤ r < n
유클리드
gcd(a, b) = gcd(b, a mod b)
최소공배수
lcm(a, b) = a·b/gcd(a, b)
역행렬
a·a⁻¹ ≡ 1 (mod n), gcd(a, n) = 1
일차 합동식
a·x ≡ b → x ≡ a⁻¹·b (mod n)
오일러 피 함수
φ(n) = n·∏(1 − 1/p), φ(pᵏ) = pᵏ − pᵏ⁻¹
페르마
aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p)
RSA
n = pq, φ = (p − 1)(q − 1), d = e⁻¹ mod φ, c = mᵉ mod n, m = cᵈ mod n

방법

  1. 먼저 모든 수를 n으로 나눈 나머지로 줄이세요. 나머지는 0부터 n − 1 사이에 있습니다.
  2. 최대공약수는 유클리드 호제법으로 계속 나누세요. 0이 아닌 마지막 나머지가 최대공약수입니다.
  3. 역원은 확장 알고리즘을 실행해 a의 계수를 취하고, 음수이면 n을 더하세요.
  4. a·x ≡ b는 a⁻¹을 곱해서 풀고, 두 합동식은 x = r₁ + m₁k로 써서 합치세요.
  5. 거듭제곱은 지수를 이진수로 쓰고 거듭 제곱하세요. RSA에서는 d = e⁻¹ mod φ(n)이고 φ(n) = (p − 1)(q − 1)입니다.

그래프 이론

악수 보조정리
Σ deg(v) = 2|E|
완전그래프
|E(Kn)| = n(n − 1)/2, |E(Km,n)| = m·n
정규그래프
|E| = n·k/2
트리와 포리스트
|E| = n − 1, |E| = n − c
트리의 잎
L = 2 + Σ (deg(v) − 2) over deg(v) ≥ 3
오일러
회로: 모든 차수가 짝수; 경로: 차수가 홀수인 정점이 정확히 2개
Kn의 해밀턴 회로
(n − 1)!/2
다익스트라 갱신
d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))
길이 L의 보행
(Mᴸ)ij

방법

  1. 모든 정점의 차수를 적으세요. 차수의 합은 간선 수의 두 배입니다.
  2. 오일러 문제에서는 그래프가 연결되어 있는지 확인하고 차수가 홀수인 정점의 수를 세세요.
  3. 트리에서는 간선이 n − 1개라는 사실과 악수 보조정리를 사용하세요.
  4. 다익스트라에서는 임시 거리 표를 만들고, 매 단계마다 확정되지 않은 정점 중 거리가 가장 작은 정점을 확정하세요.
  5. 최소 신장 트리는 간선을 가중치 순으로 정렬해 사이클을 만드는 간선을 건너뛰거나(크루스칼), 시작 정점에서 트리 하나를 키워 가세요(프림).

IPv4 서브네팅

서브넷당 호스트 수
2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
블록 크기
256 − (mask octet)
네트워크 주소
IP AND 마스크
브로드캐스트 주소
IP OR (NOT 마스크): 호스트 비트를 모두 1로
n비트를 빌렸을 때의 서브넷 수
2n

2연습 문제

1.진법보통
2의 보수의 자리값1−12816403211608141211

8비트 패턴 1101 0111는 부호 있는 정수를 2의 보수로 저장합니다. 10진수 값 N는 얼마일까요?

1101 01118 bit
N =
2.진법어려움
20비트, 부호 없음, N = ?????????????????????

20비트에 들어가는 가장 큰 부호 없는 정수 N는 얼마일까요?

20 bit
N =
3.명제논리와 증명보통
항진명제모순우연명제

r → (r ∧ p)은(는) 항진명제, 모순, 우연명제 중 무엇인가? 답을 클릭하세요.

r → (r ∧ p)
  1. 1항진명제
  2. 2모순
  3. 3우연명제
4.명제논리와 증명어려움
∀x (P(x) ∧ ¬Q(x))∃x (¬P(x) ∧ Q(x))∃x (P(x) → ¬Q(x))∃x (P(x) ∧ ¬Q(x))

부정을 가장 안쪽까지 옮긴 ¬∀x (P(x) → Q(x))와(과) 동치인 문장은 어느 것인가? 클릭하세요.

¬∀x (P(x) → Q(x))
  1. 1∀x (P(x) ∧ ¬Q(x))
  2. 2∃x (¬P(x) ∧ Q(x))
  3. 3∃x (P(x) → ¬Q(x))
  4. 4∃x (P(x) ∧ ¬Q(x))
5.디지털 논리: 게이트, 카르노 맵, 플립플롭보통
ABC000111100101324576

F = AB′C + A′BC + BC′을(를) 최소 곱의 합 형태로 간소화하시오. 간소화한 식에는 리터럴이 몇 개(L) 있는가?

F = AB′C + A′BC + BC′
L =
6.디지털 논리: 게이트, 카르노 맵, 플립플롭어려움
TQ0​Q0​TQ1​Q1​TQ2​Q2​TQ3​Q3​CLKMOD-12

동기식 mod-12 카운터은(는) 0, 1, …, 11을(를) 센 다음 0으로 돌아간다. 0에서 시작한다. 클록 펄스가 31번 들어온 뒤 어떤 값(Q, 십진수)을 나타내는가?

Q0 = 031N = 12
Q =
7.정수론과 모듈러 연산보통

29x ≡ 12 (mod 47)을(를) 푸시오. 0 < x < 47인 해 x을(를) 구하시오.

29x ≡ 12 (mod 47)
x =
8.정수론과 모듈러 연산어려움
mc = me​ mod n474m = cd​ mod n?(n, e) = (713, 13)d

RSA 키가 p = 23, q = 31, e = 13를 쓴다. 암호문 c = 474을(를) 복호화하시오. 메시지 m을(를) 구하시오.

p = 23q = 31e = 13c = 474
m =
9.알고리즘과 복잡도보통

동적 프로그래밍(dynamic programming)은 문제가 무엇을 가질 때 유용합니까?

  1. A무작위 입력만 있음
  2. B중복되는 부분 문제와 최적 부분 구조
  3. C루프가 하나뿐임
  4. D부분 문제가 전혀 없어 한 단계로 풀 수 있음
10.알고리즘과 복잡도어려움

일부 간선 가중치가 음수일 때 다익스트라 알고리즘이 틀린 결과를 줄 수 있는 이유는 무엇입니까?

  1. A정점은 추출될 때 확정되지만, 나중의 음수 간선이 여전히 더 짧은 경로를 줄 수 있기 때문에
  2. B음수 간선마다 무한 루프에 빠지기 때문에
  3. C우선순위 큐에 음수를 저장할 수 없기 때문에
  4. D무방향 그래프에서만 동작하기 때문에
11.자료구조보통

연결 리스트에서 센티넬(더미) 노드의 목적은 무엇입니까?

  1. A원소의 개수를 저장하기 위해
  2. B리스트가 정해진 최대 노드 수를 넘어 커지는 것을 막기 위해
  3. Chead나 tail의 특수한 경우를 없애 코드를 단순하게 하기 위해
  4. D리스트를 정렬된 상태로 만들기 위해
12.자료구조어려움

AVL 트리에 키를 삽입했더니 어떤 노드의 왼쪽 서브트리가 너무 높아졌고, 새 키는 그 왼쪽 자식의 왼쪽 서브트리에 들어갔습니다(left-left 경우). 어떤 수정이 적용됩니까?

  1. A불균형 노드에서 단일 오른쪽 회전
  2. B노드와 그 자식의 색 바꾸기
  3. C자식에서 왼쪽 회전 후 노드에서 오른쪽 회전
  4. D불균형 노드에서 단일 왼쪽 회전
13.그래프 이론보통

완전그래프 K8의 서로 다른 해밀턴 회로는 몇 개(H)인가? 시작 정점이나 방향만 다른 회로는 같은 것으로 센다.

K8
H =
14.그래프 이론어려움
814141161145126ABCDEFG

다익스트라 알고리즘으로 가중 그래프에서 A에서 D까지의 최단 경로의 길이 d(D)을(를) 구하시오.

시작: A끝: D
d(D) =
15.데이터베이스와 SQL보통

한 테이블에 클러스터형 인덱스를 하나만 둘 수 있는 이유는 무엇입니까?

  1. A행은 물리적으로 한 가지 순서로만 저장될 수 있기 때문에
  2. B클러스터형 인덱스는 기본 키에만 만들 수 있기 때문에
  3. C클러스터형 인덱스는 메모리를 너무 많이 쓰기 때문에
  4. DSQL 표준이 한 테이블에 둘 이상의 인덱스를 금지하기 때문에
16.데이터베이스와 SQL어려움

WHERE YEAR(order_date) = 2025가 포함된 쿼리가 order_date의 인덱스를 사용하지 않을 수 있는 이유는 무엇입니까?

  1. Aorder_date의 인덱스는 ORDER BY 절에서만 사용되고 WHERE에서는 결코 사용되지 않기 때문
  2. BYEAR는 유효한 SQL이 아니기 때문
  3. C열에 함수를 적용하면 단순한 인덱스 범위 검색을 할 수 없기 때문
  4. D인덱스는 날짜에 대해 절대 작동하지 않기 때문
17.컴퓨터 네트워크보통

클라이언트가 DHCP로 주소를 얻을 때 메시지의 일반적인 순서는 무엇입니까?

  1. AOffer, Discover, Acknowledge, Request
  2. BDiscover, Request, Offer, Acknowledge
  3. CRequest, Offer, Discover, Acknowledge
  4. DDiscover, Offer, Request, Acknowledge
18.컴퓨터 네트워크어려움

무한 카운팅(count-to-infinity) 문제는 어떤 종류의 라우팅 프로토콜에서 발생하며, 무엇이 이를 막는 데 도움이 됩니까?

  1. A정적 라우팅, 기본 경로 추가
  2. B링크 상태, 링크 업데이트 플러딩
  3. C경로 벡터, 더 긴 AS 경로
  4. D거리 벡터, 스플릿 호라이즌과 포이즌 리버스
19.IPv4 서브네팅보통
/16 → /2011111111111111111111000000000000네트워크 비트호스트 비트

네트워크 172.25.0.0/16을 접두사 /20의 같은 크기 서브넷으로 나눕니다. 서브넷은 몇 개 N일까요?

172.25.0.0/16/20
N =
20.IPv4 서브네팅어려움
세 번째 옥텟 5 … 9012806403201608140211공통다름

라우터에 다음 네트워크로의 경로가 있습니다: 10.2.5.0/24, 10.2.6.0/24, 10.2.7.0/24, 10.2.8.0/24, 10.2.9.0/24. 이들을 모두 포함하는 단일 요약 경로의 가장 긴 접두사 길이 p는 얼마일까요?

10.2.5.0/24 … 10.2.9.0/24
p =

3용액

1.진법

답: N = −41

위치 기수법: 각 자리의 값은 그 숫자에 밑의 거듭제곱을 곱한 것입니다. 2진수의 자리값은 1, 2, 4, 8, 16, …, 16진수는 1, 16, 256, …이며 A–F는 10–15를 뜻합니다. 8비트 2의 보수에서 가장 왼쪽 비트는 +128이 아니라 −128의 값을 가지며, 이렇게 음수를 저장합니다.

자리값 더하기

나머지 비트는 원래의 양의 자리값을 유지합니다.

−128 + 64 + 16 + 4 + 2 + 1 = −41

답

N = −41
2.진법

답: N = 1.049 × 10⁶

위치 기수법: 각 자리의 값은 그 숫자에 밑의 거듭제곱을 곱한 것입니다. 2진수의 자리값은 1, 2, 4, 8, 16, …, 16진수는 1, 16, 256, …이며 A–F는 10–15를 뜻합니다. 8비트 2의 보수에서 가장 왼쪽 비트는 +128이 아니라 −128의 값을 가지며, 이렇게 음수를 저장합니다.

최댓값

220 − 1 = 1048575

답

N = 1048575
3.명제논리와 증명

답: 우연명제

논리적 동치: 두 식은 진리표의 모든 행에서 값이 같으면 동치(≡)입니다. 항진명제는 모든 행에서 1이고, 모순은 모든 행에서 0이며, 우연명제는 둘 다 아닙니다. 유용한 법칙: 드모르간 법칙 ¬(a ∧ b) ≡ ¬a ∨ ¬b와 ¬(a ∨ b) ≡ ¬a ∧ ¬b, a → b ≡ ¬a ∨ b ≡ ¬b → ¬a(대우), ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b, 그리고 분배법칙 a ∨ (b ∧ c) ≡ (a ∨ b) ∧ (a ∨ c).

행별 진리표

p = 1, r = 1: r ∧ p = 1, r → (r ∧ p) = 1
p = 1, r = 0: r ∧ p = 0, r → (r ∧ p) = 1
p = 0, r = 1: r ∧ p = 0, r → (r ∧ p) = 0
p = 0, r = 0: r ∧ p = 0, r → (r ∧ p) = 1

분류

r → (r ∧ p): 1, 1, 0, 1
4개 행 중 3개 행에서는 1이고 나머지에서는 0입니다: 우연 명제(contingency).

답

우연명제
4.명제논리와 증명

답: ∃x (P(x) ∧ ¬Q(x))

한정자와 논증: ¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x), ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x). 부정을 안쪽으로 옮기고, 지나가는 모든 한정자를 바꾸고, ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b 같은 명제 논리 법칙으로 안쪽 식을 부정하세요. 모든 전제가 1인 모든 행에서 결론이 1이면 논증이 타당합니다. 전제는 참인데 결론이 거짓인 행이 하나라도 있으면 그것이 반례이며 그 논증은 타당하지 않음을 보여 줍니다.

부정을 안쪽으로 옮기기

¬∀x (P(x) → Q(x)) ≡ ∃x (P(x) ∧ ¬Q(x))

답

∃x (P(x) ∧ ¬Q(x))

다른 보기는 한정자를 그대로 두거나, 한정자의 순서를 바꾸거나, 안쪽 식을 잘못 부정한 것입니다.

5.디지털 논리: 게이트, 카르노 맵, 플립플롭

답: L = 7

불 대수: 식을 간소화하는 규칙은 X + X′ = 1과 X·X′ = 0, X + X = X, 흡수 법칙 X + X·Y = X, 결합 규칙 X·Y + X·Y′ = X, X + X′Y = X + Y, 그리고 합의 정리 XY + X′Z + YZ = XY + X′Z입니다. 드모르간 법칙은 (X·Y)′를 X′ + Y′로, (X + Y)′를 X′·Y′로 바꿉니다. 카르노 맵은 이 규칙들을 그림으로 적용합니다. 이웃한 두 칸의 그룹은 모두 XY + XY′ = X를 한 번 쓴 것입니다.

식의 최소항

AB′C → m(5)
A′BC → m(3)
BC′ → m(2, 6)
ABC00011110010001131204150716

묶어서 읽기

F = BC′ + A′B + AB′C

리터럴 세기

L = 7

답

L = 7
6.디지털 논리: 게이트, 카르노 맵, 플립플롭

답: Q = 7

플립플롭과 카운터: 플립플롭은 클록의 활성 에지에서만 바뀝니다. D는 입력을 복사합니다(Q⁺ = D). T는 T = 1이면 토글합니다. JK는 00이면 유지, 01이면 리셋, 10이면 셋, 11이면 토글합니다. n비트 이진 카운터는 상태가 2ⁿ개이고 2ⁿ을 법으로 세며, mod-N 카운터는 0, 1, …, N − 1을 거쳐 다시 0으로 돌아가고 2ⁿ ≥ N인 가장 작은 n개의 플립플롭이 필요합니다. 리플 카운터는 단마다 주파수가 절반이 되므로 mod-N 카운터의 마지막 출력은 fclk/N으로 동작합니다. 플립플롭 n개의 존슨 카운터는 상태가 2n개, 링 카운터는 n개입니다.

완전한 주기

펄스 12개마다 카운터는 같은 상태로 돌아옵니다.

31 = 2·12 + 7

남은 펄스 뒤의 값

Q = (0 + 7) mod 12 = 7
Q = 0111₂

답

Q = 7
7.정수론과 모듈러 연산

답: x = 15

역원과 합동식: a는 gcd(a, n) = 1일 때, 그리고 그때에만 n을 법으로 하는 역원을 가집니다. 확장 유클리드 알고리즘은 1 = s·n + t·a로 쓰고, 그러면 a⁻¹ ≡ t (mod n)입니다. gcd(a, n) = 1인 합동식 a·x ≡ b (mod n)의 해는 x ≡ a⁻¹·b입니다. 법이 서로소인 두 합동식 x ≡ r₁ (mod m₁)과 x ≡ r₂ (mod m₂)는 m₁·m₂를 법으로 해가 하나 있습니다(중국인의 나머지 정리). 오일러 φ(n)은 1부터 n까지의 수 중 n과 서로소인 수의 개수입니다: φ(n) = n·∏(1 − 1/p).

29의 역원

r = 47, t = 0
r = 29, q = 1, t = 1
r = 18, q = 1, t = −1
r = 11, q = 1, t = 2
r = 7, q = 1, t = −3
r = 4, q = 1, t = 5
r = 3, q = 1, t = −8
r = 1, q = 3, t = 13
29−1 ≡ 13 (mod 47)

풀기

x ≡ 13·12 = 156 ≡ 15 (mod 47)
검산: 29·15 = 435 ≡ 12 (mod 47)

답

x = 15
8.정수론과 모듈러 연산

답: m = 227

모듈러 거듭제곱과 RSA: aᵏ mod n은 반복 제곱법으로 계산합니다. k를 이진수로 쓰고, 제곱하고, 단계마다 나머지를 취하고, 비트가 1인 거듭제곱들을 곱하세요. 페르마: a를 나누지 않는 소수 p에 대해 aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p)이므로 지수를 p − 1을 법으로 줄일 수 있습니다. RSA: 소수 p와 q를 고르고, n = p·q, φ(n) = (p − 1)(q − 1)입니다. 공개 지수 e는 φ(n)과 서로소이고 개인 지수는 d = e⁻¹ mod φ(n)입니다. c = mᵉ mod n으로 암호화하고 m = cᵈ mod n으로 복호화합니다.

개인 지수

n = 713, φ(n) = 660
d = 13−1 mod 660 = 457

반복 제곱법으로 복호화하기

457 = 256 + 128 + 64 + 8 + 1
4741 ≡ 474 (mod 713)
4742 ≡ 81 (mod 713)
4744 ≡ 144 (mod 713)
4748 ≡ 59 (mod 713)
47416 ≡ 629 (mod 713)
47432 ≡ 639 (mod 713)
47464 ≡ 485 (mod 713)
474128 ≡ 648 (mod 713)
474256 ≡ 660 (mod 713)
474457 ≡ 474·59·485·648·660 ≡ 227 (mod 713)

메시지

m = 227
검산: 22713 mod 713 = 474

답

m = 227
9.알고리즘과 복잡도

답: B · 중복되는 부분 문제와 최적 부분 구조

이것이 답인 이유

중복되는 부분 문제의 결과를 저장(메모이제이션 또는 타뷸레이션)하면 반복 작업을 피할 수 있어 지수 시간 알고리즘이 다항 시간 알고리즘으로 바뀝니다.

답

B · 중복되는 부분 문제와 최적 부분 구조
10.알고리즘과 복잡도

답: A · 정점은 추출될 때 확정되지만, 나중의 음수 간선이 여전히 더 짧은 경로를 줄 수 있기 때문에

이것이 답인 이유

탐욕적 단계는 추출된 거리가 확정되도록 음이 아닌 가중치에 의존합니다. 가중치가 음수일 수 있으면 벨만-포드를 사용합니다.

답

A · 정점은 추출될 때 확정되지만, 나중의 음수 간선이 여전히 더 짧은 경로를 줄 수 있기 때문에
11.자료구조

답: C · head나 tail의 특수한 경우를 없애 코드를 단순하게 하기 위해

이것이 답인 이유

센티넬이 있으면 모든 실제 노드에 이전 노드가 있으므로 head에서의 삽입이나 삭제에 특별한 처리가 필요 없습니다.

답

C · head나 tail의 특수한 경우를 없애 코드를 단순하게 하기 위해
12.자료구조

답: A · 불균형 노드에서 단일 오른쪽 회전

이것이 답인 이유

Left-left 경우에는 오른쪽 회전 한 번이 왼쪽 자식을 위로 올려 균형을 회복합니다. 지그재그 경우에는 이중 회전이 필요합니다.

답

A · 불균형 노드에서 단일 오른쪽 회전
13.그래프 이론

답: H = 2520

오일러, 해밀턴, 트리: 연결 그래프는 모든 정점의 차수가 짝수이면 오일러 회로(모든 간선을 한 번씩 지나 출발점으로 돌아옴)를 가지고, 차수가 홀수인 정점이 정확히 두 개이면 회로가 아닌 오일러 경로를 가집니다. 이 경로는 한 홀수 정점에서 다른 홀수 정점까지 이어집니다. 해밀턴 회로는 모든 정점을 한 번씩 방문하며, Kn에는 (n − 1)!/2개가 있습니다. 정점이 n개인 트리는 간선이 n − 1개이고, 간선이 m개인 연결 그래프는 m − n + 1개의 간선을 제거한 뒤에도 신장 트리를 유지합니다.

세기

H = (8 − 1)!/2 = 5040/2 = 2520

답

H = 2520
14.그래프 이론

답: d(D) = 22

최단 경로와 신장 트리: 다익스트라 알고리즘은 매 단계에서 정점 하나를 확정합니다. 임시 거리가 가장 작은 미확정 정점입니다. 그 거리는 최종 값이 되고, 모든 이웃 v는 d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))로 갱신됩니다. 크루스칼 알고리즘은 간선을 가벼운 것부터 골라 사이클을 만드는 간선을 건너뛰면서 최소 신장 트리를 만들고, 프림 알고리즘은 시작 정점에서 트리 하나를 키우며 트리에서 뻗어 나가는 가장 가벼운 간선을 항상 추가합니다. 정점이 n개인 신장 트리는 간선이 n − 1개입니다.

단계별 다익스트라

각 줄: 확정된 정점, 그 최종 거리, 거리가 개선되는 이웃.

A (0): B: 8
B (8): C: 22, D: 22, G: 22
C (22): E: 33
D (22): E: 28, F: 23
G (22)
F (23)
E (28)

최단 경로

A → B → D
d(D) = 22

답

d(D) = 22
15.데이터베이스와 SQL

답: A · 행은 물리적으로 한 가지 순서로만 저장될 수 있기 때문에

이것이 답인 이유

클러스터형 인덱스는 테이블 데이터를 키 순서로 정렬하며, 데이터는 한 가지 순서로만 유지될 수 있습니다. 다른 인덱스는 비클러스터형입니다.

답

A · 행은 물리적으로 한 가지 순서로만 저장될 수 있기 때문에
16.데이터베이스와 SQL

답: C · 열에 함수를 적용하면 단순한 인덱스 범위 검색을 할 수 없기 때문

이것이 답인 이유

이 식은 "sargable"하지 않습니다. order_date >= '2025-01-01' AND order_date < '2026-01-01'을 사용하면 인덱스 범위 스캔이 가능합니다.

답

C · 열에 함수를 적용하면 단순한 인덱스 범위 검색을 할 수 없기 때문
17.컴퓨터 네트워크

답: D · Discover, Offer, Request, Acknowledge

이것이 답인 이유

클라이언트가 Discover를 브로드캐스트하고, 서버들이 Offer로 응답하며, 클라이언트가 하나의 제안을 Request하고, 선택된 서버가 Acknowledge로 확인합니다.

답

D · Discover, Offer, Request, Acknowledge
18.컴퓨터 네트워크

답: D · 거리 벡터, 스플릿 호라이즌과 포이즌 리버스

이것이 답인 이유

장애 후 거리 벡터 라우터들은 서로에게 오래된 경로를 계속 광고하여 메트릭이 천천히 증가할 수 있습니다. 스플릿 호라이즌, 포이즌 리버스, 최대 메트릭이 이를 제한합니다.

답

D · 거리 벡터, 스플릿 호라이즌과 포이즌 리버스
19.IPv4 서브네팅

답: N = 16

IPv4 subnetting: an address has 32 bits. The prefix /p says how many leading bits identify the network; the remaining 32 − p bits number the hosts. A subnet has 2³²⁻ᵖ addresses, but the first (network address) and last (broadcast address) cannot be given to hosts, so 2³²⁻ᵖ − 2 hosts fit. Exceptions: a /31 (point-to-point link, RFC 3021) uses both of its 2 addresses for hosts, and a /32 is one single address (a single host or a loopback).

빌려 온 비트

20 − 16 = 4

서브넷 수

N = 24 = 16

답

N = 16

각 /20 서브넷에는 사용 가능한 호스트가 212 − 2 = 4094개 있습니다.

20.IPv4 서브네팅

답: p = 20

경로 요약: 요약 경로 a.b.c.0/p는 처음 p비트가 일치하는 모든 네트워크를 포함합니다. 첫 번째와 마지막 네트워크에서 다른 옥텟을 2진수로 쓰고, 공통 앞쪽 비트 수에 그 앞 옥텟들의 비트를 더하면 가장 긴 요약 접두사가 됩니다.

비트 비교

5 = 00000101
9 = 00001001
공통 앞쪽 비트: 4

접두사 길이

p = 16 + 4 = 20

답

p = /20

요약 경로: 10.2.0.0/20 (목록에 없는 네트워크 11개도 포함합니다).

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